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Ligne 1 : Ligne 1 :
À partir de l'[[Les_actes|Acte III]], vous aurez la possibilité de débloquer des évolutions. Chaque évolution apporte ses propres bonus et lorsque vous partirez en [[Les_attaques|embuscade]], en [[Les_exp%C3%A9ditions|expédition]], sur [[Le_Roi_de_la_Colline|Roi Des Collines]] ou en [[L%27ar%C3%A8ne|arènes]], vous pourrez les utiliser pour vous rendre plus fort.<br>
+
Avec le patch v.1.7.0 bêta du 1er août 2015, les runes et les talismans ont été introduits. La collecte principale des runes a lieu sur la deuxième carte d'[[Les_exp%C3%A9ditions|expédition]] (appelée aussi "Map2"), où nous obtenons également des points d'expérience sous forme de [[Les_points_de_progr%C3%A8s|Points De Progrès]] (PDP), mais en plus petite quantité que sur la première carte (appelée aussi "Map1"). Les talismans, quant à eux, sont constitués de runes obtenues lors de ces expéditions.
Chaque évolution a plusieurs niveaux: le niveau 1 indique quels sont les bonus principaux de l'évolution, ils augmentent à tous les niveaux et aux niveaux 4 et 5, de nouveaux bonus peuvent apparaitre.<br>
 
Avec la MAJ v. 2.0 beta du 3 novembre 2018, certaines évolutions ont été créées et les niveau 6 à 10 ont été ajoutés pour la plupart des évolutions.<br><br>
 
  
== Débloquer des évolutions avec les PDE ==
+
Les talismans sont toujours en version bêta, ce qui signifie que toutes les informations et fonctionnalités sont susceptibles de changer.
  
Votre personnage ne va, hélas, pas changer du jour au lendemain. De tels changements prennent du temps, beaucoup de temps.<br>
+
En jeu, tout ce qui concerne les Runes et les Talismans se trouve dans le lien "Talismans" du menu de gauche, vous trouverez les sous-menus/onglets TALISMANS - AMÉLIORER LES RUNES - DÉ DE KAIN - DIVISER LES RUNES.
Pour débloquer des évolutions, vous allez avoir besoin de Points D'Évolution (PDE).
 
  
==== De manière "passive" ====
 
  
Vous pouvez gagner des PDE grâce aux bonus de connexion journaliers et lorsque votre personnage atteint un niveau impair:
+
== Les Runes ==
* du niveau 3 à 49 => +10 PDE pour chaque niveau impair
+
 
* du niveau 51 à 63 => +50 PDE pour chaque niveau impair
+
Il existe 14 types de runes dans le jeu, réparties en 4 éléments/couleurs : feu/rouge, terre/verte, eau/bleue et âme/jaune; et avec 4 niveaux. Il n'y a pas de limite à la possession de runes, vous pouvez en avoir autant que vous le souhaitez, mais de base vous ne pouvez utiliser que trois runes par élément/couleur en même temps. Grâce à certaines évolutions (aux niveaux 4 et 5), vous pouvez utiliser (respectivement) 1 à 2 runes supplémentaires de l'élément/couleur correspondant en même temps. <br>
* du niveau 65 et au-delà => +100 PDE pour chaque niveau impair
+
'''Le vampire ne bénéficie des bonus apportés par une rune que si elle est présente dans un talisman, dans ce cas on dit qu'elle est "active".'''
 +
<center>
 +
[[Fichier:ess_1_0.png]][[Fichier:ess_1_1.png]][[Fichier:ess_1_2.png]][[Fichier:ess_1_3.png]][[Fichier:ess_1_4.png]][[Fichier:ess_1_5.png]]<br>
 +
[[Fichier:ess_2_0.png]][[Fichier:ess_2_1.png]][[Fichier:ess_2_2.png]][[Fichier:ess_2_3.png]][[Fichier:ess_2_4.png]][[Fichier:ess_2_5.png]]<br>
 +
[[Fichier:ess_3_0.png]][[Fichier:ess_3_1.png]][[Fichier:ess_3_2.png]][[Fichier:ess_3_3.png]][[Fichier:ess_3_4.png]][[Fichier:ess_3_5.png]]<br>
 +
[[Fichier:ess_4_0.png]][[Fichier:ess_4_1.png]][[Fichier:ess_4_2.png]][[Fichier:ess_4_3.png]][[Fichier:ess_4_4.png]][[Fichier:ess_4_5.png]]<br>
 +
</center>
 +
 
 +
 
 +
=== Obtention des Runes ===
 +
 
 +
La chance de trouver une rune est de (numéro de site * 10%) sur les serveurs de type Moria et de [(numéro de site * 10%) + 50%]sur les serveurs de type Necropolia (UT). Un taux de 100% garanti l'obtention d'une rune (200% garanti l'obtention de 2 runes, etc...). Cette chance d'obtention peut être augmentée grâce aux [[Les_%C3%A9volutions|évolutions]] (Piromancie, Lien avec Gaïa, Hydromancie et Forme Astrale) ou grâce au [[L'arène#Bonus_personnel|bonus personnel d'arènes temporaire]] Druide. La probabilité d'obtenir une rune est la même pour tous les types de runes. Lors de l'obtention d'une médaille sur une expédition de la Map2, on obtient une rune supplémentaire. <br>
 +
On peut également obtenir des runes grâce aux [[Les_bonus_journaliers|Bonus de connexion journaliers]], grâce aux Missions Journalières et grâce aux [[Le_Voyage|Voyages]].
  
==== De manière "active" ====
 
  
Vous pouvez gagner des PDE grâce aux missions journalières, aux voyages et, lorsqu'il est disponible, au Magasin des souvenirs.<br>
+
=== Amélioration des Runes ===
Vous allez devoir attaquer des joueurs proches de votre niveau pour gagner des PDE:
 
* Les joueurs qui ont un niveau au moins égal à 84.5% de votre niveau vous rapportent 1 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur argentée.
 
* Les joueurs devant vous au classement ou dans les 100 places derrière vous (même si leur niveau est inférieur à 84.5% du votre) rapportent 2 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur dorée.<br>
 
: Cas particulier pour ceux étant dans les premières pages du classement: afin d'avoir assez de cibles, les 201 premiers joueurs du classement leurs sont systématiquement accessibles et leur rapportent 2 PDE.
 
  
Il existe aussi un [[L'arène#Bonus_personnel|bonus personnel d'arène]] (Généticien) permettant d'avoir un point d'évolution de plus lorsqu'on gagne une embuscade.<br>
+
==== Les essences runiques ====
Obtenir la médaille "Ordre du Grand Vide" contre Hastur permet également de gagner un point d'évolution supplémentaire lorsqu'on gagne une embuscade.<br>
 
<br>
 
'''/!\ Une fois débloquée, une évolution est acquise à non-vie: vous ne pourrez pas récupérer les PDE utilisés.'''
 
  
== Utilisation des évolutions ==
+
Toute modification de rune va nécessiter des essences runiques de l'élément / la couleur correspondant.<br>
 +
La source la plus régulière pour obtenir des essences est d'effectuer et de gagner des [[Les_attaques|embuscades]]: en cas de victoire, on gagne un nombre d'essences équivalent aux nombre de runes de l'élément / la couleur correspondant <u>qui sont présentes dans les talismans</u>, multiplié par le nombre de [[Les_%C3%A9volutions|Points D'Evolutions]] (PDE) gagnés.<br>
 +
Il y a 2 autres sources pour obtenir des essences sont les Bonus de connexion journaliers et les Missions Journalières.<br>
 +
Il existe une dernière méthode pour obtenir des essences qui est la Division des Runes: en échange de la destruction d'une rune, vous obtenez des essences de l'élément / la couleur correspondant:<br>
 +
* 200 points d'essences runiques pour une rune de niveau 1
 +
* 1 200 points d'essences runiques pour une rune de niveau 2
 +
* 5 500 points d'essences runiques pour une rune de niveau 3
 +
* 22 000 points d'essences runiques pour une rune de niveau 4
  
Il existe trois types d'évolution :
 
# les "actives" nécessitant d'être activées, c'est un choix à faire selon vos niveaux d'évolution, comme vous le faites pour les arcanes.
 
# les "passives" qui sont toujours activées durant les quêtes mais devant être activées pour toutes les autres activités comme les "actives".
 
# les "Auras" dont l'effet est permanent et ne nécessite pas de niveaux d'évolutions pour les activer.
 
  
 +
==== Modification des runes ====
  
Les seuls moments où vous avez un choix à faire sont pour paramétrer un combat: disposition en défense d'embuscade ou d'arène 1vs1, pour les expéditions, pour les RDC et pour les arènes 3vs3 et CLANvsCLAN.  
+
Si vous avez besoin de runes spécifiques, vous pouvez tenter votre chance avec le "Dé de Kain": en échange de 3 runes et d'essences runiques vous allez obtenir une nouvelle rune différente des 3 utilisées. Il existe pour l'instant 4 possibilités:
Le nombre et le niveau des évolutions que vous pourrez utiliser dépendra de votre Niveau d'évolution (le terme n'est pas pratique, faites attention de bien suivre).<br>
+
* 3 runes de couleurs différentes + 1000 points d’essence de chacune de ces couleurs donneront une rune dans la couleur manquante.
Au niveau 65, votre niveau d'évolution est 1 et il augmente de 1 à chaque fois que votre personnage prendra un niveau. L'évolution Mana Purifiée augmente elle aussi votre niveau d'évolution, elle est à effet permanent.<br>
+
* 3 runes identiques + 1500 essences de la couleur correspondante donneront une rune de la même couleur mais différente de celles fusionnées.
<b>Niveau d'évolution = (Votre niveau - 64) + Bonus de l'évolution Mana Purifiée</b>
+
* 2 runes vertes + 1 rune bleue + 2000 essences vertes + 1000 essences bleues donneront une rune rouge.
 +
* 2 runes bleues + 1 rune verte + 2000 essences bleues + 1000 essences vertes donneront une rune jaune.
  
Lorsque vous allez lancer ou rejoindre un combat, vous allez devoir choisir quelles évolutions vous allez utiliser parmi celles qui nécessitent d'être activées.<br>
 
Le total des niveaux d'évolution demandés par chacune des évolutions que vous voulez mettre ne peut pas dépasser votre Niveau d'évolution.<br>
 
Par exemple, si vous êtes niveau 70 et que vous avez débloqué les évolutions Les Ailes, Tendons Renforcés, Éclairé, Sixième Sens au niveau 1 et Absorption au niveau 2; votre niveau d'évolution est donc de 6, vous pouvez activer Les Ailes, Tendons Renforcés, Eclairé au niveau 1 (Coût : 1 + 1 + 1 = 3), et Absorption au niveau 2 (Coût : 3), la somme des niveaux d'évolutions demandés ne dépassant pas votre niveau d'évolution.<br>
 
Vous ne pouvez pas rajouter Sixième sens au niveau 1 (Coût : 1) car la somme des niveaux d'évolutions demandés serait de 7, mais vous pouvez l'utiliser à condition de retirer l'une de celles coutant 1 (Les Ailes, Tendons Renforcés, Eclairé).
 
  
{| class="wikitable" style="margin: auto; text-align:center"
+
==== Création d'une rune de niveau supérieur ====
|-
 
! scope="col" style="width: 34%" | Niveau de l'évolution
 
! scope="col" style="width: 33%" | Niveau(x) d'évolution<br>pour passer au niveau suivant
 
! scope="col" style="width: 33%" | Niveau(x) d'évolution<br>utilisé(s) au total
 
|-
 
|0||1||0
 
|-
 
|1||2||1
 
|-
 
|2||3||3
 
|-
 
|3||4||6
 
|-
 
|4||5||10
 
|-
 
|5||2||15
 
|-
 
|6||4||17
 
|-
 
|7||6||21
 
|-
 
|8||8||27
 
|-
 
|9||10||35
 
|-
 
|10||X||45
 
|}
 
  
 +
Grâce à l'onglet "AMÉLIORER LES RUNES", vous pourrez créer des runes de niveau supérieur, ce qui aura pour effet d'obtenir des runes plus puissantes mais aussi, lorsqu'elles seront dans un talisman, d'augmenter le niveau des effets de ce talisman. Lorsque vous avez 3 runes <u>identiques</u>, vous pouvez les fusionner à l'aide d'essences runiques de l'élément/couleur correspondant pour obtenir une rune de niveau supérieur. Ce coût en essences runiques est de :
 +
* 300 essences runiques de l'élément/couleur correspondant pour passer du niveau 1 au 2
 +
* 900 essences runiques de l'élément/couleur correspondant pour passer du niveau 2 au 3
 +
* 2700 essences runiques de l'élément/couleur correspondant pour passer du niveau 3 au 4
 +
Lorsque vous avez assez de runes pour procéder à la création, vous verrez apparaitre un '''<big><span style="color:#00FF00">+</span></big>''' vert et il vous suffira de cliquer dessus pour effectuer l'action.<br>
 +
Si le '''<big><span style="color:#000000">+</span></big>''' est gris, c'est qu'au moins 1 rune nécessaire à l'opération est utilisée dans un talisman et il faut la retirer pour effectuer l'action.<br>
 +
<br>
 +
'''/!\ Vous allez "fusionner" 3 runes pour en obtenir 1 seule d'un niveau supérieur: ne vous précipitez pas et faites attention qu'il vous restera assez de runes pour continuer d'activer vos talismans /!\'''
  
== Liste des évolutions et leurs bonus ==
 
  
''Les descriptions des effets aux différents niveaux de différentes évolutions ont été modifiées, améliorées et/ou homogénéisées car des coquilles étaient présentes et des formulations étaient différentes d'une évolution à l'autre ou d'un serveur à l'autre pour une même évolution.''
+
=== Liste des Runes et leurs Bonus ===
  
<center>
+
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center"
==== <big>Les Ailes</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
 
|-
 
|-
! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | Toujours activé durant les quêtes
+
! colspan="6" style="color:#FF0000" | Les Runes Rouges de Feu
 
|-
 
|-
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
+
! scope="col" | Type
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
+
! scope="col" | Niveau
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
+
! scope="col" | Effet Necropolia (UT)
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria
+
! scope="col" | Effet Moria
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
 
|-
 
|-
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo01_lv00.jpg]] ||  ||  || ||  
+
| rowspan="4" | [[Fichier:rune_nr_1_pouvoir.png]]<br>Pouvoir
 +
| 1 || Dommages de chaque arme <b>+1</b> || Dommages de chaque arme <b>+2</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo01_lv01.jpg]] || PERCEPTION <b>+4</b> || PERCEPTION <b>+5</b> || 150 || 70
+
| 2 || Dommages de chaque arme <b>+2</b> || Dommages de chaque arme <b>+3</b>
 +
|-
 +
| 3 || Dommages de chaque arme <b>+3</b> || Dommages de chaque arme <b>+5</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo01_lv02.jpg]] || PERCEPTION <b>+8</b> || PERCEPTION <b>+10</b> || 300 || 72
+
| 4 || Dommages de chaque arme <b>+5</b> || Dommages de chaque arme <b>+7</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo01_lv03.jpg]] || PERCEPTION <b>+12</b> || PERCEPTION <b>+15</b> || 450 || 74
+
| colspan="4" |
 
|-
 
|-
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo01_lv04.jpg]] || PERCEPTION <b>+16</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+5%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+3%</b> || PERCEPTION <b>+20</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+5%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+3%</b> || 600 || 76
+
| rowspan="4" | [[Fichier:rune_nr_2_energie.png]]<br>Énergie
 +
| 1 || Chance d'un Coup Critique <b>+2%</b> || Chance d'un Coup Critique <b>+3%</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo01_lv05.jpg]] || PERCEPTION <b>+20</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || PERCEPTION <b>+25</b>,<br>esquive contre les armes blanches <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 750 || 78
+
| 2 || Chance d'un Coup Critique <b>+4%</b> || Chance d'un Coup Critique <b>+5%</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 6 || [[Fichier:Evo01_lv06.png]] || PERCEPTION <b>+24</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || PERCEPTION <b>+30</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)) || 300 || 105
+
| 3 || Chance d'un Coup Critique <b>+6%</b> || Chance d'un Coup Critique <b>+7%</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 7 || [[Fichier:Evo01_lv07.png]] || PERCEPTION <b>+28</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || PERCEPTION <b>+35</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 600 || 115
+
| 4 || Chance d'un Coup Critique <b>+10%</b> || Chance d'un Coup Critique <b>+9%</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 8 || [[Fichier:Evo01_lv08.png]] || PERCEPTION <b>+32</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || PERCEPTION <b>+40</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 900 || 125
+
| colspan="4" |
 
|-
 
|-
| align="center" | 9 || [[Fichier:Evo01_lv09.png]] || PERCEPTION <b>+36</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+11%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+8%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || PERCEPTION <b>+45</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+11%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+8%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 1200 || 135
+
| rowspan="4" | [[Fichier:rune_nr_3_frenesie.png]]<br>Frénésie
 +
| 1 || ignore <b>1%</b> de la défense de l'ennemi || ignore <b>1%</b> de la défense de l'ennemi
 
|-
 
|-
| align="center" | 10 || [[Fichier:Evo01_lv10.png]] || PERCEPTION <b>+40</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+12%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+10%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>50%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || PERCEPTION <b>+50</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+12%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+10%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>50%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 1500 || 145
+
| 2 || ignore <b>2%</b> de la défense de l'ennemi || ignore <b>2%</b> de la défense de l'ennemi
 
|-
 
|-
|}
+
| 3 || ignore <b>3%</b> de la défense de l'ennemi || ignore <b>3%</b> de la défense de l'ennemi
==== <big>Carapace</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
 
|-
 
|-
! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | Toujours activé durant les quêtes
+
| 4 || ignore <b>4%</b> de la défense de l'ennemi || ignore <b>4%</b> de la défense de l'ennemi
 
|-
 
|-
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
+
! colspan="6" style="color:green" | Les Runes Vertes de Terre
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
 
|-
 
|-
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo02_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||  
+
! scope="col" | Type
 +
! scope="col" | Niveau
 +
! scope="col" | Effet Necropolia (UT)
 +
! scope="col" | Effet Moria
 
|-
 
|-
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo02_lv01.jpg]] || RÉSISTANCE <b>+7</b> || RÉSISTANCE <b>+10</b> || 150 || 75
+
| rowspan="4" | [[Fichier:rune_nr_21_force.png]]<br>Force
 +
| 1 || FORCE <b>+1</b> || FORCE <b>+1</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo02_lv02.jpg]] || RÉSISTANCE <b>+14</b> || RÉSISTANCE <b>+20</b> || 300 || 77
+
| 2 || FORCE <b>+2</b> || FORCE <b>+2</b>
 +
|-
 +
| 3 || FORCE <b>+3</b> || FORCE <b>+3</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo02_lv03.jpg]] || RÉSISTANCE <b>+21</b> || RÉSISTANCE <b>+30</b> || 450 || 79
+
| 4 || FORCE <b>+4</b> || FORCE <b>+5</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo02_lv04.jpg]] || RÉSISTANCE <b>+28</b>,<br>PTS DE VIE <b>+10%</b> || RÉSISTANCE <b>+40</b>,<br>PTS DE VIE <b>+10%</b> || 600 || 81
+
| colspan="4" |
 
|-
 
|-
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo02_lv05.jpg]] || RÉSISTANCE <b>+35</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b>,<br>la défense contre les armes à feu est augmentée de <b>50%</b> de la RÉSISTANCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || RÉSISTANCE <b>+50</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b> || 750 || 83
+
| rowspan="4" | [[Fichier:rune_nr_22_perception.png]]<br>Perception
 +
| 1 || PERCEPTION <b>+1</b> || PERCEPTION <b>+1</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 6 || [[Fichier:Evo02_lv06.png]] || RÉSISTANCE <b>+42</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b>,<br>la défense contre les armes à feu est augmentée de <b>50%</b> de la RÉSISTANCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || RÉSISTANCE <b>+60</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b> || 300 || 113
+
| 2 || PERCEPTION <b>+2</b> || PERCEPTION <b>+2</b>
 +
|-
 +
| 3 || PERCEPTION <b>+3</b> || PERCEPTION <b>+3</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 7 || [[Fichier:Evo02_lv07.png]] || RÉSISTANCE <b>+49</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b>,<br>la défense contre les armes à feu est augmentée de <b>50%</b> de la RÉSISTANCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || RÉSISTANCE <b>+70</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b> || 600 || 123
+
| 4 || PERCEPTION <b>+4</b> || PERCEPTION <b>+5</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 8 || [[Fichier:Evo02_lv08.png]] || RÉSISTANCE <b>+56</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b>,<br>la défense contre les armes à feu est augmentée de <b>50%</b> de la RÉSISTANCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || RÉSISTANCE <b>+80</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b> || 900 || 133
+
| colspan="4" |
 
|-
 
|-
| align="center" | 9 || [[Fichier:Evo02_lv09.png]] || RÉSISTANCE <b>+63</b>,<br>PTS DE VIE <b>+25%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b>,<br>la défense contre les armes à feu est augmentée de <b>50%</b> de la RÉSISTANCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || RÉSISTANCE <b>+90</b>,<br>PTS DE VIE <b>+25%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b> || 1200 || 143
+
| rowspan="4" | [[Fichier:rune_nr_23_intelligence.png]]<br>Intelligence
 +
| 1 || INTELLIGENCE <b>+1</b> || INTELLIGENCE <b>+1</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 10 || [[Fichier:Evo02_lv10.png]] || RÉSISTANCE <b>+70</b>,<br>PTS DE VIE <b>+30%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>2%</b>,<br>la défense contre les armes à feu est augmentée de <b>100%</b> de la RÉSISTANCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || RÉSISTANCE <b>+100</b>,<br>PTS DE VIE <b>+30%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>2%</b> || 1500 || 153
+
| 2 || INTELLIGENCE <b>+2</b> || INTELLIGENCE <b>+2</b>
 +
|-
 +
| 3 || INTELLIGENCE <b>+3</b> || INTELLIGENCE <b>+3</b>
 
|-
 
|-
|}
+
| 4 || INTELLIGENCE <b>+4</b> || INTELLIGENCE <b>+5</b>
==== <big>Canines/Griffes/Pointes</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
 
|-
 
|-
! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" |
+
| colspan="4" |
 
|-
 
|-
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
+
| rowspan="4" | [[Fichier:rune_nr_24_savoir.png]]<br>Savoir
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
+
| 1 || SAVOIR <b>+1</b> || SAVOIR <b>+1</b>
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
 
|-
 
|-
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo03_lv00.jpg]] || || |||  
+
| 2 || SAVOIR <b>+2</b> || SAVOIR <b>+2</b>
 +
|-
 +
| 3 || SAVOIR <b>+3</b> || SAVOIR <b>+3</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo03_lv01.jpg]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+4</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+2</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+4</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+3</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+2</b> || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+5</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+3</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+3</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+3</b> || 150 || 85
+
| 4 || SAVOIR <b>+4</b> || SAVOIR <b>+5</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo03_lv02.jpg]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+8</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+4</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+8</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+4</b> || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+10</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+12</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+6</b> || 300 || 87
+
| colspan="4" |
 
|-
 
|-
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo03_lv03.jpg]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+12</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+12</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+9</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+6</b> || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+15</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+9</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+18</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+9</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+9</b> || 450 || 89
+
| rowspan="4" | [[Fichier:rune_nr_25_agilite.png]]<br>Agilité
 +
| 1 || AGILITÉ <b>+1</b> || AGILITÉ <b>+1</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo03_lv04.jpg]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+16</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+8</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+16</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+12</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+8</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+25</b> || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+20</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+12</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+24</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+12</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+12</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+35</b> || 600 || 91
+
| 2 || AGILITÉ <b>+2</b> || AGILITÉ <b>+2</b>
 +
|-
 +
| 3 || AGILITÉ <b>+3</b> || AGILITÉ <b>+3</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo03_lv05.jpg]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+20</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+10</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+20</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+15</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+10</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+40</b> || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+25</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+15</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+30</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+15</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+15</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+50</b> || 750 || 93
+
| 4 || AGILITÉ <b>+4</b> || AGILITÉ <b>+5</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 6 || [[Fichier:Evo03_lv06.png]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+24</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+12</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+24</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+18</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+12</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+40</b> || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+30</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+18</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+36</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+18</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+18</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+50</b> || 300 || 128
+
! colspan="6" style="color:#0000FF" | Les Runes Bleues d'Eau
 
|-
 
|-
| align="center" | 7 || [[Fichier:Evo03_lv07.png]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+28</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+14</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+28</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+21</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+14</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+40</b> || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+35</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+21</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+42</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+21</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+21</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+50</b> || 600 || 138
+
! scope="col" | Type
 +
! scope="col" | Niveau
 +
! scope="col" | Effet Necropolia (UT)
 +
! scope="col" | Effet Moria
 
|-
 
|-
| align="center" | 8 || [[Fichier:Evo03_lv08.png]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+32</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+16</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+32</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+24</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+16</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+40</b> || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+40</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+24</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+48</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+24</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+24</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+50</b> || 900 || 148
+
| rowspan="4" | [[Fichier:rune_nr_41_defense.png]]<br>Défense
 +
| 1 || Défense du personnage <b>+5</b> || Défense du personnage <b>+8</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 9 || [[Fichier:Evo03_lv09.png]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+36</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+18</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+36</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+27</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+18</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+65</b> || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+45</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+27</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+54</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+27</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+27</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+85</b> || 1200 || 158
+
| 2 || Défense du personnage <b>+10</b> || Défense du personnage <b>+16</b>
 +
|-
 +
| 3 || Défense du personnage <b>+15</b> || Défense du personnage <b>+24</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 10 || [[Fichier:Evo03_lv10.png]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+40</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+20</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+40</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+30</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+20</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+80</b> || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+50</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+30</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+60</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+30</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+30</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+100</b> || 1500 || 168
+
| 4 || Défense du personnage <b>+25</b> || Défense du personnage <b>+35</b>
 
|-
 
|-
|}
+
| colspan="4" |
==== <big>Glandes à venin</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
 
|-
 
|-
! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" |  
+
| rowspan="4" | [[Fichier:rune_nr_42_resistance.png]]<br>Résistance
 +
| 1 || RÉSISTANCE <b>+1</b> || RÉSISTANCE <b>+1</b>
 
|-
 
|-
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
+
| 2 || RÉSISTANCE <b>+2</b> || RÉSISTANCE <b>+2</b>
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
+
|-
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
+
| 3 || RÉSISTANCE <b>+3</b> || RÉSISTANCE <b>+3</b>
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
 
|-
 
|-
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo04_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||  
+
| 4 || RÉSISTANCE <b>+4</b> || RÉSISTANCE <b>+5</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo04_lv01.jpg]] || chance d’un coup critique <b>+5%</b> || chance d’un coup critique <b>+5%</b> || 150 || 80
+
| colspan="4" |
 
|-
 
|-
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo04_lv02.jpg]] || chance d’un coup critique <b>+10%</b> || chance d’un coup critique <b>+10%</b> || 300 || 82
+
| rowspan="4" | [[Fichier:rune_nr_43_apparence.png]]<br>Apparence
 +
| 1 || APPARENCE <b>+1</b> || APPARENCE <b>+1</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo04_lv03.jpg]] || chance d’un coup critique <b>+15%</b> || chance d’un coup critique <b>+15%</b> || 450 || 84
+
| 2 || APPARENCE <b>+2</b> || APPARENCE <b>+2</b>
 +
|-
 +
| 3 || APPARENCE <b>+3</b> || APPARENCE <b>+3</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo04_lv04.jpg]] || chance d’un coup critique <b>+20%</b>,<br> défense du personnage <b>+50</b> || chance d’un coup critique <b>+20%</b>,<br> défense du personnage <b>+75</b> || 600 || 86
+
| 4 || APPARENCE <b>+4</b> || APPARENCE <b>+5</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo04_lv05.jpg]] || chance d’un coup critique <b>+25%</b>,<br> défense du personnage <b>+85</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+60%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+60%</b> || chance d’un coup critique <b>+25%</b>,<br> défense du personnage <b>+125</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+75%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+50%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+75%</b> || 750 || 88
+
| colspan="4" |
 
|-
 
|-
| align="center" | 6 || [[Fichier:Evo04_lv06.png]] || chance d’un coup critique <b>+30%</b>,<br> défense du personnage <b>+85</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+60%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+60%</b> || chance d’un coup critique <b>+30%</b>,<br> défense du personnage <b>+125</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+75%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+50%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+75%</b> || 300 || 120
+
| rowspan="4" | [[Fichier:rune_nr_44_pdv.png]]<br>Vie
 +
| 1 || Points De Vie <b>+50</b> || Points De Vie <b>+75</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 7 || [[Fichier:Evo04_lv07.png]] || chance d’un coup critique <b>+35%</b>,<br> défense du personnage <b>+85</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+60%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+60%</b> || chance d’un coup critique <b>+35%</b>,<br> défense du personnage <b>+125</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+75%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+50%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+75%</b> || 600 || 130
+
| 2 || Points De Vie <b>+100</b> || Points De Vie <b>+150</b>
 +
|-
 +
| 3 || Points De Vie <b>+150</b> || Points De Vie <b>+225</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 8 || [[Fichier:Evo04_lv08.png]] || chance d’un coup critique <b>+40%</b>,<br> défense du personnage <b>+85</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+60%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+60%</b> || chance d’un coup critique <b>+40%</b>,<br> défense du personnage <b>+125</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+75%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+50%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+75%</b> || 900 || 140
+
| 4 || Points De Vie <b>+250</b> || Points De Vie <b>+300</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 9 || [[Fichier:Evo04_lv09.png]] || chance d’un coup critique <b>+45%</b>,<br> défense du personnage <b>+135</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+60%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+60%</b> || chance d’un coup critique <b>+45%</b>,<br> défense du personnage <b>+200</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+75%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+50%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+75%</b> || 1200 || 150
+
! colspan="6" style="color:DarkGoldenrod" | Les Runes Jaunes d'Âme
 
|-
 
|-
| align="center" | 10 || [[Fichier:Evo04_lv10.png]] || chance d’un coup critique <b>+50%</b>,<br> défense du personnage <b>+170</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+120%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+80%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+120%</b> || chance d’un coup critique <b>+50%</b>,<br> défense du personnage <b>+250</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+50%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+150%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+50%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+100%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+80%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+150%</b> || 1500 || 160
+
! scope="col" | Type
 +
! scope="col" | Niveau
 +
! scope="col" | Effet Necropolia (UT)
 +
! scope="col" | Effet Moria
 
|-
 
|-
|}
+
| rowspan="4" | [[Fichier:rune_nr_61_chance.png]]<br>Chance
==== <big>Tendons renforcés</big> ====
+
| 1 || CHANCE <b>+2</b> || CHANCE <b>+2</b>
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
 
|-
 
|-
! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | Toujours activé durant les quêtes
+
| 2 || CHANCE <b>+4</b> || CHANCE <b>+4</b>
 +
|-
 +
| 3 || CHANCE <b>+6</b> || CHANCE <b>+6</b>
 
|-
 
|-
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
+
| 4 || CHANCE <b>+8</b> || CHANCE <b>+8</b>
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
 
|-
 
|-
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo05_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||  
+
| colspan="4" |
 
|-
 
|-
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo05_lv01.jpg]] || AGILITÉ <b>+5</b> || AGILITÉ <b>+7</b> || 150 || 70
+
| rowspan="4" | [[Fichier:rune_nr_62_modcc.png]]<br>Douleur
 +
| 1 || Modificateur de dommages critiques <b>+1%</b> || Modificateur de dommages critiques <b>+1%</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo05_lv02.jpg]] || AGILITÉ <b>+10</b> || AGILITÉ <b>+14</b> || 300 || 72
+
| 2 || Modificateur de dommages critiques <b>+2%</b> || Modificateur de dommages critiques <b>+2%</b>
 +
|-
 +
| 3 || Modificateur de dommages critiques <b>+3%</b> || Modificateur de dommages critiques <b>+3%</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo05_lv03.jpg]] || AGILITÉ <b>+15</b> || AGILITÉ <b>+21</b> || 450 || 74
+
| 4 || Modificateur de dommages critiques <b>+4%</b> || Modificateur de dommages critiques <b>+4%</b>
|-
 
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo05_lv04.jpg]] || AGILITÉ <b>+20</b>,<br>esquive <b>+3%</b> || AGILITÉ <b>+28</b>,<br>esquive <b>+3%</b> || 600 || 76
 
|-
 
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo05_lv05.jpg]] || AGILITÉ <b>+25</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || AGILITÉ <b>+35</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 750 || 78
 
|-
 
| align="center" | 6 || [[Fichier:Evo05_lv06.png]] || AGILITÉ <b>+30</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || AGILITÉ <b>+42</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 300 || 105
 
|-
 
| align="center" | 7 || [[Fichier:Evo05_lv07.png]] || AGILITÉ <b>+35</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || AGILITÉ <b>+49</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 600 || 115
 
|-
 
| align="center" | 8 || [[Fichier:Evo05_lv08.png]] || AGILITÉ <b>+40</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || AGILITÉ <b>+56</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 900 || 125
 
|-
 
| align="center" | 9 || [[Fichier:Evo05_lv09.png]] || AGILITÉ <b>+45</b>,<br>esquive <b>+7%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || AGILITÉ <b>+63</b>,<br>esquive <b>+7%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 1200 || 135
 
|-
 
| align="center" | 10 || [[Fichier:Evo05_lv10.png]] || AGILITÉ <b>+50</b>,<br>esquive <b>+8%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>40%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || AGILITÉ <b>+70</b>,<br>esquive <b>+8%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>40%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 1500 || 145
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
==== <big>Chambre supplémentaire</big> ====
+
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
+
== Les Talismans ==
|-
+
 
! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | L’Aura - effet permanent
+
 
|-
+
 
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
+
 
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
+
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
+
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria
+
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
+
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
+
 
|-
+
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center"
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo06_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
 
|-
 
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo06_lv01.jpg]] || PTS DE SANG <b>+10%</b> || PTS DE SANG <b>+10%</b> || 150 || 80
 
|-
 
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo06_lv02.jpg]] || PTS DE SANG <b>+20%</b> || PTS DE SANG <b>+20%</b> || 300 || 82
 
|-
 
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo06_lv03.jpg]] || PTS DE SANG <b>+30%</b> || PTS DE SANG <b>+30%</b> || 450 || 84
 
|-
 
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo06_lv04.jpg]] || PTS DE SANG <b>+40%</b> || PTS DE SANG <b>+40%</b> || 600 || 86
 
|-
 
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo06_lv05.jpg]] || PTS DE SANG <b>+50%</b> || PTS DE SANG <b>+50%</b> || 750 || 88
 
|-
 
|}
 
==== <big>Le sang du démon</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
|-
 
! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | L’Aura - effet permanent
 
|-
 
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
 
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
|-
 
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo07_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
 
|-
 
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo07_lv01.jpg]] || CHANCE <b>+2</b> || CHANCE <b>+4</b> || 150 || 85
 
 
|-
 
|-
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo07_lv02.jpg]] || CHANCE <b>+4</b> || CHANCE <b>+8</b> || 300 || 87
+
! colspan="6" | [[Fichier:tal_1_ambition.jpg]] <big>Ambition</big>
 
|-
 
|-
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo07_lv03.jpg]] || CHANCE <b>+6</b> || CHANCE <b>+14</b> || 450 || 89
+
! scope="col" | Racial
 +
! scope="col" | Niveau
 +
! scope="col" | Effet Necropolia (UT)
 +
! scope="col" | Effet Moria
 
|-
 
|-
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo07_lv04.jpg]] || CHANCE <b>+10</b> || CHANCE <b>+20</b> || 600 || 91
+
| rowspan="4" | NON
 +
| 1 || Dégâts sur toutes les armes <b>+1/10</b> de l'APPARENCE || Dégâts sur toutes les armes <b>+1/10</b> de l'APPARENCE
 
|-
 
|-
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo07_lv05.jpg]] || CHANCE <b>+15</b> || CHANCE <b>+30</b> || 750 || 93
+
| 2 || Dégâts sur toutes les armes <b>+1/6</b> de l'APPARENCE || Dégâts sur toutes les armes <b>+1/6</b> de l'APPARENCE
 +
|-
 +
| 3 || Dégâts sur toutes les armes <b>+1/4</b> de l'APPARENCE || Dégâts sur toutes les armes <b>+1/4</b> de l'APPARENCE
 
|-
 
|-
|}
+
| 4 || Dégâts sur toutes les armes <b>+1/3</b> de l'APPARENCE || Dégâts sur toutes les armes <b>+1/3</b> de l'APPARENCE
==== <big>Mutation ADN</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
 
|-
 
|-
! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | Toujours activé durant les quêtes
+
| colspan="4" | Runes requises<br>
 +
[[Fichier:slot_bleu.png]] [[Fichier:slot_bleu.png]] [[Fichier:slot_rouge.png]] [[Fichier:slot_vert.png]]
 
|-
 
|-
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
+
! colspan="6" | [[Fichier:tal_2_leviathan.jpg]] <big>Léviathan</big>
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
 
|-
 
|-
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo08_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||  
+
! scope="col" | Racial
 +
! scope="col" | Niveau
 +
! scope="col" | Effet Necropolia (UT)
 +
! scope="col" | Effet Moria
 
|-
 
|-
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo08_lv01.jpg]] || esquive <b>+1%</b> || esquive <b>+1%</b> || 150 || 75
+
| rowspan="4" | NON
 +
| 1 || Défense <b>+5</b> pour chaque coup critique reçu<br>(remise à zéro après chaque manche),<br>RÉSISTANCE <b>+3</b> pour chaque coup critique reçu<br>(remise à zéro après chaque manche) || Défense <b>+5</b> pour chaque coup critique reçu<br>(remise à zéro après chaque manche),<br>RÉSISTANCE <b>+5</b> pour chaque coup critique reçu<br>(remise à zéro après chaque manche)
 
|-
 
|-
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo08_lv02.jpg]] || esquive <b>+2%</b> || esquive <b>+2%</b> || 300 || 77
+
| 2 || Défense <b>+10</b> pour chaque coup critique reçu<br>(remise à zéro après chaque manche),<br>RÉSISTANCE <b>+6</b> pour chaque coup critique reçu<br>(remise à zéro après chaque manche) || Défense <b>+10</b> pour chaque coup critique reçu<br>(remise à zéro après chaque manche),<br>RÉSISTANCE <b>+10</b> pour chaque coup critique reçu<br>(remise à zéro après chaque manche)
 +
|-
 +
| 3 || Défense <b>+20</b> pour chaque coup critique reçu<br>(remise à zéro après chaque manche),<br>RÉSISTANCE <b>+10</b> pour chaque coup critique reçu<br>(remise à zéro après chaque manche),<br>régénère <b>40</b> Points De Vie pour chaque coup critique reçu || Défense <b>+25</b> pour chaque coup critique reçu<br>(remise à zéro après chaque manche),<br>RÉSISTANCE <b>+15</b> pour chaque coup critique reçu<br>(remise à zéro après chaque manche),<br>régénère <b>50</b> Points De Vie pour chaque coup critique reçu
 
|-
 
|-
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo08_lv03.jpg]] || esquive <b>+3%</b> || esquive <b>+3%</b> || 450 || 79
+
| 4 || Défense <b>+26</b> pour chaque coup critique reçu<br>(remise à zéro après chaque manche),<br>RÉSISTANCE <b>+14</b> pour chaque coup critique reçu<br>(remise à zéro après chaque manche),<br>régénère <b>50</b> Points De Vie pour chaque coup critique reçu || Défense <b>+30</b> pour chaque coup critique reçu<br>(remise à zéro après chaque manche),<br>RÉSISTANCE <b>+20</b> pour chaque coup critique reçu<br>(remise à zéro après chaque manche),<br>régénère <b>100</b> Points De Vie pour chaque coup critique reçu
 
|-
 
|-
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo08_lv04.jpg]] || esquive <b>+4%</b>,<br>AGILITÉ <b>+2</b>,<br>PERCEPTION <b>+2</b> || esquive <b>+4%</b>,<br>AGILITÉ <b>+3</b>,<br>PERCEPTION <b>+3</b> || 600 || 81
+
| colspan="4" | Runes requises<br>
 +
[[Fichier:slot_rouge.png]] [[Fichier:slot_rouge.png]] [[Fichier:slot_bleu.png]] [[Fichier:slot_jaune.png]]
 
|-
 
|-
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo08_lv05.jpg]] || esquive <b>+5%</b>,<br>AGILITÉ <b>+4</b>,<br>PERCEPTION <b>+4</b>,<br>esquive maximale <b>+1%</b> || esquive <b>+5%</b>,<br>AGILITÉ <b>+5</b>,<br>PERCEPTION <b>+5</b>,<br>esquive maximale <b>+1%</b> || 750 || 83
+
! colspan="6" | [[Fichier:tal_3_behemoth.jpg]] <big>Béhémoth</big>
 
|-
 
|-
| align="center" | 6 || [[Fichier:Evo08_lv06.png]] || esquive <b>+6%</b>,<br>AGILITÉ <b>+4</b>,<br>PERCEPTION <b>+4</b>,<br>esquive maximale <b>+1%</b> || esquive <b>+6%</b>,<br>AGILITÉ <b>+5</b>,<br>PERCEPTION <b>+5</b>,<br>esquive maximale <b>+1%</b> || 300 || 113
+
! scope="col" | Racial
 +
! scope="col" | Niveau
 +
! scope="col" | Effet Necropolia (UT)
 +
! scope="col" | Effet Moria
 
|-
 
|-
| align="center" | 7 || [[Fichier:Evo08_lv07.png]] || esquive <b>+7%</b>,<br>AGILITÉ <b>+4</b>,<br>PERCEPTION <b>+4</b>,<br>esquive maximale <b>+1%</b> || esquive <b>+7%</b>,<br>AGILITÉ <b>+5</b>,<br>PERCEPTION <b>+5</b>,<br>esquive maximale <b>+1%</b> || 600 || 123
+
| rowspan="4" | NON
 +
| 1 || L'AGILITÉ est augmentée de <b>7.5%</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>La PERCEPTION est augmentée de <b>7.5%</b> de l'INTELLIGENCE et du SAVOIR<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || L'AGILITÉ est augmentée de <b>7.5%</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>La PERCEPTION est augmentée de <b>7.5%</b> de l'INTELLIGENCE et du SAVOIR<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
 
|-
 
|-
| align="center" | 8 || [[Fichier:Evo08_lv08.png]] || esquive <b>+8%</b>,<br>AGILITÉ <b>+4</b>,<br>PERCEPTION <b>+4</b>,<br>esquive maximale <b>+1%</b> || esquive <b>+8%</b>,<br>AGILITÉ <b>+5</b>,<br>PERCEPTION <b>+5</b>,<br>esquive maximale <b>+1%</b> || 900 || 133
+
| 2 || Stat <b>+1</b> || Stat <b>+1</b>
 +
|-
 +
| 3 || Stat <b>+1</b> || Stat <b>+1</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 9 || [[Fichier:Evo08_lv09.png]] || esquive <b>+9%</b>,<br>AGILITÉ <b>+6</b>,<br>PERCEPTION <b>+6</b>,<br>esquive maximale <b>+1%</b> || esquive <b>+9%</b>,<br>AGILITÉ <b>+8</b>,<br>PERCEPTION <b>+8</b>,<br>esquive maximale <b>+1%</b> || 1200 || 143
+
| 4 || Stat <b>+1</b> || Stat <b>+1</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 10 || [[Fichier:Evo08_lv10.png]] || esquive <b>+10%</b>,<br>AGILITÉ <b>+8</b>,<br>PERCEPTION <b>+8</b>,<br>esquive maximale <b>+2%</b> || esquive <b>+10%</b>,<br>AGILITÉ <b>+10</b>,<br>PERCEPTION <b>+10</b>,<br>esquive maximale <b>+2%</b> || 1500 || 153
+
| colspan="4" | Runes requises<br>
 +
[[Fichier:slot_rouge.png]] [[Fichier:slot_vert.png]] [[Fichier:slot_bleu.png]] [[Fichier:slot_jaune.png]]
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
==== <big>Eclairé</big> ====
+
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
+
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center"
 
|-
 
|-
! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | Toujours activé durant les quêtes
+
! colspan="6" | [[Fichier:tal.jpg]] <big>NOM</big>
 
|-
 
|-
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
+
! scope="col" | Racial
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
+
! scope="col" | Niveau
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
+
! scope="col" | Effet Necropolia (UT)
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria
+
! scope="col" | Effet Moria
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
 
|-
 
|-
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo09_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||  
+
| rowspan="4" | NON
 +
| 1 || Stat <b>+1</b> || Stat <b>+1</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo09_lv01.jpg]] || SAVOIR <b>+2</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+2</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+2</b> || SAVOIR <b>+3</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+3</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+3</b> || 150 || 70
+
| 2 || Stat <b>+1</b> || Stat <b>+1</b>
 +
|-
 +
| 3 || Stat <b>+1</b> || Stat <b>+1</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo09_lv02.jpg]] || SAVOIR <b>+4</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+4</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+4</b> || SAVOIR <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+6</b> || 300 || 72
+
| 4 || Stat <b>+1</b> || Stat <b>+1</b>
 
|-
 
|-
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo09_lv03.jpg]] || SAVOIR <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+6</b> || SAVOIR <b>+9</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+9</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+9</b> || 450 || 74
+
| colspan="4" | Runes requises<br>
|-
+
[[Fichier:slot_rouge.png]] [[Fichier:slot_vert.png]] [[Fichier:slot_bleu.png]] [[Fichier:slot_jaune.png]]
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo09_lv04.jpg]] || SAVOIR <b>+8</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+1/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+5</b> || SAVOIR <b>+12</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+1/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+7</b> || 600 || 76
 
|-
 
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo09_lv05.jpg]] || SAVOIR <b>+10</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+1/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+7</b>,<br>dureté <b>+7%</b> || SAVOIR <b>+15</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+1/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+10</b> || 750 || 78
 
|-
 
| align="center" | 6 || [[Fichier:Evo09_lv06.png]] || SAVOIR <b>+12</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+2</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+2</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+1/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+7</b>,<br>dureté <b>+7%</b> || SAVOIR <b>+18</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+3</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+3</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+1/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+10</b> || 300 || 105
 
|-
 
| align="center" | 7 || [[Fichier:Evo09_lv07.png]] || SAVOIR <b>+14</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+4</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+4</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+1/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+7</b>,<br>dureté <b>+7%</b> || SAVOIR <b>+21</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+1/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+10</b> || 600 || 115
 
|-
 
| align="center" | 8 || [[Fichier:Evo09_lv08.png]] || SAVOIR <b>+16</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+1/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+7</b>,<br>dureté <b>+7%</b> || SAVOIR <b>+24</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+9</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+9</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+1/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+10</b> || 900 || 125
 
|-
 
| align="center" | 9 || [[Fichier:Evo09_lv09.png]] || SAVOIR <b>+18</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+2/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+12</b>,<br>dureté <b>+7%</b> || SAVOIR <b>+27</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+2/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+17</b> || 1200 || 135
 
|-
 
| align="center" | 10 || [[Fichier:Evo09_lv10.png]] || SAVOIR <b>+20</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+2/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+14</b>,<br>dureté <b>+14%</b> || SAVOIR <b>+30</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+2/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+20</b> || 1500 || 145
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
==== <big>Sixième sens</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
|-
 
! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | Toujours activé durant les quêtes
 
|-
 
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
 
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
|-
 
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo10_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
 
|-
 
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo10_lv01.jpg]] || INTELLIGENCE <b>+2</b> || INTELLIGENCE <b>+3</b> || 150 || 70
 
|-
 
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo10_lv02.jpg]] || INTELLIGENCE <b>+4</b> || INTELLIGENCE <b>+6</b> || 300 || 72
 
|-
 
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo10_lv03.jpg]] || INTELLIGENCE <b>+6</b> || INTELLIGENCE <b>+9</b> || 450 || 74
 
|-
 
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo10_lv04.jpg]] || INTELLIGENCE <b>+8</b>,<br>CHANCE <b>+5</b> || INTELLIGENCE <b>+12</b>,<br>CHANCE <b>+10</b> || 600 || 76
 
|-
 
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo10_lv05.jpg]] || INTELLIGENCE <b>+10</b>,<br>CHANCE <b>+8</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>17%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || INTELLIGENCE <b>+15</b>,<br>CHANCE <b>+15</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>17%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 750 || 78
 
|-
 
| align="center" | 6 || [[Fichier:Evo10_lv06.png]] || INTELLIGENCE <b>+12</b>,<br>CHANCE <b>+8</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>17%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || INTELLIGENCE <b>+18</b>,<br>CHANCE <b>+15</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>17%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 300 || 105
 
|-
 
| align="center" | 7 || [[Fichier:Evo10_lv07.png]] || INTELLIGENCE <b>+14</b>,<br>CHANCE <b>+8</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>17%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || INTELLIGENCE <b>+21</b>,<br>CHANCE <b>+15</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>17%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 600 || 115
 
|-
 
| align="center" | 8 || [[Fichier:Evo10_lv08.png]] || INTELLIGENCE <b>+16</b>,<br>CHANCE <b>+8</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>17%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || INTELLIGENCE <b>+24</b>,<br>CHANCE <b>+15</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>17%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 900 || 125
 
|-
 
| align="center" | 9 || [[Fichier:Evo10_lv09.png]] || INTELLIGENCE <b>+18</b>,<br>CHANCE <b>+13</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>17%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || INTELLIGENCE <b>+27</b>,<br>CHANCE <b>+25</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>17%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 1200 || 135
 
|-
 
| align="center" | 10|| [[Fichier:Evo10_lv10.png]] || INTELLIGENCE <b>+20</b>,<br>CHANCE <b>+16</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>34%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || INTELLIGENCE <b>+30</b>,<br>CHANCE <b>+30</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>34%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 1500 || 145
 
|-
 
|}
 
==== <big>Absorption</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
|-
 
! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" |
 
|-
 
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
 
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
|-
 
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo11_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
 
|-
 
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo11_lv01.jpg]] || PTS DE VIE <b>+150</b> || PTS DE VIE <b>+250</b> || 150 || 65
 
|-
 
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo11_lv02.jpg]] || PTS DE VIE <b>+300</b> || PTS DE VIE <b>+500</b> || 300 || 68
 
|-
 
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo11_lv03.jpg]] || PTS DE VIE <b>+450</b> || PTS DE VIE <b>+750</b> || 450 || 71
 
|-
 
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo11_lv04.jpg]] || PTS DE VIE <b>+950</b> || PTS DE VIE <b>+1500</b> || 600 || 74
 
|-
 
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo11_lv05.jpg]] || PTS DE VIE <b>+1550</b> || PTS DE VIE <b>+2500</b> || 750 || 77
 
|-
 
| align="center" | 6 || [[Fichier:Evo11_lv06.png]] || PTS DE VIE <b>+1700</b> || PTS DE VIE <b>+2750</b> || 300 || 98
 
|-
 
| align="center" | 7 || [[Fichier:Evo11_lv07.png]] || PTS DE VIE <b>+1850</b> || PTS DE VIE <b>+3000</b> || 600 || 113
 
|-
 
| align="center" | 8 || [[Fichier:Evo11_lv08.png]] || PTS DE VIE <b>+2000</b> || PTS DE VIE <b>+3250</b> || 900 || 128
 
|-
 
| align="center" | 9 || [[Fichier:Evo11_lv09.png]] || PTS DE VIE <b>+2500</b> || PTS DE VIE <b>+4000</b> || 1200 || 143
 
|-
 
| align="center" | 10|| [[Fichier:Evo11_lv10.png]] || PTS DE VIE <b>+3100</b> || PTS DE VIE <b>+5000</b> || 1500 || 158
 
|-
 
|}
 
==== <big>Développement Harmonieux</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
|-
 
! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | Toujours activé durant les quêtes
 
|-
 
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
 
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
|-
 
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo12_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
 
|-
 
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo12_lv01.jpg]] || tous les paramètres principaux du personnage <b>+1</b> || tous les paramètres principaux du personnage <b>+1</b> || 150 || 75
 
|-
 
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo12_lv02.jpg]] || tous les paramètres principaux du personnage <b>+2</b> || tous les paramètres principaux du personnage <b>+2</b> || 300 || 80
 
|-
 
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo12_lv03.jpg]] || tous les paramètres principaux du personnage <b>+3</b> || tous les paramètres principaux du personnage <b>+3</b> || 450 || 85
 
|-
 
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo12_lv04.jpg]] || tous les paramètres principaux du personnage <b>+5</b> || tous les paramètres principaux du personnage <b>+5</b> || 600 || 90
 
|-
 
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo12_lv05.jpg]] || tous les paramètres principaux du personnage <b>+7</b> || tous les paramètres principaux du personnage <b>+7</b> || 750 || 95
 
|-
 
| align="center" | 6 || [[Fichier:Evo12_lv06.png]] || tous les paramètres principaux du personnage <b>+8</b> || tous les paramètres principaux du personnage <b>+8</b> || 300 || 113
 
|-
 
| align="center" | 7 || [[Fichier:Evo12_lv07.png]] || tous les paramètres principaux du personnage <b>+9</b> || tous les paramètres principaux du personnage <b>+9</b> || 600 || 138
 
|-
 
| align="center" | 8 || [[Fichier:Evo12_lv08.png]] || tous les paramètres principaux du personnage <b>+10</b> || tous les paramètres principaux du personnage <b>+10</b> || 900 || 163
 
|-
 
| align="center" | 9 || [[Fichier:Evo12_lv09.png]] || tous les paramètres principaux du personnage <b>+12</b> || tous les paramètres principaux du personnage <b>+12</b> || 1200 || 188
 
|-
 
| align="center" | 10|| [[Fichier:Evo12_lv10.png]] || tous les paramètres principaux du personnage <b>+14</b> || tous les paramètres principaux du personnage <b>+14</b> || 1500 || 213
 
|-
 
|}
 
==== <big>Mana Purifiée</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
|-
 
! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | L’Aura - effet permanent
 
|-
 
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
 
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
|-
 
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo13_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
 
|-
 
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo13_lv01.jpg]] || augmente le niveau d’évolution du personnage de <b>1</b> || augmente le niveau d’évolution du personnage de <b>1</b> || 300 || 65
 
|-
 
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo13_lv02.jpg]] || augmente le niveau d’évolution du personnage de <b>2</b> || augmente le niveau d’évolution du personnage de <b>2</b> || 600 || 70
 
|-
 
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo13_lv03.jpg]] || augmente le niveau d’évolution du personnage de <b>3</b> || augmente le niveau d’évolution du personnage de <b>3</b> || 900 || 75
 
|-
 
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo13_lv04.jpg]] || augmente le niveau d’évolution du personnage de <b>5</b> || augmente le niveau d’évolution du personnage de <b>5</b> || 1200 || 80
 
|-
 
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo13_lv05.jpg]] || augmente le niveau d’évolution du personnage de <b>7</b> || augmente le niveau d’évolution du personnage de <b>7</b> || 1500 || 85
 
|-
 
|}
 
==== <big>Mémoire Ancestrale</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
|-
 
! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" |  L’Aura - effet permanent
 
|-
 
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
 
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
|-
 
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo14_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
 
|-
 
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo14_lv01.jpg]] || probabilité maximale de réussir une quête <b>+1%</b> || probabilité maximale de réussir une quête <b>+1%</b> || 300 || 70
 
|-
 
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo14_lv02.jpg]] || probabilité maximale de réussir une quête <b>+2%</b> || probabilité maximale de réussir une quête <b>+2%</b> || 600 || 74
 
|-
 
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo14_lv03.jpg]] || probabilité maximale de réussir une quête <b>+3%</b> || probabilité maximale de réussir une quête <b>+3%</b> || 900 || 78
 
|-
 
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo14_lv04.jpg]] || probabilité maximale de réussir une quête <b>+5%</b> || probabilité maximale de réussir une quête <b>+5%</b> || 1200 || 82
 
|-
 
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo14_lv05.jpg]] || probabilité maximale de réussir une quête <b>+7%</b> || probabilité maximale de réussir une quête <b>+7%</b> || 1500 || 86
 
|-
 
|}
 
==== <big>Puissance</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
|-
 
! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | L’Aura - effet permanent
 
|-
 
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
 
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
|-
 
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo15_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
 
|-
 
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo15_lv01.jpg]] || expérience <b>+7%</b> || expérience <b>+3%</b> || 250 || 65
 
|-
 
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo15_lv02.jpg]] || expérience <b>+14%</b> || expérience <b>+6%</b> || 500 || 72
 
|-
 
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo15_lv03.jpg]] || expérience <b>+20%</b> || expérience <b>+8%</b> || 750 || 79
 
|-
 
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo15_lv04.jpg]] || expérience <b>+25%</b> || expérience <b>+10%</b> || 1000 || 86
 
|-
 
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo15_lv05.jpg]] || expérience <b>+30%</b> || expérience <b>+12%</b> || 1500 || 93
 
|-
 
|}
 
==== <big>Légèreté de l’être</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
|-
 
! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | L’Aura - effet permanent
 
|-
 
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
 
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
|-
 
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo16_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
 
|-
 
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo16_lv01.jpg]] || Facilité <b>+1%</b>,<br>réduit le temps de construction des bâtiments de <b>2%</b>,<br>réduction maximale de temps de construction <b>+1%</b> || Facilité <b>+1%</b>,<br>réduit le temps de construction des bâtiments de <b>2%</b>,<br>réduction maximale de temps de construction <b>+1%</b> || 150 || 65
 
|-
 
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo16_lv02.jpg]] || Facilité <b>+2%</b>,<br>réduit le temps de construction des bâtiments de <b>4%</b>,<br>réduction maximale de temps de construction <b>+2%</b> || Facilité <b>+2%</b>,<br>réduit le temps de construction des bâtiments de <b>4%</b>,<br>réduction maximale de temps de construction <b>+2%</b> || 300 || 66
 
|-
 
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo16_lv03.jpg]] || Facilité <b>+4%</b>,<br>réduit le temps de construction des bâtiments de <b>6%</b>,<br>réduction maximale de temps de construction <b>+3%</b> || Facilité <b>+4%</b>,<br>réduit le temps de construction des bâtiments de <b>6%</b>,<br>réduction maximale de temps de construction <b>+6%</b> || 450 || 67
 
|-
 
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo16_lv04.jpg]] || Facilité <b>+7%</b>,<br>réduit le temps de construction des bâtiments de <b>8%</b>,<br>réduction maximale de temps de construction <b>+4%</b> || Facilité <b>+7%</b>,<br>réduit le temps de construction des bâtiments de <b>8%</b>,<br>réduction maximale de temps de construction <b>+4%</b> || 600 || 68
 
|-
 
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo16_lv05.jpg]] || Facilité <b>+10%</b>,<br>réduit le temps de construction des bâtiments de <b>10%</b>,<br>réduction maximale de temps de construction <b>+5%</b> || Facilité <b>+10%</b>,<br>réduit le temps de construction des bâtiments de <b>10%</b>,<br>réduction maximale de temps de construction <b>+5%</b> || 750 || 69
 
|-
 
|}
 
==== <big>Piromancie</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
|-
 
! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | L’Aura - effet permanent
 
|-
 
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
 
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
|-
 
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo17_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
 
|-
 
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo17_lv01.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>5%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>5%</b> || 250 || 65
 
|-
 
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo17_lv02.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>10%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>10%</b> || 1000 || 70
 
|-
 
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo17_lv03.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b> || 2000 || 75
 
|-
 
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo17_lv04.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b>,<br>limite de runes de <b>feu</b> actives <b>+1</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b>,<br>limite de runes de <b>feu</b> actives <b>+1</b> || 4000 || 80
 
|-
 
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo17_lv05.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>20%</b>,<br>limite de runes de <b>feu</b> actives <b>+2</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>20%</b>,<br>limite de runes de <b>feu</b> actives <b>+2</b> || 6000 || 85
 
|-
 
|}
 
==== <big>Lien avec Gaïa</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
|-
 
! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | L’Aura - effet permanent
 
|-
 
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
 
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
|-
 
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo18_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
 
|-
 
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo18_lv01.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>5%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>5%</b> || 250 || 65
 
|-
 
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo18_lv02.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>10%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>10%</b> || 1000 || 70
 
|-
 
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo18_lv03.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b> || 2000 || 75
 
|-
 
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo18_lv04.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b>,<br>limite de runes de <b>terre</b> actives <b>+1</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b>,<br>limite de runes de <b>terre</b> actives <b>+1</b> || 4000 || 80
 
|-
 
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo18_lv05.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>20%</b>,<br>limite de runes de <b>terre</b> actives <b>+2</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>20%</b>,<br>limite de runes de <b>terre</b> actives <b>+2</b> || 6000 || 85
 
|-
 
|}
 
==== <big>Hydromancie</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
|-
 
! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | L’Aura - effet permanent
 
|-
 
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
 
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
|-
 
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo19_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
 
|-
 
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo19_lv01.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>5%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>5%</b> || 250 || 65
 
|-
 
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo19_lv02.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>10%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>10%</b> || 1000 || 70
 
|-
 
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo19_lv03.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b> || 2000 || 75
 
|-
 
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo19_lv04.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b>,<br>limite de runes d'<b>eau</b> actives <b>+1</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b>,<br>limite de runes d'<b>eau</b> actives <b>+1</b> || 4000 || 80
 
|-
 
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo19_lv05.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>20%</b>,<br>limite de runes d'<b>eau</b> actives <b>+2</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>20%</b>,<br>limite de runes d'<b>eau</b> actives <b>+2</b> || 6000 || 85
 
|-
 
|}
 
==== <big>Forme Astrale</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
|-
 
! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | L’Aura - effet permanent
 
|-
 
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
 
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
|-
 
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo20_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
 
|-
 
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo20_lv01.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>5%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>5%</b> || 250 || 65
 
|-
 
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo20_lv02.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>10%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>10%</b> || 1000 || 70
 
|-
 
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo20_lv03.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b> || 2000 || 75
 
|-
 
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo20_lv04.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b>,<br>limite de runes d'<b>âme</b> actives <b>+1</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b>,<br>limite de runes d'<b>âme</b> actives <b>+1</b> || 4000 || 80
 
|-
 
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo20_lv05.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>20%</b>,<br>limite de runes d'<b>âme</b> actives <b>+2</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>20%</b>,<br>limite de runes d'<b>âme</b> actives <b>+2</b> || 6000 || 85
 
|-
 
|}
 
==== <big>L’empreinte du démon</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
|-
 
! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" |
 
|-
 
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
 
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
|-
 
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo21_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
 
|-
 
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo21_lv01.jpg]] || ignore <b>3%</b> de la défense de l’ennemi || ignore <b>3%</b> de la défense de l’ennemi || 250 || 65
 
|-
 
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo21_lv02.jpg]] || ignore <b>6%</b> de la défense de l’ennemi || ignore <b>6%</b> de la défense de l’ennemi || 500 || 80
 
|-
 
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo21_lv03.jpg]] || ignore <b>10%</b> de la défense de l’ennemi || ignore <b>10%</b> de la défense de l’ennemi || 1000 || 95
 
|-
 
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo21_lv04.jpg]] || ignore <b>15%</b> de la défense de l’ennemi || ignore <b>15%</b> de la défense de l’ennemi || 2000 || 110
 
|-
 
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo21_lv05.jpg]] || ignore <b>25%</b> de la défense de l’ennemi || ignore <b>25%</b> de la défense de l’ennemi || 4000 || 125
 
|-
 
| align="center" | 6 || [[Fichier:Evo21_lv06.png]] || ignore <b>28%</b> de la défense de l’ennemi || ignore <b>28%</b> de la défense de l’ennemi || 500 || 125
 
|-
 
| align="center" | 7 || [[Fichier:Evo21_lv07.png]] || ignore <b>31%</b> de la défense de l’ennemi || ignore <b>31%</b> de la défense de l’ennemi || 1000 || 173
 
|-
 
| align="center" | 8 || [[Fichier:Evo21_lv08.png]] || ignore <b>35%</b> de la défense de l’ennemi || ignore <b>35%</b> de la défense de l’ennemi || 2000 || 248
 
|-
 
| align="center" | 9 || [[Fichier:Evo21_lv09.png]] || ignore <b>40%</b> de la défense de l’ennemi || ignore <b>40%</b> de la défense de l’ennemi || 4000 || 323
 
|-
 
| align="center" | 10|| [[Fichier:Evo21_lv10.png]] || ignore <b>50%</b> de la défense de l’ennemi || ignore <b>50%</b> de la défense de l’ennemi || 8000 || 398
 
|-
 
|}
 
==== <big>Muscles renforcés</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
|-
 
! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" |
 
|-
 
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
 
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
|-
 
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo22_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
 
|-
 
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo22_lv01.jpg]] || FORCE <b>+2</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+2</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+2</b> || FORCE <b>+3</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+3</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+3</b> || 150 || 70
 
|-
 
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo22_lv02.jpg]] || FORCE <b>+4</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+4</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+4</b> || FORCE <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+6</b> || 300 || 72
 
|-
 
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo22_lv03.jpg]] || FORCE <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+6</b> || FORCE <b>+9</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+9</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+9</b> || 450 || 74
 
|-
 
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo22_lv04.jpg]] || FORCE <b>+8</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+1/3</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+1/4</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+5</b> || FORCE <b>+12</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+1/8</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) <b>+1/6</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+7</b> || 600 || 76
 
|-
 
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo22_lv05.jpg]] || FORCE <b>+10</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+1/3</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+1/4</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+7</b> || FORCE <b>+15</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+1/8</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+1/6</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+10</b> || 750 || 78
 
|-
 
| align="center" | 6 || [[Fichier:Evo22_lv06.png]] || FORCE <b>+12</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+2</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+1/3</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+1/4</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+7</b> || FORCE <b>+18</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+3</b><br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+1/3</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) <b>+1/6</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+10</b> || 300 || 105
 
|-
 
| align="center" | 7 || [[Fichier:Evo22_lv07.png]] || FORCE <b>+14</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+4</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+1/3</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+1/4</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+7</b> || FORCE <b>+21</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+1/3</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) <b>+1/6</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+10</b> || 600 || 115
 
|-
 
| align="center" | 8 || [[Fichier:Evo22_lv08.png]] || FORCE <b>+16</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+1/3</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+1/4</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+7</b> || FORCE <b>+24</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+9</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+1/3</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) <b>+1/6</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+10</b> || 900 || 125
 
|-
 
| align="center" | 9 || [[Fichier:Evo22_lv09.png]] || FORCE <b>+18</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+2/3</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) <b>+2/4</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+12</b> || FORCE <b>+27</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+2/8</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) <b>+2/6</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+17</b> || 1200 || 135
 
|-
 
| align="center" | 10|| [[Fichier:Evo22_lv10.png]] || FORCE <b>+20</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+2/3</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) <b>+2/4</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+14</b> || FORCE <b>+30</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+2/8</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) <b>+2/6</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+20</b> || 1500 || 145
 
|-
 
|}
 
</center>
 

Version du 27 août 2021 à 02:21

Avec le patch v.1.7.0 bêta du 1er août 2015, les runes et les talismans ont été introduits. La collecte principale des runes a lieu sur la deuxième carte d'expédition (appelée aussi "Map2"), où nous obtenons également des points d'expérience sous forme de Points De Progrès (PDP), mais en plus petite quantité que sur la première carte (appelée aussi "Map1"). Les talismans, quant à eux, sont constitués de runes obtenues lors de ces expéditions.

Les talismans sont toujours en version bêta, ce qui signifie que toutes les informations et fonctionnalités sont susceptibles de changer.

En jeu, tout ce qui concerne les Runes et les Talismans se trouve dans le lien "Talismans" du menu de gauche, où vous trouverez les sous-menus/onglets TALISMANS - AMÉLIORER LES RUNES - DÉ DE KAIN - DIVISER LES RUNES.


Les Runes

Il existe 14 types de runes dans le jeu, réparties en 4 éléments/couleurs : feu/rouge, terre/verte, eau/bleue et âme/jaune; et avec 4 niveaux. Il n'y a pas de limite à la possession de runes, vous pouvez en avoir autant que vous le souhaitez, mais de base vous ne pouvez utiliser que trois runes par élément/couleur en même temps. Grâce à certaines évolutions (aux niveaux 4 et 5), vous pouvez utiliser (respectivement) 1 à 2 runes supplémentaires de l'élément/couleur correspondant en même temps.
Le vampire ne bénéficie des bonus apportés par une rune que si elle est présente dans un talisman, dans ce cas on dit qu'elle est "active".

Ess 1 0.pngEss 1 1.pngEss 1 2.pngEss 1 3.pngEss 1 4.pngEss 1 5.png
Ess 2 0.pngEss 2 1.pngEss 2 2.pngEss 2 3.pngEss 2 4.pngEss 2 5.png
Ess 3 0.pngEss 3 1.pngEss 3 2.pngEss 3 3.pngEss 3 4.pngEss 3 5.png
Ess 4 0.pngEss 4 1.pngEss 4 2.pngEss 4 3.pngEss 4 4.pngEss 4 5.png


Obtention des Runes

La chance de trouver une rune est de (numéro de site * 10%) sur les serveurs de type Moria et de [(numéro de site * 10%) + 50%]sur les serveurs de type Necropolia (UT). Un taux de 100% garanti l'obtention d'une rune (200% garanti l'obtention de 2 runes, etc...). Cette chance d'obtention peut être augmentée grâce aux évolutions (Piromancie, Lien avec Gaïa, Hydromancie et Forme Astrale) ou grâce au bonus personnel d'arènes temporaire Druide. La probabilité d'obtenir une rune est la même pour tous les types de runes. Lors de l'obtention d'une médaille sur une expédition de la Map2, on obtient une rune supplémentaire.
On peut également obtenir des runes grâce aux Bonus de connexion journaliers, grâce aux Missions Journalières et grâce aux Voyages.


Amélioration des Runes

Les essences runiques

Toute modification de rune va nécessiter des essences runiques de l'élément / la couleur correspondant.
La source la plus régulière pour obtenir des essences est d'effectuer et de gagner des embuscades: en cas de victoire, on gagne un nombre d'essences équivalent aux nombre de runes de l'élément / la couleur correspondant qui sont présentes dans les talismans, multiplié par le nombre de Points D'Evolutions (PDE) gagnés.
Il y a 2 autres sources pour obtenir des essences sont les Bonus de connexion journaliers et les Missions Journalières.
Il existe une dernière méthode pour obtenir des essences qui est la Division des Runes: en échange de la destruction d'une rune, vous obtenez des essences de l'élément / la couleur correspondant:

  • 200 points d'essences runiques pour une rune de niveau 1
  • 1 200 points d'essences runiques pour une rune de niveau 2
  • 5 500 points d'essences runiques pour une rune de niveau 3
  • 22 000 points d'essences runiques pour une rune de niveau 4


Modification des runes

Si vous avez besoin de runes spécifiques, vous pouvez tenter votre chance avec le "Dé de Kain": en échange de 3 runes et d'essences runiques vous allez obtenir une nouvelle rune différente des 3 utilisées. Il existe pour l'instant 4 possibilités:

  • 3 runes de couleurs différentes + 1000 points d’essence de chacune de ces couleurs donneront une rune dans la couleur manquante.
  • 3 runes identiques + 1500 essences de la couleur correspondante donneront une rune de la même couleur mais différente de celles fusionnées.
  • 2 runes vertes + 1 rune bleue + 2000 essences vertes + 1000 essences bleues donneront une rune rouge.
  • 2 runes bleues + 1 rune verte + 2000 essences bleues + 1000 essences vertes donneront une rune jaune.


Création d'une rune de niveau supérieur

Grâce à l'onglet "AMÉLIORER LES RUNES", vous pourrez créer des runes de niveau supérieur, ce qui aura pour effet d'obtenir des runes plus puissantes mais aussi, lorsqu'elles seront dans un talisman, d'augmenter le niveau des effets de ce talisman. Lorsque vous avez 3 runes identiques, vous pouvez les fusionner à l'aide d'essences runiques de l'élément/couleur correspondant pour obtenir une rune de niveau supérieur. Ce coût en essences runiques est de :

  • 300 essences runiques de l'élément/couleur correspondant pour passer du niveau 1 au 2
  • 900 essences runiques de l'élément/couleur correspondant pour passer du niveau 2 au 3
  • 2700 essences runiques de l'élément/couleur correspondant pour passer du niveau 3 au 4

Lorsque vous avez assez de runes pour procéder à la création, vous verrez apparaitre un + vert et il vous suffira de cliquer dessus pour effectuer l'action.
Si le + est gris, c'est qu'au moins 1 rune nécessaire à l'opération est utilisée dans un talisman et il faut la retirer pour effectuer l'action.

/!\ Vous allez "fusionner" 3 runes pour en obtenir 1 seule d'un niveau supérieur: ne vous précipitez pas et faites attention qu'il vous restera assez de runes pour continuer d'activer vos talismans /!\


Liste des Runes et leurs Bonus

Les Runes Rouges de Feu
Type Niveau Effet Necropolia (UT) Effet Moria
Rune nr 1 pouvoir.png
Pouvoir
1 Dommages de chaque arme +1 Dommages de chaque arme +2
2 Dommages de chaque arme +2 Dommages de chaque arme +3
3 Dommages de chaque arme +3 Dommages de chaque arme +5
4 Dommages de chaque arme +5 Dommages de chaque arme +7
Rune nr 2 energie.png
Énergie
1 Chance d'un Coup Critique +2% Chance d'un Coup Critique +3%
2 Chance d'un Coup Critique +4% Chance d'un Coup Critique +5%
3 Chance d'un Coup Critique +6% Chance d'un Coup Critique +7%
4 Chance d'un Coup Critique +10% Chance d'un Coup Critique +9%
Rune nr 3 frenesie.png
Frénésie
1 ignore 1% de la défense de l'ennemi ignore 1% de la défense de l'ennemi
2 ignore 2% de la défense de l'ennemi ignore 2% de la défense de l'ennemi
3 ignore 3% de la défense de l'ennemi ignore 3% de la défense de l'ennemi
4 ignore 4% de la défense de l'ennemi ignore 4% de la défense de l'ennemi
Les Runes Vertes de Terre
Type Niveau Effet Necropolia (UT) Effet Moria
Rune nr 21 force.png
Force
1 FORCE +1 FORCE +1
2 FORCE +2 FORCE +2
3 FORCE +3 FORCE +3
4 FORCE +4 FORCE +5
Rune nr 22 perception.png
Perception
1 PERCEPTION +1 PERCEPTION +1
2 PERCEPTION +2 PERCEPTION +2
3 PERCEPTION +3 PERCEPTION +3
4 PERCEPTION +4 PERCEPTION +5
Rune nr 23 intelligence.png
Intelligence
1 INTELLIGENCE +1 INTELLIGENCE +1
2 INTELLIGENCE +2 INTELLIGENCE +2
3 INTELLIGENCE +3 INTELLIGENCE +3
4 INTELLIGENCE +4 INTELLIGENCE +5
Rune nr 24 savoir.png
Savoir
1 SAVOIR +1 SAVOIR +1
2 SAVOIR +2 SAVOIR +2
3 SAVOIR +3 SAVOIR +3
4 SAVOIR +4 SAVOIR +5
Rune nr 25 agilite.png
Agilité
1 AGILITÉ +1 AGILITÉ +1
2 AGILITÉ +2 AGILITÉ +2
3 AGILITÉ +3 AGILITÉ +3
4 AGILITÉ +4 AGILITÉ +5
Les Runes Bleues d'Eau
Type Niveau Effet Necropolia (UT) Effet Moria
Rune nr 41 defense.png
Défense
1 Défense du personnage +5 Défense du personnage +8
2 Défense du personnage +10 Défense du personnage +16
3 Défense du personnage +15 Défense du personnage +24
4 Défense du personnage +25 Défense du personnage +35
Rune nr 42 resistance.png
Résistance
1 RÉSISTANCE +1 RÉSISTANCE +1
2 RÉSISTANCE +2 RÉSISTANCE +2
3 RÉSISTANCE +3 RÉSISTANCE +3
4 RÉSISTANCE +4 RÉSISTANCE +5
Rune nr 43 apparence.png
Apparence
1 APPARENCE +1 APPARENCE +1
2 APPARENCE +2 APPARENCE +2
3 APPARENCE +3 APPARENCE +3
4 APPARENCE +4 APPARENCE +5
Rune nr 44 pdv.png
Vie
1 Points De Vie +50 Points De Vie +75
2 Points De Vie +100 Points De Vie +150
3 Points De Vie +150 Points De Vie +225
4 Points De Vie +250 Points De Vie +300
Les Runes Jaunes d'Âme
Type Niveau Effet Necropolia (UT) Effet Moria
Rune nr 61 chance.png
Chance
1 CHANCE +2 CHANCE +2
2 CHANCE +4 CHANCE +4
3 CHANCE +6 CHANCE +6
4 CHANCE +8 CHANCE +8
Rune nr 62 modcc.png
Douleur
1 Modificateur de dommages critiques +1% Modificateur de dommages critiques +1%
2 Modificateur de dommages critiques +2% Modificateur de dommages critiques +2%
3 Modificateur de dommages critiques +3% Modificateur de dommages critiques +3%
4 Modificateur de dommages critiques +4% Modificateur de dommages critiques +4%


Les Talismans

Tal 1 ambition.jpg Ambition
Racial Niveau Effet Necropolia (UT) Effet Moria
NON 1 Dégâts sur toutes les armes +1/10 de l'APPARENCE Dégâts sur toutes les armes +1/10 de l'APPARENCE
2 Dégâts sur toutes les armes +1/6 de l'APPARENCE Dégâts sur toutes les armes +1/6 de l'APPARENCE
3 Dégâts sur toutes les armes +1/4 de l'APPARENCE Dégâts sur toutes les armes +1/4 de l'APPARENCE
4 Dégâts sur toutes les armes +1/3 de l'APPARENCE Dégâts sur toutes les armes +1/3 de l'APPARENCE
Runes requises

Slot bleu.png Slot bleu.png Slot rouge.png Slot vert.png

Tal 2 leviathan.jpg Léviathan
Racial Niveau Effet Necropolia (UT) Effet Moria
NON 1 Défense +5 pour chaque coup critique reçu
(remise à zéro après chaque manche),
RÉSISTANCE +3 pour chaque coup critique reçu
(remise à zéro après chaque manche)
Défense +5 pour chaque coup critique reçu
(remise à zéro après chaque manche),
RÉSISTANCE +5 pour chaque coup critique reçu
(remise à zéro après chaque manche)
2 Défense +10 pour chaque coup critique reçu
(remise à zéro après chaque manche),
RÉSISTANCE +6 pour chaque coup critique reçu
(remise à zéro après chaque manche)
Défense +10 pour chaque coup critique reçu
(remise à zéro après chaque manche),
RÉSISTANCE +10 pour chaque coup critique reçu
(remise à zéro après chaque manche)
3 Défense +20 pour chaque coup critique reçu
(remise à zéro après chaque manche),
RÉSISTANCE +10 pour chaque coup critique reçu
(remise à zéro après chaque manche),
régénère 40 Points De Vie pour chaque coup critique reçu
Défense +25 pour chaque coup critique reçu
(remise à zéro après chaque manche),
RÉSISTANCE +15 pour chaque coup critique reçu
(remise à zéro après chaque manche),
régénère 50 Points De Vie pour chaque coup critique reçu
4 Défense +26 pour chaque coup critique reçu
(remise à zéro après chaque manche),
RÉSISTANCE +14 pour chaque coup critique reçu
(remise à zéro après chaque manche),
régénère 50 Points De Vie pour chaque coup critique reçu
Défense +30 pour chaque coup critique reçu
(remise à zéro après chaque manche),
RÉSISTANCE +20 pour chaque coup critique reçu
(remise à zéro après chaque manche),
régénère 100 Points De Vie pour chaque coup critique reçu
Runes requises

Slot rouge.png Slot rouge.png Slot bleu.png Slot jaune.png

Tal 3 behemoth.jpg Béhémoth
Racial Niveau Effet Necropolia (UT) Effet Moria
NON 1 L'AGILITÉ est augmentée de 7.5% de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
La PERCEPTION est augmentée de 7.5% de l'INTELLIGENCE et du SAVOIR
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
L'AGILITÉ est augmentée de 7.5% de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
La PERCEPTION est augmentée de 7.5% de l'INTELLIGENCE et du SAVOIR
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
2 Stat +1 Stat +1
3 Stat +1 Stat +1
4 Stat +1 Stat +1
Runes requises

Slot rouge.png Slot vert.png Slot bleu.png Slot jaune.png




Fichier:Tal.jpg NOM
Racial Niveau Effet Necropolia (UT) Effet Moria
NON 1 Stat +1 Stat +1
2 Stat +1 Stat +1
3 Stat +1 Stat +1
4 Stat +1 Stat +1
Runes requises

Slot rouge.png Slot vert.png Slot bleu.png Slot jaune.png