Les missions Serveurs Ultima Thule I et II (de type Necropolia)

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Généralités

Après avoir accompli une mission vous gagnerez chaque fois des points de progrès. Il ne faut pas s’orienter à les faire, surtout au début. Le plus important c’est de développer régulièrement la cité et de s’assurer un avantage pendant les combats.

À fur et à mesure que vous aurez accompli des missions, de nouvelles vont apparaître. Les missions sont différentes pour chaque zone et elles peuvent être accomplies seulement lorsque vous vous trouvez dans la zone en question. À chaque phase du jeu vous pourrez revenir aux zones inférieures et accomplir les missions manquantes.


La vérification des conditions nécessaires pour que la mission soit reconnue comme accomplie s’effectue à des moments particuliers. Voici des exemples:

  • Lorsque vous avez achevé le niveau d’expérience, par exemple : le dixième, requis pour réussir la mission, avant qu’elle ne soit apparue. Elle sera accomplie quand vous arriverez au niveau suivant.
  • Lorsque vous avez intercepté un quartier dont le niveau d’un des bâtiments est égal ou supérieur à celui qui est requis pour passer la mission – dans un cas pareil elle sera accomplie seulement si vous développez cette construction d’un niveau.
  • Lorsque la mission consiste à compléter un certain nombre d’expéditions, par exemple 1 pèlerinage en zone 5, pendant que votre personnage l’a déjà fait mais en zone 4, alors vous devez le faire revenir en zone 5 et réussir à passer encore un pèlerinage pour que la mission soit validée.


Missions à accomplir en Zone5

  • Augmente ton pouvoir dans le monde de l`obscurité en recrutant un vassal (tu peux le faire en utilisant le lien de reference qui se trouve dans la salle du trone). (~100 PDP en récompense)

Pour la valider : Demander à quelqu`un de s`inscrire sur le jeu en utilisant le lien de référence.


  • Ta situation financière nous inquiète, Acolyte. Développe La Maison Close jusqu`au niveau 3. (71 PDP en récompense)

Pour la valider : Construire la maison close au niveau 3 ou plus.


  • Le sang est la source de notre force. Bâtis 5 niveaux de La Boucherie sur ton quartier. (~94 PDP en récompense)

Pour la valider : Construire la boucherie au niveau 5 ou plus.


  • Atteins le 10-ième niveau d'expérience. (~110 PDP en récompense)

Pour la valider : Gagner un niveau qui fait monter niveau 10.


  • Examine précisément les environs de La Cité. (~64 PDP en récompense).

Pour la valider : Réussir toutes les quêtes dans les environs de La Cité.


  • Un dangereux mutant a pénétré jusqu`à la zone extérieure de La Cité, il doit être arrêté avant qu`il ne cause plus de dégâts. Il a été repéré récemment dans les environs de La Cité.

Pour la validerCombat en un contre un dans une quête dans les environs de La Cité. Il est conseillé de monter agilité et perception. exemple (réussi) (environ 215 PDP en récompense).


  • Chaque vampire qui se respecte doit posséder une collection d`artefacts. Accomplis toutes les quêtes lointaines.

Pour la valider : Réussir toutes les quêtes lointaines. Si c`est déjà fait, il suffit de réussir une quête lointaine. (151 PDP en récompense).


  • Il n`y a que les meilleurs de tous qui valent cette mission et qui possèdent des objets puissants. Accomplis un Pèlerinage à l`Inconnu. (1049 PDP en récompense)

Pour la valider : Réussir un pèlerinage. Le premier pèlerinage étant l'agilité.


  • Une bande de loups-garous rôde dans les parages dans les parages. Il faut l`éliminer en menant une offensive sur ton quartier.' (environ 630 pdp en récompense)

Pour la valider : Lancer un siège sur son propre quartier. Siège simple avec l`aide de son clan. exemple (réussi)


  • L`argent et le trafic d`armes sont les facteurs, qui te permettront de survivre. Pour stabiliser ta situation développes La Maison Close jusqu`au niveau 10 et fais construire le Marché Noir.(500 PDP en récompense)

Pour la valider : Construire la maison close niveau 10 et le marché noir. Si l`un des deux est déjà construit, il suffit de construire l`autre. Si les deux sont déjà construit, il suffit de monter le niveau de l`un d`eux.

TIP : Vous avez toujours la possibilité de voler le quartier d'un adversaire aillant la maison close à 9 et le marché noir. Il ne vous reste alors qu'a passer la maison close à 10 pour valider la mission. Vous pouvez aussi prendre un terrain aillant la maison close à 10 et sans marché noir, en construisant le marché noir vous validez la mission.


  • Tu es née pour avancer. Prouve-le en joignant la IV zone. (660 PDP en récompense)

Pour la valider : Passer en zone 4. Vous devez avoir atteint le niveau 20 pour pouvoir passer en Zone 4. Vous avez deux manières pour accéder a cette zone. Vous assiéger un quartier vide, vous n'avez aucun bâtiments construit, mais la prise de terrain est immédiate. La seconde consiste à sieger un quartier occupé vous récupérez alors le quartier avec les bâtiments construit pas l'ancien propriétaire mais vous ne serez dans votre quartier que plusieurs heures plus tard...

Missions à accomplir en Zone4

  • Il y a quelques solutions pour acquérir du respect dans le monde des morts-vivants. L`une d`eux c`est de posséder de puissant artefacts. Accomplis 4 Pèlerinages à l`Inconnu. (1789 pdp)

Pour la valider : Réussir votre 4ème pèlerinage. Dans le cas où vous l`auriez déjà complété, il suffit de réussir un pèlerinage.

TIP : Le coup d'une quête difficile en z4 est de 3000 lol contre 2000 en Z5.Pour valider la mission vous pouvez aussi faire 3 de ces pèlerinages en z5 puis faire le dernier en z4. La mission sera ainsi validée et vous aura coûté moins cher.
Cependant les chances de faire un bon drop seront bien moins bonnes que ceux que vous auriez eu en les faisant en Z4.


  • Tu as l`argent et tu sais comment le gagner. Maintenant tu dois gagner le respect auprès de la foule. Développe L`Agence d`Emploi jusqu`au 15-ième niveau. (311 pdp)

Pour la valider : Construire l`agence d`emploi au niveau 15 ou plus.


  • Le chefs d`une meute de loups-garous a juré de venger la bande que tu as achevé sur ton quartier. Tu trouvera sa cachette quelque part loin de la Cité si tu veux terminer sa misérable existence. (491 pdp)

Pour la valider : Combat en un contre deux ou trois dans une quête lointaine. Il est déconseillé d`y aller avec une arme à feu. exemple (réussi)


  • Atteints le 35-ième niveau d`expérience. (~750 pdp)

Pour la valider : Gagner un niveau qui fait monter au moins au niveau 35.


  • Tu as remarqué une chaîne de contaminations d`une étrange maladie parmi la population de ton quartier. Tes espions suggèrent de chercher la cause dans les environs de La Cité. (837 pdp)

Pour la valider : Trois combat en un contre un dans une quête dans les environs de La Cité. Pensez à prévoir assez de sang pour tenir trois combats d`affilé.

RC : exemple (réussi) Pour plus d'information sur cette mission, cliquez ici


  • Pendant que tu menais ta dernière quête, un vampire-usurpateur a pris de force ton siège général. Avec l`aide de ton clan regagne ta place. (~1 Kpdp)

Pour la valider : Lancer un siège sur son propre quartier. Plutôt simple. exemple (réussi)

Pour débloquer la mission : Avoir validé la mission des goules et la mission du passage lvl 35.


  • Fais bâtir toutes les constructions de la quatrième zone. V (~425 pdp)

Pour la valider : Construire la garnison, le trafiquant d`armes, les urgences et le mont de piété. Si certains d`entre d`eux sont déjà construit, il suffit de construire les autres. S`ils sont tous déjà construit, il suffit de monter le niveau de l`un d`eux.


  • Le Pouvoir!! Avance jusqu`à la troisième zone et prends part au Cercle Intérieur.

Pour la valider : Passer en zone 3.


  • Soirée, quand tu t`es réveillé, tu as trouvé une lettre étrange sur ton bureau. Barbouillé de sang il n`a contenu que les trois mots: "Sauve", "Emprisonnée", "Loin" - écrits sur le parchemin avec précipitation, en désordre. Qu`est-ce que cela peut signifier?

Pour la valider : Réussir une quête lointaine avec comme test ??? qui est une moyenne entre votre intelligence et votre agilité. exemple (réussi) (~7 à 8 Kpdp)


  • Fait preuve de courage. Seulement cela attirera sous ton drapeau les meilleurs chasseurs.

Pour la valider : Réussir une quête lointaine. (~ 7 Kpdp)


  • Les personnages importants ont toujours beaucoup des ennemis ce pourquoi tu as besoin d`avoir la protection supplémentaire. Développe le Poste de Police et la Maison de Refuge jusqu'au niveau 18.

Pour la valider : Construire le poste de police au niveau 18 et la maison du refuge au niveau 14 (le texte de la quête n`est pas à jour). Si l`un des deux est déjà construit à un niveau suffisant, il suffit de construire l`autre au niveau requis. Si les deux sont déjà construit aux niveaux requis, il suffit de monter le niveau de l`un d`eux.


  • Tes éclaireurs t`ont informé des phénomènes étranges sur une Grande Steppe. Ils suggèrent que tu devrais vérifier la situation avant qu'il soit trop tard.(environs 21000 pdp)

Pour la valider : Une fois que vous aurez la médaille du chasseur de têtes (tuer l`hydre), lorsque vous lancerez une expédition sur la Grande Steppe, vous aurez une chance de tomber contre l`Esprit de l`Inquisitrice.
Prévoyer de bons cogneurs car celle-ci a pas mal de vie et esquive pas mal de coup. Son agilité est très variable, il est conseillé d`avoir plus de 170 d`agilité pour les cac. Pour les gunner 95 de perception sera suffisant. (environ 24k pdp). Attention le mob est puissant exemple (réussi)


  • La tradition veut que chaque nouveaux Inquisiteur fait un festin auquel il invite tous les habitants de la ville. Le vampire avec ta rang doit montrer sa richesse et être généreux. Accumule sur ton compte 5 000 000 et faire le sacrifice de 10% de cette somme. (environs 10000 pdp)

Pour la valider : Cliquer sur «Cliquez ici pour donnez les ressources» une fois les 5 000 000 de LOL sur soi.


  • Les corps massacrés sans les têtes, sans les entrailles. Qu`est-ce qu`il se passe? Envoie les espions vers ton quartier et verifie qui est derriere ça. (environs 4500 pdp)

Pour la valider : Espionner son propre quartier, quel que soit le stuff utilisé et le nombre d`espions envoyés, il y aura toujours 1% de chance de réussir cet espionnage. exemple (réussi)


  • Les informations obtenues d`un jeune homme vous dirigent vers une auberge au dehors de la ville. Avec la groupe des autres vampires vérifiez ce qui se passe.

Pour la valider : Lancer un siège sur son quartier. exemple (réussi)

Missions à accomplir en Zone3

  • Accomplis tous les Pèlerinages à L`Inconnu. (environ 5000 pdp)

Pour la valider : Réussir un pèlerinage qui complète la série des 9 pèlerinages à accomplir dans l`ordre. Dans le cas où vous les auriez déjà complétés, il suffit de réussir un pèlerinage.

TIP : Le coup d'une quête difficile en Z3 est de 4000 lol contre 3000 en Z4 et 2000 en Z5. Pour valider la mission vous pouvez aussi faire vos pèlerinages en Z4 et Z5 et valider la mission en effectuant le dernier en Z3. La mission sera ainsi validée et vous aura coûté moins cher mais les drops seront moins conséquents.


  • Dans un coin inconnu du désert le Roi Des Loups rassemble des troupes pour régler ton compte. Trouve sa demeure et épargne-lui cette peine en l`achevant. La légende dit qu`il ne peut être tué seulement à l`aide de balles en argent... (environ 1500 pdp)

Pour la valider : Combat en un contre trois ou quatre dans une quête de type pèlerinage. exemple (réussi)
Prévoir un bon stuff gunner et assez d'armure.


  • Atteints le 50-ième niveau d`expérience. (environ 1000 pdp)

Pour la valider : Gagner un niveau qui fait monter au moins au niveau 50.


  • Fais bâtir toutes les constructions de la troisième zone. (environ 1000 pdp)

Pour la valider : Construire le quotidien local et l`hôpital. Si l`un des deux est déjà construit, il suffit de construire l`autre. Si les deux sont déjà construit, il suffit de monter le niveau de l`un d`eux.

ATTENTION : Si vous arrivez sur un terrain ou les bâtiment Z3 sont déjà construit il vous faudra monter le niveau d'un de ces bâtiments.


  • Depuis toujours, les règles de guerre disent que la meilleur forme de défense c`est l`attaque. Développe le Magasin D`Armes jusqu`au niveau 5. (1750 pdp)

Pour la valider : Construire le magasin d`armes au niveau 5 ou plus.


  • Dernièrement, tes rivaux ont toujours une longueur d`avance sur toi. Développe le Quotidien Local jusqu`au niveau 4 pour mieux réagir aux activités des espions adverses. (environ 2000 pdp)

Pour la valider : Construire le quotidien local au niveau 4 ou plus.


  • Tes agents de sécurité ont découvert une clique d`espions. Ils occupent un des immeubles dans ton quartier. Organise un siège et extermine les comme des termites. (environ 2500 pdp)

Pour la valider : Lancer un siège sur son propre quartier. Plutôt simple. Siege assez facile : exemple (réussi)


  • Depuis toujours, tu étais sûr que ce jour arrivera bien à un moment ou un autre... Passe à la Deuxième Zone et deviens l`un des membres du Conseil! (environ 10000 pdp)

Pour la valider : Passer en zone 2.


  • Chaque vampire étant au premier rang doit envoyer les gens pour servir dans une Cathédrale. Rassemble 500 000 esclaves et fait en le sacrifice de 10% au Maitre. (+ de 30000 pdp!)

Pour la valider : Cliquer sur «Cliquez ici pour donnez les ressources» une fois les 500 000 de population sur soi.


  • Le prestige, le pouvoir, la splendeur ... pour maintenir tout cela tu as besoin d`argents. Tu dois agrandir tes revenus. Développe la Maison Close jusqu`au niveau 14. (environ 6000 pdp)

Pour la valider : Construire la maison close au niveau 14 ou plus.


  • Ton pouvoir et ta réputation t’ont permis de devenir l’un des vampires le plus influent de la ville. Un des membres du Conseil t`a demandé de l`aider pour détruire la bande de mutants qui ravage les routes commerciales. (environ XXX pdp)

Pour la valider : Combat en un contre un dans une quête de lointaine. Il y a plusieurs type de mutant, ne vous découragez pas au premier venu. Il est conseillé d`y aller avec un gros stuff cac.   exemple (réussi)


  • Fait un acte héroïque. Seul cet acte attirera sous ton drapeau les vampires puissants.(environ 20000 pdp)

Pour la valider : Réussir un pèlerinage qui complète la série des 9 pèlerinages à accomplir dans l`ordre. Dans le cas où vous les auriez déjà complétés, il suffit de réussir un pèlerinage.'


  • Beaucoup de jours ce sont écouler depuis que ton fils est parti en expédition vers l`inconnu et tu n`as reçu aucune nouvelle de lui. Plein d`inquiétude, tu as décidé de commencer les recherches.(environ 10000 pdp)

Pour la valider : Réussir un pèlerinage avec comme test ??? qui est une moyenne entre votre intelligence et votre perception.exemple (réussi)

Missions à accomplir en Zone2

  • Atteints le 80-ième niveau d`expérience. (environ 21K pdp)

Pour la valider : Gagner un niveau qui fait monter au moins au niveau 80.


  • La réputation ce n`est pas tout, les vampires ne suivent que les plus puissants. Atteints le 84-ième niveau d`expérience. (environ 18 900 pdp)

Pour la valider : Gagner un niveau qui fait monter au moins au niveau 84.


  • Prouve ton talent pour les affaires. Fais bâtir Le Cimetière et La Banque de Sang. (environ ???? pdp)

Pour la valider : Construire le cimetière et la banque du sang. Si l`un des deux est déjà construit, il suffit de construire l`autre. Si les deux sont déjà construit, il suffit de monter le niveau de l`un d`eux.


  • La ville entière observe les membres du Cercle Intérieur. Montre ta puissance et assure le sang pour tes protégés. Développe l`Hôpital jusqu`au niveau 7 et la Boucherie jusqu`au niveau 22 (environ 23k pdp)

Pour la valider : Construire l`hôpital au niveau 7 et la boucherie au niveau 22. Si l`un des deux est déjà construit à un niveau suffisant, il suffit de construire l`autre au niveau requis. Si les deux sont déjà construit aux niveaux requis, il suffit de monter le niveau de l`un d`eux.


  • Le Seigneur de l’Obscurité veut que dans sa Cathédrale on ne manque pas de sang. Etant un membre de Cercle Intérieur tu es obligé de faire un sacrifice. Accumule 800 000 litres de sang et sacrifie 10% de cette réserve au Seigneur. (environ 43k pdp)

Pour la valider : Cliquer sur «Cliquez ici pour donnez les ressources» une fois les 800 000 litres de sang sur soi.


  • Conquiers les cours et les esprits de la foule. Acquis 50 points de charisme (environ 15K pdp)

Pour la valider : Monter le charisme à 50 ou plus.


  • Deviens le maître des plus obscures coins de La Cité. Acquis 55 points de réputation. (environ 11750 pdp)

Pour la valider : Monter la réputation à 55 ou plus.


  • Une véritable expérience ne peut s’acquérir qu`en parcourant les voies dangereuse. Fait au moins 15 pèlerinages (réussis) vers l`inconnu. (environ 25000 pdp)

Pour la valider : Réussir 15 pèlerinages en z2. Le jeu conserve le nombre de pèlerinage réussi même si on descend ou monte de zone entre deux sessions d`essais.


  • Tu as été informé d`une anomalie étrange située quelque part dans le désert. Trouve et explique ce phénomène mystérieux. (environ 17000 pdp)

Pour la valider : Réussir un pèlerinage avec comme test ??? qui est une moyenne entre votre intelligence et votre savoir.exemple (réussi)


  • L`Ordre de Saint Benoît a envoyé un assassin à ta trousse. Trouve le dans les environs de La Cité. (environ 4000 pdp)

Pour la valider : Combat en un contre un dans une quête dans les environs de La Cité. exemple (réussi)


  • Ton quartier a été assailli par les paladins de l`Ordre de Saint Benoît. Prépare-toi à l`ultime bataille entre les deux forces opposées... (environ 8000 pdp)

Pour la valider : Effectuez un siege contre votre quartier, attention tous les ennemis utilisent l`arcane absorption de force. exemple (réussi).


  • Le Grand Maître de l`Ordre a échappé à la mort pendant la dernière bataille. Tu le trouvera quelque part dans l`impitoyable désert. Vas-y et offre-lui l`opportunité de rencontrer son dieu... (environ 12000 pdp)

Pour la valider : Combat en un contre deux dans une quête de type pèlerinage. exemple (réussi)


  • Tes agents t`ont signalé que près d`un pillard tué aux alentours d`une ville ils ont trouvés une lettre. Cette lettre indique que ton arrière-petite-fille, Anhala est emprisonnée sur les Champs de Couvoirs. Organise une expédition de secours. (environ 30000 pdp)

Pour la valider : Lancer n`importe quelle expédition (map 1 ou map 2), 1 gargouille de 6-8K PV par participant (minimum 3 gargouilles). Assez difficile, il est conseillé d`avoir plus de 90 d`agilité pour esquiver leurs attaques. exemple (réussi)


  • Deviens Le Maître de la Cité. Là et maintenant. (environ ????? pdp)

Pour la valider : Passer en zone 1.

Missions à accomplir en Zone1

  • Atteints le 89-ième niveau d`expérience. (environ 90k pdp)

Pour la valider : Gagner un niveau qui fait monter au moins au niveau 89.


  • Le prestige entre les vampires, ce n’est pas seulement la richesse et le pouvoir. Seul un grand guerrier inspire le respect. Gagne 15 embuscades consécutives. Les défenses ne comptent pas. Les attaques réussies: 0. (55-75k pdp)

Pour la valider : Réussir 15 attaques consécutives.


  • Malgré les avertissements donnés par tes conseillers, de temps en temps tu te promènes seul aux alentours de la ville. Tu te remémore les jours où tu étais un novice dans le monde des vampires, un novice qui rêvait de gloire et de pouvoir. (environ 47k pdp)

Pour la valider : Combat en un contre un dans une quête dans les environs de La Cité. exemple (réussi)


  • Toutes les sombres et mystérieuses histoires sont soudain devenues claires. À la porte de la ville une armée de puissants sorciers n`ayant qu`un but, la destruction totale de la ville et la "libération" des esclaves opprimés par les vampires, s’apprêtait à donner l’assaut. Le temps est venu pour tous les vampires de se liguer contre l`ennemi commun. (250k pdp)

Pour la valider : Lancer un siège. Très difficile mais le nombre d`ennemis varie beaucoup et aléatoirement.