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	<title>BWpedia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-27T22:59:04Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Lexique&amp;diff=19832</id>
		<title>Lexique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Lexique&amp;diff=19832"/>
		<updated>2012-01-12T13:02:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maeelk : /* Les paramètres */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les joueurs de Bloodwars utilisent un lexique qui parfois peut être difficile à appréhender pour les non-initiés. Voici de quoi comprendre ce langage. Si aucune abréviation ne convient à un terme du jeu, on utilise le terme complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= '''[[Les ressources]]''' =&lt;br /&gt;
* LOL : Litres d'Organes Liquides (l'argent)&lt;br /&gt;
* Pop : Population&lt;br /&gt;
* F : [[ferraille]]&lt;br /&gt;
* Pdp : Points de Progrès&lt;br /&gt;
* PV : Points de vie&lt;br /&gt;
* PdH : Points d'honneur&lt;br /&gt;
* PE : Points d'évolution (gagné en combat et permettant d'acheter les Evos)&lt;br /&gt;
* PoE : Points d'évolution permettant de &amp;quot;lancer&amp;quot; les évolutions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= '''[[Les paramètres]]''' =&lt;br /&gt;
* For : Force&lt;br /&gt;
* Agi : Agilité&lt;br /&gt;
* Res : Résistance&lt;br /&gt;
* App : Apparence&lt;br /&gt;
* Char : Charisme&lt;br /&gt;
* Réput : Réputation&lt;br /&gt;
* Perc : Perception&lt;br /&gt;
* Int : Intelligence&lt;br /&gt;
* Sav : Savoir&lt;br /&gt;
* Evos : Evolutions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= '''[[Les races]] et leurs [[arcanes]]''' =&lt;br /&gt;
* Abso : Absorbeur&lt;br /&gt;
* Cucu : Cultiste&lt;br /&gt;
* CdE : Capteur d'esprit&lt;br /&gt;
* SdB : Seigneur des bêtes&lt;br /&gt;
* Moche : damné&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* VF : Voies félines&lt;br /&gt;
* Ardeur : Ardeur du sang&lt;br /&gt;
* Cali : Masque de Caligula&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= '''Les actions''' =&lt;br /&gt;
* Quête simple : quête dans Les environs de la cité&lt;br /&gt;
* Lointaine : quête dans Une quête lointaine&lt;br /&gt;
* Pèlos : quête dans Un pèlerinage vers l'inconnu&lt;br /&gt;
* Embush : Embuscade, combat contre un joueur&lt;br /&gt;
* Attaque : attaquer un joueur&lt;br /&gt;
* Def : défendre contre un joueur&lt;br /&gt;
* Farm : attaquer régulièrement (deux fois par jour, durant plusieurs jours) un joueur&lt;br /&gt;
* Expe : Expédition&lt;br /&gt;
* RdC : Roi de la Colline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= '''[[Les bâtiments]]''' =&lt;br /&gt;
* PP ou flics : Poste de police&lt;br /&gt;
* MN : Marché noir&lt;br /&gt;
* Garni : Garnison&lt;br /&gt;
* Traf : Trafiquant d'armes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= '''Les styles de combat''' =&lt;br /&gt;
* Cac 1H : Armes de corps-à-corps à une main&lt;br /&gt;
* Cac 2H : Armes de corps-à-corps à deux mains&lt;br /&gt;
* Gunner 1H : Armes à feu à une main&lt;br /&gt;
* Gunner 2H : Armes à feu à deux mains&lt;br /&gt;
* AaD : Armes à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= '''[[Les tatouages]] (Moria)''' =&lt;br /&gt;
* MdD : Maîtres des démons&lt;br /&gt;
* Zerk : Berzerk&lt;br /&gt;
* CN ou BK : Chevalier Noir (Black Knight en anglais)&lt;br /&gt;
* CdT : Chasseur de Trésors&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= '''[[Le commerce]] (Ultima Thule)''' =&lt;br /&gt;
* VI : Vente Immédiate&lt;br /&gt;
* MPI : Mise à Prix Initiale (enchère sur le forum officiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= '''Les pierres (Moria)''' =&lt;br /&gt;
* PdS : Pierre du sang&lt;br /&gt;
* PdC : Pierre du cœur&lt;br /&gt;
* PdV : Pierre de la vie&lt;br /&gt;
* Avatar : Pierre de l'avatar&lt;br /&gt;
* Âme : Pierre de l'âme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= '''Divers''' =&lt;br /&gt;
* Merge : fusion (Moria)&lt;br /&gt;
* OUU : Objet à Usage Unique (Moria)&lt;br /&gt;
* Co-lead : adjoint d'un clan&lt;br /&gt;
* Z1, Z2, Z3, etc... : Zone 1, zone 2, zone 3,... (voir [[La structure de la Cité]])&lt;br /&gt;
* A2 : L'[[Acte II]]&lt;br /&gt;
* A3 : L'[[Acte III]]&lt;br /&gt;
* AC : [[L’armurerie du clan]]&lt;br /&gt;
* 1k pdp :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= '''Les objets''' =&lt;br /&gt;
* Lgd : objet légendaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* AK : Ak-47&lt;br /&gt;
* FN : Fn-Fal&lt;br /&gt;
* Cara : Carabine de chasse&lt;br /&gt;
* SADS : Semi-automatique de Sniper&lt;br /&gt;
* DE : Desert Eagle&lt;br /&gt;
* Arba : Arbalète&lt;br /&gt;
* Shushu : Shuriken&lt;br /&gt;
* PM : Pince-monseigneur&lt;br /&gt;
* Morg : Morgenstern&lt;br /&gt;
* Tronço : Tronçonneuse&lt;br /&gt;
* PA : Poing Américain&lt;br /&gt;
* PDC : Poing des Cieux&lt;br /&gt;
* CM : Casque militaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chama : Le set Chamaniste&lt;br /&gt;
* PB : Le set Pare-balles&lt;br /&gt;
* Ruru : Le set Runique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Diams : Le set Diamant (attention, s'applique aussi à l'objet à usage unique &amp;quot;Diamant Noir&amp;quot; sur Moria)&lt;br /&gt;
* Vindic : Le set Vindicatif&lt;br /&gt;
* Elastoc : Le set Élastique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Crista : Cristallin&lt;br /&gt;
* Démo : Démoniaque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Préco : Précognition&lt;br /&gt;
* Adré : Adrénaline&lt;br /&gt;
* Toxo ou Toxico : Toxicomane&lt;br /&gt;
* PD : Peau dur&lt;br /&gt;
* CS : Chauve-Souris&lt;br /&gt;
* Faci : Facilité&lt;br /&gt;
* LG : Loup-garou&lt;br /&gt;
* Lévi : Lévitation&lt;br /&gt;
* Semeur : Semeur de la mort&lt;br /&gt;
* BdS : Buveur de Sang&lt;br /&gt;
* Réac : Réaction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* S+X, B+X, P+X (où X est un nombre) : Qualité d'un objet sur le serveur Moria&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maeelk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_objets_%C3%A0_usage_unique&amp;diff=19111</id>
		<title>Les objets à usage unique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_objets_%C3%A0_usage_unique&amp;diff=19111"/>
		<updated>2011-06-26T19:30:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maeelk : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les objets à usage uniques ou Potions vous servent à augmenter momentanément certaines caractéristiques (attentions : ils apportent aussi des malii).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu'une Potion a été achetée au Magasin, son effet s'active à la prochaine action de votre personnage (attaque, défense, expédition, siège ou quête indifféremment).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sang de loup&amp;lt;br /&amp;gt;	&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: FORCE +4, PERCEPTION -3, AGILITÉ +2, INTELLIGENCE -2, SAVOIR -3, PTS DE VIE -20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomme de l`Arbre Ferreux&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: AGILITÉ -6, RÉSISTANCE +4, INTELLIGENCE -1, SAVOIR -1, PTS DE VIE +10 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nageoire de requin	&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: dommages minimaux de chaque arme +3, dommages maximaux de chaque arme +4, CHARISME -4, PERCEPTION -3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Élixir des sens&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: FORCE -2, CHARISME +2, APPARENCE -3, PERCEPTION +5, AGILITÉ -8, RÉSISTANCE -4, INTELLIGENCE +1, SAVOIR +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eau bénite&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: RÉSISTANCE +6, PTS DE VIE -30 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larme de phénix	&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: CHARISME -4, RÉPUTATION -4, RÉSISTANCE -1, régénère 8 PTS DE VIE après chaque manche de combat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cachet magique	&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: FORCE +2, CHARISME -3, RÉPUTATION -3, RÉSISTANCE +2, INTELLIGENCE -3, SAVOIR -3, CHANCE +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coeur de chauve-souris	&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: dommages minimaux de chaque arme -4, dommages maximaux de chaque arme -4, défense du personnage +20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fleur de lotus	&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: CHARISME -10, RÉPUTATION -8, APPARENCE +8, CHANCE -10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Venin de puce géante&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: dommages maximaux de chaque arme +10, FORCE -1, PERCEPTION -2, AGILITÉ -2, RÉSISTANCE -8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sérum d`illumination	&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: FORCE -2, PERCEPTION -4, AGILITÉ -4, INTELLIGENCE +3, SAVOIR +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bouillon de chat noir	&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: FORCE -2, CHARISME -2, RÉPUTATION -2, APPARENCE -2, PERCEPTION -2, AGILITÉ -2, RÉSISTANCE -2, INTELLIGENCE -2, SAVOIR -2, CHANCE +10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charbon&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: CHARISME -2, RÉPUTATION +4, INTELLIGENCE -3, SAVOIR -4, CHANCE -5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fourrure de taupe&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: FORCE -2, CHARISME +3, APPARENCE -2, PERCEPTION -2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salpêtre&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: PERCEPTION -1, AGILITÉ -1, chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essence de jouvence&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: FORCE +6, PERCEPTION -6, AGILITÉ +3, INTELLIGENCE -3, SAVOIR -5, PTS DE VIE -30 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ongle de troll&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: AGILITÉ -9, RÉSISTANCE +6, INTELLIGENCE -2, SAVOIR -2, PTS DE VIE +15 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belladones&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: dommages minimaux de chaque arme +5, dommages maximaux de chaque arme +6, CHARISME -6, PERCEPTION -5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oeil de chat&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: FORCE -3, CHARISME +3, APPARENCE -5, PERCEPTION +8, AGILITÉ -5, RÉSISTANCE -6, INTELLIGENCE +2, SAVOIR +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Absinthe&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: RÉSISTANCE +9, PTS DE VIE -45 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Écaille de salamandre	&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: CHARISME -6, RÉPUTATION -6, RÉSISTANCE -1, régénère 12 PTS DE VIE après chaque manche de combat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eau de source&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: FORCE +3, CHARISME -5, RÉPUTATION -5, RÉSISTANCE +3, INTELLIGENCE -5, SAVOIR -5, CHANCE +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os de martyre&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: dommages minimaux de chaque arme -6, dommages maximaux de chaque arme -6, défense du personnage +30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Élixir d`amour	&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: CHARISME -15, RÉPUTATION -12, APPARENCE +12, CHANCE -15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Venin de scorpion&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: dommages maximaux de chaque arme +15, FORCE -2, PERCEPTION -3, AGILITÉ -3, RÉSISTANCE -12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Racine de mandragore&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: FORCE -3, PERCEPTION -6, AGILITÉ -6, INTELLIGENCE +5, SAVOIR +6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poussière d`étoile&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: FORCE -3, CHARISME -3, RÉPUTATION -3, APPARENCE -3, PERCEPTION -3, AGILITÉ -3, RÉSISTANCE -3, INTELLIGENCE -3, SAVOIR -3, CHANCE +15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fiole d`acide&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: CHARISME -3, RÉPUTATION +6, INTELLIGENCE -5, SAVOIR -6, CHANCE -8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diamant noir&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objet à usage unique&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributs: PERCEPTION -2, AGILITÉ -2, chance d`un coup critique +10 %&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maeelk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Exp%C3%A9rience&amp;diff=18821</id>
		<title>Expérience</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Exp%C3%A9rience&amp;diff=18821"/>
		<updated>2010-10-28T14:07:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maeelk : /* Comment on achève un niveau */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Le niveau d’expérience ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est ce qui reflète votre progrès dans le jeu. Chaque personnage débute du premier niveau. Quelle est sa valeur maximale à achever ? C’est ce qui vous reste à découvrir en y jouant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque personnage commence avec 1000 de points d’expérience et 1000 points de progrès. Les points d’expérience permettent au personnage d‘achever les niveaux suivants, grâce auxquels il devient de plus en plus fort. Ils consistent aussi la base du classement général  en forme de points qu’on obtient par la division de nos points d’expérience par 1000 (en arrondissant en bas jusqu’au nombre entier).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Points de progrès ===&lt;br /&gt;
Les points de progrès servent à:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*améliorer [[les paramètres]] du personnage (force, agilité, etc.)&lt;br /&gt;
*se faire [[tatouer]](uniquement sur les serveurs Moria)&lt;br /&gt;
*faire du commerce avec les autres joueurs (uniquement sur les serveurs Ultima Thule)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La manière dont on gagne les points d’expérience et les points de progrès ===&lt;br /&gt;
*en gagnant des points d’expériences vous gagner simultanément le même nombre de points de progrès&lt;br /&gt;
*en gagnant seulement des points d’expérience&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La manière dont on gagne les points d’expérience ===&lt;br /&gt;
*en réalisant [[des expéditions]]&lt;br /&gt;
*ou en [[attaquant d’autres joueurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les points de progrès peuvent être gagnés de deux façons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*en accomplissant des missions (par exemple en construisant un bâtiment à un niveau donné)&lt;br /&gt;
*en battant des ennemis en mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment on achève un niveau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans La Salle du Trône, les points d’expérience sont présentés de manière suivante :&lt;br /&gt;
  EXPÉRIENCE  xxxx / yyyy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''xxxx''' est la quantité d’expérience acquise jusqu’à présent, '''yyyy''' est la quantité d’expérience nécessaire pour atteindre le niveau suivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En gagnant de nouveaux niveaux vos [points de vie] et vos [points de sang] vont simultanément augmenter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir atteint un niveau de nombre paire (deuxième, quatrième, sixième...), un à trois paramètres du vampire sont augmentés, pour une valeur totale de 3 points. Selon le tirage au sort, trois combinaisons sont possibles (ordre casuel) : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*paramètre « x » +1, paramètre « y » +1, paramètre « z » +1&lt;br /&gt;
*paramètre « x » +2, paramètre « y » +1&lt;br /&gt;
*paramètre « x » +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque fois que vous acquerrez un certain nombre de points (ne pas confondre avec les niveaux) vous obtiendrez une  pierre (sur les serveurs de type Moria).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les niveaux supérieurs vous permettent également de passer à la [[La structure de la Cité|zone]] suivante pour conquérir la hiérarchie vampirique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la zone 1, il n’y a de place que pour un seul vampire…&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maeelk</name></author>
	</entry>
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