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Préambule: les taux de base de régénération des ressources d'un quartier vide sont :
Sang : + 10 l / h
Argent : + 10 LOL / h
Population : + 5 mains d'oeuvre / h

Bg1.jpg

Fichier:Bg3.png


/!\ Attention /!\

  • Lorsqu'une construction ou une démolition est en cours et que vous changez de quartier à cause d'un siège de prise de quartier (immédiat sur quartier vide ou avec Phases sur quartier déjà occupé) ou à l'aide des Archives Claniques de la Demeure du clan, la construction est ANNULÉE et les ressources investies NON remboursées!
  • Lorsque vous démolissez le niveau d'un bâtiment, vous ne récupèrerez pas les ressources qui ont été utilisées pour sa construction!
  • Tous les prérequis de construction qui sont donnés le sont sans facilité et les Temps de construction sont indiqués sans aucune réduction liée à l'Agence d'Emploi (sauf pour elle-même) ou à l'évolution Légèreté de l'être.



Zone 5

AGENCE D'EMPLOI

Si tu recherches des volontaires pour le travail alors c’est ici qu’ils se trouvent. Chaque nouveau niveau de l’agence permet de rassembler plus efficacement les demandeurs d’emplois des terrains avoisinants.
Effets: Chaque niveau augmente le taux de croissance de la main d'œuvre par heure et réduit le temps de construction des bâtiments (80% au maximum <=> niveau 40).


Niveau 0 Niveaux 1 à 4 Niveaux 5 à 9 Niveaux 10 et +
Posredniak-0.gif Posredniak-1.gif Posredniak-2.gif Posredniak-3.gif
Posredniak-1r 1rd.jpg Posredniak-2r 5me.jpg Posredniak-3r gk4.jpg


Serveurs de type Necropolia (UT)
Niveau Coût
en LOL
Coût
en pop
Prérequis
INTELLIGENCE
Temps de
construction
Effet 1 Effets 1
cumulés
Effet 2 Effets 2
cumulés
Formules
n+1
Arrondi inf (500*(1,15^n)) Arrondi inf (10*(1,15^n)) (n*2) + 2 Arrondi inf (390s*(1,2^n)) inconnue inconnue +2% %n + 2
1 500 10 4 10s +12 pop/h +12 pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
2 575 11 6 7 min 39 sec.
459s
+2 pop/h +14 pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 4%
3 661 13 8 8 min 59 sec.
539s
+2 pop/h +16 pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 6%
4 760 15 10 10 min 33 sec.
633s
+3 pop/h +19 pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 8%
5 874 17 12 12 min 24 sec.
744s
+3 pop/h +22 pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 10%
6 1 005 20 14 14 min 33 sec.
873s
+3 pop/h +25 pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 12%
7 1 156 23 16 17 min 5 sec.
1 025s
+4 pop/h +29 pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 14%
8 1 330 26 18 20 min 2 sec.
1 202s
+4 pop/h +33 pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 16%
9 1 529 30 20 23 min 28 sec.
1 408s
+6 pop/h +39 pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 18%
10 1 758 35 22 27 min 30 sec.
1 650s
+6 pop/h +45 pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 20%
11 2 022 40 24 32 min 12 sec.
1 932s
+7 pop/h +52 pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 22%
12 2 326 46 26 37 min 40 sec.
2 260s
+8 pop/h +60 pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 24%
13 2 675 53 28 44 min 3 sec.
2 643s
+9 pop/h +69 pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 26%
14 3 076 61 30 51 min 28 sec.
3 088s
+11 pop/h +80 pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 28%
15 3 537 70 32 1 h 6 sec.
3 606s
+13 pop/h +93 pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 30%
16 4 068 81 34 1 h 10 min 6 sec.
4 206s
+15 pop/h +108 pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 32%
17 4 678 93 36 X h YY min ZZ sec.
4 903s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 34%
18 5 380 107 38 X h YY min ZZ sec.
5 711s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 36%
19 6 187 123 40 X h YY min ZZ sec.
6 646s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 38%
20 7 115 142 42 X h YY min ZZ sec.
7 725s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 40%
21 8 183 163 44 X h YY min ZZ sec.
8 971s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 42%
22 9 410 188 46 X h YY min ZZ sec.
10 406s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 44%
23 10 822 216 48 X h YY min ZZ sec.
12 057s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 46%
24 12 445 248 50 X h YY min ZZ sec.
13 952s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 48%
25 14 312 286 52 X h YY min ZZ sec.
16 122s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 50%
26 16 459 329 54 X h YY min ZZ sec.
18 602s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 52%
27 18 928 378 56 X h YY min ZZ sec.
21 430s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 54%
28 21 767 435 58 X h YY min ZZ sec.
24 645s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 56%
29 25 032 500 60 X h YY min ZZ sec.
28 288s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 58%
30 28 787 575 62 X h YY min ZZ sec.
32 402s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 60%
31 33 105 662 64 X h YY min ZZ sec.
37 031s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 62%
32 38 071 761 66 X h YY min ZZ sec.
42 215s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 64%
33 43 782 875 68 X h YY min ZZ sec.
47 992s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 66%
34 50 349 1 006 70 X h YY min ZZ sec.
54 391s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 68%
35 57 902 1 158 72 X h YY min ZZ sec.
61 430s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 70%
36 66 587 1 331 74 X h YY min ZZ sec.
69 108s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 72%
37 76 575 1 531 76 X h YY min ZZ sec.
77 401s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 74%
38 88 062 1 761 78 X h YY min ZZ sec.
86 247s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 76%
39 101 271 2 025 80 X h YY min ZZ sec.
95 536s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 78%
40 116 462 2 329 82 X h YY min ZZ sec.
105 089s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 80%
41 133 931 2 678 84 X h YY min ZZ sec.
114 642s
+?? pop/h +??? pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 0%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 80%
42 154 021 3 080 86 X h YY min ZZ sec.
137 571s
+?? pop/h +5 097 pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 0%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 80%
43 177 124 3 542 88 X h YY min ZZ sec.
165 085s
+815 pop/h +5 912 pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 0%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 80%
N LOL Pop Prérequis Tps Effet1 Cumul1 Effet2 Cumul2
Serveurs de type Moria
Niveau Coût
en LOL
Coût
en pop
Prérequis
INTELLIGENCE
Temps de
construction
Effet 1 Effets 1
cumulés
Effet 2 Effets 2
cumulés
Formules LOL Pop Prérequis Tps Effet1 Cumul1 Effet2 Cumul2
1 500 10 5 10s +15 pop/h +15 pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
2 750 15 7 459s (?) +2 pop/h +17 pop/h réduit le temps de construction
des bâtiments de 2%
réduit le temps de construction
des bâtiments de 4%
3 LOL Pop Prérequis Tps Effet1 Cumul1 Effet2 Cumul2
N LOL Pop Prérequis Tps Effet1 Cumul1 Effet2 Cumul2
N LOL Pop Prérequis Tps Effet1 Cumul1 Effet2 Cumul2

MAISON CLOSE

De nos jours la prostitution c’est des affaires... De grandes affaires. Pour s’assurer des profits suffisants, chaque vampire a monopolisé ce type de services sur son terrain.
Effets: Chaque niveau augmente le taux de croissance des LOL par heure.


Niveau 0 Niveaux 1 à 4 Niveaux 5 à 9 Niveaux 10 et +
Dom-publiczny-0.gif Dom-publiczny-1.gif Dom-publiczny-2.gif Dom-publiczny-3.gif
Dom-publiczny-1r csm.jpg Dom-publiczny-2r 597.jpg Dom-publiczny-3r e45.jpg


Serveurs de type Necropolia (UT)
Niveau Coût
en LOL
Coût
en Sang
Coût
en Pop
Prérequis 1 Prérequis 2 Prérequis
de bâtiment
Temps de
construction
Effet 1 Effets 1
cumulés
Effet 2 Effets 2
cumulés
Formules LOL Sang Pop Prérequis1 Prérequis2 PrérequisBat Tps Effet1 Cumul1 Effet2 Cumul2
N LOL Sang Pop Prérequis1 Prérequis2 PrérequisBat Tps Effet1 Cumul1 Effet2 Cumul2
N LOL Sang Pop Prérequis1 Prérequis2 PrérequisBat Tps Effet1 Cumul1 Effet2 Cumul2
Serveurs de type Moria
Niveau Coût
en LOL
Coût
en Sang
Coût
en Pop
Prérequis 1 Prérequis 2 Prérequis
de bâtiment
Temps de
construction
Effet 1 Effets 1
cumulés
Effet 2 Effets 2
cumulés
Formules LOL Sang Pop Prérequis1 Prérequis2 PrérequisBat Tps Effet1 Cumul1 Effet2 Cumul2
N LOL Sang Pop Prérequis1 Prérequis2 PrérequisBat Tps Effet1 Cumul1 Effet2 Cumul2
N LOL Sang Pop Prérequis1 Prérequis2 PrérequisBat Tps Effet1 Cumul1 Effet2 Cumul2



Zone 0

Tableau vide

Serveurs de type Necropolia (UT)
Niveau Coût
en LOL
Coût
en Sang
Coût
en Pop
Prérequis 1 Prérequis 2 Prérequis
de bâtiment
Temps de
construction
Effet 1 Effets 1
cumulés
Effet 2 Effets 2
cumulés
Formules LOL Sang Pop Prérequis1 Prérequis2 PrérequisBat Tps Effet1 Cumul1 Effet2 Cumul2
N LOL Sang Pop Prérequis1 Prérequis2 PrérequisBat Tps Effet1 Cumul1 Effet2 Cumul2
N LOL Sang Pop Prérequis1 Prérequis2 PrérequisBat Tps Effet1 Cumul1 Effet2 Cumul2
Serveurs de type Moria
Niveau Coût
en LOL
Coût
en Sang
Coût
en Pop
Prérequis 1 Prérequis 2 Prérequis
de bâtiment
Temps de
construction
Effet 1 Effets 1
cumulés
Effet 2 Effets 2
cumulés
Formules LOL Sang Pop Prérequis1 Prérequis2 PrérequisBat Tps Effet1 Cumul1 Effet2 Cumul2
N LOL Sang Pop Prérequis1 Prérequis2 PrérequisBat Tps Effet1 Cumul1 Effet2 Cumul2
N LOL Sang Pop Prérequis1 Prérequis2 PrérequisBat Tps Effet1 Cumul1 Effet2 Cumul2