VashTest1 : Différence entre versions

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Ligne 1 : Ligne 1 :
À partir de l'[[Les_actes|Acte III]], vous aurez la possibilité de débloquer des évolutions. Chaque évolution apporte ses propres bonus et lorsque vous partirez en [[Les_attaques|embuscade]], en [[Les_exp%C3%A9ditions|expédition]], sur [[Le_Roi_de_la_Colline|Roi Des Collines]] ou en [[L%27ar%C3%A8ne|arènes]], vous pourrez les utiliser pour vous rendre plus fort.<br>
+
note: il faut que je demande à un admin d'importer le modèle/extension d'infobulles et/ou d'aperçu de page pour les mobs des RDC <br>
Chaque évolution a plusieurs niveaux: le niveau 1 indique quels sont les bonus principaux de l'évolution, ils augmentent à tous les niveaux et aux niveaux 4 et 5, de nouveaux bonus peuvent apparaitre.<br>
+
pour qu'au survol de l'image et/ou du nom du mob on puisse voir ses stats sans devoir cliquer pour aller sur la page des mobs de RDC <br>
Avec la MAJ v. 2.0 beta du 3 novembre 2018, certaines évolutions ont été créées et les niveau 6 à 10 ont été ajoutés pour la plupart des évolutions.<br><br>
+
voir piste JS avec overlib <br>
  
== Débloquer des évolutions avec les PDE ==
+
https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Templates/fr <br>
 
+
https://fr.wikipedia.org/wiki/Mod%C3%A8le:Infobulle/Documentation <br>
Votre personnage ne va, hélas, pas changer du jour au lendemain. De tels changements prennent du temps, beaucoup de temps.<br>
+
https://www.mediawiki.org/wiki/Extension:Tooltip <br>
Pour débloquer des évolutions, vous allez avoir besoin de Points D'Évolution (PDE).
+
https://www.mediawiki.org/wiki/Reference_Tooltips/fr <br>
 
+
https://www.mediawiki.org/wiki/Help:VisualEditor/User_guide/fr#Modifier_des_liens <br>
==== De manière "passive" ====
+
https://www.mediawiki.org/wiki/Page_Previews <br>
 
+
https://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Personnaliser_l%27interface/Fonctions_avanc%C3%A9es#Navigation_popups <br>
Vous pouvez gagner des PDE grâce aux bonus de connexion journaliers et lorsque votre personnage atteint un niveau impair:
+
<br>
* du niveau 3 à 49 => +10 PDE pour chaque niveau impair
 
* du niveau 51 à 63 => +50 PDE pour chaque niveau impair
 
* du niveau 65 et au-delà => +100 PDE pour chaque niveau impair
 
 
 
==== De manière "active" ====
 
 
 
Vous pouvez gagner des PDE grâce aux missions journalières, aux voyages et, lorsqu'il est disponible, au Magasin des souvenirs.<br>
 
Vous allez devoir attaquer des joueurs proches de votre niveau pour gagner des PDE:
 
* Les joueurs qui ont un niveau au moins égal à 84.5% de votre niveau vous rapportent 1 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur argentée.  
 
* Les joueurs devant vous au classement ou dans les 100 places derrière vous (même si leur niveau est inférieur à 84.5% du votre) rapportent 2 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur dorée.<br>
 
: Cas particulier pour ceux étant dans les premières pages du classement: afin d'avoir assez de cibles, les 201 premiers joueurs du classement leurs sont systématiquement accessibles et leur rapportent 2 PDE.
 
 
 
Il existe aussi un [[L'arène#Bonus_personnel|bonus personnel d'arène]] (Généticien) permettant d'avoir un point d'évolution de plus lorsqu'on gagne une embuscade.<br>
 
Obtenir la médaille "Ordre du Grand Vide" contre Hastur permet également de gagner un point d'évolution supplémentaire lorsqu'on gagne une embuscade.<br>
 
 
<br>
 
<br>
'''/!\ Une fois débloquée, une évolution est acquise à non-vie: vous ne pourrez pas récupérer les PDE utilisés.'''
 
  
== Utilisation des évolutions ==
 
  
Il existe trois types d'évolution :
+
== Les adversaires ==
# les "actives" nécessitant d'être activées, c'est un choix à faire selon vos niveaux d'évolution, comme vous le faites pour les arcanes.
 
# les "passives" qui sont toujours activées durant les quêtes mais devant être activées pour toutes les autres activités comme les "actives".
 
# les "Auras" dont l'effet est permanent et ne nécessite pas de niveaux d'évolutions pour les activer.
 
  
 +
Ils sont divisés en 2 catégories:
 +
* '''Les adversaires de base''' qui ont forcément chacun de leur représentants présent une fois et le maximum dépend du niveau du site, de son niveau de difficulté (nombre d'étoiles) et du nombre de vampires
 +
* '''Les adversaires supplémentaires''' choisis au hasard lorsque les membres de l'équipe dépassent le niveau suggéré des participants: chaque vampire ayant un niveau trop élevé peut ajouter un ou plusieurs adversaires supplémentaires
 +
** test1
 +
** test2
  
Les seuls moments où vous avez un choix à faire sont pour paramétrer un combat: disposition en défense d'embuscade ou d'arène 1vs1, pour les expéditions, pour les RDC et pour les arènes 3vs3 et CLANvsCLAN.
+
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
Le nombre et le niveau des évolutions que vous pourrez utiliser dépendra de votre Niveau d'évolution (le terme n'est pas pratique, faites attention de bien suivre).<br>
 
Au niveau 65, votre niveau d'évolution est 1 et il augmente de 1 à chaque fois que votre personnage prendra un niveau. L'évolution Mana Purifiée augmente elle aussi votre niveau d'évolution, elle est à effet permanent.<br>
 
<b>Niveau d'évolution = (Votre niveau - 64) + Bonus de l'évolution Mana Purifiée</b>
 
 
 
Lorsque vous allez lancer ou rejoindre un combat, vous allez devoir choisir quelles évolutions vous allez utiliser parmi celles qui nécessitent d'être activées.<br>
 
Le total des niveaux d'évolution demandés par chacune des évolutions que vous voulez mettre ne peut pas dépasser votre Niveau d'évolution.<br>
 
Par exemple, si vous êtes niveau 70 et que vous avez débloqué les évolutions Les Ailes, Tendons Renforcés, Éclairé, Sixième Sens au niveau 1 et Absorption au niveau 2; votre niveau d'évolution est donc de 6, vous pouvez activer Les Ailes, Tendons Renforcés, Eclairé au niveau 1 (Coût : 1 + 1 + 1 = 3), et Absorption au niveau 2 (Coût : 3), la somme des niveaux d'évolutions demandés ne dépassant pas votre niveau d'évolution.<br>
 
Vous ne pouvez pas rajouter Sixième sens au niveau 1 (Coût : 1) car la somme des niveaux d'évolutions demandés serait de 7, mais vous pouvez l'utiliser à condition de retirer l'une de celles coutant 1 (Les Ailes, Tendons Renforcés, Eclairé).
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin: auto; text-align:center"
 
! scope="col" style="width: 34%" | Niveau de l'évolution
 
! scope="col" style="width: 33%" | Niveau(x) d'évolution<br>pour passer au niveau suivant
 
! scope="col" style="width: 33%" | Niveau(x) d'évolution<br>utilisé(s) au total
 
 
|-
 
|-
|0||1||0
+
! colspan=5 | <big>Caractéristiques communes à tous les sites et tous les niveaux</big>
 
|-
 
|-
|1||2||1
+
| Niveau de difficulté || style="width:60px;" | <big>'''*'''</big> || style="width:60px;" | <big>'''**'''</big> || style="width:60px;" | <big>'''***'''</big> || style="width:60px;" | <big>'''****'''</big>
 
|-
 
|-
|2||3||3
+
| Durée des préparatifs<br>(phase 1) || 3h || 3h30 || 4h || 4h30
 
|-
 
|-
|3||4||6
+
| Nombre d'adversaires || +0% || +25% || +50% || +75%
 
|-
 
|-
|4||5||10
+
| Probabilité d'un<br>2è effet d'enchantement || +0% || +7% || +14% || +21%
 
|-
 
|-
|5||2||15
+
| Probabilité d'un<br>3è effet d'enchantement || +0% || +2% || +4% || +7%
 
|-
 
|-
|6||4||17
+
| Gain de PDH et de ressources || +0% || +25% || +50% || +75%
 
|-
 
|-
|7||6||21
+
| Dégâts des adversaires || +0% || +50% || +100% || +150%
 
|-
 
|-
|8||8||27
+
| Paramètres des adversaires || +0% || +25% || +50% || +75%
 
|-
 
|-
|9||10||35
+
| PDV des adversaires || +0% || +100% || +200% || +300%
 
|-
 
|-
|10||X||45
 
 
|}
 
|}
  
  
== Liste des évolutions et leurs bonus ==
 
<center>
 
==== <big>Les Ailes</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
! colspan="6" | <big>Les Ailes</big>
 
|-
 
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
 
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%" | Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%" | Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
|-
 
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo01_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
 
|-
 
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo01_lv01.jpg]] || PERCEPTION <b>+4</b> || PERCEPTION <b>+5</b> || 150 || 70
 
|-
 
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo01_lv02.jpg]] || PERCEPTION <b>+8</b> || PERCEPTION <b>+10</b> || 300 || 72
 
|-
 
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo01_lv03.jpg]] || PERCEPTION <b>+12</b> || PERCEPTION <b>+15</b> || 450 || 74
 
|-
 
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo01_lv04.jpg]] || PERCEPTION <b>+16</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+5%</b>,<br>esquive contre les Armes A Distance <b>+3%</b> || PERCEPTION <b>+20</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+5%</b>,<br>esquive contre les Armes A Distance <b>+3%</b> || 600 || 76
 
|-
 
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo01_lv05.jpg]] || PERCEPTION <b>+20</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes A Distance <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || PERCEPTION <b>+25</b>,<br>esquive contre les armes blanches <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes A Distance <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 750 || 78
 
|-
 
| align="center" | 6 || [[Fichier:Evo01_lv06.png]] || PERCEPTION <b>+24</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes A Distance <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || PERCEPTION <b>+30</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes A Distance <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)) || 300 || 105
 
|-
 
| align="center" | 7 || [[Fichier:Evo01_lv07.png]] || PERCEPTION <b>+28</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes A Distance <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || PERCEPTION <b>+35</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes A Distance <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 600 || 115
 
|-
 
| align="center" | 8 || [[Fichier:Evo01_lv08.png]] || PERCEPTION <b>+32</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes A Distance <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || PERCEPTION <b>+40</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes A Distance <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 900 || 125
 
|-
 
| align="center" | 9 || [[Fichier:Evo01_lv09.png]] || PERCEPTION <b>+36</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+11%</b>,<br>esquive contre les Armes A Distance <b>+8%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || PERCEPTION <b>+45</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+11%</b>,<br>esquive contre les Armes A Distance <b>+8%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 1200 || 135
 
|-
 
| align="center" | 10 || [[Fichier:Evo01_lv10.png]] || PERCEPTION <b>+40</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+12%</b>,<br>esquive contre les Armes A Distance <b>+10%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>50%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || PERCEPTION <b>+50</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+12%</b>,<br>esquive contre les Armes A Distance <b>+10%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>50%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 1500 || 145
 
|-
 
|}
 
==== <big>Carapace</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
! colspan="6" | <big>Carapace</big>
 
|-
 
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
 
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%" | Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%" | Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
|-
 
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo02_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
 
|-
 
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo02_lv01.jpg]] || RÉSISTANCE <b>+7</b> || RÉSISTANCE <b>+10</b> || 150 || 75
 
|-
 
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo02_lv02.jpg]] || RÉSISTANCE <b>+14</b> || RÉSISTANCE <b>+20</b> || 300 || 77
 
|-
 
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo02_lv03.jpg]] || RÉSISTANCE <b>+21</b> || RÉSISTANCE <b>+30</b> || 450 || 79
 
|-
 
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo02_lv04.jpg]] || RÉSISTANCE <b>+28</b>,<br>PTS DE VIE <b>+10%</b> || RÉSISTANCE <b>+40</b>,<br>PTS DE VIE <b>+10%</b> || 600 || 81
 
|-
 
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo02_lv05.jpg]] || RÉSISTANCE <b>+35</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b>,<br>la défense contre les armes à feu est augmentée de <b>50%</b> de la RÉSISTANCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || RÉSISTANCE <b>+50</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b> || 750 || 83
 
|-
 
| align="center" | 6 || [[Fichier:Evo02_lv06.png]] || RÉSISTANCE <b>+42</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b>,<br>la défense contre les armes à feu est augmentée de <b>50%</b> de la RÉSISTANCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || RÉSISTANCE <b>+60</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b> || 300 || 113
 
|-
 
| align="center" | 7 || [[Fichier:Evo02_lv07.png]] || RÉSISTANCE <b>+49</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b>,<br>la défense contre les armes à feu est augmentée de <b>50%</b> de la RÉSISTANCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || RÉSISTANCE <b>+70</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b> || 600 || 123
 
|-
 
| align="center" | 8 || [[Fichier:Evo02_lv08.png]] || RÉSISTANCE <b>+56</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b>,<br>la défense contre les armes à feu est augmentée de <b>50%</b> de la RÉSISTANCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || RÉSISTANCE <b>+80</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b> || 900 || 133
 
|-
 
| align="center" | 9 || [[Fichier:Evo02_lv09.png]] || RÉSISTANCE <b>+63</b>,<br>PTS DE VIE <b>+25%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b>,<br>la défense contre les armes à feu est augmentée de <b>50%</b> de la RÉSISTANCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || RÉSISTANCE <b>+90</b>,<br>PTS DE VIE <b>+25%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b> || 1200 || 143
 
|-
 
| align="center" | 10 || [[Fichier:Evo02_lv10.png]] || RÉSISTANCE <b>+70</b>,<br>PTS DE VIE <b>+30%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>2%</b>,<br>la défense contre les armes à feu est augmentée de <b>100%</b> de la RÉSISTANCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || RÉSISTANCE <b>+100</b>,<br>PTS DE VIE <b>+30%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>2%</b> || 1500 || 153
 
|-
 
|}
 
==== <big>Canines/Griffes/Pointes</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
! colspan="6" | <big>Canines/Griffes/Pointes</big>
 
|-
 
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
 
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%" | Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%" | Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
|-
 
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo03_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
 
|-
 
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo03_lv01.jpg]] || Dégâts de l’arme blanche à une main <b>+4</b>,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains <b>+2</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main <b>+4</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains <b>+3</b>,<br>Dégâts de l’arme à distance <b>+2</b> || Dégâts de l’arme blanche à une main <b>+5</b>,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains <b>+3</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main <b>+6</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains <b>+3</b>,<br>Dégâts de l’arme à distance <b>+3</b> || 150 || 85
 
|-
 
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo03_lv02.jpg]] || Dégâts de l’arme blanche à une main <b>+8</b>,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains <b>+4</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main <b>+8</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains <b>+6</b>,<br>Dégâts de l’arme à distance <b>+4</b> || Dégâts de l’arme blanche à une main <b>+10</b>,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains <b>+6</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main <b>+12</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains <b>+6</b>,<br>Dégâts de l’arme à distance <b>+6</b> || 300 || 87
 
|-
 
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo03_lv03.jpg]] || Dégâts de l’arme blanche à une main <b>+12</b>,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains <b>+6</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main <b>+12</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains <b>+9</b>,<br>Dégâts de l’arme à distance <b>+6</b> || Dégâts de l’arme blanche à une main <b>+15</b>,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains <b>+9</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main <b>+18</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains <b>+9</b>,<br>Dégâts de l’arme à distance <b>+9</b> || 450 || 89
 
|-
 
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo03_lv04.jpg]] || Dégâts de l’arme blanche à une main <b>+16</b>,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains <b>+8</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main <b>+16</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains <b>+12</b>,<br>Dégâts de l’arme à distance <b>+8</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+25</b> || Dégâts de l’arme blanche à une main <b>+20</b>,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains <b>+12</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main <b>+24</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains <b>+12</b>,<br>Dégâts de l’arme à distance <b>+12</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+35</b> || 600 || 91
 
|-
 
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo03_lv05.jpg]] || Dégâts de l’arme blanche à une main <b>+20</b>,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains <b>+10</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main <b>+20</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains <b>+15</b>,<br>Dégâts de l’arme à distance <b>+10</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+40</b> || Dégâts de l’arme blanche à une main <b>+25</b>,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains <b>+15</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main <b>+30</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains <b>+15</b>,<br>Dégâts de l’arme à distance <b>+15</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+50</b> || 750 || 93
 
|-
 
| align="center" | 6 || [[Fichier:Evo03_lv06.png]] || Dégâts de l’arme blanche à une main <b>+24</b>,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains <b>+12</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main <b>+24</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains <b>+18</b>,<br>Dégâts de l’arme à distance <b>+12</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+40</b> || Dégâts de l’arme blanche à une main <b>+30</b>,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains <b>+18</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main <b>+36</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains <b>+18</b>,<br>Dégâts de l’arme à distance <b>+18</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+50</b> || 300 || 128
 
|-
 
| align="center" | 7 || [[Fichier:Evo03_lv07.png]] || Dégâts de l’arme blanche à une main <b>+28</b>,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains <b>+14</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main <b>+28</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains <b>+21</b>,<br>Dégâts de l’arme à distance <b>+14</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+40</b> || Dégâts de l’arme blanche à une main <b>+35</b>,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains <b>+21</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main <b>+42</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains <b>+21</b>,<br>Dégâts de l’arme à distance <b>+21</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+50</b> || 600 || 138
 
|-
 
| align="center" | 8 || [[Fichier:Evo03_lv08.png]] || Dégâts de l’arme blanche à une main <b>+32</b>,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains <b>+16</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main <b>+32</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains <b>+24</b>,<br>Dégâts de l’arme à distance <b>+16</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+40</b> || Dégâts de l’arme blanche à une main <b>+40</b>,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains <b>+24</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main <b>+48</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains <b>+24</b>,<br>Dégâts de l’arme à distance <b>+24</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+50</b> || 900 || 148
 
|-
 
| align="center" | 9 || [[Fichier:Evo03_lv09.png]] || Dégâts de l’arme blanche à une main <b>+36</b>,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains <b>+18</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main <b>+36</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains <b>+27</b>,<br>Dégâts de l’arme à distance <b>+18</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+65</b> || Dégâts de l’arme blanche à une main <b>+45</b>,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains <b>+27</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main <b>+54</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains <b>+27</b>,<br>Dégâts de l’arme à distance <b>+27</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+85</b> || 1200 || 158
 
|-
 
| align="center" | 10 || [[Fichier:Evo03_lv10.png]] || Dégâts de l’arme blanche à une main <b>+40</b>,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains <b>+20</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main <b>+40</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains <b>+30</b>,<br>Dégâts de l’arme à distance <b>+20</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+80</b> || Dégâts de l’arme blanche à une main <b>+50</b>,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains <b>+30</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main <b>+60</b>,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains <b>+30</b>,<br>Dégâts de l’arme à distance <b>+30</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+100</b> || 1500 || 168
 
|-
 
|}
 
==== <big>Glandes à venin</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
! colspan="6" | <big>Glandes à venin</big>
 
|-
 
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
 
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%" | Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%" | Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
|-
 
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo04_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
 
|-
 
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo04_lv01.jpg]] || chance d’un coup critique <b>+5%</b> || chance d’un coup critique <b>+5%</b> || 150 || 80
 
|-
 
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo04_lv02.jpg]] || chance d’un coup critique <b>+10%</b> || chance d’un coup critique <b>+10%</b> || 300 || 82
 
|-
 
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo04_lv03.jpg]] || chance d’un coup critique <b>+15%</b> || chance d’un coup critique <b>+15%</b> || 450 || 84
 
|-
 
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo04_lv04.jpg]] || chance d’un coup critique <b>+20%</b>,<br> défense du personnage <b>+50</b> || chance d’un coup critique <b>+20%</b>,<br> défense du personnage <b>+75</b> || 600 || 86
 
|-
 
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo04_lv05.jpg]] || chance d’un coup critique <b>+25%</b>,<br> défense du personnage <b>+85</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M <b>+60%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd <b>+60%</b> || chance d’un coup critique <b>+25%</b>,<br> défense du personnage <b>+125</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M <b>+75%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M <b>+50%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd <b>+75%</b> || 750 || 88
 
|-
 
| align="center" | 6 || [[Fichier:Evo04_lv06.png]] || chance d’un coup critique <b>+30%</b>,<br> défense du personnage <b>+85</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M <b>+60%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd <b>+60%</b> || chance d’un coup critique <b>+30%</b>,<br> défense du personnage <b>+125</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M <b>+75%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M <b>+50%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd <b>+75%</b> || 300 || 120
 
|-
 
| align="center" | 7 || [[Fichier:Evo04_lv07.png]] || chance d’un coup critique <b>+35%</b>,<br> défense du personnage <b>+85</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M <b>+60%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd <b>+60%</b> || chance d’un coup critique <b>+35%</b>,<br> défense du personnage <b>+125</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M <b>+75%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M <b>+50%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd <b>+75%</b> || 600 || 130
 
|-
 
| align="center" | 8 || [[Fichier:Evo04_lv08.png]] || chance d’un coup critique <b>+40%</b>,<br> défense du personnage <b>+85</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M <b>+60%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd <b>+60%</b> || chance d’un coup critique <b>+40%</b>,<br> défense du personnage <b>+125</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M <b>+75%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M <b>+50%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd <b>+75%</b> || 900 || 140
 
|-
 
| align="center" | 9 || [[Fichier:Evo04_lv09.png]] || chance d’un coup critique <b>+45%</b>,<br> défense du personnage <b>+135</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M <b>+60%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd <b>+60%</b> || chance d’un coup critique <b>+45%</b>,<br> défense du personnage <b>+200</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M <b>+75%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M <b>+50%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd <b>+75%</b> || 1200 || 150
 
|-
 
| align="center" | 10 || [[Fichier:Evo04_lv10.png]] || chance d’un coup critique <b>+50%</b>,<br> défense du personnage <b>+170</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M <b>+120%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M <b>+80%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd <b>+120%</b> || chance d’un coup critique <b>+50%</b>,<br> défense du personnage <b>+250</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M <b>+50%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M <b>+150%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M <b>+50%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M <b>+100%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger <b>+80%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd <b>+150%</b> || 1500 || 160
 
|-
 
|}
 
==== <big>Tendons renforcés</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
! colspan="6" | <big>Tendons renforcés</big>
 
|-
 
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
 
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%" | Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%" | Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
|-
 
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo05_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
 
|-
 
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo05_lv01.jpg]] || AGILITÉ <b>+5</b> || AGILITÉ <b>+7</b> || 150 || 70
 
|-
 
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo05_lv02.jpg]] || AGILITÉ <b>+10</b> || AGILITÉ <b>+14</b> || 300 || 72
 
|-
 
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo05_lv03.jpg]] || AGILITÉ <b>+15</b> || AGILITÉ <b>+21</b> || 450 || 74
 
|-
 
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo05_lv04.jpg]] || AGILITÉ <b>+20</b>,<br>esquive <b>+3%</b> || AGILITÉ <b>+28</b>,<br>esquive <b>+3%</b> || 600 || 76
 
|-
 
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo05_lv05.jpg]] || AGILITÉ <b>+25</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l’AGILITE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || AGILITÉ <b>+35</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l’AGILITE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 750 || 78
 
|-
 
| align="center" | 6 || [[Fichier:Evo05_lv06.png]] || AGILITÉ <b>+30</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l’AGILITE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || AGILITÉ <b>+42</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l’AGILITE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 300 || 105
 
|-
 
| align="center" | 7 || [[Fichier:Evo05_lv07.png]] || AGILITÉ <b>+35</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l’AGILITE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || AGILITÉ <b>+49</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l’AGILITE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 600 || 115
 
|-
 
| align="center" | 8 || [[Fichier:Evo05_lv08.png]] || AGILITÉ <b>+40</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l’AGILITE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || AGILITÉ <b>+56</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l’AGILITE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 900 || 125
 
|-
 
| align="center" | 9 || [[Fichier:Evo05_lv09.png]] || AGILITÉ <b>+45</b>,<br>esquive <b>+7%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l’AGILITE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || AGILITÉ <b>+63</b>,<br>esquive <b>+7%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l’AGILITE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 1200 || 135
 
|-
 
| align="center" | 10 || [[Fichier:Evo05_lv10.png]] || AGILITÉ <b>+50</b>,<br>esquive <b>+8%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>40%</b> de l’AGILITE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || AGILITÉ <b>+70</b>,<br>esquive <b>+8%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>40%</b> de l’AGILITE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 1500 || 145
 
|-
 
|}
 
  
==== <big>Chambre supplémentaire</big> ====
+
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
|-
 
! colspan="6" | <big>Chambre supplémentaire</big>
 
|-
 
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
 
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%" | Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%" | Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
|-
 
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo06_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
 
|-
 
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo06_lv01.jpg]] || PTS DE SANG <b>+10%</b> || PTS DE SANG <b>+10%</b> || 150 || 80
 
|-
 
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo06_lv02.jpg]] || PTS DE SANG <b>+20%</b> || PTS DE SANG <b>+20%</b> || 300 || 82
 
|-
 
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo06_lv03.jpg]] || PTS DE SANG <b>+30%</b> || PTS DE SANG <b>+30%</b> || 450 || 84
 
|-
 
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo06_lv04.jpg]] || PTS DE SANG <b>+40%</b> || PTS DE SANG <b>+40%</b> || 600 || 86
 
|-
 
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo06_lv05.jpg]] || PTS DE SANG <b>+50%</b> || PTS DE SANG <b>+50%</b> || 750 || 88
 
|-
 
|}
 
==== <big>Le sang du démon</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
|-
 
! colspan="6" | <big>Le sang du démon</big>
 
|-
 
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
 
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%" | Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%" | Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
|-
 
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo07_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
 
|-
 
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo07_lv01.jpg]] || CHANCE <b>+2</b> || CHANCE <b>+4</b> || 150 || 85
 
|-
 
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo07_lv02.jpg]] || CHANCE <b>+4</b> || CHANCE <b>+8</b> || 300 || 87
 
|-
 
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo07_lv03.jpg]] || CHANCE <b>+6</b> || CHANCE <b>+14</b> || 450 || 89
 
|-
 
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo07_lv04.jpg]] || CHANCE <b>+10</b> || CHANCE <b>+20</b> || 600 || 91
 
|-
 
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo07_lv05.jpg]] || CHANCE <b>+15</b> || CHANCE <b>+30</b> || 750 || 93
 
|-
 
|}
 
==== <big>Mutation ADN</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
|-
 
! colspan="6" | <big>Mutation ADN</big>
 
|-
 
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
 
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%" | Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%" | Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
|-
 
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo08_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
 
 
|-
 
|-
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo08_lv01.jpg]] || StatsUTn1 || StatsMoriaN1 || pdeN1 || LVLN1
+
! colspan=6 | <big>Banlieue</big>
 
|-
 
|-
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo08_lv02.jpg]] || StatsUTn2 || StatsMoriaN2 || pdeN2 || LVLN2
+
| rowspan=27 | [[Fichier:policja-3r_fe3.jpg]]
 +
| Niveau de difficulté || <big>'''*'''</big> || <big>'''**'''</big> || <big>'''***'''</big> || <big>'''****'''</big>
 
|-
 
|-
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo08_lv03.jpg]] || StatsUTn3 || StatsMoriaN3 || pdeN3 || LVLN3
+
| Niveau minimal de lancement || 0 || 90 || 120 || 150
 
|-
 
|-
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo08_lv04.jpg]] || StatsUTn4 || StatsMoriaN4 || pdeN4 || LVLN4
+
| Le cumul de niveaux maximal || 290 || 435 || 580 || 725
 
|-
 
|-
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo08_lv05.jpg]] || StatsUTn5 || StatsMoriaN5 || pdeN5 || LVLN5
+
! colspan=5 | Niveaux
 
|-
 
|-
| align="center" | 6 || [[Fichier:Evo08_lv06.png]] || StatsUTn6 || StatsMoriaN6 || pdeN6 || LVLN6
+
| rowspan=5 | Niveau 1
 +
| colspan=4 | La limite maximale des niveaux des participants : '''250 <span style="color:#00FF00">+ 40</span>''' <br> Niveau suggéré des participants : '''65 - 69'''
 
|-
 
|-
| align="center" | 7 || [[Fichier:Evo08_lv07.png]] || StatsUTn7 || StatsMoriaN7 || pdeN7 || LVLN7
+
! colspan=4 | Les adversaires de base
 
|-
 
|-
| align="center" | 8 || [[Fichier:Evo08_lv08.png]] || StatsUTn8 || StatsMoriaN8 || pdeN8 || LVLN8
+
| colspan=4 | [[Fichier:Policja-1.gif]]<br>Chien infernal
|-
 
| align="center" | 9 || [[Fichier:Evo08_lv09.png]] || StatsUTn9 || StatsMoriaN9 || pdeN9 || LVLN9
 
|-
 
| align="center" | 10 || [[Fichier:Evo08_lv10.png]] || StatsUTn10 || StatsMoriaN10 || pdeN10 || LVLN10
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
==== <big>NomEvo</big> ====
 
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center"
 
 
|-
 
|-
! colspan="6" | <big>NomEvo</big>
+
! colspan=4 | Les adversaires supplémentaires
 
|-
 
|-
! scope="col" style="width: 4%" | Niveau
+
| [[Fichier:Policja-1.gif]]<br>Surveillant sadique || [[Fichier:Policja-1.gif]]<br>Fossoyeur || [[Fichier:Policja-1.gif]]<br>Pecheresse diabolique || [[Fichier:Policja-1.gif]]<br>Entité inférieure
! scope="col" style="width: 6%" | Icône
 
! scope="col" style="width: 40%" | Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)
 
! scope="col" style="width: 40%" | Effet(s) pour les serveurs de type Moria
 
! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution
 
! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis
 
 
|-
 
|-
| align="center" | 0 || [[Fichier:Evo00_lv00.jpg]] ||  ||  ||  ||
+
| rowspan=5 | Niveau 2
 +
| colspan=4 | La limite maximale des niveaux des participants : '''250 <span style="color:#00FF00">+ 40</span>''' <br> Niveau suggéré des participants : '''70 - 79'''
 
|-
 
|-
| align="center" | 1 || [[Fichier:Evo00_lv01.jpg]] || StatsUTn1 || StatsMoriaN1 || pdeN1 || LVLN1
+
! colspan=4 | Les adversaires de base
 
|-
 
|-
| align="center" | 2 || [[Fichier:Evo00_lv02.jpg]] || StatsUTn2 || StatsMoriaN2 || pdeN2 || LVLN2
+
| colspan=2 | [[Fichier:Policja-2.gif]]<br>Chien infernal || colspan=2 | [[Fichier:Policja-2.gif]]<br>Chien Démoniaque
 
|-
 
|-
| align="center" | 3 || [[Fichier:Evo00_lv03.jpg]] || StatsUTn3 || StatsMoriaN3 || pdeN3 || LVLN3
+
! colspan=4 | Les adversaires supplémentaires
 
|-
 
|-
| align="center" | 4 || [[Fichier:Evo00_lv04.jpg]] || StatsUTn4 || StatsMoriaN4 || pdeN4 || LVLN4
+
| [[Fichier:Policja-2.gif]]<br>Pecheresse diabolique || [[Fichier:Policja-2.gif]]<br>Le Nettoyeur || [[Fichier:Policja-2.gif]]<br>Entité supérieure || [[Fichier:Policja-2.gif]]<br>Fossoyeur
 
|-
 
|-
| align="center" | 5 || [[Fichier:Evo00_lv05.jpg]] || StatsUTn5 || StatsMoriaN5 || pdeN5 || LVLN5
+
| rowspan=6 | Niveau 3
 +
| colspan=4 | La limite maximale des niveaux des participants : '''250 <span style="color:#00FF00">+ 40</span>''' <br> Niveau suggéré des participants : '''75 - 89'''
 
|-
 
|-
| align="center" | 6 || [[Fichier:Evo00_lv06.png]] || StatsUTn6 || StatsMoriaN6 || pdeN6 || LVLN6
+
! colspan=4 | Les adversaires de base
 
|-
 
|-
| align="center" | 7 || [[Fichier:Evo00_lv07.png]] || StatsUTn7 || StatsMoriaN7 || pdeN7 || LVLN7
+
| colspan=2 | [[Fichier:Policja-3.gif]]<br>Chien Démoniaque || colspan=2 | [[Fichier:Policja-3.gif]]<br>Chasseur
 
|-
 
|-
| align="center" | 8 || [[Fichier:Evo00_lv08.png]] || StatsUTn8 || StatsMoriaN8 || pdeN8 || LVLN8
+
! colspan=4 | Les adversaires supplémentaires
 
|-
 
|-
| align="center" | 9 || [[Fichier:Evo00_lv09.png]] || StatsUTn9 || StatsMoriaN9 || pdeN9 || LVLN9
+
| [[Fichier:Policja-3.gif]]<br>Pecheresse diabolique || [[Fichier:Policja-3.gif]]<br>Le Nettoyeur || [[Fichier:Policja-3.gif]]<br>Entité supérieure || [[Fichier:Policja-3.gif]]<br>Nécromorph
 
|-
 
|-
| align="center" | 10 || [[Fichier:Evo00_lv10.png]] || StatsUTn10 || StatsMoriaN10 || pdeN10 || LVLN10
+
| [[Fichier:Policja-3.gif]]<br>Fossoyeur
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
</center>
 

Version actuelle datée du 6 octobre 2023 à 12:08

note: il faut que je demande à un admin d'importer le modèle/extension d'infobulles et/ou d'aperçu de page pour les mobs des RDC
pour qu'au survol de l'image et/ou du nom du mob on puisse voir ses stats sans devoir cliquer pour aller sur la page des mobs de RDC
voir piste JS avec overlib

https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Templates/fr
https://fr.wikipedia.org/wiki/Mod%C3%A8le:Infobulle/Documentation
https://www.mediawiki.org/wiki/Extension:Tooltip
https://www.mediawiki.org/wiki/Reference_Tooltips/fr
https://www.mediawiki.org/wiki/Help:VisualEditor/User_guide/fr#Modifier_des_liens
https://www.mediawiki.org/wiki/Page_Previews
https://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Personnaliser_l%27interface/Fonctions_avanc%C3%A9es#Navigation_popups



Les adversaires

Ils sont divisés en 2 catégories:

  • Les adversaires de base qui ont forcément chacun de leur représentants présent une fois et le maximum dépend du niveau du site, de son niveau de difficulté (nombre d'étoiles) et du nombre de vampires
  • Les adversaires supplémentaires choisis au hasard lorsque les membres de l'équipe dépassent le niveau suggéré des participants: chaque vampire ayant un niveau trop élevé peut ajouter un ou plusieurs adversaires supplémentaires
    • test1
    • test2
Caractéristiques communes à tous les sites et tous les niveaux
Niveau de difficulté * ** *** ****
Durée des préparatifs
(phase 1)
3h 3h30 4h 4h30
Nombre d'adversaires +0% +25% +50% +75%
Probabilité d'un
2è effet d'enchantement
+0% +7% +14% +21%
Probabilité d'un
3è effet d'enchantement
+0% +2% +4% +7%
Gain de PDH et de ressources +0% +25% +50% +75%
Dégâts des adversaires +0% +50% +100% +150%
Paramètres des adversaires +0% +25% +50% +75%
PDV des adversaires +0% +100% +200% +300%


Banlieue
Policja-3r fe3.jpg Niveau de difficulté * ** *** ****
Niveau minimal de lancement 0 90 120 150
Le cumul de niveaux maximal 290 435 580 725
Niveaux
Niveau 1 La limite maximale des niveaux des participants : 250 + 40
Niveau suggéré des participants : 65 - 69
Les adversaires de base
Policja-1.gif
Chien infernal
Les adversaires supplémentaires
Policja-1.gif
Surveillant sadique
Policja-1.gif
Fossoyeur
Policja-1.gif
Pecheresse diabolique
Policja-1.gif
Entité inférieure
Niveau 2 La limite maximale des niveaux des participants : 250 + 40
Niveau suggéré des participants : 70 - 79
Les adversaires de base
Policja-2.gif
Chien infernal
Policja-2.gif
Chien Démoniaque
Les adversaires supplémentaires
Policja-2.gif
Pecheresse diabolique
Policja-2.gif
Le Nettoyeur
Policja-2.gif
Entité supérieure
Policja-2.gif
Fossoyeur
Niveau 3 La limite maximale des niveaux des participants : 250 + 40
Niveau suggéré des participants : 75 - 89
Les adversaires de base
Policja-3.gif
Chien Démoniaque
Policja-3.gif
Chasseur
Les adversaires supplémentaires
Policja-3.gif
Pecheresse diabolique
Policja-3.gif
Le Nettoyeur
Policja-3.gif
Entité supérieure
Policja-3.gif
Nécromorph
Policja-3.gif
Fossoyeur