Le début

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Inscription

Pour vous inscrire, rien de plus simple:

  • Choisir un identifiant (qui ne servira qu'à vous identifier, ce ne sera pas votre nom de vampire).
  • Indiquer votre adresse email.
  • Confirmer votre adresse email.
  • Prenez connaissance du règlement et validez votre inscription.

Ça y est vous êtes inscrit. Votre mot de passe (qui vous a été envoyé à votre adresse mail) apparait alors. Copiez le afin de ne pas avoir à le retaper dans les étapes qui suivent.

Choix du vampire

Une fois inscrit, vous serez immédiatement redirigé vers la page de création de votre vampire où vous allez choisir son sexe, sa race, et son nom.

Choix du Sexe

Il est ensuite demandé de choisir le sexe de votre personnage. Là il n'y a pas de conseil spécifiques. On peut néanmoins signaler que les personnages féminins sont avantagés sur les univers de type Nécropolia (UT1,2 & 3). A l'inverse se sont les hommes qui sont favorisés sur les serveurs de type Moria.

Choix de la Race

Vous devez choisir votre future race, qui ne pourra être changée par la suite. Quatre races sont disponibles:

  • L'Absorbeur.

Ce vampire a le pouvoir d'absorber ou de bloquer le pouvoir des autres. Il bénéficie d'un bonus de vie, de dégâts et de points de sang et à l'acte 2 d'un bonus important de chance, point important pour trouver des objets. Ce vampire est très polyvalent.

  • Le Capteur d'Esprit.

Ce vampire a le pouvoir d'augmenter sa vie en fonction des situations. Il bénéficie de nombreux bonus qui lui permettent d'encaisser plus de coups ou d'avoir plus de chance de les esquiver. C'est la race idéale pour un joueur qui espère trouver des objets rapidement. Il est très polyvalent.

  • Le Cultiste.

Ce vampire a le pouvoir d'augmenter son agilité, de se régénérer mais aussi plus tard d'infliger des dégâts automatiques. Moins polyvalent que ses confrères, le Cultiste est néanmoins le plus rapidement redoutable en combat au corps à corps. C'est son mode de combat de prédilection.

  • Le Seigneur des Bêtes.

Ce vampire a le pouvoir de taper fort mais aussi de résister au coups. Son bonus racial de points de vie lui permet d'encaisser plus de coups. Plutôt destiné au combat au corps a corps, cette race permet de frapper plus fort et plus de fois.

Choix du Nom

Choisissez votre nom en fonction de vos gouts. Vous pouvez y incorporer des caractères spéciaux qui peuvent le rendre plus agréable. Votre nom doit être consitué de 4 lettres minimum et ne doit pas être offensant.

Premiers pas dans le jeu

Une fois toutes les choses citées précédemment accomplies, vous serez redirigé vers le jeu. Un prénommé Ortiz va alors vous assister afin que vous vous familiarisiez avec les fonctionnalités basiques du jeu, et ceci sous forme de missions. Il vous est fortement conseillé de les suivre afin de gagner facilement des points de progrès.

Première Mission

Ortiz vous conseille d'abord d'augmenter vos paramètres d'entrainement comme il suit:

  • FORCE 7
  • AGILITÉ 6
  • RÉSISTANCE 6
  • APPARENCE 5
  • CHARISME 6
  • RÉPUTATION 8
  • PERCEPTION 6
  • INTELLIGENCE 6
  • SAVOIR 6

Ces paramètres constituent l'entrainement de votre vampire et permet notamment de réussir plus de quêtes, de combat et d'expédition. Les paramètres ne sont donc pas à négliger.

Une fois cette mission accomplie, il vous offre 110 de population. Il vous reste aussi 20 points de progrès.

Vous savez maintenant comment faire évoluer vos paramètres.

Seconde Mission

Après avoir monté votre entrainement, Ortiz vous invite à construire les bâtiments suivant:

  • Agence d`emploi.
  • Maison close.
  • Boucherie.

Construisez les. Vous venez ainsi de construire les premiers bâtiments de votre quartier. Les bâtiments sont une composante essentielle du quartier ou vit votre vampire. En effet plus les bâtiments sont évolué, plus vous serez performant en combat et en production de ressources.

Une fois cette mission accomplie, il vous offre 35 points de progrès.

Vous savez maintenant comment faire évoluer les bâtiments.

Troisième Mission

Pour accomplir cette mission vous devez:

  • Cliquer sur "Magasin".
  • Sélectionner la ligne des armes à une main.
  • Acheter une Matraque.
  • Cliquer sur "Equipement".
  • Selectionner la Matraque.
  • Equiper la matraque.
  • Équiper le couteau.

Vous savez maintenant comment équiper une pièce d'équipement.

Quatrième Mission

Pour accomplir cette mission vous devez "lancer une quête", dans le menu approprié. Il faut savoir que plus vous progresserez, plus les quêtes seront difficiles. Il est donc conseillé de penser à trouver de l'équipement spécialement pour les quêtes (augmentation de la chance et des caractéristiques) mais aussi d'entretenir ses paramètres afin de s'assurer de la bonne réussite de ses quetes sur le long terme. Les quêtes vous permettent de trouver des objets gratuits que vous n'aurez donc pas a acheter par vous même et que vous pourrez même revendre plus tard. Il y a trois types de quêtes disponibles ayant chacune une difficulté, un coût, un temps de réalisation et une qualité d'objet trouvés propre.

Une fois la quête lancée, vous gagnez 50 points de progrès.

Vous savez maintenant comment lancer une quête.

Cinquième Mission

Otiz vous donne une dernière mission: attaquer un vampire.

Pour cela:

  • Cliquer sur "Vue de la Cité".
  • Cliquez sur le nom d'un vampire qui a de préférence un niveau similaire au votre.
  • Cliquez sur "Attaquer"
  • Sélectionnez Le nombre d'Arcanes que vous voulez lancer (attention elles sont chères en litres de sang, surtout au début!).
  • Sélectionnez ensuite la vitesse du taxi (inutile au début)
  • Validez l'attaque.

'Vous savez maintenant comment lancer une attaque.'


Le tutorial du jeu est donc terminé, vous connaissez à présent toutes les fonctions vitales du jeu.