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	<title>BWpedia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-11-04T15:03:36Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_si%C3%A8ges&amp;diff=19088</id>
		<title>Les sièges</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_si%C3%A8ges&amp;diff=19088"/>
		<updated>2011-06-22T16:53:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kkram : /* Les limites */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Le lancement de siège, se rallier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le siège peut avoir comme cible n&#039;importe quel [[La structure de la Cité|quartier dans n&#039;importe quelle zone]], sous réserve de remplir toutes les conditions concernant [[L&#039;expérience|le niveau d&#039;expérience]] minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cas d&#039;un quartier vide il sera occupé immédiatement, peu importe si vous avez coché la case pour occuper le territoire ou pas. Sur une telle demeure tout est à [[Les bâtiments|construire]] à nouveau (sans possibilité de rétractation).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la cible est un quartier occupé par un vampire, alors le siège devient en même temps une offensive contre le maître des lieux. Une telle opération comporte deux phases décrites ci-après.&lt;br /&gt;
Un message d&#039;information à propos du siège qui a été lancé est envoyé instantanément dans la boîte de réception (voir le lien: messages) du vampire qui est ciblé et à tous les membres de son [[Les clans|clan]] tout comme au [[Les clans|clan]] du vampire attaquant (à condition que l&#039;agresseur ou la cible du siège se trouvent à cet instant dans un clan).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;/!\ La question étant posée plusieurs fois sur le forum, lorsque vous prenez un quartier vide vous perdez vos bâtiments et vous devez tout reconstruire! Si vous prenez un quartier à un autre vampire, le quartier garde les bâtiments qu&#039;avait fait construire son précédent propriétaire.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première phase ===&lt;br /&gt;
La première phase dure 18 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant que la première phase s&#039;écoule, c&#039;est-à-dire pendant le temps des préparatifs, voici les démarches qui peuvent être prises:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le siège peut être annulé à chaque instant par celui qui l&#039;a lancé, mais avant la fin de la première phase. Ce privilège revient également au [[Les clans|chef du clan]] et à son adjoint. Dans le cas d&#039;annulation du siège, [[La régénération|les points de sang]] investis pendant le ralliement au siège ne sont rendus à personne,&lt;br /&gt;
* le siège peut être rejoint par les membres [[Les clans|des clans des]] camps adverses. Le nombre maximal de participants de chaque côté est égal à 50 membres du [[Les clans|clan]],&lt;br /&gt;
* toute autre opération ([[les quêtes]], [[les attaques]], changement d&#039;équipement, etc.) est libre d&#039;accès tant que la première phase dure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième phase ===&lt;br /&gt;
La durée de la deuxième phase dépend de la distance qui sépare le joueur qui a lancé le siège de celui qui est assiégé. La deuxième phase peut prendre 10 minutes jusqu&#039;à environ 6h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la deuxième phase le siège ne peut plus être annulé, personne ne peut le rejoindre et personne (des deux côtés) ne peut entreprendre une autre action comme [[Les quêtes|partir en quête]], changer d&#039;équipement, [[Les attaques|attaquer d&#039;autres vampires]], etc. jusqu&#039;à la fin du siège.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les limites ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quel que soit le résultat de votre précédent siège (réussite, défaite, annulé) et le type de siège (prise de quartier, ressources), vous ne pouvez relancer un siège qu&#039;une fois toutes les 48 heures (24h pour les [[Le Compte Premium|comptes Premium]]). Le délai est à prendre en compte par rapport à l&#039;heure de lancement de votre précédent siège.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur qui est assiégé ne peut pas lancer de nouveau siège.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur peut être assiégé une fois toutes les 24 heures. Cela concerne le moment de lancement du siège (sa première phase). Si le siège contre un joueur a été annulé, alors un prochain pourra être lancé après un délai minimum d&#039;une heure après l&#039;annulation du précédent. Le joueur dont le siège a été annulé est toujours concerné par la limite des sièges lancés (24h ou 48h avant de relancer une nouvelle tentative).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La confrontation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le combat dure jusqu&#039;au moment où le dernier guerrier de l&#039;un des côtés tombe.&lt;br /&gt;
Le siège se déroule en 10 manches.&lt;br /&gt;
Si, après ces 10 manches, il y a des survivants des deux côtés, le siège se termine par un résultat nul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Arcanes]] des combattants sont utilisés avant la première frappe du particulier et durent jusqu&#039;à la fin de la confrontation.&lt;br /&gt;
Dans le cas de l&#039;Arcane Ardeur du Sang (ceux des [[Les Races|Cultiste]]), l&#039;adversaire concerné est le premier joueur attaqué pendant la rencontre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans chaque manche l&#039;addition de [[Les paramètres|l&#039;Agilité]] et de [[Les paramètres|la Perception]] de chaque combattant détermine &#039;&#039;en partie&#039;&#039; qui attaque en premier (plus leur somme est élevée et plus vous avez de chance d&#039;attaquer en premier), peu importe le côté du conflit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les dommages]] sont calculés de la même façon que pour le cas [[Les attaques|d&#039;une embuscade ordinaire]](les effets des bâtiments en moins).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seul [[Les bâtiments|bâtiment]] qui puisse avoir de l&#039;effet pendant un siège est le Cimetière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur qui est mort au combat ne participe plus au siège d&#039;aucune manière - il ne peut pas attaquer et il ne peut plus être une cible d&#039;attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mort du vampire qui a lancé le siège ou de celui qui se défend affaiblit les dommages causés (par le côté approprié) de 10% pour chaque membre du clan.&lt;br /&gt;
La situation est analogue lorsque l&#039;un des leaders meurt ou quand il est absent au siège.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La victoire et les gains ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le côté vainqueur du siège remporte les gains d&#039;un montant de 20% des biens du côté adverse. Le butin est divisé d&#039;une telle façon que le leader du siège prend le double de la valeur qu&#039;obtiennent les autres membres du clan qui ont participé au siège.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si c&#039;est un siège où l&#039;option d&#039;occuper le territoire de l&#039;adversaire en cas de victoire de l&#039;attaquant est marquée, la seule chose qui se passe c&#039;est l&#039;échange des quartiers (les bâtiments restent à leurs places) entre les deux vampires, sans encaisser de butin, ni d&#039;échange [[Les objets|des objets]] placés dans l&#039;armurerie ou de [[Les ressources|ressources]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque vampire ne peut être propriétaire que d&#039;un seul [[La structure de la Cité|quartier]] à un moment donné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Immunités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir conquis le nouveau territoire, le joueur dispose d&#039;une protection de 24 heures contre les sièges. Cette règle concerne le cas d&#039;occupation d&#039;un quartier inhabité ou d&#039;une victoire dans un siège qui avait pour but d&#039;envahir le territoire de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les sièges, que ce soit zone 5, 4, 3 ou autre, les immunités marchent comme ça :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- lorsqu&#039;il y a échange de territoire : les 2 (attaquant et défenseur) sont immus pendant 24h après la fin de la P2 &lt;br /&gt;
- losqu&#039;il n&#039;y a pas échange de territoire, c&#039;est à dire soit siège ressources, soit que l&#039;attaquant a perdu un siège de prise de zone : le défenseur est immu 24h après le lancement du siège ( soit en gros 5h après la fin de P2), et pas d&#039;immunité pour l&#039;attaquant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- lorsqu&#039;un siège est levé : immunité du défenseur d&#039; 1 heure après la levée du siège&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siège et constructions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention, lorsqu&#039;une construction se finit après la phase 2 d&#039;un siège, la construction est annulée à la fin de la phase 2 et les ressources engagées sont perdues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
________________________________________________________________________________________________________________&lt;br /&gt;
Edit&lt;br /&gt;
Requiema le 19/08/2010&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kkram</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Synth%C3%A8se_des_Pantalons&amp;diff=17939</id>
		<title>Synthèse des Pantalons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Synth%C3%A8se_des_Pantalons&amp;diff=17939"/>
		<updated>2010-01-09T17:55:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kkram : Annulation des modifications 17938 de Kkram (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Légende ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      +/- = augmentée/réduite&lt;br /&gt;
      FOR = FORCE&lt;br /&gt;
      AGI = AGILITE&lt;br /&gt;
      RES = RESISTANCE&lt;br /&gt;
      APP = APPARENCE&lt;br /&gt;
      CHA = CHARISME&lt;br /&gt;
      REP = REPUTATION&lt;br /&gt;
      PER = PERCEPTION&lt;br /&gt;
      INT = INTELLIGENCE&lt;br /&gt;
      SAV = SAVOIR&lt;br /&gt;
      CRIT = chance d&#039;un coup critique&lt;br /&gt;
      dmg armes = dommages de toutes les armes&lt;br /&gt;
      def/lvl = defence augmentée tous les 4 levels&lt;br /&gt;
      DEF = défense de l&#039;objet&lt;br /&gt;
      HIT = chance de toucher&lt;br /&gt;
      PS = Points de sang&lt;br /&gt;
      PV = Points de vie&lt;br /&gt;
      MHIT = chance de toucher avec une arme de mêlée&lt;br /&gt;
      +CHANCE = augmente la CHANCE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Préfixe: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Blindé [+DEF +RES -AGI]==&lt;br /&gt;
*Sanglant + court&lt;br /&gt;
*Chamaniste + Renforcé&lt;br /&gt;
*Chamaniste + court&lt;br /&gt;
*Tigre + Elfe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chamaniste [+PS, +CHANCE, +DEF]==&lt;br /&gt;
*Chamaniste + Flexible&lt;br /&gt;
*Satiné + Elfe&lt;br /&gt;
*Léger + Blindé&lt;br /&gt;
*Mortel + court&lt;br /&gt;
*Clouté + Elfe&lt;br /&gt;
*léger + composite&lt;br /&gt;
*flexible + épineux&lt;br /&gt;
*composite + piqué&lt;br /&gt;
*Tigre + Satiné&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clouté [+DEF]==&lt;br /&gt;
*Court + Chamaniste&lt;br /&gt;
*Léger + Clouté&lt;br /&gt;
*Renforcé + Clouté&lt;br /&gt;
*fléxible + piqué&lt;br /&gt;
*Satiné + Renforcé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Composite [+DEF +APP -AGI +RES]==&lt;br /&gt;
*Mortel + Sanglant&lt;br /&gt;
*Chamaniste + Mortel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Court [+AGI, -DEF]==&lt;br /&gt;
*-- + --&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elfe [+AGI, +DEF]==&lt;br /&gt;
*Tigre + Flexible&lt;br /&gt;
*Blindé + Flexible&lt;br /&gt;
*Blindé + Pare-balles&lt;br /&gt;
*Chamaniste + Sanglant&lt;br /&gt;
*Chamaniste + Elfe&lt;br /&gt;
*Satiné + Runique&lt;br /&gt;
*composite + pare-balle&lt;br /&gt;
*Composite + Clouté&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Flexible [+AGI, -DEF]==&lt;br /&gt;
*Renforcé + Elfe&lt;br /&gt;
*Sanglant + Léger&lt;br /&gt;
*Sanglant + Elfe&lt;br /&gt;
*Elfe + Court&lt;br /&gt;
*Léger + Chamaniste&lt;br /&gt;
*renforcé + Chamaniste&lt;br /&gt;
*Tigre + Court&lt;br /&gt;
*Clouté + Pare-balles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Léger [+AGI, +DEF]==&lt;br /&gt;
*Renforcé + court&lt;br /&gt;
*Léger + court&lt;br /&gt;
*Piqué + court&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mortel [-RES, +dmg armes]==&lt;br /&gt;
*Mortel + Blindé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pare-Balles [+RES]==&lt;br /&gt;
*Satiné + Clouté&lt;br /&gt;
*flexible + léger&lt;br /&gt;
*Épineux + Piqué&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Piqué [+DEF]==&lt;br /&gt;
*-- + --&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Renforcé [+DEF]==&lt;br /&gt;
*Satiné + Court&lt;br /&gt;
*Renforcé + Court&lt;br /&gt;
*léger + piqué&lt;br /&gt;
*Piqué + Renforcé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Runique [+CHANCE, +DEF]==&lt;br /&gt;
*Mortel + Elfe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sanglant [+PV/HIT, +DEF]==&lt;br /&gt;
*Sanglant + Flexible&lt;br /&gt;
*Mortel + Renforcé&lt;br /&gt;
*Elfe + Flexible&lt;br /&gt;
*Elfe + Pare-balles&lt;br /&gt;
*Tigre + Pare-balles&lt;br /&gt;
*Composite + Renforcé&lt;br /&gt;
*Composite + Satiné&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Satiné [+APP, +REP, -DEF]==&lt;br /&gt;
*Satiné + Léger&lt;br /&gt;
*Pare-balles + Court&lt;br /&gt;
*Clouté + Court&lt;br /&gt;
*Renforcé + Léger&lt;br /&gt;
*Satiné + Piqué&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tigre [+AGI, +RES, -DEF]==&lt;br /&gt;
*Chamaniste + Tigre&lt;br /&gt;
*Sanglant + Tigre&lt;br /&gt;
*Flexible + Composite&lt;br /&gt;
*Sanglante + Elfe&lt;br /&gt;
*Epineux + Composite&lt;br /&gt;
*Epineux + Blindé&lt;br /&gt;
*Clouté + Mortel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Epineux [-AGI, +DEF]==&lt;br /&gt;
*Tigre +  Piqué&lt;br /&gt;
*Chamaniste + Satiné&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Suffixe: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D&#039;Esquive [+AGI]==&lt;br /&gt;
*Du Contrebandier + Du Soleil&lt;br /&gt;
*Du Soleil + Du Brigand&lt;br /&gt;
*Du Trafiquant D&#039;Armes + Du Brigand&lt;br /&gt;
*Du Toxicomane + D&#039;Esquives&lt;br /&gt;
*Des Gestes Muets + De L&#039;Athlète&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==De L&#039;Athlète [+FOR, -AGI]==&lt;br /&gt;
*Du Brigand + De L&#039;Athlète&lt;br /&gt;
*Du Contrebandier + De L&#039;Athlète&lt;br /&gt;
*Des Geste Muets + Du Brigand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==De L&#039;Orienteur [+AGI, +DEF]==&lt;br /&gt;
*De La Nuit + Du Berger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==De La Nuit [+AGI]==&lt;br /&gt;
*De La Nuit + Des Incas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==De La Réserve [+AGI, +REP]==&lt;br /&gt;
*du soleil+ du toxicomane&lt;br /&gt;
*Du Berger + Du Contrebandier&lt;br /&gt;
*Du Soleil + De l&#039;athlète&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Des Gestes Muets [+AGI, +REP]==&lt;br /&gt;
*Du Toxicomane + De L&#039;Athlète&lt;br /&gt;
*Du Toxicomane + Des Gestes Muets&lt;br /&gt;
*D&#039;Esquives + Du Brigand&lt;br /&gt;
*D&#039;Esqive + Du Contrebandier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Des Incas [+RES, +SAV]==&lt;br /&gt;
*Des Incas + Du Chasseur D&#039;Ombres&lt;br /&gt;
*Du Trafiquant d&#039;armes + De L&#039;Orienteur&lt;br /&gt;
*Du Serpent + Du Chasseur D&#039;Ombres&lt;br /&gt;
*De L&#039;Orienteur + Du Berger&lt;br /&gt;
*De La Nuit + Du Trafiquant d&#039;armes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Du Berger [-RES, +PER]==&lt;br /&gt;
*Des Incas + De L&#039;Athlète&lt;br /&gt;
*Des Incas + Des Gestes Muets&lt;br /&gt;
*De L&#039;Orienteur + De L&#039;Athlète&lt;br /&gt;
*Du Trafiquant D&#039;Armes + Du Soleil&lt;br /&gt;
*D&#039;Esquive + Du Serpent&lt;br /&gt;
*De La Nuit + Du Contrebandier&lt;br /&gt;
*Du Chasseur D`Ombres + D`Esquive&lt;br /&gt;
*De la Nuit + Du Toxicomane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Du Brigand [+REP, +DEF]==&lt;br /&gt;
*De La Nuit + De L&#039;Orienteur&lt;br /&gt;
*Du Berger + De La Nuit&lt;br /&gt;
*De La Nuit + Des Incas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Du Chasseur D&#039;Ombres [+AGI, +REP]==&lt;br /&gt;
*Du Trafiquant D&#039;Armes + Du Chasseur D&#039;Ombres&lt;br /&gt;
*Du Soleil + Du Chasseur D&#039;Ombres&lt;br /&gt;
*Du Trafiquant D&#039;Armes + Du Berger&lt;br /&gt;
*Du Chasseur D&#039;Ombres + De L&#039;Orienteur&lt;br /&gt;
*Du Soleil + Du Serpent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Du Contrebandier [+REP, +DEF]==&lt;br /&gt;
*Du Toxicomane + Du Contrebandier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Du Serpent [+CHANCE, +REP]==&lt;br /&gt;
*Du Soleil + De L&#039;Orienteur&lt;br /&gt;
*Des Incas + Du Soleil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Du Toxicomane [+RES, -FOR, -INT, -APP]==&lt;br /&gt;
*Du Brigand + Du Trafiquant D&#039;Armes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Du Soleil [+APP, +PER]==&lt;br /&gt;
*Du Contrebandier + Du Chasseur D&#039;Ombres&lt;br /&gt;
*Des Incas + Du Brigand&lt;br /&gt;
*Du Toxicomane + Du Chasseur D&#039;Ombres&lt;br /&gt;
*Du Trafiquant D&#039;Armes + De L&#039;Athlète&lt;br /&gt;
*Du Berger + De L&#039;Athèle&lt;br /&gt;
*Des Gestes Muets + Du Trafiquant D&#039;Armes&lt;br /&gt;
*Du Toxicomane + Du Berger&lt;br /&gt;
*Du Brigand + Du Serpent&lt;br /&gt;
*Du Contrebandier + Du Serpent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Du Traficant D&#039;Armes [+REP, +DEF]==&lt;br /&gt;
*Du Berger + Des Gestes Muets&lt;br /&gt;
*Du Toxicomane + Des Incas&lt;br /&gt;
*Du Brigand + De L&#039;Orienteur&lt;br /&gt;
*Du Contrebandier + De L&#039;Orienteur&lt;br /&gt;
*Du Toxicomane + Du Serpent&lt;br /&gt;
*D&#039;Esquive + Du Berger&lt;br /&gt;
*De L&#039;Athlète + Du Chasseur d&#039;ombres&lt;br /&gt;
*Du brigant + De La Nuit&lt;br /&gt;
*Du Serpent + De l&#039;Athlète&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kkram</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Pierre_de_sang&amp;diff=16283</id>
		<title>Pierre de sang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Pierre_de_sang&amp;diff=16283"/>
		<updated>2009-12-20T06:57:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kkram : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Qu&#039;est ce qu&#039;une Pierre De Sang ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un des cristaux découverts dans le tombeau de Za&#039;ar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A quoi sert-elle ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est capable de stocker une petite quantité de [[Mana]] et de [[Nanite]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est ainsi nécéssaire pour les améliorations de bases d&#039;objets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle sert aussi de monnaie d&#039;échange dans les achats et ventes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir : [[Le Puits des Âmes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;[http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/12/1pierre_de_sang.jpg A quoi ressemble t&#039;elle ?]&#039;&#039;&#039; ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kkram</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Pierre_de_la_vie&amp;diff=12025</id>
		<title>Pierre de la vie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Pierre_de_la_vie&amp;diff=12025"/>
		<updated>2009-11-07T19:40:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kkram : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Qu&#039;est ce qu&#039;une Pierre De La Vie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un des cristaux découverts dans le tombeau de Za&#039;ar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A quoi sert-elle ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est capable de stoquer une quantité plus importante de [[Mana]] et de [[Nanite]] que la [[Pierre de sang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est ainsi nécessaire pour les améliorations d&#039;objets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle sert aussi de monnaie d&#039;échange dans les achats et ventes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir : [[Le Puits des Âmes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;[http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6d/Pierre_de_vie.jpg A quoi ressemble t&#039;elle ?]&#039;&#039;&#039; ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kkram</name></author>
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		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Pierres_De_Sang&amp;diff=12024</id>
		<title>Pierres De Sang</title>
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		<updated>2009-11-07T19:38:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kkram : Page redirigée vers Pierre de sang&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Pierre de sang]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kkram</name></author>
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		<title>Pierres de l&#039;avatar</title>
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		<title>Pierre de l&#039;avatar</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Qu&#039;est ce qu&#039;une Pierre De L&#039;Avatar? == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un des cristaux découverts dans le tombeau de Za&#039;ar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A quoi sert-elle ? ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Elle est capable de stoquer une quantité plus importante de [[Mana]] et de [[Nanite]]s que la [[Pierre de la vie]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est ainsi nécéssaire pour les plus hautes améliorations d&#039;objets. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle sert aussi de monnaie d&#039;échange dans les achats et ventes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir : [[Le Puits des Âmes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;[http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/51/Pierre_de_l%27avatar.jpg À quoi ressemble-t-elle ?]&#039;&#039;&#039; ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kkram</name></author>
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		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Pierre_De_Sang&amp;diff=12020</id>
		<title>Pierre De Sang</title>
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		<updated>2009-11-07T19:34:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kkram : a renommé Pierre De Sang en Pierre de sang&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Pierre de sang]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kkram</name></author>
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		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Discussion:Pierres_De_Sang&amp;diff=12017</id>
		<title>Discussion:Pierres De Sang</title>
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		<updated>2009-11-07T19:24:09Z</updated>

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		<author><name>Kkram</name></author>
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