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	<title>BWpedia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-28T01:29:34Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21835</id>
		<title>Les tatouages</title>
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		<updated>2020-08-14T14:42:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shadowegemon : /* Sniper */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''L`option est disponible seulement sur le serveur [[Moria]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l`aide du [[Puits des Âmes]] chaque [[vampire]] peut se faire tatouer, en échange des [[Doświadczenie|points de progrès]] et des [[Kamienie|Pierres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le sentier du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C`est un style de combat préféré par le personnage choisi. Chaque sentier du progrès est disponible pour chaque [[race]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous tatouages agissent aussi pendant les expéditions claniques, exception faite du tatouage &amp;quot;Camouflage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le choix du sentier peut être réinitialisé pour le cout de 60 jours de premium. Les pdp seront remboursés, mais pas les pierres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seule l'aura (*) de chaque sentier du progrès fonctionne tout le temps sans se préoccuper des prérequis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coût des tatouages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sentiers sont décomposés en 4 tatouages. Chaque tatouage peut évoluer du niveau 1 à 5 en payant le coût correspondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux premiers suivent le 1er tableau et les deux derniers le 2ème tableau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 1er et 2ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 1000 || 1*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 2000 || 1*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 3000 || 1*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 4000 || 1*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 5000 || 1*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;60&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 3ème et 4ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 4500 || 2*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 9000 || 2*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 13500 || 2*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 18000 || 2*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 22500 || 2*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monter un tatouage à son niveau maximum consomme donc 165.000 points de progrès et 4266 pierres de sang cumulées, soit 6 pierres de chaque type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de sentiers du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme blanche à une main, arme à feu à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Expert en anatomie&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Précision mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Efficacité mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Risque-tout&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du casque max 7&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 % &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 6 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 25&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 18 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 35&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 35&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 24 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 50&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 50&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 30 % de la défense de l`ennemi, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 7 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flingueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Oeil de faucon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Tir sélectif&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Flingueur né&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hobbiste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 5&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +5 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| CHANCE +1&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +10 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deux attaques supplémentaires pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Une attaque supplémentaire pour chaque arme pour chaque 80 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gangster ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Esprit gavroche&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Astuces de ruelles&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Feu permanent&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Secrets de la rue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +5 %&lt;br /&gt;
dureté +10 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +10 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +10 %&lt;br /&gt;
dureté +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +10&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +15 %&lt;br /&gt;
dureté +30 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +20 %&lt;br /&gt;
dureté +40 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +22&lt;br /&gt;
dommages de chaque arme augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +40 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 55&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 125&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +25 %&lt;br /&gt;
esquive maximale +5 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dureté +50 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| défense +30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommages critiques +50 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme augmentés de 2 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maître des démons ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Os des ennemis&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Semeur de horreur&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Dévoreur d`âmes&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Chaman&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +5&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +7 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 3 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +14 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +55 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +14&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +21 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 9 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +80 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +21&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +110 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +21&lt;br /&gt;
précision de toutes les armes augmentée de 10 pour chaques 10 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +40 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 15 %, faclilité maximale +5 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +150 %, +1 attaque d'arme lourde pour chaque 60 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moine ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +5&lt;br /&gt;
| +3 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +10&lt;br /&gt;
| +6 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +6 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +16 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +15&lt;br /&gt;
| +9 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +9 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 5 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +11&lt;br /&gt;
| esquive contre les armes à feu +20 %&lt;br /&gt;
| défense du personnage +22&lt;br /&gt;
| +12 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +12 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +15 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|expérience +14 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +15&lt;br /&gt;
| esquive contre les armes à feu +25 %&lt;br /&gt;
| défense du personnage +30&lt;br /&gt;
| +15 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +15 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 7 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +25 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 2 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berserk ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à une main, l`arme blanche à deux mains.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +1 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
| expérience +2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +2 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +3 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
| expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +4 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +10&lt;br /&gt;
dégats de toutes armes +1 pour chaque 10 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
Une fois par combat, réanime le personnage mort avec 1 PV&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chevalier noir ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque min 6&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 6&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +12&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
Dureté +10%&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque min 12&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 12&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +24&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
Dureté +20%&lt;br /&gt;
| CHANCE +4&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque min 18&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 27&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 18&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +48&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
Dureté +30%&lt;br /&gt;
| CHANCE +6&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque min 24&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 38&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 24&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +22 %&lt;br /&gt;
Dureté +40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +8,&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +5 %&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|défense du casque min 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 60&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +25 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +30 %&lt;br /&gt;
Dureté +50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +10&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage,&lt;br /&gt;
CHANCE +1 pour chaque5 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sniper ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme à feu à deux main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| ignore 3 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| ignore 6 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +53&lt;br /&gt;
| ignore 15 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 55&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| ignore 20 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| 1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommage du SAVOIR de l`Acte 3: 1&lt;br /&gt;
| +1 attaque pour chaque arme pour chaque 70 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| modificateur de dégâts critiques +10 % tous les 40 points d`INTELLIGENCE (Acte 3)&lt;br /&gt;
| expérience +18 % Acte 1 et 2.&lt;br /&gt;
expériences +20 % Acte 3.&lt;br /&gt;
(l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur de trésors ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Deux armes à feu à une main, arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Tir chanceux&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Désir d`argent&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Guide&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Aborigène&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +10&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +55 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +80 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +22 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +110 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +90&lt;br /&gt;
| CHANCE +25&lt;br /&gt;
CHANCE +2 pour chaque 5 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +150 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 1&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 2&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +55 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 3&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +80 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 4&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +14 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +110 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
+1 attaque d'arme à distance légère pour chaque 50 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +150 %, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 8 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
|l`ennemi est privé d`attaques pendant la première manche du combat (uniquement en embuscade)&lt;br /&gt;
+5 % de possibilité de coup critique après chaque coup non critique&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shadowegemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21834</id>
		<title>Les tatouages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21834"/>
		<updated>2020-08-14T14:40:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shadowegemon : /* Chasseur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''L`option est disponible seulement sur le serveur [[Moria]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l`aide du [[Puits des Âmes]] chaque [[vampire]] peut se faire tatouer, en échange des [[Doświadczenie|points de progrès]] et des [[Kamienie|Pierres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le sentier du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C`est un style de combat préféré par le personnage choisi. Chaque sentier du progrès est disponible pour chaque [[race]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous tatouages agissent aussi pendant les expéditions claniques, exception faite du tatouage &amp;quot;Camouflage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le choix du sentier peut être réinitialisé pour le cout de 60 jours de premium. Les pdp seront remboursés, mais pas les pierres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seule l'aura (*) de chaque sentier du progrès fonctionne tout le temps sans se préoccuper des prérequis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coût des tatouages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sentiers sont décomposés en 4 tatouages. Chaque tatouage peut évoluer du niveau 1 à 5 en payant le coût correspondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux premiers suivent le 1er tableau et les deux derniers le 2ème tableau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 1er et 2ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 1000 || 1*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 2000 || 1*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 3000 || 1*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 4000 || 1*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 5000 || 1*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;60&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 3ème et 4ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 4500 || 2*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 9000 || 2*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 13500 || 2*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 18000 || 2*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 22500 || 2*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monter un tatouage à son niveau maximum consomme donc 165.000 points de progrès et 4266 pierres de sang cumulées, soit 6 pierres de chaque type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de sentiers du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme blanche à une main, arme à feu à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Expert en anatomie&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Précision mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Efficacité mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Risque-tout&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du casque max 7&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 % &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 6 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 25&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 18 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 35&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 35&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 24 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 50&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 50&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 30 % de la défense de l`ennemi, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 7 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flingueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Oeil de faucon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Tir sélectif&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Flingueur né&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hobbiste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 5&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +5 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| CHANCE +1&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +10 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deux attaques supplémentaires pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Une attaque supplémentaire pour chaque arme pour chaque 80 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gangster ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Esprit gavroche&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Astuces de ruelles&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Feu permanent&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Secrets de la rue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +5 %&lt;br /&gt;
dureté +10 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +10 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +10 %&lt;br /&gt;
dureté +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +10&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +15 %&lt;br /&gt;
dureté +30 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +20 %&lt;br /&gt;
dureté +40 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +22&lt;br /&gt;
dommages de chaque arme augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +40 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 55&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 125&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +25 %&lt;br /&gt;
esquive maximale +5 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dureté +50 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| défense +30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommages critiques +50 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme augmentés de 2 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maître des démons ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Os des ennemis&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Semeur de horreur&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Dévoreur d`âmes&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Chaman&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +5&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +7 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 3 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +14 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +55 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +14&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +21 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 9 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +80 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +21&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +110 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +21&lt;br /&gt;
précision de toutes les armes augmentée de 10 pour chaques 10 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +40 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 15 %, faclilité maximale +5 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +150 %, +1 attaque d'arme lourde pour chaque 60 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moine ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Complexion ascétique&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Guerrier inspiré&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Discipline&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +5&lt;br /&gt;
| +3 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +10&lt;br /&gt;
| +6 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +6 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +16 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +15&lt;br /&gt;
| +9 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +9 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 5 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +11&lt;br /&gt;
| esquive contre les armes à feu +20 %&lt;br /&gt;
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| +12 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +12 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +15 %&lt;br /&gt;
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|expérience +14 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +15&lt;br /&gt;
| esquive contre les armes à feu +25 %&lt;br /&gt;
| défense du personnage +30&lt;br /&gt;
| +15 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +15 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 7 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +25 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 2 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berserk ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à une main, l`arme blanche à deux mains.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +1 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
| expérience +2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +2 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +3 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
| expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +4 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +10&lt;br /&gt;
dégats de toutes armes +1 pour chaque 10 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
Une fois par combat, réanime le personnage mort avec 1 PV&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chevalier noir ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 6&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +12&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
Dureté +10%&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque min 12&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 12&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +24&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
Dureté +20%&lt;br /&gt;
| CHANCE +4&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque min 18&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 27&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 18&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +48&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
Dureté +30%&lt;br /&gt;
| CHANCE +6&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque min 24&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 38&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 24&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +22 %&lt;br /&gt;
Dureté +40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +8,&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +5 %&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|défense du casque min 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 60&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +25 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +30 %&lt;br /&gt;
Dureté +50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +10&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage,&lt;br /&gt;
CHANCE +1 pour chaque5 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sniper ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme à feu à deux main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| ignore 3 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| ignore 6 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +53&lt;br /&gt;
| ignore 15 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 55&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| ignore 20 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| 1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommage du SAVOIR de l`Acte 3: 1&lt;br /&gt;
| +1 attaque pour chaque arme a partir du niveau 70 puis pour chaque 25 niveaux&lt;br /&gt;
| modificateur de dégâts critiques +10 % tous les 40 points d`INTELLIGENCE (Acte 3)&lt;br /&gt;
| expérience +18 % Acte 1 et 2.&lt;br /&gt;
expériences +20 % Acte 3.&lt;br /&gt;
(l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur de trésors ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Deux armes à feu à une main, arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Tir chanceux&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Aborigène&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 10&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +55 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
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défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +80 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +22 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +110 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +90&lt;br /&gt;
| CHANCE +25&lt;br /&gt;
CHANCE +2 pour chaque 5 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +150 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bras fort&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Pluie de flèches&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Camouflage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Le savoir de la forêt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 1&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 2&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +55 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 3&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +80 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 4&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +14 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +110 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
+1 attaque d'arme à distance légère pour chaque 50 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +150 %, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 8 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
|l`ennemi est privé d`attaques pendant la première manche du combat (uniquement en embuscade)&lt;br /&gt;
+5 % de possibilité de coup critique après chaque coup non critique&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shadowegemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21833</id>
		<title>Les tatouages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21833"/>
		<updated>2020-08-14T14:35:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shadowegemon : /* Chasseur de trésors */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''L`option est disponible seulement sur le serveur [[Moria]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l`aide du [[Puits des Âmes]] chaque [[vampire]] peut se faire tatouer, en échange des [[Doświadczenie|points de progrès]] et des [[Kamienie|Pierres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le sentier du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C`est un style de combat préféré par le personnage choisi. Chaque sentier du progrès est disponible pour chaque [[race]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous tatouages agissent aussi pendant les expéditions claniques, exception faite du tatouage &amp;quot;Camouflage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le choix du sentier peut être réinitialisé pour le cout de 60 jours de premium. Les pdp seront remboursés, mais pas les pierres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seule l'aura (*) de chaque sentier du progrès fonctionne tout le temps sans se préoccuper des prérequis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coût des tatouages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sentiers sont décomposés en 4 tatouages. Chaque tatouage peut évoluer du niveau 1 à 5 en payant le coût correspondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux premiers suivent le 1er tableau et les deux derniers le 2ème tableau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 1er et 2ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 1000 || 1*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 2000 || 1*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 3000 || 1*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 4000 || 1*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 5000 || 1*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;60&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 3ème et 4ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 4500 || 2*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 9000 || 2*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 13500 || 2*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 18000 || 2*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 22500 || 2*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monter un tatouage à son niveau maximum consomme donc 165.000 points de progrès et 4266 pierres de sang cumulées, soit 6 pierres de chaque type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de sentiers du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme blanche à une main, arme à feu à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Expert en anatomie&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Précision mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Efficacité mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Risque-tout&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du casque max 7&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 % &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 6 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 25&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 18 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 35&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 35&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 24 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 50&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 50&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 30 % de la défense de l`ennemi, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 7 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flingueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Oeil de faucon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Tir sélectif&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Flingueur né&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hobbiste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 5&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +5 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| CHANCE +1&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +10 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deux attaques supplémentaires pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Une attaque supplémentaire pour chaque arme pour chaque 80 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gangster ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Esprit gavroche&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Astuces de ruelles&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Feu permanent&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Secrets de la rue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +5 %&lt;br /&gt;
dureté +10 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +10 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +10 %&lt;br /&gt;
dureté +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +10&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +15 %&lt;br /&gt;
dureté +30 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +20 %&lt;br /&gt;
dureté +40 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +22&lt;br /&gt;
dommages de chaque arme augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +40 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 55&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 125&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +25 %&lt;br /&gt;
esquive maximale +5 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dureté +50 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| défense +30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommages critiques +50 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme augmentés de 2 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maître des démons ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Os des ennemis&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Dévoreur d`âmes&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +5&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +7 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 3 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +14 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +55 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +14&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +21 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 9 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +80 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +21&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +110 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +21&lt;br /&gt;
précision de toutes les armes augmentée de 10 pour chaques 10 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +40 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 15 %, faclilité maximale +5 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +150 %, +1 attaque d'arme lourde pour chaque 60 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moine ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +5&lt;br /&gt;
| +3 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +10&lt;br /&gt;
| +6 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +6 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +16 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +15&lt;br /&gt;
| +9 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +9 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 5 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +11&lt;br /&gt;
| esquive contre les armes à feu +20 %&lt;br /&gt;
| défense du personnage +22&lt;br /&gt;
| +12 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +12 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +15 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +15&lt;br /&gt;
| esquive contre les armes à feu +25 %&lt;br /&gt;
| défense du personnage +30&lt;br /&gt;
| +15 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +15 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 7 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +25 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 2 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berserk ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à une main, l`arme blanche à deux mains.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +1 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
| expérience +2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +2 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +3 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
| expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +4 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +10&lt;br /&gt;
dégats de toutes armes +1 pour chaque 10 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
Une fois par combat, réanime le personnage mort avec 1 PV&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chevalier noir ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Coeur du mal&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Puissance de la foi&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Double-coup&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque min 6&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 6&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +12&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
Dureté +10%&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque min 12&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 12&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +24&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
Dureté +20%&lt;br /&gt;
| CHANCE +4&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque min 18&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 27&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 18&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +48&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
Dureté +30%&lt;br /&gt;
| CHANCE +6&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque min 24&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 38&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 24&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +22 %&lt;br /&gt;
Dureté +40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +8,&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +5 %&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|défense du casque min 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 60&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +25 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +30 %&lt;br /&gt;
Dureté +50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +10&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage,&lt;br /&gt;
CHANCE +1 pour chaque5 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sniper ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme à feu à deux main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| ignore 3 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| ignore 6 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
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| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +53&lt;br /&gt;
| ignore 15 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 55&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| ignore 20 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| 1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommage du SAVOIR de l`Acte 3: 1&lt;br /&gt;
| +1 attaque pour chaque arme a partir du niveau 70 puis pour chaque 25 niveaux&lt;br /&gt;
| modificateur de dégâts critiques +10 % tous les 40 points d`INTELLIGENCE (Acte 3)&lt;br /&gt;
| expérience +18 % Acte 1 et 2.&lt;br /&gt;
expériences +20 % Acte 3.&lt;br /&gt;
(l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur de trésors ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Deux armes à feu à une main, arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Tir chanceux&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Désir d`argent&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Guide&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Aborigène&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +10&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +55 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +80 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +22 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +110 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +90&lt;br /&gt;
| CHANCE +25&lt;br /&gt;
CHANCE +2 pour chaque 5 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +150 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bras fort&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Pluie de flèches&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Camouflage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Le savoir de la forêt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 1&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 2&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 3&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 4&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +14 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 8 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
|l`ennemi est privé d`attaques pendant la première manche du combat (uniquement en embuscade)&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shadowegemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21832</id>
		<title>Les tatouages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21832"/>
		<updated>2020-08-14T14:32:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shadowegemon : /* Sniper */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''L`option est disponible seulement sur le serveur [[Moria]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l`aide du [[Puits des Âmes]] chaque [[vampire]] peut se faire tatouer, en échange des [[Doświadczenie|points de progrès]] et des [[Kamienie|Pierres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le sentier du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C`est un style de combat préféré par le personnage choisi. Chaque sentier du progrès est disponible pour chaque [[race]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous tatouages agissent aussi pendant les expéditions claniques, exception faite du tatouage &amp;quot;Camouflage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le choix du sentier peut être réinitialisé pour le cout de 60 jours de premium. Les pdp seront remboursés, mais pas les pierres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seule l'aura (*) de chaque sentier du progrès fonctionne tout le temps sans se préoccuper des prérequis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coût des tatouages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sentiers sont décomposés en 4 tatouages. Chaque tatouage peut évoluer du niveau 1 à 5 en payant le coût correspondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux premiers suivent le 1er tableau et les deux derniers le 2ème tableau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 1er et 2ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 1000 || 1*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 2000 || 1*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 3000 || 1*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 4000 || 1*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 5000 || 1*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;60&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 3ème et 4ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 4500 || 2*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 9000 || 2*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 13500 || 2*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 18000 || 2*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 22500 || 2*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monter un tatouage à son niveau maximum consomme donc 165.000 points de progrès et 4266 pierres de sang cumulées, soit 6 pierres de chaque type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de sentiers du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme blanche à une main, arme à feu à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Expert en anatomie&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Précision mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Efficacité mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Risque-tout&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du casque max 7&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 % &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 6 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 25&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 18 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 35&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 35&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 24 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 50&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 50&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 30 % de la défense de l`ennemi, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 7 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flingueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Oeil de faucon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Tir sélectif&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Flingueur né&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hobbiste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 5&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +5 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| CHANCE +1&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +10 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deux attaques supplémentaires pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Une attaque supplémentaire pour chaque arme pour chaque 80 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gangster ===&lt;br /&gt;
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=== Maître des démons ===&lt;br /&gt;
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défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
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| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +21&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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précision de toutes les armes augmentée de 10 pour chaques 10 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +40 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 15 %, faclilité maximale +5 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +150 %, +1 attaque d'arme lourde pour chaque 60 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moine ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à une main&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +5&lt;br /&gt;
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PTS de vie(de base et de batiments) +3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +10&lt;br /&gt;
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PTS de vie(de base et de batiments) +6 %&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| +15 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +15 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 7 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
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|dommages augmentés de 2 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berserk ===&lt;br /&gt;
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L`arme exigée: L`arme blanche à une main, l`arme blanche à deux mains.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
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| PTS DE VIE +1 %&lt;br /&gt;
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| expérience +2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +2 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +10&lt;br /&gt;
dégats de toutes armes +1 pour chaque 10 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
Une fois par combat, réanime le personnage mort avec 1 PV&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chevalier noir ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Coeur du mal&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque min 6&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 6&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +12&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
Dureté +10%&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque min 12&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 12&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +24&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
Dureté +20%&lt;br /&gt;
| CHANCE +4&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque min 18&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 27&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 18&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +48&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
Dureté +30%&lt;br /&gt;
| CHANCE +6&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque min 24&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 38&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 24&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +22 %&lt;br /&gt;
Dureté +40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +8,&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +5 %&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|défense du casque min 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 60&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +25 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +30 %&lt;br /&gt;
Dureté +50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +10&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage,&lt;br /&gt;
CHANCE +1 pour chaque5 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sniper ===&lt;br /&gt;
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L`arme exigée: L`arme à feu à deux main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Commandant de brigade&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Tacticien&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Instructeur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| ignore 3 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| ignore 6 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +53&lt;br /&gt;
| ignore 15 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 55&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| ignore 20 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| 1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommage du SAVOIR de l`Acte 3: 1&lt;br /&gt;
| +1 attaque pour chaque arme a partir du niveau 70 puis pour chaque 25 niveaux&lt;br /&gt;
| modificateur de dégâts critiques +10 % tous les 40 points d`INTELLIGENCE (Acte 3)&lt;br /&gt;
| expérience +18 % Acte 1 et 2.&lt;br /&gt;
expériences +20 % Acte 3.&lt;br /&gt;
(l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur de trésors ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Deux armes à feu à une main, arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Tir chanceux&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Désir d`argent&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Guide&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Aborigène&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +22 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +90&lt;br /&gt;
| CHANCE +10 pour chaque 10 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bras fort&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Pluie de flèches&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Camouflage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Le savoir de la forêt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 1&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 2&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 3&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 4&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +14 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 8 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
|l`ennemi est privé d`attaques pendant la première manche du combat (uniquement en embuscade)&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shadowegemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21831</id>
		<title>Les tatouages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21831"/>
		<updated>2020-08-14T14:30:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shadowegemon : /* Chevalier noir */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''L`option est disponible seulement sur le serveur [[Moria]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l`aide du [[Puits des Âmes]] chaque [[vampire]] peut se faire tatouer, en échange des [[Doświadczenie|points de progrès]] et des [[Kamienie|Pierres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le sentier du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C`est un style de combat préféré par le personnage choisi. Chaque sentier du progrès est disponible pour chaque [[race]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous tatouages agissent aussi pendant les expéditions claniques, exception faite du tatouage &amp;quot;Camouflage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le choix du sentier peut être réinitialisé pour le cout de 60 jours de premium. Les pdp seront remboursés, mais pas les pierres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seule l'aura (*) de chaque sentier du progrès fonctionne tout le temps sans se préoccuper des prérequis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coût des tatouages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sentiers sont décomposés en 4 tatouages. Chaque tatouage peut évoluer du niveau 1 à 5 en payant le coût correspondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux premiers suivent le 1er tableau et les deux derniers le 2ème tableau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 1er et 2ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 1000 || 1*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 2000 || 1*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 3000 || 1*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 4000 || 1*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 5000 || 1*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;60&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 3ème et 4ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 4500 || 2*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 9000 || 2*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 13500 || 2*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 18000 || 2*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 22500 || 2*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monter un tatouage à son niveau maximum consomme donc 165.000 points de progrès et 4266 pierres de sang cumulées, soit 6 pierres de chaque type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de sentiers du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme blanche à une main, arme à feu à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Expert en anatomie&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Précision mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Efficacité mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Risque-tout&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du casque max 7&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 % &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 6 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 25&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 18 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 35&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 35&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 24 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 50&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 50&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 30 % de la défense de l`ennemi, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 7 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flingueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Oeil de faucon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Tir sélectif&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Flingueur né&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hobbiste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 5&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +5 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| CHANCE +1&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +10 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deux attaques supplémentaires pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Une attaque supplémentaire pour chaque arme pour chaque 80 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gangster ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +5 %&lt;br /&gt;
dureté +10 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +10 %&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +10 %&lt;br /&gt;
dureté +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +10&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +20 %&lt;br /&gt;
dureté +40 %&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +22&lt;br /&gt;
dommages de chaque arme augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +40 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
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esquive maximale +5 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dureté +50 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| défense +30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommages critiques +50 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme augmentés de 2 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maître des démons ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +5&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +7 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 3 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +14 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +55 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +14&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +21 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 9 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +80 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
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défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +21&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +110 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +21&lt;br /&gt;
précision de toutes les armes augmentée de 10 pour chaques 10 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +40 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 15 %, faclilité maximale +5 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +150 %, +1 attaque d'arme lourde pour chaque 60 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moine ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +5&lt;br /&gt;
| +3 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +10&lt;br /&gt;
| +6 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +6 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +16 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +15&lt;br /&gt;
| +9 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +9 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 5 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +11&lt;br /&gt;
| esquive contre les armes à feu +20 %&lt;br /&gt;
| défense du personnage +22&lt;br /&gt;
| +12 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +12 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +15 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|expérience +14 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +15&lt;br /&gt;
| esquive contre les armes à feu +25 %&lt;br /&gt;
| défense du personnage +30&lt;br /&gt;
| +15 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +15 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 7 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +25 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 2 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berserk ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à une main, l`arme blanche à deux mains.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| 1&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +4 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +10&lt;br /&gt;
dégats de toutes armes +1 pour chaque 10 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
Une fois par combat, réanime le personnage mort avec 1 PV&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chevalier noir ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 6&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +12&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
Dureté +10%&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|défense du casque min 12&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 12&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +24&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
Dureté +20%&lt;br /&gt;
| CHANCE +4&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque min 18&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 27&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 18&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +48&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
Dureté +30%&lt;br /&gt;
| CHANCE +6&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque min 24&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 38&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 24&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +22 %&lt;br /&gt;
Dureté +40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +8,&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +5 %&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|défense du casque min 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 60&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +25 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +30 %&lt;br /&gt;
Dureté +50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +10&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage,&lt;br /&gt;
CHANCE +1 pour chaque5 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sniper ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme à feu à deux main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | As de tir&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Commandant de brigade&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Tacticien&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Instructeur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| ignore 3 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| ignore 6 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +53&lt;br /&gt;
| ignore 15 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 55&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| ignore 20 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| 1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommage du SAVOIR de l`Acte 3: 1&lt;br /&gt;
| +1 attaque pour chaque arme a partir du niveau 80 puis pour chaque 25 niveaux&lt;br /&gt;
| modificateur de dégâts critiques +10 % tous les 40 points d`INTELLIGENCE (Acte 3)&lt;br /&gt;
| expérience +18 % Acte 1 et 2.&lt;br /&gt;
expériences +20 % Acte 3.&lt;br /&gt;
(l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur de trésors ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Deux armes à feu à une main, arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Tir chanceux&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Désir d`argent&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Guide&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Aborigène&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +22 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +90&lt;br /&gt;
| CHANCE +10 pour chaque 10 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bras fort&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Pluie de flèches&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Camouflage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Le savoir de la forêt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 1&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 2&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 3&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 4&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +14 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 8 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
|l`ennemi est privé d`attaques pendant la première manche du combat (uniquement en embuscade)&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shadowegemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21830</id>
		<title>Les tatouages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21830"/>
		<updated>2020-08-14T14:28:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shadowegemon : /* Berserk */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''L`option est disponible seulement sur le serveur [[Moria]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l`aide du [[Puits des Âmes]] chaque [[vampire]] peut se faire tatouer, en échange des [[Doświadczenie|points de progrès]] et des [[Kamienie|Pierres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le sentier du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C`est un style de combat préféré par le personnage choisi. Chaque sentier du progrès est disponible pour chaque [[race]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous tatouages agissent aussi pendant les expéditions claniques, exception faite du tatouage &amp;quot;Camouflage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le choix du sentier peut être réinitialisé pour le cout de 60 jours de premium. Les pdp seront remboursés, mais pas les pierres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seule l'aura (*) de chaque sentier du progrès fonctionne tout le temps sans se préoccuper des prérequis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coût des tatouages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sentiers sont décomposés en 4 tatouages. Chaque tatouage peut évoluer du niveau 1 à 5 en payant le coût correspondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux premiers suivent le 1er tableau et les deux derniers le 2ème tableau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 1er et 2ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 1000 || 1*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 2000 || 1*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 3000 || 1*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 4000 || 1*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 5000 || 1*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;60&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 3ème et 4ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 4500 || 2*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 9000 || 2*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 13500 || 2*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 18000 || 2*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 22500 || 2*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monter un tatouage à son niveau maximum consomme donc 165.000 points de progrès et 4266 pierres de sang cumulées, soit 6 pierres de chaque type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de sentiers du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme blanche à une main, arme à feu à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Expert en anatomie&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Précision mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Efficacité mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Risque-tout&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du casque max 7&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 % &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 6 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 25&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 18 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 35&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 35&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 24 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 50&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 50&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 30 % de la défense de l`ennemi, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 7 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flingueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 5&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +5 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| CHANCE +1&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +10 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +15 %&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +20 %&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deux attaques supplémentaires pour chaque arme&lt;br /&gt;
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|Une attaque supplémentaire pour chaque arme pour chaque 80 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gangster ===&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +25 %&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommages critiques +50 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme augmentés de 2 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maître des démons ===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| précision de chaque arme +5&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +7 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 3 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +14 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +55 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +14&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +21 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 9 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +80 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +21&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +110 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +21&lt;br /&gt;
précision de toutes les armes augmentée de 10 pour chaques 10 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +40 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 15 %, faclilité maximale +5 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +150 %, +1 attaque d'arme lourde pour chaque 60 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moine ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +5&lt;br /&gt;
| +3 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +10&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +15&lt;br /&gt;
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PTS de vie(de base et de batiments) +9 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 5 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
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| esquive contre les armes à feu +25 %&lt;br /&gt;
| défense du personnage +30&lt;br /&gt;
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PTS de vie(de base et de batiments) +15 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 7 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +25 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 2 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berserk ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à une main, l`arme blanche à deux mains.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
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| PTS DE VIE +1 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
| expérience +2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| PTS DE VIE +3 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
| expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +4 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +10&lt;br /&gt;
dégats de toutes armes +1 pour chaque 10 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
Une fois par combat, réanime le personnage mort avec 1 PV&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chevalier noir ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Coeur du mal&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Puissance de la foi&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Double-coup&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Adepte du Côté Obscur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque min 6&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 6&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +12&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
Dureté +10%&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque min 12&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 12&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +24&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
Dureté +20%&lt;br /&gt;
| CHANCE +4&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque min 18&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 27&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 18&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +48&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
Dureté +30%&lt;br /&gt;
| CHANCE +6&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque min 24&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 38&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 24&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +22 %&lt;br /&gt;
Dureté +40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +8,&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +5 %&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|défense du casque min 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 60&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +30 %&lt;br /&gt;
Dureté +50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +10&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage,&lt;br /&gt;
CHANCE +1 pour chaque5 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sniper ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme à feu à deux main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | As de tir&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Commandant de brigade&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Tacticien&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Instructeur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| ignore 3 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| ignore 6 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +53&lt;br /&gt;
| ignore 15 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 55&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| ignore 20 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| 1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommage du SAVOIR de l`Acte 3: 1&lt;br /&gt;
| +1 attaque pour chaque arme a partir du niveau 80 puis pour chaque 25 niveaux&lt;br /&gt;
| modificateur de dégâts critiques +10 % tous les 40 points d`INTELLIGENCE (Acte 3)&lt;br /&gt;
| expérience +18 % Acte 1 et 2.&lt;br /&gt;
expériences +20 % Acte 3.&lt;br /&gt;
(l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur de trésors ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Deux armes à feu à une main, arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Tir chanceux&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Désir d`argent&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Guide&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Aborigène&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +22 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +90&lt;br /&gt;
| CHANCE +10 pour chaque 10 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bras fort&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Pluie de flèches&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Camouflage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Le savoir de la forêt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 1&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 2&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 3&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 4&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +14 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 8 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
|l`ennemi est privé d`attaques pendant la première manche du combat (uniquement en embuscade)&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shadowegemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21829</id>
		<title>Les tatouages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21829"/>
		<updated>2020-08-14T14:24:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shadowegemon : /* Moine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''L`option est disponible seulement sur le serveur [[Moria]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l`aide du [[Puits des Âmes]] chaque [[vampire]] peut se faire tatouer, en échange des [[Doświadczenie|points de progrès]] et des [[Kamienie|Pierres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le sentier du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C`est un style de combat préféré par le personnage choisi. Chaque sentier du progrès est disponible pour chaque [[race]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous tatouages agissent aussi pendant les expéditions claniques, exception faite du tatouage &amp;quot;Camouflage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le choix du sentier peut être réinitialisé pour le cout de 60 jours de premium. Les pdp seront remboursés, mais pas les pierres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seule l'aura (*) de chaque sentier du progrès fonctionne tout le temps sans se préoccuper des prérequis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coût des tatouages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sentiers sont décomposés en 4 tatouages. Chaque tatouage peut évoluer du niveau 1 à 5 en payant le coût correspondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux premiers suivent le 1er tableau et les deux derniers le 2ème tableau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 1er et 2ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 1000 || 1*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 2000 || 1*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 3000 || 1*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 4000 || 1*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 5000 || 1*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;60&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 3ème et 4ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 4500 || 2*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 9000 || 2*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 13500 || 2*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 18000 || 2*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 22500 || 2*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monter un tatouage à son niveau maximum consomme donc 165.000 points de progrès et 4266 pierres de sang cumulées, soit 6 pierres de chaque type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de sentiers du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme blanche à une main, arme à feu à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
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précision de toutes les armes augmentée de 10 pour chaques 10 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +40 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 15 %, faclilité maximale +5 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +150 %, +1 attaque d'arme lourde pour chaque 60 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +15&lt;br /&gt;
| esquive contre les armes à feu +25 %&lt;br /&gt;
| défense du personnage +30&lt;br /&gt;
| +15 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +15 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 7 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +25 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 2 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berserk ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à une main, l`arme blanche à deux mains.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Fureur de sang&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Sacrifice&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Désir de combat&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Secrets d`insanité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +3&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +1 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
| expérience +2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +2 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +3 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
| expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +12&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +4 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +16&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chevalier noir ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Coeur du mal&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Puissance de la foi&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Double-coup&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Adepte du Côté Obscur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque min 6&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 6&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +12&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
Dureté +10%&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque min 12&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 12&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +24&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
Dureté +20%&lt;br /&gt;
| CHANCE +4&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque min 18&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 27&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 18&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +48&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
Dureté +30%&lt;br /&gt;
| CHANCE +6&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque min 24&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 38&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 24&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +22 %&lt;br /&gt;
Dureté +40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +8,&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +5 %&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|défense du casque min 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 60&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +30 %&lt;br /&gt;
Dureté +50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +10&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage,&lt;br /&gt;
CHANCE +1 pour chaque5 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sniper ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme à feu à deux main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| ignore 3 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| ignore 6 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +53&lt;br /&gt;
| ignore 15 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 55&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| ignore 20 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| 1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommage du SAVOIR de l`Acte 3: 1&lt;br /&gt;
| +1 attaque pour chaque arme a partir du niveau 80 puis pour chaque 25 niveaux&lt;br /&gt;
| modificateur de dégâts critiques +10 % tous les 40 points d`INTELLIGENCE (Acte 3)&lt;br /&gt;
| expérience +18 % Acte 1 et 2.&lt;br /&gt;
expériences +20 % Acte 3.&lt;br /&gt;
(l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur de trésors ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Deux armes à feu à une main, arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Tir chanceux&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Désir d`argent&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Guide&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Aborigène&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +22 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +90&lt;br /&gt;
| CHANCE +10 pour chaque 10 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bras fort&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Pluie de flèches&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Camouflage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Le savoir de la forêt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 1&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 2&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 3&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 4&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +14 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 8 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
|l`ennemi est privé d`attaques pendant la première manche du combat (uniquement en embuscade)&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shadowegemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21828</id>
		<title>Les tatouages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21828"/>
		<updated>2020-08-14T14:20:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shadowegemon : /* Maître des démons */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''L`option est disponible seulement sur le serveur [[Moria]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l`aide du [[Puits des Âmes]] chaque [[vampire]] peut se faire tatouer, en échange des [[Doświadczenie|points de progrès]] et des [[Kamienie|Pierres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le sentier du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C`est un style de combat préféré par le personnage choisi. Chaque sentier du progrès est disponible pour chaque [[race]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous tatouages agissent aussi pendant les expéditions claniques, exception faite du tatouage &amp;quot;Camouflage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le choix du sentier peut être réinitialisé pour le cout de 60 jours de premium. Les pdp seront remboursés, mais pas les pierres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seule l'aura (*) de chaque sentier du progrès fonctionne tout le temps sans se préoccuper des prérequis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coût des tatouages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sentiers sont décomposés en 4 tatouages. Chaque tatouage peut évoluer du niveau 1 à 5 en payant le coût correspondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux premiers suivent le 1er tableau et les deux derniers le 2ème tableau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 1er et 2ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 1000 || 1*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 2000 || 1*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 3000 || 1*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 4000 || 1*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 5000 || 1*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;60&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 3ème et 4ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 4500 || 2*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 9000 || 2*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 13500 || 2*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 18000 || 2*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 22500 || 2*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monter un tatouage à son niveau maximum consomme donc 165.000 points de progrès et 4266 pierres de sang cumulées, soit 6 pierres de chaque type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de sentiers du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme blanche à une main, arme à feu à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Expert en anatomie&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Précision mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Efficacité mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Risque-tout&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du casque max 7&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 % &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 6 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 25&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 18 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 35&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 35&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 24 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 50&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 50&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 30 % de la défense de l`ennemi, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 7 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flingueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Oeil de faucon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Tir sélectif&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Flingueur né&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hobbiste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 5&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +5 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| CHANCE +1&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +10 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deux attaques supplémentaires pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Une attaque supplémentaire pour chaque arme pour chaque 80 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gangster ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Esprit gavroche&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Astuces de ruelles&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Feu permanent&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Secrets de la rue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +5 %&lt;br /&gt;
dureté +10 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +10 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +10 %&lt;br /&gt;
dureté +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +10&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +15 %&lt;br /&gt;
dureté +30 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +20 %&lt;br /&gt;
dureté +40 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +22&lt;br /&gt;
dommages de chaque arme augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +40 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 55&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 125&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +25 %&lt;br /&gt;
esquive maximale +5 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dureté +50 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| défense +30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommages critiques +50 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme augmentés de 2 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maître des démons ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Os des ennemis&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Semeur de horreur&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Dévoreur d`âmes&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Chaman&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +5&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +7 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 3 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +14 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +55 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +14&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +21 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 9 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +80 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +21&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +110 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +21&lt;br /&gt;
précision de toutes les armes augmentée de 10 pour chaques 10 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +40 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 15 %, faclilité maximale +5 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +150 %, +1 attaque d'arme lourde pour chaque 60 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moine ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Complexion ascétique&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Esquive des balles&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Guerrier inspiré&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Discipline&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +5&lt;br /&gt;
| +3 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +10&lt;br /&gt;
| +6 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +16 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +15&lt;br /&gt;
| +9 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 5 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +11&lt;br /&gt;
| esquive contre les armes à feu +15 %&lt;br /&gt;
| défense du personnage +22&lt;br /&gt;
| +12 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +15 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|expérience +14 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +15&lt;br /&gt;
| esquive contre les armes à feu +25 %&lt;br /&gt;
| défense du personnage +30&lt;br /&gt;
| +15 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 7 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +25 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 2 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berserk ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +3&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +1 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
| expérience +2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +2 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
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| PTS DE VIE +3 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
| expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +12&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +4 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chevalier noir ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à deux mains&lt;br /&gt;
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défense du pantalon min 6&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +12&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
Dureté +10%&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque min 12&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 12&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +24&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
Dureté +20%&lt;br /&gt;
| CHANCE +4&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque min 18&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 27&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 18&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +48&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
Dureté +30%&lt;br /&gt;
| CHANCE +6&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque min 24&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 38&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 24&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +22 %&lt;br /&gt;
Dureté +40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +8,&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +5 %&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|défense du casque min 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 60&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +30 %&lt;br /&gt;
Dureté +50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +10&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage,&lt;br /&gt;
CHANCE +1 pour chaque5 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +10 %&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sniper ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme à feu à deux main&lt;br /&gt;
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| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
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| ignore 6 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
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| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +53&lt;br /&gt;
| ignore 15 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 55&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| ignore 20 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| 1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommage du SAVOIR de l`Acte 3: 1&lt;br /&gt;
| +1 attaque pour chaque arme a partir du niveau 80 puis pour chaque 25 niveaux&lt;br /&gt;
| modificateur de dégâts critiques +10 % tous les 40 points d`INTELLIGENCE (Acte 3)&lt;br /&gt;
| expérience +18 % Acte 1 et 2.&lt;br /&gt;
expériences +20 % Acte 3.&lt;br /&gt;
(l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur de trésors ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Deux armes à feu à une main, arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
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défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +22 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +90&lt;br /&gt;
| CHANCE +10 pour chaque 10 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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défense de l`armure min 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 2&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 3&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 3&lt;br /&gt;
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| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +14 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 8 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
|l`ennemi est privé d`attaques pendant la première manche du combat (uniquement en embuscade)&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shadowegemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21827</id>
		<title>Les tatouages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21827"/>
		<updated>2020-08-14T14:15:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shadowegemon : /* Tueur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''L`option est disponible seulement sur le serveur [[Moria]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l`aide du [[Puits des Âmes]] chaque [[vampire]] peut se faire tatouer, en échange des [[Doświadczenie|points de progrès]] et des [[Kamienie|Pierres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le sentier du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C`est un style de combat préféré par le personnage choisi. Chaque sentier du progrès est disponible pour chaque [[race]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous tatouages agissent aussi pendant les expéditions claniques, exception faite du tatouage &amp;quot;Camouflage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le choix du sentier peut être réinitialisé pour le cout de 60 jours de premium. Les pdp seront remboursés, mais pas les pierres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seule l'aura (*) de chaque sentier du progrès fonctionne tout le temps sans se préoccuper des prérequis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coût des tatouages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sentiers sont décomposés en 4 tatouages. Chaque tatouage peut évoluer du niveau 1 à 5 en payant le coût correspondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux premiers suivent le 1er tableau et les deux derniers le 2ème tableau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 1er et 2ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 1000 || 1*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 2000 || 1*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 3000 || 1*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 4000 || 1*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 5000 || 1*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;60&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 3ème et 4ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 4500 || 2*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 9000 || 2*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 13500 || 2*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 18000 || 2*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 22500 || 2*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monter un tatouage à son niveau maximum consomme donc 165.000 points de progrès et 4266 pierres de sang cumulées, soit 6 pierres de chaque type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de sentiers du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme blanche à une main, arme à feu à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Expert en anatomie&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Précision mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Efficacité mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Risque-tout&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du casque max 7&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 % &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 6 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 25&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 18 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 35&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 35&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 24 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 50&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 50&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 30 % de la défense de l`ennemi, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 7 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flingueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Oeil de faucon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Tir sélectif&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Flingueur né&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hobbiste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 5&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +5 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| CHANCE +1&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +10 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deux attaques supplémentaires pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Une attaque supplémentaire pour chaque arme pour chaque 80 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gangster ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Esprit gavroche&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Astuces de ruelles&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Feu permanent&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Secrets de la rue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +5 %&lt;br /&gt;
dureté +10 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +10 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +10 %&lt;br /&gt;
dureté +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +10&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +15 %&lt;br /&gt;
dureté +30 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +20 %&lt;br /&gt;
dureté +40 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +22&lt;br /&gt;
dommages de chaque arme augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +40 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 55&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 125&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +25 %&lt;br /&gt;
esquive maximale +5 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dureté +50 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| défense +30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommages critiques +50 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme augmentés de 2 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maître des démons ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Os des ennemis&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Semeur de horreur&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Dévoreur d`âmes&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Chaman&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +5&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +7 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +14 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +45 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +14&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +21 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +21&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +80 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de toutes les armes augmentée de 10 pour chaques 10 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +40 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %, +1 attaque pour chaque 60 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moine ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +5&lt;br /&gt;
| +3 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +10&lt;br /&gt;
| +6 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +16 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +15&lt;br /&gt;
| +9 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 5 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +11&lt;br /&gt;
| esquive contre les armes à feu +15 %&lt;br /&gt;
| défense du personnage +22&lt;br /&gt;
| +12 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +15 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|expérience +14 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +15&lt;br /&gt;
| esquive contre les armes à feu +25 %&lt;br /&gt;
| défense du personnage +30&lt;br /&gt;
| +15 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 7 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +25 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 2 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berserk ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à une main, l`arme blanche à deux mains.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +3&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +1 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
| expérience +2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +2 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +3 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
| expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +12&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +4 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +16&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chevalier noir ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|défense du casque min 6&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 6&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +12&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
Dureté +10%&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque min 12&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 12&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +24&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
Dureté +20%&lt;br /&gt;
| CHANCE +4&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque min 18&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 27&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 18&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +48&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
Dureté +30%&lt;br /&gt;
| CHANCE +6&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque min 24&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 38&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 24&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +22 %&lt;br /&gt;
Dureté +40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +8,&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +5 %&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|défense du casque min 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 60&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +30 %&lt;br /&gt;
Dureté +50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +10&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage,&lt;br /&gt;
CHANCE +1 pour chaque5 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sniper ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme à feu à deux main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| ignore 3 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| ignore 6 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +53&lt;br /&gt;
| ignore 15 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 55&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| ignore 20 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| 1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommage du SAVOIR de l`Acte 3: 1&lt;br /&gt;
| +1 attaque pour chaque arme a partir du niveau 80 puis pour chaque 25 niveaux&lt;br /&gt;
| modificateur de dégâts critiques +10 % tous les 40 points d`INTELLIGENCE (Acte 3)&lt;br /&gt;
| expérience +18 % Acte 1 et 2.&lt;br /&gt;
expériences +20 % Acte 3.&lt;br /&gt;
(l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur de trésors ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Deux armes à feu à une main, arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Tir chanceux&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Désir d`argent&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Guide&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Aborigène&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +22 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +90&lt;br /&gt;
| CHANCE +10 pour chaque 10 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
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défense de l`armure min 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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défense de l`armure min 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 3&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 4&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +14 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 8 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
|l`ennemi est privé d`attaques pendant la première manche du combat (uniquement en embuscade)&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shadowegemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21826</id>
		<title>Les tatouages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21826"/>
		<updated>2020-08-14T14:13:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shadowegemon : /* Gangster */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''L`option est disponible seulement sur le serveur [[Moria]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l`aide du [[Puits des Âmes]] chaque [[vampire]] peut se faire tatouer, en échange des [[Doświadczenie|points de progrès]] et des [[Kamienie|Pierres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le sentier du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C`est un style de combat préféré par le personnage choisi. Chaque sentier du progrès est disponible pour chaque [[race]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous tatouages agissent aussi pendant les expéditions claniques, exception faite du tatouage &amp;quot;Camouflage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le choix du sentier peut être réinitialisé pour le cout de 60 jours de premium. Les pdp seront remboursés, mais pas les pierres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seule l'aura (*) de chaque sentier du progrès fonctionne tout le temps sans se préoccuper des prérequis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coût des tatouages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sentiers sont décomposés en 4 tatouages. Chaque tatouage peut évoluer du niveau 1 à 5 en payant le coût correspondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux premiers suivent le 1er tableau et les deux derniers le 2ème tableau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 1er et 2ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 1000 || 1*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 2000 || 1*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 3000 || 1*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 4000 || 1*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 5000 || 1*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;60&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 3ème et 4ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 4500 || 2*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 9000 || 2*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 13500 || 2*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 18000 || 2*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 22500 || 2*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monter un tatouage à son niveau maximum consomme donc 165.000 points de progrès et 4266 pierres de sang cumulées, soit 6 pierres de chaque type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de sentiers du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme blanche à une main, arme à feu à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Expert en anatomie&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Précision mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Efficacité mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Risque-tout&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du casque max 3&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 % &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 4 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 6&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 8 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 9&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 12&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 12&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 16 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 20 % de la défense de l`ennemi, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 9 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flingueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Oeil de faucon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Tir sélectif&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Flingueur né&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hobbiste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 5&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +5 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| CHANCE +1&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +10 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deux attaques supplémentaires pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Une attaque supplémentaire pour chaque arme pour chaque 80 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gangster ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Esprit gavroche&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Astuces de ruelles&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Feu permanent&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Secrets de la rue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +5 %&lt;br /&gt;
dureté +10 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +10 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +10 %&lt;br /&gt;
dureté +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +10&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +15 %&lt;br /&gt;
dureté +30 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +20 %&lt;br /&gt;
dureté +40 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +22&lt;br /&gt;
dommages de chaque arme augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +40 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 55&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 125&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +25 %&lt;br /&gt;
esquive maximale +5 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dureté +50 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| défense +30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommages critiques +50 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme augmentés de 2 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maître des démons ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Os des ennemis&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Semeur de horreur&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Dévoreur d`âmes&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Chaman&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +5&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +7 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +14 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +45 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +14&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +21 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +21&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +80 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de toutes les armes augmentée de 10 pour chaques 10 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +40 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %, +1 attaque pour chaque 60 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moine ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +5&lt;br /&gt;
| +3 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +10&lt;br /&gt;
| +6 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +16 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +15&lt;br /&gt;
| +9 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 5 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +11&lt;br /&gt;
| esquive contre les armes à feu +15 %&lt;br /&gt;
| défense du personnage +22&lt;br /&gt;
| +12 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +15 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|expérience +14 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +15&lt;br /&gt;
| esquive contre les armes à feu +25 %&lt;br /&gt;
| défense du personnage +30&lt;br /&gt;
| +15 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 7 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +25 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 2 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berserk ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à une main, l`arme blanche à deux mains.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +3&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +1 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
| expérience +2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +2 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +3 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
| expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +12&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +4 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chevalier noir ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
Dureté +10%&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque min 12&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 12&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +24&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
Dureté +20%&lt;br /&gt;
| CHANCE +4&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque min 18&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 27&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 18&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +48&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
Dureté +30%&lt;br /&gt;
| CHANCE +6&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque min 24&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 38&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 24&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +22 %&lt;br /&gt;
Dureté +40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +8,&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +5 %&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|défense du casque min 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 60&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +30 %&lt;br /&gt;
Dureté +50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +10&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage,&lt;br /&gt;
CHANCE +1 pour chaque5 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sniper ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme à feu à deux main&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| ignore 3 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| ignore 6 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +53&lt;br /&gt;
| ignore 15 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 55&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| ignore 20 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| 1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommage du SAVOIR de l`Acte 3: 1&lt;br /&gt;
| +1 attaque pour chaque arme a partir du niveau 80 puis pour chaque 25 niveaux&lt;br /&gt;
| modificateur de dégâts critiques +10 % tous les 40 points d`INTELLIGENCE (Acte 3)&lt;br /&gt;
| expérience +18 % Acte 1 et 2.&lt;br /&gt;
expériences +20 % Acte 3.&lt;br /&gt;
(l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur de trésors ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Deux armes à feu à une main, arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Tir chanceux&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
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défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +22 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
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défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +90&lt;br /&gt;
| CHANCE +10 pour chaque 10 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bras fort&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Pluie de flèches&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Camouflage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Le savoir de la forêt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 1&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 2&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 3&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 4&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +14 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 8 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
|l`ennemi est privé d`attaques pendant la première manche du combat (uniquement en embuscade)&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shadowegemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21825</id>
		<title>Les tatouages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21825"/>
		<updated>2020-08-14T14:09:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shadowegemon : /* Gangster */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''L`option est disponible seulement sur le serveur [[Moria]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l`aide du [[Puits des Âmes]] chaque [[vampire]] peut se faire tatouer, en échange des [[Doświadczenie|points de progrès]] et des [[Kamienie|Pierres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le sentier du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C`est un style de combat préféré par le personnage choisi. Chaque sentier du progrès est disponible pour chaque [[race]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous tatouages agissent aussi pendant les expéditions claniques, exception faite du tatouage &amp;quot;Camouflage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le choix du sentier peut être réinitialisé pour le cout de 60 jours de premium. Les pdp seront remboursés, mais pas les pierres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seule l'aura (*) de chaque sentier du progrès fonctionne tout le temps sans se préoccuper des prérequis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coût des tatouages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sentiers sont décomposés en 4 tatouages. Chaque tatouage peut évoluer du niveau 1 à 5 en payant le coût correspondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux premiers suivent le 1er tableau et les deux derniers le 2ème tableau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 1er et 2ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 1000 || 1*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 2000 || 1*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 3000 || 1*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 4000 || 1*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 5000 || 1*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;60&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 3ème et 4ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 4500 || 2*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 9000 || 2*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 13500 || 2*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 18000 || 2*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 22500 || 2*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monter un tatouage à son niveau maximum consomme donc 165.000 points de progrès et 4266 pierres de sang cumulées, soit 6 pierres de chaque type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de sentiers du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme blanche à une main, arme à feu à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Expert en anatomie&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Précision mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Efficacité mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Risque-tout&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du casque max 3&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 % &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 4 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 6&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 8 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 9&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 12&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 12&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 16 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 20 % de la défense de l`ennemi, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 9 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flingueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Oeil de faucon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Tir sélectif&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Flingueur né&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hobbiste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 5&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +5 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| CHANCE +1&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +10 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deux attaques supplémentaires pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Une attaque supplémentaire pour chaque arme pour chaque 80 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gangster ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Esprit gavroche&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Astuces de ruelles&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Feu permanent&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Secrets de la rue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +5 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +10 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +10 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +10&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +15 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +22&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +40 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 55&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 125&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +25 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| défense +30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommages critiques +50 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maître des démons ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +5&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +30 %&lt;br /&gt;
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défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
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défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
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|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %, +1 attaque pour chaque 60 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moine ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à une main&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +2&lt;br /&gt;
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| +3 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +8 %&lt;br /&gt;
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| +6 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +15&lt;br /&gt;
| +9 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 5 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| défense du personnage +22&lt;br /&gt;
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|modificateur de dommages critiques +15 %&lt;br /&gt;
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| défense du personnage +30&lt;br /&gt;
| +15 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 7 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +25 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 2 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berserk ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à une main, l`arme blanche à deux mains.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +3&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +1 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
| expérience +2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +2 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +3 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
| expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +12&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +4 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
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|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
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=== Chevalier noir ===&lt;br /&gt;
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défense du pantalon min 6&lt;br /&gt;
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| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
Dureté +10%&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque min 12&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 12&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +24&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
Dureté +20%&lt;br /&gt;
| CHANCE +4&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque min 18&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 27&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 18&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +48&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
Dureté +30%&lt;br /&gt;
| CHANCE +6&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque min 24&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 38&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 24&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +22 %&lt;br /&gt;
Dureté +40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +8,&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +5 %&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|défense du casque min 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 60&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +30 %&lt;br /&gt;
Dureté +50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +10&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage,&lt;br /&gt;
CHANCE +1 pour chaque5 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sniper ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme à feu à deux main&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| ignore 3 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| ignore 6 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +53&lt;br /&gt;
| ignore 15 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 55&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| ignore 20 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| 1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommage du SAVOIR de l`Acte 3: 1&lt;br /&gt;
| +1 attaque pour chaque arme a partir du niveau 80 puis pour chaque 25 niveaux&lt;br /&gt;
| modificateur de dégâts critiques +10 % tous les 40 points d`INTELLIGENCE (Acte 3)&lt;br /&gt;
| expérience +18 % Acte 1 et 2.&lt;br /&gt;
expériences +20 % Acte 3.&lt;br /&gt;
(l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur de trésors ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Deux armes à feu à une main, arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +22 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +90&lt;br /&gt;
| CHANCE +10 pour chaque 10 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bras fort&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Pluie de flèches&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Camouflage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Le savoir de la forêt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 1&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 2&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 3&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 4&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +14 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 8 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
|l`ennemi est privé d`attaques pendant la première manche du combat (uniquement en embuscade)&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shadowegemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21824</id>
		<title>Les tatouages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21824"/>
		<updated>2020-08-14T14:08:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shadowegemon : /* Gangster */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''L`option est disponible seulement sur le serveur [[Moria]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l`aide du [[Puits des Âmes]] chaque [[vampire]] peut se faire tatouer, en échange des [[Doświadczenie|points de progrès]] et des [[Kamienie|Pierres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le sentier du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C`est un style de combat préféré par le personnage choisi. Chaque sentier du progrès est disponible pour chaque [[race]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous tatouages agissent aussi pendant les expéditions claniques, exception faite du tatouage &amp;quot;Camouflage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le choix du sentier peut être réinitialisé pour le cout de 60 jours de premium. Les pdp seront remboursés, mais pas les pierres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seule l'aura (*) de chaque sentier du progrès fonctionne tout le temps sans se préoccuper des prérequis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coût des tatouages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sentiers sont décomposés en 4 tatouages. Chaque tatouage peut évoluer du niveau 1 à 5 en payant le coût correspondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux premiers suivent le 1er tableau et les deux derniers le 2ème tableau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 1er et 2ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 1000 || 1*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 2000 || 1*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 3000 || 1*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 4000 || 1*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 5000 || 1*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;60&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 3ème et 4ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 4500 || 2*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 9000 || 2*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 13500 || 2*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 18000 || 2*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 22500 || 2*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monter un tatouage à son niveau maximum consomme donc 165.000 points de progrès et 4266 pierres de sang cumulées, soit 6 pierres de chaque type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de sentiers du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme blanche à une main, arme à feu à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Expert en anatomie&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Précision mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Efficacité mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Risque-tout&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du casque max 3&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 % &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 4 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 6&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 8 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 9&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 12&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 12&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 16 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 20 % de la défense de l`ennemi, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 9 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flingueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Oeil de faucon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Tir sélectif&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Flingueur né&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hobbiste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 5&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +5 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| CHANCE +1&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +10 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deux attaques supplémentaires pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Une attaque supplémentaire pour chaque arme pour chaque 80 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gangster ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Esprit gavroche&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Astuces de ruelles&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Feu permanent&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Secrets de la rue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +5 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | défense +5&lt;br /&gt;
|- rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | défense +5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +10 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +10 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +10&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +15 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +22&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +40 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 55&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 125&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +25 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| défense +30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommages critiques +50 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maître des démons ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Semeur de horreur&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Dévoreur d`âmes&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Chaman&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +5&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +7 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +14 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +45 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +14&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +21 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +21&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +80 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de toutes les armes augmentée de 10 pour chaques 10 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +40 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %, +1 attaque pour chaque 60 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moine ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +5&lt;br /&gt;
| +3 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +10&lt;br /&gt;
| +6 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +16 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +15&lt;br /&gt;
| +9 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 5 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +11&lt;br /&gt;
| esquive contre les armes à feu +15 %&lt;br /&gt;
| défense du personnage +22&lt;br /&gt;
| +12 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +15 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|expérience +14 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +15&lt;br /&gt;
| esquive contre les armes à feu +25 %&lt;br /&gt;
| défense du personnage +30&lt;br /&gt;
| +15 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 7 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +25 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 2 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berserk ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à une main, l`arme blanche à deux mains.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +3&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +1 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
| expérience +2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +2 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +3 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
| expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +12&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +4 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chevalier noir ===&lt;br /&gt;
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défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 6&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +12&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
Dureté +10%&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque min 12&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 12&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +24&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
Dureté +20%&lt;br /&gt;
| CHANCE +4&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque min 18&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 27&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 18&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +48&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
Dureté +30%&lt;br /&gt;
| CHANCE +6&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque min 24&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 38&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 24&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +22 %&lt;br /&gt;
Dureté +40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +8,&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +5 %&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|défense du casque min 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 60&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +30 %&lt;br /&gt;
Dureté +50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +10&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage,&lt;br /&gt;
CHANCE +1 pour chaque5 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sniper ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme à feu à deux main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| ignore 3 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| ignore 6 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +53&lt;br /&gt;
| ignore 15 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 55&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| ignore 20 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| 1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommage du SAVOIR de l`Acte 3: 1&lt;br /&gt;
| +1 attaque pour chaque arme a partir du niveau 80 puis pour chaque 25 niveaux&lt;br /&gt;
| modificateur de dégâts critiques +10 % tous les 40 points d`INTELLIGENCE (Acte 3)&lt;br /&gt;
| expérience +18 % Acte 1 et 2.&lt;br /&gt;
expériences +20 % Acte 3.&lt;br /&gt;
(l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur de trésors ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Deux armes à feu à une main, arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +22 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +90&lt;br /&gt;
| CHANCE +10 pour chaque 10 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 1&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 2&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 3&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 4&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +14 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 8 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
|l`ennemi est privé d`attaques pendant la première manche du combat (uniquement en embuscade)&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shadowegemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21823</id>
		<title>Les tatouages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21823"/>
		<updated>2020-08-14T14:04:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shadowegemon : /* Gangster */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''L`option est disponible seulement sur le serveur [[Moria]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l`aide du [[Puits des Âmes]] chaque [[vampire]] peut se faire tatouer, en échange des [[Doświadczenie|points de progrès]] et des [[Kamienie|Pierres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le sentier du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C`est un style de combat préféré par le personnage choisi. Chaque sentier du progrès est disponible pour chaque [[race]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous tatouages agissent aussi pendant les expéditions claniques, exception faite du tatouage &amp;quot;Camouflage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le choix du sentier peut être réinitialisé pour le cout de 60 jours de premium. Les pdp seront remboursés, mais pas les pierres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seule l'aura (*) de chaque sentier du progrès fonctionne tout le temps sans se préoccuper des prérequis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coût des tatouages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sentiers sont décomposés en 4 tatouages. Chaque tatouage peut évoluer du niveau 1 à 5 en payant le coût correspondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux premiers suivent le 1er tableau et les deux derniers le 2ème tableau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 1er et 2ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 1000 || 1*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 2000 || 1*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 3000 || 1*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 4000 || 1*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 5000 || 1*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;60&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 3ème et 4ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 4500 || 2*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 9000 || 2*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 13500 || 2*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 18000 || 2*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 22500 || 2*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monter un tatouage à son niveau maximum consomme donc 165.000 points de progrès et 4266 pierres de sang cumulées, soit 6 pierres de chaque type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de sentiers du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme blanche à une main, arme à feu à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Expert en anatomie&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Précision mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Efficacité mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Risque-tout&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du casque max 3&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 % &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 4 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 6&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 8 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 9&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 12&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 12&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 16 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 20 % de la défense de l`ennemi, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 9 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flingueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Oeil de faucon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Tir sélectif&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Flingueur né&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hobbiste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 5&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +5 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| CHANCE +1&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +10 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deux attaques supplémentaires pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Une attaque supplémentaire pour chaque arme pour chaque 80 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gangster ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +22&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +25 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| défense +30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommages critiques +50 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maître des démons ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +5&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +14 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +45 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +14&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +21 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +21&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +80 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de toutes les armes augmentée de 10 pour chaques 10 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +40 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %, +1 attaque pour chaque 60 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moine ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| +3 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +10&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +15&lt;br /&gt;
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|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +15 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|expérience +14 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +15&lt;br /&gt;
| esquive contre les armes à feu +25 %&lt;br /&gt;
| défense du personnage +30&lt;br /&gt;
| +15 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 7 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +25 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 2 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berserk ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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| 1&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +3&lt;br /&gt;
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| chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
| expérience +2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
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défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
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| PTS DE VIE +2 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|défense du casque max 0&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| dommages de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| PTS DE VIE +3 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
| expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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=== Chevalier noir ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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| 1&lt;br /&gt;
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défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 6&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +12&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
Dureté +10%&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque min 12&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 12&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +24&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
Dureté +20%&lt;br /&gt;
| CHANCE +4&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque min 18&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 27&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 18&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +48&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
Dureté +30%&lt;br /&gt;
| CHANCE +6&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque min 24&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 38&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 24&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +22 %&lt;br /&gt;
Dureté +40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +8,&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +5 %&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|défense du casque min 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 60&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +30 %&lt;br /&gt;
Dureté +50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +10&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage,&lt;br /&gt;
CHANCE +1 pour chaque5 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sniper ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme à feu à deux main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| ignore 3 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| ignore 6 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +53&lt;br /&gt;
| ignore 15 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 55&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| ignore 20 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| 1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommage du SAVOIR de l`Acte 3: 1&lt;br /&gt;
| +1 attaque pour chaque arme a partir du niveau 80 puis pour chaque 25 niveaux&lt;br /&gt;
| modificateur de dégâts critiques +10 % tous les 40 points d`INTELLIGENCE (Acte 3)&lt;br /&gt;
| expérience +18 % Acte 1 et 2.&lt;br /&gt;
expériences +20 % Acte 3.&lt;br /&gt;
(l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur de trésors ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Deux armes à feu à une main, arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Tir chanceux&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Désir d`argent&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Guide&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Aborigène&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +22 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +90&lt;br /&gt;
| CHANCE +10 pour chaque 10 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bras fort&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Pluie de flèches&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Camouflage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Le savoir de la forêt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 1&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 2&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 3&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 4&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +14 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 8 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
|l`ennemi est privé d`attaques pendant la première manche du combat (uniquement en embuscade)&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shadowegemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21822</id>
		<title>Les tatouages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21822"/>
		<updated>2020-08-14T13:50:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shadowegemon : /* Flingueur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''L`option est disponible seulement sur le serveur [[Moria]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l`aide du [[Puits des Âmes]] chaque [[vampire]] peut se faire tatouer, en échange des [[Doświadczenie|points de progrès]] et des [[Kamienie|Pierres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le sentier du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C`est un style de combat préféré par le personnage choisi. Chaque sentier du progrès est disponible pour chaque [[race]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous tatouages agissent aussi pendant les expéditions claniques, exception faite du tatouage &amp;quot;Camouflage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le choix du sentier peut être réinitialisé pour le cout de 60 jours de premium. Les pdp seront remboursés, mais pas les pierres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seule l'aura (*) de chaque sentier du progrès fonctionne tout le temps sans se préoccuper des prérequis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coût des tatouages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sentiers sont décomposés en 4 tatouages. Chaque tatouage peut évoluer du niveau 1 à 5 en payant le coût correspondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux premiers suivent le 1er tableau et les deux derniers le 2ème tableau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 1er et 2ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 1000 || 1*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 2000 || 1*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 3000 || 1*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 4000 || 1*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 5000 || 1*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;60&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 3ème et 4ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 4500 || 2*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 9000 || 2*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 13500 || 2*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 18000 || 2*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 22500 || 2*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monter un tatouage à son niveau maximum consomme donc 165.000 points de progrès et 4266 pierres de sang cumulées, soit 6 pierres de chaque type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de sentiers du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme blanche à une main, arme à feu à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Expert en anatomie&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Précision mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Efficacité mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Risque-tout&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du casque max 3&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 % &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 4 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 6&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 8 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 9&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 12&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 12&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 16 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 20 % de la défense de l`ennemi, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 9 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flingueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Oeil de faucon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Tir sélectif&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Flingueur né&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hobbiste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 5&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +5 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| CHANCE +1&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique avec une arme a feu +10 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |défense du casque max 40&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | chance d`un coup critique avec une arme a feu +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Deux attaques supplémentaires pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Une attaque supplémentaire pour chaque arme pour chaque 80 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gangster ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
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|modificateur de dommages critiques +10 %&lt;br /&gt;
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défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +10 %&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive +20 %&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense +22&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|modificateur de dommages critiques +40 %&lt;br /&gt;
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| dommages de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| défense +30&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommages critiques +50 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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=== Maître des démons ===&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +5&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +7 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +30 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +14 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +45 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
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défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +14&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +21 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +21&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +80 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de toutes les armes augmentée de 10 pour chaques 10 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +40 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %, +1 attaque pour chaque 60 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Moine ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +4 %&lt;br /&gt;
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| +3 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 2 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| RÉSISTANCE +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | esquive contre les armes à feu +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du personnage +10&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 0&lt;br /&gt;
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|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 5 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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défense de l`armure max 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| esquive contre les armes à feu +25 %&lt;br /&gt;
| défense du personnage +30&lt;br /&gt;
| +15 do PTS DE VIE pour chaque coup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|modificateur de dommages critiques +25 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 2 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berserk ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 0&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | dommages de chaque arme +16&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|une attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chevalier noir ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme blanche à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 6&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +12&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
Dureté +10%&lt;br /&gt;
| CHANCE +2&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque min 12&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 12&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +24&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
Dureté +20%&lt;br /&gt;
| CHANCE +4&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque min 18&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 27&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 18&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +48&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
Dureté +30%&lt;br /&gt;
| CHANCE +6&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque min 24&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 38&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 24&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +22 %&lt;br /&gt;
Dureté +40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +8,&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +5 %&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|défense du casque min 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 60&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +30 %&lt;br /&gt;
Dureté +50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +10&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage,&lt;br /&gt;
CHANCE +1 pour chaque5 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sniper ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme à feu à deux main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Instructeur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| ignore 3 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| ignore 6 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +53&lt;br /&gt;
| ignore 15 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 55&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| ignore 20 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| 1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommage du SAVOIR de l`Acte 3: 1&lt;br /&gt;
| +1 attaque pour chaque arme a partir du niveau 80 puis pour chaque 25 niveaux&lt;br /&gt;
| modificateur de dégâts critiques +10 % tous les 40 points d`INTELLIGENCE (Acte 3)&lt;br /&gt;
| expérience +18 % Acte 1 et 2.&lt;br /&gt;
expériences +20 % Acte 3.&lt;br /&gt;
(l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur de trésors ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Deux armes à feu à une main, arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Guide&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Aborigène&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +5 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +15 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +22 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +90&lt;br /&gt;
| CHANCE +10 pour chaque 10 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Bras fort&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Pluie de flèches&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Camouflage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Le savoir de la forêt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 1&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 2&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 3&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 4&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +14 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 8 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
|l`ennemi est privé d`attaques pendant la première manche du combat (uniquement en embuscade)&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shadowegemon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21821</id>
		<title>Les tatouages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_tatouages&amp;diff=21821"/>
		<updated>2020-08-14T13:48:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shadowegemon : /* Flingueur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''L`option est disponible seulement sur le serveur [[Moria]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l`aide du [[Puits des Âmes]] chaque [[vampire]] peut se faire tatouer, en échange des [[Doświadczenie|points de progrès]] et des [[Kamienie|Pierres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le sentier du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C`est un style de combat préféré par le personnage choisi. Chaque sentier du progrès est disponible pour chaque [[race]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous tatouages agissent aussi pendant les expéditions claniques, exception faite du tatouage &amp;quot;Camouflage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le choix du sentier peut être réinitialisé pour le cout de 60 jours de premium. Les pdp seront remboursés, mais pas les pierres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seule l'aura (*) de chaque sentier du progrès fonctionne tout le temps sans se préoccuper des prérequis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coût des tatouages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sentiers sont décomposés en 4 tatouages. Chaque tatouage peut évoluer du niveau 1 à 5 en payant le coût correspondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux premiers suivent le 1er tableau et les deux derniers le 2ème tableau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 1er et 2ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 1000 || 1*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 2000 || 1*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 3000 || 1*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 4000 || 1*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 5000 || 1*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;60&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  {| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
   |+ 3ème et 4ème tatouages&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   ! scope=col | Niveau || scope=col | Pts de Progrès || scope=col | Pierre&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 1 || 4500 || 2*P. du sang&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 2 || 9000 || 2*P. du cœur&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 3 || 13500 || 2*P. de la vie&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 4 || 18000 || 2*P. de l'avatar&lt;br /&gt;
   |-&lt;br /&gt;
   | 5 || 22500 || 2*P. de l`âme&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monter un tatouage à son niveau maximum consomme donc 165.000 points de progrès et 4266 pierres de sang cumulées, soit 6 pierres de chaque type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les types de sentiers du progrès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme blanche à une main, arme à feu à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Expert en anatomie&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Précision mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Efficacité mortelle&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Risque-tout&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | défense du casque max 3&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 % &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 4 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +1 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 6&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 8 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 9&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 12&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 24&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 12&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 16 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 15&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 15&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ignore 20 % de la défense de l`ennemi, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 9 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flingueur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
arme exigée: arme à feu à une main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Exigences&lt;br /&gt;
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=== Gangster ===&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| précision de chaque arme +9&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| précision de chaque arme +14&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
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défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de toutes les armes augmentée de 10 pour chaques 10 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE  VIE +40 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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=== Moine ===&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés de 4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
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=== Chevalier noir ===&lt;br /&gt;
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défense du pantalon min 12&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +24&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
Dureté +20%&lt;br /&gt;
| CHANCE +4&lt;br /&gt;
| expérience +8 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque min 18&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 27&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 18&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +48&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
Dureté +30%&lt;br /&gt;
| CHANCE +6&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque min 24&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 38&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 24&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +22 %&lt;br /&gt;
Dureté +40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +8,&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +5 %&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|défense du casque min 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 60&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +30 %&lt;br /&gt;
Dureté +50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| CHANCE +10&lt;br /&gt;
+1 attaque pour chaque arme pour 80 niveaux du personnage,&lt;br /&gt;
CHANCE +1 pour chaque5 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
PTS de vie(de base et de batiments) +10 %&lt;br /&gt;
| expérience +24 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sniper ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
L`arme exigée: L`arme à feu à deux main&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Tacticien&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Instructeur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|défense du casque max 10&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| ignore 3 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +5 %&lt;br /&gt;
| expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|défense du casque max 20&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| ignore 6 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|défense du casque max 30&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 30&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +38&lt;br /&gt;
| ignore 12 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +15 %&lt;br /&gt;
| expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|défense du casque max 40&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 40&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +53&lt;br /&gt;
| ignore 15 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| expérience +16 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque max 55&lt;br /&gt;
défense de l`armure max 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon max 55&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +75&lt;br /&gt;
| ignore 20 % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| 1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| modificateur de dommage du SAVOIR de l`Acte 3: 1&lt;br /&gt;
| +1 attaque pour chaque arme a partir du niveau 80 puis pour chaque 25 niveaux&lt;br /&gt;
| modificateur de dégâts critiques +10 % tous les 40 points d`INTELLIGENCE (Acte 3)&lt;br /&gt;
| expérience +18 % Acte 1 et 2.&lt;br /&gt;
expériences +20 % Acte 3.&lt;br /&gt;
(l`aura*)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur de trésors ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Deux armes à feu à une main, arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; | Tir chanceux&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +2&lt;br /&gt;
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|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 10&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +23&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +4&lt;br /&gt;
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défense du pantalon min 15&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +15 %&lt;br /&gt;
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|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
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défense de l`armure min 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 20&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +60&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | CHANCE +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +22 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +12 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 25&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 25&lt;br /&gt;
| précision de chaque arme +90&lt;br /&gt;
| CHANCE +10 pour chaque 10 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PTS DE VIE +30 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +18 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
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|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %&lt;br /&gt;
|dommages augmentés de 1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseur ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arme exigée: Arme à distance à deux mains&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 1&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +2 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +4 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +20 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 2&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +8 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +4 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +6 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +35 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 3&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +16 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +10 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +50 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 4&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +20 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +6 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +14 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +70 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |défense du casque min 5&lt;br /&gt;
défense de l`armure min 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
défense du pantalon min 5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | chance d`un coup critique +25 %&lt;br /&gt;
| dommages de chaque arme +11&lt;br /&gt;
| chance d`un coup critique +10 %&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | expérience +20 % (l`aura*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|modificateur des dégâts critiques des armes à distance +100 %, +1% au modificateur des dégâts critiques pour chaque 8 niveaux du personnage.&lt;br /&gt;
|l`ennemi est privé d`attaques pendant la première manche du combat (uniquement en embuscade)&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shadowegemon</name></author>
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