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titre : Le_Voyage<br>
+
Il existe 12 sets de bijoux arcaniques pour pouvoir utiliser les arcanes de 4 des 5 races du jeu (il est impossible d'utiliser les arcanes des Damnés pour une autre race). Il y en a 3 par races: 2 mineurs et 1 majeur.<br>
Le voyage est apparu avec la v.2.3 du 13 août 2019.<br>
+
Les sets mineurs au complet permettent d'utiliser l'un des arcanes originels d'une race* au détriment d'un petit malus en Points De Sang (PDS) mais avec un petit bonus de chance.<br>
 
+
Les sets majeurs au complet permettent d'utiliser les 2 arcanes originels d'une race* au détriment d'un gros malus en Points De Sang (PDS) mais avec un gros bonus de chance.<br>
 
 
<div style="float:left;margin-right:-300px">__TOC__</div>
 
 
 
<center>[[Fichier:comeTomorrow.png]]</center>
 
<div style="clear: both;"></div>
 
 
 
 
 
Chaque jour, à minuit, si le vampire n'a pas déjà un voyage en cours, il peut en débuter un nouveau. Dans le cas d'un voyage déjà commencé, il lui est possible de le continuer avec ses [[Param%C3%A8tres|statistiques]] régénérées. Le voyage est une épreuve en plusieurs étapes, de différentes types, pouvant donner différentes récompenses sous forme de sacs de voyage. Les boss, intermédiaire et/ou final, donnent une récompense qui est définie lors du lancement du voyage. Lorsqu'on termine ou qu'on fuit un voyage, le vampire obtient comme récompense un équipement aléatoire avec préfixe et suffixe garantis (lorsque c'est possible). Plus le site et la difficulté choisie sont élevés, plus les chances d'obtenir un support de meilleure qualité sont grandes et chaque étape franchie augmente les chances d'avoir de meilleurs affixes.<br>
 
[[Fichier:Statistiques_Voyage_Zoom.png|right]]
 
Un voyage n'exige aucune ressource pour être commencé ni effectué: le vampire utilise uniquement ses points de statistiques: force, agilité, résistance, apparence, charisme, réputation, perception, intelligence, savoir et ses [[La_r%C3%A9g%C3%A9n%C3%A9ration|Points De Sang]] (PDS) pour franchir les étapes (les [[Les_%C3%A9v%C3%A8nements_divers_du_serveur|events]] sont pris en considération mais pas les [[Les_objets_%C3%A0_usage_unique|Objets À Usage Unique]]). Sur l'image ci-contre vous pouvez voir qu'il y a 2 nombres pour chaque statistique et que certains sont en vert. Le premier nombre (à gauche) est le nombre de points de stats qu'il vous reste à utiliser, le deuxième nombre (à droite) est votre stat de départ "sans boost" qui sert de calcul pour les attaques spéciales (que ce soit pour leur coût ou pour la régénération), et enfin les nombres en vert sont ceux qui ont été boostés grâce au(x) gain(s) d'une ou plusieurs [[Les_Missions_Journali%C3%A8res|missions journalières]] et/ou d'un [[Les_bonus_journaliers|bonus de connexion journalier]] (ils sont cumulables et continueront de l’être tant que vous ne lancerez pas un voyage).
 
<div style="clear: both;"></div>
 
 
 
 
 
== Le départ en voyage ==
 
 
 
=== Le choix du site ===
 
 
 
Pour commencer un voyage, la première chose que vous aurez à faire sera de choisir le site sur lequel vous voudrez effectuer votre voyage.<br>
 
En lui-même le site n'a pas une grande importance si ce n'est l'acte à partir duquel on peut le lancer ou la récompense associée mais c'est surtout le Boss final qui va avoir une grande importance car en fonction de lui on va pouvoir mettre en place une stratégie d'utilisation de nos statistiques au cours des étapes.
 
 
 
 
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin:auto;"
 
|-
 
! scope="col" | Nom et Numéro du site
 
! scope="col" | Illustration du site
 
! scope="col" | Disponible à partir de
 
! scope="col" | Boss final
 
|-
 
| '''Canaux'''<br>1 || [[Fichier:location_1.png]] || Acte I || Le Roi Troll<br>[[Fichier:boss_m1.png]]
 
|-
 
| '''Le sentier des contrebandiers'''<br>2 || [[Fichier:location_2.png]] || Acte I || Billy le Kid<br>[[Fichier:boss_m2.png]]
 
|-
 
| '''Gardes de la caravane'''<br>3 || [[Fichier:location_3.png]] || Acte I || Le Loup-Garou enragé<br>[[Fichier:boss_m3.png]]
 
|-
 
| colspan="4" |
 
|-
 
| '''Désert de verre'''<br>4 || [[Fichier:location_4.png]] || Acte II || L'Éfrit de sable<br>[[Fichier:boss_m4.png]]
 
|-
 
| '''L’oasis perdue'''<br>5 || [[Fichier:location_5.png]] || Acte II || Le Commandant Mutant<br>[[Fichier:boss_m5.png]]
 
|-
 
| '''Les marais des maudits'''<br>6 || [[Fichier:location_6.png]] || Acte II || Le Président difforme<br>[[Fichier:boss_m6.png]]
 
|-
 
| colspan="4" |
 
|-
 
| '''La ville cachée'''<br>7 || [[Fichier:location_7.png]] || Acte III || Faux Prophète<br>[[Fichier:boss_m7.png]]
 
|-
 
| '''Sépulture antique'''<br>8 || [[Fichier:location_8.png]] || Acte III || Scorpion funéraire<br>[[Fichier:boss_m8.png]]
 
|-
 
| '''Trésorerie'''<br>9 || [[Fichier:location_9.png]] || Acte III || Momie ancestrale<br>[[Fichier:boss_m9.png]]
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
Vous verrez quelle sera la récompense en cas de victoire contre le Boss final et éventuellement le boss intermédiaire si vous en affrontez un. Ces récompenses sont tirées aléatoirement chaque jour à minuit lors de la création d'un nouveau voyage (s'il n'y en a pas déjà un en cours bien sûr). Vous trouverez la liste des récompenses possibles [[Le_Voyage#Les_r%C3%A9compenses_de_Boss|un peu plus bas]] sur cette page.<br>
 
 
 
 
 
=== Le choix de la difficulté ===
 
 
 
Ensuite votre prochain choix à faire sera le niveau de difficulté du site: plus il sera difficile, plus la quantité de statistiques demandées sera importante et il y aura éventuellement plus d'étapes à franchir... ce qui signifie plus de récompenses! Une fois que vous lancez le voyage vos statistiques "sans boost" restent figées jusqu'à sa fin et ce sont elles qui seront régénérées si vous faites le choix de vous reposer.
 
 
 
 
 
<center>
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; display:inline-table; margin:auto;"
 
|-
 
|+ Serveurs Necropolia (UT)
 
|-
 
! scope="col" | Site
 
! scope="col" | Difficulté
 
! scope="col" | Nombre<br>d'étapes
 
! scope="col" | Statistique<br>de base
 
! scope="col" | Statistique<br>Boss intermédiaire
 
! scope="col" | Statistique<br>Boss final
 
|-
 
| 1 à 3 || niveau 1 || 4<br>3+B || 10 || - || 20 (15+15)
 
|-
 
| 1 à 3 || niveau 2 || 5<br>4+B || 13 || - || 26 (20+20)
 
|-
 
| 1 à 3 || niveau 3 || 5<br>4+B || 16 || - || 32 (24+24)
 
|-
 
| 1 à 3 || niveau 4 || 6<br>5+B || 19 || - || 38 (29+29)
 
|-
 
| 1 à 3 || niveau 5 || 6<br>5+B || 22 || - || 44 (33+33)
 
|-
 
| 1 à 3 || niveau 6 || 7<br>3+B+2+B || 25 || 38 (29+29) || 50 (38+38)
 
|-
 
| 1 à 3 || niveau 7 || 8<br>3+B+3+B || 28 || 42 (32+32) || 56 (42+42)
 
|-
 
| 1 à 3 || niveau 8 || 8<br>3+B+3+B || 31 || 47 (36+36) || 62 (47+47)
 
|-
 
| 1 à 3 || niveau 9 || 9<br>3+B+4+B || 34 || 51 (39+39) || 68 (51+51)
 
|-
 
| colspan="5" |
 
|-
 
| 4 à 6 || niveau 1 || 4<br>3+B || 25 || - || 50 (38+38)
 
|-
 
| 4 à 6 || niveau 2 || 5<br>4+B || 30 || - || 60 (45+45)
 
|-
 
| 4 à 6 || niveau 3 || 5<br>4+B || 35 || - || 70 (53+53)
 
|-
 
| 4 à 6 || niveau 4 || 6<br>5+B || 40 || - || 80 (60+60)
 
|-
 
| 4 à 6 || niveau 5 || 6<br>5+B || 45 || - || 90 (68+68)
 
|-
 
| 4 à 6 || niveau 6 || 7<br>3+B+2+B || 50 || 75 (57+57) || 100 (75+75)
 
|-
 
| 4 à 6 || niveau 7 || 8<br>3+B+3+B || 55 || 83 (63+63) || 110 (83+83)
 
|-
 
| 4 à 6 || niveau 8 || 8<br>3+B+3+B || 60 || 90 (68+68) || 120 (90+90)
 
|-
 
| 4 à 6 || niveau 9 || 9<br>3+B+4+B || 65 || 98 (74+74) || 130 (98+98)
 
|-
 
| colspan="5" |
 
|-
 
| 7 à 9 || niveau 1 || 4<br>3+B || 50 || - || 100 (75+75)
 
|-
 
| 7 à 9 || niveau 2 || 5<br>4+B || 57 || - || 114 (86+86)
 
|-
 
| 7 à 9 || niveau 3 || 5<br>4+B || 64 || - || 128 (96+96)
 
|-
 
| 7 à 9 || niveau 4 || 6<br>5+B || 71 || - || 142 (107+107)
 
|-
 
| 7 à 9 || niveau 5 || 6<br>5+B || 78 || - || 156 (117+117)
 
|-
 
| 7 à 9 || niveau 6 || 7<br>3+B+2+B || 85 || 128 (96+96) || 170 (128+128)
 
|-
 
| 7 à 9 || niveau 7 || 8<br>3+B+3+B || 92 || 138 (104+104) || 184 (138+138)
 
|-
 
| 7 à 9 || niveau 8 || 8<br>3+B+3+B || 99 || 149 (112+112) || 198 (149+149)
 
|-
 
| 7 à 9 || niveau 9 || 9<br>3+B+4+B || 106 || 159 (120+120) || 212 (159+159)
 
|-
 
 
 
|}
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; display:inline-table;"
 
|-
 
|+ Serveurs Moria
 
|-
 
! scope="col" | Site
 
! scope="col" | Difficulté
 
! scope="col" | Nombre<br>d'étapes
 
! scope="col" | Statistique<br>de base
 
! scope="col" | Statistique<br>Boss intermédiaire
 
! scope="col" | Statistique<br>Boss final
 
|-
 
| 1 à 3 || niveau 1 || 4<br>3+B || 12 || - || 24 (18+18)
 
|-
 
| 1 à 3 || niveau 2 || 5<br>4+B || 16 || - || 32 (24+24)
 
|-
 
| 1 à 3 || niveau 3 || 5<br>4+B || 20 || - || 40 (30+30)
 
|-
 
| 1 à 3 || niveau 4 || 6<br>5+B || 24 || - || 48 (36+36)
 
|-
 
| 1 à 3 || niveau 5 || 6<br>5+B || 28 || - || 56 (42+42)
 
|-
 
| 1 à 3 || niveau 6 || 7<br>3+B+2+B || 32 || 48 (36+36) || 64 (48+48)
 
|-
 
| 1 à 3 || niveau 7 || 8<br>3+B+3+B || 36 || 54 (41+41) || 72 (54+54)
 
|-
 
| 1 à 3 || niveau 8 || 8<br>3+B+3+B || 40 || 60 (45+45) || 50 (60+60)
 
|-
 
| 1 à 3 || niveau 9 || 9<br>3+B+4+B || 44 || 66 (50+50) || 88 (66+66)
 
|-
 
| colspan="5" |
 
|-
 
| 4 à 6 || niveau 1 || 4<br>3+B || 36 || - || 72 (54+54)
 
|-
 
| 4 à 6 || niveau 2 || 5<br>4+B || 42 || - || 84 (63+63)
 
|-
 
| 4 à 6 || niveau 3 || 5<br>4+B || 48 || - || 96 (72+72)
 
|-
 
| 4 à 6 || niveau 4 || 6<br>5+B || 54 || - || 108 (81+81)
 
|-
 
| 4 à 6 || niveau 5 || 6<br>5+B || 60 || - || 120 (90+90)
 
|-
 
| 4 à 6 || niveau 6 || 7<br>3+B+2+B || 66 || 99 (95+95) || 132 (99+99)
 
|-
 
| 4 à 6 || niveau 7 || 8<br>3+B+3+B || 72 || 108 (81+81) || 144 (108+108)
 
|-
 
| 4 à 6 || niveau 8 || 8<br>3+B+3+B || 78 || 117 (88+88) || 156 (117+117)
 
|-
 
| 4 à 6 || niveau 9 || 9<br>3+B+4+B || 84 || 126 (95+95) || 168 (126+126)
 
|-
 
| colspan="5" |
 
|-
 
| 7 à 9 || niveau 1 || 4<br>3+B || 72 || - || 144 (108+108)
 
|-
 
| 7 à 9 || niveau 2 || 5<br>4+B || 81 || - || 162 (122+122)
 
|-
 
| 7 à 9 || niveau 3 || 5<br>4+B || 90 || - || 180 (135+135)
 
|-
 
| 7 à 9 || niveau 4 || 6<br>5+B || 99 || - || 198 (149+149)
 
|-
 
| 7 à 9 || niveau 5 || 6<br>5+B || 108 || - || 216 (162+162)
 
|-
 
| 7 à 9 || niveau 6 || 7<br>3+B+2+B || 117 || 176 (132+132) || 234 (176+176)
 
|-
 
| 7 à 9 || niveau 7 || 8<br>3+B+3+B || 126 || 189 (142+142) || 252 (189+189)
 
|-
 
| 7 à 9 || niveau 8 || 8<br>3+B+3+B || 135 || 203 (153+153) || 270 (203+203)
 
|-
 
| 7 à 9 || niveau 9 || 9<br>3+B+4+B || 144 || 216 (162+162) || 288 (216+216)
 
|-
 
|}
 
</center>
 
 
 
 
 
== Les étapes ==
 
 
 
Lors de chaque étape vous aurez à affronter soit un adversaire, soit une "étape temporelle", soit un Boss. Vous verrez avant de vous lancer (ou pas) de quel type d'étape il s'agit ainsi que certaines informations qui la concerne. C'est à ce moment que vous pouvez choisir soit de vous lancer sur cette étape, soit de vous reposer et d'attendre minuit pour que vos statistiques soient restaurées afin de reprendre où vous en étiez. <br>
 
De manière générale, vous aurez à faire un choix entre 2 possibilités pour passer cette étape en plus de celle de fuir: l'une requérant une statistique connue à l'avance, l'autre étant aléatoire. Si vous n'avez plus assez de points disponibles pour ces statistiques, vous pouvez utiliser vos PDS à la place, à raison de 5 PDS pour 1 point de stat (attention: les PDS ne complètent pas un manque mais sont à utiliser en remplacement de la totalité des points de stat qui étaient demandés). Ces points de stats servent à utiliser des actions contre les adversaires. Les étapes temporelles et les Boss ont chacun leurs petites particularités par rapport aux adversaires standards.
 
 
 
 
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin:auto;"
 
|-
 
! scope="col" | Nom de l'action
 
! scope="col" | Statistique requise
 
|-
 
| Frapper || Force
 
|-
 
| Se cacher || Agilité
 
|-
 
| Se défendre || Résistance
 
|-
 
| Charmer || Apparence
 
|-
 
| Persuader || Charisme
 
|-
 
| Effrayer || Réputation
 
|-
 
| Tirer || Perception
 
|-
 
| Négocier || Intelligence
 
|-
 
| Duper || Savoir
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
=== Les adversaires ===
 
 
 
==== Les "standards" ====
 
 
 
Il y a 18 adversaires "standards" possibles sur lesquels vous pouvez tomber de manière totalement aléatoire. Avant de les affronter, vous pourrez voir la statistique principale que vous pourrez utiliser mais il y en a une deuxième cachée qui sera tirée au sort parmi 3 autre statistiques et que vous verrez lors de l'affrontement:
 
  
  
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin:auto;"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin:auto;"
 
|-
 
|-
! scope="col" | Nom de l'adversaire
+
! scope="col" rowspan="2" | Race
! scope="col" | Illustration de l'adversaire
+
! scope="col" rowspan="2" | Arcanes
! scope="col" | Statistique principale
+
! scope="col" rowspan="2" | Nom du set
! scope="col" | Statistiques secondaires
+
! scope="col" rowspan="2" | Type de set
|-
+
! scope="col" colspan="3" | Effets supplémentaires sur les serveurs de type Necropolia (UT)
| '''Troll''' || [[Fichier:Ennemy_01.png]] || Force || Agilité<br>Intelligence<br>Savoir
+
! scope="col" colspan="3" | Effets supplémentaires sur les serveurs de type Moria
|-
 
| '''Le Chef Mutant''' || [[Fichier:Ennemy_02.png]] || Agilité || Résistance<br>Charisme<br>Perception
 
|-
 
| '''Galeux''' || [[Fichier:Ennemy_03.png]] || Résistance || Apparence<br>Réputation<br>Savoir
 
|-
 
| '''Le Comité des Chasseurs''' || [[Fichier:Ennemy_04.png]] || Perception || Force<br>Réputation<br>Savoir
 
|-
 
| '''Le Loup-Garou blessé''' || [[Fichier:Ennemy_05.png]] || Savoir || Force<br>Charisme<br>Intelligence
 
|-
 
| '''Le Blob''' || [[Fichier:Ennemy_06.png]] || Charisme || Agilité<br>Apparence<br>Perception
 
|-
 
| '''Changeforme''' || [[Fichier:Ennemy_07.png]] || Apparence || Résistance<br>Réputation<br>Intelligence
 
|-
 
| '''Chimère''' || [[Fichier:Ennemy_08.png]] || Intelligence || Agilité<br>Résistance<br>Perception
 
|-
 
| '''Mercenaire des trois yeux''' || [[Fichier:Ennemy_09.png]] || Réputation || Force<br>Apparence<br>Charisme
 
|-
 
| '''L'invasion de rats''' || [[Fichier:Ennemy_10.png]] || Agilité || Force<br>Résistance<br>Perception
 
 
|-
 
|-
| '''La patrouille de tueurs de conseil''' || [[Fichier:Ennemy_11.png]] || Savoir || Agilité<br>Apparence<br>Charisme
+
! colspan="2" | Équipement || Set complet || colspan="2" | Équipement || Set complet
 
|-
 
|-
| '''Bandits''' || [[Fichier:Ennemy_12.png]] || Perception || Force<br>Agilité<br>Réputation
+
| rowspan="4" | '''Capteur d'Esprit'''<br>(CDE) || style="text-align:left" | [[Fichier:CDE_arc_1-Adonis.jpg]] Masque d’Adonis || '''Distingué''' || Mineur || Amulette: PDS -10%<br>Anneaux: PDS -5% || CHANCE +2/+3/+4//+3/+5/+6//+7 || CHARISME +4/+6/+8//+4/+6/+8//+8<br>PDS +0%/+0%/+0%//+2%/+3%/+4%//+4%
 
|-
 
|-
| '''Goule Rayonnate''' || [[Fichier:Ennemy_13.png]] || Force || Agilité<br>Résistance<br>Savoir
+
| style="text-align:left" | [[Fichier:CDE_arc_2-Caligula.jpg]] Masque de Caligula || '''Astucieux''' || Mineur || Amulette: PDS -10%<br>Anneaux: PDS -5% || CHANCE +2/+3/+4//+3/+5/+6//+7 || RÉPUTATION +4/+6/+8//+4/+6/+8//+8<br>PDS +0%/+0%/+0%//+2%/+3%/+4%//+4%
 
|-
 
|-
| '''La Pêcheresse Diabolique''' || [[Fichier:Ennemy_14.png]] || Résistance || Apparence<br>Charisme<br>Réputation
+
| [[Fichier:CDE_arc_9_Majesté.jpg]] Majesté || Aucun ||  || colspan="2" | ||  || colspan="2" | ||  
 
|-
 
|-
| '''Mutant''' || [[Fichier:Ennemy_15.png]] || Apparence || Résistance<br>Perception<br>Intelligence
+
| style="text-align:left" | [[Fichier:CDE_arc_1-Adonis.jpg]] Masque d’Adonis<br>[[Fichier:CDE_arc_2-Caligula.jpg]] Masque de Caligula || '''Hypnotique''' || Majeur || rowspan="2" | Amulette: PDS -20%<br>Anneaux: PDS -10% || rowspan="2" | CHANCE +5/+8/+10//+7/+11/+14//+18 || CHARISME +3/+5/+6//+3/+5/+6//+6<br>RÉPUTATION +3/+5/+6//+3/+5/+6//+6<br>PDS +0%/+0%/+0%//+5%/+8%/+10%//+10%
|-
 
| '''Tueur d'ombre''' || [[Fichier:Ennemy_16.png]] || Réputation || Perception<br>Intelligence<br>Savoir
 
|-
 
| '''Collectionneur d'os''' || [[Fichier:Ennemy_17.png]] || Charisme || Apparence<br>Intelligence<br>Savoir
 
|-
 
| '''Les Mages du conseil''' || [[Fichier:Ennemy_18.png]] || Intelligence || Force<br>Charisme<br>Réputation
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
  
==== Les étapes "temporelles" ====
 
  
Dans le cas des étapes temporelles, la seconde statistique n'en est pas une: il s'agit de la possibilité de passer l'étape sans utiliser de points de statistique mais aussi sans obtenir de récompense en patientant, tout simplement (5 minutes pour les comptes premium et 1h pour les comptes qui ne sont pas premium). Choisir la solution de patienter réinitialise les chances d'obtenir un sac rare (voir les récompenses d'étape dans le paragraphe suivant). Vous pourriez penser qu'il ne sert à rien d'attendre si vous n'avez pas les stats pour aller plus loin, surtout sans obtenir de récompense, mais peut-être que vous en aurez assez de stats pour passer l'étape suivante (et d'autres?) et obtenir des récompenses supplémentaires! Pour cette raison, évitez autant que possible de faire votre voyage juste avant minuit.
+
<nowiki>*</nowiki> seulement à partir de la qualité S+4 sur les serveurs de type Moria
  
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin:auto;"
 
|-
 
! scope="col" | Illustration et Nom du site
 
! scope="col" | Nom de l'attaque<br>Statistique requise
 
! scope="col" | Nom de l'action<br>Durée
 
|-
 
| [[Fichier:Time_1.png]]<br>'''Tempête de sable''' || '''Vaincre'''<br>Résistance || '''Attendre'''<br>5mn (1h si pas premium)
 
|-
 
| [[Fichier:Time_2.png]]<br>'''Le chaudron infernal''' || '''Faire fuir'''<br>Réputation || '''Se cacher'''<br>5mn (1h si pas premium)
 
|-
 
| [[Fichier:Time_3.png]]<br>'''Tremblement de terre''' || '''Courir'''<br>Agilité || '''Attendre'''<br>5mn (1h si pas premium)
 
|-
 
| [[Fichier:Time_4.png]]<br>'''non implanté''' ||  ||
 
|-
 
|}
 
  
  
=== Les récompenses d'étape : les sacs ===
 
  
Lorsque vous terminez une étape, vous obtenez un sac qui vous donnera une récompense de manière aléatoire lorsque vous terminerez votre voyage (que ce soit une victoire ou une fuite). Il en existe 3 types: les sacs simples qui sont blancs (chacun augmentant de 10% les chances de trouver un sac bleu rare), les sacs rares qui sont bleus et qui donnent les mêmes récompenses que les sacs blancs simples mais en plus grand nombre (et qui réinitialisent les chances de les trouver) et les sacs épiques qui sont violets qui ne donnent plus les [[Les_ressources|ressources de base]] que sont les LOL, le sang et la population mais un plus grand nombre des autres récompenses possibles et une nouvelle: une [[Les_runes_et_les_talismans#Les_Runes|rune]] de niveau 1 (on ne peut trouver qu'un seul de ces sacs par voyage, les chances d'en trouver augmente avec le niveau de difficulté du voyage).
 
  
 +
1 Capteur d’Esprit
 +
1.2.1 Masque d’Adonis Distingué
 +
1.2.2 Masque de Caligula Astucieux
 +
1.2.3 Majesté Hypnotique
  
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin:auto;"
 
|-
 
! scope="col" style="width: 34%" | [[Fichier:Reward_sack_1.png]]<br>Sac Simple
 
! scope="col" style="width: 33%" | [[Fichier:Reward_sack_2.png]]<br>Sac Rare
 
! scope="col" style="width: 33%" | [[Fichier:Reward_sack_3.png]]<br>Sac Épique
 
|-
 
| + 4 000 LOL<br>+ 1 000 litres de sang<br>+ 2 000 de main d’œuvre<br>+ 200 PDH<br>+ 3 PDE<br>+ 25 points de trésor<br>+ 1 Pièce d'Argent<br>+ 15 points de CMT libre<br>+ 50 points d'essence tirée au sort
 
| + 20 000 LOL<br>+ 5 000 litres de sang<br>+ 10 000 de main d’œuvre<br>+ 1 000 PDH<br>+ 12 PDE<br>+ 80 points de trésor<br>+ 2 Pièces d'Argent<br>+ 50 points de CMT libre<br>+ 250 points d'essence tirée au sort
 
| + 10 000 PDH<br>+ 100 PDE<br>+ 400 points de trésor<br>+ 15 Pièces d'Argent<br>+ 150 points de CMT libre<br>+ 1 000 points d'essence tirée au sort<br>+ 1 Rune choisie aléatoirement de niveau 1
 
|-
 
| Chaque sac simple augmente les chances de trouver un Sac Rare de 10%.<br>Si vous trouvez un Sac Rare ou si vous choisissez de contourner l'obstacle, la probabilité est réinitialisée.
 
|
 
| Vous pouvez trouver au mieux l'un de ces sacs à chaque voyage.<br>La probabilité de trouver un Sac Épique augmente au niveau de difficulté maximal.
 
|-
 
|}
 
  
 +
2 Seigneur des Bêtes
 +
2.2.1 Frénésie Sauvage Ours
 +
2.2.2 Peau de Bête Dur
 +
2.2.3 Ombre de la Bête Fauve
  
=== Les Boss ===
+
3 Cultiste
 +
3.2.1 Sang de la Vie Astral
 +
3.2.2 Voies Félines Élastique
 +
3.2.3 Ardeur du Sang Dansant
  
Les Boss, qu'ils soient intermédiaires ou finaux ont quelques particularités supplémentaires par rapport aux adversaires standards.
+
4 Absorbeur
* Ils nécessitent plus de points de points de stats pour les combattre.
+
4.2.1 Silence du Sang Cardinal
* On n'a aucune garantie de pouvoir tomber sur la stat principale.
+
4.2.2 Absorption de la Force Nécromancien
* il n'y a plus 3 mais 4 stats possibles comme stat secondaire (''a priori'' "Le Loup-Garou enragé" et "Le Président difforme" n'en ont que 3).
+
4.2.3 Pouvoir du Sang Archaique
* On les affronte en 3 manches (et il faut gagner les 3!).
 
* Il existe une attaque finale "Tuer" dans la 3è manche pour chacun d'eux requérant 2 statistiques (ce sont les nombres entre parenthèses dans le [[Le_Voyage#Le_choix_de_la_difficult%C3%A9|tableau de la difficulté des sites]]).
 
* On dispose d'une attaque spéciale supplémentaire, utilisable 1 seule fois pendant l'étape, lors de n'importe quelle manche mais '''pour laquelle on ne peut pas utiliser des PDS'''.
 
  
 +
5 Damné
 +
5.2.1 Chasseur de la Nuit
 +
5.2.2 Souffle Mortel
 +
5.2.3 Horreur
  
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin:auto;"
 
|-
 
! scope="col" | Miniature et Nom du Boss
 
! scope="col" | Illustration du Boss intermédiaire
 
! scope="col" | Illustration du Boss final
 
! scope="col" | Statistique principale
 
! scope="col" | Statistiques secondaires<nowiki>*</nowiki>
 
! scope="col" | Attaque finale "Tuer"
 
|-
 
| [[Fichier:boss_m1.png]]<br>'''Le Roi Troll''' || [[Fichier:boss_1.png]] || [[Fichier:boss_a1.png]] || Force || Intelligence<br>Agilité<br>Savoir<br>Apparence || Force + Agilité
 
|-
 
| [[Fichier:boss_m2.png]]<br>'''Billy le Kid''' || [[Fichier:boss_2.png]] || [[Fichier:boss_a2.png]] || Perception || Savoir<br>Force<br>Agilité<br>Réputation || Réputation + Intelligence
 
|-
 
| [[Fichier:boss_m3.png]]<br>'''Le Loup-Garou enragé''' || [[Fichier:boss_3.png]] || [[Fichier:boss_a3.png]] || Réputation || Agilité<br>Apparence<br>Charisme || Force + Savoir
 
|-
 
| [[Fichier:boss_m4.png]]<br>''' L'Éfrit de sable''' || [[Fichier:boss_4.png]] || [[Fichier:boss_a4.png]] || Savoir || Force<br>Intelligence<br>Charisme<br>Réputation || Résistance + Apparence
 
|-
 
| [[Fichier:boss_m5.png]]<br>'''Le Commandant Mutant''' || [[Fichier:boss_5.png]] || [[Fichier:boss_a5.png]] || Apparence || Perception<br>Intelligence<br>Résistance<br>Charisme || Charisme + Réputation
 
|-
 
| [[Fichier:boss_m6.png]]<br>'''Le Président difforme''' || [[Fichier:boss_6.png]] || [[Fichier:boss_a6.png]] || Charisme || Apparence<br>Réputation<br>Savoir || Résistance + Force
 
|-
 
| [[Fichier:boss_m7.png]]<br>'''Faux Prophète''' || [[Fichier:boss_7.png]] || [[Fichier:boss_a7.png]] || Apparence || Perception<br>Savoir<br>Charisme<br>Agilité || Charisme + Résistance
 
|-
 
| [[Fichier:boss_m8.png]]<br>'''Scorpion funéraire''' || [[Fichier:boss_8.png]] || [[Fichier:boss_a8.png]] || Agilité || Intelligence<br>Force<br>Savoir<br>Résistance || Résistance + Perception
 
|-
 
| [[Fichier:boss_m9.png]]<br>'''Momie ancestrale''' || [[Fichier:boss_9.png]] || [[Fichier:boss_a9.png]] || Réputation || Résistance<br>Perception<br>Savoir<br>Agilité || Intelligence + Charisme
 
|-
 
|+ style="caption-side:bottom;text-align:left;" | <nowiki>*</nowiki>''a priori'' listés dans l'ordre décroissant des chances d'apparition
 
|-
 
|}
 
 
 
==== Les attaques spéciales ====
 
 
Lorsque vous êtes à l'étape d'un Boss, vous avez une 3è possibilité pour utiliser vos stats: l'attaque spéciale. Attention, vous ne pourrez pas utiliser vos PDS pour activer cette attaque! Vous pouvez l'utiliser à n'importe quelle moment durant les 3 manches (mais à utiliser avant d'achever le Boss dans la 3è manche bien sûr!)
 
 
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin:auto;"
 
|-
 
! scope="col" | Nom de l'attaque
 
! scope="col" | Effet
 
! scope="col" | Statistique requise
 
|-
 
| PROVOQUER<br>(uniquement disponible face à : Le Roi Troll)
 
| Dans le prochain round vous pourrez utiliser la statistique que sera la plus importante pour votre personnage.
 
| 1/4 de l'INTELLIGENCE de départ<br>(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)
 
|-
 
| LAVER L'ESPRIT<br>(uniquement disponible face à : Billy le Kid)
 
| Double le nombre actuel de points de PERCEPTION
 
| 1/5 du SAVOIR de départ<br>(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)
 
|-
 
| CALMER<br>(uniquement disponible face à : Le Loup-Garou enragé)
 
| Réduit le coût en statistiques de 20% jusqu’à la fin du combat.
 
| 1/4 de l'APPARENCE de départ<br>(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)
 
|-
 
| PRÉPARER L'EMBUSCADE<br>(uniquement disponible face à : L'Éfrit de sable)
 
| Permet d’utiliser l’AGILITE lors du prochain round.
 
| 1/10 de l'AGILITÉ de départ<br>(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)
 
|-
 
| REPOUSSER<br>(uniquement disponible face à : Le Commandant Mutant)
 
| Régénère complétement la statistique qui a été la plus utilisée (exceptée la FORCE et les PDS)
 
| 1/4 de la FORCE de départ<br>(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)
 
|-
 
| CORROMPRE<br>(uniquement disponible face à : Le Président difforme)
 
| Permet d’utiliser dans le round en cours la statistique la plus élevée.
 
| 1/5 de la PERCEPTION de départ<br>(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)
 
|-
 
| DÉMASQUER<br>(uniquement disponible face à : Faux Prophète)
 
| 50% de probabilité de gagner le round immédiatement.
 
| 1/5 du CHARISME de départ<br>(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)
 
|-
 
| DÉSORIENTER<br>(uniquement disponible face à : Scorpion funéraire)
 
| Augmente aléatoirement 3 statistiques de 50%
 
| 1/4 de la PERCEPTION de départ<br>(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)
 
|-
 
| CONTRE-ATTAQUER<br>(uniquement disponible face à : Momie ancestrale)
 
| Augmente le coût en statistiques dans le round courant de 20% mais diminue de 50% dans le round suivant.
 
| 1/8 de la RÉSISTANCE de départ<br>(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)
 
|-
 
| EFFRAYER
 
| Réduit le coût d’utilisation des statistiques de 25% jusqu’à la fin du combat.
 
| 1/4 de la RÉPUTATION de départ<br>(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)
 
|-
 
| IGNORER
 
| 20% de probabilité de gagner immédiatement le round.
 
| 1/8 de la RÉSISTANCE de départ<br>(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)
 
|-
 
| PERSUADER
 
| Régénère tous les paramètres de 20% de leur valeur du début du Voyage. Sauf le charisme et les PDS.
 
| 1/4 du CHARISME de départ<br>(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)
 
|-
 
| RECONNAITRE
 
| Diminue le coût d’utilisation de statistiques de 40% lors du prochain round.
 
| 1/5 de la PERCEPTION de départ<br>(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)
 
|-
 
| SOUS-ESTIMER
 
| Permet l’utilisation d’une autre statistique aléatoire. (pas forcément une de la liste de celles du Boss)
 
| 1/8 de l'INTELLIGENCE de départ<br>(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)
 
|-
 
| TROUVER LE POINT FAIBLE
 
| Réduit le coût d’utilisation des statistiques de 30% jusqu’à la fin du combat.
 
| 1/3 du SAVOIR de départ<br>(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)
 
|-
 
|}
 
 
 
==== Les récompenses de Boss ====
 
 
La récompense est choisie au moment du lancement du voyage. vous obtenez cette récompense à chaque fois que vous parvenez à battre l'éventuel Boss intermédiaire et/ou le Boss final du site.
 
 
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin:auto;"
 
|-
 
! scope="col" | Type de récompense
 
! scope="col" | Sites 1 à 3
 
! scope="col" | Sites 4 à 6
 
! scope="col" | Sites 7 à 9
 
|-
 
| Expérience<br>[[Fichier:m_exp.png]] || 100 || 2 500 || 25 000
 
|-
 
| Sang<br>[[Fichier:m_blood.png]] || 1 500 ||  ||
 
|-
 
| LOL<br>[[Fichier:m_cash.png]] || 20 000 ||  ||
 
|-
 
| Population<br>[[Fichier:m_ppl.png]] || 2 000 ||  ||
 
|-
 
| Pièces d'Argent<br>[[Fichier:m_silverCoins.png]] ||  || 4 ||
 
|-
 
| Points D'Honneur<br>[[Fichier:m_repPts.png]] ||  || 2 000 ||
 
|-
 
| CMT libre<br>[[Fichier:m_darkPts_free.png]] ||  || 100<br>300 sur le site 6 || 150<br>250 sur le site 9
 
|-
 
| Points D'Évolution<br>[[Fichier:m_evoPts.png]] ||  ||  || 50
 
|-
 
| Rune de niveau 1<br>[[Fichier:m_rune_l1.png]] ||  ||  || 1
 
|-
 
|}
 
  
== Stratégies possibles ==
 
  
* Utilisez au mieux vos runes et vos talismans : privilégiez les talismans pierre du mal/bien, béhémoth, pierre du temps/espace; à niveau égal les runes bleues "Apparence" et "Résistance" ainsi que les runes vertes "Force", "Intelligence" et "Savoir" si vous avez le talisman "Béhémoth" d'activé
+
Moria Amulette Mineure: (distingué)
* Ne négligez pas les stats au détriment des PDS et inversement: essayez d'avoir bon équilibre en fonction de votre niveau: au début privilégiez les stats puis avec l'expérience, les PDS
+
PDS : -13%/-13%/-13%/-12%/-12%/-12%//-11%/-11%/-11%/-10%/-10%/-10%//-9%/-9%/-9%/-8%/-8%/-8%//-7%/-7%/-7%/-6%/-6%/-6%
* Lors d'une étape, si le choix s'impose à vous, privilégiez l'utilisation des stats à l'utilisation des PDS: ça vous coutera moins cher (sauf stratégie particulière)
+
Chance : +1/+1/+1/+1/+1/+1//+2/+2/+2/+2/+2/+2//+3/+3/+3/+3/+3/+4//+4/+5/+5/+6/+6/+7
* N'oubliez pas de bien configurer vos enchantements
+
Résist : +1/+1/+1/+2/+2/+2//+3/+3/+3/+3/+3/+3//+4/+4/+4/+4/+4/+5//+6/+6/+7/+7/+8/+8
* Empiriquement, on tombe 1 fois sur 2 sur l'attaque spéciale spécifique d'un Boss final
 
* Utilisez vos attaques spéciales au bon moment : réduisez les coûts en stat dès la manche 1, régénérez vos stats en manche 3, etc...
 
* Comme vous savez déjà quel Boss vous affronterez à la fin ainsi que ses stats et de quelle quantité vous aurez besoin, idem pour son attaque spéciale, économisez-les judicieusement (il y a une certaine forme de pari avec certaines stratégies)
 
* Si vous recherchez en priorité de la CMT libre, bizarrement c'est le site 6 qui est le plus rentable (puis le 9, puis les 7&8 et enfin les 4&5)
 
  
<center>[[Fichier:restCamp.png]]</center>
+
Char Set: +7/+10/+11/+13/+15/+17//+19/+22/+23/+24/+25/+27//+30/+32/+34/+36/+39/+44//+50/+55/+60/+65/+75/+90
 +
Chance S: +0/+0/+0/+0/+0/+0//+0/+0/+0/+0/+0/+0//+0/+0/+0/+0/+0/+0//+10/+15/+20/+25/+30/+40

Version actuelle datée du 21 novembre 2022 à 04:29

Il existe 12 sets de bijoux arcaniques pour pouvoir utiliser les arcanes de 4 des 5 races du jeu (il est impossible d'utiliser les arcanes des Damnés pour une autre race). Il y en a 3 par races: 2 mineurs et 1 majeur.
Les sets mineurs au complet permettent d'utiliser l'un des arcanes originels d'une race* au détriment d'un petit malus en Points De Sang (PDS) mais avec un petit bonus de chance.
Les sets majeurs au complet permettent d'utiliser les 2 arcanes originels d'une race* au détriment d'un gros malus en Points De Sang (PDS) mais avec un gros bonus de chance.


Race Arcanes Nom du set Type de set Effets supplémentaires sur les serveurs de type Necropolia (UT) Effets supplémentaires sur les serveurs de type Moria
Équipement Set complet Équipement Set complet
Capteur d'Esprit
(CDE)
CDE arc 1-Adonis.jpg Masque d’Adonis Distingué Mineur Amulette: PDS -10%
Anneaux: PDS -5%
CHANCE +2/+3/+4//+3/+5/+6//+7 CHARISME +4/+6/+8//+4/+6/+8//+8
PDS +0%/+0%/+0%//+2%/+3%/+4%//+4%
CDE arc 2-Caligula.jpg Masque de Caligula Astucieux Mineur Amulette: PDS -10%
Anneaux: PDS -5%
CHANCE +2/+3/+4//+3/+5/+6//+7 RÉPUTATION +4/+6/+8//+4/+6/+8//+8
PDS +0%/+0%/+0%//+2%/+3%/+4%//+4%
CDE arc 9 Majesté.jpg Majesté Aucun
CDE arc 1-Adonis.jpg Masque d’Adonis
CDE arc 2-Caligula.jpg Masque de Caligula
Hypnotique Majeur Amulette: PDS -20%
Anneaux: PDS -10%
CHANCE +5/+8/+10//+7/+11/+14//+18 CHARISME +3/+5/+6//+3/+5/+6//+6
RÉPUTATION +3/+5/+6//+3/+5/+6//+6
PDS +0%/+0%/+0%//+5%/+8%/+10%//+10%


* seulement à partir de la qualité S+4 sur les serveurs de type Moria



1 Capteur d’Esprit 1.2.1 Masque d’Adonis Distingué 1.2.2 Masque de Caligula Astucieux 1.2.3 Majesté Hypnotique


2 Seigneur des Bêtes 2.2.1 Frénésie Sauvage Ours 2.2.2 Peau de Bête Dur 2.2.3 Ombre de la Bête Fauve

3 Cultiste 3.2.1 Sang de la Vie Astral 3.2.2 Voies Félines Élastique 3.2.3 Ardeur du Sang Dansant

4 Absorbeur 4.2.1 Silence du Sang Cardinal 4.2.2 Absorption de la Force Nécromancien 4.2.3 Pouvoir du Sang Archaique

5 Damné 5.2.1 Chasseur de la Nuit 5.2.2 Souffle Mortel 5.2.3 Horreur


Moria Amulette Mineure: (distingué) PDS : -13%/-13%/-13%/-12%/-12%/-12%//-11%/-11%/-11%/-10%/-10%/-10%//-9%/-9%/-9%/-8%/-8%/-8%//-7%/-7%/-7%/-6%/-6%/-6% Chance : +1/+1/+1/+1/+1/+1//+2/+2/+2/+2/+2/+2//+3/+3/+3/+3/+3/+4//+4/+5/+5/+6/+6/+7 Résist : +1/+1/+1/+2/+2/+2//+3/+3/+3/+3/+3/+3//+4/+4/+4/+4/+4/+5//+6/+6/+7/+7/+8/+8

Char Set: +7/+10/+11/+13/+15/+17//+19/+22/+23/+24/+25/+27//+30/+32/+34/+36/+39/+44//+50/+55/+60/+65/+75/+90 Chance S: +0/+0/+0/+0/+0/+0//+0/+0/+0/+0/+0/+0//+0/+0/+0/+0/+0/+0//+10/+15/+20/+25/+30/+40