VashTest1 : Différence entre versions

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<div style="float:left;margin-right:20px">__TOC__</div>
+
note: il faut que je demande à un admin d'importer le modèle/extension d'infobulles et/ou d'aperçu de page pour les mobs des RDC <br>
 +
pour qu'au survol de l'image et/ou du nom du mob on puisse voir ses stats sans devoir cliquer pour aller sur la page des mobs de RDC <br>
 +
voir piste JS avec overlib <br>
  
Préambule: les taux de base de régénération des ressources d'un quartier vide sont :<br>
+
https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Templates/fr <br>
Sang : + 10 l / h<br>
+
https://fr.wikipedia.org/wiki/Mod%C3%A8le:Infobulle/Documentation <br>
Argent : + 10 LOL / h<br>
+
https://www.mediawiki.org/wiki/Extension:Tooltip <br>
Population : + 5 mains d'oeuvre / h<br>
+
https://www.mediawiki.org/wiki/Reference_Tooltips/fr <br>
 
+
https://www.mediawiki.org/wiki/Help:VisualEditor/User_guide/fr#Modifier_des_liens <br>
 
+
https://www.mediawiki.org/wiki/Page_Previews <br>
<center>
+
https://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Personnaliser_l%27interface/Fonctions_avanc%C3%A9es#Navigation_popups <br>
[[Fichier:bg1.jpg]]<br>
 
?<br>
 
[[Fichier:bg3.png]]
 
</center>
 
 
 
 
 
'''/!\ Attention /!\'''
 
* '''Lorsqu'une construction ou une démolition est en cours et que vous changez de quartier à cause d'un [[Les_si%C3%A8ges|siège]] de prise de quartier (immédiat sur quartier vide ou avec Phases sur quartier déjà occupé) ou à l'aide des [[Les_b%C3%A2timents_du_clan#ARCHIVES_CLANIQUES|Archives Claniques]] de la Demeure du clan, la construction est ANNULÉE et les ressources investies NON remboursées!'''
 
* '''Lorsque vous démolissez le niveau d'un bâtiment, vous ne récupèrerez pas les ressources qui ont été utilisées pour sa construction!'''
 
* '''Tous les prérequis de construction qui sont donnés le sont sans facilité et les Temps de construction sont indiqués sans aucune réduction liée à l'Agence d'Emploi (sauf pour elle-même) ou à l'évolution [[Les_%C3%A9volutions#L.C3.A9g.C3.A8ret.C3.A9_de_l.E2.80.99.C3.AAtre|Légèreté de l'être]].'''
 
* '''Depuis la v.2.4.8 du 22 septembre 2021, vous pouvez réduire les temps de construction: en échange de 5 marteaux, vous réduisez le temps de construction d'1 jour. De cette façon vous pouvez construire un bâtiment quasiment instantanément.'''
 
* '''Pour construire ou améliorer un bâtiment spécifique d'une zone, vous devez avoir de construit au moins 1 niveau de chacun des bâtiments spécifiques des zones précédentes.'''
 
 
 
 
 
<div style="clear: both;"></div>
 
 
 
 
 
= Zone 5 =
 
 
 
== AGENCE D'EMPLOI ==
 
 
 
Si tu recherches des volontaires pour le travail alors c’est ici qu’ils se trouvent. Chaque nouveau niveau de l’agence permet de rassembler plus efficacement les demandeurs d’emplois des terrains avoisinants.<br>
 
'''Effets:''' chaque niveau augmente le taux de croissance de la main d'œuvre par heure et réduit le temps de construction des bâtiments (80% au maximum <=> niveau 40).
 
 
 
 
 
{| style="margin:auto;text-align:center;background:none;border:0;"
 
|-
 
| Niveau 0 || Niveaux 1 à 4 || Niveaux 5 à 9 || Niveaux 10 et +
 
|-
 
| rowspan="2" | [[Fichier:posredniak-0.gif]] || [[Fichier:posredniak-1.gif]] || [[Fichier:posredniak-2.gif]] || [[Fichier:posredniak-3.gif]]
 
|-
 
| [[Fichier:posredniak-1r_1rd.jpg]] || [[Fichier:posredniak-2r_5me.jpg]] || [[Fichier:posredniak-3r_gk4.jpg]]
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Necropolia (UT) ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>INTELLIGENCE
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || 500*(1,15^n)<br>''Arrondi.inf'' || 10*(1,15^n)<br>''Arrondi.inf'' || (n*2) + 2 || Base:<br>390s*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || E1c(n+1)-E1c(n) || inconnue || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de (2*n)%<br>''80% max''
 
|-
 
| 1 || 500 || 10 || 4 || 10s || +12 pop/h || +12 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2%
 
|-
 
| 2 || 575 || 11 || 6 || 7 min 39 sec.<br>459s || +2 pop/h || +14 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 4%
 
|-
 
| 3 || 661 || 13 || 8 || 8 min 59 sec.<br>539s || +2 pop/h || +16 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 6%
 
|-
 
| 4 || 760 || 15 || 10 || 10 min 33 sec.<br>633s || +3 pop/h || +19 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 8%
 
|-
 
| 5 || 874 || 17 || 12 || 12 min 24 sec.<br>744s || +3 pop/h || +22 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 10%
 
|-
 
| 6 || 1 005 || 20 || 14 || 14 min 33 sec.<br>873s || +3 pop/h || +25 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 12%
 
|-
 
| 7 || 1 156 || 23 || 16 || 17 min 05 sec.<br>1 025s || +4 pop/h || +29 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 14%
 
|-
 
| 8 || 1 330 || 26 || 18 || 20 min 02 sec.<br>1 202s || +4 pop/h || +33 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 16%
 
|-
 
| 9 || 1 529 || 30 || 20 || 23 min 28 sec.<br>1 408s || +6 pop/h || +39 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 18%
 
|-
 
| 10 || 1 758 || 35 || 22 || 27 min 30 sec.<br>1 650s || +6 pop/h || +45 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 20%
 
|-
 
| 11 || 2 022 || 40 || 24 || 32 min 12 sec.<br>1 932s || +7 pop/h || +52 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 22%
 
|-
 
| 12 || 2 326 || 46 || 26 || 37 min 40 sec.<br>2 260s || +8 pop/h || +60 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 24%
 
|-
 
| 13 || 2 675 || 53 || 28 || 44 min 03 sec.<br>2 643s || +9 pop/h || +69 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 26%
 
|-
 
| 14 || 3 076 || 61 || 30 || 51 min 28 sec.<br>3 088s || +11 pop/h || +80 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 28%
 
|-
 
| 15 || 3 537 || 70 || 32 || 1 h 00 min 06 sec.<br>3 606s || +13 pop/h || +93 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 30%
 
|-
 
| 16 || 4 068 || 81 || 34 || 1 h 10 min 06 sec.<br>4 206s || +15 pop/h || +108 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 32%
 
|-
 
| 17 || 4 678 || 93 || 36 || 1 h 21 min 43 sec.<br>4 903s || +17 pop/h || +125 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 34%
 
|-
 
| 18 || 5 380 || 107 || 38 || 1 h 35 min 11 sec.<br>5 711s || +20 pop/h || +145 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 36%
 
|-
 
| 19 || 6 187 || 123 || 40 || 1 h 50 min 46 sec.<br>6 646s || +23 pop/h || +168 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 38%
 
|-
 
| 20 || 7 115 || 142 || 42 || 2 h 08 min 45 sec.<br>7 725s || +27 pop/h || +195 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 40%
 
|-
 
| 21 || 8 183 || 163 || 44 || 2 h 29 min 31 sec.<br>8 971s || +31 pop/h || +226 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 42%
 
|-
 
| 22 || 9 410 || 188 || 46 || 2 h 53 min 26 sec.<br>10 406s || +36 pop/h || +262 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 44%
 
|-
 
| 23 || 10 822 || 216 || 48 || 3 h 20 min 57 sec.<br>12 057s || +42 pop/h || +304 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 46%
 
|-
 
| 24 || 12 445 || 248 || 50 || 3 h 52 min 32 sec.<br>13 952s || +49 pop/h || +353 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 48%
 
|-
 
| 25 || 14 312 || 286 || 52 || 4 h 28 min 42 sec.<br>16 122s || +56 pop/h || +409 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 50%
 
|-
 
| 26 || 16 459 || 329 || 54 || 5 h 10 min 02 sec.<br>18 602s || +66 pop/h || +475 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 52%
 
|-
 
| 27 || 18 928 || 378 || 56 || 5 h 57 min 10 sec.<br>21 430s || +?? pop/h || +??? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 54%
 
|-
 
| 28 || 21 767 || 435 || 58 || 6 h 50 min 45 sec.<br>24 645s || +?? pop/h || +??? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 56%
 
|-
 
| 29 || 25 032 || 500 || 60 || 7 h 51 min 28 sec.<br>28 288s || +??? pop/h || +??? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 58%
 
|-
 
| 30 || 28 787 || 575 || 62 || 9 h 00 min 02 sec.<br>32 402s || +??? pop/h || +??? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 60%
 
|-
 
| 31 || 33 105 || 662 || 64 || 10 h 17 min 11 sec.<br>37 031s || +??? pop/h || +??? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 62%
 
|-
 
| 32 || 38 071 || 761 || 66 || 11 h 43 min 35 sec.<br>42 215s || +??? pop/h || +???? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 64%
 
|-
 
| 33 || 43 782 || 875 || 68 || 13 h 19 min 52 sec.<br>47 992s || +??? pop/h || +???? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 66%
 
|-
 
| 34 || 50 349 || 1 006 || 70 || 15 h 06 min 31 sec.<br>54 391s || +??? pop/h || +???? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 68%
 
|-
 
| 35 || 57 902 || 1 158 || 72 || 17 h 03 min 50 sec.<br>61 430s || +??? pop/h || +???? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 70%
 
|-
 
| 36 || 66 587 || 1 331 || 74 || 19 h 11 min 48 sec.<br>69 108s || +??? pop/h || +???? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 72%
 
|-
 
| 37 || 76 575 || 1 531 || 76 || 21 h 30 min 01 sec.<br>77 401s || +??? pop/h || +???? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 74%
 
|-
 
| 38 || 88 062 || 1 761 || 78 || 23 h 57 min 27 sec.<br>86 247s || +??? pop/h || +???? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 76%
 
|-
 
| 39 || 101 271 || 2 025 || 80 || 1 j. 02 h 32 min 16 sec.<br>95 536s || +??? pop/h || +???? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 78%
 
|-
 
| 40 || 116 462 || 2 329 || 82 || 1 j. 05 h 11 min 29 sec.<br>105 089s || +??? pop/h || +???? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 80%
 
|-
 
| 41 || 133 931 || 2 678 || 84 || 1 j. 07 h 50 min 42 sec.<br>114 642s || +??? pop/h || +???? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 0% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 80%
 
|-
 
| 42 || 154 021 || 3 080 || 86 || 1 j. 14 h 12 min 51 sec.<br>137 571s || +??? pop/h || +5 097 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 0% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 80%
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Moria ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>INTELLIGENCE
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || 500*(1.5^n)<br>''Arrondi.inf'' || 10*(1.55^n)<br>''Arrondi.inf'' || (n*2) + 3 || Base:<br>390s*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || E1c(n+1)-E1c(n) || inconnue || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de (2*n)%<br>''80% max''
 
|-
 
| 1 || 500 || 10 || 5 || 10s || +15 pop/h || +15 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2%
 
|-
 
| 2 || 750 || 15 || 7 || 7 min 39 sec.<br>459s || +2 pop/h || +17 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 4%
 
|-
 
| 3 || 1 125 || 24 || 9 || 8 min 59 sec.<br>539s || +3 pop/h || +20 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 6%
 
|-
 
| 4 || 1 687 || 37 || 11 || 10 min 33 sec.<br>633s || +4 pop/h || +24 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 8%
 
|-
 
| 5 || 2 531 || 57 || 13 || 12 min 24 sec.<br>744s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 10%
 
|-
 
| 6 || 3 796 || 89 || 15 || 14 min 33 sec.<br>873s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 12%
 
|-
 
| 7 || 5 695 || 138 || 17 || 17 min 05 sec.<br>1 025s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 14%
 
|-
 
| 8 || 8 542 || 214 || 19 || 20 min 02 sec.<br>1 202s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 16%
 
|-
 
| 9 || 12 814 || 333 || 21 || 23 min 28 sec.<br>1 408s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 18%
 
|-
 
| 10 || 19 221 || 516 || 23 || 27 min 30 sec.<br>1 650s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 20%
 
|-
 
| 11 || 28 832 || 800 || 25 || 32 min 12 sec.<br>1 932s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 22%
 
|-
 
| 12 || 43 248 || 1 240 || 27 || 37 min 40 sec.<br>2 260s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 24%
 
|-
 
| 13 || 64 873 || 1 923 || 29 || 44 min 03 sec.<br>2 643s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 26%
 
|-
 
| 14 || 97 309 || 2 980 || 31 || 51 min 28 sec.<br>3 088s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 28%
 
|-
 
| 15 || 145 964 || 4 620 || 33 || 1 h 00 min 06 sec.<br>3 606s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 30%
 
|-
 
| 16 || 218 946 || 7 161 || 35 || 1 h 10 min 06 sec.<br>4 206s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 32%
 
|-
 
| 17 || 328 420 || 11 099 || 37 || 1 h 21 min 43 sec.<br>4 903s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 34%
 
|-
 
| 18 || 492 630 || 17 204 || 39 || 1 h 35 min 11 sec.<br>5 711s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 36%
 
|-
 
| 19 || 738 945 || 26 666 || 41 || 1 h 50 min 46 sec.<br>6 646s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 38%
 
|-
 
| 20 || 1 108 418 || 41 333 || 43 || 2 h 08 min 45 sec.<br>7 725s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 40%
 
|-
 
| 21 || 1 662 628 || 64 066 || 45 || 2 h 29 min 31 sec.<br>8 971s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 42%
 
|-
 
| 22 || 2 493 942 || 99 303 || 47 || 2 h 53 min 26 sec.<br>10 406s || +?? pop/h || +458 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 44%
 
|-
 
| 23 || 3 740 913 || 153 920 || 49 || 3 h 20 min 57 sec.<br>12 057s || +83 pop/h || +541 pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 46%
 
|-
 
| 24 || 5 611 370 || 238 577 || 51 || 3 h 52 min 32 sec.<br>13 952s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 48%
 
|-
 
| 25 || 8 417 056 || 369 794 || 53 || 4 h 28 min 42 sec.<br>16 122s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 50%
 
|-
 
| 26 || 12 625 584 || 573 181 || 55 || 5 h 10 min 02 sec.<br>18 602s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 52%
 
|-
 
| 27 || 18 938 376 || 888 431 || 57 || 5 h 57 min 10 sec.<br>21 430s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 54%
 
|-
 
| 28 || 28 407 564 || 1 377 069 || 59 || 6 h 50 min 45 sec.<br>24 645s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 56%
 
|-
 
| 29 || 42 611 346 || 2 134 457 || 61 || 7 h 51 min 28 sec.<br>28 288s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 58%
 
|-
 
| 30 || 63 917 019 || 3 308 409 || 63 || 9 h 00 min 02 sec.<br>32 402s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 60%
 
|-
 
| 31 || 95 875 529 || 5 128 034 || 65 || 10 h 17 min 11 sec.<br>37 031s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 62%
 
|-
 
| 32 || 143 813 294 || 7 948 453 || 67 || 11 h 43 min 35 sec.<br>42 215s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 64%
 
|-
 
| 33 || 215 719 941 || 12 320 103 || 69 || 13 h 19 min 52 sec.<br>47 992s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 66%
 
|-
 
| 34 || 323 579 912 || 19 096 159 || 71 || 15 h 06 min 31 sec.<br>54 391s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 68%
 
|-
 
| 35 || 485 369 868 || 29 599 047 || 73 || 17 h 03 min 50 sec.<br>61 430s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 70%
 
|-
 
| 36 || 728 054 803 || 45 878 523 || 75 || 19 h 11 min 48 sec.<br>69 108s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 72%
 
|-
 
| 37 || 1 092 082 204 || 71 111 711 || 77 || 21 h 30 min 01 sec.<br>77 401s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 74%
 
|-
 
| 38 || 1 638 123 306 || 110 223 153 || 79 || 23 h 57 min 27 sec.<br>86247s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 76%
 
|-
 
| 39 || 2 457 184 960 || 170 845 888 || 81 || 1 j. 02 h 32 min 16 sec.<br>95 536s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 78%
 
|-
 
| 40 || 3 685 777 440 || 264 811 126 || 83 || 1 j. 05 h 11 min 29 sec.<br>105 089s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 80%
 
|-
 
| 41 || 5 528 666 160 || 410 457 245 || 85 || 1 j. 07 h 50 min 42 sec.<br>114 642s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 80%
 
|-
 
| 42 || 8 292 999 240 || 636 208 731 || 87 || 1 j. 14 h 12 min 51 sec.<br>137 571s || +?? pop/h || +?? pop/h || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 2% || réduit le temps de construction<br>des bâtiments de 80%
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
== MAISON CLOSE ==
 
 
 
De nos jours la prostitution c’est des affaires... De grandes affaires. Pour s’assurer des profits suffisants, chaque vampire a monopolisé ce type de services sur son terrain.<br>
 
'''Effet:''' chaque niveau augmente le taux de croissance des LOL par heure.
 
 
 
 
 
{| style="margin:auto;text-align:center;background:none;border:0;"
 
|-
 
| Niveau 0 || Niveaux 1 à 4 || Niveaux 5 à 9 || Niveaux 10 et +
 
|-
 
| rowspan="2" | [[Fichier:dom-publiczny-0.gif]] || [[Fichier:dom-publiczny-1.gif]] || [[Fichier:dom-publiczny-2.gif]] || [[Fichier:dom-publiczny-3.gif]]
 
|-
 
| [[Fichier:dom-publiczny-1r_csm.jpg]] || [[Fichier:dom-publiczny-2r_597.jpg]] || [[Fichier:dom-publiczny-3r_e45.jpg]]
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Necropolia (UT) ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>RÉPUTATION
 
! scope="col" | Prérequis<br>INTELLIGENCE
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet
 
! scope="col" | Effets<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || 200*(2^n)<br>''Arrondi.inf'' || 30*(2^n)<br>''Arrondi.inf'' || n + 2 || n + 3 || 330s*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || E1(n+1)-E1(n) || 60*(1.2^n)<br>''Arrondi.sup''
 
|-
 
| 1 || 200 || 30 || 3 || 4 || 10s || +60 LOL/h || +60 LOL/h
 
|-
 
| 2 || 400 || 60 || 4 || 5 || 6 min 36 sec.<br>396s || +12 LOL/h || +72 LOL/h
 
|-
 
| 3 || 800 || 120 || 5 || 6 || 7 min 55 sec.<br>475s || +15 LOL/h || +87 LOL/h
 
|-
 
| 4 || 1 600 || 240 || 6 || 7 || 9 min 30 sec.<br>570s || +17 LOL/h || +104 LOL/h
 
|-
 
| 5 || 3 200 || 480 || 7 || 8 || 11 min 24 sec.<br>684s || +21 LOL/h || +125 LOL/h
 
|-
 
| 6 || 6 400 || 960 || 8 || 9 || 13 min 41 sec.<br>821s || +25 LOL/h || +150 LOL/h
 
|-
 
| 7 || 12 800 || 1 920 || 9 || 10 || 16 min 25 sec.<br>985s || +30 LOL/h || +180 LOL/h
 
|-
 
| 8 || 25 600 || 3 840 || 10 || 11 || 19 min 42 sec.<br>1 182s || +35 LOL/h || +215 LOL/h
 
|-
 
| 9 || 51 200 || 7 680 || 11 || 12 || 23 min 38 sec.<br>1 418s || +43 LOL/h || +258 LOL/h
 
|-
 
| 10 || 102 400 || 15 360 || 12 || 13 || 28 min 22 sec.<br>1 702s || +52 LOL/h || +310 LOL/h
 
|-
 
| 11 || 204 800 || 30 720 || 13 || 14 || 34 min 03 sec.<br>2 043s || +62 LOL/h || +372 LOL/h
 
|-
 
| 12 || 409 600 || 61 440 || 14 || 15 || 40 min 51 sec.<br>2 451s || +74 LOL/h || +446 LOL/h
 
|-
 
| 13 || 819 200 || 122 880 || 15 || 16 || 49 min 02 sec.<br>2 942s || +89 LOL/h || +535 LOL/h
 
|-
 
| 14 || 1 638 400 || 245 760 || 16 || 17 || 58 min 50 sec.<br>3 530s || +107 LOL/h || +642 LOL/h
 
|-
 
| 15 || 3 276 800 || 491 520 || 17 || 18 || 1 h 10 min 36 sec.<br>4 236s || +129 LOL/h || +771 LOL/h
 
|-
 
| 16 || 6 553 600 || 983 040 || 18 || 19 || 1 h 24 min 44 sec.<br>5 084s || +154 LOL/h || +925 LOL/h
 
|-
 
| 17 || 13 107 200 || 1 966 080 || 19 || 20 || 1 h 41 min 41 sec.<br>6 101s || +185 LOL/h || +1 110 LOL/h
 
|-
 
| 18 || 26 214 400 || 3 932 160 || 20 || 21 || 2 h 02 min 01 sec.<br>7 321s || +222 LOL/h || +1 332 LOL/h
 
|-
 
| 19 || 52 428 800 || 7 864 320 || 21 || 22 || 2 h 26 min 25 sec.<br>8 785s || +266 LOL/h || +1 598 LOL/h
 
|-
 
| 20 || 104 857 600 || 15 728 640 || 22 || 23 || 2 h 55 min 42 sec.<br>10 542s || +319 LOL/h || +1 917 LOL/h
 
|-
 
| 21 || 209 715 200 || 31 457 280 || 23 || 24 || 3 h 30 min 51 sec.<br>12 651s || +384 LOL/h || +2 301 LOL/h
 
|-
 
| 22 || 419 430 400 || 62 914 560 || 24 || 25 || 4 h 13 min 01 sec.<br>15 181s || +460 LOL/h || +2 761 LOL/h
 
|-
 
| 23 || 838 860 800 || 125 829 120 || 25 || 26 || 5 h 03 min 38 sec.<br>18 218s || +552 LOL/h || +3 313 LOL/h
 
|-
 
| 24 || 1 677 721 600 || 251 658 240 || 26 || 27 || 6 h 04 min 21 sec.<br>21 861s || +662 LOL/h || +3 975 LOL/h
 
|-
 
| 25 || 3 355 443 200 || 503 316 480 || 27 || 28 || 7 h 17 min 13 sec.<br>26 233s || +795 LOL/h || +4 770 LOL/h
 
|-
 
| 26 || 6 710 886 400 || 1 006 632 960 || 28 || 29 || 8 h 44 min 40 sec.<br>31 480s || +954 LOL/h || +5 724 LOL/h
 
|-
 
| 27 || 13 421 772 800 || 2 013 265 920 || 29 || 30 || 10 h 29 min 36 sec.<br>37 776s || +1 145 LOL/h || +6 869 LOL/h
 
|-
 
| 28 || 26 843 545 600 || 4 026 531 840 || 30 || 31 || 12 h 35 min 32 sec.<br>45 332s || +1 374 LOL/h || +8 243 LOL/h
 
|-
 
| 29 || 53 687 091 200 || 8 053 063 680 || 31 || 32 || 15 h 06 min 38 sec.<br>54 398s || +1 648 LOL/h || +9 891 LOL/h
 
|-
 
| 30 || 107 374 182 400 || 16 106 127 360 || 32 || 33 || 18 h 07 min 58 sec.<br>65 278s || +1 978 LOL/h || +11 869 LOL/h
 
|-
 
| 31 || 214 748 364 800 || 32 212 254 720 || 33 || 34 || 21 h 45 min 34 sec.<br>78 334s || +2 374 LOL/h || +14 243 LOL/h
 
|-
 
| 32 || 429 496 729 600 || 64 424 509 440 || 34 || 35 || 1 j. 02 h 06 min 41 sec.<br>94 001s || +2 849 LOL/h || +17 092 LOL/h
 
|-
 
| 33 || 858 993 459 200 || 128 849 018 880 || 35 || 36 || 1 j. 07 h 20 min 01 sec.<br>112 801s || +3 418 LOL/h || +20 510 LOL/h
 
|-
 
| 34 || 1 717 986 918 400 || 257 698 037 760 || 36 || 37 || 1 j. 13 h 36 min 01 sec.<br>135 361s || +4 102 LOL/h || +24 612 LOL/h
 
|-
 
| 35 || 3 435 973 836 800 || 515 396 075 520 || 37 || 38 || 1 j. 21 h 07 min 13 sec.<br>162 433s || +4 922 LOL/h || +29 534 LOL/h
 
|-
 
| 36 || 6 871 947 673 600 || 1 030 792 151 040 || 38 || 39 || 2 j. 06 h 08 min 40 sec.<br>194 920s || +5 907 LOL/h || +35 441 LOL/h
 
|-
 
| 37 || 13 743 895 347 200 || 2 061 584 302 080 || 39 || 40 || 2 j. 16 h 58 min 24 sec.<br>233 904s || +7 088 LOL/h || +42 529 LOL/h
 
|-
 
| 38 || 27 487 790 694 400 || 4 123 168 604 160 || 40 || 41 || 3 j. 05 h 58 min 05 sec.<br>280 685s || +8 505 LOL/h || +51 034 LOL/h
 
|-
 
| 39 || 54 975 581 388 800 || 8 246 337 208 320 || 41 || 42 || 3 j. 21 h 33 min 42 sec.<br>336 822s || +10 207 LOL/h || +61 241 LOL/h
 
|-
 
| 40 || 109 951 162 777 600 || 16 492 674 416 640 || 42 || 43 || 4 j. 16 h 16 min 27 sec.<br>404 187s || +12 248 LOL/h || +73 489 LOL/h
 
|-
 
| 41 || 219 902 325 555 200 || 32 985 348 833 280 || 43 || 44 || 5 j. 14 h 43 min 44 sec.<br>485 024s || +14 698 LOL/h || +88 187 LOL/h
 
|-
 
| 42 || 439 804 651 110 400 || 65 970 697 666 560 || 44 || 45 || 6 j. 17 h 40 min 29 sec.<br>582 029s || +17 637 LOL/h || +105 824 LOL/h
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Moria ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>RÉPUTATION
 
! scope="col" | Prérequis<br>INTELLIGENCE
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet
 
! scope="col" | Effets<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || 200*(1,65^n)<br>''Arrondi.inf'' || 30*(1,8^n)<br>''Arrondi.inf'' || (n*4) + 4 || (n*3) + 3 || 330s*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || E1(n+1)-E1(n) || [''Arrondi.sup''<br>60*(1.2^n)]*2
 
|-
 
| 1 || 200 || 30 || 8 || 6 || 5 min 30 sec.<br>330s || +120 LOL/h || +120 LOL/h
 
|-
 
| 2 || 330 || 54 || 12 || 9 || 6 min 36 sec.<br>396s || +24 LOL/h || +144 LOL/h
 
|-
 
| 3 || 544 || 97 || 16 || 12 || 7 min 55 sec.<br>475s || +30 LOL/h || +174 LOL/h
 
|-
 
| 4 || 898 || 174 || 20 || 15 || 9 min 30 sec.<br>570s || +34 LOL/h || +208 LOL/h
 
|-
 
| 5 || 1 482 || 314 || 24 || 18 || 11 min 24 sec.<br>684s || +42 LOL/h || +250 LOL/h
 
|-
 
| 6 || 2 445 || 566 || 28 || 21 || 13 min 41 sec.<br>821s || +50 LOL/h || +300 LOL/h
 
|-
 
| 7 || 4 035 || 1 020 || 32 || 24 || 16 min 25 sec.<br>985s || +60 LOL/h || +360 LOL/h
 
|-
 
| 8 || 6 659 || 1 836 || 36 || 27 || 19 min 42 sec.<br>1 182s || +70 LOL/h || +430 LOL/h
 
|-
 
| 9 || 10 987 || 3 305 || 40 || 30 || 23 min 38 sec.<br>1 418s || +86 LOL/h || +516 LOL/h
 
|-
 
| 10 || 18 129 || 5 950 || 44 || 33 || 28 min 22 sec.<br>1 702s || +104 LOL/h || +620 LOL/h
 
|-
 
| 11 || 29 913 || 10 711 || 48 || 36 || 34 min 03 sec.<br> 2043s || +124 LOL/h || +744 LOL/h
 
|-
 
| 12 || 49 357 || 19 280 || 52 || 39 || 40 min 51 sec.<br>2 451s || +148 LOL/h || +892 LOL/h
 
|-
 
| 13 || 81 439 || 34 704 || 56 || 42 || 49 min 02 sec.<br>2 942s || +178 LOL/h || +1 070 LOL/h
 
|-
 
| 14 || 134 375 || 62 468 || 60 || 45 || 58 min 50 sec.<br>3 530s || +214 LOL/h || +1 284 LOL/h
 
|-
 
| 15 || 221 720 || 112 444 || 64 || 48 || 1 h 10 min 36 sec.<br>4 236s || +258 LOL/h || +1 542 LOL/h
 
|-
 
| 16 || 365 838 || 202 399 || 68 || 51 || 1 h 24 min 44 sec.<br>5 084s || +308 LOL/h || +1 850 LOL/h
 
|-
 
| 17 || 603 633 || 364 318 || 72 || 54 || 1 h 41 min 41 sec.<br>6 101s || +370 LOL/h || +2 220 LOL/h
 
|-
 
| 18 || 995 994 || 655 773 || 76 || 57 || 2 h 02 min 01 sec.<br>7 321s || +444 LOL/h || +2 664 LOL/h
 
|-
 
| 19 || 1 643 391 || 1 180 392 || 80 || 60 || 2 h 26 min 25 sec.<br>8 785s || +532 LOL/h || +3 196 LOL/h
 
|-
 
| 20 || 2 711 595 || 2 124 706 || 84 || 63 || 2 h 55 min 42 sec.<br>10 542s || +638 LOL/h || +3 834 LOL/h
 
|-
 
| 21 || 4 474 132 || 3 824 470 || 88 || 66 || 3 h 30 min 51 sec.<br>12 651s || +768 LOL/h || +4 602 LOL/h
 
|-
 
| 22 || 7 382 319 || 6 884 047 || 92 || 69 || 4 h 13 min 01 sec.<br>15 181s || +920 LOL/h || +5 522 LOL/h
 
|-
 
| 23 || 12 180 826 || 12 391 285 || 96 || 72 || 5 h 03 min 38 sec.<br>18 218s || +1 104 LOL/h || +6 626 LOL/h
 
|-
 
| 24 || 20 098 364 || 22 304 314 || 100 || 75 || 6 h 04 min 21 sec.<br>21 861s || +1 324 LOL/h || +7 950 LOL/h
 
|-
 
| 25 || 33 162 300 || 40 147 765 || 104 || 78 || 7 h 17 min 13 sec.<br>26 233s || +1 590 LOL/h || +9 540 LOL/h
 
|-
 
| 26 || 54 717 796 || 72 265 977 || 108 || 81 || 8 h 44 min 40 sec.<br>31 480s || +1 908 LOL/h || +11 448 LOL/h
 
|-
 
| 27 || 90 284 364 || 130 078 759 || 112 || 84 || 10 h 29 min 36 sec.<br>37 776s || +2 290 LOL/h || +13 738 LOL/h
 
|-
 
| 28 || 148 969 201 || 234 141 767 || 116 || 87 || 12 h 35 min 32 sec.<br>45 332s || +2 748 LOL/h || +16 486 LOL/h
 
|-
 
| 29 || 245 799 182 || 421 455 181 || 120 || 90 || 15 h 06 min 38 sec.<br>54 398s || +3 296 LOL/h || +19 782 LOL/h
 
|-
 
| 30 || 405 568 650 || 758 619 326 || 124 || 93 || 18 h 07 min 58 sec.<br>65 278s || +3 956 LOL/h || +23 738 LOL/h
 
|-
 
| 31 || 669 188 273 || 1 365 514 788 || 128 || 96 || 21 h 45 min 34 sec.<br>78 334s || +4 748 LOL/h || +28 486 LOL/h
 
|-
 
| 32 || 1 104 160 651 || 2 457 926 618 || 132 || 99 || 1 j. 02 h 06 min 41 sec.<br>94 001s || +5 698 LOL/h || +34 184 LOL/h
 
|-
 
| 33 || 1 821 865 074 || 4 424 267 913 || 136 || 102 || 1 j. 07 h 20 min 01 sec.<br>112 801s || +6 836 LOL/h || +41 020 LOL/h
 
|-
 
| 34 || 3 006 077 373 || 7 963 682 244 || 140 || 105 || 1 j. 13 h 36 min 01 sec.<br>135 361s || +8 204 LOL/h || +49 224 LOL/h
 
|-
 
| 35 || 4 960 027 666 || 14 334 628 040 || 144 || 108 || 1 j. 21 h 07 min 13 sec.<br>162 433s || +9 844 LOL/h || +59 068 LOL/h
 
|-
 
| 36 || 8 184 045 649 || 25 802 330 473 || 148 || 111 || 2 j. 06 h 08 min 40 sec.<br>194 920s || +11 814 LOL/h || +70 882 LOL/h
 
|-
 
| 37 || 13 503 675 321 || 46 444 194 852 || 152 || 114 || 2 j. 16 h 58 min 24 sec.<br>233 904s || +14 176 LOL/h || +85 058 LOL/h
 
|-
 
| 38 || 22 281 064 280 || 83 599 550 735 || 156 || 117 || 3 j. 05 h 58 min 05 sec.<br>280 685s || +17 010 LOL/h || +102 068 LOL/h
 
|-
 
| 39 || 36 763 756 063 || 150 479 191 323 || 160 || 120 || 3 j. 21 h 33 min 42 sec.<br>336 822s || +20 414 LOL/h || +122 482 LOL/h
 
|-
 
| 40 || 60 660 197 504 || 270 862 544 381 || 164 || 123 || 4 j. 16 h 16 min 27 sec.<br>404 187s || +24 496 LOL/h || +146 978 LOL/h
 
|-
 
| 41 || 100 089 325 883 || 487 552 579 887 || 168 || 126 || 5 j. 14 h 43 min 44 sec.<br>485 024s || +29 396 LOL/h || +176 374 LOL/h
 
|-
 
| 42 || 165 147 387 707 || 877 594 643 796 || 172 || 129 || 6 j. 17 h 40 min 29 sec.<br>582 029s || +35 274 LOL/h || +211 648 LOL/h
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
== BOUCHERIE ==
 
 
 
Le sang animal ce n’est pas ce qu’il y a de meilleur comme aliment, mais c’est toujours mieux que la famine.<br>
 
'''Effet:''' chaque niveau augmente le taux de croissance du sang de 5 litres par heure. Le premier niveau de cette construction est une exception car il augmente le taux de croissance du sang de 20 litres par heure.
 
 
 
 
 
{| style="margin:auto;text-align:center;background:none;border:0;"
 
|-
 
| Niveau 0 || Niveaux 1 à 4 || Niveaux 5 à 9 || Niveaux 10 et +
 
|-
 
| rowspan="2" | [[Fichier:rzeznia-0.gif]] || [[Fichier:rzeznia-1.gif]] || [[Fichier:rzeznia-2.gif]] || [[Fichier:rzeznia-3.gif]]
 
|-
 
| [[Fichier:rzeznia-1r_6yh.jpg]] || [[Fichier:rzeznia-2r_gdq.jpg]] || [[Fichier:rzeznia-3r_6kl.jpg]]
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Necropolia (UT) ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>FORCE
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet
 
! scope="col" | Effets<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || 400*(1,5^n)<br>''Arrondi.inf'' || 100*(1,5^n)<br>''Arrondi.inf'' || (n*2) + 5 || 480s*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || +5 l/h || (n*5) + 15 l/h
 
|-
 
| 1 || 400 || 100 || 7 || 10s || +20 l/h || +20 l/h
 
|-
 
| 2 || 600 || 150 || 9 || 9 min 36 sec.<br>576s || +5 l/h || +25 l/h
 
|-
 
| 3 || 900 || 225 || 11 || 11 min 31 sec.<br>691s || +5 l/h || +30 l/h
 
|-
 
| 4 || 1 350 || 337 || 13 || 13 min 49 sec.<br>829s || +5 l/h || +35 l/h
 
|-
 
| 5 || 2 025 || 506 || 15 || 16 min 35 sec.<br>995s || +5 l/h || +40 l/h
 
|-
 
| 6 || 3 037 || 759 || 17 || 19 min 54 sec.<br>1 194s || +5 l/h || +45 l/h
 
|-
 
| 7 || 4 556 || 1 139 || 19 || 23 min 53 sec.<br>1 433s || +5 l/h || +50 l/h
 
|-
 
| 8 || 6 834 || 1 708 || 21 || 28 min 39 sec.<br>1 719s || +5 l/h || +55 l/h
 
|-
 
| 9 || 10 251 || 2 562 || 23 || 34 min 23 sec.<br>2 063s || +5 l/h || +60 l/h
 
|-
 
| 10 || 15 377 || 3 844 || 25 || 41 min 16 sec.<br>2 476s || +5 l/h || +65 l/h
 
|-
 
| 11 || 23 066 || 5 766 || 27 || 49 min 32 sec.<br>2 972s || +5 l/h || +70 l/h
 
|-
 
| 12 || 34 599 || 8 649 || 29 || 59 min 26 sec.<br>3 566s || +5 l/h || +75 l/h
 
|-
 
| 13 || 51 898 || 12 974 || 31 || 1 h 11 min 19 sec.<br>4 279s || +5 l/h || +80 l/h
 
|-
 
| 14 || 77 847 || 19 461 || 33 || 1 h 25 min 35 sec.<br>5 135s || +5 l/h || +85 l/h
 
|-
 
| 15 || 116 771 || 29 192 || 35 || 1 h 42 min 42 sec.<br>6 162s || +5 l/h || +90 l/h
 
|-
 
| 16 || 175 157 || 43 789 || 37 || 2 h 03 min 15 sec.<br>7 395s || +5 l/h || +95 l/h
 
|-
 
| 17 || 262 736 || 65 684 || 39 || 2 h 27 min 54 sec.<br>8 874s || +5 l/h || +100 l/h
 
|-
 
| 18 || 394 104 || 98 526 || 41 || 2 h 57 min 29 sec.<br>10 649s || +5 l/h || +105 l/h
 
|-
 
| 19 || 591 156 || 147 789 || 43 || 3 h 32 min 59 sec.<br>12 779s || +5 l/h || +110 l/h
 
|-
 
| 20 || 886 735 || 221 683 || 45 || 4 h 15 min 35 sec.<br>15 335s || +5 l/h || +115 l/h
 
|-
 
| 21 || 1 330 102 || 332 525 || 47 || 5 h 06 min 42 sec.<br>18 402s || +5 l/h || +120 l/h
 
|-
 
| 22 || 1 995 154 || 498 788 || 49 || 6 h 08 min 02 sec.<br>22 082s || +5 l/h || +125 l/h
 
|-
 
| 23 || 2 992 731 || 748 182 || 51 || 7 h 21 min 38 sec.<br>26 498s || +5 l/h || +130 l/h
 
|-
 
| 24 || 4 489 096 || 1 122 274 || 53 || 8 h 49 min 58 sec.<br>31 798s || +5 l/h || +135 l/h
 
|-
 
| 25 || 6 733 644 || 1 683 411 || 55 || 10 h 35 min 58 sec.<br>38 158s || +5 l/h || +140 l/h
 
|-
 
| 26 || 10 100 467 || 2 525 116 || 57 || 12 h 43 min 10 sec.<br>45 790s || +5 l/h || +145 l/h
 
|-
 
| 27 || 15 150 700 || 3 787 675 || 59 || 15 h 15 min 48 sec.<br>54 948s || +5 l/h || +150 l/h
 
|-
 
| 28 || 22 726 051 || 5 681 512 || 61 || 18 h 18 min 57 sec.<br>65 937s || +5 l/h || +155 l/h
 
|-
 
| 29 || 34 089 077 || 8 522 269 || 63 || 21 h 58 min 45 sec.<br>79 125s || +5 l/h || +160 l/h
 
|-
 
| 30 || 51 133 615 || 12 783 403 || 65 || 1 j. 02 h 22 min 30 sec.<br>94 950s || +5 l/h || +165 l/h
 
|-
 
| 31 || 76 700 423 || 19 175 105 || 67 || 1 j. 07 h 39 min 00 sec.<br>113 940s || +5 l/h || +170 l/h
 
|-
 
| 32 || 115 050 635 || 28 762 658 || 69 || 1 j. 13 h 58 min 48 sec.<br>136 728s || +5 l/h || +175 l/h
 
|-
 
| 33 || 172 575 953 || 43 143 988 || 71 || 1 j. 21 h 34 min 34 sec.<br>164 074s || +5 l/h || +180 l/h
 
|-
 
| 34 || 258 863 929 || 64 715 982 || 73 || 2 j. 06 h 41 min 29 sec.<br>196 889s || +5 l/h || +185 l/h
 
|-
 
| 35 || 388 295 894 || 97 073 973 || 75 || 2 j. 17 h 37 min 47 sec.<br>236 267s || +5 l/h || +190 l/h
 
|-
 
| 36 || 582 443 842 || 145 610 960 || 77 || 3 j. 06 h 45 min 20 sec.<br>283 520s || +5 l/h || +195 l/h
 
|-
 
| 37 || 873 665 763 || 218 416 440 || 79 || 3 j. 22 h 30 min 24 sec.<br>340 224s || +5 l/h || +200 l/h
 
|-
 
| 38 || 1 310 498 645 || 327 624 661 || 81 || 4 j. 17 h 24 min 29 sec.<br>408 269s || +5 l/h || +205 l/h
 
|-
 
| 39 || 1 965 747 968 || 491 436 992 || 83 || 5 j. 16 h 05 min 23 sec.<br>489 923s || +5 l/h || +210 l/h
 
|-
 
| 40 || 2 948 621 952 || 737 155 488 || 85 || 6 j. 19 h 18 min 28 sec.<br>587 908s || +5 l/h || +215 l/h
 
|-
 
| 41 || 4 422 932 928 || 1 105 733 232 || 87 || 8 j. 03 h 58 min 10 sec.<br>705 490s || +5 l/h || +220 l/h
 
|-
 
| 42 || 6 634 399 392 || 1 658 599 848 || 89 || 9 j. 19 h 09 min 48 sec.<br>846 588s || +5 l/h || +225 l/h
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Moria ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>FORCE
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet
 
! scope="col" | Effets<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || 400*(1,65^n)<br>''Arrondi.inf'' || 100*(1,5^n)<br>''Arrondi.inf'' || (n*4) + 3 || 480s*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || +5 l/h || (n*5) + 15 l/h
 
|-
 
| 1 || 400 || 100 || 7 || 8 min 00 sec.<br>480s || +20 l/h || +20 l/h
 
|-
 
| 2 || 660 || 150 || 11 || 9 min 36 sec.<br>576s || +5 l/h || +25 l/h
 
|-
 
| 3 || 1 089 || 225 || 15 || 11 min 31 sec.<br>691s || +5 l/h || +30 l/h
 
|-
 
| 4 || 1 796 || 337 || 19 || 13 min 49 sec.<br>829s || +5 l/h || +35 l/h
 
|-
 
| 5 || 2 964 || 506 || 23 || 16 min 35 sec.<br>995s || +5 l/h || +40 l/h
 
|-
 
| 6 || 4 891 || 759 || 27 || 19 min 54 sec.<br>1 194s || +5 l/h || +45 l/h
 
|-
 
| 7 || 8 071 || 1 139 || 31 || 23 min 53 sec.<br>1 433s || +5 l/h || +50 l/h
 
|-
 
| 8 || 13 318 || 1 708 || 35 || 28 min 39 sec.<br>1 719s || +5 l/h || +55 l/h
 
|-
 
| 9 || 21 975 || 2 562 || 39 || 34 min 23 sec.<br>2 063s || +5 l/h || +60 l/h
 
|-
 
| 10 || 36 258 || 3 844 || 43 || 41 min 16 sec.<br>2 476s || +5 l/h || +65 l/h
 
|-
 
| 11 || 59 827 || 5 766 || 47 || 49 min 32 sec.<br>2 972s || +5 l/h || +70 l/h
 
|-
 
| 12 || 98 715 || 8 649 || 51 || 59 min 26 sec.<br>3 566s || +5 l/h || +75 l/h
 
|-
 
| 13 || 162 879 || 12 974 || 55 || 1 h 11 min 19 sec.<br>4 279s || +5 l/h || +80 l/h
 
|-
 
| 14 || 268 751 || 19 461 || 59 || 1 h 25 min 35 sec.<br>5 135s || +5 l/h || +85 l/h
 
|-
 
| 15 || 443 440 || 29 192 || 63 || 1 h 42 min 42 sec.<br>6 162s || +5 l/h || +90 l/h
 
|-
 
| 16 || 731 676 || 43 789 || 67 || 2 h 03 min 15 sec.<br>7 395s || +5 l/h || +95 l/h
 
|-
 
| 17 || 1 207 266 || 65 684 || 71 || 2 h 27 min 54 sec.<br>8 874s || +5 l/h || +100 l/h
 
|-
 
| 18 || 1 991 989 || 98 526 || 75 || 2 h 57 min 29 sec.<br>10 649s || +5 l/h || +105 l/h
 
|-
 
| 19 || 3 286 782 || 147 789 || 79 || 3 h 32 min 59 sec.<br>12 779s || +5 l/h || +110 l/h
 
|-
 
| 20 || 5 423 191 || 221 683 || 83 || 4 h 15 min 35 sec.<br>15 335s || +5 l/h || +115 l/h
 
|-
 
| 21 || 8 948 265 || 332 525 || 87 || 5 h 06 min 42 sec.<br>18 402s || +5 l/h || +120 l/h
 
|-
 
| 22 || 14 764 638 || 498 788 || 91 || 6 h 08 min 02 sec.<br>22 082s || +5 l/h || +125 l/h
 
|-
 
| 23 || 24 361 653 || 748 182 || 95 || 7 h 21 min 38 sec.<br>26 498s || +5 l/h || +130 l/h
 
|-
 
| 24 || 40 196 728 || 1 122 274 || 99 || 8 h 49 min 58 sec.<br>31 798s || +5 l/h || +135 l/h
 
|-
 
| 25 || 66 324 601 || 1 683 411 || 103 || 10 h 35 min 58 sec.<br>38 158s || +5 l/h || +140 l/h
 
|-
 
| 26 || 109 435 593 || 2 525 116 || 107 || 12 h 43 min 10 sec.<br>45 790s || +5 l/h || +145 l/h
 
|-
 
| 27 || 180 568 728 || 3 787 675 || 111 || 15 h 15 min 48 sec.<br>54 948s || +5 l/h || +150 l/h
 
|-
 
| 28 || 297 938 402 || 5 681 512 || 115 || 18 h 18 min 57 sec.<br>65 937s || +5 l/h || +155 l/h
 
|-
 
| 29 || 491 598 364 || 8 522 269 || 119 || 21 h 58 min 45 sec.<br>79 125s || +5 l/h || +160 l/h
 
|-
 
| 30 || 811 137 301 || 12 783 403 || 123 || 1 j. 02 h 22 min 30 sec.<br>94 950s || +5 l/h || +165 l/h
 
|-
 
| 31 || 1 338 376 547 || 19 175 105 || 127 || 1 j. 07 h 39 min 00 sec.<br>113 940s || +5 l/h || +170 l/h
 
|-
 
| 32 || 2 208 321 302 || 28 762 658 || 131 || 1 j. 13 h 58 min 48 sec.<br>136 728s || +5 l/h || +175 l/h
 
|-
 
| 33 || 3 643 730 149 || 43 143 988 || 135 || 1 j. 21 h 34 min 34 sec.<br>164 074s || +5 l/h || +180 l/h
 
|-
 
| 34 || 6 012 154 747 || 64 715 982 || 139 || 2 j. 06 h 41 min 29 sec.<br>196 889s || +5 l/h || +185 l/h
 
|-
 
| 35 || 9 920 055 332 || 97 073 973 || 143 || 2 j. 17 h 37 min 47 sec.<br>236 267s || +5 l/h || +190 l/h
 
|-
 
| 36 || 16 368 091 299 || 145 610 960 || 147 || 3 j. 06 h 45 min 20 sec.<br>283 520s || +5 l/h || +195 l/h
 
|-
 
| 37 || 27 007 350 643 || 218 416 440 || 151 || 3 j. 22 h 30 min 24 sec.<br>340 224s || +5 l/h || +200 l/h
 
|-
 
| 38 || 44 562 128 561 || 327 624 661 || 155 || 4 j. 17 h 24 min 29 sec.<br>408 269s || +5 l/h || +205 l/h
 
|-
 
| 39 || 73 527 512 127 || 491 436 992 || 159 || 5 j. 16 h 05 min 23 sec.<br>489 923s || +5 l/h || +210 l/h
 
|-
 
| 40 || 121 320 395 009 || 737 155 488 || 163 || 6 j. 19 h 18 min 28 sec.<br>587 908s || +5 l/h || +215 l/h
 
|-
 
| 41 || 200 178 651 766 || 1 105 733 232 || 167 || 8 j. 03 h 58 min 10 sec.<br>705 490s || +5 l/h || +220 l/h
 
|-
 
| 42 || 330 294 775 414 || 1 658 599 848 || 171 || 9 j. 19 h 09 min 48 sec.<br>846 588s || +5 l/h || +225 l/h
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
== POSTE DE POLICE ==
 
 
 
En dehors d’assurer la paix et l’ordre, la police te garantie une protection en prime. Les sentinelles t’aident à repérer les embuscades et la protection policière constitue un appui considérable pendant la défense de ton territoire.<br>
 
'''Effets:''' chaque niveau augmente la perception du vampire de 1 pendant les embuscades, de plus, lors des défenses, les Points De Vie sont augmentés du niveau du bâtiment multiplié par le [[Param%C3%A8tres#Charisme|Charisme]] du vampire.
 
 
 
 
 
{| style="margin:auto;text-align:center;background:none;border:0;"
 
|-
 
| Niveau 0 || Niveaux 1 à 4 || Niveaux 5 à 9 || Niveaux 10 et +
 
|-
 
| rowspan="2" | [[Fichier:policja-0.gif]] || [[Fichier:policja-1.gif]] || [[Fichier:policja-2.gif]] || [[Fichier:policja-3.gif]]
 
|-
 
| [[Fichier:policja-1r_gvs.jpg]] || [[Fichier:policja-2r_5gs.jpg]] || [[Fichier:policja-3r_fe3.jpg]]
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Necropolia (UT) ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>CHARISME
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || 2000*(1,6^n)<br>''Arrondi.inf'' || 70*(1,6^n)<br>''Arrondi.inf'' || (n*3) + 3 || 300s*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +n<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * n)
 
|-
 
| 1 || 2 000 || 70 || 6 || 5 min 00 sec.<br>300s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +1<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 1)
 
|-
 
| 2 || 3 200 || 112 || 9 || 6 min 00 sec.<br>360s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +2<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 2)
 
|-
 
| 3 || 5 120 || 179 || 12 || 7 min 12 sec.<br>432s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +3<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 3)
 
|-
 
| 4 || 8 192 || 286 || 15 || 8 min 38 sec.<br>518s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +4<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 4)
 
|-
 
| 5 || 13 107 || 458 || 18 || 10 min 22 sec.<br>622s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +5<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 5)
 
|-
 
| 6 || 20 971 || 734 || 21 || 12 min 26 sec.<br>746s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +6<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 6)
 
|-
 
| 7 || 33 554 || 1 174 || 24 || 14 min 55 sec.<br>895s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +7<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 7)
 
|-
 
| 8 || 53 687 || 1 879 || 27 || 17 min 54 sec.<br>1 074s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +8<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 8)
 
|-
 
| 9 || 85 899 || 3 006 || 30 || 21 min 29 sec.<br>1 289s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +9<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 9)
 
|-
 
| 10 || 137 438 || 4 810 || 33 || 25 min 47 sec.<br>1 547s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +10<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 10)
 
|-
 
| 11 || 219 902 || 7 696 || 36 || 30 min 57 sec.<br>1 857s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +11<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 11)
 
|-
 
| 12 || 351 843 || 12 314 || 39 || 37 min 09 sec.<br>2 229s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +12<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 12)
 
|-
 
| 13 || 562 949 || 19 703 || 42 || 44 min 34 sec.<br>2 674s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +13<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 13)
 
|-
 
| 14 || 900 719 || 31 525 || 45 || 53 min 29 sec.<br>3 209s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +14<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 14)
 
|-
 
| 15 || 1 441 151 || 50 440 || 48 || 1 h 04 min 11 sec.<br>3 851s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +15<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 15)
 
|-
 
| 16 || 2 305 843 || 80 704 || 51 || 1 h 17 min 02 sec.<br>4 622s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +16<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 16)
 
|-
 
| 17 || 3 689 348 || 129 127 || 54 || 1 h 32 min 26 sec.<br>5 546s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +17<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 17)
 
|-
 
| 18 || 5 902 958 || 206 603 || 57 || 1 h 50 min 55 sec.<br>6 655s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +18<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 18)
 
|-
 
| 19 || 9 444 732 || 330 565 || 60 || 2 h 13 min 06 sec.<br>7 986s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +19<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 19)
 
|-
 
| 20 || 15 111 572 || 528 905 || 63 || 2 h 39 min 44 sec.<br>9 584s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +20<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 20)
 
|-
 
| 21 || 24 178 516 || 846 248 || 66 || 3 h 11 min 41 sec.<br>11 501s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +21<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 21)
 
|-
 
| 22 || 38 685 626 || 1 353 996 || 69 || 3 h 50 min 01 sec.<br>13 801s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +22<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 22)
 
|-
 
| 23 || 61 897 001 || 2 166 395 || 72 || 4 h 36 min 01 sec.<br>16 561s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +23<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 23)
 
|-
 
| 24 || 99 035 203 || 3 466 232 || 75 || 5 h 31 min 14 sec.<br>19 874s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +24<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 24)
 
|-
 
| 25 || 158 456 325 || 5 545 971 || 78 || 6 h 37 min 29 sec.<br>23 849s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +25<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 25)
 
|-
 
| 26 || 253 530 120 || 8 873 554 || 81 || 7 h 56 min 58 sec.<br>28 618s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +26<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 26)
 
|-
 
| 27 || 405 648 192 || 14 197 686 || 84 || 9 h 32 min 22 sec.<br>34 342s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +27<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 27)
 
|-
 
| 28 || 649 037 107 || 22 716 298 || 87 || 11 h 26 min 51 sec.<br>41 211s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +28<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 28)
 
|-
 
| 29 || 1 038 459 371 || 36 346 078 || 90 || 13 h 44 min 13 sec.<br>49 453s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +29<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 29)
 
|-
 
| 30 || 1 661 534 994 || 58 153 724 || 93 || 16 h 29 min 04 sec.<br>59 344s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +30<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 30)
 
|-
 
| 31 || 2 658 455 991 || 93 045 959 || 96 || 19 h 46 min 52 sec.<br>71 212s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +31<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 31)
 
|-
 
| 32 || 4 253 529 586 || 148 873 535 || 99 || 23 h 44 min 15 sec.<br>85 455s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +32<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 32)
 
|-
 
| 33 || 6 805 647 338 || 238 197 656 || 102 || 1 j. 04 h 29 min 06 sec.<br>102 546s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +33<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 33)
 
|-
 
| 34 || 10 889 035 741 || 381 116 250 || 105 || 1 j. 10 h 10 min 55 sec.<br>123 055s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +34<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 34)
 
|-
 
| 35 || 17 422 457 186 || 609 786 001 || 108 || 1 j. 17 h 01 min 07 sec.<br>147 667s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +35<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 35)
 
|-
 
| 36 || 27 875 931 498 || 975 657 602 || 111 || 2 j. 01 h 13 min 20 sec.<br>177 200s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +36<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 36)
 
|-
 
| 37 || 44 601 490 397 || 1 561 052 163 || 114 || 2 j. 11 h 04 min 00 sec.<br>212 640s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +37<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 37)
 
|-
 
| 38 || 71 362 384 635 || 2 497 683 462 || 117 || 2 j. 22 h 52 min 48 sec.<br>255 168s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +38<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 38)
 
|-
 
| 39 || 114 179 815 416 || 3 996 293 539 || 120 || 3 j. 13 h 03 min 22 sec.<br>306 202s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +39<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 39)
 
|-
 
| 40 || 182 687 704 666 || 6 394 069 663 || 123 || 4 j. 06 h 04 min 02 sec.<br>367 442s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +40<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 40)
 
|-
 
| 41 || 292 300 327 466 || 10 230 511 461 || 126 || 5 j. 02 h 28 min 51 sec.<br>440 931s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +41<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 41)
 
|-
 
| 42 || 467 680 523 945 || 16 368 818 338 || 129 || 6 j. 02 h 58 min 37 sec.<br>529 117s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +42<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 42)
 
 
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
<center>
 
 
 
=== Serveurs de type Moria ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>CHARISME
 
! scope="col" | Prérequis<br>SAVOIR
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || 2000*(1,6^n)<br>''Arrondi.inf'' || 70*(1,7^n)<br>''Arrondi.inf'' || (n*9) + 11 || (n*5) + 6 || 300s*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +n<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * n)
 
|-
 
| 1 || 2 000 || 70 || 20 || 11 || 5 min 00 sec.<br>300s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +1<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 1)
 
|-
 
| 2 || 3 200 || 119 || 29 || 16 || 6 min 00 sec.<br>360s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +2<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 2)
 
|-
 
| 3 || 5 120 || 202 || 38 || 21 || 7 min 12 sec.<br>432s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +3<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 3)
 
|-
 
| 4 || 8 192 || 343 || 47 || 26 || 8 min 38 sec.<br>518s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +4<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 4)
 
|-
 
| 5 || 13 107 || 584 || 56 || 31 || 10 min 22 sec.<br>622s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +5<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 5)
 
|-
 
| 6 || 20 971 || 993 || 65 || 36 || 12 min 26 sec.<br>746s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +6<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 6)
 
|-
 
| 7 || 33 554 || 1 689 || 74 || 41 || 14 min 55 sec.<br>895s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +7<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 7)
 
|-
 
| 8 || 53 687 || 2 872 || 83 || 46 || 17 min 54 sec.<br>1 074s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +8<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 8)
 
|-
 
| 9 || 85 899 || 4 883 || 92 || 51 || 21 min 29 sec.<br>1 289s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +9<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 9)
 
|-
 
| 10 || 137 438 || 8 301 || 101 || 56 || 25 min 47 sec.<br>1 547s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +10<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 10)
 
|-
 
| 11 || 219 902 || 14 111 || 110 || 61 || 30 min 57 sec.<br>1 857s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +11<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 11)
 
|-
 
| 12 || 351 843 || 23 990 || 119 || 66 || 37 min 09 sec.<br>2 229s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +12<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 12)
 
|-
 
| 13 || 562 949 || 40 783 || 128 || 71 || 44 min 34 sec.<br>2 674s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +13<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 13)
 
|-
 
| 14 || 900 719 || 69 332 || 137 || 76 || 53 min 29 sec.<br>3 209s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +14<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 14)
 
|-
 
| 15 || 1 441 151 || 117 864 || 146 || 81 || 1 h 04 min 11 sec.<br>3 851s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +15<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 15)
 
|-
 
| 16 || 2 305 843 || 200 369 || 155 || 86 || 1 h 17 min 02 sec.<br>4 622s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +16<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 16)
 
|-
 
| 17 || 3 689 348 || 340 628 || 164 || 91 || 1 h 32 min 26 sec.<br>5 546s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +17<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 17)
 
|-
 
| 18 || 5 902 958 || 579 068 || 173 || 96 || 1 h 50 min 55 sec.<br>6 655s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +18<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 18)
 
|-
 
| 19 || 9 444 732 || 984 415 || 182 || 101 || 2 h 13 min 06 sec.<br>7 986s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +19<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 19)
 
|-
 
| 20 || 15 111 572 || 1 673 507 || 191 || 106 || 2 h 39 min 44 sec.<br>9 584s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +20<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 20)
 
|-
 
| 21 || 24 178 516 || 2 844 961 || 200 || 111 || 3 h 11 min 41 sec.<br>11 501s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +21<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 21)
 
|-
 
| 22 || 38 685 626 || 4 836 435 || 209 || 116 || 3 h 50 min 01 sec.<br>13 801s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +22<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 22)
 
|-
 
| 23 || 61 897 001 || 8 221 940 || 218 || 121 || 4 h 36 min 01 sec.<br>16 561s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +23<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 23)
 
|-
 
| 24 || 99 035 203 || 13 977 298 || 227 || 126 || 5 h 31 min 14 sec.<br>19 874s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +24<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 24)
 
|-
 
| 25 || 158 456 325 || 23 761 406 || 236 || 131 || 6 h 37 min 29 sec.<br>23 849s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +25<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 25)
 
|-
 
| 26 || 253 530 120 || 40 394 391 || 245 || 136 || 7 h 56 min 58 sec.<br>28 618s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +26<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 26)
 
|-
 
| 27 || 405 648 192 || 68 670 466 || 254 || 141 || 9 h 32 min 22 sec.<br>34 342s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +27<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 27)
 
|-
 
| 28 || 649 037 107 || 116 739 792 || 263 || 146 || 11 h 26 min 51 sec.<br>41 211s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +28<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 28)
 
|-
 
| 29 || 1 038 459 371 || 198 457 647 || 272 || 151 || 13 h 44 min 13 sec.<br>49 453s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +29<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 29)
 
|-
 
| 30 || 1 661 534 994 || 337 378 000 || 281 || 156 || 16 h 29 min 04 sec.<br>59 344s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +30<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 30)
 
|-
 
| 31 || 2 658 455 991 || 573 542 600 || 290 || 161 || 19 h 46 min 52 sec.<br>71 212s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +31<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 31)
 
|-
 
| 32 || 4 253 529 586 || 975 022 421 || 299 || 166 || 23 h 44 min 15 sec.<br>85 455s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +32<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 32)
 
|-
 
| 33 || 6 805 647 338 || 1 657 538 116 || 308 || 171 || 1 j. 04 h 29 min 06 sec.<br>102 546s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +33<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 33)
 
|-
 
| 34 || 10 889 035 741 || 2 817 814 797 || 317 || 176 || 1 j. 10 h 10 min 55 sec.<br>123 055s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +34<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 34)
 
|-
 
| 35 || 17 422 457 186 || 4 790 285 156 || 326 || 181 || 1 j. 17 h 01 min 07 sec.<br>147 667s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +35<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 35)
 
|-
 
| 36 || 27 875 931 498 || 8 143 484 765 || 335 || 186 || 2 j. 01 h 13 min 20 sec.<br>177 200s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +36<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 36)
 
|-
 
| 37 || 44 601 490 397 || 13 843 924 101 || 344 || 191 || 2 j. 11 h 04 min 00 sec.<br>212 640s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +37<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 37)
 
|-
 
| 38 || 71 362 384 635 || 23 534 670 972 || 353 || 196 || 2 j. 22 h 52 min 48 sec.<br>255 168s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +38<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 38)
 
|-
 
| 39 || 114 179 815 416 || 40 008 940 653 || 362 || 201 || 3 j. 13 h 03 min 22 sec.<br>306 202s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +39<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 39)
 
|-
 
| 40 || 182 687 704 666 || 68 015 199 110 || 371 || 206 || 4 j. 06 h 04 min 02 sec.<br>367 442s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +40<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 40)
 
|-
 
| 41 || 292 300 327 466 || 115 625 838 487 || 380 || 211 || 5 j. 02 h 28 min 51 sec.<br>440 931s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +41<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 41)
 
|-
 
| 42 || 467 680 523 945 || 196 563 925 428 || 389 || 216 || 6 j. 02 h 58 min 37 sec.<br>529 117s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +42<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en défense =<br>PDV de base + (Charisme * 42)
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
== MAISON DE REFUGE ==
 
 
 
Qui d’autre qu’un clochard sale peut passer inaperçu dans un quartier ennemi sans attirer l’attention de quiconque? Ici tu peux trouver des gens appropriés qui feront presque n’importe quoi pour de l’argent.<br>
 
'''Effets:''' chaque niveau augmente la Réputation du vampire de 1 pendant les embuscades et permet 1 espionnage simultané supplémentaire.
 
 
 
 
 
{| style="margin:auto;text-align:center;background:none;border:0;"
 
|-
 
| Niveau 0 || Niveaux 1 à 4 || Niveaux 5 à 9 || Niveaux 10 et +
 
|-
 
| rowspan="2" | [[Fichier:schronisko-0.gif]] || [[Fichier:schronisko-1.gif]] || [[Fichier:schronisko-2.gif]] || [[Fichier:schronisko-3.gif]]
 
|-
 
| [[Fichier:schronisko-1r_4fs.jpg]] || [[Fichier:schronisko-2r_4nf.jpg]] || [[Fichier:schronisko-3r_5md.jpg]]
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Necropolia (UT) ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>INTELLIGENCE
 
! scope="col" | Prérequis<br>SAVOIR
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || 200*(2^n)<br>''Arrondi.inf'' || 2*(2^n)<br>''Arrondi.inf'' || (n*2) + 4 || (n*3) + 3 || 270s*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || +1 espionnage<br>simultané || +n espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +n RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 1 || 200 || 2 || 6 || 6 || 4 min 30 sec.<br>270s || +1 espionnage<br>simultané || +1 espionnage<br>simultané || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 2 || 400 || 4 || 8 || 9 || 5 min 24 sec.<br>324s || +1 espionnage<br>simultané || +2 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +2 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 3 || 800 || 8 || 10 || 12 || 6 min 28 sec.<br>388s || +1 espionnage<br>simultané || +3 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +3 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 4 || 1 600 || 16 || 12 || 15 || 7 min 46 sec.<br>466s || +1 espionnage<br>simultané || +4 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +4 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 5 || 3 200 || 32 || 14 || 18 || 9 min 19 sec.<br>559s || +1 espionnage<br>simultané || +5 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +5 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 6 || 6 400 || 64 || 16 || 21 || 11 min 11 sec.<br>671s || +1 espionnage<br>simultané || +6 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +6 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 7 || 12 800 || 128 || 18 || 24 || 13 min 26 sec.<br>806s || +1 espionnage<br>simultané || +7 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +7 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 8 || 25 600 || 256 || 20 || 27 || 16 min 07 sec.<br>967s || +1 espionnage<br>simultané || +8 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +8 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 9 || 51 200 || 512 || 22 || 30 || 19 min 20 sec.<br>1 160s || +1 espionnage<br>simultané || +9 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +9 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 10 || 102 400 || 1 024 || 24 || 33 || 23 min 13 sec.<br>1 393s || +1 espionnage<br>simultané || +10 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +10 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 11 || 204 800 || 2 048 || 26 || 36 || 27 min 51 sec.<br>1 671s || +1 espionnage<br>simultané || +11 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +11 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 12 || 409 600 || 4 096 || 28 || 39 || 33 min 26 sec.<br>2 006s || +1 espionnage<br>simultané || +12 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +12 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 13 || 819 200 || 8 192 || 30 || 42 || 40 min 07 sec.<br>2 407s || +1 espionnage<br>simultané || +13 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +13 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 14 || 1 638 400 || 16 384 || 32 || 45 || 48 min 08 sec.<br>2 888s || +1 espionnage<br>simultané || +14 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +14 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 15 || 3 276 800 || 32 768 || 34 || 48 || 57 min 46 sec.<br>3 466s || +1 espionnage<br>simultané || +15 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +15 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 16 || 6 553 600 || 65 536 || 36 || 51 || 1 h 09 min 19 sec.<br>4 159s || +1 espionnage<br>simultané || +16 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +16 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 17 || 13 107 200 || 131 072 || 38 || 54 || 1 h 23 min 11 sec.<br>4 991s || +1 espionnage<br>simultané || +17 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +17 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 18 || 26 214 400 || 262 144 || 40 || 57 || 1 h 39 min 50 sec.<br>5 990s || +1 espionnage<br>simultané || +18 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +18 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 19 || 52 428 800 || 524 288 || 42 || 60 || 1 h 59 min 48 sec.<br>7 188s || +1 espionnage<br>simultané || +19 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +19 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 20 || 104 857 600 || 1 048 576 || 44 || 63 || 2 h 23 min 45 sec.<br>8 625s || +1 espionnage<br>simultané || +20 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +20 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 21 || 209 715 200 || 2 097 152 || 46 || 66 || 2 h 52 min 31 sec.<br>10 351s || +1 espionnage<br>simultané || +21 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +21 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 22 || 419 430 400 || 4 194 304 || 48 || 69 || 3 h 27 min 01 sec.<br>12 421s || +1 espionnage<br>simultané || +22 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +22 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 23 || 838 860 800 || 8 388 608 || 50 || 72 || 4 h 08 min 25 sec.<br>14 905s || +1 espionnage<br>simultané || +23 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +23 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 24 || 1 677 721 600 || 16 777 216 || 52 || 75 || 4 h 58 min 06 sec.<br>17 886s || +1 espionnage<br>simultané || +24 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +24 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 25 || 3 355 443 200 || 33 554 432 || 54 || 78 || 5 h 57 min 44 sec.<br>21 464s || +1 espionnage<br>simultané || +25 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +25 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 26 || 6 710 886 400 || 67 108 864 || 56 || 81 || 7 h 09 min 16 sec.<br>25 756s || +1 espionnage<br>simultané || +26 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +26 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 27 || 13 421 772 800 || 134 217 728 || 58 || 84 || 8 h 35 min 08 sec.<br>30 908s || +1 espionnage<br>simultané || +27 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +27 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 28 || 26 843 545 600 || 268 435 456 || 60 || 87 || 10 h 18 min 10 sec.<br>37 090s || +1 espionnage<br>simultané || +28 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +28 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 29 || 53 687 091 200 || 536 870 912 || 62 || 90 || 12 h 21 min 48 sec.<br>44 508s || +1 espionnage<br>simultané || +29 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +29 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 30 || 107 374 182 400 || 1 073 741 824 || 64 || 93 || 14 h 50 min 09 sec.<br>53 409s || +1 espionnage<br>simultané || +30 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +30 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 31 || 214 748 364 800 || 2 147 483 648 || 66 || 96 || 17 h 48 min 11 sec.<br>64 091s || +1 espionnage<br>simultané || +31 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +31 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 32 || 429 496 729 600 || 4 294 967 296 || 68 || 99 || 21 h 21 min 49 sec.<br>76 909s || +1 espionnage<br>simultané || +32 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +32 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 33 || 858 993 459 200 || 8 589 934 592 || 70 || 102 || 1 j. 01 h 38 min 11 sec.<br>92 291s || +1 espionnage<br>simultané || +33 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +33 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 34 || 1 717 986 918 400 || 17 179 869 184 || 72 || 105 || 1 j. 06 h 45 min 50 sec.<br>110 750s || +1 espionnage<br>simultané || +34 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +34 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 35 || 3 435 973 836 800 || 34 359 738 368 || 74 || 108 || 1 j. 12 h 55 min 00 sec.<br>132 900s || +1 espionnage<br>simultané || +35 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +35 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 36 || 6 871 947 673 600 || 68 719 476 736 || 76 || 111 || 1 j. 20 h 18 min 00 sec.<br>159 480s || +1 espionnage<br>simultané || +36 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +36 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 37 || 13 743 895 347 200 || 137 438 953 472 || 78 || 114 || 2 j. 05 h 09 min 36 sec.<br>191 376s || +1 espionnage<br>simultané || +37 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +37 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 38 || 27 487 790 694 400 || 274 877 906 944 || 80 || 117 || 2 j. 15 h 47 min 31 sec.<br>229 651s || +1 espionnage<br>simultané || +38 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +38 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 39 || 54 975 581 388 800 || 549 755 813 888 || 82 || 120 || 3 j. 04 h 33 min 02 sec.<br>275 582s || +1 espionnage<br>simultané || +39 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +39 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 40 || 109 951 162 777 600 || 1 099 511 627 776 || 84 || 123 || 3 j. 19 h 51 min 38 sec.<br>330 698s || +1 espionnage<br>simultané || +40 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +40 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 41 || 219 902 325 555 200 || 2 199 023 255 552 || 86 || 126 || 4 j. 14 h 13 min 58 sec.<br>396 838s || +1 espionnage<br>simultané || +41 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +41 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 42 || 439 804 651 110 400 || 4 398 046 511 104 || 88 || 129 || 5 j. 12 h 16 min 45 sec.<br>476 205s || +1 espionnage<br>simultané || +42 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +42 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
<center>
 
 
 
=== Serveurs de type Moria ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>INTELLIGENCE
 
! scope="col" | Prérequis<br>SAVOIR
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || 200*(2^n)<br>''Arrondi.inf'' || 2*(2.1^n)<br>''Arrondi.inf'' || (n*7) + 3 || (n*8) + 2 || 270s*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || +1 espionnage<br>simultané || +n espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +n RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 1 || 200 || 2 || 10 || 10 || 4 min 30 sec.<br>270s || +1 espionnage<br>simultané || +1 espionnage<br>simultané || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 2 || 400 || 4 || 17 || 18 || 5 min 24 sec.<br>324s || +1 espionnage<br>simultané || +2 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +2 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 3 || 800 || 8 || 24 || 26 || 6 min 28 sec.<br>388s || +1 espionnage<br>simultané || +3 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +3 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 4 || 1 600 || 18 || 31 || 34 || 7 min 46 sec.<br>466s || +1 espionnage<br>simultané || +4 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +4 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 5 || 3 200 || 38 || 38 || 42 || 9 min 19 sec.<br>559s || +1 espionnage<br>simultané || +5 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +5 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 6 || 6 400 || 81 || 45 || 50 || 11 min 11 sec.<br>671s || +1 espionnage<br>simultané || +6 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +6 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 7 || 12 800 || 171 || 52 || 58 || 13 min 26 sec.<br>806s || +1 espionnage<br>simultané || +7 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +7 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 8 || 25 600 || 360 || 59 || 66 || 16 min 07 sec.<br>967s || +1 espionnage<br>simultané || +8 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +8 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 9 || 51 200 || 756 || 66 || 74 || 19 min 20 sec.<br>1 160s || +1 espionnage<br>simultané || +9 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +9 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 10 || 102 400 || 1 588 || 73 || 82 || 23 min 13 sec.<br>1 393s || +1 espionnage<br>simultané || +10 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +10 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 11 || 204 800 || 3 335 || 80 || 90 || 27 min 51 sec.<br>1 671s || +1 espionnage<br>simultané || +11 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +11 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 12 || 409 600 || 7 005 || 87 || 98 || 33 min 26 sec.<br>2 006s || +1 espionnage<br>simultané || +12 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +12 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 13 || 819 200 || 14 711 || 94 || 106 || 40 min 07 sec.<br>2 407s || +1 espionnage<br>simultané || +13 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +13 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 14 || 1 638 400 || 30 894 || 101 || 114 || 48 min 08 sec.<br>2 888s || +1 espionnage<br>simultané || +14 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +14 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 15 || 3 276 800 || 64 878 || 108 || 122 || 57 min 46 sec.<br>3 466s || +1 espionnage<br>simultané || +15 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +15 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 16 || 6 553 600 || 136 244 || 115 || 130 || 1 h 09 min 19 sec.<br>4 159s || +1 espionnage<br>simultané || +16 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +16 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 17 || 13 107 200 || 286 113 || 122 || 138 || 1 h 23 min 11 sec.<br>4 991s || +1 espionnage<br>simultané || +17 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +17 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 18 || 26 214 400 || 600 838 || 129 || 146 || 1 h 39 min 50 sec.<br>5 990s || +1 espionnage<br>simultané || +18 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +18 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 19 || 52 428 800 || 1 261 761 || 136 || 154 || 1 h 59 min 48 sec.<br>7 188s || +1 espionnage<br>simultané || +19 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +19 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 20 || 104 857 600 || 2 649 699 || 143 || 162 || 2 h 23 min 45 sec.<br>8 625s || +1 espionnage<br>simultané || +20 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +20 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 21 || 209 715 200 || 5 564 368 || 150 || 170 || 2 h 52 min 31 sec.<br>10 351s || +1 espionnage<br>simultané || +21 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +21 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 22 || 419 430 400 || 11 685 174 || 157 || 178 || 3 h 27 min 01 sec.<br>12 421s || +1 espionnage<br>simultané || +22 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +22 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 23 || 838 860 800 || 24 538 865 || 164 || 186 || 4 h 08 min 25 sec.<br>14 905s || +1 espionnage<br>simultané || +23 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +23 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 24 || 1 677 721 600 || 51 531 617 || 171 || 194 || 4 h 58 min 06 sec.<br>17 886s || +1 espionnage<br>simultané || +24 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +24 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 25 || 3 355 443 200 || 108 216 396 || 178 || 202 || 5 h 57 min 44 sec.<br>21 464s || +1 espionnage<br>simultané || +25 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +25 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 26 || 6 710 886 400 || 227 254 433 || 185 || 210 || 7 h 09 min 16 sec.<br>25 756s || +1 espionnage<br>simultané || +26 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +26 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 27 || 13 421 772 800 || 477 234 309 || 192 || 218 || 8 h 35 min 08 sec.<br>30 908s || +1 espionnage<br>simultané || +27 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +27 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 28 || 26 843 545 600 || 1 002 192 050 || 199 || 226 || 10 h 18 min 10 sec.<br>37 090s || +1 espionnage<br>simultané || +28 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +28 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 29 || 53 687 091 200 || 2 104 603 305 || 206 || 234 || 12 h 21 min 48 sec.<br>44 508s || +1 espionnage<br>simultané || +29 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +29 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 30 || 107 374 182 400 || 4 419 666 942 || 213 || 242 || 14 h 50 min 09 sec.<br>53 409s || +1 espionnage<br>simultané || +30 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +30 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 31 || 214 748 364 800 || 9 281 300 578 || 220 || 250 || 17 h 48 min 11 sec.<br>64 091s || +1 espionnage<br>simultané || +31 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +31 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 32 || 429 496 729 600 || 19 490 731 214 || 227 || 258 || 21 h 21 min 49 sec.<br>76 909s || +1 espionnage<br>simultané || +32 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +32 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 33 || 858 993 459 200 || 40 930 535 550 || 234 || 266 || 1 j. 01 h 38 min 11 sec.<br>92 291s || +1 espionnage<br>simultané || +33 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +33 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 34 || 1 717 986 918 400 || 85 954 124 655 || 241 || 274 || 1 j. 06 h 45 min 50 sec.<br>110 750s || +1 espionnage<br>simultané || +34 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +34 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 35 || 3 435 973 836 800 || 180 503 661 775 || 248 || 282 || 1 j. 12 h 55 min 00 sec.<br>132 900s || +1 espionnage<br>simultané || +35 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +35 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 36 || 6 871 947 673 600 || 379 057 689 728 || 255 || 290 || 1 j. 20 h 18 min 00 sec.<br>159 480s || +1 espionnage<br>simultané || +36 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +36 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 37 || 13 743 895 347 200 || 796 021 148 430 || 262 || 298 || 2 j. 05 h 09 min 36 sec.<br>191 376s || +1 espionnage<br>simultané || +37 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +37 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 38 || 27 487 790 694 400 || 1 671 644 411 703 || 269 || 306 || 2 j. 15 h 47 min 31 sec.<br>229 651s || +1 espionnage<br>simultané || +38 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +38 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 39 || 54 975 581 388 800 || 3 510 453 264 577 || 276 || 314 || 3 j. 04 h 33 min 02 sec.<br>275 582s || +1 espionnage<br>simultané || +39 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +39 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 40 || 109 951 162 777 600 || 7 371 951 855 612 || 283 || 322 || 3 j. 19 h 51 min 38 sec.<br>330 698s || +1 espionnage<br>simultané || +40 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +40 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 41 || 219 902 325 555 200 || 15 481 098 896 785 || 290 || 330 || 4 j. 14 h 13 min 58 sec.<br>396 838s || +1 espionnage<br>simultané || +41 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +41 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| 42 || 439 804 651 110 400 || 32 510 307 683 249 || 297 || 338 || 5 j. 12 h 16 min 45 sec.<br>476 205s || +1 espionnage<br>simultané || +42 espionnages<br>simultanés || +1 RÉPUTATION<br>en embuscade || +42 RÉPUTATION<br>en embuscade
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
== AGENCE DE PROTECTION ==
 
 
 
C’est une sorte de camps de mercenaires contemporains. Si tu as besoin de quelqu’un comme renfort pour une embuscade, alors c’est ici que tu le trouveras. En échange de ta protection l’agence te procure de l’aide lorsque tu attaques tes voisins.<br>
 
'''Effets:''' chaque niveau augmente les dommages de chaque arme de 1, de plus, lors des attaques, les Points De Vie sont augmentés du niveau du bâtiment multiplié par la [[Param%C3%A8tres#R.C3.A9putation|Réputation]] du vampire.
 
 
 
 
 
{| style="margin:auto;text-align:center;background:none;border:0;"
 
|-
 
| Niveau 0 || Niveaux 1 à 4 || Niveaux 5 à 9 || Niveaux 10 et +
 
|-
 
| rowspan="2" | [[Fichier:ochrona-0.gif]] || [[Fichier:ochrona-1.gif]] || [[Fichier:ochrona-2.gif]] || [[Fichier:ochrona-3.gif]]
 
|-
 
| [[Fichier:ochrona-1r_0cs.jpg]] || [[Fichier:ochrona-2r_adn.jpg]] || [[Fichier:ochrona-3r_a5k.jpg]]
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Necropolia (UT) ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>RÉPUTATION
 
! scope="col" | Prérequis<br>2
 
! scope="col" | Prérequis<br>INTELLIGENCE
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || 500*(1,7^n)<br>''Arrondi.inf'' || 50*(1,7^n)<br>''Arrondi.inf'' || n + 3 || (n*3) + 6 || 240s*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * n) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +n
 
|-
 
| 1 || 500 || 50 || 4 || 9 || 4 min 00 sec.<br>240s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 1) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1
 
|-
 
| 2 || 850 || 85 || 5 || 12 || 4 min 48 sec.<br>288s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 2) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +2
 
|-
 
| 3 || 1 445 || 144 || 6 || 15 || 5 min 45 sec.<br>345s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 3) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +3
 
|-
 
| 4 || 2 456 || 245 || 7 || 18 || 6 min 54 sec.<br>414s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 4) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +4
 
|-
 
| 5 || 4 176 || 417 || 8 || 21 || 8 min 17 sec.<br>497s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 5) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +5
 
|-
 
| 6 || 7 099 || 709 || 9 || 24 || 9 min 57 sec.<br>597s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 6) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +6
 
|-
 
| 7 || 12 068 || 1 206 || 10 || 27 || 11 min 56 sec.<br>716s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 7) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +7
 
|-
 
| 8 || 20 516 || 2 051 || 11 || 30 || 14 min 19 sec.<br>859s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 8) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +8
 
|-
 
| 9 || 34 878 || 3 487 || 12 || 33 || 17 min 11 sec.<br>1 031s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 9) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +9
 
|-
 
| 10 || 59 293 || 5 929 || 13 || 36 || 20 min 38 sec.<br>1 238s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 10) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +10
 
|-
 
| 11 || 100 799 || 10 079 || 14 || 39 || 24 min 46 sec.<br>1 486s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 11) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +11
 
|-
 
| 12 || 171 359 || 17 135 || 15 || 42 || 29 min 43 sec.<br>1 783s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 12) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +12
 
|-
 
| 13 || 291 311 || 29 131 || 16 || 45 || 35 min 39 sec.<br>2 139s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 13) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +13
 
|-
 
| 14 || 495 228 || 49 522 || 17 || 48 || 42 min 47 sec.<br>2 567s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 14) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +14
 
|-
 
| 15 || 841 889 || 84 188 || 18 || 51 || 51 min 21 sec.<br>3 081s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 15) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +15
 
|-
 
| 16 || 1 431 211 || 143 121 || 19 || 54 || 1 h 01 min 37 sec.<br>3 697s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 16) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +16
 
|-
 
| 17 || 2 433 059 || 243 305 || 20 || 57 || 1 h 13 min 57 sec.<br>4 437s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 17) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +17
 
|-
 
| 18 || 4 136 201 || 413 620 || 21 || 60 || 1 h 28 min 44 sec.<br>5 324s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 18) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +18
 
|-
 
| 19 || 7 031 542 || 703 154 || 22 || 63 || 1 h 46 min 29 sec.<br>6 389s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 19) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +19
 
|-
 
| 20 || 11 953 621 || 1 195 362 || 23 || 66 || 2 h 07 min 47 sec.<br>7 667s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 20) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +20
 
|-
 
| 21 || 20 321 157 || 2 032 115 || 24 || 69 || 2 h 33 min 21 sec.<br>9 201s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 21) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +21
 
|-
 
| 22 || 34 545 966 || 3 454 596 || 25 || 72 || 3 h 04 min 01 sec.<br>11 041s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 22) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +22
 
|-
 
| 23 || 58 728 143 || 5 872 814 || 26 || 75 || 3 h 40 min 49 sec.<br>13 249s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 23) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +23
 
|-
 
| 24 || 99 837 844 || 9 983 784 || 27 || 78 || 4 h 24 min 59 sec.<br>15 899s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 24) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +24
 
|-
 
| 25 || 169 724 335 || 16 972 433 || 28 || 81 || 5 h 17 min 59 sec.<br>19 079s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 25) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +25
 
|-
 
| 26 || 288 531 370 || 28 853 137 || 29 || 84 || 6 h 21 min 35 sec.<br>22 895s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 26) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +26
 
|-
 
| 27 || 490 503 330 || 49 050 333 || 30 || 87 || 7 h 37 min 54 sec.<br>27 474s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 27) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +27
 
|-
 
| 28 || 833 855 661 || 83 385 566 || 31 || 90 || 9 h 09 min 28 sec.<br>32 968s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 28) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +28
 
|-
 
| 29 || 1 417 554 623 || 141 755 462 || 32 || 93 || 10 h 59 min 22 sec.<br>39 562s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 29) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +29
 
|-
 
| 30 || 2 409 842 860 || 240 984 286 || 33 || 96 || 13 h 11 min 15 sec.<br>47 475s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 30) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +30
 
|-
 
| 31 || 4 096 732 862 || 409 673 286 || 34 || 99 || 15 h 49 min 30 sec.<br>56 970s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 31) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +31
 
|-
 
| 32 || 6 964 445 866 || 696 444 586 || 35 || 102 || 18 h 59 min 24 sec.<br>68 364s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 32) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +32
 
|-
 
| 33 || 11 839 557 973 || 1 183 955 797 || 36 || 105 || 22 h 47 min 17 sec.<br>82 037s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 33) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +33
 
|-
 
| 34 || 20 127 248 555 || 2 012 724 855 || 37 || 108 || 1 j. 03 h 20 min 44 sec.<br>98 444s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 34) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +34
 
|-
 
| 35 || 34 216 322 544 || 3 421 632 254 || 38 || 111 || 1 j. 08 h 48 min 53 sec.<br>118 133s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 35) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +35
 
|-
 
| 36 || 58 167 748 325 || 5 816 774 832 || 39 || 114 || 1 j. 15 h 22 min 40 sec.<br>141 760s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 36) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +36
 
|-
 
| 37 || 98 885 172 152 || 9 888 517 215 || 40 || 117 || 1 j. 23 h 15 min 12 sec.<br>170 112s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 37) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +37
 
|-
 
| 38 || 168 104 792 660 || 16 810 479 266 || 41 || 120 || 2 j. 08 h 42 min 14 sec.<br>204 134s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 38) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +38
 
|-
 
| 39 || 285 778 147 522 || 28 577 814 752 || 42 || 123 || 2 j. 20 h 02 min 41 sec.<br>244 961s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 39) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +39
 
|-
 
| 40 || 485 822 850 787 || 48 582 285 078 || 43 || 126 || 3 j. 09 h 39 min 14 sec.<br>293 954s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 40) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +40
 
|-
 
| 41 || 825 898 846 339 || 82 589 884 633 || 44 || 129 || 4 j. 01 h 59 min 05 sec.<br>352 745s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 41) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +41
 
|-
 
| 42 || 1 404 028 038 776 || 140 402 803 877 || 45 || 132 || 4 j. 21 h 34 min 54 sec.<br>423 294s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 42) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +42
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Moria ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>RÉPUTATION
 
! scope="col" | Prérequis<br>2
 
! scope="col" | Prérequis<br>INTELLIGENCE
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || 500*(1,7^n)<br>''Arrondi.inf'' || 50*(1,7^n)<br>''Arrondi.inf'' || n + 3 || (n*3) + 6 || 240s*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * n) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +n
 
|-
 
| 1 || 500 || 50 || 14 || 5 || 4 min 00 sec.<br>240s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 1) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1
 
|-
 
| 2 || 850 || 85 || 20 || 10 || 4 min 48 sec.<br>288s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 2) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +2
 
|-
 
| 3 || 1 445 || 144 || 26 || 15 || 5 min 45 sec.<br>345s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 3) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +3
 
|-
 
| 4 || 2 456 || 245 || 32 || 20 || 6 min 54 sec.<br>414s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 4) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +4
 
|-
 
| 5 || 4 176 || 417 || 38 || 25 || 8 min 17 sec.<br>497s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 5) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +5
 
|-
 
| 6 || 7 099 || 709 || 44 || 30 || 9 min 57 sec.<br>597s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 6) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +6
 
|-
 
| 7 || 12 068 || 1 206 || 50 || 35 || 11 min 56 sec.<br>716s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 7) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +7
 
|-
 
| 8 || 20 516 || 2 051 || 56 || 40 || 14 min 19 sec.<br>859s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 8) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +8
 
|-
 
| 9 || 34 878 || 3 487 || 62 || 45 || 17 min 11 sec.<br>1 031s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 9) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +9
 
|-
 
| 10 || 59 293 || 5 929 || 68 || 50 || 20 min 38 sec.<br>1 238s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 10) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +10
 
|-
 
| 11 || 100 799 || 10 079 || 74 || 55 || 24 min 46 sec.<br>1 486s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 11) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +11
 
|-
 
| 12 || 171 359 || 17 135 || 80 || 60 || 29 min 43 sec.<br>1 783s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 12) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +12
 
|-
 
| 13 || 291 311 || 29 131 || 86 || 65 || 35 min 39 sec.<br>2 139s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 13) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +13
 
|-
 
| 14 || 495 228 || 49 522 || 92 || 70 || 42 min 47 sec.<br>2 567s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 14) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +14
 
|-
 
| 15 || 841 889 || 84 188 || 98 || 75 || 51 min 21 sec.<br>3 081s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 15) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +15
 
|-
 
| 16 || 1 431 211 || 143 121 || 104 || 80 || 1 h 01 min 37 sec.<br>3 697s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 16) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +16
 
|-
 
| 17 || 2 433 059 || 243 305 || 110 || 85 || 1 h 13 min 57 sec.<br>4 437s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 17) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +17
 
|-
 
| 18 || 4 136 201 || 413 620 || 116 || 90 || 1 h 28 min 44 sec.<br>5 324s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 18) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +18
 
|-
 
| 19 || 7 031 542 || 703 154 || 122 || 95 || 1 h 46 min 29 sec.<br>6 389s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 19) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +19
 
|-
 
| 20 || 11 953 621 || 1 195 362 || 128 || 100 || 2 h 07 min 47 sec.<br>7 667s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 20) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +20
 
|-
 
| 21 || 20 321 157 || 2 032 115 || 134 || 105 || 2 h 33 min 21 sec.<br>9 201s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 21) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +21
 
|-
 
| 22 || 34 545 966 || 3 454 596 || 140 || 110 || 3 h 04 min 01 sec.<br>11 041s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 22) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +22
 
|-
 
| 23 || 58 728 143 || 5 872 814 || 146 || 115 || 3 h 40 min 49 sec.<br>13 249s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 23) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +23
 
|-
 
| 24 || 99 837 844 || 9 983 784 || 152 || 120 || 4 h 24 min 59 sec.<br>15 899s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 24) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +24
 
|-
 
| 25 || 169 724 335 || 16 972 433 || 158 || 125 || 5 h 17 min 59 sec.<br>19 079s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 25) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +25
 
|-
 
| 26 || 288 531 370 || 28 853 137 || 164 || 130 || 6 h 21 min 35 sec.<br>22 895s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 26) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +26
 
|-
 
| 27 || 490 503 330 || 49 050 333 || 170 || 135 || 7 h 37 min 54 sec.<br>27 474s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 27) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +27
 
|-
 
| 28 || 833 855 661 || 83 385 566 || 176 || 140 || 9 h 09 min 28 sec.<br>32 968s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 28) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +28
 
|-
 
| 29 || 1 417 554 623 || 141 755 462 || 182 || 145 || 10 h 59 min 22 sec.<br>39 562s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 29) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +29
 
|-
 
| 30 || 2 409 842 860 || 240 984 286 || 188 || 150 || 13 h 11 min 15 sec.<br>47 475s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 30) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +30
 
|-
 
| 31 || 4 096 732 862 || 409 673 286 || 194 || 155 || 15 h 49 min 30 sec.<br>56 970s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 31) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +31
 
|-
 
| 32 || 6 964 445 866 || 696 444 586 || 200 || 160 || 18 h 59 min 24 sec.<br>68 364s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 32) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +32
 
|-
 
| 33 || 11 839 557 973 || 1 183 955 797 || 206 || 165 || 22 h 47 min 17 sec.<br>82 037s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 33) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +33
 
|-
 
| 34 || 20 127 248 555 || 2 012 724 855 || 212 || 170 || 1 j. 03 h 20 min 44 sec.<br>98 444s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 34) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +34
 
|-
 
| 35 || 34 216 322 544 || 3 421 632 254 || 218 || 175 || 1 j. 08 h 48 min 53 sec.<br>118 133s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 35) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +35
 
|-
 
| 36 || 58 167 748 325 || 5 816 774 832 || 224 || 180 || 1 j. 15 h 22 min 40 sec.<br>141 760s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 36) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +36
 
|-
 
| 37 || 98 885 172 152 || 9 888 517 215 || 230 || 185 || 1 j. 23 h 15 min 12 sec.<br>170 112s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 37) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +37
 
|-
 
| 38 || 168 104 792 660 || 16 810 479 266 || 236 || 190 || 2 j. 08 h 42 min 14 sec.<br>204 134s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 38) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +38
 
|-
 
| 39 || 285 778 147 522 || 28 577 814 752 || 242 || 195 || 2 j. 20 h 02 min 41 sec.<br>244 961s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 39) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +39
 
|-
 
| 40 || 485 822 850 787 || 48 582 285 078 || 248 || 200 || 3 j. 09 h 39 min 14 sec.<br>293 954s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 40) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +40
 
|-
 
| 41 || 825 898 846 339 || 82 589 884 633 || 254 || 205 || 4 j. 01 h 59 min 05 sec.<br>352 745s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 41) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +41
 
|-
 
| 42 || 1 404 028 038 776 || 140 402 803 877 || 260 || 210 || 4 j. 21 h 34 min 54 sec.<br>423 294s || augmente les PDV en défense<br>de la valeur de la réputation || PDV Bat en attaque =<br>PDV de base + (Réputation * 42) || dommages de chaque arme<br>augmentés de +1 || dommages de chaque arme<br>augmentés de +42
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
== ARMURERIE ==
 
 
 
C’est un entrepôt secret que chaque vampire possède pour stocker ses armes. L’armurerie sert à conserver ton équipement en bon état.<br>
 
'''Effets:''' chaque niveau augmente la capacité de l'armurerie de 5, exception faite du premier niveau qui met à disposition 10 emplacements. Chaque niveau permet également de voir 1 objet supplémentaire qui a été vendu/détruit.<br>
 
 
<br>
 
<br>
''Note :'' Le premier niveau de l'armurerie est le seul qui soit déjà construit sur un quartier vide (mais il est destructible).
 
 
 
{| style="margin:auto;text-align:center;background:none;border:0;"
 
|-
 
| [[Fichier:zbrojownia-1.gif]]
 
|-
 
| [[Fichier:zbrojownia-1r_6jt.jpg]]
 
|-
 
|}
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Necropolia (UT) ===
 
</center>
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Prérequis<br>SAVOIR
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || 1000*(1,3^n)<br>''Arrondi.inf'' || 10*(1,3^n)<br>''Arrondi.inf'' || (n*2) + 3 || 1200s*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie + [(n*5) + 5]
 
|-
 
| 1 || 1 000 || 10 || 5 || 20 min 00 sec.<br>1 200s || capacité de l’armurerie +10 || capacité de l’armurerie +10
 
|-
 
| 2 || 1 300 || 13 || 7 || 24 min 00 sec.<br>1 440s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +15
 
|-
 
| 3 || 1 690 || 16 || 9 || 28 min 48 sec.<br>1 728s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +20
 
|-
 
| 4 || 2 197 || 21 || 11 || 34 min 33 sec.<br>2 073s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +25
 
|-
 
| 5 || 2 856 || 28 || 13 || 41 min 28 sec.<br>2 488s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +30
 
|-
 
| 6 || 3 712 || 37 || 15 || 49 min 45 sec.<br>2 985s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +35
 
|-
 
| 7 || 4 826 || 48 || 17 || 59 min 43 sec.<br>3 583s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +40
 
|-
 
| 8 || 6 274 || 62 || 19 || 1 h 11 min 39 sec.<br>4 299s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +45
 
|-
 
| 9 || 8 157 || 81 || 21 || 1 h 25 min 59 sec.<br>5 159s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +50
 
|-
 
| 10 || 10 604 || 106 || 23 || 1 h 43 min 11 sec.<br>6 191s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +55
 
|-
 
| 11 || 13 785 || 137 || 25 || 2 h 03 min 50 sec.<br>7 430s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +60
 
|-
 
| 12 || 17 921 || 179 || 27 || 2 h 28 min 36 sec.<br>8 916s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +65
 
|-
 
| 13 || 23 298 || 232 || 29 || 2 h 58 min 19 sec.<br>10 699s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +70
 
|-
 
| 14 || 30 287 || 302 || 31 || 3 h 33 min 59 sec.<br>12 839s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +75
 
|-
 
| 15 || 39 373 || 393 || 33 || 4 h 16 min 47 sec.<br>15 407s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +80
 
|-
 
|}
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Moria ===
 
</center>
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Prérequis<br>SAVOIR
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || 1000*(1,4^n)<br>''Arrondi.inf'' || 10*(1,5^n)<br>''Arrondi.inf'' || (n*4) + 4 || 1200s*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie + [(n*5) + 5]
 
|-
 
| 1 || 1 000 || 10 || 8 || 20 min 00 sec.<br>1 200s || capacité de l’armurerie +10 || capacité de l’armurerie +10
 
|-
 
| 2 || 1 400 || 15 || 12 || 24 min 00 sec.<br>1 440s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +15
 
|-
 
| 3 || 1 959 || 22 || 16 || 28 min 48 sec.<br>1 728s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +20
 
|-
 
| 4 || 2 743 || 33 || 20 || 34 min 33 sec.<br>2 073s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +25
 
|-
 
| 5 || 3 841 || 50 || 24 || 41 min 28 sec.<br>2 488s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +30
 
|-
 
| 6 || 5 378 || 75 || 28 || 49 min 45 sec.<br>2 985s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +35
 
|-
 
| 7 || 7 529 || 113 || 32 || 59 min 43 sec.<br>3 583s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +40
 
|-
 
| 8 || 10 541 || 170 || 36 || 1 h 11 min 39 sec.<br>4 299s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +45
 
|-
 
| 9 || 14 757 || 256 || 40 || 1 h 25 min 59 sec.<br>5 159s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +50
 
|-
 
| 10 || 20 661 || 384 || 44 || 1 h 43 min 11 sec.<br>6 191s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +55
 
|-
 
| 11 || 28 925 || 576 || 48 || 2 h 03 min 50 sec.<br>7 430s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +60
 
|-
 
| 12 || 40 495 || 864 || 52 || 2 h 28 min 36 sec.<br>8 916s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +65
 
|-
 
| 13 || 56 693 || 1 297 || 56 || 2 h 58 min 19 sec.<br>10 699s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +70
 
|-
 
| 14 || 79 371 || 1 946 || 60 || 3 h 33 min 59 sec.<br>12 839s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +75
 
|-
 
| 15 || 111 120 || 2 919 || 64 || 4 h 16 min 47 sec.<br>15 407s || capacité de l’armurerie +5 || capacité de l’armurerie +80
 
|-
 
|}
 
 
== MARCHÉ NOIR ==
 
 
Le marché noir permet d’offrir son équipement aux autres vampires et de pratiquer du commerce.<br>
 
'''Effets:''' chaque niveau augmente le nombre d'objets pouvant être mis en vente simultanément de 2. Les emplacements d’enchères non utilisés augmentent les emplacements d’armurerie.<br>
 
 
<br>
 
<br>
''Notes :'' Dans les faits, seuls les [[Le_Compte_Premium|Comptes Premium]] ont la possibilité de mettre plus d'1 objet en vente à la fois et ils bénéficient en plus d'un doublement de l'effet de base du Marché Noir.<br>
 
Il faut être un vampire de niveau 20 minimum pour pouvoir faire un offre aux enchères et être un vampire de niveau 15 minimum pour pouvoir faire une offre commerciale sur les serveurs disposant de ce mode de commerce.
 
  
  
{| style="margin:auto;text-align:center;background:none;border:0;"
+
== Les adversaires ==
|-
 
| Niveau 0 || Niveaux 1 à 5
 
|-
 
| rowspan="2" | [[Fichier:rynek-0.gif]] || [[Fichier:rynek-1.gif]]
 
|-
 
| [[Fichier:rynek-1r_jkd.jpg]]
 
|-
 
|}
 
 
 
  
<center>
+
Ils sont divisés en 2 catégories:
=== Serveurs de type Necropolia (UT) ===
+
* '''Les adversaires de base''' qui ont forcément chacun de leur représentants présent une fois et le maximum dépend du niveau du site, de son niveau de difficulté (nombre d'étoiles) et du nombre de vampires
</center>
+
* '''Les adversaires supplémentaires''' choisis au hasard lorsque les membres de l'équipe dépassent le niveau suggéré des participants: chaque vampire ayant un niveau trop élevé peut ajouter un ou plusieurs adversaires supplémentaires
 +
** test1
 +
** test2
  
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
|-
! scope="col" | Niveau
+
! colspan=5 | <big>Caractéristiques communes à tous les sites et tous les niveaux</big>
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>APPARENCE
 
! scope="col" | Prérequis<br>SAVOIR
 
! scope="col" | Prérequis<br>de bâtiment
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
 
|-
 
|-
| Formules<br>n+1 || 20000*(3^n)<br>''Arrondi.inf'' || 2000*(3^n)<br>''Arrondi.inf'' || 8000*(3^n)<br>''Arrondi.inf'' || (n*10) + 10 || (n*10) + 5 || Maison Close<br>niveau 7 || 3600s*(1,5^n)<br>''Arrondi.inf'' || offres commerciales simultanées +2 || offres commerciales simultanées + (n * 2)
+
| Niveau de difficulté || style="width:60px;" | <big>'''*'''</big> || style="width:60px;" | <big>'''**'''</big> || style="width:60px;" | <big>'''***'''</big> || style="width:60px;" | <big>'''****'''</big>
 
|-
 
|-
| 1 || 20 000 || 2 000 || 8 000 || 20 || 15 || Maison Close<br>niveau 7 || 1 h 00 min 00 sec.<br>3 600s || offres commerciales simultanées +2 || offres commerciales simultanées +2
+
| Durée des préparatifs<br>(phase 1) || 3h || 3h30 || 4h || 4h30
 
|-
 
|-
| 2 || 60 000 || 6 000 || 24 000 || 30 || 25 || Maison Close<br>niveau 7 || 1 h 30 min 00 sec.<br>5 400s || offres commerciales simultanées +2 || offres commerciales simultanées +4
+
| Nombre d'adversaires || +0% || +25% || +50% || +75%
 
|-
 
|-
| 3 || 180 000 || 18 000 || 72 000 || 40 || 35 || Maison Close<br>niveau 7 || 2 h 15 min 00 sec.<br>8 100s || offres commerciales simultanées +2 || offres commerciales simultanées +6
+
| Probabilité d'un<br>2è effet d'enchantement || +0% || +7% || +14% || +21%
 
|-
 
|-
| 4 || 540 000 || 54 000 || 216 000 || 50 || 45 || Maison Close<br>niveau 7 || 3 h 22 min 30 sec.<br>12 150s || offres commerciales simultanées +2 || offres commerciales simultanées +8
+
| Probabilité d'un<br>3è effet d'enchantement || +0% || +2% || +4% || +7%
 
|-
 
|-
| 5 || 1 620 000 || 162 000 || 648 000 || 60 || 55 || Maison Close<br>niveau 7 || 5 h 03 min 45 sec.<br>18 225s || offres commerciales simultanées +2 || offres commerciales simultanées +10
+
| Gain de PDH et de ressources || +0% || +25% || +50% || +75%
 
|-
 
|-
|}
+
| Dégâts des adversaires || +0% || +50% || +100% || +150%
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Moria ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>APPARENCE
 
! scope="col" | Prérequis<br>SAVOIR
 
! scope="col" | Prérequis<br>de bâtiment
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || 20000*(3^n)<br>''Arrondi.inf'' || 2000*(3^n)<br>''Arrondi.inf'' || 8000*(3^n)<br>''Arrondi.inf'' || (n*10) + 20 || (n*10) + 15 || Maison Close<br>niveau 7 || 3600s*(1,5^n)<br>''Arrondi.inf'' || offres commerciales simultanées +2 || offres commerciales simultanées + (n * 2)
 
|-
 
| 1 || 20 000 || 2 000 || 8 000 || 30 || 25 || Maison Close<br>niveau 7 || 1 h 00 min 00 sec.<br>3 600s || offres commerciales simultanées +2 || offres commerciales simultanées +2
 
 
|-
 
|-
| 2 || 60 000 || 6 000 || 24 000 || 40 || 35 || Maison Close<br>niveau 7 || 1 h 30 min 00 sec.<br>5 400s || offres commerciales simultanées +2 || offres commerciales simultanées +4
+
| Paramètres des adversaires || +0% || +25% || +50% || +75%
 
|-
 
|-
| 3 || 180 000 || 18 000 || 72 000 || 50 || 45 || Maison Close<br>niveau 7 || 2 h 15 min 00 sec.<br>8 100s || offres commerciales simultanées +2 || offres commerciales simultanées +6
+
| PDV des adversaires || +0% || +100% || +200% || +300%
|-
 
| 4 || 540 000 || 54 000 || 216 000 || 60 || 55 || Maison Close<br>niveau 7 || 3 h 22 min 30 sec.<br>12 150s || offres commerciales simultanées +2 || offres commerciales simultanées +8
 
|-
 
| 5 || 1 620 000 || 162 000 || 648 000 || 70 || 65 || Maison Close<br>niveau 7 || 5 h 03 min 45 sec.<br>18 225s || offres commerciales simultanées +2 || offres commerciales simultanées +10
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
== ARRÊT TAXI ==
 
  
Joe le taxi est l’heureux propriétaire de l’unique voiture de la Cité. Pour un peu de sang et de blé il offre ses services au profit des vampires de cette maudite cité.<br>
 
'''Effets:''' chaque niveau augmente la vitesse du taxi de 1.
 
 
 
{| style="margin:auto;text-align:center;background:none;border:0;"
 
|-
 
| Niveau 0 || Niveau 1 || Niveau 2 || Niveaux 3 à 5
 
|-
 
| rowspan="2" | [[Fichier:taxi-0.gif]] || [[Fichier:taxi-1.gif]] || [[Fichier:taxi-2.gif]] || [[Fichier:taxi-3.gif]]
 
|-
 
| [[Fichier:taxi-1r_h74.jpg]] || [[Fichier:taxi-2r_9kd.jpg]] || [[Fichier:taxi-3r_6jh.jpg]]
 
|-
 
|}
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Necropolia (UT) ===
 
</center>
 
  
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
|-
! scope="col" | Niveau
+
! colspan=6 | <big>Banlieue</big>
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>RÉPUTATION
 
! scope="col" | Prérequis<br>SAVOIR
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || 1300*(5^n)<br>''Arrondi.inf'' || 120*(5^n)<br>''Arrondi.inf'' || 20*(5^n)<br>''Arrondi.inf'' || (n*6) + 5 || (n*4) + 4 || 1800s*(3^n)<br>''Arrondi.inf'' || Vitesse du taxi +1 || Vitesse du taxi + n
 
|-
 
| 1 || 1 300 || 120 || 20 || 11 || 8 || 0 h 30 min 00 sec.<br>1 800s || Vitesse du taxi +1 || Vitesse du taxi +1
 
|-
 
| 2 || 6 500 || 600 || 100 || 17 || 12 || 1 h 30 min 00 sec.<br>5 400s || Vitesse du taxi +1 || Vitesse du taxi +2
 
 
|-
 
|-
| 3 || 32 500 || 3 000 || 500 || 23 || 16 || 4 h 30 min 00 sec.<br>16 200s || Vitesse du taxi +1 || Vitesse du taxi +3
+
| rowspan=27 | [[Fichier:policja-3r_fe3.jpg]]
 +
| Niveau de difficulté || <big>'''*'''</big> || <big>'''**'''</big> || <big>'''***'''</big> || <big>'''****'''</big>
 
|-
 
|-
| 4 || 162 500 || 15 000 || 2 500 || 29 || 20 || 13 h 30 min 00 sec.<br>48 600s || Vitesse du taxi +1 || Vitesse du taxi +4
+
| Niveau minimal de lancement || 0 || 90 || 120 || 150
|-
 
| 5 || 812 500 || 75 000 || 12 500 || 35 || 24 || 1 j. 16 h 30 min 00 sec.<br>145 800s || Vitesse du taxi +1 || Vitesse du taxi +5
 
|-
 
|}
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Moria ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
 
|-
 
|-
! scope="col" | Niveau
+
| Le cumul de niveaux maximal || 290 || 435 || 580 || 725
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>RÉPUTATION
 
! scope="col" | Prérequis<br>SAVOIR
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
 
|-
 
|-
| Formules<br>n+1 || 1300*(5^n)<br>''Arrondi.inf'' || 120*(5^n)<br>''Arrondi.inf'' || 20*(5^n)<br>''Arrondi.inf'' || (n*15) - 2 || (n*10) + 2 || 1800s*(3^n)<br>''Arrondi.inf'' || Vitesse du taxi +1 || Vitesse du taxi + n
+
! colspan=5 | Niveaux
 
|-
 
|-
| 1 || 1 300 || 120 || 20 || 13 || 12 || 0 h 30 min 00 sec.<br>1 800s || Vitesse du taxi +1 || Vitesse du taxi +1
+
| rowspan=5 | Niveau 1
 +
| colspan=4 | La limite maximale des niveaux des participants : '''250 <span style="color:#00FF00">+ 40</span>''' <br> Niveau suggéré des participants : '''65 - 69'''
 
|-
 
|-
| 2 || 6 500 || 600 || 100 || 28 || 22 || 1 h 30 min 00 sec.<br>5 400s || Vitesse du taxi +1 || Vitesse du taxi +2
+
! colspan=4 | Les adversaires de base
 
|-
 
|-
| 3 || 32 500 || 3 000 || 500 || 43 || 32 || 4 h 30 min 00 sec.<br>16 200s || Vitesse du taxi +1 || Vitesse du taxi +3
+
| colspan=4 | [[Fichier:Policja-1.gif]]<br>Chien infernal
 
|-
 
|-
| 4 || 162 500 || 15 000 || 2 500 || 58 || 42 || 13 h 30 min 00 sec.<br>48 600s || Vitesse du taxi +1 || Vitesse du taxi +4
+
! colspan=4 | Les adversaires supplémentaires
 
|-
 
|-
| 5 || 812 500 || 75 000 || 12 500 || 73 || 52 || 1 j. 16 h 30 min 00 sec.<br>145 800s || Vitesse du taxi +1 || Vitesse du taxi +5
+
| [[Fichier:Policja-1.gif]]<br>Surveillant sadique || [[Fichier:Policja-1.gif]]<br>Fossoyeur || [[Fichier:Policja-1.gif]]<br>Pecheresse diabolique || [[Fichier:Policja-1.gif]]<br>Entité inférieure
 
|-
 
|-
|}
+
| rowspan=5 | Niveau 2
 
+
| colspan=4 | La limite maximale des niveaux des participants : '''250 <span style="color:#00FF00">+ 40</span>''' <br> Niveau suggéré des participants : '''70 - 79'''
 
 
{| style="margin:auto;text-align:center;border-collapse:collapse;" border="1" cellpadding="10"
 
 
|-
 
|-
| '''TARIFS''' || '''Zone 5''' || '''Zone 4''' || '''Zone 3''' || '''Zone 2''' || '''Zone 1''' || '''Réduction du temps de trajet'''
+
! colspan=4 | Les adversaires de base
 
|-
 
|-
| '''Niveau 1''' || 50 LOL || 550 LOL || 1050 LOL || 1550 LOL || 2050 LOL || '''25%'''
+
| colspan=2 | [[Fichier:Policja-2.gif]]<br>Chien infernal || colspan=2 | [[Fichier:Policja-2.gif]]<br>Chien Démoniaque
 
|-
 
|-
| '''Niveau 2''' || 150 LOL || 650 LOL || 1150 LOL || 1650 LOL || 2150 LOL || '''45%'''
+
! colspan=4 | Les adversaires supplémentaires
 
|-
 
|-
| '''Niveau 3''' || 450 LOL || 950 LOL || 1450 LOL || 1950 LOL || 2450 LOL || '''60%'''
+
| [[Fichier:Policja-2.gif]]<br>Pecheresse diabolique || [[Fichier:Policja-2.gif]]<br>Le Nettoyeur || [[Fichier:Policja-2.gif]]<br>Entité supérieure || [[Fichier:Policja-2.gif]]<br>Fossoyeur
 
|-
 
|-
| '''Niveau 4''' || 1350 LOL || 1850 LOL || 2350 LOL || 2850 LOL || 3350 LOL || '''70%'''
+
| rowspan=6 | Niveau 3
 +
| colspan=4 | La limite maximale des niveaux des participants : '''250 <span style="color:#00FF00">+ 40</span>''' <br> Niveau suggéré des participants : '''75 - 89'''
 
|-
 
|-
| '''Niveau 5''' || 4050 LOL || 4550 LOL || 5050 LOL || 5550 LOL || 6050 LOL || '''75%'''
+
! colspan=4 | Les adversaires de base
|-
 
|}
 
 
 
= Zone 4 =
 
 
 
== GARNISON ==
 
 
 
Les barrières magiques qui protégent la Cité s’affaiblissent de jour en jour. Dans les garnisons, il y a des formations militaires fortement équipées qui stationnent et qui sont chargées de l’extermination de l’épidémie. En échange de dons modestes ils se chargent d’entraînements supplémentaires des policiers et partagent avec eux leur équipement.<br>
 
'''Effets:''' chaque niveau augmente les Points De Vie en défense générés par le Poste de Police.<br>
 
<br>
 
''Note :'' l'effet de la garnison est obtenu selon la formule suivante : valeur arrondie à l'entier inférieur de :  Charisme * ( niveau du POSTE DE POLICE * [ (niveau de la GARNISON +2) /10 ] )
 
 
 
 
 
{| style="margin:auto;text-align:center;background:none;border:0;"
 
|-
 
| Niveau 0 || Niveaux 1 à 2 || Niveaux 3 à 5 || Niveaux 6 et +
 
|-
 
| rowspan="2" | [[Fichier:garnizon-0.gif]] || [[Fichier:garnizon-1.gif]] || [[Fichier:garnizon-2.gif]] || [[Fichier:garnizon-3.gif]]
 
|-
 
| [[Fichier:garnizon-1r_6gd.jpg]] || [[Fichier:garnizon-2r_5mj.jpg]] || [[Fichier:garnizon-3r_f4m.jpg]]
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Necropolia (UT) ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>CHARISME
 
! scope="col" | Prérequis<br>RÉPUTATION
 
! scope="col" | Prérequis<br>de bâtiment
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || 10000*(1,25^n)<br>''Arrondi.inf'' || 100*(1,25^n)<br>''Arrondi.inf'' || (n*10) + 20 || (n*10) + 20 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1800s*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || Effet +1 || Effet + n
 
|-
 
| 1 || 10 000 || 100 || 30 || 30 || Poste de Police<br>niveau 10 || 30 min 00 sec.<br>1 800s || Effet +1 || Effet +1
 
|-
 
| 2 || 12 500 || 125 || 40 || 40 || Poste de Police<br>niveau 10 || 36 min 00 sec.<br>2 160s || Effet +1 || Effet +2
 
|-
 
| 3 || 15 625 || 156 || 50 || 50 || Poste de Police<br>niveau 10 || 43 min 12 sec.<br>2 592s || Effet +1 || Effet +3
 
|-
 
| 4 || 19 531 || 195 || 60 || 60 || Poste de Police<br>niveau 10 || 51 min 50 sec.<br>3 110s || Effet +1 || Effet +4
 
|-
 
| 5 || 24 414 || 244 || 70 || 70 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1 h 02 min 12 sec.<br>3 732s || Effet +1 || Effet +5
 
|-
 
| 6 || 30 517 || 305 || 80 || 80 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1 h 14 min 38 sec.<br>4 478s || Effet +1 || Effet +6
 
|-
 
| 7 || 38 146 || 381 || 90 || 90 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1 h 29 min 34 sec.<br>5 374s || Effet +1 || Effet +7
 
|-
 
| 8 || 47 683 || 476 || 100 || 100 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1 h 47 min 29 sec.<br>6 449s || Effet +1 || Effet +8
 
|-
 
| 9 || 59 604 || 596 || 110 || 110 || Poste de Police<br>niveau 10 || 2 h 08 min 59 sec.<br>7 739s || Effet +1 || Effet +9
 
|-
 
| 10 || 74 505 || 745 || 120 || 120 || Poste de Police<br>niveau 10 || 2 h 34 min 47 sec.<br>9 287s || Effet +1 || Effet +10
 
|-
 
| 11 || 93 132 || 931 || 130 || 130 || Poste de Police<br>niveau 10 || 3 h 05 min 45 sec.<br>11 145s || Effet +1 || Effet +11
 
|-
 
| 12 || 116 415 || 1 164 || 140 || 140 || Poste de Police<br>niveau 10 || 3 h 42 min 54 sec.<br>13 374s || Effet +1 || Effet +12
 
|-
 
| 13 || 145 519 || 1 455 || 150 || 150 || Poste de Police<br>niveau 10 || 4 h 27 min 28 sec.<br>16 048s || Effet +1 || Effet +13
 
|-
 
| 14 || 181 898 || 1 818 || 160 || 160 || Poste de Police<br>niveau 10 || 5 h 20 min 58 sec.<br>19 258s || Effet +1 || Effet +14
 
|-
 
| 15 || 227 373 || 2 273 || 170 || 170 || Poste de Police<br>niveau 10 || 6 h 25 min 10 sec.<br>23 110s || Effet +1 || Effet +15
 
|-
 
| 16 || 284 217 || 2 842 || 180 || 180 || Poste de Police<br>niveau 10 || 7 h 42 min 12 sec.<br>27 732s || Effet +1 || Effet +16
 
|-
 
| 17 || 355 271 || 3 552 || 190 || 190 || Poste de Police<br>niveau 10 || 9 h 14 min 39 sec.<br>33 279s || Effet +1 || Effet +17
 
|-
 
| 18 || 444 089 || 4 440 || 200 || 200 || Poste de Police<br>niveau 10 || 11 h 05 min 34 sec.<br>39 934s || Effet +1 || Effet +18
 
|-
 
| 19 || 555 111 || 5 551 || 210 || 210 || Poste de Police<br>niveau 10 || 13 h 18 min 41 sec.<br>47 921s || Effet +1 || Effet +19
 
|-
 
| 20 || 693 889 || 6 938 || 220 || 220 || Poste de Police<br>niveau 10 || 15 h 58 min 26 sec.<br>57 506s || Effet +1 || Effet +20
 
|-
 
| 21 || 867 361 || 8 673 || 230 || 230 || Poste de Police<br>niveau 10 || 19 h 10 min 07 sec.<br>69 007s || Effet +1 || Effet +21
 
|-
 
| 22 || 1 084 202 || 10 842 || 240 || 240 || Poste de Police<br>niveau 10 || 23 h 00 min 09 sec.<br>82 809s || Effet +1 || Effet +22
 
|-
 
| 23 || 1 355 252 || 13 552 || 250 || 250 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1 j. 03 h 36 min 11 sec.<br>99 371s || Effet +1 || Effet +23
 
|-
 
| 24 || 1 694 065 || 16 940 || 260 || 260 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1 j. 09 h 07 min 25 sec.<br>119 245s || Effet +1 || Effet +24
 
|-
 
| 25 || 2 117 582 || 21 175 || 270 || 270 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1 j. 15 h 44 min 54 sec.<br>143 094s || Effet +1 || Effet +25
 
|-
 
| 26 || 2 646 977 || 26 469 || 280 || 280 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1 j. 23 h 41 min 53 sec.<br>171 713s || Effet +1 || Effet +26
 
|-
 
| 27 || 3 308 722 || 33 087 || 290 || 290 || Poste de Police<br>niveau 10 || 2 j. 09 h 14 min 15 sec.<br>206 055s || Effet +1 || Effet +27
 
|-
 
| 28 || 4 135 903 || 41 359 || 300 || 300 || Poste de Police<br>niveau 10 || 2 j. 20 h 41 min 06 sec.<br>247 266s || Effet +1 || Effet +28
 
|-
 
| 29 || 5 169 878 || 51 698 || 310 || 310 || Poste de Police<br>niveau 10 || 3 j. 10 h 25 min 20 sec.<br>296 720s || Effet +1 || Effet +29
 
|-
 
| 30 || 6 462 348 || 64 623 || 320 || 320 || Poste de Police<br>niveau 10 || 4 j. 02 h 54 min 24 sec.<br>356 064s || Effet +1 || Effet +30
 
|-
 
| 31 || 8 077 935 || 80 779 || 330 || 330 || Poste de Police<br>niveau 10 || 4 j. 22 h 41 min 17 sec.<br>427 277s || Effet +1 || Effet +31
 
|-
 
| 32 || 10 097 419 || 100 974 || 340 || 340 || Poste de Police<br>niveau 10 || 5 j. 22 h 25 min 32 sec.<br>512 732s || Effet +1 || Effet +32
 
|-
 
| 33 || 12 621 774 || 126 217 || 350 || 350 || Poste de Police<br>niveau 10 || 7 j. 02 h 54 min 39 sec.<br>615 279s || Effet +1 || Effet +33
 
|-
 
| 34 || 15 777 218 || 157 772 || 360 || 360 || Poste de Police<br>niveau 10 || 8 j. 13 h 05 min 35 sec.<br>738 335s || Effet +1 || Effet +34
 
|-
 
| 35 || 19 721 522 || 197 215 || 370 || 370 || Poste de Police<br>niveau 10 || 10 j. 06 h 06 min 42 sec.<br>886 002s || Effet +1 || Effet +35
 
|-
 
| 36 || 24 651 903 || 246 519 || 380 || 380 || Poste de Police<br>niveau 10 || 12 j. 07 h 20 min 02 sec.<br>1 063 202s || Effet +1 || Effet +36
 
|-
 
| 37 || 30 814 879 || 308 148 || 390 || 390 || Poste de Police<br>niveau 10 || 14 j. 18 h 24 min 03 sec.<br>1 275 843s || Effet +1 || Effet +37
 
|-
 
| 38 || 38 518 598 || 385 185 || 400 || 400 || Poste de Police<br>niveau 10 || 17 j. 17 h 16 min 52 sec.<br>1 531 012s || Effet +1 || Effet +38
 
|-
 
| 39 || 48 148 248 || 481 482 || 410 || 410 || Poste de Police<br>niveau 10 || 21 j. 06 h 20 min 14 sec.<br>1 837 214s || Effet +1 || Effet +39
 
|-
 
| 40 || 60 185 310 || 601 853 || 420 || 420 || Poste de Police<br>niveau 10 || 25 j. 12 h 24 min 17 sec.<br>2 204 657s || Effet +1 || Effet +40
 
|-
 
| 41 || 75 231 638 || 752 316 || 430 || 430 || Poste de Police<br>niveau 10 || 30 j. 14 h 53 min 08 sec.<br>2 645 588s || Effet +1 || Effet +41
 
|-
 
| 42 || 94 039 548 || 940 395 || 440 || 440 || Poste de Police<br>niveau 10 || 36 j. 17 h 51 min 46 sec.<br>3 174 706s || Effet +1 || Effet +42
 
|-
 
| 43 || 117 549 435 || 1 175 494 || 450 || 450 || Poste de Police<br>niveau 10 || 44 j. 02 h 14 min 07 sec.<br>3 809 647s || Effet +1 || Effet +43
 
|-
 
| 44 || 146 936 793 || 1 469 367 || 460 || 460 || Poste de Police<br>niveau 10 || 52 j. 21 h 52 min 57 sec.<br>4 571 577s || Effet +1 || Effet +44
 
|-
 
| 45 || 183 670 992 || 1 836 709 || 470 || 470 || Poste de Police<br>niveau 10 || 63 j. 11 h 51 min 32 sec.<br>5 485 892s || Effet +1 || Effet +45
 
|-
 
| 46 || 229 588 740 || 2 295 887 || 480 || 480 || Poste de Police<br>niveau 10 || 76 j. 04 h 37 min 51 sec.<br>6 583 071s || Effet +1 || Effet +46
 
|-
 
| 47 || 286 985 925 || 2 869 859 || 490 || 490 || Poste de Police<br>niveau 10 || 91 j. 10 h 21 min 25 sec.<br>7 899 685s || Effet +1 || Effet +47
 
|-
 
| 48 || 358 732 406 || 3 587 324 || 500 || 500 || Poste de Police<br>niveau 10 || 109 j. 17 h 13 min 43 sec.<br>9 479 623s || Effet +1 || Effet +48
 
|-
 
| 49 || 448 415 508 || 4 484 155 || 510 || 510 || Poste de Police<br>niveau 10 || 131 j. 15 h 52 min 27 sec.<br>11 375 547s || Effet +1 || Effet +49
 
|-
 
| 50 || 560 519 385 || 5 605 193 || 520 || 520 || Poste de Police<br>niveau 10 || 157 j. 23 h 50 min 57 sec.<br>13 650 657s || Effet +1 || Effet +50
 
|-
 
| 51 || 700 649 232 || 7 006 492 || 530 || 530 || Poste de Police<br>niveau 10 || 189 j. 14 h 13 min 08 sec.<br>16 380 788s || Effet +1 || Effet +51
 
|-
 
| 52 || 875 811 540 || 8 758 115 || 540 || 540 || Poste de Police<br>niveau 10 || 227 j. 12 h 15 min 46 sec.<br>19 656 946s || Effet +1 || Effet +52
 
|-
 
| 53 || 1 094 764 425 || 10 947 644 || 550 || 550 || Poste de Police<br>niveau 10 || 273 j. 00 h 18 min 55 sec.<br>23 588 335s || Effet +1 || Effet +53
 
|-
 
| 54 || 1 368 455 531 || 13 684 555 || 560 || 560 || Poste de Police<br>niveau 10 || 327 j. 14 h 46 min 42 sec.<br>28 306 002s || Effet +1 || Effet +54
 
|-
 
| 55 || 1 710 569 414 || 17 105 694 || 570 || 570 || Poste de Police<br>niveau 10 || 393 j. 03 h 20 min 03 sec.<br>33 967 203s || Effet +1 || Effet +55
 
|-
 
| 56 || 2 138 211 768 || 21 382 117 || 580 || 580 || Poste de Police<br>niveau 10 || 471 j. 18 h 24 min 04 sec.<br>40 760 644s || Effet +1 || Effet +56
 
|-
 
| 57 || 2 672 764 710 || 26 727 647 || 590 || 590 || Poste de Police<br>niveau 10 || 566 j. 02 h 52 min 52 sec.<br>48 912 772s || Effet +1 || Effet +57
 
|-
 
| 58 || 3 340 955 887 || 33 409 558 || 600 || 600 || Poste de Police<br>niveau 10 || 679 j. 08 h 15 min 27 sec.<br>58 695 327s || Effet +1 || Effet +58
 
|-
 
| 59 || 4 176 194 859 || 41 761 948 || 610 || 610 || Poste de Police<br>niveau 10 || 815 j. 05 h 06 min 32 sec.<br>70 434 392s || Effet +1 || Effet +59
 
|-
 
| 60 || 5 220 243 574 || 52 202 435 || 620 || 620 || Poste de Police<br>niveau 10 || 978 j. 06 h 07 min 51 sec.<br>84 521 271s || Effet +1 || Effet +60
 
|-
 
| 61 || 6 525 304 467 || 65 253 044 || 630 || 630 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1 173 j. 21 h 45 min 25 sec.<br>101 425 525s || Effet +1 || Effet +61
 
|-
 
| 62 || 8 156 630 584 || 81 566 305 || 640 || 640 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1 408 j. 16 h 30 min 31 sec.<br>121 710 631s || Effet +1 || Effet +62
 
|-
 
| 63 || 10 195 788 231 || 101 957 882 || 650 || 650 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1 690 j. 10 h 12 min 37 sec.<br>146 052 757s || Effet +1 || Effet +63
 
|-
 
| 64 || 12 744 735 289 || 127 447 352 || 660 || 660 || Poste de Police<br>niveau 10 || 2 028 j. 12 h 15 min 08 sec.<br>175 263 308s || Effet +1 || Effet +64
 
|-
 
| 65 || 15 930 919 111 || 159 309 191 || 670 || 670 || Poste de Police<br>niveau 10 || 2 434 j. 05 h 06 min 10 sec.<br>210 315 970s || Effet +1 || Effet +65
 
|-
 
| 66 || 19 913 648 889 || 199 136 488 || 680 || 680 || Poste de Police<br>niveau 10 || 2 921 j. 01 h 19 min 24 sec.<br>252 379 164s || Effet +1 || Effet +66
 
|-
 
| 67 || 24 892 061 111 || 248 920 611 || 690 || 690 || Poste de Police<br>niveau 10 || 3 505 j. 06 h 23 min 17 sec.<br>302 854 997s || Effet +1 || Effet +67
 
|-
 
| 68 || 31 115 076 389 || 311 150 763 || 700 || 700 || Poste de Police<br>niveau 10 || 4 206 j. 07 h 39 min 56 sec.<br>363 425 996s || Effet +1 || Effet +68
 
|-
 
| 69 || 38 893 845 486 || 388 938 454 || 710 || 710 || Poste de Police<br>niveau 10 || 5 047 j. 13 h 59 min 56 sec.<br>436 111 196s || Effet +1 || Effet +69
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Moria ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>CHARISME
 
! scope="col" | Prérequis<br>RÉPUTATION
 
! scope="col" | Prérequis<br>de bâtiment
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || 10000*(1,25^n)<br>''Arrondi.inf'' || 1000*(1,25^n)<br>''Arrondi.inf'' || (n*10) + 60 || (n*10) + 60 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1800s*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || Effet +1 || Effet + n
 
|-
 
| 1 || 10 000 || 1 000 || 70 || 70 || Poste de Police<br>niveau 10 || 30 min 00 sec.<br>1 800s || Effet +1 || Effet +1
 
|-
 
| 2 || 12 500 || 1 250 || 80 || 80 || Poste de Police<br>niveau 10 || 36 min 00 sec.<br>2 160s || Effet +1 || Effet +2
 
|-
 
| 3 || 15 625 || 1 562 || 90 || 90 || Poste de Police<br>niveau 10 || 43 min 12 sec.<br>2 592s || Effet +1 || Effet +3
 
|-
 
| 4 || 19 531 || 1 953 || 100 || 100 || Poste de Police<br>niveau 10 || 51 min 50 sec.<br>3 110s || Effet +1 || Effet +4
 
|-
 
| 5 || 24 414 || 2 441 || 110 || 110 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1 h 02 min 12 sec.<br>3 732s || Effet +1 || Effet +5
 
|-
 
| 6 || 30 517 || 3 051 || 120 || 120 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1 h 14 min 38 sec.<br>4 478s || Effet +1 || Effet +6
 
|-
 
| 7 || 38 146 || 3 814 || 130 || 130 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1 h 29 min 34 sec.<br>5 374s || Effet +1 || Effet +7
 
|-
 
| 8 || 47 683 || 4 768 || 140 || 140 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1 h 47 min 29 sec.<br>6 449s || Effet +1 || Effet +8
 
|-
 
| 9 || 59 604 || 5 960 || 150 || 150 || Poste de Police<br>niveau 10 || 2 h 08 min 59 sec.<br>7 739s || Effet +1 || Effet +9
 
|-
 
| 10 || 74 505 || 7 450 || 160 || 160 || Poste de Police<br>niveau 10 || 2 h 34 min 47 sec.<br>9 287s || Effet +1 || Effet +10
 
|-
 
| 11 || 93 132 || 9 313 || 170 || 170 || Poste de Police<br>niveau 10 || 3 h 05 min 45 sec.<br>11 145s || Effet +1 || Effet +11
 
|-
 
| 12 || 116 415 || 11 641 || 180 || 180 || Poste de Police<br>niveau 10 || 3 h 42 min 54 sec.<br>13 374s || Effet +1 || Effet +12
 
|-
 
| 13 || 145 519 || 14 551 || 190 || 190 || Poste de Police<br>niveau 10 || 4 h 27 min 28 sec.<br>16 048s || Effet +1 || Effet +13
 
|-
 
| 14 || 181 898 || 18 189 || 200 || 200 || Poste de Police<br>niveau 10 || 5 h 20 min 58 sec.<br>19 258s || Effet +1 || Effet +14
 
|-
 
| 15 || 227 373 || 22 737 || 210 || 210 || Poste de Police<br>niveau 10 || 6 h 25 min 10 sec.<br>23 110s || Effet +1 || Effet +15
 
|-
 
| 16 || 284 217 || 28 421 || 220 || 220 || Poste de Police<br>niveau 10 || 7 h 42 min 12 sec.<br>27 732s || Effet +1 || Effet +16
 
|-
 
| 17 || 355 271 || 35 527 || 230 || 230 || Poste de Police<br>niveau 10 || 9 h 14 min 39 sec.<br>33 279s || Effet +1 || Effet +17
 
|-
 
| 18 || 444 089 || 44 408 || 240 || 240 || Poste de Police<br>niveau 10 || 11 h 05 min 34 sec.<br>39 934s || Effet +1 || Effet +18
 
|-
 
| 19 || 555 111 || 55 511 || 250 || 250 || Poste de Police<br>niveau 10 || 13 h 18 min 41 sec.<br>47 921s || Effet +1 || Effet +19
 
|-
 
| 20 || 693 889 || 69 388 || 260 || 260 || Poste de Police<br>niveau 10 || 15 h 58 min 26 sec.<br>57 506s || Effet +1 || Effet +20
 
|-
 
| 21 || 867 361 || 86 736 || 270 || 270 || Poste de Police<br>niveau 10 || 19 h 10 min 07 sec.<br>69 007s || Effet +1 || Effet +21
 
|-
 
| 22 || 1 084 202 || 108 420 || 280 || 280 || Poste de Police<br>niveau 10 || 23 h 00 min 09 sec.<br>82 809s || Effet +1 || Effet +22
 
|-
 
| 23 || 1 355 252 || 135 525 || 290 || 290 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1 j. 03 h 36 min 11 sec.<br>99 371s || Effet +1 || Effet +23
 
|-
 
| 24 || 1 694 065 || 169 406 || 300 || 300 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1 j. 09 h 07 min 25 sec.<br>119 245s || Effet +1 || Effet +24
 
|-
 
| 25 || 2 117 582 || 211 758 || 310 || 310 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1 j. 15 h 44 min 54 sec.<br>143 094s || Effet +1 || Effet +25
 
|-
 
| 26 || 2 646 977 || 264 697 || 320 || 320 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1 j. 23 h 41 min 53 sec.<br>171 713s || Effet +1 || Effet +26
 
|-
 
| 27 || 3 308 722 || 330 872 || 330 || 330 || Poste de Police<br>niveau 10 || 2 j. 09 h 14 min 15 sec.<br>206 055s || Effet +1 || Effet +27
 
|-
 
| 28 || 4 135 903 || 413 590 || 340 || 340 || Poste de Police<br>niveau 10 || 2 j. 20 h 41 min 06 sec.<br>247 266s || Effet +1 || Effet +28
 
|-
 
| 29 || 5 169 878 || 516 987 || 350 || 350 || Poste de Police<br>niveau 10 || 3 j. 10 h 25 min 20 sec.<br>296 720s || Effet +1 || Effet +29
 
|-
 
| 30 || 6 462 348 || 646 234 || 360 || 360 || Poste de Police<br>niveau 10 || 4 j. 02 h 54 min 24 sec.<br>356 064s || Effet +1 || Effet +30
 
|-
 
| 31 || 8 077 935 || 807 793 || 370 || 370 || Poste de Police<br>niveau 10 || 4 j. 22 h 41 min 17 sec.<br>427 277s || Effet +1 || Effet +31
 
|-
 
| 32 || 10 097 419 || 1 009 741 || 380 || 380 || Poste de Police<br>niveau 10 || 5 j. 22 h 25 min 32 sec.<br>512 732s || Effet +1 || Effet +32
 
|-
 
| 33 || 12 621 774 || 1 262 177 || 390 || 390 || Poste de Police<br>niveau 10 || 7 j. 02 h 54 min 39 sec.<br>615 279s || Effet +1 || Effet +33
 
|-
 
| 34 || 15 777 218 || 1 577 721 || 400 || 400 || Poste de Police<br>niveau 10 || 8 j. 13 h 05 min 35 sec.<br>738 335s || Effet +1 || Effet +34
 
|-
 
| 35 || 19 721 522 || 1 972 152 || 410 || 410 || Poste de Police<br>niveau 10 || 10 j. 06 h 06 min 42 sec.<br>886 002s || Effet +1 || Effet +35
 
|-
 
| 36 || 24 651 903 || 2 465 190 || 420 || 420 || Poste de Police<br>niveau 10 || 12 j. 07 h 20 min 02 sec.<br>1 063 202s || Effet +1 || Effet +36
 
|-
 
| 37 || 30 814 879 || 3 081 487 || 430 || 430 || Poste de Police<br>niveau 10 || 14 j. 18 h 24 min 03 sec.<br>1 275 843s || Effet +1 || Effet +37
 
|-
 
| 38 || 38 518 598 || 3 851 859 || 440 || 440 || Poste de Police<br>niveau 10 || 17 j. 17 h 16 min 52 sec.<br>1 531 012s || Effet +1 || Effet +38
 
|-
 
| 39 || 48 148 248 || 4 814 824 || 450 || 450 || Poste de Police<br>niveau 10 || 21 j. 06 h 20 min 14 sec.<br>1 837 214s || Effet +1 || Effet +39
 
|-
 
| 40 || 60 185 310 || 6 018 531 || 460 || 460 || Poste de Police<br>niveau 10 || 25 j. 12 h 24 min 17 sec.<br>2 204 657s || Effet +1 || Effet +40
 
|-
 
| 41 || 75 231 638 || 7 523 163 || 470 || 470 || Poste de Police<br>niveau 10 || 30 j. 14 h 53 min 08 sec.<br>2 645 588s || Effet +1 || Effet +41
 
|-
 
| 42 || 94 039 548 || 9 403 954 || 480 || 480 || Poste de Police<br>niveau 10 || 36 j. 17 h 51 min 46 sec.<br>3 174 706s || Effet +1 || Effet +42
 
|-
 
| 43 || 117 549 435 || 11 754 943 || 490 || 490 || Poste de Police<br>niveau 10 || 44 j. 02 h 14 min 07 sec.<br>3 809 647s || Effet +1 || Effet +43
 
|-
 
| 44 || 146 936 793 || 14 693 679 || 500 || 500 || Poste de Police<br>niveau 10 || 52 j. 21 h 52 min 57 sec.<br>4 571 577s || Effet +1 || Effet +44
 
|-
 
| 45 || 183 670 992 || 18 367 099 || 510 || 510 || Poste de Police<br>niveau 10 || 63 j. 11 h 51 min 32 sec.<br>5 485 892s || Effet +1 || Effet +45
 
|-
 
| 46 || 229 588 740 || 22 958 874 || 520 || 520 || Poste de Police<br>niveau 10 || 76 j. 04 h 37 min 51 sec.<br>6 583 071s || Effet +1 || Effet +46
 
|-
 
| 47 || 286 985 925 || 28 698 592 || 530 || 530 || Poste de Police<br>niveau 10 || 91 j. 10 h 21 min 25 sec.<br>7 899 685s || Effet +1 || Effet +47
 
|-
 
| 48 || 358 732 406 || 35 873 240 || 540 || 540 || Poste de Police<br>niveau 10 || 109 j. 17 h 13 min 43 sec.<br>9 479 623s || Effet +1 || Effet +48
 
|-
 
| 49 || 448 415 508 || 44 841 550 || 550 || 550 || Poste de Police<br>niveau 10 || 131 j. 15 h 52 min 27 sec.<br>11 375 547s || Effet +1 || Effet +49
 
|-
 
| 50 || 560 519 385 || 56 051 938 || 560 || 560 || Poste de Police<br>niveau 10 || 157 j. 23 h 50 min 57 sec.<br>13 650 657s || Effet +1 || Effet +50
 
|-
 
| 51 || 700 649 232 || 70 064 923 || 570 || 570 || Poste de Police<br>niveau 10 || 189 j. 14 h 13 min 08 sec.<br>16 380 788s || Effet +1 || Effet +51
 
|-
 
| 52 || 875 811 540 || 87 581 154 || 580 || 580 || Poste de Police<br>niveau 10 || 227 j. 12 h 15 min 46 sec.<br>19 656 946s || Effet +1 || Effet +52
 
|-
 
| 53 || 1 094 764 425 || 109 476 442 || 590 || 590 || Poste de Police<br>niveau 10 || 273 j. 00 h 18 min 55 sec.<br>23 588 335s || Effet +1 || Effet +53
 
|-
 
| 54 || 1 368 455 531 || 136 845 553 || 600 || 600 || Poste de Police<br>niveau 10 || 327 j. 14 h 46 min 42 sec.<br>28 306 002s || Effet +1 || Effet +54
 
|-
 
| 55 || 1 710 569 414 || 171 056 941 || 610 || 610 || Poste de Police<br>niveau 10 || 393 j. 03 h 20 min 03 sec.<br>33 967 203s || Effet +1 || Effet +55
 
|-
 
| 56 || 2 138 211 768 || 213 821 176 || 620 || 620 || Poste de Police<br>niveau 10 || 471 j. 18 h 24 min 04 sec.<br>40 760 644s || Effet +1 || Effet +56
 
|-
 
| 57 || 2 672 764 710 || 267 276 471 || 630 || 630 || Poste de Police<br>niveau 10 || 566 j. 02 h 52 min 52 sec.<br>48 912 772s || Effet +1 || Effet +57
 
|-
 
| 58 || 3 340 955 887 || 334 095 588 || 640 || 640 || Poste de Police<br>niveau 10 || 679 j. 08 h 15 min 27 sec.<br>58 695 327s || Effet +1 || Effet +58
 
|-
 
| 59 || 4 176 194 859 || 417 619 485 || 650 || 650 || Poste de Police<br>niveau 10 || 815 j. 05 h 06 min 32 sec.<br>70 434 392s || Effet +1 || Effet +59
 
|-
 
| 60 || 5 220 243 574 || 522 024 357 || 660 || 660 || Poste de Police<br>niveau 10 || 978 j. 06 h 07 min 51 sec.<br>84 521 271s || Effet +1 || Effet +60
 
|-
 
| 61 || 6 525 304 467 || 652 530 446 || 670 || 670 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1 173 j. 21 h 45 min 25 sec.<br>101 425 525s || Effet +1 || Effet +61
 
|-
 
| 62 || 8 156 630 584 || 815 663 058 || 680 || 680 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1 408 j. 16 h 30 min 31 sec.<br>121 710 631s || Effet +1 || Effet +62
 
|-
 
| 63 || 10 195 788 231 || 1 019 578 823 || 690 || 690 || Poste de Police<br>niveau 10 || 1 690 j. 10 h 12 min 37 sec.<br>146 052 757s || Effet +1 || Effet +63
 
|-
 
| 64 || 12 744 735 289 || 1 274 473 528 || 700 || 700 || Poste de Police<br>niveau 10 || 2 028 j. 12 h 15 min 08 sec.<br>175 263 308s || Effet +1 || Effet +64
 
|-
 
| 65 || 15 930 919 111 || 1 593 091 911 || 710 || 710 || Poste de Police<br>niveau 10 || 2 434 j. 05 h 06 min 10 sec.<br>210 315 970s || Effet +1 || Effet +65
 
|-
 
| 66 || 19 913 648 889 || 1 991 364 888 || 720 || 720 || Poste de Police<br>niveau 10 || 2 921 j. 01 h 19 min 24 sec.<br>252 379 164s || Effet +1 || Effet +66
 
|-
 
| 67 || 24 892 061 111 || 2 489 206 111 || 730 || 730 || Poste de Police<br>niveau 10 || 3 505 j. 06 h 23 min 17 sec.<br>302 854 997s || Effet +1 || Effet +67
 
|-
 
| 68 || 31 115 076 389 || 3 111 507 638 || 740 || 740 || Poste de Police<br>niveau 10 || 4 206 j. 07 h 39 min 56 sec.<br>363 425 996s || Effet +1 || Effet +68
 
|-
 
| 69 || 38 893 845 486 || 3 889 384 548 || 750 || 750 || Poste de Police<br>niveau 10 || 5 047 j. 13 h 59 min 56 sec.<br>436 111 196s || Effet +1 || Effet +69
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
== TRAFIQUANT D’ARMES ==
 
 
 
<br>
 
'''Effets:'''
 
 
 
 
 
{| style="margin:auto;text-align:center;background:none;border:0;"
 
|-
 
| Niveau 0 || Niveaux 1 à 2 || Niveaux 3 à 5 || Niveaux 6 et +
 
|-
 
| rowspan="2" | [[Fichier:bat-0.gif]] || [[Fichier:bat-1.gif]] || [[Fichier:bat-2.gif]] || [[Fichier:bat-3.gif]]
 
|-
 
| [[Fichier:bat1.jpg]] || [[Fichier:bat2.jpg]] || [[Fichier:bat3.jpg]]
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Necropolia (UT) ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>1
 
! scope="col" | Prérequis<br>2
 
! scope="col" | Prérequis<br>de bâtiment
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || || (n*X) + Y || (n*X) + Y || || XXXs*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| N || LOL || Sang || Pop || Prérequis1 || Prérequis2 || PrérequisBat || Tps || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Moria ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>1
 
! scope="col" | Prérequis<br>2
 
! scope="col" | Prérequis<br>de bâtiment
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || || (n*X) + Y || (n*X) + Y || || XXXs*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| N || LOL || Sang || Pop || Prérequis1 || Prérequis2 || PrérequisBat || Tps || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
== URGENCES ==
 
 
 
<br>
 
'''Effets:'''
 
 
 
 
 
{| style="margin:auto;text-align:center;background:none;border:0;"
 
|-
 
| Niveau 0 || Niveaux 1 à 2 || Niveaux 3 à 5 || Niveaux 6 et +
 
|-
 
| rowspan="2" | [[Fichier:bat-0.gif]] || [[Fichier:bat-1.gif]] || [[Fichier:bat-2.gif]] || [[Fichier:bat-3.gif]]
 
|-
 
| [[Fichier:bat1.jpg]] || [[Fichier:bat2.jpg]] || [[Fichier:bat3.jpg]]
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Necropolia (UT) ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>1
 
! scope="col" | Prérequis<br>2
 
! scope="col" | Prérequis<br>de bâtiment
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || || (n*X) + Y || (n*X) + Y || || XXXs*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| N || LOL || Sang || Pop || Prérequis1 || Prérequis2 || PrérequisBat || Tps || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Moria ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>1
 
! scope="col" | Prérequis<br>2
 
! scope="col" | Prérequis<br>de bâtiment
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || || (n*X) + Y || (n*X) + Y || || XXXs*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| N || LOL || Sang || Pop || Prérequis1 || Prérequis2 || PrérequisBat || Tps || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
== MONT DE PIÉTÉ ==
 
 
 
<br>
 
'''Effets:'''
 
 
 
 
 
{| style="margin:auto;text-align:center;background:none;border:0;"
 
|-
 
| Niveau 0 || Niveaux 1 à 2 || Niveaux 3 à 5 || Niveaux 6 et +
 
|-
 
| rowspan="2" | [[Fichier:bat-0.gif]] || [[Fichier:bat-1.gif]] || [[Fichier:bat-2.gif]] || [[Fichier:bat-3.gif]]
 
|-
 
| [[Fichier:bat1.jpg]] || [[Fichier:bat2.jpg]] || [[Fichier:bat3.jpg]]
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Necropolia (UT) ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>1
 
! scope="col" | Prérequis<br>2
 
! scope="col" | Prérequis<br>de bâtiment
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || || (n*X) + Y || (n*X) + Y || || XXXs*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| N || LOL || Sang || Pop || Prérequis1 || Prérequis2 || PrérequisBat || Tps || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Moria ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>1
 
! scope="col" | Prérequis<br>2
 
! scope="col" | Prérequis<br>de bâtiment
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || || (n*X) + Y || (n*X) + Y || || XXXs*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| N || LOL || Sang || Pop || Prérequis1 || Prérequis2 || PrérequisBat || Tps || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
= Zone 3 =
 
 
 
== QUOTIDIEN LOCAL "DANSE MACABRE" ==
 
 
 
<br>
 
'''Effets:'''
 
 
 
 
 
{| style="margin:auto;text-align:center;background:none;border:0;"
 
|-
 
| Niveau 0 || Niveaux 1 à 4 || Niveaux 5 à 9 || Niveaux 10 et +
 
|-
 
| rowspan="2" | [[Fichier:bat-0.gif]] || [[Fichier:bat-1.gif]] || [[Fichier:bat-2.gif]] || [[Fichier:bat-3.gif]]
 
|-
 
| [[Fichier:bat1.jpg]] || [[Fichier:bat2.jpg]] || [[Fichier:bat3.jpg]]
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Necropolia (UT) ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>1
 
! scope="col" | Prérequis<br>2
 
! scope="col" | Prérequis<br>de bâtiment
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || || (n*X) + Y || (n*X) + Y || || XXXs*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| N || LOL || Sang || Pop || Prérequis1 || Prérequis2 || PrérequisBat || Tps || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Moria ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>1
 
! scope="col" | Prérequis<br>2
 
! scope="col" | Prérequis<br>de bâtiment
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || || (n*X) + Y || (n*X) + Y || || XXXs*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| N || LOL || Sang || Pop || Prérequis1 || Prérequis2 || PrérequisBat || Tps || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
== HÔPITAL ==
 
 
 
<br>
 
'''Effets:'''
 
 
 
 
 
{| style="margin:auto;text-align:center;background:none;border:0;"
 
|-
 
| Niveau 0 || Niveaux 1 à 4 || Niveaux 5 à 9 || Niveaux 10 et +
 
|-
 
| rowspan="2" | [[Fichier:bat-0.gif]] || [[Fichier:bat-1.gif]] || [[Fichier:bat-2.gif]] || [[Fichier:bat-3.gif]]
 
|-
 
| [[Fichier:bat1.jpg]] || [[Fichier:bat2.jpg]] || [[Fichier:bat3.jpg]]
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Necropolia (UT) ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>1
 
! scope="col" | Prérequis<br>2
 
! scope="col" | Prérequis<br>de bâtiment
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || || (n*X) + Y || (n*X) + Y || || XXXs*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| N || LOL || Sang || Pop || Prérequis1 || Prérequis2 || PrérequisBat || Tps || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Moria ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>1
 
! scope="col" | Prérequis<br>2
 
! scope="col" | Prérequis<br>de bâtiment
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || || (n*X) + Y || (n*X) + Y || || XXXs*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| N || LOL || Sang || Pop || Prérequis1 || Prérequis2 || PrérequisBat || Tps || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
= Zone 2 =
 
 
 
== CIMETIÈRE ==
 
 
 
<br>
 
'''Effets:'''
 
 
 
 
 
{| style="margin:auto;text-align:center;background:none;border:0;"
 
|-
 
| Niveau 0 || Niveaux 1 à 4 || Niveaux 5 à 9 || Niveaux 10 et +
 
|-
 
| rowspan="2" | [[Fichier:bat-0.gif]] || [[Fichier:bat-1.gif]] || [[Fichier:bat-2.gif]] || [[Fichier:bat-3.gif]]
 
|-
 
| [[Fichier:bat1.jpg]] || [[Fichier:bat2.jpg]] || [[Fichier:bat3.jpg]]
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Necropolia (UT) ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>1
 
! scope="col" | Prérequis<br>2
 
! scope="col" | Prérequis<br>de bâtiment
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || || (n*X) + Y || (n*X) + Y || || XXXs*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| N || LOL || Sang || Pop || Prérequis1 || Prérequis2 || PrérequisBat || Tps || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Moria ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>1
 
! scope="col" | Prérequis<br>2
 
! scope="col" | Prérequis<br>de bâtiment
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || || (n*X) + Y || (n*X) + Y || || XXXs*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| N || LOL || Sang || Pop || Prérequis1 || Prérequis2 || PrérequisBat || Tps || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
== BANQUE DE SANG ==
 
 
 
<br>
 
'''Effets:'''
 
 
 
 
 
{| style="margin:auto;text-align:center;background:none;border:0;"
 
|-
 
| Niveau 0 || Niveaux 1 à 4 || Niveaux 5 à 9 || Niveaux 10 et +
 
|-
 
| rowspan="2" | [[Fichier:bat-0.gif]] || [[Fichier:bat-1.gif]] || [[Fichier:bat-2.gif]] || [[Fichier:bat-3.gif]]
 
|-
 
| [[Fichier:bat1.jpg]] || [[Fichier:bat2.jpg]] || [[Fichier:bat3.jpg]]
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Necropolia (UT) ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>1
 
! scope="col" | Prérequis<br>2
 
! scope="col" | Prérequis<br>de bâtiment
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || || (n*X) + Y || (n*X) + Y || || XXXs*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| N || LOL || Sang || Pop || Prérequis1 || Prérequis2 || PrérequisBat || Tps || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Moria ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>1
 
! scope="col" | Prérequis<br>2
 
! scope="col" | Prérequis<br>de bâtiment
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || || (n*X) + Y || (n*X) + Y || || XXXs*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| N || LOL || Sang || Pop || Prérequis1 || Prérequis2 || PrérequisBat || Tps || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
= Zone 1 =
 
 
 
== CATHÉDRALE ==
 
 
 
<br>
 
'''Effets:'''
 
 
 
 
 
{| style="margin:auto;text-align:center;background:none;border:0;"
 
|-
 
| Niveau 0 || Niveaux 1 à 4 || Niveaux 5 à 9 || Niveaux 10 et +
 
|-
 
| rowspan="2" | [[Fichier:bat-0.gif]] || [[Fichier:bat-1.gif]] || [[Fichier:bat-2.gif]] || [[Fichier:bat-3.gif]]
 
|-
 
| [[Fichier:bat1.jpg]] || [[Fichier:bat2.jpg]] || [[Fichier:bat3.jpg]]
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Necropolia (UT) ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>1
 
! scope="col" | Prérequis<br>2
 
! scope="col" | Prérequis<br>de bâtiment
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || || (n*X) + Y || (n*X) + Y || || XXXs*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| N || LOL || Sang || Pop || Prérequis1 || Prérequis2 || PrérequisBat || Tps || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Moria ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>1
 
! scope="col" | Prérequis<br>2
 
! scope="col" | Prérequis<br>de bâtiment
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || || (n*X) + Y || (n*X) + Y || || XXXs*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| N || LOL || Sang || Pop || Prérequis1 || Prérequis2 || PrérequisBat || Tps || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
= Zone 0 =
 
 
 
== TEST ==
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! colspan="10" | Serveurs de type Necropolia (UT)
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" colspan="2" | Prérequis<br>CHARISME
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || 2000*(1,6^n)<br>''Arrondi.inf'' || 70*(1,6^n)<br>''Arrondi.inf'' || colspan="2" | (n*3) + 3 || 300s*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +n<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en defense =<br>PDV de base + (Charisme * n)
 
|-
 
| 1 || 2 000 || 70 || colspan="2" | 6 || 5 min<br>300s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +1<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en defense =<br>PDV de base + (Charisme * 1)
 
|-
 
| 2 || 3 200 || 112 || colspan="2" | 9 || 6 min<br>360s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +2<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en defense =<br>PDV de base + (Charisme * 2)
 
|-
 
| 3 || 5 120 || 179 || colspan="2" | 12 || 7 min 12 sec.<br>432s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +3<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en defense =<br>PDV de base + (Charisme * 3)
 
|-
 
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! colspan="10" | Suite
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || 2000*(1,6^n)<br>''Arrondi.inf'' || 70*(1,6^n)<br>''Arrondi.inf'' || colspan="2" | (n*3) + 3 || 300s*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +n<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en defense =<br>PDV de base + (Charisme * n)
 
|-
 
| 4 || 8 192 || 286 || colspan="2" | 15 ||  8 min 38 sec.<br>518s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +4<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en defense =<br>PDV de base + (Charisme * 4)
 
|-
 
| 5 || 13 107 || 458 || colspan="2" | 18 ||  10 min 22 sec.<br>622s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +5<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en defense =<br>PDV de base + (Charisme * 5)
 
|-
 
| 6 || 20 971 || 734 || colspan="2" | 21 ||  12 min 26 sec.<br>746s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +6<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en defense =<br>PDV de base + (Charisme * 6)
 
|-
 
|}
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! colspan="10" | Serveurs de type Moria
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>CHARISME
 
! scope="col" | Prérequis<br>SAVOIR
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || 2000*(1,6^n)<br>''Arrondi.inf'' || 70*(1,7^n)<br>''Arrondi.inf'' || (n*9) + 11 || (n*5) + 6 || 300s*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +n<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en defense =<br>PDV de base + (Charisme * n)
 
|-
 
| 1 || 2 000 || 70 || 20 || 11 || 5 min<br>300s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +1<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en defense =<br>PDV de base + (Charisme * 1)
 
|-
 
| 2 || 3 200 || 119 || 29 || 16 || 6 min<br>360s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +2<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en defense =<br>PDV de base + (Charisme * 2)
 
|-
 
| 3 || 5 120 || 202 || 38 || 21 || 7 min 12 sec.<br>432s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +3<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en defense =<br>PDV de base + (Charisme * 3)
 
|-
 
| 4 || 8 192 || 343 || 47 || 26 ||  8 min 38 sec.<br>518s || PERCEPTION +1<br>en embuscade || PERCEPTION +4<br>en embuscade || augmente les PDV en défense<br>de la valeur du charisme || PDV Bat en defense =<br>PDV de base + (Charisme * 4)
 
|-
 
| N || LOL || Pop || Prérequis1 || Prérequis2 || Tps || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
 
 
== Tableau vide ==
 
 
 
<br>
 
'''Effets:'''
 
 
 
 
 
{| style="margin:auto;text-align:center;background:none;border:0;"
 
|-
 
| Niveau 0 || Niveaux 1 à 4 || Niveaux 5 à 9 || Niveaux 10 et +
 
|-
 
| rowspan="2" | [[Fichier:bat-0.gif]] || [[Fichier:bat-1.gif]] || [[Fichier:bat-2.gif]] || [[Fichier:bat-3.gif]]
 
|-
 
| [[Fichier:bat1.jpg]] || [[Fichier:bat2.jpg]] || [[Fichier:bat3.jpg]]
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Necropolia (UT) ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
|-
 
! scope="col" | Niveau
 
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>1
 
! scope="col" | Prérequis<br>2
 
! scope="col" | Prérequis<br>de bâtiment
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
|-
 
| Formules<br>n+1 || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || || (n*X) + Y || (n*X) + Y || || XXXs*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| N || LOL || Sang || Pop || Prérequis1 || Prérequis2 || PrérequisBat || Tps || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
 
|-
 
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
 
|-
 
|}
 
 
 
<center>
 
=== Serveurs de type Moria ===
 
</center>
 
 
 
{| class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;"
 
 
|-
 
|-
! scope="col" | Niveau
+
| colspan=2 | [[Fichier:Policja-3.gif]]<br>Chien Démoniaque || colspan=2 | [[Fichier:Policja-3.gif]]<br>Chasseur
! scope="col" | Coût<br>en LOL
 
! scope="col" | Coût<br>en Sang
 
! scope="col" | Coût<br>en pop
 
! scope="col" | Prérequis<br>1
 
! scope="col" | Prérequis<br>2
 
! scope="col" | Prérequis<br>de bâtiment
 
! scope="col" | Temps de<br>construction
 
! scope="col" | Effet 1
 
! scope="col" | Effets 1<br>cumulés
 
! scope="col" | Effet 2
 
! scope="col" | Effets 2<br>cumulés
 
 
|-
 
|-
| Formules<br>n+1 || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || XXX*(1,Y^n)<br>''Arrondi.inf'' || || (n*X) + Y || (n*X) + Y || || XXXs*(1,2^n)<br>''Arrondi.inf'' || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
+
! colspan=4 | Les adversaires supplémentaires
 
|-
 
|-
| N || LOL || Sang || Pop || Prérequis1 || Prérequis2 || PrérequisBat || Tps || Effet1 || Cumul1 || Effet2 || Cumul2
+
| [[Fichier:Policja-3.gif]]<br>Pecheresse diabolique || [[Fichier:Policja-3.gif]]<br>Le Nettoyeur || [[Fichier:Policja-3.gif]]<br>Entité supérieure || [[Fichier:Policja-3.gif]]<br>Nécromorph
 
|-
 
|-
| ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ... || ...
+
| [[Fichier:Policja-3.gif]]<br>Fossoyeur
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

Version actuelle datée du 6 octobre 2023 à 12:08

note: il faut que je demande à un admin d'importer le modèle/extension d'infobulles et/ou d'aperçu de page pour les mobs des RDC
pour qu'au survol de l'image et/ou du nom du mob on puisse voir ses stats sans devoir cliquer pour aller sur la page des mobs de RDC
voir piste JS avec overlib

https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Templates/fr
https://fr.wikipedia.org/wiki/Mod%C3%A8le:Infobulle/Documentation
https://www.mediawiki.org/wiki/Extension:Tooltip
https://www.mediawiki.org/wiki/Reference_Tooltips/fr
https://www.mediawiki.org/wiki/Help:VisualEditor/User_guide/fr#Modifier_des_liens
https://www.mediawiki.org/wiki/Page_Previews
https://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:Personnaliser_l%27interface/Fonctions_avanc%C3%A9es#Navigation_popups



Les adversaires

Ils sont divisés en 2 catégories:

  • Les adversaires de base qui ont forcément chacun de leur représentants présent une fois et le maximum dépend du niveau du site, de son niveau de difficulté (nombre d'étoiles) et du nombre de vampires
  • Les adversaires supplémentaires choisis au hasard lorsque les membres de l'équipe dépassent le niveau suggéré des participants: chaque vampire ayant un niveau trop élevé peut ajouter un ou plusieurs adversaires supplémentaires
    • test1
    • test2
Caractéristiques communes à tous les sites et tous les niveaux
Niveau de difficulté * ** *** ****
Durée des préparatifs
(phase 1)
3h 3h30 4h 4h30
Nombre d'adversaires +0% +25% +50% +75%
Probabilité d'un
2è effet d'enchantement
+0% +7% +14% +21%
Probabilité d'un
3è effet d'enchantement
+0% +2% +4% +7%
Gain de PDH et de ressources +0% +25% +50% +75%
Dégâts des adversaires +0% +50% +100% +150%
Paramètres des adversaires +0% +25% +50% +75%
PDV des adversaires +0% +100% +200% +300%


Banlieue
Policja-3r fe3.jpg Niveau de difficulté * ** *** ****
Niveau minimal de lancement 0 90 120 150
Le cumul de niveaux maximal 290 435 580 725
Niveaux
Niveau 1 La limite maximale des niveaux des participants : 250 + 40
Niveau suggéré des participants : 65 - 69
Les adversaires de base
Policja-1.gif
Chien infernal
Les adversaires supplémentaires
Policja-1.gif
Surveillant sadique
Policja-1.gif
Fossoyeur
Policja-1.gif
Pecheresse diabolique
Policja-1.gif
Entité inférieure
Niveau 2 La limite maximale des niveaux des participants : 250 + 40
Niveau suggéré des participants : 70 - 79
Les adversaires de base
Policja-2.gif
Chien infernal
Policja-2.gif
Chien Démoniaque
Les adversaires supplémentaires
Policja-2.gif
Pecheresse diabolique
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Le Nettoyeur
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Entité supérieure
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Fossoyeur
Niveau 3 La limite maximale des niveaux des participants : 250 + 40
Niveau suggéré des participants : 75 - 89
Les adversaires de base
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Chien Démoniaque
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Chasseur
Les adversaires supplémentaires
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Pecheresse diabolique
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Le Nettoyeur
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Entité supérieure
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Nécromorph
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Fossoyeur