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	<title>BWpedia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-27T20:17:47Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Le_voyage&amp;diff=23008</id>
		<title>Le voyage</title>
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		<updated>2026-01-22T01:52:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : /* Les récompenses de Boss */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le voyage est apparu avec la v.2.3 du 13 août 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left;margin-right:-300px&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:comeTomorrow.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque jour, à minuit, si le vampire n'a pas déjà un voyage en cours, il peut en débuter un nouveau. Dans le cas d'un voyage déjà commencé, il lui est possible de le continuer avec ses [[Param%C3%A8tres|statistiques]] régénérées. Le voyage est une épreuve en plusieurs étapes, de différentes types, pouvant donner différentes récompenses sous forme de sacs de voyage. Les boss, intermédiaire et/ou final, donnent une récompense qui est définie lors du lancement du voyage. Lorsqu'on termine ou qu'on fuit un voyage, le vampire obtient comme récompense un équipement aléatoire avec préfixe et suffixe garantis (lorsque c'est possible). Plus le site et la difficulté choisie sont élevés, plus les chances d'obtenir un support de meilleure qualité sont grandes et chaque étape franchie augmente les chances d'avoir de meilleurs affixes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Statistiques_Voyage_Zoom.png|right]]&lt;br /&gt;
Un voyage n'exige aucune ressource pour être commencé ni effectué: le vampire utilise uniquement ses points de statistiques: force, agilité, résistance, apparence, charisme, réputation, perception, intelligence, savoir et ses [[La_r%C3%A9g%C3%A9n%C3%A9ration|Points De Sang]] (PDS) pour franchir les étapes (les [[Les_%C3%A9v%C3%A8nements_divers_du_serveur|events]] sont pris en considération mais pas les [[Les_objets_%C3%A0_usage_unique|Objets À Usage Unique]]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sur l'image ci-contre vous pouvez voir tout au long de votre voyage qu'il y a 2 nombres pour chaque statistique et que certains sont en vert: &lt;br /&gt;
* le premier nombre (à gauche) est le nombre de points de statistiques qu'il vous reste à utiliser, &lt;br /&gt;
* le deuxième nombre (à droite) est votre statistique de départ &amp;quot;sans boost&amp;quot; qui sert de base de calcul pour les attaques spéciales et la régénération (des attaques spéciales ou du repos), &lt;br /&gt;
* et enfin les nombres en vert sont ceux qui ont été boostés grâce au(x) gain(s) d'une ou plusieurs [[Les_Missions_Journali%C3%A8res|missions journalières]] et/ou d'un [[Les_bonus_journaliers|bonus de connexion journalier]] (ils sont cumulables et continueront de l’être tant que vous ne lancerez pas un voyage).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le départ en voyage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le choix du site ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour commencer un voyage, la première chose que vous aurez à faire sera de choisir le site sur lequel vous voudrez effectuer votre voyage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En lui-même le site n'a pas une grande importance si ce n'est l'acte à partir duquel on peut le lancer ou la récompense associée mais c'est surtout le Boss final qui va avoir une grande importance car en fonction de lui on va pouvoir mettre en place une stratégie d'utilisation de nos statistiques au cours des étapes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nom et Numéro du site&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Illustration du site&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Disponible à partir de&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Boss final&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Canaux'''&amp;lt;br&amp;gt;1 || [[Fichier:location_1.png]] || Acte I || Le Roi Troll&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:boss_m1.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Le sentier des contrebandiers'''&amp;lt;br&amp;gt;2 || [[Fichier:location_2.png]] || Acte I || Billy le Kid&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:boss_m2.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gardes de la caravane'''&amp;lt;br&amp;gt;3 || [[Fichier:location_3.png]] || Acte I || Le Loup-Garou enragé&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:boss_m3.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Désert de verre'''&amp;lt;br&amp;gt;4 || [[Fichier:location_4.png]] || Acte II || L'Éfrit de sable&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:boss_m4.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''L’oasis perdue'''&amp;lt;br&amp;gt;5 || [[Fichier:location_5.png]] || Acte II || Le Commandant Mutant&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:boss_m5.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Les marais des maudits'''&amp;lt;br&amp;gt;6 || [[Fichier:location_6.png]] || Acte II || Le Président difforme&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:boss_m6.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''La ville cachée'''&amp;lt;br&amp;gt;7 || [[Fichier:location_7.png]] || Acte III || Faux Prophète&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:boss_m7.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Sépulture antique'''&amp;lt;br&amp;gt;8 || [[Fichier:location_8.png]] || Acte III || Scorpion funéraire&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:boss_m8.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Trésorerie'''&amp;lt;br&amp;gt;9 || [[Fichier:location_9.png]] || Acte III || Momie ancestrale&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:boss_m9.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous verrez quelle sera la récompense en cas de victoire contre le Boss final et éventuellement le boss intermédiaire si vous en affrontez un. Ces récompenses sont tirées aléatoirement chaque jour à minuit lors de la création d'un nouveau voyage (s'il n'y en a pas déjà un en cours bien sûr). Vous trouverez la liste des récompenses possibles [[Le_voyage#Les_r%C3%A9compenses_de_Boss|un peu plus bas]] sur cette page.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le choix de la difficulté ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite votre prochain choix à faire sera le niveau de difficulté du site: plus il sera difficile, plus la quantité de statistiques demandées sera importante et il y aura éventuellement plus d'étapes à franchir... ce qui signifie plus de récompenses! Une fois que vous lancez le voyage vos statistiques &amp;quot;sans boost&amp;quot; restent figées jusqu'à sa fin et ce sont elles qui seront régénérées si vous faites le choix de vous reposer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; display:inline-table; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|+ Serveurs Necropolia (UT)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Site&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Difficulté&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nombre&amp;lt;br&amp;gt;d'étapes&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistique&amp;lt;br&amp;gt;de base&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistique&amp;lt;br&amp;gt;Boss intermédiaire&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistique&amp;lt;br&amp;gt;Boss final&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 1 || 4&amp;lt;br&amp;gt;3+B || 10 || - || 20 (15+15)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 2 || 5&amp;lt;br&amp;gt;4+B || 13 || - || 26 (20+20)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 3 || 5&amp;lt;br&amp;gt;4+B || 16 || - || 32 (24+24)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 4 || 6&amp;lt;br&amp;gt;5+B || 19 || - || 38 (29+29)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 5 || 6&amp;lt;br&amp;gt;5+B || 22 || - || 44 (33+33)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 6 || 7&amp;lt;br&amp;gt;3+B+2+B || 25 || 38 (29+29) || 50 (38+38)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 7 || 8&amp;lt;br&amp;gt;3+B+3+B || 28 || 42 (32+32) || 56 (42+42)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 8 || 8&amp;lt;br&amp;gt;3+B+3+B || 31 || 47 (36+36) || 62 (47+47)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 9 || 9&amp;lt;br&amp;gt;3+B+4+B || 34 || 51 (39+39) || 68 (51+51)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 1 || 4&amp;lt;br&amp;gt;3+B || 25 || - || 50 (38+38)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 2 || 5&amp;lt;br&amp;gt;4+B || 30 || - || 60 (45+45)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 3 || 5&amp;lt;br&amp;gt;4+B || 35 || - || 70 (53+53)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 4 || 6&amp;lt;br&amp;gt;5+B || 40 || - || 80 (60+60)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 5 || 6&amp;lt;br&amp;gt;5+B || 45 || - || 90 (68+68)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 6 || 7&amp;lt;br&amp;gt;3+B+2+B || 50 || 75 (57+57) || 100 (75+75)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 7 || 8&amp;lt;br&amp;gt;3+B+3+B || 55 || 83 (63+63) || 110 (83+83)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 8 || 8&amp;lt;br&amp;gt;3+B+3+B || 60 || 90 (68+68) || 120 (90+90)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 9 || 9&amp;lt;br&amp;gt;3+B+4+B || 65 || 98 (74+74) || 130 (98+98)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 1 || 4&amp;lt;br&amp;gt;3+B || 50 || - || 100 (75+75)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 2 || 5&amp;lt;br&amp;gt;4+B || 57 || - || 114 (86+86)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 9 || 9&amp;lt;br&amp;gt;3+B+4+B || 106 || 159 (120+120) || 212 (159+159)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; display:inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|+ Serveurs Moria&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Site&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Difficulté&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nombre&amp;lt;br&amp;gt;d'étapes&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistique&amp;lt;br&amp;gt;de base&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistique&amp;lt;br&amp;gt;Boss intermédiaire&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistique&amp;lt;br&amp;gt;Boss final&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 1 || 4&amp;lt;br&amp;gt;3+B || 12 || - || 24 (18+18)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 2 || 5&amp;lt;br&amp;gt;4+B || 16 || - || 32 (24+24)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 3 || 5&amp;lt;br&amp;gt;4+B || 20 || - || 40 (30+30)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 4 || 6&amp;lt;br&amp;gt;5+B || 24 || - || 48 (36+36)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 5 || 6&amp;lt;br&amp;gt;5+B || 28 || - || 56 (42+42)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 6 || 7&amp;lt;br&amp;gt;3+B+2+B || 32 || 48 (36+36) || 64 (48+48)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 7 || 8&amp;lt;br&amp;gt;3+B+3+B || 36 || 54 (41+41) || 72 (54+54)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 8 || 8&amp;lt;br&amp;gt;3+B+3+B || 40 || 60 (45+45) || 50 (60+60)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 9 || 9&amp;lt;br&amp;gt;3+B+4+B || 44 || 66 (50+50) || 88 (66+66)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 1 || 4&amp;lt;br&amp;gt;3+B || 36 || - || 72 (54+54)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 2 || 5&amp;lt;br&amp;gt;4+B || 42 || - || 84 (63+63)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 3 || 5&amp;lt;br&amp;gt;4+B || 48 || - || 96 (72+72)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 4 || 6&amp;lt;br&amp;gt;5+B || 54 || - || 108 (81+81)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 5 || 6&amp;lt;br&amp;gt;5+B || 60 || - || 120 (90+90)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 6 || 7&amp;lt;br&amp;gt;3+B+2+B || 66 || 99 (95+95) || 132 (99+99)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 7 || 8&amp;lt;br&amp;gt;3+B+3+B || 72 || 108 (81+81) || 144 (108+108)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 8 || 8&amp;lt;br&amp;gt;3+B+3+B || 78 || 117 (88+88) || 156 (117+117)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 9 || 9&amp;lt;br&amp;gt;3+B+4+B || 84 || 126 (95+95) || 168 (126+126)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 1 || 4&amp;lt;br&amp;gt;3+B || 72 || - || 144 (108+108)&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 5 || 6&amp;lt;br&amp;gt;5+B || 108 || - || 216 (162+162)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 6 || 7&amp;lt;br&amp;gt;3+B+2+B || 117 || 176 (132+132) || 234 (176+176)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 7 || 8&amp;lt;br&amp;gt;3+B+3+B || 126 || 189 (142+142) || 252 (189+189)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 8 || 8&amp;lt;br&amp;gt;3+B+3+B || 135 || 203 (153+153) || 270 (203+203)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 9 || 9&amp;lt;br&amp;gt;3+B+4+B || 144 || 216 (162+162) || 288 (216+216)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les étapes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de chaque étape vous aurez à affronter soit un adversaire, soit une &amp;quot;étape temporelle&amp;quot;, soit un Boss. Vous verrez avant de vous lancer (ou pas) de quel type d'étape il s'agit ainsi que certaines informations qui la concerne. C'est à ce moment que vous pouvez choisir soit de vous lancer sur cette étape, soit de vous reposer et d'attendre minuit pour que vos statistiques soient restaurées afin de reprendre où vous en étiez. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De manière générale, vous aurez à faire un choix entre 2 possibilités pour passer cette étape en plus de celle de fuir: l'une requérant une statistique connue à l'avance, l'autre étant aléatoire. Si vous n'avez plus assez de points disponibles pour ces statistiques, vous pouvez utiliser vos PDS à la place, à raison de 5 PDS pour 1 point de statistique (attention: les PDS ne complètent pas un manque mais sont à utiliser en remplacement de la totalité des points de statistique qui étaient demandés). Ces points de statistiques servent à utiliser des actions contre les adversaires. Les étapes temporelles et les Boss ont chacun leurs petites particularités par rapport aux adversaires standards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nom de l'action&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistique requise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frapper || Force&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se cacher || Agilité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se défendre || Résistance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Charmer || Apparence&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Persuader || Charisme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Effrayer || Réputation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tirer || Perception&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Négocier || Intelligence&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duper || Savoir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les adversaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les &amp;quot;standards&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a 18 adversaires &amp;quot;standards&amp;quot; possibles sur lesquels vous pouvez tomber de manière totalement aléatoire. Avant de les affronter, vous pourrez voir la statistique principale que vous pourrez utiliser mais il y en a une deuxième cachée qui sera tirée au sort parmi 3 autres statistiques et que vous verrez lors de l'affrontement:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nom de l'adversaire&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Illustration de l'adversaire&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistique principale&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistiques secondaires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Troll''' || [[Fichier:Ennemy_01.png]] || Force || Agilité&amp;lt;br&amp;gt;Intelligence&amp;lt;br&amp;gt;Savoir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Le Chef Mutant''' || [[Fichier:Ennemy_02.png]] || Agilité || Résistance&amp;lt;br&amp;gt;Charisme&amp;lt;br&amp;gt;Perception&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Galeux''' || [[Fichier:Ennemy_03.png]] || Résistance || Apparence&amp;lt;br&amp;gt;Réputation&amp;lt;br&amp;gt;Savoir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Le Comité des Chasseurs''' || [[Fichier:Ennemy_04.png]] || Perception || Force&amp;lt;br&amp;gt;Réputation&amp;lt;br&amp;gt;Savoir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Le Loup-Garou blessé''' || [[Fichier:Ennemy_05.png]] || Savoir || Force&amp;lt;br&amp;gt;Charisme&amp;lt;br&amp;gt;Intelligence&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Le Blob''' || [[Fichier:Ennemy_06.png]] || Charisme || Agilité&amp;lt;br&amp;gt;Apparence&amp;lt;br&amp;gt;Perception&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Changeforme''' || [[Fichier:Ennemy_07.png]] || Apparence || Résistance&amp;lt;br&amp;gt;Réputation&amp;lt;br&amp;gt;Intelligence&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Chimère''' || [[Fichier:Ennemy_08.png]] || Intelligence || Agilité&amp;lt;br&amp;gt;Résistance&amp;lt;br&amp;gt;Perception&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Mercenaire des trois yeux''' || [[Fichier:Ennemy_09.png]] || Réputation || Force&amp;lt;br&amp;gt;Apparence&amp;lt;br&amp;gt;Charisme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''L'invasion de rats''' || [[Fichier:Ennemy_10.png]] || Agilité || Force&amp;lt;br&amp;gt;Résistance&amp;lt;br&amp;gt;Perception&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''La patrouille de tueurs de conseil''' || [[Fichier:Ennemy_11.png]] || Savoir || Agilité&amp;lt;br&amp;gt;Apparence&amp;lt;br&amp;gt;Charisme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Bandits''' || [[Fichier:Ennemy_12.png]] || Perception || Force&amp;lt;br&amp;gt;Agilité&amp;lt;br&amp;gt;Réputation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Goule Rayonnate''' || [[Fichier:Ennemy_13.png]] || Force || Agilité&amp;lt;br&amp;gt;Résistance&amp;lt;br&amp;gt;Savoir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''La Pêcheresse Diabolique''' || [[Fichier:Ennemy_14.png]] || Résistance || Apparence&amp;lt;br&amp;gt;Charisme&amp;lt;br&amp;gt;Réputation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Mutant''' || [[Fichier:Ennemy_15.png]] || Apparence || Résistance&amp;lt;br&amp;gt;Perception&amp;lt;br&amp;gt;Intelligence&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Tueur d'ombre''' || [[Fichier:Ennemy_16.png]] || Réputation || Perception&amp;lt;br&amp;gt;Intelligence&amp;lt;br&amp;gt;Savoir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Collectionneur d'os''' || [[Fichier:Ennemy_17.png]] || Charisme || Apparence&amp;lt;br&amp;gt;Intelligence&amp;lt;br&amp;gt;Savoir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Les Mages du conseil''' || [[Fichier:Ennemy_18.png]] || Intelligence || Force&amp;lt;br&amp;gt;Charisme&amp;lt;br&amp;gt;Réputation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les étapes &amp;quot;temporelles&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cas des étapes temporelles, la seconde statistique n'en est pas une: il s'agit de la possibilité de passer l'étape sans utiliser de points de statistique mais aussi sans obtenir de récompense en patientant, tout simplement (5 minutes pour les comptes premium et 1h pour les comptes qui ne sont pas premium). Choisir la solution de patienter réinitialise les chances d'obtenir un sac rare (voir les récompenses d'étape dans le paragraphe suivant). Vous pourriez penser qu'il ne sert à rien d'attendre si vous n'avez pas la statistique demandée pour aller plus loin, surtout sans obtenir de récompense, mais peut-être que vous aurez assez des autres statistiques pour passer l'étape suivante (et les suivantes?) et obtenir des récompenses supplémentaires! Pour cette raison, évitez autant que possible de faire votre voyage juste avant minuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Illustration et Nom du site&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nom de l'attaque&amp;lt;br&amp;gt;Statistique requise&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nom de l'action&amp;lt;br&amp;gt;Durée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Time_1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Tempête de sable''' || '''Vaincre'''&amp;lt;br&amp;gt;Résistance || '''Attendre'''&amp;lt;br&amp;gt;5mn (1h si pas premium)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Time_2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Le chaudron infernal''' || '''Faire fuir'''&amp;lt;br&amp;gt;Réputation || '''Se cacher'''&amp;lt;br&amp;gt;5mn (1h si pas premium)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Time_3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Tremblement de terre''' || '''Courir'''&amp;lt;br&amp;gt;Agilité || '''Attendre'''&amp;lt;br&amp;gt;5mn (1h si pas premium)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Time_4.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''non implanté''' ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les récompenses d'étape : les sacs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous terminez une étape, vous obtenez un sac qui vous donnera une récompense de manière aléatoire lorsque vous terminerez votre voyage (que ce soit une victoire ou une fuite). Il en existe 3 types: les sacs simples qui sont blancs (chacun augmentant de 10% les chances de trouver un sac bleu rare), les sacs rares qui sont bleus et qui donnent les mêmes récompenses que les sacs blancs simples mais en plus grand nombre (et qui réinitialisent les chances de les trouver) et les sacs épiques qui sont violets qui ne donnent plus les [[Les_ressources|ressources de base]] que sont les LOL, le sang et la population mais un plus grand nombre des autres récompenses possibles et un nouveau type de récompense: la [[Les_runes_et_les_talismans#Les_Runes|rune]] de niveau 1 (on ne peut trouver qu'un seul de ces sacs par voyage, les chances d'en trouver augmente avec le niveau de difficulté du voyage).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 34%&amp;quot; | [[Fichier:Reward_sack_1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Sac Simple&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 33%&amp;quot; | [[Fichier:Reward_sack_2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Sac Rare&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 33%&amp;quot; | [[Fichier:Reward_sack_3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Sac Épique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| + 4 000 LOL&amp;lt;br&amp;gt;+ 1 000 litres de sang&amp;lt;br&amp;gt;+ 2 000 de main d’œuvre&amp;lt;br&amp;gt;+ 200 PDH&amp;lt;br&amp;gt;+ 3 PDE&amp;lt;br&amp;gt;+ 25 points de trésor&amp;lt;br&amp;gt;+ 1 Pièce d'Argent&amp;lt;br&amp;gt;+ 15 points de CMT libre&amp;lt;br&amp;gt;+ 50 points d'essence tirée au sort&lt;br /&gt;
| + 20 000 LOL&amp;lt;br&amp;gt;+ 5 000 litres de sang&amp;lt;br&amp;gt;+ 10 000 de main d’œuvre&amp;lt;br&amp;gt;+ 1 000 PDH&amp;lt;br&amp;gt;+ 12 PDE&amp;lt;br&amp;gt;+ 80 points de trésor&amp;lt;br&amp;gt;+ 2 Pièces d'Argent&amp;lt;br&amp;gt;+ 50 points de CMT libre&amp;lt;br&amp;gt;+ 250 points d'essence tirée au sort&lt;br /&gt;
| + 10 000 PDH&amp;lt;br&amp;gt;+ 100 PDE&amp;lt;br&amp;gt;+ 400 points de trésor&amp;lt;br&amp;gt;+ 15 Pièces d'Argent&amp;lt;br&amp;gt;+ 150 points de CMT libre&amp;lt;br&amp;gt;+ 1 000 points d'essence tirée au sort&amp;lt;br&amp;gt;+ 1 Rune choisie aléatoirement de niveau 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaque sac simple augmente les chances de trouver un Sac Rare de 10%.&amp;lt;br&amp;gt;Si vous trouvez un Sac Rare ou si vous choisissez de contourner l'obstacle, la probabilité est réinitialisée.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Vous pouvez trouver au mieux l'un de ces sacs à chaque voyage.&amp;lt;br&amp;gt;La probabilité de trouver un Sac Épique augmente au niveau de difficulté maximal.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Boss ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Boss, qu'ils soient intermédiaires ou finaux ont quelques particularités supplémentaires par rapport aux adversaires standards.&lt;br /&gt;
* Ils nécessitent plus de points de points de statistiques pour les combattre.&lt;br /&gt;
* On n'a aucune garantie de pouvoir tomber sur la statistique principale.&lt;br /&gt;
* Il n'y a plus 3 mais 4 statistiques possibles comme statistique secondaire (''a priori'' &amp;quot;Le Loup-Garou enragé&amp;quot; et &amp;quot;Le Président difforme&amp;quot; n'en ont que 3).&lt;br /&gt;
* On les affronte en 3 manches (et il faut gagner les 3!).&lt;br /&gt;
* Il existe une attaque finale &amp;quot;Tuer&amp;quot; dans la 3è manche pour chacun d'eux requérant 2 statistiques (et le nombre de points nécessaires sont les nombres entre parenthèses dans le [[Le_voyage#Le_choix_de_la_difficult%C3%A9|tableau de la difficulté des sites]]).&lt;br /&gt;
* On dispose d'une attaque spéciale supplémentaire, utilisable 1 seule fois pendant l'étape, lors de n'importe quelle manche '''mais pour laquelle on ne peut pas utiliser des PDS'''.&lt;br /&gt;
* S'il y a un Boss intermédiaire, il est choisi aléatoirement parmi les 8 autres que le boss final. &lt;br /&gt;
* Un Boss n'est pas fondamentalement plus facile ou difficile qu'un autre: le nombre de points de statistiques demandé est le même c'est simplement les statistiques demandées qui seront différentes (et l'attaque spéciale exclusive).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Miniature et Nom du Boss&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Illustration du Boss intermédiaire&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Illustration du Boss final&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistique principale&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistiques secondaires&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Attaque finale &amp;quot;Tuer&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:boss_m1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Roi Troll''' || [[Fichier:boss_1.png]] || [[Fichier:boss_a1.png]] || Force || Intelligence&amp;lt;br&amp;gt;Agilité&amp;lt;br&amp;gt;Savoir&amp;lt;br&amp;gt;Apparence || Force + Agilité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:boss_m2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Billy le Kid''' || [[Fichier:boss_2.png]] || [[Fichier:boss_a2.png]] || Perception || Savoir&amp;lt;br&amp;gt;Force&amp;lt;br&amp;gt;Agilité&amp;lt;br&amp;gt;Réputation || Réputation + Intelligence&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:boss_m3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Loup-Garou enragé''' || [[Fichier:boss_3.png]] || [[Fichier:boss_a3.png]] || Réputation || Agilité&amp;lt;br&amp;gt;Apparence&amp;lt;br&amp;gt;Charisme || Force + Savoir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:boss_m4.png]]&amp;lt;br&amp;gt;''' L'Éfrit de sable''' || [[Fichier:boss_4.png]] || [[Fichier:boss_a4.png]] || Savoir || Force&amp;lt;br&amp;gt;Intelligence&amp;lt;br&amp;gt;Charisme&amp;lt;br&amp;gt;Réputation || Résistance + Apparence&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:boss_m5.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Commandant Mutant''' || [[Fichier:boss_5.png]] || [[Fichier:boss_a5.png]] || Apparence || Perception&amp;lt;br&amp;gt;Intelligence&amp;lt;br&amp;gt;Résistance&amp;lt;br&amp;gt;Charisme || Charisme + Réputation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:boss_m6.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Président difforme''' || [[Fichier:boss_6.png]] || [[Fichier:boss_a6.png]] || Charisme || Apparence&amp;lt;br&amp;gt;Réputation&amp;lt;br&amp;gt;Savoir || Résistance + Force&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:boss_m7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Faux Prophète''' || [[Fichier:boss_7.png]] || [[Fichier:boss_a7.png]] || Apparence || Perception&amp;lt;br&amp;gt;Savoir&amp;lt;br&amp;gt;Charisme&amp;lt;br&amp;gt;Agilité || Charisme + Résistance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:boss_m8.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Scorpion funéraire''' || [[Fichier:boss_8.png]] || [[Fichier:boss_a8.png]] || Agilité || Intelligence&amp;lt;br&amp;gt;Force&amp;lt;br&amp;gt;Savoir&amp;lt;br&amp;gt;Résistance || Résistance + Perception&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:boss_m9.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Momie ancestrale''' || [[Fichier:boss_9.png]] || [[Fichier:boss_a9.png]] || Réputation || Résistance&amp;lt;br&amp;gt;Perception&amp;lt;br&amp;gt;Savoir&amp;lt;br&amp;gt;Agilité || Intelligence + Charisme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;caption-side:bottom;text-align:left;&amp;quot; | &amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;''a priori'' listées dans l'ordre décroissant des chances d'apparition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les attaques spéciales ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous êtes à l'étape d'un Boss, vous avez une 3è possibilité pour utiliser vos statistiques: l'attaque spéciale. Attention, vous ne pourrez pas utiliser vos PDS pour activer cette attaque! Vous pouvez l'utiliser à n'importe quel moment durant les 3 manches (mais à utiliser avant d'achever le Boss dans la 3è manche bien sûr!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nom de l'attaque&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Effet&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistique requise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PROVOQUER&amp;lt;br&amp;gt;(uniquement disponible face à : Le Roi Troll)&lt;br /&gt;
| Dans le prochain round vous pourrez utiliser la statistique que sera la plus importante pour votre personnage.&lt;br /&gt;
| 1/4 de l'INTELLIGENCE de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LAVER L'ESPRIT&amp;lt;br&amp;gt;(uniquement disponible face à : Billy le Kid)&lt;br /&gt;
| Double le nombre actuel de points de PERCEPTION&lt;br /&gt;
| 1/5 du SAVOIR de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CALMER&amp;lt;br&amp;gt;(uniquement disponible face à : Le Loup-Garou enragé)&lt;br /&gt;
| Réduit le coût en statistiques de 20% jusqu’à la fin du combat.&lt;br /&gt;
| 1/4 de l'APPARENCE de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PRÉPARER L'EMBUSCADE&amp;lt;br&amp;gt;(uniquement disponible face à : L'Éfrit de sable)&lt;br /&gt;
| Permet d’utiliser l’AGILITE lors du prochain round.&lt;br /&gt;
| 1/10 de l'AGILITÉ de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| REPOUSSER&amp;lt;br&amp;gt;(uniquement disponible face à : Le Commandant Mutant)&lt;br /&gt;
| Régénère complétement la statistique qui a été la plus utilisée (exceptée la FORCE et les PDS)&lt;br /&gt;
| 1/4 de la FORCE de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CORROMPRE&amp;lt;br&amp;gt;(uniquement disponible face à : Le Président difforme)&lt;br /&gt;
| Permet d’utiliser dans le round en cours la statistique la plus élevée.&lt;br /&gt;
| 1/5 de la PERCEPTION de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DÉMASQUER&amp;lt;br&amp;gt;(uniquement disponible face à : Faux Prophète)&lt;br /&gt;
| 50% de probabilité de gagner le round immédiatement.&lt;br /&gt;
| 1/5 du CHARISME de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DÉSORIENTER&amp;lt;br&amp;gt;(uniquement disponible face à : Scorpion funéraire)&lt;br /&gt;
| Augmente aléatoirement 3 statistiques de 50%&lt;br /&gt;
| 1/4 de la PERCEPTION de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CONTRE-ATTAQUER&amp;lt;br&amp;gt;(uniquement disponible face à : Momie ancestrale)&lt;br /&gt;
| Augmente le coût en statistiques dans le round courant de 20% mais diminue de 50% dans le round suivant.&lt;br /&gt;
| 1/8 de la RÉSISTANCE de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EFFRAYER&lt;br /&gt;
| Réduit le coût d’utilisation des statistiques de 25% jusqu’à la fin du combat.&lt;br /&gt;
| 1/4 de la RÉPUTATION de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IGNORER&lt;br /&gt;
| 20% de probabilité de gagner immédiatement le round.&lt;br /&gt;
| 1/8 de la RÉSISTANCE de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PERSUADER&lt;br /&gt;
| Régénère tous les paramètres de 20% de leur valeur du début du Voyage. Sauf le charisme et les PDS.&lt;br /&gt;
| 1/4 du CHARISME de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RECONNAITRE&lt;br /&gt;
| Diminue le coût d’utilisation de statistiques de 40% lors du prochain round.&lt;br /&gt;
| 1/5 de la PERCEPTION de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SOUS-ESTIMER&lt;br /&gt;
| Permet l’utilisation d’une autre statistique aléatoire. (pas forcément une de la liste de celles du Boss)&lt;br /&gt;
| 1/8 de l'INTELLIGENCE de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TROUVER LE POINT FAIBLE&lt;br /&gt;
| Réduit le coût d’utilisation des statistiques de 30% jusqu’à la fin du combat.&lt;br /&gt;
| 1/3 du SAVOIR de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les récompenses de Boss ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La récompense est choisie au moment du lancement du voyage. Vous obtenez cette récompense à chaque fois que vous parvenez à battre l'éventuel Boss intermédiaire et/ou le Boss final du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Type de récompense&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Sites 1 à 3&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Sites 4 à 6&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Sites 7 à 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expérience&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:m_exp.png]] || 100 || 2 500 || 25 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Points de Trésor&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:m_questBonusPts.png]] || 20 || 100 - ? - 50 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sang&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:m_blood.png]] || 1 500 - ? - 2 500 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LOL&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:m_cash.png]] || 30 000 - 20 000 - ? ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Population&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:m_ppl.png]] || 2 000 - 3 000 - 2 000 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pièces d'Argent&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:m_silverCoins.png]] ||  || 4 - 6 - ? || 4 - 6 - ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Points D'Honneur&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:m_repPts.png]] ||  || 2 000 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CMT libre&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:m_darkPts_free.png]] ||  || 100&amp;lt;br&amp;gt;300 sur le site 6 || 150&amp;lt;br&amp;gt;250 sur le site 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Points D'Évolution&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:m_evoPts.png]] ||  ||  || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rune de niveau 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:m_rune_l1.png]] ||  ||  || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégies possibles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fois le voyage lancé, vos statistiques sont enregistrées: si vous êtes sur un serveur très actif comme les saisonniers, vous pouvez donc remettre votre stuff défense et revenir continuer votre voyage; ou faire votre voyage en parallèle de vos quêtes et de vos attaques.&lt;br /&gt;
* Utilisez au mieux vos runes et vos talismans : privilégiez les talismans pierre du mal/bien, béhémoth, pierre du temps/espace; à niveau égal les runes bleues &amp;quot;Apparence&amp;quot; et &amp;quot;Résistance&amp;quot; (plutôt cette dernière sur Moria) ainsi que les runes vertes &amp;quot;Force&amp;quot;, &amp;quot;Intelligence&amp;quot; et &amp;quot;Savoir&amp;quot; si vous avez le talisman &amp;quot;Béhémoth&amp;quot; d'activé.&lt;br /&gt;
* Ne négligez pas les statistiques au détriment des PDS et inversement: essayez d'avoir bon équilibre en fonction de votre niveau: au début privilégiez les statistiques puis avec l'expérience, les PDS.&lt;br /&gt;
* Lors d'une étape, si le choix s'impose à vous, privilégiez l'utilisation des statistiques à l'utilisation des PDS: ça vous coutera moins cher (sauf stratégie particulière).&lt;br /&gt;
* N'oubliez pas de bien configurer vos enchantements.&lt;br /&gt;
* Empiriquement, on tombe 1 fois sur 2 sur l'attaque spéciale exclusive d'un Boss final.&lt;br /&gt;
* Utilisez vos attaques spéciales au bon moment : réduisez les coûts en statistique dès la manche 1, régénérez vos stats en manche 3, etc...&lt;br /&gt;
* Comme vous savez déjà quel Boss vous affronterez à la fin ainsi que ses stats et de quelle quantité vous aurez besoin, idem pour son attaque spéciale, économisez-les judicieusement (il y a une certaine forme de pari avec certaines stratégies).&lt;br /&gt;
* Si vous recherchez en priorité de la CMT libre, bizarrement c'est le site 6 qui est le plus rentable (puis le 9, puis les 7&amp;amp;8 et enfin les 4&amp;amp;5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:restCamp.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Le_voyage&amp;diff=23007</id>
		<title>Le voyage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Le_voyage&amp;diff=23007"/>
		<updated>2026-01-20T15:24:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : /* Les récompenses de Boss */ suite MAJ v.2.23 du 20 janvier 2026&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le voyage est apparu avec la v.2.3 du 13 août 2019.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left;margin-right:-300px&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:comeTomorrow.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque jour, à minuit, si le vampire n'a pas déjà un voyage en cours, il peut en débuter un nouveau. Dans le cas d'un voyage déjà commencé, il lui est possible de le continuer avec ses [[Param%C3%A8tres|statistiques]] régénérées. Le voyage est une épreuve en plusieurs étapes, de différentes types, pouvant donner différentes récompenses sous forme de sacs de voyage. Les boss, intermédiaire et/ou final, donnent une récompense qui est définie lors du lancement du voyage. Lorsqu'on termine ou qu'on fuit un voyage, le vampire obtient comme récompense un équipement aléatoire avec préfixe et suffixe garantis (lorsque c'est possible). Plus le site et la difficulté choisie sont élevés, plus les chances d'obtenir un support de meilleure qualité sont grandes et chaque étape franchie augmente les chances d'avoir de meilleurs affixes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Statistiques_Voyage_Zoom.png|right]]&lt;br /&gt;
Un voyage n'exige aucune ressource pour être commencé ni effectué: le vampire utilise uniquement ses points de statistiques: force, agilité, résistance, apparence, charisme, réputation, perception, intelligence, savoir et ses [[La_r%C3%A9g%C3%A9n%C3%A9ration|Points De Sang]] (PDS) pour franchir les étapes (les [[Les_%C3%A9v%C3%A8nements_divers_du_serveur|events]] sont pris en considération mais pas les [[Les_objets_%C3%A0_usage_unique|Objets À Usage Unique]]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sur l'image ci-contre vous pouvez voir tout au long de votre voyage qu'il y a 2 nombres pour chaque statistique et que certains sont en vert: &lt;br /&gt;
* le premier nombre (à gauche) est le nombre de points de statistiques qu'il vous reste à utiliser, &lt;br /&gt;
* le deuxième nombre (à droite) est votre statistique de départ &amp;quot;sans boost&amp;quot; qui sert de base de calcul pour les attaques spéciales et la régénération (des attaques spéciales ou du repos), &lt;br /&gt;
* et enfin les nombres en vert sont ceux qui ont été boostés grâce au(x) gain(s) d'une ou plusieurs [[Les_Missions_Journali%C3%A8res|missions journalières]] et/ou d'un [[Les_bonus_journaliers|bonus de connexion journalier]] (ils sont cumulables et continueront de l’être tant que vous ne lancerez pas un voyage).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le départ en voyage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le choix du site ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour commencer un voyage, la première chose que vous aurez à faire sera de choisir le site sur lequel vous voudrez effectuer votre voyage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En lui-même le site n'a pas une grande importance si ce n'est l'acte à partir duquel on peut le lancer ou la récompense associée mais c'est surtout le Boss final qui va avoir une grande importance car en fonction de lui on va pouvoir mettre en place une stratégie d'utilisation de nos statistiques au cours des étapes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nom et Numéro du site&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Illustration du site&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Disponible à partir de&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Boss final&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Canaux'''&amp;lt;br&amp;gt;1 || [[Fichier:location_1.png]] || Acte I || Le Roi Troll&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:boss_m1.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Le sentier des contrebandiers'''&amp;lt;br&amp;gt;2 || [[Fichier:location_2.png]] || Acte I || Billy le Kid&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:boss_m2.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Gardes de la caravane'''&amp;lt;br&amp;gt;3 || [[Fichier:location_3.png]] || Acte I || Le Loup-Garou enragé&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:boss_m3.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Désert de verre'''&amp;lt;br&amp;gt;4 || [[Fichier:location_4.png]] || Acte II || L'Éfrit de sable&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:boss_m4.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''L’oasis perdue'''&amp;lt;br&amp;gt;5 || [[Fichier:location_5.png]] || Acte II || Le Commandant Mutant&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:boss_m5.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Les marais des maudits'''&amp;lt;br&amp;gt;6 || [[Fichier:location_6.png]] || Acte II || Le Président difforme&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:boss_m6.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''La ville cachée'''&amp;lt;br&amp;gt;7 || [[Fichier:location_7.png]] || Acte III || Faux Prophète&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:boss_m7.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Sépulture antique'''&amp;lt;br&amp;gt;8 || [[Fichier:location_8.png]] || Acte III || Scorpion funéraire&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:boss_m8.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Trésorerie'''&amp;lt;br&amp;gt;9 || [[Fichier:location_9.png]] || Acte III || Momie ancestrale&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:boss_m9.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous verrez quelle sera la récompense en cas de victoire contre le Boss final et éventuellement le boss intermédiaire si vous en affrontez un. Ces récompenses sont tirées aléatoirement chaque jour à minuit lors de la création d'un nouveau voyage (s'il n'y en a pas déjà un en cours bien sûr). Vous trouverez la liste des récompenses possibles [[Le_voyage#Les_r%C3%A9compenses_de_Boss|un peu plus bas]] sur cette page.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le choix de la difficulté ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite votre prochain choix à faire sera le niveau de difficulté du site: plus il sera difficile, plus la quantité de statistiques demandées sera importante et il y aura éventuellement plus d'étapes à franchir... ce qui signifie plus de récompenses! Une fois que vous lancez le voyage vos statistiques &amp;quot;sans boost&amp;quot; restent figées jusqu'à sa fin et ce sont elles qui seront régénérées si vous faites le choix de vous reposer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; display:inline-table; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|+ Serveurs Necropolia (UT)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Site&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Difficulté&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nombre&amp;lt;br&amp;gt;d'étapes&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistique&amp;lt;br&amp;gt;de base&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistique&amp;lt;br&amp;gt;Boss intermédiaire&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistique&amp;lt;br&amp;gt;Boss final&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 1 || 4&amp;lt;br&amp;gt;3+B || 10 || - || 20 (15+15)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 2 || 5&amp;lt;br&amp;gt;4+B || 13 || - || 26 (20+20)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 3 || 5&amp;lt;br&amp;gt;4+B || 16 || - || 32 (24+24)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 4 || 6&amp;lt;br&amp;gt;5+B || 19 || - || 38 (29+29)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 5 || 6&amp;lt;br&amp;gt;5+B || 22 || - || 44 (33+33)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 6 || 7&amp;lt;br&amp;gt;3+B+2+B || 25 || 38 (29+29) || 50 (38+38)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 7 || 8&amp;lt;br&amp;gt;3+B+3+B || 28 || 42 (32+32) || 56 (42+42)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 8 || 8&amp;lt;br&amp;gt;3+B+3+B || 31 || 47 (36+36) || 62 (47+47)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 9 || 9&amp;lt;br&amp;gt;3+B+4+B || 34 || 51 (39+39) || 68 (51+51)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 1 || 4&amp;lt;br&amp;gt;3+B || 25 || - || 50 (38+38)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 2 || 5&amp;lt;br&amp;gt;4+B || 30 || - || 60 (45+45)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 3 || 5&amp;lt;br&amp;gt;4+B || 35 || - || 70 (53+53)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 4 || 6&amp;lt;br&amp;gt;5+B || 40 || - || 80 (60+60)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 5 || 6&amp;lt;br&amp;gt;5+B || 45 || - || 90 (68+68)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 6 || 7&amp;lt;br&amp;gt;3+B+2+B || 50 || 75 (57+57) || 100 (75+75)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 7 || 8&amp;lt;br&amp;gt;3+B+3+B || 55 || 83 (63+63) || 110 (83+83)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 8 || 8&amp;lt;br&amp;gt;3+B+3+B || 60 || 90 (68+68) || 120 (90+90)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 9 || 9&amp;lt;br&amp;gt;3+B+4+B || 65 || 98 (74+74) || 130 (98+98)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 1 || 4&amp;lt;br&amp;gt;3+B || 50 || - || 100 (75+75)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 2 || 5&amp;lt;br&amp;gt;4+B || 57 || - || 114 (86+86)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 3 || 5&amp;lt;br&amp;gt;4+B || 64 || - || 128 (96+96)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 4 || 6&amp;lt;br&amp;gt;5+B || 71 || - || 142 (107+107)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 5 || 6&amp;lt;br&amp;gt;5+B || 78 || - || 156 (117+117)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 6 || 7&amp;lt;br&amp;gt;3+B+2+B || 85 || 128 (96+96) || 170 (128+128)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 7 || 8&amp;lt;br&amp;gt;3+B+3+B || 92 || 138 (104+104) || 184 (138+138)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 8 || 8&amp;lt;br&amp;gt;3+B+3+B || 99 || 149 (112+112) || 198 (149+149)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 9 || 9&amp;lt;br&amp;gt;3+B+4+B || 106 || 159 (120+120) || 212 (159+159)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; display:inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|+ Serveurs Moria&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Site&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Difficulté&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nombre&amp;lt;br&amp;gt;d'étapes&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistique&amp;lt;br&amp;gt;de base&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistique&amp;lt;br&amp;gt;Boss intermédiaire&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistique&amp;lt;br&amp;gt;Boss final&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 1 || 4&amp;lt;br&amp;gt;3+B || 12 || - || 24 (18+18)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 2 || 5&amp;lt;br&amp;gt;4+B || 16 || - || 32 (24+24)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 3 || 5&amp;lt;br&amp;gt;4+B || 20 || - || 40 (30+30)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 4 || 6&amp;lt;br&amp;gt;5+B || 24 || - || 48 (36+36)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 5 || 6&amp;lt;br&amp;gt;5+B || 28 || - || 56 (42+42)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 6 || 7&amp;lt;br&amp;gt;3+B+2+B || 32 || 48 (36+36) || 64 (48+48)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 7 || 8&amp;lt;br&amp;gt;3+B+3+B || 36 || 54 (41+41) || 72 (54+54)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 8 || 8&amp;lt;br&amp;gt;3+B+3+B || 40 || 60 (45+45) || 50 (60+60)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 à 3 || niveau 9 || 9&amp;lt;br&amp;gt;3+B+4+B || 44 || 66 (50+50) || 88 (66+66)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 1 || 4&amp;lt;br&amp;gt;3+B || 36 || - || 72 (54+54)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 2 || 5&amp;lt;br&amp;gt;4+B || 42 || - || 84 (63+63)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 3 || 5&amp;lt;br&amp;gt;4+B || 48 || - || 96 (72+72)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 4 || 6&amp;lt;br&amp;gt;5+B || 54 || - || 108 (81+81)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 5 || 6&amp;lt;br&amp;gt;5+B || 60 || - || 120 (90+90)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 6 || 7&amp;lt;br&amp;gt;3+B+2+B || 66 || 99 (95+95) || 132 (99+99)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 7 || 8&amp;lt;br&amp;gt;3+B+3+B || 72 || 108 (81+81) || 144 (108+108)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 8 || 8&amp;lt;br&amp;gt;3+B+3+B || 78 || 117 (88+88) || 156 (117+117)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 à 6 || niveau 9 || 9&amp;lt;br&amp;gt;3+B+4+B || 84 || 126 (95+95) || 168 (126+126)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 1 || 4&amp;lt;br&amp;gt;3+B || 72 || - || 144 (108+108)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 2 || 5&amp;lt;br&amp;gt;4+B || 81 || - || 162 (122+122)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 3 || 5&amp;lt;br&amp;gt;4+B || 90 || - || 180 (135+135)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 4 || 6&amp;lt;br&amp;gt;5+B || 99 || - || 198 (149+149)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 5 || 6&amp;lt;br&amp;gt;5+B || 108 || - || 216 (162+162)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 6 || 7&amp;lt;br&amp;gt;3+B+2+B || 117 || 176 (132+132) || 234 (176+176)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 7 || 8&amp;lt;br&amp;gt;3+B+3+B || 126 || 189 (142+142) || 252 (189+189)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 8 || 8&amp;lt;br&amp;gt;3+B+3+B || 135 || 203 (153+153) || 270 (203+203)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 à 9 || niveau 9 || 9&amp;lt;br&amp;gt;3+B+4+B || 144 || 216 (162+162) || 288 (216+216)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les étapes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de chaque étape vous aurez à affronter soit un adversaire, soit une &amp;quot;étape temporelle&amp;quot;, soit un Boss. Vous verrez avant de vous lancer (ou pas) de quel type d'étape il s'agit ainsi que certaines informations qui la concerne. C'est à ce moment que vous pouvez choisir soit de vous lancer sur cette étape, soit de vous reposer et d'attendre minuit pour que vos statistiques soient restaurées afin de reprendre où vous en étiez. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De manière générale, vous aurez à faire un choix entre 2 possibilités pour passer cette étape en plus de celle de fuir: l'une requérant une statistique connue à l'avance, l'autre étant aléatoire. Si vous n'avez plus assez de points disponibles pour ces statistiques, vous pouvez utiliser vos PDS à la place, à raison de 5 PDS pour 1 point de statistique (attention: les PDS ne complètent pas un manque mais sont à utiliser en remplacement de la totalité des points de statistique qui étaient demandés). Ces points de statistiques servent à utiliser des actions contre les adversaires. Les étapes temporelles et les Boss ont chacun leurs petites particularités par rapport aux adversaires standards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nom de l'action&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistique requise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frapper || Force&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se cacher || Agilité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Se défendre || Résistance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Charmer || Apparence&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Persuader || Charisme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Effrayer || Réputation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tirer || Perception&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Négocier || Intelligence&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duper || Savoir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les adversaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les &amp;quot;standards&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a 18 adversaires &amp;quot;standards&amp;quot; possibles sur lesquels vous pouvez tomber de manière totalement aléatoire. Avant de les affronter, vous pourrez voir la statistique principale que vous pourrez utiliser mais il y en a une deuxième cachée qui sera tirée au sort parmi 3 autres statistiques et que vous verrez lors de l'affrontement:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nom de l'adversaire&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Illustration de l'adversaire&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistique principale&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistiques secondaires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Troll''' || [[Fichier:Ennemy_01.png]] || Force || Agilité&amp;lt;br&amp;gt;Intelligence&amp;lt;br&amp;gt;Savoir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Le Chef Mutant''' || [[Fichier:Ennemy_02.png]] || Agilité || Résistance&amp;lt;br&amp;gt;Charisme&amp;lt;br&amp;gt;Perception&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Galeux''' || [[Fichier:Ennemy_03.png]] || Résistance || Apparence&amp;lt;br&amp;gt;Réputation&amp;lt;br&amp;gt;Savoir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Le Comité des Chasseurs''' || [[Fichier:Ennemy_04.png]] || Perception || Force&amp;lt;br&amp;gt;Réputation&amp;lt;br&amp;gt;Savoir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Le Loup-Garou blessé''' || [[Fichier:Ennemy_05.png]] || Savoir || Force&amp;lt;br&amp;gt;Charisme&amp;lt;br&amp;gt;Intelligence&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Le Blob''' || [[Fichier:Ennemy_06.png]] || Charisme || Agilité&amp;lt;br&amp;gt;Apparence&amp;lt;br&amp;gt;Perception&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Changeforme''' || [[Fichier:Ennemy_07.png]] || Apparence || Résistance&amp;lt;br&amp;gt;Réputation&amp;lt;br&amp;gt;Intelligence&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Chimère''' || [[Fichier:Ennemy_08.png]] || Intelligence || Agilité&amp;lt;br&amp;gt;Résistance&amp;lt;br&amp;gt;Perception&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Mercenaire des trois yeux''' || [[Fichier:Ennemy_09.png]] || Réputation || Force&amp;lt;br&amp;gt;Apparence&amp;lt;br&amp;gt;Charisme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''L'invasion de rats''' || [[Fichier:Ennemy_10.png]] || Agilité || Force&amp;lt;br&amp;gt;Résistance&amp;lt;br&amp;gt;Perception&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''La patrouille de tueurs de conseil''' || [[Fichier:Ennemy_11.png]] || Savoir || Agilité&amp;lt;br&amp;gt;Apparence&amp;lt;br&amp;gt;Charisme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Bandits''' || [[Fichier:Ennemy_12.png]] || Perception || Force&amp;lt;br&amp;gt;Agilité&amp;lt;br&amp;gt;Réputation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Goule Rayonnate''' || [[Fichier:Ennemy_13.png]] || Force || Agilité&amp;lt;br&amp;gt;Résistance&amp;lt;br&amp;gt;Savoir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''La Pêcheresse Diabolique''' || [[Fichier:Ennemy_14.png]] || Résistance || Apparence&amp;lt;br&amp;gt;Charisme&amp;lt;br&amp;gt;Réputation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Mutant''' || [[Fichier:Ennemy_15.png]] || Apparence || Résistance&amp;lt;br&amp;gt;Perception&amp;lt;br&amp;gt;Intelligence&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Tueur d'ombre''' || [[Fichier:Ennemy_16.png]] || Réputation || Perception&amp;lt;br&amp;gt;Intelligence&amp;lt;br&amp;gt;Savoir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Collectionneur d'os''' || [[Fichier:Ennemy_17.png]] || Charisme || Apparence&amp;lt;br&amp;gt;Intelligence&amp;lt;br&amp;gt;Savoir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Les Mages du conseil''' || [[Fichier:Ennemy_18.png]] || Intelligence || Force&amp;lt;br&amp;gt;Charisme&amp;lt;br&amp;gt;Réputation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les étapes &amp;quot;temporelles&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cas des étapes temporelles, la seconde statistique n'en est pas une: il s'agit de la possibilité de passer l'étape sans utiliser de points de statistique mais aussi sans obtenir de récompense en patientant, tout simplement (5 minutes pour les comptes premium et 1h pour les comptes qui ne sont pas premium). Choisir la solution de patienter réinitialise les chances d'obtenir un sac rare (voir les récompenses d'étape dans le paragraphe suivant). Vous pourriez penser qu'il ne sert à rien d'attendre si vous n'avez pas la statistique demandée pour aller plus loin, surtout sans obtenir de récompense, mais peut-être que vous aurez assez des autres statistiques pour passer l'étape suivante (et les suivantes?) et obtenir des récompenses supplémentaires! Pour cette raison, évitez autant que possible de faire votre voyage juste avant minuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Illustration et Nom du site&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nom de l'attaque&amp;lt;br&amp;gt;Statistique requise&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nom de l'action&amp;lt;br&amp;gt;Durée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Time_1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Tempête de sable''' || '''Vaincre'''&amp;lt;br&amp;gt;Résistance || '''Attendre'''&amp;lt;br&amp;gt;5mn (1h si pas premium)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Time_2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Le chaudron infernal''' || '''Faire fuir'''&amp;lt;br&amp;gt;Réputation || '''Se cacher'''&amp;lt;br&amp;gt;5mn (1h si pas premium)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Time_3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Tremblement de terre''' || '''Courir'''&amp;lt;br&amp;gt;Agilité || '''Attendre'''&amp;lt;br&amp;gt;5mn (1h si pas premium)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Time_4.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''non implanté''' ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les récompenses d'étape : les sacs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous terminez une étape, vous obtenez un sac qui vous donnera une récompense de manière aléatoire lorsque vous terminerez votre voyage (que ce soit une victoire ou une fuite). Il en existe 3 types: les sacs simples qui sont blancs (chacun augmentant de 10% les chances de trouver un sac bleu rare), les sacs rares qui sont bleus et qui donnent les mêmes récompenses que les sacs blancs simples mais en plus grand nombre (et qui réinitialisent les chances de les trouver) et les sacs épiques qui sont violets qui ne donnent plus les [[Les_ressources|ressources de base]] que sont les LOL, le sang et la population mais un plus grand nombre des autres récompenses possibles et un nouveau type de récompense: la [[Les_runes_et_les_talismans#Les_Runes|rune]] de niveau 1 (on ne peut trouver qu'un seul de ces sacs par voyage, les chances d'en trouver augmente avec le niveau de difficulté du voyage).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 34%&amp;quot; | [[Fichier:Reward_sack_1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Sac Simple&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 33%&amp;quot; | [[Fichier:Reward_sack_2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Sac Rare&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 33%&amp;quot; | [[Fichier:Reward_sack_3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Sac Épique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| + 4 000 LOL&amp;lt;br&amp;gt;+ 1 000 litres de sang&amp;lt;br&amp;gt;+ 2 000 de main d’œuvre&amp;lt;br&amp;gt;+ 200 PDH&amp;lt;br&amp;gt;+ 3 PDE&amp;lt;br&amp;gt;+ 25 points de trésor&amp;lt;br&amp;gt;+ 1 Pièce d'Argent&amp;lt;br&amp;gt;+ 15 points de CMT libre&amp;lt;br&amp;gt;+ 50 points d'essence tirée au sort&lt;br /&gt;
| + 20 000 LOL&amp;lt;br&amp;gt;+ 5 000 litres de sang&amp;lt;br&amp;gt;+ 10 000 de main d’œuvre&amp;lt;br&amp;gt;+ 1 000 PDH&amp;lt;br&amp;gt;+ 12 PDE&amp;lt;br&amp;gt;+ 80 points de trésor&amp;lt;br&amp;gt;+ 2 Pièces d'Argent&amp;lt;br&amp;gt;+ 50 points de CMT libre&amp;lt;br&amp;gt;+ 250 points d'essence tirée au sort&lt;br /&gt;
| + 10 000 PDH&amp;lt;br&amp;gt;+ 100 PDE&amp;lt;br&amp;gt;+ 400 points de trésor&amp;lt;br&amp;gt;+ 15 Pièces d'Argent&amp;lt;br&amp;gt;+ 150 points de CMT libre&amp;lt;br&amp;gt;+ 1 000 points d'essence tirée au sort&amp;lt;br&amp;gt;+ 1 Rune choisie aléatoirement de niveau 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaque sac simple augmente les chances de trouver un Sac Rare de 10%.&amp;lt;br&amp;gt;Si vous trouvez un Sac Rare ou si vous choisissez de contourner l'obstacle, la probabilité est réinitialisée.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Vous pouvez trouver au mieux l'un de ces sacs à chaque voyage.&amp;lt;br&amp;gt;La probabilité de trouver un Sac Épique augmente au niveau de difficulté maximal.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Boss ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Boss, qu'ils soient intermédiaires ou finaux ont quelques particularités supplémentaires par rapport aux adversaires standards.&lt;br /&gt;
* Ils nécessitent plus de points de points de statistiques pour les combattre.&lt;br /&gt;
* On n'a aucune garantie de pouvoir tomber sur la statistique principale.&lt;br /&gt;
* Il n'y a plus 3 mais 4 statistiques possibles comme statistique secondaire (''a priori'' &amp;quot;Le Loup-Garou enragé&amp;quot; et &amp;quot;Le Président difforme&amp;quot; n'en ont que 3).&lt;br /&gt;
* On les affronte en 3 manches (et il faut gagner les 3!).&lt;br /&gt;
* Il existe une attaque finale &amp;quot;Tuer&amp;quot; dans la 3è manche pour chacun d'eux requérant 2 statistiques (et le nombre de points nécessaires sont les nombres entre parenthèses dans le [[Le_voyage#Le_choix_de_la_difficult%C3%A9|tableau de la difficulté des sites]]).&lt;br /&gt;
* On dispose d'une attaque spéciale supplémentaire, utilisable 1 seule fois pendant l'étape, lors de n'importe quelle manche '''mais pour laquelle on ne peut pas utiliser des PDS'''.&lt;br /&gt;
* S'il y a un Boss intermédiaire, il est choisi aléatoirement parmi les 8 autres que le boss final. &lt;br /&gt;
* Un Boss n'est pas fondamentalement plus facile ou difficile qu'un autre: le nombre de points de statistiques demandé est le même c'est simplement les statistiques demandées qui seront différentes (et l'attaque spéciale exclusive).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Miniature et Nom du Boss&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Illustration du Boss intermédiaire&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Illustration du Boss final&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistique principale&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistiques secondaires&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Attaque finale &amp;quot;Tuer&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:boss_m1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Roi Troll''' || [[Fichier:boss_1.png]] || [[Fichier:boss_a1.png]] || Force || Intelligence&amp;lt;br&amp;gt;Agilité&amp;lt;br&amp;gt;Savoir&amp;lt;br&amp;gt;Apparence || Force + Agilité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:boss_m2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Billy le Kid''' || [[Fichier:boss_2.png]] || [[Fichier:boss_a2.png]] || Perception || Savoir&amp;lt;br&amp;gt;Force&amp;lt;br&amp;gt;Agilité&amp;lt;br&amp;gt;Réputation || Réputation + Intelligence&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:boss_m3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Loup-Garou enragé''' || [[Fichier:boss_3.png]] || [[Fichier:boss_a3.png]] || Réputation || Agilité&amp;lt;br&amp;gt;Apparence&amp;lt;br&amp;gt;Charisme || Force + Savoir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:boss_m4.png]]&amp;lt;br&amp;gt;''' L'Éfrit de sable''' || [[Fichier:boss_4.png]] || [[Fichier:boss_a4.png]] || Savoir || Force&amp;lt;br&amp;gt;Intelligence&amp;lt;br&amp;gt;Charisme&amp;lt;br&amp;gt;Réputation || Résistance + Apparence&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:boss_m5.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Commandant Mutant''' || [[Fichier:boss_5.png]] || [[Fichier:boss_a5.png]] || Apparence || Perception&amp;lt;br&amp;gt;Intelligence&amp;lt;br&amp;gt;Résistance&amp;lt;br&amp;gt;Charisme || Charisme + Réputation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:boss_m6.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Le Président difforme''' || [[Fichier:boss_6.png]] || [[Fichier:boss_a6.png]] || Charisme || Apparence&amp;lt;br&amp;gt;Réputation&amp;lt;br&amp;gt;Savoir || Résistance + Force&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:boss_m7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Faux Prophète''' || [[Fichier:boss_7.png]] || [[Fichier:boss_a7.png]] || Apparence || Perception&amp;lt;br&amp;gt;Savoir&amp;lt;br&amp;gt;Charisme&amp;lt;br&amp;gt;Agilité || Charisme + Résistance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:boss_m8.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Scorpion funéraire''' || [[Fichier:boss_8.png]] || [[Fichier:boss_a8.png]] || Agilité || Intelligence&amp;lt;br&amp;gt;Force&amp;lt;br&amp;gt;Savoir&amp;lt;br&amp;gt;Résistance || Résistance + Perception&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:boss_m9.png]]&amp;lt;br&amp;gt;'''Momie ancestrale''' || [[Fichier:boss_9.png]] || [[Fichier:boss_a9.png]] || Réputation || Résistance&amp;lt;br&amp;gt;Perception&amp;lt;br&amp;gt;Savoir&amp;lt;br&amp;gt;Agilité || Intelligence + Charisme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;caption-side:bottom;text-align:left;&amp;quot; | &amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;''a priori'' listées dans l'ordre décroissant des chances d'apparition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les attaques spéciales ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous êtes à l'étape d'un Boss, vous avez une 3è possibilité pour utiliser vos statistiques: l'attaque spéciale. Attention, vous ne pourrez pas utiliser vos PDS pour activer cette attaque! Vous pouvez l'utiliser à n'importe quel moment durant les 3 manches (mais à utiliser avant d'achever le Boss dans la 3è manche bien sûr!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nom de l'attaque&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Effet&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Statistique requise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PROVOQUER&amp;lt;br&amp;gt;(uniquement disponible face à : Le Roi Troll)&lt;br /&gt;
| Dans le prochain round vous pourrez utiliser la statistique que sera la plus importante pour votre personnage.&lt;br /&gt;
| 1/4 de l'INTELLIGENCE de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LAVER L'ESPRIT&amp;lt;br&amp;gt;(uniquement disponible face à : Billy le Kid)&lt;br /&gt;
| Double le nombre actuel de points de PERCEPTION&lt;br /&gt;
| 1/5 du SAVOIR de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CALMER&amp;lt;br&amp;gt;(uniquement disponible face à : Le Loup-Garou enragé)&lt;br /&gt;
| Réduit le coût en statistiques de 20% jusqu’à la fin du combat.&lt;br /&gt;
| 1/4 de l'APPARENCE de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PRÉPARER L'EMBUSCADE&amp;lt;br&amp;gt;(uniquement disponible face à : L'Éfrit de sable)&lt;br /&gt;
| Permet d’utiliser l’AGILITE lors du prochain round.&lt;br /&gt;
| 1/10 de l'AGILITÉ de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| REPOUSSER&amp;lt;br&amp;gt;(uniquement disponible face à : Le Commandant Mutant)&lt;br /&gt;
| Régénère complétement la statistique qui a été la plus utilisée (exceptée la FORCE et les PDS)&lt;br /&gt;
| 1/4 de la FORCE de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CORROMPRE&amp;lt;br&amp;gt;(uniquement disponible face à : Le Président difforme)&lt;br /&gt;
| Permet d’utiliser dans le round en cours la statistique la plus élevée.&lt;br /&gt;
| 1/5 de la PERCEPTION de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DÉMASQUER&amp;lt;br&amp;gt;(uniquement disponible face à : Faux Prophète)&lt;br /&gt;
| 50% de probabilité de gagner le round immédiatement.&lt;br /&gt;
| 1/5 du CHARISME de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DÉSORIENTER&amp;lt;br&amp;gt;(uniquement disponible face à : Scorpion funéraire)&lt;br /&gt;
| Augmente aléatoirement 3 statistiques de 50%&lt;br /&gt;
| 1/4 de la PERCEPTION de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CONTRE-ATTAQUER&amp;lt;br&amp;gt;(uniquement disponible face à : Momie ancestrale)&lt;br /&gt;
| Augmente le coût en statistiques dans le round courant de 20% mais diminue de 50% dans le round suivant.&lt;br /&gt;
| 1/8 de la RÉSISTANCE de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EFFRAYER&lt;br /&gt;
| Réduit le coût d’utilisation des statistiques de 25% jusqu’à la fin du combat.&lt;br /&gt;
| 1/4 de la RÉPUTATION de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IGNORER&lt;br /&gt;
| 20% de probabilité de gagner immédiatement le round.&lt;br /&gt;
| 1/8 de la RÉSISTANCE de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PERSUADER&lt;br /&gt;
| Régénère tous les paramètres de 20% de leur valeur du début du Voyage. Sauf le charisme et les PDS.&lt;br /&gt;
| 1/4 du CHARISME de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RECONNAITRE&lt;br /&gt;
| Diminue le coût d’utilisation de statistiques de 40% lors du prochain round.&lt;br /&gt;
| 1/5 de la PERCEPTION de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SOUS-ESTIMER&lt;br /&gt;
| Permet l’utilisation d’une autre statistique aléatoire. (pas forcément une de la liste de celles du Boss)&lt;br /&gt;
| 1/8 de l'INTELLIGENCE de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TROUVER LE POINT FAIBLE&lt;br /&gt;
| Réduit le coût d’utilisation des statistiques de 30% jusqu’à la fin du combat.&lt;br /&gt;
| 1/3 du SAVOIR de départ&amp;lt;br&amp;gt;(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les récompenses de Boss ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La récompense est choisie au moment du lancement du voyage. Vous obtenez cette récompense à chaque fois que vous parvenez à battre l'éventuel Boss intermédiaire et/ou le Boss final du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Type de récompense&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Sites 1 à 3&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Sites 4 à 6&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Sites 7 à 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expérience&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:m_exp.png]] || 100 || 2 500 || 25 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Points de Trésor&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:m_questBonusPts.png]] || 20 || 100 - ? - 50 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sang&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:m_blood.png]] || 1 500 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LOL&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:m_cash.png]] || 30 000 - 20 000 - ? ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Population&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:m_ppl.png]] || 2 000 - 3 000 - 2 000 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pièces d'Argent&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:m_silverCoins.png]] ||  || 4 - 6 - ? || 4 - 6 - ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Points D'Honneur&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:m_repPts.png]] ||  || 2 000 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CMT libre&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:m_darkPts_free.png]] ||  || 100&amp;lt;br&amp;gt;300 sur le site 6 || 150&amp;lt;br&amp;gt;250 sur le site 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Points D'Évolution&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:m_evoPts.png]] ||  ||  || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rune de niveau 1&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:m_rune_l1.png]] ||  ||  || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégies possibles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fois le voyage lancé, vos statistiques sont enregistrées: si vous êtes sur un serveur très actif comme les saisonniers, vous pouvez donc remettre votre stuff défense et revenir continuer votre voyage; ou faire votre voyage en parallèle de vos quêtes et de vos attaques.&lt;br /&gt;
* Utilisez au mieux vos runes et vos talismans : privilégiez les talismans pierre du mal/bien, béhémoth, pierre du temps/espace; à niveau égal les runes bleues &amp;quot;Apparence&amp;quot; et &amp;quot;Résistance&amp;quot; (plutôt cette dernière sur Moria) ainsi que les runes vertes &amp;quot;Force&amp;quot;, &amp;quot;Intelligence&amp;quot; et &amp;quot;Savoir&amp;quot; si vous avez le talisman &amp;quot;Béhémoth&amp;quot; d'activé.&lt;br /&gt;
* Ne négligez pas les statistiques au détriment des PDS et inversement: essayez d'avoir bon équilibre en fonction de votre niveau: au début privilégiez les statistiques puis avec l'expérience, les PDS.&lt;br /&gt;
* Lors d'une étape, si le choix s'impose à vous, privilégiez l'utilisation des statistiques à l'utilisation des PDS: ça vous coutera moins cher (sauf stratégie particulière).&lt;br /&gt;
* N'oubliez pas de bien configurer vos enchantements.&lt;br /&gt;
* Empiriquement, on tombe 1 fois sur 2 sur l'attaque spéciale exclusive d'un Boss final.&lt;br /&gt;
* Utilisez vos attaques spéciales au bon moment : réduisez les coûts en statistique dès la manche 1, régénérez vos stats en manche 3, etc...&lt;br /&gt;
* Comme vous savez déjà quel Boss vous affronterez à la fin ainsi que ses stats et de quelle quantité vous aurez besoin, idem pour son attaque spéciale, économisez-les judicieusement (il y a une certaine forme de pari avec certaines stratégies).&lt;br /&gt;
* Si vous recherchez en priorité de la CMT libre, bizarrement c'est le site 6 qui est le plus rentable (puis le 9, puis les 7&amp;amp;8 et enfin les 4&amp;amp;5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:restCamp.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_attaques&amp;diff=23006</id>
		<title>Les attaques</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_attaques&amp;diff=23006"/>
		<updated>2025-06-08T11:23:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les embuscades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'une des façons de gagner de [[l'expérience]] est d'attaquer vos voisins. À part les bénéfices incontestables que sont [[les ressources]], vous gagnez également de [[l'expérience]] sous forme de [[l'expérience|points de progrès]].&lt;br /&gt;
En cas de défense efficace contre une attaque, vous gagnez aussi de [[l'expérience]] et [[les ressources|des ressources]], mais ces gains ne représentent que le quart de ceux attribués pour une offensive victorieuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Qui peut attaquer qui?==&lt;br /&gt;
Les joueurs peuvent s'attaquer et être attaqués:&lt;br /&gt;
*lorsque la différence de niveaux d'expérience est inférieure ou égale à 3,&lt;br /&gt;
*dans le cas contraire la différence entre les niveaux d'expérience des deux joueurs ne peut être supérieure à 30%; peu importe lequel des deux attaque: le plus faible celui qui est plus fort, ou le contraire.&lt;br /&gt;
Exemple: notre vampire a 15 niveaux d'expérience et il peut donc défier un adversaire d'un niveau 11 au minimum, car 15*0,7=10,5 (arrondi vers le haut ça donne 11).&lt;br /&gt;
C'est le même principe si notre personnage a le onzième niveau. Il peut attaquer les vampires qui ont au maximum le quinzième niveau car il faut compter -30% depuis le niveau du personnage qui est le plus fort, et comparer avec le niveau de notre vampire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut savoir que chaque personnage ne peut être attaqué qu'une seule fois pendant une certaine période : il bénéficie d'une protection temporaire après chaque attaque subie. La durée dépend du territoire occupé par le vampire &amp;quot;cible&amp;quot;. Voici la durée de la protection selon les zones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*zone 5 -&amp;gt; 120 minutes (2 heures)&lt;br /&gt;
*zone 4 -&amp;gt; 90 minutes (1 heure 30)&lt;br /&gt;
*zone 3 -&amp;gt; 60 minutes (1 heure)&lt;br /&gt;
*zone 2 et 1 -&amp;gt; 30 minutes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Attention! Ces limites concernent &amp;lt;u&amp;gt;le moment du lancement&amp;lt;/u&amp;gt; et pas de la fin de l'action d'attaque. Il peut en effet arriver qu'un joueur, pour atteindre son adversaire, ait besoin par exemple de 2 heures, et un autre de 5 minutes seulement. Il est par conséquent possible que ces deux attaques aboutissent dans un créneau de quelques secondes.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est pour cela que, avant de rapporter un dysfonctionnement lié à la fréquence des attaques, il vous faut vérifier la distance qui vous sépare des deux adversaires.&lt;br /&gt;
Ne rapportez à l'Administration du jeu, comme faute du système de jeu, que si cette durée est inférieure à la durée de la protection dans la zone que vous occupez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le timer utilisé est celui de la zone sur laquelle vous vous trouvez actuellement. Par exemple : vous êtes en zone 3, un adversaire vous attaque, vous avez donc une une heure de protection. Si au bout d'une demi-heure vous décidez de passer en zone 2 (grâce aux archives claniques par exemple). Le timer de la zone 2 étant de 30 minutes, vous êtes considérés comme attaquable en arrivant en zone 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un personnage ne peut être attaqué par le même adversaire plus de deux fois par tranche de 24 heures (décomptées de 00:00 jusqu'à 23:59).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préparation de l'embuscade==&lt;br /&gt;
Lorsque vous êtes sur la page Web pour lancer une embuscade (onglet attaque), vous trouvez plusieurs informations:&lt;br /&gt;
* Le nombre d'attaques restantes : Sous la forme X/Y : lorsque ce nombre X arrive à 0, vous ne pouvez plus attaquer ; Y est le nombre maximal d'attaques que vous pouvez déclencher ; le temps de renouvellement du nombre d'attaques est par défaut de + 1 attaque / 180 minutes, mais cela dépend si vous avez [[Le Compte Premium]] ou pas.&lt;br /&gt;
* L'adresse de destination : c'est l'adresse du vampire que vous attaquez, elle est composé de la zone, du secteur et du quartier, pour plus d'informations voir [[La structure de la Cité]].&lt;br /&gt;
* La vitesse du taxi : La vitesse du taxi vous permet de réduire votre durée d'attaque, chaque augmentation de la vitesse vous coûtera plus cher, la vitesse maximale est égale au niveau du bâtiment ARRÊT TAXI. Pour plus d'informations voir la partie le concernant dans [[Les bâtiments]].&lt;br /&gt;
* La durée du trajet : votre vampire doit faire son embuscade: ce temps est calculé par la distance entre votre quartier et celui de votre adversaire, de votre vitesse, ce temps sera aussi beaucoup plus court si vous utilisez une des options premium &amp;quot;Raccourcissement du temps d`espionnage, d`attaques et des quêtes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* La dernière partie ARCANES vous permet d'utiliser vos arcanes contre des points de sang, voir la partie y correspondant [[Arcanes]].&lt;br /&gt;
Voilà maintenant que tout est près vous n'avez plus qu'à cliquer sur le bouton ATTAQUER.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le test de l'embuscade==&lt;br /&gt;
Premièrement, il est vérifié si notre vampire a réussi à surprendre efficacement son adversaire. Voici ce qui est  pris en considération:&lt;br /&gt;
*dans le cas de l'attaquant: la [[les paramètres#R.C3.A9putation|Réputation]] en combat et la [[La_chance|Chance]]&lt;br /&gt;
*dans le cas du défenseur: la [[les paramètres#Perception|Perception]] en combat&lt;br /&gt;
La chance de réussite minimale est de 30% et la chance de réussite maximale est de 90% pour les joueurs non-premium et de 100% pour les joueurs premium&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Divers [[Les_évènements_divers_du_serveur|évènements de serveurs]] affectent ce taux de réussite comme &amp;quot;Farce ou friandise&amp;quot; qui donne 100% de chances dans toutes les situations, ou &amp;quot;Peur Noire&amp;quot; qui ne permet pas de bénéficier des bonus liés aux bâtiments, ou les différents évènements affectant la chance.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ''modifié avec la v.2.4.7 du 8 juin 2021''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pour les serveurs de type '''Moria''' et Necro v1:====&lt;br /&gt;
Cette chance de succès est de 70% +/- 5% pour chaque point de différence entre la [[les paramètres#R.C3.A9putation|Réputation]] &amp;lt;u&amp;gt;en combat&amp;lt;/u&amp;gt; de l'attaquant (pondérée par la Chance) et la [[les paramètres#Perception|Perception]] &amp;lt;u&amp;gt;en combat&amp;lt;/u&amp;gt; du défenseur, ces valeurs étant affichées sur le Rapport de Combat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les bâtiments ne sont pris en compte qu'indirectement, c'est-à-dire que leur impact se limite à l'augmentation des statistiques de combat: la Réputation est accrue par la [[les bâtiments#MAISON_DE_REFUGE|Maison de Refuge]] elle-même éventuellement boostée par le [[les bâtiments#QUOTIDIEN_LOCAL_.22DANSE_MACABRE.22|Quotidien Local &amp;quot;Danse Macabre&amp;quot;]] (selon la zone) et la Perception est accrue par le [[les bâtiments#POSTE_DE_POLICE|Poste de Police]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces statistiques de combat sont calculées après avoir additionné tous les effets de ces statistiques: l'entrainement, l'équipement, les arcanes, les runes, les talismans, les évolutions, les enchantements, les bâtiments et un éventuel Objet À Usage Unique.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 point de Chance modifie de 1% la Réputation affichée en combat. Par exemple, si nous avons 10 en Chance et 200 en Réputation, alors le calcul prendra en compte 220 points de Réputation au final.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Remarque: ce bonus est UNIQUEMENT pris en compte pour le test de réussite d'embuscade, le gain en Réputation ainsi réalisé n'augmente pas les points de vie pendant l'attaque et n'est pas repris dans le rapport.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Formule : '''Chance de réussite de l'embuscade en %''' (valeur tronquée) '''= 70 + 5 × [ (Réputation en combat de l'Attaquant × Modificateur lié à la Chance) - Perception en combat du Défenseur ]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Réputation en combat de l'Attaquant = Réputation de l'Attaquant affichée sur le RC : entrainement + équipement + arcanes + talisman + enchantements +  bâtiments + OAUU.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Modificateur lié à la Chance = 1 + (Chance de l'Attaquant / 100)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Perception en combat du Défenseur = Perception du Défenseur affichée sur le RC : entrainement + équipement + arcanes + runes + talismans + évolutions + enchantements + bâtiments + OAUU.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pour les serveurs de type '''Necro v2''' (Ultima Thule):====&lt;br /&gt;
Cette chance de succès est de 80% +/- 2% pour chaque point de différence entre la [[les paramètres#R.C3.A9putation|Réputation]] &amp;lt;u&amp;gt;en combat&amp;lt;/u&amp;gt; de l'attaquant (pondérée par la Chance) et la [[les paramètres#Perception|Perception]] &amp;lt;u&amp;gt;en combat&amp;lt;/u&amp;gt; du défenseur, ces valeurs étant affichées sur le Rapport de Combat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les bâtiments ne sont pris en compte qu'indirectement, c'est-à-dire que leur impact se limite à l'augmentation des statistiques de combat: la Réputation est accrue par la [[les bâtiments#MAISON_DE_REFUGE|Maison de Refuge]] elle-même éventuellement boostée par le [[les bâtiments#QUOTIDIEN_LOCAL_.22DANSE_MACABRE.22|Quotidien Local &amp;quot;Danse Macabre&amp;quot;]] (selon la zone) et la Perception est accrue par le [[les bâtiments#POSTE_DE_POLICE|Poste de Police]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces statistiques de combat sont calculées après avoir additionné tous les effets de ces statistiques: l'entrainement, l'équipement, les arcanes, les runes, les talismans, les évolutions, les enchantements, les bâtiments et un éventuel Objet À Usage Unique.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 point de Chance modifie de 1% la Réputation affichée en combat. Par exemple, si nous avons 10 en Chance et 200 en Réputation, alors le calcul prendra en compte 220 points de Réputation au final.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Remarque: ce bonus est UNIQUEMENT pris en compte pour le test de réussite d'embuscade, le gain en Réputation ainsi réalisé n'augmente pas les points de vie pendant l'attaque et n'est pas repris dans le rapport.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Formule : '''Chance de réussite de l'embuscade en %''' (valeur tronquée) '''= 80 + 2 × [ (Réputation en combat de l'Attaquant × Modificateur lié à la Chance) - Perception en combat du Défenseur ]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Réputation en combat de l'Attaquant = Réputation de l'Attaquant affichée sur le RC : entrainement + équipement + arcanes + talisman + enchantements +  bâtiments + OAUU.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Modificateur lié à la Chance = 1 + (Chance de l'Attaquant / 100)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Perception en combat du Défenseur = Perception du Défenseur affichée sur le RC : entrainement + équipement + arcanes + runes + talismans + évolutions + enchantements + bâtiments + OAUU.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le combat==&lt;br /&gt;
Le duel a lieu seulement si la cible de l'embuscade se laisse surprendre. Voici les modificateurs de dommages qui ont lieu pendant le combat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Les coups|les esquives]] - ça dépend du bonus possédé qui permet d'éviter les frappes de l'adversaire,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Les coups|la frappe]] - ça dépend de l'Agilité et du bonus de Précision dans le cas des armes blanches et de la Perception lorsqu'il s'agit des armes à feu,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Les coups|la frappe critique]] - elle dépend avant tout du taux de Chance que possède le vampire, des [[les objets|objets]] qui augmente les chances d'une telle frappe.&lt;br /&gt;
*l'initiative - c'est ce qui détermine qui attaque en premier. Le premier coup de chaque manche est plus fort que les suivants de 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant le tirage au sort concernant l'initiative, la différence entre [[les paramètres|l'Agilité]] + [[les paramètres|la Perception]] des deux adversaires est prise en considération. Après chaque test d'initiative, le tirage au sort recommence, ce qui veut dire que si par exemple l'un des personnages possède 4 attaques sur chaque manche, il se peut qu'il les fasse (avec une forte dose de chance) toutes les quatre en premier avant même que l'adversaire ne réagisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque l'un des joueurs exploite toutes les attaques qui lui reviennent pour une manche, c'est au tour de l'adversaire de mettre ses frappes, l'une après l'autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le résultat du duel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le combat dure 10 manches: si personne n'est mort à la fin de la dixième, alors la confrontation se termine par un match nul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cas de la victoire de l'attaquant il encaisse 30% des réserves [[les ressources|d'argent]] (30 000 LOL maximum si l'un des vampire est de niveau 35 ou +) et de [[les ressources|main d'œuvre]] du vaincu et 10% de ses réserves de [[les ressources|sang]]. Lorsque c'est le défenseur qui gagne alors l'attaquant lui paie une rançon de 10% de ses [[les ressources|ressources]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attribution des points d'expérience==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le gain de point d'expérience dépend de plusieurs facteurs:&lt;br /&gt;
* la zone sur laquelle se trouve le vampire vaincu (il existe des valeurs minimales et maximales selon ces zones)&lt;br /&gt;
* la différence de niveaux entre les vampires&lt;br /&gt;
* l'acte dans lequel se trouve le vampire attaqué&lt;br /&gt;
* une petite part d'aléatoire&lt;br /&gt;
** s'il est dans l'acte II le gain sera multiplié par 2&lt;br /&gt;
** s'il est dans l'acte III le gain sera multiplié par 2,5&lt;br /&gt;
* en cas de victoire en défense, le gain est d'1/4 de ce qui aurait pu être gagné en attaque&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_%C3%A9v%C3%A8nements_divers_du_serveur&amp;diff=23005</id>
		<title>Les évènements divers du serveur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_%C3%A9v%C3%A8nements_divers_du_serveur&amp;diff=23005"/>
		<updated>2025-04-23T00:37:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : correction coquille&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''La Grande Guerre a conduit au réveil des Divinité Anciennes.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Les combats qu’ils mènent entre eux ont une grande influence sur la vie et la mort à Necropolis.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En général, les évènements du serveur n’ont pas de date ni d'heure précises. Ils se produisent d’une façon totalement aléatoire, dérivant du flot du mana ou de l’influence des nanites sur la planète.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains évènements au contraire ne surviennent qu'à des dates particulières comme &amp;quot;May the 4th be with you !&amp;quot; chaque 4 mai uniquement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lorsque ces évènements sont aléatoires ils ne durent généralement qu'une seule journée: ils sont générés quelques minutes après minuit et durent jusqu'à 23h59mn59s. Ceux affectant spécifiquement les expéditions commencent généralement à 9h. Les évènements n'affectent JAMAIS les arènes 3vs3 et CLANvsCLAN.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lors de ces évènements, vous pourrez apercevoir une petite icône [[Fichier:Ev_mark.gif]] sur le menu du haut (entre la version/nom du serveur et votre pseudo/adresse/barre d'expérience) qui annonce qu'un évènement est en cours. Il suffit de survoler cette icône avec votre curseur pour en savoir plus sur ses effets.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Selon l'humeur des dieux les évènements peuvent être favorables, défavorables ou même neutres.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Depuis la v.2.10 du 20 juin 2023, le week-end, il y aura toujours des événements actifs avec des effets positifs. Les autres jours, l’événement aura 30 % de chances de se produire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Les évènements sur les serveurs FR*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Les évènements originaux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! N° !! Icône !! Nom !! Effet !! Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_1.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | La nuit des long couteaux || &amp;lt;s&amp;gt;Dommages de chaque arme +10&amp;lt;/s&amp;gt; || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Dommages de chaque arme +10, dégâts totaux des armes +10 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 2 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Ev_2.jpg]] || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | La Nuit des Anciens Dieux || &amp;lt;s&amp;gt;La Résistance +10&amp;lt;/s&amp;gt; || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Seulement +10 sur les serveurs UT à l'origine&amp;lt;br&amp;gt;Event re-modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;s&amp;gt;La Résistance +15&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Réduit les dégâts reçus de 20 % (en dehors des limites)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 || [[Fichier:Ev_3.jpg]] || La nuit dieux sanglants || +100% de PTS DE VIE venant de l`Agence de Protection,&amp;lt;br&amp;gt;double les points d’évolution reçu après une attaque || Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 || [[Fichier:Ev_4.jpg]] || La lune maudite || +100% de PTS DE VIE venant du Poste de Police,&amp;lt;br&amp;gt; permet de gagner des points d’évolution en défense || Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 || [[Fichier:Ev_5.jpg]] || La nuit des Héros || Les sièges entre les vampires se déroulent avec les bonus des bâtiments en considération || Cela fonctionne aussi pour les expés et les RDC&amp;lt;br&amp;gt;mais pas pour les sièges de mission ni la chasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 || [[Fichier:Ev_6.jpg]] || Peur Noire || Les embuscades se déroulent sans les bonus des bâtiments&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 || [[Fichier:Ev_7.jpg]] || Tremblement de terre || Le temps de construction des bâtiments +500% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8 || [[Fichier:Ev_8.jpg]] || La Plaie || Les coûts de la régénération 200%,&amp;lt;br&amp;gt;réduit l’augmentation des ressources de 50% || Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 9 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_9.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Le sang frais || &amp;lt;s&amp;gt;Les coûts de la régénération 50%&amp;lt;/s&amp;gt; || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;double l’augmentation des ressources&amp;quot; = double la production horaire de sang, d'argent et de population&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Les coûts de la régénération 50%,&amp;lt;br&amp;gt;double l’augmentation des ressources&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10 || [[Fichier:Ev_10.jpg]] || La grâce des dieux || Les chances de réussir une quête sont augmentées,&amp;lt;br&amp;gt;les dégâts des armes ont toujours la valeur la plus forte || ''les pré-requis de construction sont abaissés de 1% (1 point par tranche de 100) (non-vérifié)''&amp;lt;br&amp;gt;Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 || [[Fichier:Ev_11.jpg]] || La malédiction des dieux || Les chances de réussir une quête sont abaissées,&amp;lt;br&amp;gt;les dégâts de des armes ont toujours la valeur la plus faible || Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12 || [[Fichier:Ev_12.jpg]] || Nom inconnu || Effet inconnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |  ||  || L’Anathème des Dieux || le % pour accomplir une expédition chute  || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Évènements mentionnés uniquement sur le wiki FR,&amp;lt;br&amp;gt;probablement traduit depuis le wiki PL qui devrait plutôt donner &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;n'ont jamais été vus actifs en jeu et n'ont pas d’icône associée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |  ||  || Le Sourire des Dieux || le % pour accomplir une expédition augmente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Les évènements ajoutés à partir de l'apparition de l'acte III (v.1.4.0 du 23 novembre 2011)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 || [[Fichier:Ev_13.jpg]] || Vision de Noël de Caïn || CHANCE +50, double les points d’évolution reçu après une attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 14 || [[Fichier:Ev_14.jpg]] || Dispute de Dieux&amp;lt;br&amp;gt;Querelle des Dieux || Durant les quetes il est possible de trouver toutes sortes d`objets, indépendamment de la zone || L'évènement sera actif durant la semaine qui suit la sortie de l’acte 3, par la suite il sera activé aléatoirement, comme les autres évènements du serveur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 15 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_15.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | La Nuit des Chercheurs || &amp;lt;s&amp;gt;CHANCE +100, +2 points de trésor par quête réussie&amp;lt;/s&amp;gt; || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CHANCE +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 16 || [[Fichier:Ev_16.jpg]] || La Folie de Doubles Nuits || Double le nombre de points d`expérience et de points de progrés reçu&amp;lt;br&amp;gt;(sauf les points recçu grace aux missions) || pâques 2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 17 || [[Fichier:Ev_17.jpg]] || Le Premier but || CHANCE +20 || Entre le 8 et le 19 juin&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour l'euro 2012 de foot organisé conjointement par la Pologne et l'Ukraine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 || [[Fichier:Ev_18.jpg]] || La Chance sourit aux meilleurs || CHANCE +30 || Entre le 21 et le 24 juin&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour l'euro 2012 de foot organisé conjointement par la Pologne et l'Ukraine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 19 || [[Fichier:Ev_19.jpg]] || Que pour l’Elite || CHANCE +40 || Entre le 27 et le 28 juin&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour l'euro 2012 de foot organisé conjointement par la Pologne et l'Ukraine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20 || [[Fichier:Ev_20.jpg]] || Il n’y a qu’un gagnant || CHANCE +50 || Le 1er Juillet&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour l'euro 2012 de foot organisé conjointement par la Pologne et l'Ukraine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 || [[Fichier:Ev_21.jpg]] || Magasin de Souvenirs || Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || Entre le 6 et 12 août 2012 à l'occasion du 6è anniversaire de BW&amp;lt;br&amp;gt;Apparaissait le 15 et le 25 de chaque mois jusqu'à la v.2.2 beta du 28 février 2019&amp;lt;br&amp;gt;Apparait pour l'anniversaire du personnage depuis la v.1.6.2 du 1 avril 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50 || [[Fichier:Ev_50.jpg]] || Farce ou friandise || Embuscades sur les autres vampires sont indétectables || La chance de réussite des embuscades sont de 100%&amp;lt;br&amp;gt;Apparait le 31 octobre pour Halloween&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 31/10/2012 pour Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 51 || [[Fichier:Ev_51.jpg]] || Jour de Transformation || PTS DE VIE +700 (UT)&amp;lt;br&amp;gt;PTS DE VIE +1000 (Moria) || Apparait le 1er novembre pour la Toussaint&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 01/11/2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Évènements ajoutés à partir de la sortie de la v.1.4.18 du 22 octobre 2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 22 || [[Fichier:Ev_22.jpg]] || Bénédiction du Seigneur des Ténèbres || Lors de l’expédition Roi de la Colline, aucun adversaire supplémentaire n’apparaît quelque soit le niveau des participants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 23 || [[Fichier:Ev_23.jpg]] || Colère du Seigneur des Ténèbres || Lors de l’expédition Roi de la Colline, le nombre maximal des adversaires supplémentaires apparaît quelque soit le niveau des participants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 24 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_24.jpg]] || La Fin du Monde || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Lors des embuscades les bonus, affixes et les effets de sets ne fonctionnent pas || Event pour le 21/12/2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La Tempête Solaire || Apparait le 21 décembre&amp;lt;br&amp;gt; depuis le 21/12/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25 || [[Fichier:Ev_25.jpg]] || Vision festive de Kain Deluxe || CHANCE +50, double les points d’évolution reçu après une attaque || depuis le XX/XX/2015 effet supplémentaire : &amp;lt;br&amp;gt;augmente la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 26 || [[Fichier:Ev_26.jpg]] || Jour des chercheurs || CHANCE +100, +2 points de trésor pour quête réussie || event du 22&amp;amp;23 décembre (depuis 2013)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 52 || [[Fichier:Ev_52.jpg]] || Dévoreur de coeurs || L`apparence peut aider la chance... || Bonus de points de chance = Apparence /2&amp;lt;br&amp;gt;Apparait le 14 février pour la St Valentin&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 14/02/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 53 || [[Fichier:Ev_53.jpg]] || Cloches de Kain || CHANCE +50, +2 points de trésor pour quête réussie || Apparait tous les ans pour Pâques&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 29/03/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 54 || [[Fichier:Ev_54.jpg]] || Poisson d`avril sauce Kain || Ne raconte pas de bobards en quête... || Bonus de points de chance: +50 par Pistolet à Eau équipé&amp;lt;br&amp;gt;Pistolet à Eau: Uzi sur UT et Matraque sur Moria&amp;lt;br&amp;gt;Apparait le 1er avril&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 01/04/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55 || [[Fichier:Ev_55.jpg]] || Journée des Chasseurs de Dragons || 2 fois plus d`éxpérience (pas de malus pour niveau trop élevé) pour avoir tué un dragon en expédition. || Apparait le 23 avril&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 23/04/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 56 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_56.jpg]] || &amp;lt;s&amp;gt;Femmes aux volants de tracteurs !&amp;lt;/s&amp;gt; || &amp;lt;s&amp;gt;Tous les participants à la construction d`un bâtiment clanique reçoivent +100 CHANCE&amp;lt;/s&amp;gt; || &amp;lt;s&amp;gt;Apparait le 1er mai pour la fête du tavail&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 01/05/2013&amp;lt;br&amp;gt;modifié par la v.1.7.17 beta du 17 avril 2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La journée du travailleur modèle ! || double les points d’évolution reçu après une attaque,&amp;lt;br&amp;gt;multiplie par deux le nombre d`objets trouvés en quête || Apparait le 1er mai pour la fête du tavail&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 01/05/2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 57_fr || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_57_fr.jpg]] || Constitution du 3 mai || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Apparait le 8 mai pour la Victoire de 1945&amp;lt;br&amp;gt;Event seulement traduit de celui des serveurs PL au début puis adapté&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 08/05/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jour de Victoire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 58 || [[Fichier:Ev_58.jpg]] || Fête des mères || +20 CHANCE en quête pour femmes pour chaque vassal (max 100) || 1è apparition le 26 mai 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 59 || [[Fichier:Ev_59.jpg]] || Fête des pères || +20 CHANCE en quête pour hommes pour chaque vassal (max 100) || 1è apparition le 16 juin 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60 || [[Fichier:Ev_60.jpg]] || Fête des enfants || Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || 1è apparition le 01/06/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 || [[Fichier:Ev_61.jpg]] || Liens de sang || CHANCE +100, les bonus journaliers de quêtes et d`attaques restent actifs de façon permanente || Apparait pour le mariage entre deux joueurs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1è apparition le 05/10/2013&amp;lt;br&amp;gt;Valable jusqu`à: 13 octobre 2013 23:59:59&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nous vous annonçons avec fierté que deux de nos joueurs Français : Gaïa et Amaterasu, qui se sont connus dans le cadre de BloodWars ont décidé de s'unir pour la vie par les liens du mariage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans ces moments nous sommes très fiers que BloodWars puisse autant rapprocher les gens. Nous avons tous contribué à la naissance de ce bonheur, par le biais de la communauté chaleureuse du jeu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Félicitations à eux, beaucoup de bonheur et de bons drops pour tout le monde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BWTeam&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PS. Nous vous invitons à féliciter les jeunes mariés et profiter de l'event Noces de Sang qui sera actif sur tous les serveurs pendant toutes la semaine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 62_fr || [[Fichier:Ev_62_fr.jpg]] || Armistice du 11 novembre 1918 || Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || Apparait le 11 novembre pour l'Armistice du 11 novembre 1918&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 63 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_63.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Vision du Futur || Tous les types &amp;lt;s&amp;gt;d’expéditions&amp;lt;/s&amp;gt; ont leur probabilité de réussite augmentée au maximum || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Apparait le 29 novembre&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;mauvaise traduction : il faut lire &amp;quot;de quêtes&amp;quot;&amp;lt;/s&amp;gt; corrigé en 2020&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 29/11/2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tous les types de quêtes ont leur probabilité de réussite augmentée au maximum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 || [[Fichier:Ev_27.jpg]] || Triple vision de Kain || CHANCE +50, les bonus journaliers de quêtes et d`attaques restent actifs de façon permanente || 1è apparition le 06/01/2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 28 || [[Fichier:Ev_28.jpg]] || Premier Set || CHANCE +20 || Entre le 30/08 et le 14/09&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour le Championnat du monde masculin de volley-ball 2014 organisé par la Pologne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 29 || [[Fichier:Ev_29.jpg]] || La Chance sourit aux meilleurs || CHANCE +30 || Entre le 16/09 et le 18/09&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour le Championnat du monde masculin de volley-ball 2014 organisé par la Pologne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30 || [[Fichier:Ev_30.jpg]] || Que pour l’Elite || CHANCE +40 || Le 20 septembre&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour le Championnat du monde masculin de volley-ball 2014 organisé par la Pologne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 31 || [[Fichier:Ev_31.jpg]] || Il n’y a qu’un gagnant || CHANCE +50 || Le 21 septembre&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour le Championnat du monde masculin de volley-ball 2014 organisé par la Pologne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 32 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |  || Mémoire des victimes de la 2GM || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Effet 1 : les attaques et les arènes sont résolus sans les bonus de bâtiments&amp;lt;br&amp;gt;Effet 2 : les bâtiments fonctionnent en siège et en expédition. || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Event &amp;quot;écrasé&amp;quot; lors de la sortie de la v.1.7.1 beta du 17 août 2015&amp;lt;br&amp;gt;il a été recréé et est devenu le n°64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mémoire des Morts de la 2eme Guerre Mondiale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Ev_32.jpg]] || Pleine Lune || Augmente la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 50% || Implémenté avec la v.1.7.1 beta du 17 août 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 33 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_33.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Eclipse || Diminue la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 50% || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Implémenté avec la v.1.7.1 beta du 17 août 2015&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 24/03/2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Réduit de moitié la probabilité de trouver une rune sur la carte 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 64 || [[Fichier:Ev_64.jpg]] || En mémoire des victimes de la Seconde Guerre Mondiale || Effet 1 : les attaques et les arènes sont résolus sans les bonus de bâtiments / les embuscades se déroulent sans les bonus des  bâtiments&amp;lt;br&amp;gt;Effet 2 : les bâtiments fonctionnent en siège et en expédition. / les sièges entre les vampires se déroulent avec les bonus des bâtiments en considération || Apparait le 1er et le 2 septembre&amp;lt;br&amp;gt;Commence à partir de 9h00&amp;lt;br&amp;gt;Ancien event n°32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65 || [[Fichier:Ev_65.jpg]] || Mascarade Sanglante || +2 points d`évolution et +100% expérience pour tous les personnages déguisés ! || Apparait les 2 derniers jours du carnaval (Mardi Gras)&amp;lt;br&amp;gt;il faut porter un masque pour profiter de l'event, &amp;lt;br&amp;gt;ne fonctionne pas pour les missions&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 16/02/2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 66 || [[Fichier:Ev_66.jpg]] || Marcheur de l`aube || En enlevant l`enchantement vous recevrez 2 x plus de points de Clémence du Maitre des Ténèbres,&amp;lt;br&amp;gt;les bonus journaliers de quêtes et d`attaques restent actifs de façon permanente || 1è apparition le 20/03/2015 à l'occasion de l'éclipse solaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 67 || [[Fichier:Ev_67.jpg]] || Du sang nait le sang || CHANCE +50 || Apparait pour une naissance&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 28/04/2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 68 || [[Fichier:Ev_68.jpg]] || May the 4th be with you ! || Modificateur de dommages critiques +100 % || Apparait le 4 mai&amp;lt;br&amp;gt;Référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars l'univers Star Wars]&amp;lt;br&amp;gt;Les Boss d'expédition et certains équipements changent d'apparence&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 04/05/2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 69 || [[Fichier:Ev_69.jpg]] || Nous sommes tous la France! || CHANCE +100, augmente la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 100% || 1è apparition le 15/11/2015 suite aux attentats sur Paris&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70 || [[Fichier:Ev_70.jpg]] || La puissance des hormones || Les dégâts de chaque arme sont augmentés du niveau du personnage (femme uniquement) || Apparait le 8 mars pour la journée internationale de la femme&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 08/03/2016 à l'occasion de la journée internationale de la femme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 71 || [[Fichier:Ev_71.jpg]] || Le jour du neandertal || Les dégâts de chaque arme sont augmentés du niveau du personnage (homme uniquement) || Apparait 2 jours après l'event &amp;quot;La puissance des hormones&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 10/03/2016&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 34 || [[Fichier:Ev_34.jpg]] || Ouvriers en Bâtiment || Connectez vous lors de l’éventement pour obtenir une seule fois +10 marteaux bonus || 1è apparition le 07/10/2016&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 35 || [[Fichier:Ev_35.jpg]] || Clémence du Maitre des Ténèbres || En gagnant un enchantement vous recevrez 2 x plus de points de Clémence du Maitre des Ténèbres || intégré lors de la v. 1.7.14 beta du 17 octobre 2016&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 15/11/2016&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 36 || [[Fichier:Ev_36.jpg]] || La chasse du Maitre des Ténèbres  || Garantit un deuxième effet pour un enchantement lors de l`expédition du Roi de la Colline || intégré lors de la v. 1.7.16 beta du 16 février 2017&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 18/02/2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 37 || [[Fichier:Ev_37.jpg]] || La grande chasse du Maitre des Ténèbres || garantit un deuxième effet pour l`enchantement et double la probabilité de de tirer un troisième effet de l`enchantement lors de l`expédition du Roi de la Colline || intégré lors de la v. 1.7.16 beta du 16 février 2017&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 19/02/2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 72 || [[Fichier:Ev_72.jpg]] || La prise de la Bastille || Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || Apparait le 14 juillet pour la Fête nationale Française&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 73 || [[Fichier:Ev_73.jpg]] || Rest in Peace Hillen || CHANCE +50, double les points d’évolution reçu après une attaque, augmente la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 50% || Apparition le 12/11/2017 suite au décès du joueur Hillen d'UT1 le 3 novembre 2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 38 || [[Fichier:Ev_38.jpg]] || Afflux de sang ! || Tous les talismans raciaux fonctionnent au niveau maximal || 1è apparition le 03/01/2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 39 || [[Fichier:Ev_39.jpg]] || La nuit du pouvoir || Tous les talismans non raciaux fonctionnent au niveau maximal || 1è apparition le 20/02/2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40 || [[Fichier:Ev_40.jpg]] || L`obscurité pénétrante || Aucun talisman racial ne fonctionne || 1è apparition le 17/04/2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 41 || [[Fichier:Ev_41.jpg]] || Eau et sang || Aucun talisman non racial ne fonctionne || 1è apparition le 05/03/2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 74 || [[Fichier:Ev_74.jpg]] || Le 13 de la chance || CHANCE +100,&amp;lt;br&amp;gt;double les points d’évolution reçu après une attaque,&amp;lt;br&amp;gt;multiplie par deux le nombre d`objets trouvés en quête,&amp;lt;br&amp;gt;garantit un deuxième effet d`enchantement || Pour les 13 ans de BW en août 2019 (v.2.3)&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition entre le 2 et le 12/08/2019&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 74 || [[Fichier:Ev_74_16.jpg]] || Vision de Kain d’Anniversaire || CHANCE +100,&amp;lt;br&amp;gt;double les points d’évolution reçu après une attaque,&amp;lt;br&amp;gt;multiplie par deux le nombre d`objets trouvés en quête,&amp;lt;br&amp;gt;garantit un deuxième effet pour un enchantement lors de l’expédition du Roi de la Colline || Pour les 16 ans de BW en août 2022&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition entre le 2 et le 15/08/2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 74 || [[Fichier:Ev_74_17.jpg]] || Vision de Kain d’Anniversaire || CHANCE +100,&amp;lt;br&amp;gt;double les points d’évolution reçu après une attaque,&amp;lt;br&amp;gt;multiplie par deux le nombre d`objets trouvés en quête,&amp;lt;br&amp;gt;garantit un deuxième effet pour un enchantement lors de l’expédition du Roi de la Colline || Pour les 17 ans de BW en août 2023&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition entre le 2 et le 19/08/2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Évènements ajoutés à partir de la sortie de la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 75 || [[Fichier:Ev_75.jpg]] || Les 100 coups de poing de l’Etoile du Nord || 2 attaques supplémentaires pour chaque arme || 1è apparition le 21/06/2023&amp;lt;br&amp;gt;Référence au manga [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ken_le_Survivant Hokuto no Ken]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 76 || [[Fichier:Ev_76.jpg]] || La journée de Vlad || Points de sang +100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
''* Toutes les fautes de français des noms et effets sont retranscrites sans altération/modification/correction.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains évènements surviennent à des dates fixes, ceux survenant uniquement à cette date sont en &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;orange&amp;lt;/font&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* '''01-02/01''' : La nuit des Héros&lt;br /&gt;
* '''06/01''' : Triple vision de Kain&lt;br /&gt;
* '''14/02''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Dévoreur de coeurs&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Les deux derniers jours du carnaval (Mardi Gras)''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Mascarade Sanglante&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''08/03''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;La puissance des hormones&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''10/03''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Le jour du neandertal&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Du Vendredi Saint au Lundi de Pâques''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Cloches de Kain&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''01/04''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Poisson d`avril sauce Kain&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''23/04''' : Journée des Chasseurs de Dragons (il y a un doute sur le fait que cet event survienne uniquement à cette date donc il n'est pas en &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;orange&amp;lt;/font&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* '''01/05''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;La journée du travailleur modèle !&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''04/05''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;May the 4th be with you !&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''08/05''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Jour de Victoire&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''01/06''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Fête des enfants&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Fête des mères''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Fête des mères&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Fête des pères''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Fête des pères&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''14/07''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;La prise de la Bastille&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Début août pour l'anniversaire de BW''' : Vision festive de Kain Deluxe&lt;br /&gt;
* '''01-02/09''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;En mémoire des victimes de la Seconde Guerre Mondiale&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''31/10''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Farce ou friandise&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''01/11''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Jour de Transformation&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''11/11''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Armistice du 11 novembre 1918&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Quatrième vendredi de novembre''' : Charon visite la ville!&lt;br /&gt;
* '''29/11''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Vision du Futur&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''6-7/12''' : Magasin de Souvenirs&lt;br /&gt;
* '''21/12''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;La Tempête Solaire&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''22-23/12''' : Jour des chercheurs&lt;br /&gt;
* '''24-26/12''' : Magasin de Souvenirs&lt;br /&gt;
* '''27-31/12''' : Vision festive de Kain Deluxe&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Pourvu que les Dieux vous sourient à chaque fois car leur colère est terrible.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Citation: I Grand Livre de la destruction de la Cité.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=La_Forge_de_Kain_sur_UT&amp;diff=23004</id>
		<title>La Forge de Kain sur UT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=La_Forge_de_Kain_sur_UT&amp;diff=23004"/>
		<updated>2025-01-04T20:08:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : ajout du lien pour la calculatrice de DeepThroat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Grâce à la Forge de Kain, vous pourrez modifier vos équipements de qualité Épique, que ce soit le type d'objet ou les affixes, en les diminuant ou en les augmentant. A noter que vous ne pourrez pas créer un affixe si l'objet que vous passez à la forge n'en possède pas.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous trouverez ici les enchainements d'améliorations pour les différents équipements avec les coûts demandés.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour effectuer ces améliorations, vous aurez besoin de Pièces Épiques en détruisant des objets épiques sur l'Enclume de Destruction, de [[Les_%C3%A9volutions|Points D'Evolution]] (PDE) et de [[Les_runes_et_les_talismans#Les_Runes|rune(s)]], leur nombre et leur élément/couleur dépendant du type d'équipement à améliorer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Exemples :'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pour passer d'une &amp;quot;Casquette&amp;quot; à un &amp;quot;Casque&amp;quot;, vous aurez besoin de '''15''' Points D'Evolution (PDE), de '''15''' Pièces épiques et d''''1''' rune &amp;lt;font color=#00FF00&amp;gt;Verte&amp;lt;/font&amp;gt; de Niveau '''2'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pour passer le préfixe d'une Armure de &amp;quot;Guerrier&amp;quot; à &amp;quot;Tigre&amp;quot;, vous aurez besoin de '''75''' Points D'Evolution (PDE), de '''15''' Pièces épiques et d''''1''' rune &amp;lt;font color=#00FF00&amp;gt;Verte&amp;lt;/font&amp;gt; de Niveau '''2'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pour passer le suffixe d'une Amulette de &amp;quot;De La Concentration&amp;quot; à &amp;quot;De La Lévitation&amp;quot;, vous aurez besoin de '''160''' Points D'Evolution (PDE), de '''40''' Pièces épiques et d''''1''' rune &amp;lt;font color=#0000FF&amp;gt;Bleue&amp;lt;/font&amp;gt; de Niveau '''2'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pour passer d'une &amp;quot;Lourde Arbalète&amp;quot; à un &amp;quot;Arc Reflex&amp;quot;, vous aurez besoin de '''375''' Points D'Evolution (PDE), de '''75''' Pièces épiques et de '''2''' runes &amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;Rouges&amp;lt;/font&amp;gt; de Niveau '''3'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pour passer d'un &amp;quot;Poing Américain&amp;quot; à une &amp;quot;Hache&amp;quot;, vous aurez besoin de '''60''' Points D'Evolution (PDE), de '''20''' Pièces épiques et d''''1''' rune &amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;Rouge&amp;lt;/font&amp;gt; de Niveau '''2'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le vampire DeepThroat nous a mis a disposition un outil pour calculer le coût de l'évolution d'un équipement via [https://deepsideeffect.github.io/KainForgeCalculator ce lien].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''Les casques'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les casques'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Casquette || 15 || Chic || 15 || De La Miss || 15 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;19&amp;quot; | '''3''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;19&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''15'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;19&amp;quot; | 1 &amp;lt;font color=#00FF00&amp;gt;'''Verte'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Casque || 15 || Endurci || 15 || Du Mister || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cagoule || 30 || Élégant || 15 || De L'Explorateur || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chapeau || 30 || Serviable || 30 || De La Précaution || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Casque Militaire || 45 || Splendide || 30 || D'Endurance || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diadème || 45 || Renforcé || 30 || De La Protection || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fronteau || 60 || Magnétique || 30 || Des Sens || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bandana || 60 || Cornu || 45 || Du Toxicomane || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Masque || 60 || Guerrier || 45 || Du Gladiateur || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Couronne || 75 || Malicieux || 45 || Du Prophète || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;9&amp;quot; | || Paresseux || 45 || D'Écaille de dragon || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pare-balles || 60 || De La Puissance || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| D'Assaut || 60 || De La Punition || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chamaniste || 60 || Du Berger || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Runique || 60 || Du Sang || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanglant || 75 || De La Magie || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tigre || 75 || De l'Adrénaline || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mortel || 75 || De La Précognition || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rituel || 75 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Les armures'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les armures'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T-shirt || 15 || Renforcé || 15 || Du Toxicomane || 15 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;20&amp;quot; | '''3''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;20&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''15'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;20&amp;quot; | 1 &amp;lt;font color=#00FF00&amp;gt;'''Verte'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Veste || 15 || Dominateur || 15 || Du Voleur || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Veston || 30 || Clouté || 15 || Du Garde || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gilet || 30 || Léger || 30 || De L'Athlète || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corset || 45 || Pare-balles || 30 || Du Gardien || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Smoking || 45 || Écailleux || 30 || De L'Adepte || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haubert || 45 || Flexible || 45 || De L'Adrénaline || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cape || 60 || En Plate || 45 || De Carapace De Tortue || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armure En Plate || 60 || Chamaniste || 45 || Du Tueur || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pleine Armure || 75 || Chasseur || 60 || Du Cobra || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;10&amp;quot; |  || Elfe || 60 || D'Esquive || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Guerrier || 60 || Du Centurion || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tigre || 75 || Du Maître D'Épée || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mortel || 75 || De Caligula || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanglant || 75 || De La Résistance || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Runique || 75 || Du Pillard || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | || Du Maître || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| De L'Orchidée || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Du Semeur De La Mort || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| De La Vitesse || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''Les pantalons'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les pantalons'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Short || 15 || Piqué || 15 || Du Toxicomane || 15 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;17&amp;quot; | '''3''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;17&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''15'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;17&amp;quot; | 1 &amp;lt;font color=#00FF00&amp;gt;'''Verte'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pantalon || 15 || Renforcé || 15 || De L'Athlète || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kilt || 60 || Clouté || 15 || Du Brigand || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jupe || 60 || Léger || 30 || Des Gestes Muets || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;13&amp;quot; | || Court || 30 || De La Réserve || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satiné || 30 || Du Contrebandier || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Épineux || 30 || Du Soleil || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pare-balles || 45 || Du Chasseur D'Ombres || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flexible || 45 || Du Trafiquant D'Armes || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blindé || 45 || Des Incas || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Composite || 45 || D'Esquive || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfe || 60 || Du Serpent || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Runique || 60 || Du Berger || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chamaniste || 60 || De L'Orienteur || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tigre || 75 || De La Nuit || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanglant || 75 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mortel || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''Les amulettes'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les amulettes'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amulette || 40 || En Bronze || 40 || De La Beauté || 40 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;28&amp;quot; | '''8''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;28&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''40'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;28&amp;quot; | 1 &amp;lt;font color=#0000FF&amp;gt;'''Bleue'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Collier || 120 || En Argent || 40 || Du Pouvoir || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cravate || 120 || Émeraude || 40 || Du Délit || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Foulard || 120 || En Or || 80 || De La Jouvence || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaîne || 120 || En Platine || 80 || De La Force || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;23&amp;quot; | || Rubis || 80 || Du Génie || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Distingué || 120 || De La Sagesse || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Astucieux || 120 || De La Peau Dure || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ours || 120 || Du Pèlerin || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dur || 120 || De La Justesse || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Astral || 120 || De L'Astuce || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Élastique || 120 || De L'Art || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cardinal || 120 || Du Loup-garou || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nécromancien || 120 || Du Dément || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En Plastique || 160 || De La Concentration || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En Titane || 160 || De La Lévitation || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant || 160 || Du Sang || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vindicatif || 160 || De L'Habilité || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faussé || 160 || De La Facilité || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Insidieux || 160 || De La Chance || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Archaïque || 160 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hypnotique || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dansant || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fauve || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faucon || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Araignée || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Solaire || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Noir || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Les anneaux'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les anneaux'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anneau || 20 || En Bronze || 20 || De La Beauté || 20 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;28&amp;quot; | '''4''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;28&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''20'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;28&amp;quot; | 1 &amp;lt;font color=#0000FF&amp;gt;'''Bleue'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bracelet || 80 || Émeraude || 20 || Du Pouvoir || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chevalière || 80 || En Argent || 20 || Du Délit || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;25&amp;quot; | || Rubis || 40 || De La Force || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En Or || 40 || Du Génie || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En Platine || 40 || De La Sagesse || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Distingué || 60 || Du Renard || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Astucieux || 60 || De La Peau Dure || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ours || 60 || De L'Art || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dur || 60 || De La Jouvence || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Astral || 60 || De La Justesse || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Élastique || 60 || De L'Astuce || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cardinal || 60 || Du Loup-garou || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nécromancien || 60 || De La Concentration || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En Plastique || 80 || De La Lévitation || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En Titane || 80 || De La Chauve-Souris || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant || 80 || Du Sang || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vindicatif || 80 || Du Dément || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faussé || 80 || De La Facilité || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Insidieux || 80 || De La Chance || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Archaïque || 80 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hypnotique || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dansant || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fauve || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Araignée || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Solaire || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faucon || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Noir || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''Les armes à feu à 1 main'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les armes à feu à 1 main'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Glock || 50 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | '''10''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''50'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | 1 &amp;lt;font color=#FFDD00&amp;gt;'''Jaune'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magnum || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desert Eagle || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beretta || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uzi || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mp5k || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Scorpion || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''Les armes à feu à 2 mains'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les armes à feu à 2 mains'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carabine de Chasse || 100 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | '''20''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''100'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | 2 &amp;lt;font color=#FFDD00&amp;gt;'''Jaunes'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fusil || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AK-47 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lance-flammes || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fn-Fal || 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Semi-automatique de Sniper || 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fusil de Sniper || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Les Armes À Distance'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les Armes Á Distance'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arc Court || 75 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; | || De Longue Portée || 75 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; | '''15''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''75'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; | 2 &amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;'''Rouges'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arc || 75 || De La Précision || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arc Long || 150 || Des Dryades || 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Javelot || 150 || De La Vengeance || 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pilum || 225 || De Mitraillage || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Couteau de lancer || 225 || Du Loups || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Francisque || 225 || De La Perfection || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arbalète || 300 || De La Réaction || 375&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shuriken || 300 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lourde Arbalète || 375&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arc Reflex || 375&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''Les armes de Corps À Corps à 1 Main'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les armes de Corps À Corps à 1 Main'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Matraque || 20 || Sévère || 20 || De La Secte || 20 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;22&amp;quot; | '''4''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;22&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''20'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;22&amp;quot; | 1 &amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;'''Rouge'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Couteau || 20 || Piquant || 20 || Du Conquérant || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poignard || 40 || Cruel || 20 || De La Puissance || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rapière || 40 || Cristallin || 20 || Du Commandant || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Épée || 60 || Amical || 40 || De L’Agilité || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hache || 60 || Venimeux || 40 || De La Justesse || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poing Américain || 80 || Léger || 40 || De La Contusion || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kama || 80 || Denté || 40 || Du Pouvoir || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poing des Cieux || 100 || Tonifiant || 60 || De La Douleur || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wakizashi || 100 || Protecteur || 60 || Du Courage || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; | || Mystique || 60 || De La Précision || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lumineux || 60 || Du Sang || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Osseux || 60 || Des Ancêtres || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empoisonné || 80 || De la Peste || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Antique || 80 || De Dracula || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meurtrier || 80 || De La Vengeance || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agile || 80 || De La Vertu || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Damné || 100 || Du Clan || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rapide || 100 || Du Fer À Cheval || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Démoniaque || 100 || De La Vélocité || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | || Du Suicidé || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| De L’Empereur || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Les armes de Corps À Corps à 2 Mains'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les armes de Corps À Corps à 2 Mains'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Massue || 40 || Sévère || 40 || De La Ruse || 40 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;21&amp;quot; | '''8''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;21&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''40'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;21&amp;quot; | 2 &amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;'''Rouges'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pince-monseigneur || 40 || Piquant || 40 || Du Hasardeux || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pique || 80 || Dispendieux || 40 || De Plomb || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hache Lourde || 80 || Tonifiant || 40 || De La Puissance || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Espadon || 120 || Léger || 80 || De La Trahison || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faux || 120 || Cruel || 80 || Du Pouvoir || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Morgenstern || 160 || Venimeux || 80 || Du Conquérant || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hallebarde || 160 || Lumineux || 80 || De La Douleur || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Katana || 200 || Cristallin || 80 || Du Buveur De Sang || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tronçonneuse || 200 || Lourd || 120 || De L’Inquisiteur || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; | || Large || 120 || Du Sang || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Protecteur || 120 || De Dracula || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mystique || 120 || De la Peste || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Irradiée || 120 || De La Vengeance || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Antique || 160 || Du Fer À Cheval || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dentée || 160 || Du Basilic || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empoisonné || 160 || De L’Autocrate || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meurtrier || 160 || Du Suicidé || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Damné || 200 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agile || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Démoniaque || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Guide_de_jeu&amp;diff=23003</id>
		<title>Guide de jeu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Guide_de_jeu&amp;diff=23003"/>
		<updated>2025-01-04T20:04:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bienvenue sur le guide du jeu BloodWars. Ici vous trouverez toutes les informations concernant les mécaniques et les règles du jeu. Veuillez vous inscrire au système Wiki et valider votre adresse mail avant de pouvoir procéder à des changements dans les textes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Merci.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vous avez des problèmes d'affichage avec votre téléphone portable ou si vous souhaitez un autre skin, allez dans vos [[Spécial:Préférences|préférences]] puis dans l'onglet [[Spécial:Préférences#mw-prefsection-rendering|apparence]]. Si vous changez de skin, le skin Monobook est conseillé.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;guibox&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; margin-left: 10px; padding: 20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Le monde&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L'histoire du jeu|L'histoire du monde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les différents serveurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Débuter&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le début|Les premiers pas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L'interface du jeu|L’interface du joueur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;La cité&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La_structure_de_la_Cité|La structure de la Cité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les bâtiments|Les bâtiments des quartiers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les ressources]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Le vampire&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les Races|Les races et leurs arcanes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les actes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Paramètres|L'entraînement et les paramètres du personnage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La chance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L'expérience|L'expérience]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les points de progrès|Les Points De Progrès]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les évolutions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les runes et les talismans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les tatouages|Les tatouages (Serveurs Moria)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les_enchantements|Les enchantements]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le congé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le Compte Premium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les statuts des joueurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;guibox&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; margin-left: 10px; margin-right: 10px; padding: 20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;L'équipement&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les objets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les sets de bijoux arcaniques]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La vente aux enchères]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;Serveurs Necropolia&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [http://r1.fr.bloodwars.net/test_items.php Liste complète des équipements]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [http://r7.fr.bloodwars.net/test_items.php ... sur le serveur saisonnier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://r1.fr.bloodwars.net/test_sets.php Les sets]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le marché noir|Le Marché Noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La Forge de Kain sur UT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;Serveurs Moria&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [http://r3.fr.bloodwars.net/test_items.php Liste complète des équipements]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [http://r8.fr.bloodwars.net/test_items.php ... sur le serveur saisonnier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://r3.fr.bloodwars.net/test_sets.php Les sets]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le Puits des Âmes|Le Puits des Âmes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Evolution des objets|L'évolution des objets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La Forge de Kain sur Moria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Les actions&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L’espionnage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les attaques]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les sièges]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les quêtes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les points de trésor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le voyage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les expéditions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L'arène|Les nouvelles arènes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;guibox&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; margin-right: 10px; padding: 20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Les missions&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les missions des Serveurs Ultima Thule|Les Tâches de Zone des Serveurs Necropolia (UT)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les missions des Serveurs Moria|Les Tâches de Zone des Serveurs Moria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les Missions Journalières|Les Tâches Journalières]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les bonus journaliers|Les Bonus de connexion journaliers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Les clans&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les clans|Fonctionnement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L’armurerie du clan|L’Armurerie du Clan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les bâtiments du clan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Les mécanismes du jeu&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La régénération|Les Points De Vie et les Points De Sang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les dommages]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les frappes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les points d'honneur|Les Points D'Honneur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les évènements divers du serveur]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L’algorithme du tirage au sort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les effets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le Patch Anti-Mercenaires|Le Patch Anti-Mercenaires ou Patch PDH]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Les tutoriels&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Lexique|Glossaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://forum.fr.bloodwars.net/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=235942 Aide fusion : Par classement]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://www.youtube.com/watch?v=WgGJKwJR3CI Theorycraft - Toucher grâce aux points de chance]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://youtu.be/bWJMhtYDwPw Theorycraft - Le Focus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://forum.fr.bloodwars.net/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=246740 Stratégie d'investissement : entrainement ou construction?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://deepsideeffect.github.io/KainForgeCalculator Calculatrice pour la Forge de Kain]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=La_Forge_de_Kain_sur_UT&amp;diff=23002</id>
		<title>La Forge de Kain sur UT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=La_Forge_de_Kain_sur_UT&amp;diff=23002"/>
		<updated>2025-01-04T05:54:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : /* Les amulettes */ valeur du support amulette en PDE&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Grâce à la Forge de Kain, vous pourrez modifier vos équipements de qualité Épique, que ce soit le type d'objet ou les affixes, en les diminuant ou en les augmentant. A noter que vous ne pourrez pas créer un affixe si l'objet que vous passez à la forge n'en possède pas.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous trouverez ici les enchainements d'améliorations pour les différents équipements avec les coûts demandés.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour effectuer ces améliorations, vous aurez besoin de Pièces Épiques en détruisant des objets épiques sur l'Enclume de Destruction, de [[Les_%C3%A9volutions|Points D'Evolution]] (PDE) et de [[Les_runes_et_les_talismans#Les_Runes|rune(s)]], leur nombre et leur élément/couleur dépendant du type d'équipement à améliorer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Exemples :'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pour passer d'une &amp;quot;Casquette&amp;quot; à un &amp;quot;Casque&amp;quot;, vous aurez besoin de '''15''' Points D'Evolution (PDE), de '''15''' Pièces épiques et d''''1''' rune &amp;lt;font color=#00FF00&amp;gt;Verte&amp;lt;/font&amp;gt; de Niveau '''2'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pour passer le préfixe d'une Armure de &amp;quot;Guerrier&amp;quot; à &amp;quot;Tigre&amp;quot;, vous aurez besoin de '''75''' Points D'Evolution (PDE), de '''15''' Pièces épiques et d''''1''' rune &amp;lt;font color=#00FF00&amp;gt;Verte&amp;lt;/font&amp;gt; de Niveau '''2'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pour passer le suffixe d'une Amulette de &amp;quot;De La Concentration&amp;quot; à &amp;quot;De La Lévitation&amp;quot;, vous aurez besoin de '''160''' Points D'Evolution (PDE), de '''40''' Pièces épiques et d''''1''' rune &amp;lt;font color=#0000FF&amp;gt;Bleue&amp;lt;/font&amp;gt; de Niveau '''2'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pour passer d'une &amp;quot;Lourde Arbalète&amp;quot; à un &amp;quot;Arc Reflex&amp;quot;, vous aurez besoin de '''375''' Points D'Evolution (PDE), de '''75''' Pièces épiques et de '''2''' runes &amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;Rouges&amp;lt;/font&amp;gt; de Niveau '''3'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pour passer d'un &amp;quot;Poing Américain&amp;quot; à une &amp;quot;Hache&amp;quot;, vous aurez besoin de '''60''' Points D'Evolution (PDE), de '''20''' Pièces épiques et d''''1''' rune &amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;Rouge&amp;lt;/font&amp;gt; de Niveau '''2'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''Les casques'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les casques'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Casquette || 15 || Chic || 15 || De La Miss || 15 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;19&amp;quot; | '''3''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;19&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''15'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;19&amp;quot; | 1 &amp;lt;font color=#00FF00&amp;gt;'''Verte'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Casque || 15 || Endurci || 15 || Du Mister || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cagoule || 30 || Élégant || 15 || De L'Explorateur || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chapeau || 30 || Serviable || 30 || De La Précaution || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Casque Militaire || 45 || Splendide || 30 || D'Endurance || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diadème || 45 || Renforcé || 30 || De La Protection || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fronteau || 60 || Magnétique || 30 || Des Sens || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bandana || 60 || Cornu || 45 || Du Toxicomane || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Masque || 60 || Guerrier || 45 || Du Gladiateur || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Couronne || 75 || Malicieux || 45 || Du Prophète || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;9&amp;quot; | || Paresseux || 45 || D'Écaille de dragon || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pare-balles || 60 || De La Puissance || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| D'Assaut || 60 || De La Punition || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chamaniste || 60 || Du Berger || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Runique || 60 || Du Sang || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanglant || 75 || De La Magie || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tigre || 75 || De l'Adrénaline || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mortel || 75 || De La Précognition || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rituel || 75 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Les armures'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les armures'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T-shirt || 15 || Renforcé || 15 || Du Toxicomane || 15 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;20&amp;quot; | '''3''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;20&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''15'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;20&amp;quot; | 1 &amp;lt;font color=#00FF00&amp;gt;'''Verte'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Veste || 15 || Dominateur || 15 || Du Voleur || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Veston || 30 || Clouté || 15 || Du Garde || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gilet || 30 || Léger || 30 || De L'Athlète || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corset || 45 || Pare-balles || 30 || Du Gardien || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Smoking || 45 || Écailleux || 30 || De L'Adepte || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haubert || 45 || Flexible || 45 || De L'Adrénaline || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cape || 60 || En Plate || 45 || De Carapace De Tortue || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armure En Plate || 60 || Chamaniste || 45 || Du Tueur || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pleine Armure || 75 || Chasseur || 60 || Du Cobra || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;10&amp;quot; |  || Elfe || 60 || D'Esquive || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Guerrier || 60 || Du Centurion || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tigre || 75 || Du Maître D'Épée || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mortel || 75 || De Caligula || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanglant || 75 || De La Résistance || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Runique || 75 || Du Pillard || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | || Du Maître || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| De L'Orchidée || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Du Semeur De La Mort || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| De La Vitesse || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''Les pantalons'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les pantalons'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Short || 15 || Piqué || 15 || Du Toxicomane || 15 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;17&amp;quot; | '''3''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;17&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''15'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;17&amp;quot; | 1 &amp;lt;font color=#00FF00&amp;gt;'''Verte'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pantalon || 15 || Renforcé || 15 || De L'Athlète || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kilt || 60 || Clouté || 15 || Du Brigand || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jupe || 60 || Léger || 30 || Des Gestes Muets || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;13&amp;quot; | || Court || 30 || De La Réserve || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satiné || 30 || Du Contrebandier || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Épineux || 30 || Du Soleil || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pare-balles || 45 || Du Chasseur D'Ombres || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flexible || 45 || Du Trafiquant D'Armes || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blindé || 45 || Des Incas || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Composite || 45 || D'Esquive || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfe || 60 || Du Serpent || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Runique || 60 || Du Berger || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chamaniste || 60 || De L'Orienteur || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tigre || 75 || De La Nuit || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanglant || 75 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mortel || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''Les amulettes'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les amulettes'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amulette || 40 || En Bronze || 40 || De La Beauté || 40 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;28&amp;quot; | '''8''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;28&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''40'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;28&amp;quot; | 1 &amp;lt;font color=#0000FF&amp;gt;'''Bleue'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Collier || 120 || En Argent || 40 || Du Pouvoir || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cravate || 120 || Émeraude || 40 || Du Délit || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Foulard || 120 || En Or || 80 || De La Jouvence || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaîne || 120 || En Platine || 80 || De La Force || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;23&amp;quot; | || Rubis || 80 || Du Génie || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Distingué || 120 || De La Sagesse || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Astucieux || 120 || De La Peau Dure || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ours || 120 || Du Pèlerin || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dur || 120 || De La Justesse || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Astral || 120 || De L'Astuce || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Élastique || 120 || De L'Art || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cardinal || 120 || Du Loup-garou || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nécromancien || 120 || Du Dément || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En Plastique || 160 || De La Concentration || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En Titane || 160 || De La Lévitation || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant || 160 || Du Sang || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vindicatif || 160 || De L'Habilité || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faussé || 160 || De La Facilité || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Insidieux || 160 || De La Chance || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Archaïque || 160 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hypnotique || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dansant || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fauve || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faucon || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Araignée || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Solaire || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Noir || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Les anneaux'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les anneaux'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anneau || 20 || En Bronze || 20 || De La Beauté || 20 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;28&amp;quot; | '''4''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;28&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''20'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;28&amp;quot; | 1 &amp;lt;font color=#0000FF&amp;gt;'''Bleue'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bracelet || 80 || Émeraude || 20 || Du Pouvoir || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chevalière || 80 || En Argent || 20 || Du Délit || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;25&amp;quot; | || Rubis || 40 || De La Force || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En Or || 40 || Du Génie || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En Platine || 40 || De La Sagesse || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Distingué || 60 || Du Renard || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Astucieux || 60 || De La Peau Dure || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ours || 60 || De L'Art || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dur || 60 || De La Jouvence || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Astral || 60 || De La Justesse || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Élastique || 60 || De L'Astuce || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cardinal || 60 || Du Loup-garou || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nécromancien || 60 || De La Concentration || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En Plastique || 80 || De La Lévitation || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En Titane || 80 || De La Chauve-Souris || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant || 80 || Du Sang || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vindicatif || 80 || Du Dément || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faussé || 80 || De La Facilité || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Insidieux || 80 || De La Chance || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Archaïque || 80 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hypnotique || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dansant || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fauve || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Araignée || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Solaire || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faucon || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Noir || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''Les armes à feu à 1 main'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les armes à feu à 1 main'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Glock || 50 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | '''10''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''50'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | 1 &amp;lt;font color=#FFDD00&amp;gt;'''Jaune'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magnum || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desert Eagle || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beretta || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uzi || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mp5k || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Scorpion || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''Les armes à feu à 2 mains'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les armes à feu à 2 mains'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carabine de Chasse || 100 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | '''20''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''100'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | 2 &amp;lt;font color=#FFDD00&amp;gt;'''Jaunes'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fusil || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AK-47 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lance-flammes || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fn-Fal || 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Semi-automatique de Sniper || 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fusil de Sniper || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Les Armes À Distance'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les Armes Á Distance'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arc Court || 75 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; | || De Longue Portée || 75 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; | '''15''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''75'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; | 2 &amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;'''Rouges'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arc || 75 || De La Précision || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arc Long || 150 || Des Dryades || 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Javelot || 150 || De La Vengeance || 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pilum || 225 || De Mitraillage || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Couteau de lancer || 225 || Du Loups || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Francisque || 225 || De La Perfection || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arbalète || 300 || De La Réaction || 375&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shuriken || 300 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lourde Arbalète || 375&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arc Reflex || 375&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''Les armes de Corps À Corps à 1 Main'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les armes de Corps À Corps à 1 Main'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Matraque || 20 || Sévère || 20 || De La Secte || 20 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;22&amp;quot; | '''4''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;22&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''20'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;22&amp;quot; | 1 &amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;'''Rouge'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Couteau || 20 || Piquant || 20 || Du Conquérant || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poignard || 40 || Cruel || 20 || De La Puissance || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rapière || 40 || Cristallin || 20 || Du Commandant || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Épée || 60 || Amical || 40 || De L’Agilité || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hache || 60 || Venimeux || 40 || De La Justesse || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poing Américain || 80 || Léger || 40 || De La Contusion || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kama || 80 || Denté || 40 || Du Pouvoir || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poing des Cieux || 100 || Tonifiant || 60 || De La Douleur || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wakizashi || 100 || Protecteur || 60 || Du Courage || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; | || Mystique || 60 || De La Précision || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lumineux || 60 || Du Sang || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Osseux || 60 || Des Ancêtres || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empoisonné || 80 || De la Peste || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Antique || 80 || De Dracula || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meurtrier || 80 || De La Vengeance || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agile || 80 || De La Vertu || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Damné || 100 || Du Clan || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rapide || 100 || Du Fer À Cheval || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Démoniaque || 100 || De La Vélocité || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | || Du Suicidé || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| De L’Empereur || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Les armes de Corps À Corps à 2 Mains'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les armes de Corps À Corps à 2 Mains'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Massue || 40 || Sévère || 40 || De La Ruse || 40 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;21&amp;quot; | '''8''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;21&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''40'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;21&amp;quot; | 2 &amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;'''Rouges'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pince-monseigneur || 40 || Piquant || 40 || Du Hasardeux || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pique || 80 || Dispendieux || 40 || De Plomb || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hache Lourde || 80 || Tonifiant || 40 || De La Puissance || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Espadon || 120 || Léger || 80 || De La Trahison || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faux || 120 || Cruel || 80 || Du Pouvoir || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Morgenstern || 160 || Venimeux || 80 || Du Conquérant || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hallebarde || 160 || Lumineux || 80 || De La Douleur || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Katana || 200 || Cristallin || 80 || Du Buveur De Sang || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tronçonneuse || 200 || Lourd || 120 || De L’Inquisiteur || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; | || Large || 120 || Du Sang || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Protecteur || 120 || De Dracula || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mystique || 120 || De la Peste || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Irradiée || 120 || De La Vengeance || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Antique || 160 || Du Fer À Cheval || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dentée || 160 || Du Basilic || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empoisonné || 160 || De L’Autocrate || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meurtrier || 160 || Du Suicidé || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Damné || 200 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agile || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Démoniaque || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Le_Roi_de_la_Colline&amp;diff=23001</id>
		<title>Le Roi de la Colline</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Le_Roi_de_la_Colline&amp;diff=23001"/>
		<updated>2024-10-17T23:53:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : /* Comment rejoindre un Roi De la Colline déjà lancé ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Qu'est-ce que le Roi De la Colline et comment y participer ? ==&lt;br /&gt;
Le Roi De la Colline (RDC) est un combat d'un à plusieurs joueurs d'un même clan contre des monstres. Pour y avoir accès il faut avoir au minimum construit le premier niveau de la [[Les_b%C3%A2timents_du_clan#FORTERESSE_DE_RUNES_SUP.C3.89RIEURES|Forteresse de Runes Supérieures]] de la [[Les_b%C3%A2timents_du_clan|Demeure du Clan]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut soit lancer un roi, soit rejoindre un roi lancé par un autre joueur de votre clan. Les participants peuvent gagner des [[Les_points_d%27honneur|Points D'Honneur (PDH)]] et des LOL. Le but étant de finir tous les niveaux d'un des huit sites afin d'obtenir un enchantement. Lorsqu'un site est terminé, le lanceur reçoit en plus de l'[[L'expérience|expérience]] en [[Les_points_de_progrès|Points De Progrès (PDP)]] et des Points de Clémence du Maitre des Ténèbres (CMT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment lancer son propre Roi De la Colline ? ==&lt;br /&gt;
Pour accéder au menu du roi il faut cliquer sur l'onglet &amp;quot;Roi de la Colline&amp;quot; sur la page principale. Une fois que vous avez cliqué sur le lien &amp;quot;Roi de la Colline&amp;quot;, cliquez sur &amp;quot;Nouvelle expédition&amp;quot;. Il ne vous reste plus qu'à choisir le site que vous voulez tenter ainsi que son niveau de difficulté représenté par le nombre d'étoiles allant de 1 à 4. Les difficultés allant de 2 à 4 étoiles sont les seules ayant un prérequis de niveau pour le lanceur. Lancer un roi exige seulement que vous soyez [[Les_actes#Acte_III|Acte III]] et ne vous coutera aucune ressource.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment rejoindre un Roi De la Colline déjà lancé ? ==&lt;br /&gt;
Pour accéder au menu du roi il faut cliquer sur l'onglet &amp;quot;Roi de la Colline&amp;quot; sur la page principale. Une fois que vous avez cliqué sur le lien, vous accédez à la page des rois actifs. C'est ici que vous pourrez rejoindre un roi qui a déjà été lancé. Pour ce faire vous devez cliquer sur joindre. Ceci n'est possible que si vous êtes au minimum [[Les_actes#Acte_II|Acte II]] (et même si c'est marqué &amp;quot;3&amp;quot; dans le jeu). Rejoindre un roi ne signifie pas obligatoirement que vous allez y participer. Vous devez d'abord être accepté par la personne qui a lancé le roi à moins que vous n'ayez été invité au préalable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du Roi De la Colline ==&lt;br /&gt;
S'il s'agit de votre premier lancement, vous allez commencer à partir du niveau 1 du site choisi. comme pour toutes les autres activités, vous avez 10 manches pour battre tous vos adversaires. La particularité des RDC est qu'une fois le niveau terminé, il existe une probabilité de base de 70% (+1% tous les 100 points de CMT) d'enchainer le combat avec le niveau suivant mais attention: votre personnage n'est pas &amp;quot;réinitialisé&amp;quot; pour démarrer le niveau suivant: il continue avec les [[La_r%C3%A9g%C3%A9n%C3%A9ration|Points De Vie (PDV)]] qui lui restaient à la fin du niveau précédent, souffre toujours des différentes malédictions reçues (exemple: effet &amp;quot;Les Restes Pourris&amp;quot;) mais conserve également les bénédictions reçues (exemple: effet du talisman ZIZ). À la mort du lanceur, les dégâts infligés par ses équipiers sont réduits de 10%. Si vous échouez à terminer un niveau, lors de votre prochain lancement vous reprendrez à partir de celui où vous avez échoué. '''/!\ Attention : Si vous échouez à finir le niveau que vous avez lancé, vous retombez au niveau 1 pour votre prochain lancement /!\'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses du Roi De la Colline ==&lt;br /&gt;
Lorsque vous terminez un niveau du RDC, vous obtenez un certain nombre de gains en fonction des dommages réels que vous avez occasionné, du nombre d'adversaires que vous avez achevé et des PDV qu'il vous reste.&lt;br /&gt;
*Les PDH :&lt;br /&gt;
::On ne peut pas en perdre comme c'est le cas sur les sièges.&lt;br /&gt;
::On peut gagner un nombre maximal de PDH : niveau du joueur * 10 * numéro du site (Banlieues: 1, Forteresse de l’Horace: 2, Petite Porte: 3, Forgerie: 4, Marché: 5, Hôpital: 6, Stock du carburant: 7 et Citadelle: 8).&lt;br /&gt;
::Le gain de PDH est calculé de la façon suivante : Dommages réellement effectués + (PDV en fin de combat - PDV maximaux) + [ Nombre d'adversaire tués * (250 pour UT, 500 pour Moria) ] ([[Les_points_d%27honneur#Roi_de_la_colline|source]]).&lt;br /&gt;
*Les LOL et le sang : en cas de surplus de PDH gagnés par rapport au nombre maximal possible, la différence est multipliée par 10 et convertie en LOL et en sang (et en population sur Moria).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lorsque le niveau du site est le dernier, le lanceur reçoit des gains supplémentaires:&lt;br /&gt;
*Des PDP : calculés de la façon suivante : niveau du joueur * 5 * numéro du site (Banlieues: 1, Forteresse de l’Horace: 2, Petite Porte: 3, Forgerie: 4, Marché: 5, Hôpital: 6, Stock du carburant: 7 et Citadelle: 8)&lt;br /&gt;
*Des Points de Clémence du Maitre des Ténèbres (CMT) :&lt;br /&gt;
::Si le site est débloqué, vous gagnez un nombre de CMT qui dépend des bonus/malus que vous avez obtenus qui sera liée au site + 10% de cette valeur attribuée en CMT &amp;quot;libre&amp;quot;.&lt;br /&gt;
::Si le site est bloqué, vous ne gagnez plus de CMT liée au site mais vous gagnez 20% de la CMT qui dépend des bonus/malus que vous avez obtenus en CMT &amp;quot;libre&amp;quot;.&lt;br /&gt;
::Vous trouverez [[Les_enchantements|ici]] des tableaux pour les serveur UT et Moria montrant la correspondance entre les bonus/malus et leur équivalence en CMT.&lt;br /&gt;
*Un [[Les_enchantements|enchantement]] composé d'un ou plusieurs bonus et d'éventuellement un ou plusieurs malus&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Le_Roi_de_la_Colline&amp;diff=23000</id>
		<title>Le Roi de la Colline</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Le_Roi_de_la_Colline&amp;diff=23000"/>
		<updated>2024-10-17T23:08:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : /* Comment rejoindre un Roi De la Colline déjà lancé ? */ confirmation de l'acte minimum pour rejoindre&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Qu'est-ce que le Roi De la Colline et comment y participer ? ==&lt;br /&gt;
Le Roi De la Colline (RDC) est un combat d'un à plusieurs joueurs d'un même clan contre des monstres. Pour y avoir accès il faut avoir au minimum construit le premier niveau de la [[Les_b%C3%A2timents_du_clan#FORTERESSE_DE_RUNES_SUP.C3.89RIEURES|Forteresse de Runes Supérieures]] de la [[Les_b%C3%A2timents_du_clan|Demeure du Clan]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut soit lancer un roi, soit rejoindre un roi lancé par un autre joueur de votre clan. Les participants peuvent gagner des [[Les_points_d%27honneur|Points D'Honneur (PDH)]] et des LOL. Le but étant de finir tous les niveaux d'un des huit sites afin d'obtenir un enchantement. Lorsqu'un site est terminé, le lanceur reçoit en plus de l'[[L'expérience|expérience]] en [[Les_points_de_progrès|Points De Progrès (PDP)]] et des Points de Clémence du Maitre des Ténèbres (CMT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment lancer son propre Roi De la Colline ? ==&lt;br /&gt;
Pour accéder au menu du roi il faut cliquer sur l'onglet &amp;quot;Roi de la Colline&amp;quot; sur la page principale. Une fois que vous avez cliqué sur le lien &amp;quot;Roi de la Colline&amp;quot;, cliquez sur &amp;quot;Nouvelle expédition&amp;quot;. Il ne vous reste plus qu'à choisir le site que vous voulez tenter ainsi que son niveau de difficulté représenté par le nombre d'étoiles allant de 1 à 4. Les difficultés allant de 2 à 4 étoiles sont les seules ayant un prérequis de niveau pour le lanceur. Lancer un roi exige seulement que vous soyez [[Les_actes#Acte_III|Acte III]] et ne vous coutera aucune ressource.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment rejoindre un Roi De la Colline déjà lancé ? ==&lt;br /&gt;
Pour accéder au menu du roi il faut cliquer sur l'onglet &amp;quot;Roi de la Colline&amp;quot; sur la page principale. Une fois que vous avez cliqué sur le lien, vous accédez à la page des rois actifs. C'est ici que vous pourrez rejoindre un roi qui a déjà été lancé. Pour ce faire vous devez cliquer sur joindre. Ceci n'est possible que si vous êtes au minimum [[Les_actes#Acte_II|Acte II]]. Rejoindre un roi ne signifie pas obligatoirement que vous allez y participer. Vous devez d'abord être accepté par la personne qui a lancé le roi à moins que vous n'ayez été invité au préalable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du Roi De la Colline ==&lt;br /&gt;
S'il s'agit de votre premier lancement, vous allez commencer à partir du niveau 1 du site choisi. comme pour toutes les autres activités, vous avez 10 manches pour battre tous vos adversaires. La particularité des RDC est qu'une fois le niveau terminé, il existe une probabilité de base de 70% (+1% tous les 100 points de CMT) d'enchainer le combat avec le niveau suivant mais attention: votre personnage n'est pas &amp;quot;réinitialisé&amp;quot; pour démarrer le niveau suivant: il continue avec les [[La_r%C3%A9g%C3%A9n%C3%A9ration|Points De Vie (PDV)]] qui lui restaient à la fin du niveau précédent, souffre toujours des différentes malédictions reçues (exemple: effet &amp;quot;Les Restes Pourris&amp;quot;) mais conserve également les bénédictions reçues (exemple: effet du talisman ZIZ). À la mort du lanceur, les dégâts infligés par ses équipiers sont réduits de 10%. Si vous échouez à terminer un niveau, lors de votre prochain lancement vous reprendrez à partir de celui où vous avez échoué. '''/!\ Attention : Si vous échouez à finir le niveau que vous avez lancé, vous retombez au niveau 1 pour votre prochain lancement /!\'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses du Roi De la Colline ==&lt;br /&gt;
Lorsque vous terminez un niveau du RDC, vous obtenez un certain nombre de gains en fonction des dommages réels que vous avez occasionné, du nombre d'adversaires que vous avez achevé et des PDV qu'il vous reste.&lt;br /&gt;
*Les PDH :&lt;br /&gt;
::On ne peut pas en perdre comme c'est le cas sur les sièges.&lt;br /&gt;
::On peut gagner un nombre maximal de PDH : niveau du joueur * 10 * numéro du site (Banlieues: 1, Forteresse de l’Horace: 2, Petite Porte: 3, Forgerie: 4, Marché: 5, Hôpital: 6, Stock du carburant: 7 et Citadelle: 8).&lt;br /&gt;
::Le gain de PDH est calculé de la façon suivante : Dommages réellement effectués + (PDV en fin de combat - PDV maximaux) + [ Nombre d'adversaire tués * (250 pour UT, 500 pour Moria) ] ([[Les_points_d%27honneur#Roi_de_la_colline|source]]).&lt;br /&gt;
*Les LOL et le sang : en cas de surplus de PDH gagnés par rapport au nombre maximal possible, la différence est multipliée par 10 et convertie en LOL et en sang (et en population sur Moria).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lorsque le niveau du site est le dernier, le lanceur reçoit des gains supplémentaires:&lt;br /&gt;
*Des PDP : calculés de la façon suivante : niveau du joueur * 5 * numéro du site (Banlieues: 1, Forteresse de l’Horace: 2, Petite Porte: 3, Forgerie: 4, Marché: 5, Hôpital: 6, Stock du carburant: 7 et Citadelle: 8)&lt;br /&gt;
*Des Points de Clémence du Maitre des Ténèbres (CMT) :&lt;br /&gt;
::Si le site est débloqué, vous gagnez un nombre de CMT qui dépend des bonus/malus que vous avez obtenus qui sera liée au site + 10% de cette valeur attribuée en CMT &amp;quot;libre&amp;quot;.&lt;br /&gt;
::Si le site est bloqué, vous ne gagnez plus de CMT liée au site mais vous gagnez 20% de la CMT qui dépend des bonus/malus que vous avez obtenus en CMT &amp;quot;libre&amp;quot;.&lt;br /&gt;
::Vous trouverez [[Les_enchantements|ici]] des tableaux pour les serveur UT et Moria montrant la correspondance entre les bonus/malus et leur équivalence en CMT.&lt;br /&gt;
*Un [[Les_enchantements|enchantement]] composé d'un ou plusieurs bonus et d'éventuellement un ou plusieurs malus&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_enchantements&amp;diff=22999</id>
		<title>Les enchantements</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_enchantements&amp;diff=22999"/>
		<updated>2024-09-17T20:06:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : /* Ultima Thule */ correction d'une coquille concernant les dommages évolutifs&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left;margin-right:20px&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Enchantements_-_Page.png|thumb|center|1000px|Description de divers éléments de la page des enchantements (cliquez pour agrandir)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Qu'est-ce qu'un enchantement ? ==&lt;br /&gt;
Un enchantement est un ensemble de bonus et/ou de malus que votre personnage obtient en récompense pour la réussite d'un site du Roi De la Colline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment est généré un enchantement ? ==&lt;br /&gt;
Un enchantement peut contenir jusqu'à 3 bonus et 3 malus. Pour chaque bonus reçu, un tirage au sort décide si vous allez aussi avoir un malus. Vous ne pouvez donc pas avoir plus de malus que de bonus (exception faite du malus qui agit sur deux statistiques, cf. la dernière ligne du tableau des &amp;quot;Correspondances entre les valeurs des bonus/malus et leur CMT&amp;quot;) et l'effet négatif est d'au moins 1 niveau inférieur (une colonne avant dans le tableau) à l'effet positif tout en ayant une CMT inférieure.&lt;br /&gt;
Lorsque vous avez tiré un bonus avec X % de chance de l'avoir, alors vous avez X/2 % de chance de d'obtenir un malus. Par exemple tout le monde a 100% de chance d'avoir le premier bonus, donc tout le monde a 50% (100%/2 = 50%) de chance d'avoir le premier malus. Pour chaque bonus reçu, un tirage au sort décide si vous allez avoir un nouveau bonus, dans la limite de 3 bonus maximum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tableau ci-dessous contient les chances d'avoir un bonus lors des tirages au sort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Site&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | bonus au 1er tirage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | bonus au 2e tirage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | bonus au 3e tirage*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Banlieues || 100% || 8% || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|La Forteresse de l`Horace || 100% || 9% || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Petite porte || 100% || 10% || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|La Forgerie || 100% || 11% || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Le Marché || 100% || 12% || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|L`Hôpital || 100% || 13% || 6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Le Stock du carburant || 100% || 14% || 7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|La Citadelle || 100% || 15% || 8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Soumis à l'obtention du deuxième bonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Que puis-je gagner comme bonus ou malus ? ==&lt;br /&gt;
Vous pouvez recevoir un bonus ou un malus sur n'importe quelle statistique de votre personnage, ainsi que sur votre chance, votre défense, vos dommages, votre vie, votre précision, vos points de sang, etc... La quasi-totalité des paramètres du jeu peut être altérée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ultima Thule ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Correspondances entre les valeurs des bonus/malus et leur CMT sur les serveurs UT&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style = &amp;quot;text-align: center; overflow-x: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Stat&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot;  class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Valeur&lt;br /&gt;
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|Agilité&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Résistance&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Apparence&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Charisme&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Réputation&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |12&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-7&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Perception&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |14&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-2&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-7&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Intelligence&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |14&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-7&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Savoir&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |14&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-7&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Précision de chaque arme&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |12&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |18&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-6&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PTS DU SANG&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |40&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.5)&amp;quot; |60&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.5)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |30&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |150&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot; |-30&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-60&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |30&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-80&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PTS DE VIE&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |50&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.5)&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.5)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.6)&amp;quot; |250&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.6)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |125&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |1000&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |225&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-35&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot; |-60&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.6)&amp;quot; |-200&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.6)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-400&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-800&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Esquive&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |3%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |5%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |7.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |7%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |11%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-1%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-3%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-5%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-8%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CHANCE&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.5)&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.5)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |80&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-1&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot; |-3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.6)&amp;quot; |-4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.6)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |40&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-9&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chance d'un coup critique&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |3%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |5%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |8%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |12%&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-1%&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-3%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-5%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-8%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Défense du personnage&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |30&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |50&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-12&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-35&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-50&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Défense pour chaque 4 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |150&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |80&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dommages de chaque arme &amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |7.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |50&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |80&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |7.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-7&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |50&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-12&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dommage pour chaque 4 niveaux de personnage &amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |250&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ignore % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |4%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |6%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |35&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |10%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |15%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |200&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Dommages de chaque arme + Chance d'un coup critique&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Il existe aussi &amp;quot;Dommages de chaque arme -20&amp;quot; -&amp;gt; 250 CMT (compense le bonus +1 dégâts / 4 niveaux)&lt;br /&gt;
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=== Moria ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Correspondances entre les valeurs des bonus/malus et leur CMT sur les serveurs Moria&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; overflow-x: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Stat&lt;br /&gt;
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|Résistance&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Apparence&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-8&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Charisme&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Réputation&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-8&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Perception&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-8&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Intelligence&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-4&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-8&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Savoir&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |35&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-8&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Précision de chaque arme&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |35&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |50&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PTS DU SANG&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |50&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.5)&amp;quot; |80&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.5)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |150&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |30&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |200&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot; |-30&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-60&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |30&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-80&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PTS DE VIE&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |50&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.5)&amp;quot; |200&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.5)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.6)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot; |-80&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.6)&amp;quot; |-220&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-400&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |125&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-800&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Esquive&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |3%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CHANCE&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-9&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chance d'un coup critique&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |5%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |7%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |10%&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |15%&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-6%&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-9%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Défense du personnage&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |40&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |150&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-40&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-60&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Défense pour chaque 4 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |35&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |60&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |35&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dommages de chaque arme &amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |18&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-8&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |18&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dommage pour chaque 6 niveaux de personnage &amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |125&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |250&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |125&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ignore % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |4%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |8%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |35&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |15%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |30%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |200&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |175&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |175&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dommages de chaque arme + Chance d'un coup critique&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-3 &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -2%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-6 &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -4%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |35&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-12 &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -8%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-20 &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -15%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |200&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Il existe aussi &amp;quot;Dommages de chaque arme -20&amp;quot; -&amp;gt; 125 CMT (compense le bonus +1 dégâts / 6 niveaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Est-ce que je peux favoriser un bon enchantement ? ==&lt;br /&gt;
Oui, '''mais vous ne pouvez influer que sur le 1er bonus de l'enchantement!''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bien qu'aléatoire, le choix du 1er bonus est basé sur les points de CMT du site. Plus vous en avez, plus vous avez de chance de tomber sur de &amp;quot;bons&amp;quot; enchantements, de &amp;quot;bons&amp;quot; enchantements vous donnent plus de points de CMT, plus vous en avez, plus vous avez de chance de tomber sur de &amp;quot;bons&amp;quot; enchantements, etc.... grosso modo: plus vous avez de CMT, plus vous en gagnez.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dès que vous avez 100 fois le nombre de points de CMT que rapporte un bonus, vous ne pouvez plus l'obtenir en 1er bonus.&lt;br /&gt;
:Exemples :&lt;br /&gt;
::- sur UT, le bonus +2 Force rapporte 1 point de CMT, donc à partir de 100 points de CMT sur le site, vous ne pourrez plus avoir ce bonus, ni les autres ayant le même nombre de points de CMT (+2 Agilité, +2 Résistance, +2 Savoir, +25 PDV, etc...)&lt;br /&gt;
::- sur Moria, le bonus +5 Force rapporte 1 point de CMT, donc à partir de 100 points de CMT sur le site, vous ne pourrez plus avoir ce bonus, ni les autres ayant le même nombre de points de CMT (+5 Agilité, +5 Résistance, +5 Savoir, +50 PDV, etc...)&lt;br /&gt;
::- les bonus +1000 PDV sur UT et +2000 PDV sur Moria rapportent 225 points de CMT, donc à partir de 22 500 points de CMT sur le site vous ne pourrez plus avoir ce bonus, ni les autres ayant le même nombre de points de CMT ou moins ce qui ne laisse que la possibilité d'obtenir le bonus &amp;quot;+1 Dommage pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;quot; sur UT et &amp;quot;+2 Dommage pour chaque 6 niveaux de personnage&amp;quot; sur Moria.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez pas &amp;quot;choisir&amp;quot; un bonus mais vous pouvez augmenter vos chances de l'obtenir en éliminant les bonus que vous ne voulez pas qui ont une CMT inférieure. Pour cela il vous suffit d'attribuer des points de votre CMT libre au site que vous désirez faire afin d'atteindre le seuil que vous avez défini pour augmenter vos chances d'obtenir le bonus que vous recherchez.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il faut savoir également que la probabilité d'obtenir un bonus n'est pas la même pour chaque bonus: la CMT que donne le bonus est inversement proportionnelle à la possibilité de l'obtenir par rapport à la somme des valeurs de CMT de tous les bonus obtenables.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exemple: si vous avez 20 000 de CMT sur un site, vous n'avez que 2 bonus possibles: PDV +1000/+2000 et le plus gros bonus de dommages évolutifs. Seulement vous n'avez pas 1 chance sur 2 (50%) de tomber sur l'un ou l'autre mais 52.63% de chances d'obtenir le bonus PDV (225 de CMT) et 47.37% de chances d'obtenir le bonus dommages évolutifs (250 de CMT).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il existe également une limite sur les bonus les plus puissants: il est impossible d'avoir 2 (ou 3) bonus &amp;quot;Attaques supplémentaires pour chaque arme&amp;quot;. En effet, vous ne pouvez avoir qu'une seule version d'un bonus rapportant 30 points de CMT ou +. Cependant, cela n'interdit pas d'avoir plusieurs bonus du même type.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exemple: vous ne pouvez pas avoir 2 fois le bonus PDV + 1000 (CMT de 225 sur UT et CMT de 125 sur Moria), par contre il est tout à fait possible d'obtenir un enchantement avec comme bonus PDV +1000, PDV + 2000 sur moria (PDV +1000, PDV +500 sur UT) que vous pourrez améliorer par la suite à leur maximum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ultima Thule ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Liste des bonus obtenables en fonction de la CMT que vous avez sur un site&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Paliers CMT || Bonus obtenables&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 - 99 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +2, FORCE +4, FORCE +8, FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +2, AGILITÉ +4, AGILITÉ +8, AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +2, RÉSISTANCE +4, RÉSISTANCE +8, RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +2, APPARENCE +4, APPARENCE +8, APPARENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +2, CHARISME +4, CHARISME +8, CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +2, RÉPUTATION +4, RÉPUTATION +8, RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +2, PERCEPTION +4, PERCEPTION +8, PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +2, INTELLIGENCE +4, INTELLIGENCE +8, INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +2, SAVOIR +4, SAVOIR +8, SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +5, Précision de chaque arme +12, Précision de chaque arme +18, Précision de chaque arme +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +20, PTS DU SANG +40, PTS DU SANG +60, PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +25, PTS DE VIE +50, PTS DE VIE +100, PTS DE VIE +250, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +3%, Esquive +5%, Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +2, CHANCE +5, CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +3%, Chance d'un coup critique +5%, Chance d'un coup critique +8%, Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +20, Défense du personnage +30, Défense du personnage +50, Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +5, Dommages de chaque arme +7, Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 4% de la défense de l`ennemi, Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 - 299&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +4, FORCE +8, FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +4, AGILITÉ +8, AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +4, RÉSISTANCE +8, RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +4, APPARENCE +8, APPARENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +4, CHARISME +8, CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +4, RÉPUTATION +8, RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +4, PERCEPTION +8, PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +4, INTELLIGENCE +8, INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +4, SAVOIR +8, SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +12, Précision de chaque arme +18, Précision de chaque arme +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +40, PTS DU SANG +60, PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +50, PTS DE VIE +100, PTS DE VIE +250, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +3%, Esquive +5%, Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +2, CHANCE +5, CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +3%, Chance d'un coup critique +5%, Chance d'un coup critique +8%, Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +20, Défense du personnage +30, Défense du personnage +50, Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +5, Dommages de chaque arme +7, Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 4% de la défense de l`ennemi, Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 250 - 499&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +8, FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +8, AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +8, RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +8, APPARENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +8, CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +8, RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +8, PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +8, INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +8, SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +18, Précision de chaque arme +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +60, PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +100, PTS DE VIE +250, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +5%, Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +5, CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +5%, Chance d'un coup critique +8%, Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +30, Défense du personnage +50, Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +7, Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 4% de la défense de l`ennemi, Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 500 - 749&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +8, FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +8, AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +8, RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +8, CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +8, RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +8, PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +8, INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +8, SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +60, PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +250, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +5%, Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +8%, Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +50, Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +7, Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 750 - 799&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +8, FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +8, AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +8, RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +8, CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +8, RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +8, PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +8, INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +8, SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +60, PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +250, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +8%, Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +50, Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 800 - 999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +8, FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +8, AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +8, CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +8, RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +8, PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +8, INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +8, SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +60, PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +250, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +8%, Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +50, Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1000 - 1199&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +8, FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +8, AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +8, CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +8, RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +8, PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +250, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +8%, Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +50, Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1200 - 1399&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +8, FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +8, AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +8, PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +250, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +8%, Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +50, Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1400 - 1499&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +8, FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +8, AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +8, PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +250, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +8%, Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +50, Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1500 - 1599&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +8, FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +8, AGILI0TÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +8, PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +250, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1600 - 1999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +8, AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +8, PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +250, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2000 - 2499&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2500 - 2999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3000 - 3499&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3500 - 3999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4000 - 4499&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4500 - 4999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5000 - 7499&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7500 - 7999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8000 - 9 999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 000 - 12 499&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 500 - 14 999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 15% de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 000 - 19 999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 15% de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 000 - 22 499&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 500 - 24 999 || Dommages de chaque arme +1 pour chaque 4 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moria ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Liste des bonus obtenables en fonction de la CMT que vous avez sur un site&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Paliers CMT || Bonus obtenables&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 - 99 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +5, FORCE +10, FORCE +20, FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +5, AGILITÉ +10, AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +5, RÉSISTANCE +10, RÉSISTANCE +20, RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +5, APPARENCE +10, APPARENCE +20, APPARENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +5, CHARISME +10, CHARISME +20, CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +5, RÉPUTATION +10, RÉPUTATION +20, RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +5, PERCEPTION +10, PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +5, INTELLIGENCE +10, INTELLIGENCE +20, INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +5, SAVOIR +10, SAVOIR +20, SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +10, Précision de chaque arme +25, Précision de chaque arme +35, Précision de chaque arme +50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +25, PTS DU SANG +50, PTS DU SANG +80, PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +50, PTS DE VIE +100, PTS DE VIE +200, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +3%, Esquive +5%, Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +2, CHANCE +5, CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +5%, Chance d'un coup critique +7%, Chance d'un coup critique +10%, Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +40, Défense du personnage +75, Défense du personnage +100, Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +5, Dommages de chaque arme +7, Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 4% de la défense de l`ennemi, Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 - 249 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +10, FORCE +20, FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +10, AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +10, RÉSISTANCE +20, RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +10, APPARENCE +20, APPARENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +10, CHARISME +20, CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +10, RÉPUTATION +20, RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +10, PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +10, INTELLIGENCE +20, INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +10, SAVOIR +20, SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +25, Précision de chaque arme +35, Précision de chaque arme +50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +50, PTS DU SANG +80, PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +100, PTS DE VIE +200, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +3%, Esquive +5%, Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +2, CHANCE +5, CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +5%, Chance d'un coup critique +7%, Chance d'un coup critique +10%, Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +40, Défense du personnage +75, Défense du personnage +100, Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +5, Dommages de chaque arme +7, Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 4% de la défense de l`ennemi, Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 250 - 499 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +20, FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +20, RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +20, APPARENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +20, CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +20, RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +20, INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +20, SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +35, Précision de chaque arme +50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +80, PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +200, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +5%, Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +5, CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +7%, Chance d'un coup critique +10%, Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +75, Défense du personnage +100, Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +7, Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 4% de la défense de l`ennemi, Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 500 - 749 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +20, FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +20, RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +20, CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +20, RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +20, INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +20, SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +80, PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +5%, Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +10%, Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +100, Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 750 - 799 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +20, FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +20, RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +20, CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +20, RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +20, INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +20, SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +80, PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +10%, Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +100, Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 800 - 999 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +20, FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +20, CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +20, RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +20, INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +20, SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +80, PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +10%, Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +100, Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1000 - 1199&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +20, FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +20, CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +20, RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +10%, Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +100, Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1200 - 1399&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +20, FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +10%, Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +100, Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1400 - 1499 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +20, FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +10%, Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +100, Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1500 - 1599 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +20, FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1600 - 1799 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1800 - 1999 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2000 - 2499&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2500 - 2999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3000 - 3499 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3500 - 3999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4000 - 4499 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4500 - 5999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6000 - 7499 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7500 - 7999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8000 - 9 999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 000 - 12 499&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 500 - 17 499 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 500 - 19 999 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 30% de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 000 - 22 499&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 500 - 24 999 || Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amélioration des enchantements ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Enchantements_-_Amélioration_UT.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous obtenez un enchantement, le bonus n'est pas forcément le meilleur. Vous avez la possibilité de l'améliorer jusqu'à son maximum.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il n'est pas possible de supprimer ou de diminuer un malus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
On ne peut pas choisir les bonus qu'on veut améliorer, l'ordre est défini par la CMT que le bonus rapporte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour améliorer un enchantement on a besoin de 2 choses : de CMT sur le site de l'enchantement et de PDH.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La CMT nécessaire sur le site est égale à 100 fois la valeur en CMT du bonus actuel qui va être amélioré et ne sera pas consommé/utilisé durant le processus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans l'exemple ci-contre, le bonus &amp;quot;Charisme +2&amp;quot; avec 1 de CMT a besoin de 100 points de CMT sur le site pour être amélioré en &amp;quot;Charisme +4&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Par contre l'amélioration va consommer/utiliser vos PDH et sera égale à 1000 fois la somme de la valeur en CMT des bonus de l'enchantement à obtenir.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans l'exemple ci-contre ça donne 1000 * [ 5 (PDV +100) + 2.5 (Charisme +4) ] = 7500 PDH&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si on n'a pas assez de PDH (petite icône en losange orange + texte du coût en PDH en rouge) ou si on n'a pas assez de CMT sur le site (petite icône &amp;quot;-&amp;quot; rouge + texte des points de CMT nécessaires en rouge) alors l'amélioration ne sera pas possible.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Améliorer un enchantement ne consomme pas la CMT du site mais &amp;quot;prendre&amp;quot; l'enchantement en le déplaçant ou en écrasant l'enchantement actuellement présent sur l'emplacement secondaire/alternatif/de réserve réinitialisera la CMT du site (sauf s'il s'agit de la première fois pour le site en question), c'est pourquoi en général on améliore un enchantement avant de le déplacer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La CMT du site ne sera pas remise complètement à 0 puisqu'elle est composée d'une base qui dépend de votre niveau (tableau toujours en construction) et du site en question.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La formule fournie est : ''[ (numéro du site - 1) * 50 ] + [ 15 * (&amp;quot;chaque palier de niveaux passés pour le site en question&amp;quot;) ]''  (&amp;lt;_&amp;lt;)? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils de Grand-Mère ==&lt;br /&gt;
* Faites en sorte que le site que vous lancez soit à 100% de chances de passer au niveau suivant en cas de victoire. Si votre clan n'a pas Berserker d'activé, ayez au minimum 3000 de CMT dessus. Si votre clan a seulement activé Berserker au niveau 1, ajustez en ayant au moins 2500 de CMT dessus, etc...&lt;br /&gt;
* Définissez à l'avance quels sont les enchantements qui vous intéressent: quels bonus les composent et si vous recherchez de simples, doubles ou triples bonus. Cela vous permettra de définir quelle est la quantité de CMT à avoir sur le site pour maximiser vos chances d'obtenir ce que vous voulez.&lt;br /&gt;
* Lorsque vous avez le minimum de CMT requise sur un site pour obtenir le bonus que vous recherchez, bloquez vos gains de point de CMT! Ça évitera d'une part de finir par dépasser le seuil d'obtention du bonus que vous recherchez à force de refaire le site en question et/ou grâce aux bonus de connexion journaliers; et d'autre part ça vous fera gagner plus de CMT libre qui vous sera utile par la suite, soit sur un autre site, soit pour remonter la CMT du site que vous etes en train de faire une fois que vous aurez obtenu l'enchantement que vous vouliez afin d'aller chercher un autre enchantement dessus.&lt;br /&gt;
* Concentrez-vous sur 1 seul site à la fois, 2 maximum (pour les PDH ou un évent particulier); ne dispersez pas votre CMT libre, elle pourrait rapidement vous manquer.&lt;br /&gt;
* Améliorez/maximisez votre enchantement avant de le prendre, n'oubliez pas que la CMT du site est réinitialisée lorsque vous prenez l'enchantement (sauf la 1è fois de chaque site).&lt;br /&gt;
* Ne gaspillez pas vos PDH en coupant les expés et RDC si ce n'est pas absolument indispensable: les bons enchantements nécessitent énormément de PDH pour être améliorés (littéralement des millions de PDH).&lt;br /&gt;
* Ne vous précipitez pas pour prendre un enchantement (à triple bonus par exemple) : il n'est peut-être pas réellement intéressant et ne vous conviendrait peut-être même pas!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_enchantements&amp;diff=22998</id>
		<title>Les enchantements</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_enchantements&amp;diff=22998"/>
		<updated>2024-09-17T20:05:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : /* Moria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left;margin-right:20px&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Enchantements_-_Page.png|thumb|center|1000px|Description de divers éléments de la page des enchantements (cliquez pour agrandir)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Qu'est-ce qu'un enchantement ? ==&lt;br /&gt;
Un enchantement est un ensemble de bonus et/ou de malus que votre personnage obtient en récompense pour la réussite d'un site du Roi De la Colline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment est généré un enchantement ? ==&lt;br /&gt;
Un enchantement peut contenir jusqu'à 3 bonus et 3 malus. Pour chaque bonus reçu, un tirage au sort décide si vous allez aussi avoir un malus. Vous ne pouvez donc pas avoir plus de malus que de bonus (exception faite du malus qui agit sur deux statistiques, cf. la dernière ligne du tableau des &amp;quot;Correspondances entre les valeurs des bonus/malus et leur CMT&amp;quot;) et l'effet négatif est d'au moins 1 niveau inférieur (une colonne avant dans le tableau) à l'effet positif tout en ayant une CMT inférieure.&lt;br /&gt;
Lorsque vous avez tiré un bonus avec X % de chance de l'avoir, alors vous avez X/2 % de chance de d'obtenir un malus. Par exemple tout le monde a 100% de chance d'avoir le premier bonus, donc tout le monde a 50% (100%/2 = 50%) de chance d'avoir le premier malus. Pour chaque bonus reçu, un tirage au sort décide si vous allez avoir un nouveau bonus, dans la limite de 3 bonus maximum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tableau ci-dessous contient les chances d'avoir un bonus lors des tirages au sort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Site&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | bonus au 1er tirage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | bonus au 2e tirage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | bonus au 3e tirage*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Banlieues || 100% || 8% || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|La Forteresse de l`Horace || 100% || 9% || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Petite porte || 100% || 10% || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|La Forgerie || 100% || 11% || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Le Marché || 100% || 12% || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|L`Hôpital || 100% || 13% || 6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Le Stock du carburant || 100% || 14% || 7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|La Citadelle || 100% || 15% || 8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Soumis à l'obtention du deuxième bonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Que puis-je gagner comme bonus ou malus ? ==&lt;br /&gt;
Vous pouvez recevoir un bonus ou un malus sur n'importe quelle statistique de votre personnage, ainsi que sur votre chance, votre défense, vos dommages, votre vie, votre précision, vos points de sang, etc... La quasi-totalité des paramètres du jeu peut être altérée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ultima Thule ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Correspondances entre les valeurs des bonus/malus et leur CMT sur les serveurs UT&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style = &amp;quot;text-align: center; overflow-x: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Stat&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot;  class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Valeur&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; | CMT&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot;  class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Valeur&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; | CMT&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.5)&amp;quot;  class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Valeur&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.5)&amp;quot; | CMT&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.6)&amp;quot;  class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Valeur&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.6)&amp;quot; | CMT&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot;  class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Valeur&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; | CMT&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot;  class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Valeur&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; | CMT&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot;  class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Valeur&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; | CMT&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot;  class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Valeur&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; | CMT&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot;  class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Valeur&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot; | CMT&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.6)&amp;quot;  class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Valeur&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.6)&amp;quot; | CMT&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot;  class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Valeur&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; | CMT&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot;  class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Valeur&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; | CMT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Force&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |16&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |14&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |35&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |16&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-7&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agilité&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |14&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-7&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Résistance&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |14&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-7&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Apparence&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |14&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-2&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-7&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Charisme&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-4&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-7&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Réputation&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |14&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-1&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-4&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-7&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Perception&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-4&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-7&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Intelligence&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |14&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-7&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Savoir&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |14&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-7&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Précision de chaque arme&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |12&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |18&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-6&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PTS DU SANG&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |40&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.5)&amp;quot; |60&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.5)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |30&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |150&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot; |-30&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-60&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |30&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-80&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PTS DE VIE&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |50&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.5)&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.5)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.6)&amp;quot; |250&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.6)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |125&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |1000&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |225&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-35&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot; |-60&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.6)&amp;quot; |-200&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-400&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-800&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Esquive&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |3%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |5%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |7.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |7%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-3%&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-5%&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-8%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CHANCE&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |80&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-1&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot; |-3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.6)&amp;quot; |-4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.6)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-7&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |40&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-9&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chance d'un coup critique&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |3%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |5%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |8%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |12%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |45&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-1%&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-3%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-5%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-8%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Défense du personnage&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |30&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |50&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-12&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-35&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-50&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Défense pour chaque 4 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |80&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |150&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |80&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dommages de chaque arme &amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |7.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |50&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |80&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-5&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dommage pour chaque 4 niveaux de personnage &amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Ignore % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |4%&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dommages de chaque arme + Chance d'un coup critique&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Il existe aussi &amp;quot;Dommages de chaque arme -20&amp;quot; -&amp;gt; 250 CMT (compense le bonus +1 dégâts / 4 niveaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moria ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Correspondances entre les valeurs des bonus/malus et leur CMT sur les serveurs Moria&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; overflow-x: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Stat&lt;br /&gt;
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|Agilité&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Résistance&lt;br /&gt;
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|Apparence&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Charisme&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Réputation&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Perception&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Intelligence&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Savoir&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |35&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-8&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Précision de chaque arme&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |35&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |50&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PTS DU SANG&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |50&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.5)&amp;quot; |80&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.5)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |150&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |30&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |200&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot; |-30&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-60&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |30&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-80&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PTS DE VIE&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |50&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.5)&amp;quot; |200&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.5)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.6)&amp;quot; |500&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.6)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |1000&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |125&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |2000&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |225&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-40&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot; |-80&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.6)&amp;quot; |-220&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.6)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-400&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |125&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-800&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Esquive&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |3%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |5%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |7.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |7%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |11%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-1%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-3%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |7.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-5%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-8%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CHANCE&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.5)&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.5)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.6)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.6)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |40&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |80&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot; |-3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.5)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.6)&amp;quot; |-4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.6)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-7&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |40&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-9&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chance d'un coup critique&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |5%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |7%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |10%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |15%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |45&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-2%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-4%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-6%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-9%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Défense du personnage&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |40&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |150&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-30&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-40&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-60&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Défense pour chaque 4 niveaux de personnage&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |35&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |60&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |35&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dommages de chaque arme &amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |18&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |2.5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-8&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |18&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dommage pour chaque 6 niveaux de personnage &amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |125&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |250&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |125&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ignore % de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |4%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.1)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |8%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.3)&amp;quot; |35&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |15%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 0.8)&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |30%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |200&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(0, 150, 0, 1)&amp;quot; |175&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |175&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dommages de chaque arme + Chance d'un coup critique&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |-3 &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -2%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.1)&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |-6 &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -4%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.3)&amp;quot; |35&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 150, 150, 1.0)&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |-12 &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -8%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 0.8)&amp;quot; |100&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |-20 &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -15%&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color: rgba(150, 0, 0, 1)&amp;quot; |200&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Il existe aussi &amp;quot;Dommages de chaque arme -20&amp;quot; -&amp;gt; 125 CMT (compense le bonus +1 dégâts / 6 niveaux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Est-ce que je peux favoriser un bon enchantement ? ==&lt;br /&gt;
Oui, '''mais vous ne pouvez influer que sur le 1er bonus de l'enchantement!''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bien qu'aléatoire, le choix du 1er bonus est basé sur les points de CMT du site. Plus vous en avez, plus vous avez de chance de tomber sur de &amp;quot;bons&amp;quot; enchantements, de &amp;quot;bons&amp;quot; enchantements vous donnent plus de points de CMT, plus vous en avez, plus vous avez de chance de tomber sur de &amp;quot;bons&amp;quot; enchantements, etc.... grosso modo: plus vous avez de CMT, plus vous en gagnez.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dès que vous avez 100 fois le nombre de points de CMT que rapporte un bonus, vous ne pouvez plus l'obtenir en 1er bonus.&lt;br /&gt;
:Exemples :&lt;br /&gt;
::- sur UT, le bonus +2 Force rapporte 1 point de CMT, donc à partir de 100 points de CMT sur le site, vous ne pourrez plus avoir ce bonus, ni les autres ayant le même nombre de points de CMT (+2 Agilité, +2 Résistance, +2 Savoir, +25 PDV, etc...)&lt;br /&gt;
::- sur Moria, le bonus +5 Force rapporte 1 point de CMT, donc à partir de 100 points de CMT sur le site, vous ne pourrez plus avoir ce bonus, ni les autres ayant le même nombre de points de CMT (+5 Agilité, +5 Résistance, +5 Savoir, +50 PDV, etc...)&lt;br /&gt;
::- les bonus +1000 PDV sur UT et +2000 PDV sur Moria rapportent 225 points de CMT, donc à partir de 22 500 points de CMT sur le site vous ne pourrez plus avoir ce bonus, ni les autres ayant le même nombre de points de CMT ou moins ce qui ne laisse que la possibilité d'obtenir le bonus &amp;quot;+1 Dommage pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;quot; sur UT et &amp;quot;+2 Dommage pour chaque 6 niveaux de personnage&amp;quot; sur Moria.&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez pas &amp;quot;choisir&amp;quot; un bonus mais vous pouvez augmenter vos chances de l'obtenir en éliminant les bonus que vous ne voulez pas qui ont une CMT inférieure. Pour cela il vous suffit d'attribuer des points de votre CMT libre au site que vous désirez faire afin d'atteindre le seuil que vous avez défini pour augmenter vos chances d'obtenir le bonus que vous recherchez.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il faut savoir également que la probabilité d'obtenir un bonus n'est pas la même pour chaque bonus: la CMT que donne le bonus est inversement proportionnelle à la possibilité de l'obtenir par rapport à la somme des valeurs de CMT de tous les bonus obtenables.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exemple: si vous avez 20 000 de CMT sur un site, vous n'avez que 2 bonus possibles: PDV +1000/+2000 et le plus gros bonus de dommages évolutifs. Seulement vous n'avez pas 1 chance sur 2 (50%) de tomber sur l'un ou l'autre mais 52.63% de chances d'obtenir le bonus PDV (225 de CMT) et 47.37% de chances d'obtenir le bonus dommages évolutifs (250 de CMT).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il existe également une limite sur les bonus les plus puissants: il est impossible d'avoir 2 (ou 3) bonus &amp;quot;Attaques supplémentaires pour chaque arme&amp;quot;. En effet, vous ne pouvez avoir qu'une seule version d'un bonus rapportant 30 points de CMT ou +. Cependant, cela n'interdit pas d'avoir plusieurs bonus du même type.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exemple: vous ne pouvez pas avoir 2 fois le bonus PDV + 1000 (CMT de 225 sur UT et CMT de 125 sur Moria), par contre il est tout à fait possible d'obtenir un enchantement avec comme bonus PDV +1000, PDV + 2000 sur moria (PDV +1000, PDV +500 sur UT) que vous pourrez améliorer par la suite à leur maximum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ultima Thule ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Liste des bonus obtenables en fonction de la CMT que vous avez sur un site&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Paliers CMT || Bonus obtenables&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 - 99 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +2, FORCE +4, FORCE +8, FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +2, AGILITÉ +4, AGILITÉ +8, AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +2, RÉSISTANCE +4, RÉSISTANCE +8, RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +2, APPARENCE +4, APPARENCE +8, APPARENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +2, CHARISME +4, CHARISME +8, CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +2, RÉPUTATION +4, RÉPUTATION +8, RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +2, PERCEPTION +4, PERCEPTION +8, PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +2, INTELLIGENCE +4, INTELLIGENCE +8, INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +2, SAVOIR +4, SAVOIR +8, SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +5, Précision de chaque arme +12, Précision de chaque arme +18, Précision de chaque arme +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +20, PTS DU SANG +40, PTS DU SANG +60, PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +25, PTS DE VIE +50, PTS DE VIE +100, PTS DE VIE +250, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +3%, Esquive +5%, Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +2, CHANCE +5, CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +3%, Chance d'un coup critique +5%, Chance d'un coup critique +8%, Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +20, Défense du personnage +30, Défense du personnage +50, Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +5, Dommages de chaque arme +7, Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 4% de la défense de l`ennemi, Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 - 299&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +4, FORCE +8, FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +4, AGILITÉ +8, AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +4, RÉSISTANCE +8, RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +4, APPARENCE +8, APPARENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +4, CHARISME +8, CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +4, RÉPUTATION +8, RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +4, PERCEPTION +8, PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +4, INTELLIGENCE +8, INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +4, SAVOIR +8, SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +12, Précision de chaque arme +18, Précision de chaque arme +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +40, PTS DU SANG +60, PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +50, PTS DE VIE +100, PTS DE VIE +250, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +3%, Esquive +5%, Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +2, CHANCE +5, CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +3%, Chance d'un coup critique +5%, Chance d'un coup critique +8%, Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +20, Défense du personnage +30, Défense du personnage +50, Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +5, Dommages de chaque arme +7, Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 4% de la défense de l`ennemi, Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 250 - 499&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +8, FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +8, AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +8, RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +8, APPARENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +8, CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +8, RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +8, PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +8, INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +8, SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +18, Précision de chaque arme +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +60, PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +100, PTS DE VIE +250, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +5%, Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +5, CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +5%, Chance d'un coup critique +8%, Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +30, Défense du personnage +50, Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +7, Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 4% de la défense de l`ennemi, Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 500 - 749&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +8, FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +8, AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +8, RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +8, CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +8, RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +8, PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +8, INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +8, SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +60, PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +250, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +5%, Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +8%, Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +50, Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +7, Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 750 - 799&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +8, FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +8, AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +8, RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +8, CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +8, RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +8, PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +8, INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +8, SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +60, PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +250, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +8%, Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +50, Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 800 - 999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +8, FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +8, AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +8, CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +8, RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +8, PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +8, INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +8, SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +60, PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +250, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +8%, Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +50, Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1000 - 1199&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +8, FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +8, AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +8, CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +8, RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +8, PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +250, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +8%, Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +50, Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1200 - 1399&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +8, FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +8, AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +8, PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +250, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +8%, Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +50, Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1400 - 1499&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +8, FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +8, AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +8, PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +250, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +8%, Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +50, Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1500 - 1599&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +8, FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +8, AGILI0TÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +8, PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +250, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1600 - 1999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +8, AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +8, PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +250, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2000 - 2499&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +75&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2500 - 2999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +100, PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3000 - 3499&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 6% de la défense de l`ennemi, Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3500 - 3999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4000 - 4499&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4500 - 4999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5000 - 7499&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
AGILITÉ +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +14&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7500 - 7999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8000 - 9 999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 10% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 000 - 12 499&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 15% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 500 - 14 999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 15% de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 000 - 19 999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 15% de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 000 - 22 499&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 500 - 24 999 || Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moria ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Liste des bonus obtenables en fonction de la CMT que vous avez sur un site&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Paliers CMT || Bonus obtenables&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 - 99 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +5, FORCE +10, FORCE +20, FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +5, AGILITÉ +10, AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +5, RÉSISTANCE +10, RÉSISTANCE +20, RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +5, APPARENCE +10, APPARENCE +20, APPARENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +5, CHARISME +10, CHARISME +20, CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +5, RÉPUTATION +10, RÉPUTATION +20, RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +5, PERCEPTION +10, PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +5, INTELLIGENCE +10, INTELLIGENCE +20, INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +5, SAVOIR +10, SAVOIR +20, SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +10, Précision de chaque arme +25, Précision de chaque arme +35, Précision de chaque arme +50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +25, PTS DU SANG +50, PTS DU SANG +80, PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +50, PTS DE VIE +100, PTS DE VIE +200, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +3%, Esquive +5%, Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +2, CHANCE +5, CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +5%, Chance d'un coup critique +7%, Chance d'un coup critique +10%, Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +40, Défense du personnage +75, Défense du personnage +100, Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +5, Dommages de chaque arme +7, Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 4% de la défense de l`ennemi, Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 - 249 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +10, FORCE +20, FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +10, AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +10, RÉSISTANCE +20, RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +10, APPARENCE +20, APPARENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +10, CHARISME +20, CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +10, RÉPUTATION +20, RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +10, PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +10, INTELLIGENCE +20, INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +10, SAVOIR +20, SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +25, Précision de chaque arme +35, Précision de chaque arme +50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +50, PTS DU SANG +80, PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +100, PTS DE VIE +200, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +3%, Esquive +5%, Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +2, CHANCE +5, CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +5%, Chance d'un coup critique +7%, Chance d'un coup critique +10%, Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +40, Défense du personnage +75, Défense du personnage +100, Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +5, Dommages de chaque arme +7, Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 4% de la défense de l`ennemi, Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 250 - 499 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +20, FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +20, RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +20, APPARENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +20, CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +20, RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +20, INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +20, SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +35, Précision de chaque arme +50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +80, PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +200, PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +5%, Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +5, CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +7%, Chance d'un coup critique +10%, Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +75, Défense du personnage +100, Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +7, Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 4% de la défense de l`ennemi, Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 500 - 749 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +20, FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +20, RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +20, CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +20, RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +20, INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +20, SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +80, PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +5%, Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +10%, Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +100, Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 750 - 799 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +20, FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +20, RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +20, CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +20, RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +20, INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +20, SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +80, PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +10%, Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +100, Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 800 - 999 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +20, FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +20, CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +20, RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +20, INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +20, SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +80, PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +7, CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +10%, Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +100, Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1000 - 1199&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +20, FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +20, CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +20, RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +10%, Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +100, Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1200 - 1399&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +20, FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APPARENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +10%, Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +100, Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1400 - 1499 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +20, FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Précision de chaque arme +50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +10%, Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +100, Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1500 - 1599 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +20, FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1600 - 1799 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +10, Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1800 - 1999 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +20, AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +20, PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +500, PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +7%, Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +10, CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2000 - 2499&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉSISTANCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHARISME +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RÉPUTATION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INTELLIGENCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SAVOIR +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense du personnage +150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2500 - 2999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +150, PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3000 - 3499 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
FORCE +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +3 pour chaque 4 niveaux de personnage, Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 8% de la défense de l`ennemi, Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3500 - 3999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +15, CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4000 - 4499 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chance d'un coup critique +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4500 - 5999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Défense +6 pour chaque 4 niveaux de personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6000 - 7499 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
AGILITÉ +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PERCEPTION +35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DU SANG +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esquive +11%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7500 - 7999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHANCE +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8000 - 9 999&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 15% de la défense de l`ennemi, Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 000 - 12 499&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +1000, PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +1 pour chaque 6 niveaux du personnage, Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 500 - 17 499 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 30% de la défense de l`ennemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 attaque supplémentaire pour chaque arme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 500 - 19 999 &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ignore 30% de la défense de l`ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 000 - 22 499&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
PTS DE VIE +2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 500 - 24 999 || Dommages de chaque arme +2 pour chaque 6 niveaux du personnage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amélioration des enchantements ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Enchantements_-_Amélioration_UT.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous obtenez un enchantement, le bonus n'est pas forcément le meilleur. Vous avez la possibilité de l'améliorer jusqu'à son maximum.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il n'est pas possible de supprimer ou de diminuer un malus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
On ne peut pas choisir les bonus qu'on veut améliorer, l'ordre est défini par la CMT que le bonus rapporte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour améliorer un enchantement on a besoin de 2 choses : de CMT sur le site de l'enchantement et de PDH.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La CMT nécessaire sur le site est égale à 100 fois la valeur en CMT du bonus actuel qui va être amélioré et ne sera pas consommé/utilisé durant le processus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans l'exemple ci-contre, le bonus &amp;quot;Charisme +2&amp;quot; avec 1 de CMT a besoin de 100 points de CMT sur le site pour être amélioré en &amp;quot;Charisme +4&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Par contre l'amélioration va consommer/utiliser vos PDH et sera égale à 1000 fois la somme de la valeur en CMT des bonus de l'enchantement à obtenir.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans l'exemple ci-contre ça donne 1000 * [ 5 (PDV +100) + 2.5 (Charisme +4) ] = 7500 PDH&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si on n'a pas assez de PDH (petite icône en losange orange + texte du coût en PDH en rouge) ou si on n'a pas assez de CMT sur le site (petite icône &amp;quot;-&amp;quot; rouge + texte des points de CMT nécessaires en rouge) alors l'amélioration ne sera pas possible.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Améliorer un enchantement ne consomme pas la CMT du site mais &amp;quot;prendre&amp;quot; l'enchantement en le déplaçant ou en écrasant l'enchantement actuellement présent sur l'emplacement secondaire/alternatif/de réserve réinitialisera la CMT du site (sauf s'il s'agit de la première fois pour le site en question), c'est pourquoi en général on améliore un enchantement avant de le déplacer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La CMT du site ne sera pas remise complètement à 0 puisqu'elle est composée d'une base qui dépend de votre niveau (tableau toujours en construction) et du site en question.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La formule fournie est : ''[ (numéro du site - 1) * 50 ] + [ 15 * (&amp;quot;chaque palier de niveaux passés pour le site en question&amp;quot;) ]''  (&amp;lt;_&amp;lt;)? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils de Grand-Mère ==&lt;br /&gt;
* Faites en sorte que le site que vous lancez soit à 100% de chances de passer au niveau suivant en cas de victoire. Si votre clan n'a pas Berserker d'activé, ayez au minimum 3000 de CMT dessus. Si votre clan a seulement activé Berserker au niveau 1, ajustez en ayant au moins 2500 de CMT dessus, etc...&lt;br /&gt;
* Définissez à l'avance quels sont les enchantements qui vous intéressent: quels bonus les composent et si vous recherchez de simples, doubles ou triples bonus. Cela vous permettra de définir quelle est la quantité de CMT à avoir sur le site pour maximiser vos chances d'obtenir ce que vous voulez.&lt;br /&gt;
* Lorsque vous avez le minimum de CMT requise sur un site pour obtenir le bonus que vous recherchez, bloquez vos gains de point de CMT! Ça évitera d'une part de finir par dépasser le seuil d'obtention du bonus que vous recherchez à force de refaire le site en question et/ou grâce aux bonus de connexion journaliers; et d'autre part ça vous fera gagner plus de CMT libre qui vous sera utile par la suite, soit sur un autre site, soit pour remonter la CMT du site que vous etes en train de faire une fois que vous aurez obtenu l'enchantement que vous vouliez afin d'aller chercher un autre enchantement dessus.&lt;br /&gt;
* Concentrez-vous sur 1 seul site à la fois, 2 maximum (pour les PDH ou un évent particulier); ne dispersez pas votre CMT libre, elle pourrait rapidement vous manquer.&lt;br /&gt;
* Améliorez/maximisez votre enchantement avant de le prendre, n'oubliez pas que la CMT du site est réinitialisée lorsque vous prenez l'enchantement (sauf la 1è fois de chaque site).&lt;br /&gt;
* Ne gaspillez pas vos PDH en coupant les expés et RDC si ce n'est pas absolument indispensable: les bons enchantements nécessitent énormément de PDH pour être améliorés (littéralement des millions de PDH).&lt;br /&gt;
* Ne vous précipitez pas pour prendre un enchantement (à triple bonus par exemple) : il n'est peut-être pas réellement intéressant et ne vous conviendrait peut-être même pas!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_missions_des_Serveurs_Ultima_Thule&amp;diff=22997</id>
		<title>Les missions des Serveurs Ultima Thule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_missions_des_Serveurs_Ultima_Thule&amp;diff=22997"/>
		<updated>2024-08-29T19:46:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : /* Missions à accomplir en Zone 4 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &amp;lt;font color=&amp;quot;#800000&amp;quot;&amp;gt;Généralités&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir accompli une mission vous gagnerez des [[L'expérience|Points De Progrès]] (pdp) qui ne sont pas comptabilisés en tant que points d'expérience et éventuellement d'autres bonus comme des [[Les_%C3%A9volutions#D.C3.A9bloquer_des_.C3.A9volutions_avec_les_PDE|Points D'Évolution]] (PDE) ou des [[Les_runes_et_les_talismans#Les_Runes|Runes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À fur et à mesure que vous accomplirez des missions, de nouvelles vont apparaître. Les missions sont différentes pour chaque [[La structure de la Cité|zone]] et elles peuvent être accomplies seulement lorsque vous vous trouvez sur la zone en question. Vous pourrez revenir aux zones inférieures et/ou supérieures à tout moment et accomplir les missions manquantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#800000&amp;quot;&amp;gt;Missions à accomplir en Zone 5&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Augmente ton pouvoir dans le monde de l`obscurité en recrutant un vassal (tu peux le faire en utilisant le lien de reference qui se trouve dans la salle du trone).''' (100 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Demander à quelqu`un de s`inscrire sur le jeu en utilisant le lien de référence ou s'inscrire sur un autre serveur à partir de ce même lien.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=34861982&amp;amp;key=b47e914085&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ta situation financière nous inquiète, Acolyte. Développe La Maison Close jusqu`au niveau 3.''' (~80 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire le niveau 3 ou supérieur de la [[les bâtiments#MAISON_CLOSE|Maison Close]].&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=38637227&amp;amp;key=30ea853a16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Le sang est la source de notre force. Bâtis 5 niveaux de La Boucherie sur ton quartier.''' (~90 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire le niveau 3 ou supérieur de la [[les bâtiments#BOUCHERIE|Boucherie]].&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=38911859&amp;amp;key=2d8622377a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Atteins le 10-ième niveau d'expérience.''' (~100 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Gagner un niveau qui fait atteindre le niveau 10.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=38903468&amp;amp;key=2b4a411379&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Examine précisément les environs de La Cité.''' (~60 pdp de récompense).&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir pour chaque caractéristique une quête dans les environs de La Cité.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=38775694&amp;amp;key=4707cf86af&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Un dangereux mutant a pénétré jusqu`à la zone extérieure de La Cité, il doit être arrêté avant qu`il ne cause plus de dégâts. Il a été repéré récemment dans les environs de La Cité.''' (~200 pdp de récompense + 50 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Vaincre un monstre en un contre un pendant une quête dans Les environs de la Cité.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::https://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=195350567&amp;amp;key=861e90fcba&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=39083003&amp;amp;key=ed8512d38a&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=39083697&amp;amp;key=e6846956f2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Chaque vampire qui se respecte doit posséder une collection d`artefacts. Accomplis toutes les quêtes lointaines.''' (~150 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir pour chaque caractéristique une quête dans Une quête lointaine.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=39959963&amp;amp;key=0c73a32a35&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Il n`y a que les meilleurs de tous qui valent cette mission et qui possèdent des objets puissants. Accomplis un Pèlerinage à l`Inconnu.''' (~1000 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir un pèlerinage, le premier étant l'agilité.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=41217005&amp;amp;key=8d8fe58831&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Une bande de loups-garous rôde dans les parages dans les parages. Il faut l`éliminer en menant une offensive sur ton quartier.''' (~650 pdp de récompense + 100 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Lancer un siège sur son propre quartier. Siège simple avec l`aide de son clan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Petite remarque: il y aura toujours 2 Loup-Garou de plus que le nombre de joueurs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::https://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=195370438&amp;amp;key=9319f37d56&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=39724249&amp;amp;key=d4f129ab8f&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=39724248&amp;amp;key=4e2e5626f0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''L`argent et le trafic d`armes sont les facteurs, qui te permettront de survivre. Pour stabiliser ta situation développes La Maison Close jusqu`au niveau 10 et fais construire le Marché Noir.'''(~500 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire le niveau 10 ou supérieur de la [[les bâtiments#MAISON_CLOSE|Maison Close]] et le [[les bâtiments#MARCH.C3.89_NOIR|Marché Noir]]. Si l`un des deux est déjà construit, il suffit de construire l`autre. Si les deux sont déjà construits, il suffit de monter le niveau de l`un d`eux.&lt;br /&gt;
::'''&amp;lt;font color=&amp;quot;#004000&amp;gt;Astuce :&amp;lt;/font&amp;gt;''' Vous avez la possibilité de voler le quartier d'un adversaire ayant la Maison Close au niveau 9 et le Marché Noir. Il ne vous reste alors qu'à monter le niveau 10 de la Maison Close pour valider la mission. Vous pouvez aussi prendre un terrain ayant la Maison Close à 10 ou + mais sans Marché Noir, en construisant ce dernier vous validez la mission.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=38998720&amp;amp;key=f8afa2b306&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Tu es né(e) pour avancer. Prouve-le en joignant la IV zone.''' (~600 pdp de récompense + 50 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Passer en Zone 4. Pour ce faire, vous devez avoir atteint le niveau 20 pour pouvoir passer en Z4. Vous avez deux manières pour accéder a cette zone:&lt;br /&gt;
:::- vous assiégez un quartier vide: vous n'avez aucun bâtiments construit, mais la prise de terrain est immédiate.&lt;br /&gt;
:::- vous assiégez un quartier occupé et en cas de victoire plusieurs heures plus tard, vous récupérez alors le quartier avec les bâtiments construits par l'ancien propriétaire.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=49819896&amp;amp;key=0b0d292a01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#800000&amp;quot;&amp;gt;Missions à accomplir en Zone 4&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Il y a quelques solutions pour acquérir du respect dans le monde des morts-vivants. L`une d`eux c`est de posséder de puissant artefacts. Accomplis 4 Pèlerinages à l`Inconnu.''' (~1770 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir votre 4ème pèlerinage en Z4. Dans le cas où vous auriez déjà complété ces 4 pèlerinages en Z5, il suffit de réussir un seul pèlerinage en Z4.&lt;br /&gt;
::'''&amp;lt;font color=&amp;quot;#004000&amp;gt;Astuce : &amp;lt;/font&amp;gt;'''Le coût d'un pèlerinage en Z4 est de 3000 LOL contre 2000 LOL en Z5. Pour valider la mission vous pouvez faire 3 de ces pèlerinages en Z5 puis faire le dernier en z4. La mission sera ainsi validée et vous aura coûté moins cher, cependant les chances de faire un bon drop seront bien moins bonnes que si vous les aviez faites en Z4.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=58330095&amp;amp;key=3aec2ef51f&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Tu as l`argent et tu sais comment le gagner. Maintenant tu dois gagner le respect auprès de la foule. Développe L`Agence d`Emploi jusqu`au 15-ième niveau.''' (~310 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire le niveau 15 ou supérieur de [[les bâtiments#AGENCE_D.27EMPLOI|L`Agence d`Emploi]].&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=49896978&amp;amp;key=547b0ff4d0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Le chefs d`une meute de loups-garous a juré de venger la bande que tu as achevé sur ton quartier. Tu trouvera sa cachette quelque part loin de la Cité si tu veux terminer sa misérable existence.''' (~490 pdp de récompense + 50 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Vaincre des monstres pendant une quête dans Une quête lointaine.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::https://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=195384255&amp;amp;key=383eef0b05&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=49833206&amp;amp;key=6fe0cc250e&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=49833601&amp;amp;key=57635f0812&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Atteints le 35-ième niveau d`expérience.''' (~730 pdp de récompense + 50 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Gagner un niveau qui fait atteindre le niveau 35 ou supérieur.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=49826434&amp;amp;key=c0e7c01744&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Tu as remarqué une chaîne de contaminations d`une étrange maladie parmi la population de ton quartier. Tes espions suggèrent de chercher la cause dans les environs de La Cité.''' (~850 pdp de récompense + 75 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Vaincre des monstres sur 3 combats consécutifs pendant une quête dans Les environs de la Cité: un groupe de goules puis un mutant et enfin le Chimiste Fou. Pensez à avoir assez de sang pour tenir jusqu'au bout!&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=50145013&amp;amp;key=70265960fb&lt;br /&gt;
:::Pour plus d'information sur cette mission, cliquez [[Goule|ici]]&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=50145607&amp;amp;key=59a8190de5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Pendant que tu menais ta dernière quête, un [[Usurpateur|vampire-usurpateur]] a pris de force ton siège général. Avec l`aide de ton clan regagne ta place.''' (~1020 pdp de récompense + 100 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour débloquer la mission :''' Avoir validé la mission des goules et la mission du passage lvl 35.&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Lancer un siège sur son propre quartier.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Petite remarque: en plus de Zarathoustra Usurpateur et de 2 Acolytes, il y aura autant de Suceur Infernal que de joueurs vous accompagnant.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::https://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=196037639&amp;amp;key=68d1bba26f&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=51096462&amp;amp;key=2687dd75fe&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=51096458&amp;amp;key=406d0aa328&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Fais bâtir toutes les constructions de la quatrième zone.''' (~420 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour débloquer la mission :''' avoir réussi le siège contre le vampire-ursupateur&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire la [[les bâtiments#GARNISON|Garnison]], le [[les bâtiments#TRAFIQUANT_D.27ARMES|Trafiquant d`Armes]], les [[les bâtiments#URGENCES|Urgences]] et le [[les bâtiments#MONT_DE_PI.C3.89T.C3.89|Mont de Piété]]. Si certains d`entre d`eux sont déjà construits, il suffit de construire les autres. S`ils sont tous déjà construits, il suffit de monter le niveau de l`un d`eux.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=51147432&amp;amp;key=db31c462d8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Le Pouvoir!! Avance jusqu`à la troisième zone et prends part au Cercle Intérieur.''' (~2010 pdp de récompense + 75 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour débloquer la mission :''' avoir construit tous les bâtiments de la quatrième zone&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Passer en Zone 3.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=58651413&amp;amp;key=830ac98b40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Soirée, quand tu t`es réveillé, tu as trouvé une lettre étrange sur ton bureau. Barbouillé de sang il n`a contenu que les trois mots: &amp;quot;Sauve&amp;quot;, &amp;quot;Emprisonnée&amp;quot;, &amp;quot;Loin&amp;quot; - écrits sur le parchemin avec précipitation, en désordre. Qu`est-ce que cela peut signifier?''' (~7500 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour débloquer la mission :''' être au moins acte II&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir une quête lointaine avec comme test ??? qui est une moyenne entre votre intelligence et votre agilité. &lt;br /&gt;
::'''Description de la quête :''' &lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Fait preuve de courage. Seulement cela attirera sous ton drapeau les meilleurs chasseurs.''' (~4500 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour débloquer la mission :''' être au moins acte II&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir une quête lointaine.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=90639775&amp;amp;key=8395191f48&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Les personnages importants ont toujours beaucoup des ennemis ce pourquoi tu as besoin d`avoir la protection supplémentaire. Développe le Poste de Police et la Maison de Refuge jusqu'au niveau 18.'''  (~6100 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour débloquer la mission :''' être au moins acte II&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire le [[les bâtiments#POSTE_DE_POLICE|Poste de Police]] au niveau 18 et la [[les bâtiments#MAISON_DE_REFUGE|Maison de Refuge]] au niveau 14 (&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;gt;le texte de la quête n`est pas à jour&amp;lt;/font&amp;gt;). Si l`un des deux est déjà construit à un niveau suffisant, il suffit de construire l`autre au niveau requis. Si les deux sont déjà construits aux niveaux requis, il suffit de monter le niveau de l`un d`eux.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=97804938&amp;amp;key=f8c27e34ec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Tes éclaireurs t`ont informé des phénomènes étranges sur une Grande Steppe. Ils suggèrent que tu devrais vérifier la situation avant qu'il soit trop tard.''' (~ 22 000 pdp de récompense + 200 PDE + 1× &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Rune de Terre&amp;lt;/span&amp;gt; tirée au sort de niveau 1)&lt;br /&gt;
::'''Pour débloquer la mission :''' être au moins acte II&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Lancer une expédition sur le site de la Grande Steppe, vous aurez une chance de tomber contre l`Esprit de l`Inquisitrice (% inconnu). il n'est pas nécessaire de lui porter le coup de grâce pour valider la mission.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::http://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=106411971&amp;amp;key=f2dd908c37&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=6000863&amp;amp;key=b9dab86e97&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=6000859&amp;amp;key=ff1239036b&lt;br /&gt;
::'''Donne accès à la mission :''' Les corps massacrés sans les têtes, sans les entrailles. Qu`est-ce qu`il se passe?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Envoie les espions vers ton quartier et verifie qui est derriere ça. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La tradition veut que chaque nouveaux Inquisiteur fait un festin auquel il invite tous les habitants de la ville. Le vampire avec ta rang doit montrer sa richesse et être généreux. Accumule sur ton compte 5 000 000 et faire le sacrifice de 10% de cette somme.''' (~ 10 300 pdp de récompense + 200 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour débloquer la mission :''' être au moins acte II&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Cliquer sur «Cliquez ici pour donnez les ressources» une fois les 5 000 000 LOL sur soi. N'oubliez pas de re-ferrailler juste après.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=97795297&amp;amp;key=e02e03bd06&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Les corps massacrés sans les têtes, sans les entrailles. Qu`est-ce qu`il se passe? Envoie les espions vers ton quartier et verifie qui est derriere ça.''' (~4200 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour débloquer la mission :''' être au moins acte II&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Espionner son propre quartier. Quel que soit le stuff utilisé et le nombre d`espions envoyés, il y aura toujours 1% de chance de réussir cet espionnage. Cette mission mettra votre patience à rude épreuve car l'espion a une fâcheuse tendance à se suicider...&lt;br /&gt;
:::http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=6001285&amp;amp;key=a757a72c60 (échec)&lt;br /&gt;
:::http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=86097634&amp;amp;key=3aebb22687 (réussie)&lt;br /&gt;
:::http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=6152370&amp;amp;key=07efb04edd (réussie après 349 tentatives)&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=6152371&amp;amp;key=e43ddf326a&lt;br /&gt;
::'''Donne accès à la mission :''' Les informations obtenues d`un jeune homme vous dirigent vers une auberge au dehors de la ville. Avec la groupe des autres vampires vérifiez ce qui se passe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Les informations obtenues d`un jeune homme vous dirigent vers une auberge au dehors de la ville. Avec la groupe des autres vampires vérifiez ce qui se passe.''' (~ 18 300 pdp de récompense + 200 PDE + 1× &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Rune de Terre&amp;lt;/span&amp;gt; tirée au sort de niveau 1)&lt;br /&gt;
::'''Pour débloquer la mission :''' être au moins acte II&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Lancer un siège sur son propre quartier. Attention, il y aura beaucoup d'adversaires: environ 25.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::http://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=97995442&amp;amp;key=e272a1a72b&lt;br /&gt;
:::http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=7886922&amp;amp;key=3a2053b731&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=7886898&amp;amp;key=0a6d9ad6e3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#800000&amp;quot;&amp;gt;Missions à accomplir en Zone 3&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Accomplis tous les Pèlerinages à L`Inconnu.''' (~5000 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir le dernier des 9 pèlerinages à accomplir dans l`ordre. Dans le cas où vous les auriez déjà complétés, il suffit de réussir un pèlerinage.&lt;br /&gt;
::'''&amp;lt;font color=&amp;quot;#004000&amp;gt;Astuce : &amp;lt;/font&amp;gt;'''Le coût d'un pèlerinage en Z3 est de 4000 LOL contre 3000 en Z4 et 2000 en Z5. Pour valider la mission vous pouvez aussi faire vos pèlerinages en Z4 et/ou Z5 et valider la mission en effectuant le dernier pèlerinage en Z3. La mission sera ainsi validée et vous aura coûté moins cher mais les drops seront moins conséquents.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=62147420&amp;amp;key=ccfa746009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Dans un coin inconnu du désert le Roi Des Loups rassemble des troupes pour régler ton compte. Trouve sa demeure et épargne-lui cette peine en l`achevant. La légende dit qu`il ne peut être tué seulement à l`aide de balles en argent...''' (~1500 pdp de récompense + 75 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Vaincre des monstres pendant une quête dans un pèlerinage vers l'inconnu.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::https://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=196202442&amp;amp;key=f8abbab6db&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=69774521&amp;amp;key=a83188ceb4&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=69777813&amp;amp;key=0a1e53f9c2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Atteints le 50-ième niveau d`expérience.''' (~1000 pdp de récompense + 75 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Gagner un niveau qui fait atteindre le niveau 50 ou supérieur.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=64143413&amp;amp;key=24fd7d0fe5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Fais bâtir toutes les constructions de la troisième zone.''' (~850 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire le [[les bâtiments#QUOTIDIEN_LOCAL_.22DANSE_MACABRE.22|Quotidien local &amp;quot;Danse Macabre&amp;quot;]] et l`[[les bâtiments#H.C3.94PITAL|Hôpital]]. Si l`un des deux est déjà construit, il suffit de construire l`autre. Si les deux sont déjà construits, il suffit de monter le niveau de l`un d`eux.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=72794997&amp;amp;key=3aeee39db4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Depuis toujours, les règles de guerre disent que la meilleur forme de défense c`est l`attaque. Développe le Magasin D`Armes jusqu`au niveau 5. ''' (~1750 pdp de récompense + 100 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire le niveau 5 ou supérieur du [[les bâtiments#TRAFIQUANT_D.27ARMES|Trafiquant d`Armes]].&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=9174727&amp;amp;key=1bbbb35926&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Dernièrement, tes rivaux ont toujours une longueur d`avance sur toi. Développe le Quotidien Local jusqu`au niveau 4 pour mieux réagir aux activités des espions adverses.''' (~2000 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire le niveau 4 ou supérieur du [[les bâtiments#QUOTIDIEN_LOCAL_.22DANSE_MACABRE.22|Quotidien local &amp;quot;Danse Macabre&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Tes agents de sécurité ont découvert une clique d`espions. Ils occupent un des immeubles dans ton quartier. Organise un siège et extermine les comme des termites.''' (~2500 pdp de récompense + 150 PDE + 1× Rune de &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Feu&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Terre&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;Eau&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:DarkGoldenrod&amp;quot;&amp;gt;Âme&amp;lt;/span&amp;gt; tirée au sort de niveau 2)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Lancer un siège sur son propre quartier. Petite remarque : en plus de Hans Kloss, 007 et Mata Hari, il y aura autant d'espions que de joueurs.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::http://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=32217415&amp;amp;key=fd16902eee&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=11393554&amp;amp;key=c80b2ad626&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=11393535&amp;amp;key=db3c07a8bf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Depuis toujours, tu étais sûr que ce jour arrivera bien à un moment ou un autre... Passe à la Deuxième Zone et deviens l`un des membres du Conseil!''' (~ 10 100 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Passer en zone 2.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=16031063&amp;amp;key=876f507026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Chaque vampire étant au premier rang doit envoyer les gens pour servir dans une Cathédrale. Rassemble 500 000 esclaves et fait en le sacrifice de 10% au Maitre. ''' (~ 31 500 pdp de récompense + 200 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Cliquer sur «Cliquez ici pour donnez les ressources» une fois les 500 000 de population sur soi.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=89133918&amp;amp;key=452696d2f3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Le prestige, le pouvoir, la splendeur ... pour maintenir tout cela tu as besoin d`argents. Tu dois agrandir tes revenus. Développe la Maison Close jusqu`au niveau 14.''' (~6400 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire le niveau 14 ou supérieur de la [[les bâtiments#MAISON_CLOSE|Maison Close]].&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=89161390&amp;amp;key=249d7d7e7b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ton pouvoir et ta réputation t’ont permis de devenir l’un des vampires le plus influent de la ville. Un des membres du Conseil t`a demandé de l`aider pour détruire la bande de mutants qui ravage les routes commerciales.''' (environ 18000 pdp de récompense + 150 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Vaincre un monstre en un contre un pendant une quête dans  une quête de lointaine. &lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::- le facile : Banni Muté http://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=120060281&amp;amp;key=d44a22c3ca&lt;br /&gt;
:::- le moyen : Sergent Muté https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=96413380&amp;amp;key=1f42ffd200&lt;br /&gt;
:::- le difficile : Meneur muté https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=96394231&amp;amp;key=bc4ed86a4e&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=96413477&amp;amp;key=e289116030&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Fait un acte héroïque. Seul cet acte attirera sous ton drapeau les vampires puissants.''' (~ 22 800 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir le dernier des 9 pèlerinages à accomplir dans l`ordre. Dans le cas où vous les auriez déjà complétés, il suffit de réussir un pèlerinage.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=96374830&amp;amp;key=a95f987941&lt;br /&gt;
::'''Donne accès à la mission :''' Beaucoup de jours ce sont écouler depuis que ton fils est parti en expédition vers l`inconnu et tu n`as reçu aucune nouvelle de lui. Plein d`inquiétude, tu as décidé de commencer les recherches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Beaucoup de jours ce sont écouler depuis que ton fils est parti en expédition vers l`inconnu et tu n`as reçu aucune nouvelle de lui. Plein d`inquiétude, tu as décidé de commencer les recherches.'''(~8300 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir un pèlerinage avec comme test ??? qui est une moyenne entre votre intelligence et votre perception.&lt;br /&gt;
:::http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=96377770&amp;amp;key=fb7abc8111 (échec)&lt;br /&gt;
:::https://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=196199678&amp;amp;key=a7f46820bb (réussie)&lt;br /&gt;
:::http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=96378281&amp;amp;key=62946deb5d (réussie)&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=96379119&amp;amp;key=52f55c524b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#800000&amp;quot;&amp;gt;Missions à accomplir en Zone 2&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Atteints le 80-ième niveau d`expérience.''' (~ 20 100 pdp de récompense + 100 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Gagner un niveau qui fait atteindre le niveau 80 ou supérieur.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=10652132&amp;amp;key=43688e4456&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La réputation ce n`est pas tout, les vampires ne suivent que les plus puissants. Atteints le 84-ième niveau d`expérience.''' (~ 16 000 pdp de récompense + 150 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Gagner un niveau qui fait atteindre le niveau 84 ou supérieur.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=16031294&amp;amp;key=9366b36325&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Prouve ton talent pour les affaires. Fais bâtir Le Cimetière et La Banque de Sang.''' (~5500 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire le [[les bâtiments#CIMETI.C3.88RE|Cimetière]] et la [[les bâtiments#BANQUE_DE_SANG|Banque de Sang]]. Si l`un des deux est déjà construit, il suffit de construire l`autre. Si les deux sont déjà construits, il suffit de monter le niveau de l`un d`eux.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=29274338&amp;amp;key=4ab6974a85&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La ville entière observe les membres du Cercle Intérieur. Montre ta puissance et assure le sang pour tes protégés. Développe l`Hôpital jusqu`au niveau 7 et la Boucherie jusqu`au niveau 22''' (~ 18 000 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire l`[[les bâtiments#H.C3.94PITAL|Hôpital]] au niveau 7 et la [[les bâtiments#BOUCHERIE|Boucherie]] au niveau 22. Si l`un des deux est déjà construit à un niveau suffisant, il suffit de construire l`autre au niveau requis. Si les deux sont déjà construits aux niveaux requis, il suffit de monter le niveau de l`un d`eux.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=29301913&amp;amp;key=4154670bf9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Le Seigneur de l’Obscurité veut que dans sa Cathédrale on ne manque pas de sang. Etant un membre de Cercle Intérieur tu es obligé de faire un sacrifice. Accumule 800 000 litres de sang et sacrifie 10% de cette réserve au Seigneur.''' (~ 40 000 pdp de récompense + 200 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Cliquer sur «Cliquez ici pour donnez les ressources» une fois les 800 000 litres de sang sur soi.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=10608687&amp;amp;key=09b0959c2f&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Conquiers les cours et les esprits de la foule. Acquis 50 points de charisme''' (~ 11 000 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Monter le [[les paramètres#Charisme|Charisme]] à 50 ou plus.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=19272171&amp;amp;key=5076875fb4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Deviens le maître des plus obscures coins de La Cité. Acquis 55 points de réputation.''' (~ 11 700 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Monter la [[les paramètres#R.C3.A9putation|Réputation]] à 55 ou plus.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=31072797&amp;amp;key=8a1437796f&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Une véritable expérience ne peut s’acquérir qu`en parcourant les voies dangereuse. Fait au moins 15 pèlerinages (réussis) vers l`inconnu.''' (~ 31 000 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir 15 pèlerinages en Z2. Le jeu conserve en mémoire le nombre de pèlerinage réussis même si on change de zone entre deux sessions d`essais.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=16055165&amp;amp;key=1b92543e44&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Tu as été informé d`une anomalie étrange située quelque part dans le désert. Trouve et explique ce phénomène mystérieux.''' (~ 18 800 pdp de récompense + 150 PDE + 1× &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Rune de Feu&amp;lt;/span&amp;gt; tirée au sort de niveau 3)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir un pèlerinage avec comme test ??? qui est une moyenne entre votre intelligence et votre savoir.&lt;br /&gt;
:::http://r6.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=29620936&amp;amp;key=4a8e70e4f1 (réussie)&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=16088931&amp;amp;key=f48dddad8a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''L`Ordre de Saint Benoît a envoyé un assassin à ta trousse. Trouve le dans les environs de La Cité.''' (~4000 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Vaincre un monstre en un contre un pendant une quête dans Les environs de la Cité.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::Frère Léon https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=10609175&amp;amp;key=696e535e33&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=10609183&amp;amp;key=ff39cf1cd0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ton quartier a été assailli par les paladins de l`Ordre de Saint Benoît. Prépare-toi à l`ultime bataille entre les deux forces opposées...''' (8000 pdp de récompense + 250 PDE + 1× Rune de &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Feu&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Terre&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;Eau&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:DarkGoldenrod&amp;quot;&amp;gt;Âme&amp;lt;/span&amp;gt; tirée au sort de niveau 3)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Lancer un siège sur son propre quartier. Petite remarque: tous les ennemis utilisent l`arcane absorption de force.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::http://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=104899629&amp;amp;key=88f159ee82&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=16097682&amp;amp;key=666de67207&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Le Grand Maître de l`Ordre a échappé à la mort pendant la dernière bataille. Tu le trouvera quelque part dans l`impitoyable désert. Vas-y et offre-lui l`opportunité de rencontrer son dieu...''' (~ 12 000 pdp de récompense + 150 PDE + 1× &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;Rune de d'Eau&amp;lt;/span&amp;gt; tirée au sort de niveau 3)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Vaincre 2 monstres pendant une quête dans un pèlerinage vers l'inconnu.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=19263844&amp;amp;key=54b746428a&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=19263876&amp;amp;key=75e0970fa3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Tes agents t`ont signalé que près d`un pillard tué aux alentours d`une ville ils ont trouvés une lettre. Cette lettre indique que ton arrière-petite-fille, Anhala est emprisonnée sur les Champs de Couvoirs. Organise une expédition de secours.''' (~ 25 300 pdp de récompense + 250 PDE + 1× Rune de &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Feu&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Terre&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;Eau&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:DarkGoldenrod&amp;quot;&amp;gt;Âme&amp;lt;/span&amp;gt; tirée au sort de niveau 3)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Lancer n`importe quelle expédition (map1 sûre, map2 sujette à débats). Il y aura 1 gargouille de plus que de participants avec au minimum 3 gargouilles. Le % de chance de tomber sur des gargouilles en lançant l'expédition dépend du site, les 100% étant atteints sur le dernier site de la map1 (Le Cercle de Cronos).&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=32443472&amp;amp;key=181bb4ca62&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=32443471&amp;amp;key=593c4946a8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Deviens Le Maître / La Maîtresse de la Cité. Là et maintenant.''' (~ 20 900 pdp de récompense + 150 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Passer en zone 1.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=29375317&amp;amp;key=6e249513b5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#800000&amp;quot;&amp;gt;Missions à accomplir en Zone 1&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Atteints le 89-ième niveau d`expérience.''' (~ 89 200 pdp de récompense + 200 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Gagner un niveau qui fait atteindre le niveau 89 ou supérieur.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=29207782&amp;amp;key=34d0346352&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Le prestige entre les vampires, ce n’est pas seulement la richesse et le pouvoir. Seul un grand guerrier inspire le respect. Gagne 15 embuscades consécutives. Les défenses ne comptent pas. Les attaques réussies: 0.''' (~ 55 700 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir 15 attaques consécutives.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=28336598&amp;amp;key=0af1a3f4f2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Malgré les avertissements donnés par tes conseillers, de temps en temps tu te promènes seul aux alentours de la ville. Tu te remémore les jours où tu étais un novice dans le monde des vampires, un novice qui rêvait de gloire et de pouvoir.''' (~ 56 000 pdp de récompense + 200 PDE + 1× &amp;lt;span style=&amp;quot;color:DarkGoldenrod&amp;quot;&amp;gt;Rune de d'Âme&amp;lt;/span&amp;gt; tirée au sort de niveau 4)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Vaincre un monstre en un contre un pendant une quête dans Les environs de la Cité.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=28346132&amp;amp;key=f1b2700606&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=28346143&amp;amp;key=08f5de0a11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Toutes les sombres et mystérieuses histoires sont soudain devenues claires. À la porte de la ville une armée de puissants sorciers n`ayant qu`un but, la destruction totale de la ville et la &amp;quot;libération&amp;quot; des esclaves opprimés par les vampires, s’apprêtait à donner l’assaut. Le temps est venu pour tous les vampires de se liguer contre l`ennemi commun.''' (250 000 pdp de récompense + 300 PDE + 1× Rune de &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Feu&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Terre&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;Eau&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:DarkGoldenrod&amp;quot;&amp;gt;Âme&amp;lt;/span&amp;gt; tirée au sort de niveau 4)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Lancer un siège sur son propre quartier. Petite remarque: les ennemis sont très nombreux.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=30320860&amp;amp;key=b29d89fed6&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=30320840&amp;amp;key=6e41ea3eb5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest2&amp;diff=22996</id>
		<title>VashTest2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest2&amp;diff=22996"/>
		<updated>2024-07-25T19:13:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bienvenue sur le guide du jeu BloodWars. Ici vous trouverez toutes les informations concernant les mécaniques et les règles du jeu. Veuillez vous inscrire au système Wiki et valider votre adresse mail avant de pouvoir procéder à des changements dans les textes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Débuter&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le début|Les premiers pas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L'interface du jeu|L’interface du joueur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;La cité&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La_structure_de_la_Cité|La structure de la Cité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les bâtiments|Les bâtiments des quartiers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les ressources]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Le vampire&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le Compte Premium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;L'équipement&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [http://r1.fr.bloodwars.net/test_items.php Liste complète des équipements]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le marché noir|Le Marché Noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La Forge de Kain sur UT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;Serveurs Moria&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [http://r3.fr.bloodwars.net/test_items.php Liste complète des équipements]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [http://r8.fr.bloodwars.net/test_items.php ... sur le serveur saisonnier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://r3.fr.bloodwars.net/test_sets.php Les sets]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Les mécanismes du jeu&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L’algorithme du tirage au sort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les effets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le Patch Anti-Mercenaires|Le Patch Anti-Mercenaires ou Patch PDH]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Les tutoriels&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Lexique|Glossaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://forum.fr.bloodwars.net/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=235942 Aide fusion : Par classement]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://www.youtube.com/watch?v=WgGJKwJR3CI Theorycraft - Toucher grâce aux points de chance]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://youtu.be/bWJMhtYDwPw Theorycraft - Le Focus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://forum.fr.bloodwars.net/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=246740 Stratégie d'investissement : entrainement ou construction?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest2&amp;diff=22995</id>
		<title>VashTest2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest2&amp;diff=22995"/>
		<updated>2024-07-25T19:12:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bienvenue sur le guide du jeu BloodWars. Ici vous trouverez toutes les informations concernant les mécaniques et les règles du jeu. Veuillez vous inscrire au système Wiki et valider votre adresse mail avant de pouvoir procéder à des changements dans les textes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Merci.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vous avez des problèmes d'affichage avec votre téléphone portable ou si vous souhaitez un autre skin, allez dans vos [[Spécial:Préférences|préférences]] puis dans l'onglet [[Spécial:Préférences#mw-prefsection-rendering|apparence]]. Si vous changez de skin, le skin Monobook est conseillé.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;guibox&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; margin-left: 10px; padding: 20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Le monde&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L'histoire du jeu|L'histoire du monde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les différents serveurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Débuter&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le début|Les premiers pas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L'interface du jeu|L’interface du joueur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;La cité&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La_structure_de_la_Cité|La structure de la Cité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les bâtiments|Les bâtiments des quartiers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les ressources]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Le vampire&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les Races|Les races et leurs arcanes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les actes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Paramètres|L'entraînement et les paramètres du personnage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La chance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L'expérience|L'expérience]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les points de progrès|Les Points De Progrès]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les évolutions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les runes et les talismans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les tatouages|Les tatouages (Serveurs Moria)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les_enchantements|Les enchantements]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le congé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le Compte Premium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les statuts des joueurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;guibox&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; margin-left: 10px; margin-right: 10px; padding: 20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;L'équipement&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les objets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les sets de bijoux arcaniques]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La vente aux enchères]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;Serveurs Necropolia&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [http://r1.fr.bloodwars.net/test_items.php Liste complète des équipements]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [http://r7.fr.bloodwars.net/test_items.php ... sur le serveur saisonnier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://r1.fr.bloodwars.net/test_sets.php Les sets]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le marché noir|Le Marché Noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La Forge de Kain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;Serveurs Moria&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [http://r3.fr.bloodwars.net/test_items.php Liste complète des équipements]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [http://r8.fr.bloodwars.net/test_items.php ... sur le serveur saisonnier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://r3.fr.bloodwars.net/test_sets.php Les sets]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le Puits des Âmes|Le Puits des Âmes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Evolution des objets|L'évolution des objets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Les actions&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L’espionnage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les attaques]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les sièges]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les quêtes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les points de trésor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le voyage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les expéditions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L'arène|Les nouvelles arènes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;guibox&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; margin-right: 10px; padding: 20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Les missions&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les missions des Serveurs Ultima Thule|Les Tâches de Zone des Serveurs Necropolia (UT)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les missions des Serveurs Moria|Les Tâches de Zone des Serveurs Moria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les Missions Journalières|Les Tâches Journalières]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les bonus journaliers|Les Bonus de connexion journaliers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Les clans&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les clans|Fonctionnement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L’armurerie du clan|L’Armurerie du Clan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les bâtiments du clan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Les mécanismes du jeu&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La régénération|Les Points De Vie et les Points De Sang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les dommages]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les frappes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les points d'honneur|Les Points D'Honneur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les évènements divers du serveur]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L’algorithme du tirage au sort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les effets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le Patch Anti-Mercenaires|Le Patch Anti-Mercenaires ou Patch PDH]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Les tutoriels&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Lexique|Glossaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://forum.fr.bloodwars.net/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=235942 Aide fusion : Par classement]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://www.youtube.com/watch?v=WgGJKwJR3CI Theorycraft - Toucher grâce aux points de chance]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://youtu.be/bWJMhtYDwPw Theorycraft - Le Focus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://forum.fr.bloodwars.net/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=246740 Stratégie d'investissement : entrainement ou construction?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_runes_et_les_talismans&amp;diff=22994</id>
		<title>Les runes et les talismans</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_runes_et_les_talismans&amp;diff=22994"/>
		<updated>2024-07-25T19:12:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Avec le patch v.1.7.0 bêta du 1er août 2015, les runes et les talismans ont été introduits. La collecte principale des runes a lieu sur la deuxième carte d'[[Les_exp%C3%A9ditions|expédition]] (appelée aussi &amp;quot;Map2&amp;quot;), où nous obtenons également des points d'expérience sous forme de [[Les_points_de_progr%C3%A8s|Points De Progrès]] (PDP), mais en plus petite quantité que sur la première carte (appelée aussi &amp;quot;Map1&amp;quot;) sauf sur les 5-6 derniers sites. Les talismans, quant à eux, sont constitués de runes obtenues lors de ces expéditions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les talismans sont toujours en version bêta, ce qui signifie que toutes les informations et fonctionnalités sont susceptibles de changer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En jeu, tout ce qui concerne les Runes et les Talismans se trouve dans le lien &amp;quot;Talismans&amp;quot; du menu de gauche, où vous trouverez les sous-menus/onglets TALISMANS - AMÉLIORER LES RUNES - DÉ DE KAIN - DIVISER LES RUNES.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Runes == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe 14 types de runes dans le jeu, réparties en 4 éléments/couleurs : feu/rouge, terre/verte, eau/bleue et âme/jaune; et avec 4 niveaux. Il n'y a pas de limite à la possession de runes, vous pouvez en avoir autant que vous le souhaitez, mais de base vous ne pouvez utiliser que trois runes par élément/couleur en même temps. Grâce à certaines évolutions (aux niveaux 4 et 5), vous pouvez utiliser (respectivement) 1 à 2 runes supplémentaires de l'élément/couleur correspondant en même temps. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Le vampire ne bénéficie des bonus apportés par une rune que si elle est présente dans un talisman, dans ce cas on dit qu'elle est &amp;quot;active&amp;quot;.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:ess_1_0.png]][[Fichier:ess_1_1.png]][[Fichier:ess_1_2.png]][[Fichier:ess_1_3.png]][[Fichier:ess_1_4.png]][[Fichier:ess_1_5.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:ess_2_0.png]][[Fichier:ess_2_1.png]][[Fichier:ess_2_2.png]][[Fichier:ess_2_3.png]][[Fichier:ess_2_4.png]][[Fichier:ess_2_5.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:ess_3_0.png]][[Fichier:ess_3_1.png]][[Fichier:ess_3_2.png]][[Fichier:ess_3_3.png]][[Fichier:ess_3_4.png]][[Fichier:ess_3_5.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:ess_4_0.png]][[Fichier:ess_4_1.png]][[Fichier:ess_4_2.png]][[Fichier:ess_4_3.png]][[Fichier:ess_4_4.png]][[Fichier:ess_4_5.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obtention des Runes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chance de trouver une rune est de (numéro de site * 10%) sur les serveurs de type Moria et de [(numéro de site * 10%) + 50%]sur les serveurs de type Necropolia (UT). Un taux de 100% garanti l'obtention d'une rune (200% garanti l'obtention de 2 runes, etc...). Cette chance d'obtention peut être augmentée grâce aux [[Les_%C3%A9volutions|évolutions]] (Piromancie, Lien avec Gaïa, Hydromancie et Forme Astrale) ou grâce au [[L'arène#Bonus_personnel|bonus personnel d'arènes temporaire]] Druide. La probabilité d'obtenir une rune est la même pour tous les types de runes. Lors de l'obtention d'une médaille sur une expédition de la Map2, on obtient une rune supplémentaire. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
On peut également obtenir des runes grâce aux [[Les_bonus_journaliers|Bonus de connexion journaliers]], grâce aux Missions Journalières, grâce aux [[Le_Voyage|Voyages]] et lors de la réussite de tâches de zones sur les serveur de type [[Les_missions_des_Serveurs_Ultima_Thule|Necropolia]] ou [[Les_missions_des_Serveurs_Moria|Moria]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Amélioration des Runes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les essences runiques ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toute modification de rune va nécessiter des essences runiques de l'élément / la couleur correspondant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La source la plus régulière pour obtenir des essences est d'effectuer et de gagner des [[Les_attaques|embuscades]]: en cas de victoire, on gagne un nombre d'essences équivalent aux nombre de runes de l'élément / la couleur correspondant &amp;lt;u&amp;gt;qui sont présentes dans les talismans&amp;lt;/u&amp;gt;, multiplié par le nombre de [[Les_%C3%A9volutions|Points D'Evolutions]] (PDE) gagnés.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il y a 2 autres sources pour obtenir des essences sont les Bonus de connexion journaliers et les Missions Journalières.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il existe une dernière méthode pour obtenir des essences qui est la Division des Runes: en échange de la destruction d'une rune, vous obtenez des essences de l'élément / la couleur correspondant:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 200 points d'essences runiques pour une rune de niveau 1&lt;br /&gt;
* 1 200 points d'essences runiques pour une rune de niveau 2&lt;br /&gt;
* 5 500 points d'essences runiques pour une rune de niveau 3&lt;br /&gt;
* 22 000 points d'essences runiques pour une rune de niveau 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Modification des runes ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez besoin de runes spécifiques, vous pouvez tenter votre chance avec le &amp;quot;Dé de Kain&amp;quot;: en échange de 3 runes et d'essences runiques vous allez obtenir une nouvelle rune différente des 3 utilisées. Il existe pour l'instant 4 possibilités:&lt;br /&gt;
* 3 runes de couleurs différentes + 1000 points d’essence de chacune de ces couleurs donneront une rune dans la couleur manquante.&lt;br /&gt;
* 3 runes identiques + 1500 essences de la couleur correspondante donneront une rune de la même couleur mais différente de celles fusionnées.&lt;br /&gt;
* 2 runes vertes + 1 rune bleue + 2000 essences vertes + 1000 essences bleues donneront une rune rouge.&lt;br /&gt;
* 2 runes bleues + 1 rune verte + 2000 essences bleues + 1000 essences vertes donneront une rune jaune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Création d'une rune de niveau supérieur ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grâce à l'onglet &amp;quot;AMÉLIORER LES RUNES&amp;quot;, vous pourrez créer des runes de niveau supérieur, ce qui aura pour effet d'obtenir des runes plus puissantes mais aussi, lorsqu'elles seront dans un talisman, d'augmenter le niveau des effets de ce talisman. Lorsque vous avez 3 runes &amp;lt;u&amp;gt;identiques&amp;lt;/u&amp;gt;, vous pouvez les fusionner à l'aide d'essences runiques de l'élément/couleur correspondant pour obtenir une rune de niveau supérieur. Ce coût en essences runiques est de :&lt;br /&gt;
* 300 essences runiques de l'élément/couleur correspondant pour passer du niveau 1 au 2&lt;br /&gt;
* 900 essences runiques de l'élément/couleur correspondant pour passer du niveau 2 au 3&lt;br /&gt;
* 2700 essences runiques de l'élément/couleur correspondant pour passer du niveau 3 au 4&lt;br /&gt;
Lorsque vous avez assez de runes pour procéder à la création, vous verrez apparaitre un '''&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;''' vert et il vous suffira de cliquer dessus pour effectuer l'action.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si le '''&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;+&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;''' est gris, c'est qu'au moins 1 rune nécessaire à l'opération est utilisée dans un talisman et il faut la retirer pour effectuer l'action.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''/!\ Vous allez &amp;quot;fusionner&amp;quot; 3 runes pour en obtenir 1 seule d'un niveau supérieur: ne vous précipitez pas et faites attention qu'il vous restera assez de runes pour continuer à activer vos talismans /!\'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste des Runes et leurs Bonus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot; | Les Runes Rouges de Feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Effet Necropolia (UT)&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Effet Moria&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Fichier:rune_nr_1_pouvoir.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Pouvoir&lt;br /&gt;
| 1 || Dommages de chaque arme &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; || Dommages de chaque arme &amp;lt;b&amp;gt;+2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Dommages de chaque arme &amp;lt;b&amp;gt;+2&amp;lt;/b&amp;gt; || Dommages de chaque arme &amp;lt;b&amp;gt;+3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3 || Dommages de chaque arme &amp;lt;b&amp;gt;+3&amp;lt;/b&amp;gt; || Dommages de chaque arme &amp;lt;b&amp;gt;+5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Dommages de chaque arme &amp;lt;b&amp;gt;+5&amp;lt;/b&amp;gt; || Dommages de chaque arme &amp;lt;b&amp;gt;+7&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Fichier:rune_nr_2_energie.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Énergie&lt;br /&gt;
| 1 || Chance d'un Coup Critique &amp;lt;b&amp;gt;+2%&amp;lt;/b&amp;gt; || Chance d'un Coup Critique &amp;lt;b&amp;gt;+3%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Chance d'un Coup Critique &amp;lt;b&amp;gt;+4%&amp;lt;/b&amp;gt; || Chance d'un Coup Critique &amp;lt;b&amp;gt;+5%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Chance d'un Coup Critique &amp;lt;b&amp;gt;+6%&amp;lt;/b&amp;gt; || Chance d'un Coup Critique &amp;lt;b&amp;gt;+7%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Chance d'un Coup Critique &amp;lt;b&amp;gt;+10%&amp;lt;/b&amp;gt; || Chance d'un Coup Critique &amp;lt;b&amp;gt;+9%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Fichier:rune_nr_3_frenesie.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Frénésie&lt;br /&gt;
| 1 || ignore &amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt; de la défense de l'ennemi || ignore &amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt; de la défense de l'ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || ignore &amp;lt;b&amp;gt;2%&amp;lt;/b&amp;gt; de la défense de l'ennemi || ignore &amp;lt;b&amp;gt;2%&amp;lt;/b&amp;gt; de la défense de l'ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || ignore &amp;lt;b&amp;gt;3%&amp;lt;/b&amp;gt; de la défense de l'ennemi || ignore &amp;lt;b&amp;gt;3%&amp;lt;/b&amp;gt; de la défense de l'ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || ignore &amp;lt;b&amp;gt;4%&amp;lt;/b&amp;gt; de la défense de l'ennemi || ignore &amp;lt;b&amp;gt;4%&amp;lt;/b&amp;gt; de la défense de l'ennemi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;color:green&amp;quot; | Les Runes Vertes de Terre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Effet Necropolia (UT)&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Effet Moria&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Fichier:rune_nr_21_force.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Force&lt;br /&gt;
| 1 || FORCE &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; || FORCE &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || FORCE &amp;lt;b&amp;gt;+2&amp;lt;/b&amp;gt; || FORCE &amp;lt;b&amp;gt;+2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3 || FORCE &amp;lt;b&amp;gt;+3&amp;lt;/b&amp;gt; || FORCE &amp;lt;b&amp;gt;+3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || FORCE &amp;lt;b&amp;gt;+4&amp;lt;/b&amp;gt; || FORCE &amp;lt;b&amp;gt;+5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Fichier:rune_nr_22_perception.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Perception&lt;br /&gt;
| 1 || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+2&amp;lt;/b&amp;gt; || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3 || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+3&amp;lt;/b&amp;gt; || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+4&amp;lt;/b&amp;gt; || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Fichier:rune_nr_23_intelligence.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Intelligence&lt;br /&gt;
| 1 || INTELLIGENCE &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; || INTELLIGENCE &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || INTELLIGENCE &amp;lt;b&amp;gt;+2&amp;lt;/b&amp;gt; || INTELLIGENCE &amp;lt;b&amp;gt;+2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3 || INTELLIGENCE &amp;lt;b&amp;gt;+3&amp;lt;/b&amp;gt; || INTELLIGENCE &amp;lt;b&amp;gt;+3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || INTELLIGENCE &amp;lt;b&amp;gt;+4&amp;lt;/b&amp;gt; || INTELLIGENCE &amp;lt;b&amp;gt;+5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Fichier:rune_nr_24_savoir.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Savoir&lt;br /&gt;
| 1 || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+2&amp;lt;/b&amp;gt; || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3 || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+3&amp;lt;/b&amp;gt; || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+4&amp;lt;/b&amp;gt; || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Fichier:rune_nr_25_agilite.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Agilité&lt;br /&gt;
| 1 || AGILITÉ &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; || AGILITÉ &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || AGILITÉ &amp;lt;b&amp;gt;+2&amp;lt;/b&amp;gt; || AGILITÉ &amp;lt;b&amp;gt;+2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3 || AGILITÉ &amp;lt;b&amp;gt;+3&amp;lt;/b&amp;gt; || AGILITÉ &amp;lt;b&amp;gt;+3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || AGILITÉ &amp;lt;b&amp;gt;+4&amp;lt;/b&amp;gt; || AGILITÉ &amp;lt;b&amp;gt;+5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot; | Les Runes Bleues d'Eau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Effet Necropolia (UT)&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Effet Moria&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Fichier:rune_nr_41_defense.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Défense&lt;br /&gt;
| 1 || Défense du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+5&amp;lt;/b&amp;gt; || Défense du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+8&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Défense du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+10&amp;lt;/b&amp;gt; || Défense du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+16&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3 || Défense du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+15&amp;lt;/b&amp;gt; || Défense du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+24&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Défense du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+25&amp;lt;/b&amp;gt; || Défense du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+35&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Fichier:rune_nr_42_resistance.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Résistance&lt;br /&gt;
| 1 || RÉSISTANCE &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; || RÉSISTANCE &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || RÉSISTANCE &amp;lt;b&amp;gt;+2&amp;lt;/b&amp;gt; || RÉSISTANCE &amp;lt;b&amp;gt;+2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3 || RÉSISTANCE &amp;lt;b&amp;gt;+3&amp;lt;/b&amp;gt; || RÉSISTANCE &amp;lt;b&amp;gt;+3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || RÉSISTANCE &amp;lt;b&amp;gt;+4&amp;lt;/b&amp;gt; || RÉSISTANCE &amp;lt;b&amp;gt;+5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Fichier:rune_nr_43_apparence.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Apparence&lt;br /&gt;
| 1 || APPARENCE &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; || APPARENCE &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || APPARENCE &amp;lt;b&amp;gt;+2&amp;lt;/b&amp;gt; || APPARENCE &amp;lt;b&amp;gt;+2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3 || APPARENCE &amp;lt;b&amp;gt;+3&amp;lt;/b&amp;gt; || APPARENCE &amp;lt;b&amp;gt;+3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || APPARENCE &amp;lt;b&amp;gt;+4&amp;lt;/b&amp;gt; || APPARENCE &amp;lt;b&amp;gt;+5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Fichier:rune_nr_44_pdv.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Vie&lt;br /&gt;
| 1 || Points De Vie &amp;lt;b&amp;gt;+50&amp;lt;/b&amp;gt; || Points De Vie &amp;lt;b&amp;gt;+75&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Points De Vie &amp;lt;b&amp;gt;+100&amp;lt;/b&amp;gt; || Points De Vie &amp;lt;b&amp;gt;+150&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3 || Points De Vie &amp;lt;b&amp;gt;+150&amp;lt;/b&amp;gt; || Points De Vie &amp;lt;b&amp;gt;+225&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Points De Vie &amp;lt;b&amp;gt;+250&amp;lt;/b&amp;gt; || Points De Vie &amp;lt;b&amp;gt;+300&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;color:DarkGoldenrod&amp;quot; | Les Runes Jaunes d'Âme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Effet Necropolia (UT)&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Effet Moria&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Fichier:rune_nr_61_chance.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Chance&lt;br /&gt;
| 1 || CHANCE &amp;lt;b&amp;gt;+2&amp;lt;/b&amp;gt; || CHANCE &amp;lt;b&amp;gt;+2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || CHANCE &amp;lt;b&amp;gt;+4&amp;lt;/b&amp;gt; || CHANCE &amp;lt;b&amp;gt;+4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3 || CHANCE &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt; || CHANCE &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || CHANCE &amp;lt;b&amp;gt;+8&amp;lt;/b&amp;gt; || CHANCE &amp;lt;b&amp;gt;+8&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Fichier:rune_nr_62_modcc.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Douleur&lt;br /&gt;
| 1 || Modificateur de dommages critiques &amp;lt;b&amp;gt;+1%&amp;lt;/b&amp;gt; || Modificateur de dommages critiques &amp;lt;b&amp;gt;+1%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Modificateur de dommages critiques &amp;lt;b&amp;gt;+2%&amp;lt;/b&amp;gt; || Modificateur de dommages critiques &amp;lt;b&amp;gt;+2%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3 || Modificateur de dommages critiques &amp;lt;b&amp;gt;+3%&amp;lt;/b&amp;gt; || Modificateur de dommages critiques &amp;lt;b&amp;gt;+3%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Modificateur de dommages critiques &amp;lt;b&amp;gt;+4%&amp;lt;/b&amp;gt; || Modificateur de dommages critiques &amp;lt;b&amp;gt;+4%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Talismans ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils permettent d'apporter de puissants bonus aux vampires qui les utilisent. Seuls les talismans '''complets''', remplis avec les runes appropriées, génèrent un effet. Le niveau de cet effet sera celui de la rune du plus faible niveau présente dans ce talisman. Il n'y a pas de limite au nombre de talismans actifs en même temps (si ce n'est par la limite de runes utilisables). Ajouter ou retirer une rune d'un talisman ne coute rien et peut être effectué à tout moment.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les runes placées dans les talismans sont &amp;quot;actives&amp;quot;, ça signifie que le vampire bénéficie du bonus apporté par ces runes. Elles sont prises en considération pour le calcul des statistiques du personnage pour les constructions ou les exigences d'équipements par exemple.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les effets des talismans raciaux restent actifs même si les arcanes nécessaires à leur activation ont été bloqués ou absorbés. A contrario, les arcanes d'un adversaire absorbés par un vampire ne lui permettront pas de bénéficier des effets du talisman correspondant qu'il aurait de complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Fichier:tal_1_ambition.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Ambition&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Runes requises&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:slot_bleu.png]] [[Fichier:slot_bleu.png]] [[Fichier:slot_rouge.png]] [[Fichier:slot_vert.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Racial&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Effet Necropolia (UT)&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Effet Moria&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | NON&lt;br /&gt;
| 1 || Dégâts pour toutes les armes &amp;lt;b&amp;gt;+1/10&amp;lt;/b&amp;gt; de l'APPARENCE || Dégâts pour toutes les armes &amp;lt;b&amp;gt;+1/10&amp;lt;/b&amp;gt; de l'APPARENCE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Dégâts pour toutes les armes &amp;lt;b&amp;gt;+1/6&amp;lt;/b&amp;gt; de l'APPARENCE || Dégâts pour toutes les armes &amp;lt;b&amp;gt;+1/6&amp;lt;/b&amp;gt; de l'APPARENCE&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3 || Dégâts pour toutes les armes &amp;lt;b&amp;gt;+1/4&amp;lt;/b&amp;gt; de l'APPARENCE || Dégâts pour toutes les armes &amp;lt;b&amp;gt;+1/4&amp;lt;/b&amp;gt; de l'APPARENCE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Dégâts pour toutes les armes &amp;lt;b&amp;gt;+1/3&amp;lt;/b&amp;gt; de l'APPARENCE || Dégâts pour toutes les armes &amp;lt;b&amp;gt;+1/3&amp;lt;/b&amp;gt; de l'APPARENCE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Fichier:tal_2_leviathan.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Léviathan&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Runes requises&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:slot_rouge.png]] [[Fichier:slot_rouge.png]] [[Fichier:slot_bleu.png]] [[Fichier:slot_jaune.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Racial&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Effet Necropolia (UT)&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Effet Moria&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | NON&lt;br /&gt;
| 1 || Défense &amp;lt;b&amp;gt;+5&amp;lt;/b&amp;gt; pour chaque coup critique reçu&amp;lt;br&amp;gt;(remise à zéro après chaque manche),&amp;lt;br&amp;gt;RÉSISTANCE &amp;lt;b&amp;gt;+3&amp;lt;/b&amp;gt; pour chaque coup critique reçu&amp;lt;br&amp;gt;(remise à zéro après chaque manche) || Défense &amp;lt;b&amp;gt;+5&amp;lt;/b&amp;gt; pour chaque coup critique reçu&amp;lt;br&amp;gt;(remise à zéro après chaque manche),&amp;lt;br&amp;gt;RÉSISTANCE &amp;lt;b&amp;gt;+5&amp;lt;/b&amp;gt; pour chaque coup critique reçu&amp;lt;br&amp;gt;(remise à zéro après chaque manche)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Défense &amp;lt;b&amp;gt;+10&amp;lt;/b&amp;gt; pour chaque coup critique reçu&amp;lt;br&amp;gt;(remise à zéro après chaque manche),&amp;lt;br&amp;gt;RÉSISTANCE &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt; pour chaque coup critique reçu&amp;lt;br&amp;gt;(remise à zéro après chaque manche) || Défense &amp;lt;b&amp;gt;+10&amp;lt;/b&amp;gt; pour chaque coup critique reçu&amp;lt;br&amp;gt;(remise à zéro après chaque manche),&amp;lt;br&amp;gt;RÉSISTANCE &amp;lt;b&amp;gt;+10&amp;lt;/b&amp;gt; pour chaque coup critique reçu&amp;lt;br&amp;gt;(remise à zéro après chaque manche)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3 || Défense &amp;lt;b&amp;gt;+20&amp;lt;/b&amp;gt; pour chaque coup critique reçu&amp;lt;br&amp;gt;(remise à zéro après chaque manche),&amp;lt;br&amp;gt;RÉSISTANCE &amp;lt;b&amp;gt;+10&amp;lt;/b&amp;gt; pour chaque coup critique reçu&amp;lt;br&amp;gt;(remise à zéro après chaque manche),&amp;lt;br&amp;gt;régénère &amp;lt;b&amp;gt;40&amp;lt;/b&amp;gt; Points De Vie pour chaque coup critique reçu || Défense &amp;lt;b&amp;gt;+25&amp;lt;/b&amp;gt; pour chaque coup critique reçu&amp;lt;br&amp;gt;(remise à zéro après chaque manche),&amp;lt;br&amp;gt;RÉSISTANCE &amp;lt;b&amp;gt;+15&amp;lt;/b&amp;gt; pour chaque coup critique reçu&amp;lt;br&amp;gt;(remise à zéro après chaque manche),&amp;lt;br&amp;gt;régénère &amp;lt;b&amp;gt;50&amp;lt;/b&amp;gt; Points De Vie pour chaque coup critique reçu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| 2 || L'AGILITÉ est augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt; de la FORCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),&amp;lt;br&amp;gt;La PERCEPTION est augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt; de l'INTELLIGENCE et du SAVOIR&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || L'AGILITÉ est augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt; de la FORCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),&amp;lt;br&amp;gt;La PERCEPTION est augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;15%&amp;lt;/b&amp;gt; de l'INTELLIGENCE et du SAVOIR&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)&lt;br /&gt;
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| 4 || L'AGILITÉ est augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;40%&amp;lt;/b&amp;gt; de la FORCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),&amp;lt;br&amp;gt;La PERCEPTION est augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;40%&amp;lt;/b&amp;gt; de l'INTELLIGENCE et du SAVOIR&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || L'AGILITÉ est augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;40%&amp;lt;/b&amp;gt; de la FORCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),&amp;lt;br&amp;gt;La PERCEPTION est augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;40%&amp;lt;/b&amp;gt; de l'INTELLIGENCE et du SAVOIR&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)&lt;br /&gt;
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| 1 || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Souffle Mortel&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les Points De Vie de base et de bâtiments de &amp;lt;b&amp;gt;3%&amp;lt;/b&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;modificateur maximal en expéditions et RDC : &amp;lt;b&amp;gt;40%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;modificateur maximal dans les autres affrontements : &amp;lt;b&amp;gt;20%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Souffle Mortel&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;accélère son activation de &amp;lt;b&amp;gt;0.5%&amp;lt;/b&amp;gt; de PDV perdus (&amp;lt;b&amp;gt;max 35%&amp;lt;/b&amp;gt;) || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Souffle Mortel&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les Points De Vie de base et de bâtiments de &amp;lt;b&amp;gt;2%&amp;lt;/b&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;modificateur maximal en expéditions et RDC : &amp;lt;b&amp;gt;40%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;modificateur maximal dans les autres affrontements : &amp;lt;b&amp;gt;20%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Souffle Mortel&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;accélère son activation de &amp;lt;b&amp;gt;0.5%&amp;lt;/b&amp;gt; de PDV perdus (&amp;lt;b&amp;gt;max 35%&amp;lt;/b&amp;gt;)&lt;br /&gt;
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| 2 || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Souffle Mortel&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les Points De Vie de base et de bâtiments de &amp;lt;b&amp;gt;4%&amp;lt;/b&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;modificateur maximal en expéditions et RDC : &amp;lt;b&amp;gt;80%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;modificateur maximal dans les autres affrontements : &amp;lt;b&amp;gt;40%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Souffle Mortel&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;accélère son activation de &amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt; de PDV perdus (&amp;lt;b&amp;gt;max 35%&amp;lt;/b&amp;gt;) || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Souffle Mortel&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les Points De Vie de base et de bâtiments de &amp;lt;b&amp;gt;4%&amp;lt;/b&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;modificateur maximal en expéditions et RDC : &amp;lt;b&amp;gt;80%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;modificateur maximal dans les autres affrontements : &amp;lt;b&amp;gt;40%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Souffle Mortel&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;accélère son activation de &amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt; de PDV perdus (&amp;lt;b&amp;gt;max 35%&amp;lt;/b&amp;gt;)&lt;br /&gt;
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| 3 || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Souffle Mortel&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les Points De Vie de base et de bâtiments de &amp;lt;b&amp;gt;5%&amp;lt;/b&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;modificateur maximal en expéditions et RDC : &amp;lt;b&amp;gt;120%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;modificateur maximal dans les autres affrontements : &amp;lt;b&amp;gt;60%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Souffle Mortel&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;accélère son activation de &amp;lt;b&amp;gt;1.5%&amp;lt;/b&amp;gt; de PDV perdus (&amp;lt;b&amp;gt;max 35%&amp;lt;/b&amp;gt;) || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Souffle Mortel&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les Points De Vie de base et de bâtiments de &amp;lt;b&amp;gt;6%&amp;lt;/b&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;modificateur maximal en expéditions et RDC : &amp;lt;b&amp;gt;120%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;modificateur maximal dans les autres affrontements : &amp;lt;b&amp;gt;60%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Souffle Mortel&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;accélère son activation de &amp;lt;b&amp;gt;1.5%&amp;lt;/b&amp;gt; de PDV perdus (&amp;lt;b&amp;gt;max 35%&amp;lt;/b&amp;gt;)&lt;br /&gt;
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| 4 || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Souffle Mortel&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les Points De Vie de base et de bâtiments de &amp;lt;b&amp;gt;6%&amp;lt;/b&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;modificateur maximal en expéditions et RDC : &amp;lt;b&amp;gt;160%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;modificateur maximal dans les autres affrontements : &amp;lt;b&amp;gt;80%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Souffle Mortel&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;accélère son activation de &amp;lt;b&amp;gt;2%&amp;lt;/b&amp;gt; de PDV perdus (&amp;lt;b&amp;gt;max 35%&amp;lt;/b&amp;gt;) || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Souffle Mortel&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les Points De Vie de base et de bâtiments de &amp;lt;b&amp;gt;8%&amp;lt;/b&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;modificateur maximal en expéditions et RDC : &amp;lt;b&amp;gt;160%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;modificateur maximal dans les autres affrontements : &amp;lt;b&amp;gt;80%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Souffle Mortel&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;accélère son activation de &amp;lt;b&amp;gt;2%&amp;lt;/b&amp;gt; de PDV perdus (&amp;lt;b&amp;gt;max 35%&amp;lt;/b&amp;gt;)&lt;br /&gt;
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| 1 || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Silence du sang&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;diminue de &amp;lt;b&amp;gt;0.5%&amp;lt;/b&amp;gt; la défense et la résistance actuelle de l'adversaire&amp;lt;br&amp;gt;à chaque premier coup de chaque manche d'un combat (&amp;lt;b&amp;gt;max 10%&amp;lt;/b&amp;gt;),&amp;lt;br&amp;gt;augmente les chances de toucher avec toutes les armes de &amp;lt;b&amp;gt;0.5%&amp;lt;/b&amp;gt; || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Silence du sang&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;diminue de &amp;lt;b&amp;gt;0.5%&amp;lt;/b&amp;gt; la défense et la résistance actuelle de l'adversaire&amp;lt;br&amp;gt;à chaque premier coup de chaque manche d'un combat (&amp;lt;b&amp;gt;max 5%&amp;lt;/b&amp;gt;) &lt;br /&gt;
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| 2 || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Silence du sang&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;diminue de &amp;lt;b&amp;gt;0.5%&amp;lt;/b&amp;gt; la défense et la résistance actuelle de l'adversaire&amp;lt;br&amp;gt;à chaque premier coup de chaque manche d'un combat (&amp;lt;b&amp;gt;max 15%&amp;lt;/b&amp;gt;),&amp;lt;br&amp;gt;augmente les chances de toucher avec toutes les armes de &amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt; || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Silence du sang&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;diminue de &amp;lt;b&amp;gt;0.5%&amp;lt;/b&amp;gt; la défense et la résistance actuelle de l'adversaire&amp;lt;br&amp;gt;à chaque premier coup de chaque manche d'un combat (&amp;lt;b&amp;gt;max 7%&amp;lt;/b&amp;gt;)&lt;br /&gt;
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| 4 || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Silence du sang&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;diminue de &amp;lt;b&amp;gt;0.5%&amp;lt;/b&amp;gt; la défense et la résistance actuelle de l'adversaire&amp;lt;br&amp;gt;à chaque premier coup de chaque manche d'un combat (&amp;lt;b&amp;gt;max 25%&amp;lt;/b&amp;gt;),&amp;lt;br&amp;gt;augmente les chances de toucher avec toutes les armes de &amp;lt;b&amp;gt;2%&amp;lt;/b&amp;gt; || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Silence du sang&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;diminue de &amp;lt;b&amp;gt;0.5%&amp;lt;/b&amp;gt; la défense et la résistance actuelle de l'adversaire&amp;lt;br&amp;gt;à chaque premier coup de chaque manche d'un combat (&amp;lt;b&amp;gt;max 15%&amp;lt;/b&amp;gt;)&lt;br /&gt;
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| 1 || Lors du premier coup dans le combat, chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Absorption de la force&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;absorbe &amp;lt;b&amp;gt;0.5&amp;lt;/b&amp;gt; points du modificateur de dégâts critiques de l'adversaire,&amp;lt;br&amp;gt;chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Absorption de la force&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de base de &amp;lt;b&amp;gt;0.5%&amp;lt;/b&amp;gt; || Lors du premier coup dans le combat, chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Absorption de la force&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;absorbe &amp;lt;b&amp;gt;0.5&amp;lt;/b&amp;gt; points du modificateur de dégâts critiques de l'adversaire,&amp;lt;br&amp;gt;chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Absorption de la force&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de base de &amp;lt;b&amp;gt;0.5%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| 2 || Lors du premier coup dans le combat, chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Absorption de la force&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;absorbe &amp;lt;b&amp;gt;0.75&amp;lt;/b&amp;gt; points du modificateur de dégâts critiques de l'adversaire,&amp;lt;br&amp;gt;chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Absorption de la force&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de base de &amp;lt;b&amp;gt;0.75%&amp;lt;/b&amp;gt; || Lors du premier coup dans le combat, chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Absorption de la force&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;absorbe &amp;lt;b&amp;gt;0.75&amp;lt;/b&amp;gt; points du modificateur de dégâts critiques de l'adversaire,&amp;lt;br&amp;gt;chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Absorption de la force&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de base de &amp;lt;b&amp;gt;0.75%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| 4 || Lors du premier coup dans le combat, chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Absorption de la force&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;absorbe &amp;lt;b&amp;gt;1.5&amp;lt;/b&amp;gt; points du modificateur de dégâts critiques de l'adversaire,&amp;lt;br&amp;gt;chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Absorption de la force&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de base de &amp;lt;b&amp;gt;1.5%&amp;lt;/b&amp;gt; || Lors du premier coup dans le combat, chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Absorption de la force&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;absorbe &amp;lt;b&amp;gt;1.5&amp;lt;/b&amp;gt; points du modificateur de dégâts critiques de l'adversaire,&amp;lt;br&amp;gt;chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Absorption de la force&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de base de &amp;lt;b&amp;gt;1.5%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| 1 || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Frénésie Sauvage&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;donne une probabilité de &amp;lt;b&amp;gt;+1%&amp;lt;/b&amp;gt; de contre-attaque au moyen des 2 armes&amp;lt;br&amp;gt;à chaque fois que vous recevez des dommages critiques (&amp;lt;b&amp;gt;max 45%&amp;lt;/b&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;(ne fonctionne pas sur les attaques spéciales, les contre-attaques et lorsque le vampire est immobilisé),&amp;lt;br&amp;gt;le nombre maximal de contre-attaques de l'arme est égal à &amp;lt;b&amp;gt;30%&amp;lt;/b&amp;gt; de son nombre d'attaques || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Frénésie Sauvage&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;donne une probabilité de &amp;lt;b&amp;gt;+1%&amp;lt;/b&amp;gt; de contre-attaque au moyen des 2 armes&amp;lt;br&amp;gt;à chaque fois que vous recevez des dommages critiques (&amp;lt;b&amp;gt;max 45%&amp;lt;/b&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;(ne fonctionne pas sur les attaques spéciales, les contre-attaques et lorsque le vampire est immobilisé),&amp;lt;br&amp;gt;le nombre maximal de contre-attaques de l'arme est égal à &amp;lt;b&amp;gt;30%&amp;lt;/b&amp;gt; de son nombre d'attaques&lt;br /&gt;
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| 2 || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Frénésie Sauvage&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;donne une probabilité de &amp;lt;b&amp;gt;+1%&amp;lt;/b&amp;gt; de contre-attaque au moyen des 2 armes&amp;lt;br&amp;gt;à chaque fois que vous recevez des dommages critiques (&amp;lt;b&amp;gt;max 55%&amp;lt;/b&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;(ne fonctionne pas sur les attaques spéciales, les contre-attaques et lorsque le vampire est immobilisé),&amp;lt;br&amp;gt;le nombre maximal de contre-attaques de l'arme est égal à &amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt; de son nombre d'attaques || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Frénésie Sauvage&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;donne une probabilité de &amp;lt;b&amp;gt;+1%&amp;lt;/b&amp;gt; de contre-attaque au moyen des 2 armes&amp;lt;br&amp;gt;à chaque fois que vous recevez des dommages critiques (&amp;lt;b&amp;gt;max 55%&amp;lt;/b&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;(ne fonctionne pas sur les attaques spéciales, les contre-attaques et lorsque le vampire est immobilisé),&amp;lt;br&amp;gt;le nombre maximal de contre-attaques de l'arme est égal à &amp;lt;b&amp;gt;40%&amp;lt;/b&amp;gt; de son nombre d'attaques&lt;br /&gt;
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| 3 || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Frénésie Sauvage&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;donne une probabilité de &amp;lt;b&amp;gt;+1%&amp;lt;/b&amp;gt; de contre-attaque au moyen des 2 armes&amp;lt;br&amp;gt;à chaque fois que vous recevez des dommages critiques (&amp;lt;b&amp;gt;max 65%&amp;lt;/b&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;(ne fonctionne pas sur les attaques spéciales, les contre-attaques et lorsque le vampire est immobilisé),&amp;lt;br&amp;gt;le nombre maximal de contre-attaques de l'arme est égal à &amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt; de son nombre d'attaques || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Frénésie Sauvage&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;donne une probabilité de &amp;lt;b&amp;gt;+1%&amp;lt;/b&amp;gt; de contre-attaque au moyen des 2 armes&amp;lt;br&amp;gt;à chaque fois que vous recevez des dommages critiques (&amp;lt;b&amp;gt;max 65%&amp;lt;/b&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;(ne fonctionne pas sur les attaques spéciales, les contre-attaques et lorsque le vampire est immobilisé),&amp;lt;br&amp;gt;le nombre maximal de contre-attaques de l'arme est égal à &amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt; de son nombre d'attaques&lt;br /&gt;
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| 4 || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Frénésie Sauvage&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;donne une probabilité de &amp;lt;b&amp;gt;+1%&amp;lt;/b&amp;gt; de contre-attaque au moyen des 2 armes&amp;lt;br&amp;gt;à chaque fois que vous recevez des dommages critiques (&amp;lt;b&amp;gt;max 75%&amp;lt;/b&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;(ne fonctionne pas sur les attaques spéciales, les contre-attaques et lorsque le vampire est immobilisé),&amp;lt;br&amp;gt;le nombre maximal de contre-attaques de l'arme est égal à &amp;lt;b&amp;gt;60%&amp;lt;/b&amp;gt; de son nombre d'attaques || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Frénésie Sauvage&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;donne une probabilité de &amp;lt;b&amp;gt;+1%&amp;lt;/b&amp;gt; de contre-attaque au moyen des 2 armes&amp;lt;br&amp;gt;à chaque fois que vous recevez des dommages critiques (&amp;lt;b&amp;gt;max 75%&amp;lt;/b&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;(ne fonctionne pas sur les attaques spéciales, les contre-attaques et lorsque le vampire est immobilisé),&amp;lt;br&amp;gt;le nombre maximal de contre-attaques de l'arme est égal à &amp;lt;b&amp;gt;60%&amp;lt;/b&amp;gt; de son nombre d'attaques&lt;br /&gt;
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| 1 || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Peau de Bête&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de &amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente l'ignore défense de &amp;lt;b&amp;gt;0.15%&amp;lt;/b&amp;gt; || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Peau de Bête&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de &amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente l'ignore défense de &amp;lt;b&amp;gt;0.15%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| 2 || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Peau de Bête&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de &amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente l'ignore défense de &amp;lt;b&amp;gt;0.2%&amp;lt;/b&amp;gt; || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Peau de Bête&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de &amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente l'ignore défense de &amp;lt;b&amp;gt;0.2%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| 3 || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Peau de Bête&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de &amp;lt;b&amp;gt;20&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente l'ignore défense de &amp;lt;b&amp;gt;0.25%&amp;lt;/b&amp;gt; || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Peau de Bête&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de &amp;lt;b&amp;gt;20&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente l'ignore défense de &amp;lt;b&amp;gt;0.25%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| 4 || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Peau de Bête&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de &amp;lt;b&amp;gt;30&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de vos alliés de &amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(seuls les 4 effets les plus importants sont pris en compte),&amp;lt;br&amp;gt;augmente l'ignore défense de &amp;lt;b&amp;gt;0.35%&amp;lt;/b&amp;gt; || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Peau de Bête&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de &amp;lt;b&amp;gt;30&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de vos alliés de &amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(seuls les 4 effets les plus importants sont pris en compte),&amp;lt;br&amp;gt;augmente l'ignore défense de &amp;lt;b&amp;gt;0.35%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| 1 || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Masque d'Adonis&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente la défense du vampire de &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de base de &amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt; || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Masque d'Adonis&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente la défense du vampire de &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de base de &amp;lt;b&amp;gt;5&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| 2 || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Masque d'Adonis&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente la défense du vampire de &amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de base de &amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt; || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Masque d'Adonis&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente la défense du vampire de &amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de base de &amp;lt;b&amp;gt;10&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| 3 || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Masque d'Adonis&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente la défense du vampire de &amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de base de &amp;lt;b&amp;gt;20&amp;lt;/b&amp;gt; || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Masque d'Adonis&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente la défense du vampire de &amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de base de &amp;lt;b&amp;gt;20&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Masque d'Adonis&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente la défense du vampire de &amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de base de &amp;lt;b&amp;gt;30&amp;lt;/b&amp;gt; || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Masque d'Adonis&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente la défense du vampire de &amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente les PDV de base de &amp;lt;b&amp;gt;30&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| 1 || Chaque &amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt; niveaux d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Masque de Caligula&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les dégâts des armes à une main de &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente les dégâts des armes à deux mains de &amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt; || Chaque &amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt; niveaux d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Masque de Caligula&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les dégâts des armes à une main de &amp;lt;b&amp;gt;1&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente les dégâts des armes à deux mains de &amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Chaque &amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt; niveaux d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Masque de Caligula&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les dégâts des armes à une main de &amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente les dégâts des armes à deux mains de &amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt; || Chaque &amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt; niveaux d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Masque de Caligula&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les dégâts des armes à une main de &amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente les dégâts des armes à deux mains de &amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| 3 || Chaque &amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt; niveaux d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Masque de Caligula&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les dégâts des armes à une main de &amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente les dégâts des armes à deux mains de &amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt; || Chaque &amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt; niveaux d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Masque de Caligula&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les dégâts des armes à une main de &amp;lt;b&amp;gt;3&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente les dégâts des armes à deux mains de &amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Chaque &amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt; niveaux d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Masque de Caligula&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les dégâts des armes à une main de &amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente les dégâts des armes à deux mains de &amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt; || Chaque &amp;lt;b&amp;gt;2&amp;lt;/b&amp;gt; niveaux d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Masque de Caligula&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente les dégâts des armes à une main de &amp;lt;b&amp;gt;4&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente les dégâts des armes à deux mains de &amp;lt;b&amp;gt;6&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Fichier:tal_17_chasseur.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Le Chasseur Silencieux&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Fichier:slot_vert.png]] [[Fichier:slot_vert.png]] [[Fichier:slot_rouge.png]] [[Fichier:slot_bleu.png]] [[Fichier:slot_jaune.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Racial&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| 1 || Modificateur de dommages critiques &amp;lt;b&amp;gt;+20%&amp;lt;/b&amp;gt; || Modificateur de dommages critiques &amp;lt;b&amp;gt;+20%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Modificateur de dommages critiques &amp;lt;b&amp;gt;+40%&amp;lt;/b&amp;gt; || Modificateur de dommages critiques &amp;lt;b&amp;gt;+40%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3 || Modificateur de dommages critiques &amp;lt;b&amp;gt;+60%&amp;lt;/b&amp;gt; || Modificateur de dommages critiques &amp;lt;b&amp;gt;+60%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Modificateur de dommages critiques &amp;lt;b&amp;gt;+60%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Voies Félines&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;donne une probabilité de &amp;lt;b&amp;gt;+1%&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;d'effectuer une nouvelle attaque en cas de &amp;lt;b&amp;gt;raté&amp;lt;/b&amp;gt; ou d'&amp;lt;b&amp;gt;esquive&amp;lt;/b&amp;gt; (&amp;lt;b&amp;gt;max 50%&amp;lt;/b&amp;gt;) || Modificateur de dommages critiques &amp;lt;b&amp;gt;+60%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Voies Félines&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;donne une probabilité de &amp;lt;b&amp;gt;+1%&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;d'effectuer une nouvelle attaque en cas de &amp;lt;b&amp;gt;raté&amp;lt;/b&amp;gt; ou d'&amp;lt;b&amp;gt;esquive&amp;lt;/b&amp;gt; (&amp;lt;b&amp;gt;max 50%&amp;lt;/b&amp;gt;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Fichier:tal_18_chant.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Le Chant du Sang&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Runes requises&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:slot_rouge.png]] [[Fichier:slot_vert.png]] [[Fichier:slot_bleu.png]] [[Fichier:slot_bleu.png]] [[Fichier:slot_bleu.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Effet Necropolia (UT)&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Effet Moria&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | OUI&lt;br /&gt;
| 1 || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Sang de la Vie&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente le multiplicateur de dégats critiques des armes à une main de &amp;lt;b&amp;gt;0.5%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente le multiplicateur de dégats critiques des armes à deux mains de &amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt; || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Sang de la Vie&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente le multiplicateur de dégats critiques des armes à une main de &amp;lt;b&amp;gt;0.5%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente le multiplicateur de dégats critiques des armes à deux mains de &amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Sang de la Vie&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente le multiplicateur de dégats critiques des armes à une main de &amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente le multiplicateur de dégats critiques des armes à deux mains de &amp;lt;b&amp;gt;2%&amp;lt;/b&amp;gt; || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Sang de la Vie&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente le multiplicateur de dégats critiques des armes à une main de &amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente le multiplicateur de dégats critiques des armes à deux mains de &amp;lt;b&amp;gt;2%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3 || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Sang de la Vie&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente le multiplicateur de dégats critiques des armes à une main de &amp;lt;b&amp;gt;1.5%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente le multiplicateur de dégats critiques des armes à deux mains de &amp;lt;b&amp;gt;2.5%&amp;lt;/b&amp;gt; || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Sang de la Vie&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente le multiplicateur de dégats critiques des armes à une main de &amp;lt;b&amp;gt;1.5%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente le multiplicateur de dégats critiques des armes à deux mains de &amp;lt;b&amp;gt;2.5%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Sang de la Vie&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente le multiplicateur de dégats critiques des armes à une main de &amp;lt;b&amp;gt;2%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente le multiplicateur de dégats critiques des armes à deux mains de &amp;lt;b&amp;gt;3%&amp;lt;/b&amp;gt; || Chaque niveau d'arcane &amp;lt;b&amp;gt;Sang de la Vie&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;augmente le multiplicateur de dégats critiques des armes à une main de &amp;lt;b&amp;gt;2%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;augmente le multiplicateur de dégats critiques des armes à deux mains de &amp;lt;b&amp;gt;3%&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_%C3%A9volutions&amp;diff=22993</id>
		<title>Les évolutions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_%C3%A9volutions&amp;diff=22993"/>
		<updated>2024-07-25T19:11:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;À partir de l'[[Les_actes|Acte III]], vous aurez la possibilité de débloquer des évolutions. Chaque évolution apporte ses propres bonus et lorsque vous partirez en [[Les_attaques|embuscade]], en [[Les_exp%C3%A9ditions|expédition]], sur [[Le_Roi_de_la_Colline|Roi Des Collines]] ou en [[L%27ar%C3%A8ne|arènes]], vous pourrez les utiliser pour vous rendre plus fort.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chaque évolution a plusieurs niveaux: le niveau 1 indique quels sont les bonus principaux de l'évolution, ils augmentent à tous les niveaux et aux niveaux 4 et 5, de nouveaux bonus peuvent apparaitre.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Avec la MAJ v. 2.0 beta du 3 novembre 2018, certaines évolutions ont été créées et les niveau 6 à 10 ont été ajoutés pour la plupart des évolutions.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Débloquer des évolutions avec les PDE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre personnage ne va, hélas, pas changer du jour au lendemain. De tels changements prennent du temps, beaucoup de temps.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour débloquer des évolutions, vous allez avoir besoin de Points D'Évolution (PDE).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== De manière &amp;quot;passive&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez gagner des PDE grâce aux [[Les_bonus_journaliers|bonus de connexion journaliers]] et lorsque votre personnage atteint un niveau impair:&lt;br /&gt;
* du niveau 3 à 49 =&amp;gt; +10 PDE pour chaque niveau impair&lt;br /&gt;
* du niveau 51 à 63 =&amp;gt; +50 PDE pour chaque niveau impair&lt;br /&gt;
* du niveau 65 et au-delà =&amp;gt; +100 PDE pour chaque niveau impair&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== De manière &amp;quot;active&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez gagner des PDE grâce aux [[Les_Missions_Journali%C3%A8res|missions journalières]], aux [[Le_Voyage|voyages]], lors de la réussite de tâches de zones sur les serveur de type [[Les_missions_des_Serveurs_Ultima_Thule|Necropolia]] ou [[Les_missions_des_Serveurs_Moria|Moria]] et, lorsqu'ils sont disponibles, au Magasin des souvenirs ou à la Loterie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous allez devoir attaquer des joueurs proches de votre niveau pour gagner des PDE:&lt;br /&gt;
* Les joueurs qui ont un niveau au moins égal à 84.5% de votre niveau vous rapportent 1 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur argentée. &lt;br /&gt;
* Les joueurs devant vous au classement ou dans les 100 places derrière vous (même si leur niveau est inférieur à 84.5% du votre) rapportent 2 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur dorée.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Cas particulier pour ceux étant dans les premières pages du classement: afin d'avoir assez de cibles, les 201 premiers joueurs du classement leurs sont systématiquement accessibles et leur rapportent 2 PDE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe aussi un [[L'arène#Bonus_personnel|bonus personnel d'arène]] (Généticien) permettant d'avoir un point d'évolution de plus lorsqu'on gagne une embuscade.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtenir la médaille &amp;quot;Ordre du Grand Vide&amp;quot; contre Hastur permet également de gagner un point d'évolution supplémentaire lorsqu'on gagne une embuscade.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''/!\ Une fois débloquée, une évolution est acquise à non-vie: vous ne pourrez pas récupérer les PDE utilisés.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation des évolutions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe trois types d'évolution :&lt;br /&gt;
# les &amp;quot;actives&amp;quot; nécessitant d'être activées, c'est un choix à faire selon vos niveaux d'évolution, comme vous le faites pour les arcanes.&lt;br /&gt;
# les &amp;quot;passives&amp;quot; qui sont toujours activées durant les quêtes mais devant être activées pour toutes les autres activités comme les &amp;quot;actives&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# les &amp;quot;Auras&amp;quot; dont l'effet est permanent et ne nécessite pas de niveaux d'évolutions pour les activer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les seuls moments où vous avez un choix à faire sont pour paramétrer un combat: disposition en défense d'embuscade ou d'arène 1vs1, pour les expéditions, pour les RDC et pour les arènes 3vs3 et CLANvsCLAN. &lt;br /&gt;
Le nombre et le niveau des évolutions que vous pourrez utiliser dépendra de votre Niveau d'évolution (le terme n'est pas pratique, faites attention de bien suivre).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au niveau 65, votre niveau d'évolution est 1 et il augmente de 1 à chaque fois que votre personnage prendra un niveau. L'évolution Mana Purifiée augmente elle aussi votre niveau d'évolution, elle est à effet permanent.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Niveau d'évolution = (Votre niveau - 64) + Bonus de l'évolution Mana Purifiée&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous allez lancer ou rejoindre un combat, vous allez devoir choisir quelles évolutions vous allez utiliser parmi celles qui nécessitent d'être activées.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le total des niveaux d'évolution demandés par chacune des évolutions que vous voulez mettre ne peut pas dépasser votre Niveau d'évolution.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Par exemple, si vous êtes niveau 70 et que vous avez débloqué les évolutions Les Ailes, Tendons Renforcés, Éclairé, Sixième Sens au niveau 1 et Absorption au niveau 2; votre niveau d'évolution est donc de 6, vous pouvez activer Les Ailes, Tendons Renforcés, Eclairé au niveau 1 (Coût : 1 + 1 + 1 = 3), et Absorption au niveau 2 (Coût : 3), la somme des niveaux d'évolutions demandés ne dépassant pas votre niveau d'évolution.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez pas rajouter Sixième sens au niveau 1 (Coût : 1) car la somme des niveaux d'évolutions demandés serait de 7, mais vous pouvez l'utiliser à condition de retirer l'une de celles coutant 1 (Les Ailes, Tendons Renforcés, Eclairé).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 34%&amp;quot; | Niveau de l'évolution&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 33%&amp;quot; | Niveau(x) d'évolution&amp;lt;br&amp;gt;pour passer au niveau suivant&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 33%&amp;quot; | Niveau(x) d'évolution&amp;lt;br&amp;gt;utilisé(s) au total&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0||1||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||2||1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||3||3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||4||6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||5||10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||2||15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||4||17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7||6||21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8||8||27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9||10||35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10||X||45&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des évolutions et leurs bonus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Les descriptions des effets aux différents niveaux de différentes évolutions ont été modifiées, améliorées et/ou homogénéisées car des coquilles étaient présentes et des formulations étaient différentes d'une évolution à l'autre ou d'un serveur à l'autre pour une même évolution.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;Les Ailes&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;color:#FFFF00;background:#888888&amp;quot; | Toujours activé durant les quêtes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 4%&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 6%&amp;quot; | Icône&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;| Effet(s) pour les serveurs de type Moria&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; | Coût de&amp;lt;br&amp;gt;l'évolution&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; | Niveau de&amp;lt;br&amp;gt;personnage&amp;lt;br&amp;gt;requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0 || [[Fichier:Evo01_lv00.jpg]] ||  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 || [[Fichier:Evo01_lv01.jpg]] || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+4&amp;lt;/b&amp;gt; || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+5&amp;lt;/b&amp;gt; || 150 || 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 || [[Fichier:Evo01_lv02.jpg]] || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+8&amp;lt;/b&amp;gt; || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+10&amp;lt;/b&amp;gt; || 300 || 72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 || [[Fichier:Evo01_lv03.jpg]] || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+12&amp;lt;/b&amp;gt; || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+15&amp;lt;/b&amp;gt; || 450 || 74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 || [[Fichier:Evo01_lv04.jpg]] || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+16&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les armes blanches (CAC) &amp;lt;b&amp;gt;+5%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les Armes À Distance (AAD) &amp;lt;b&amp;gt;+3%&amp;lt;/b&amp;gt; || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+20&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les armes blanches (CAC) &amp;lt;b&amp;gt;+5%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les Armes À Distance (AAD) &amp;lt;b&amp;gt;+3%&amp;lt;/b&amp;gt; || 600 || 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 || [[Fichier:Evo01_lv05.jpg]] || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+20&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les armes blanches (CAC) &amp;lt;b&amp;gt;+6%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les Armes À Distance (AAD) &amp;lt;b&amp;gt;+5%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;APPARENCE augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;25%&amp;lt;/b&amp;gt; de la PERCEPTION&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+25&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les armes blanches &amp;lt;b&amp;gt;+6%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les Armes À Distance (AAD) &amp;lt;b&amp;gt;+5%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;APPARENCE augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;25%&amp;lt;/b&amp;gt; de la PERCEPTION&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 750 || 78&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 || [[Fichier:Evo01_lv06.png]] || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+24&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les armes blanches (CAC) &amp;lt;b&amp;gt;+6%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les Armes À Distance (AAD) &amp;lt;b&amp;gt;+5%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;APPARENCE augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;25%&amp;lt;/b&amp;gt; de la PERCEPTION&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+30&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les armes blanches (CAC) &amp;lt;b&amp;gt;+6%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les Armes À Distance (AAD) &amp;lt;b&amp;gt;+5%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;APPARENCE augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;25%&amp;lt;/b&amp;gt; de la PERCEPTION&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)) || 300 || 105&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 || [[Fichier:Evo01_lv07.png]] || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+28&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les armes blanches (CAC) &amp;lt;b&amp;gt;+6%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les Armes À Distance (AAD) &amp;lt;b&amp;gt;+5%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;APPARENCE augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;25%&amp;lt;/b&amp;gt; de la PERCEPTION&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+35&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les armes blanches (CAC) &amp;lt;b&amp;gt;+6%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les Armes À Distance (AAD) &amp;lt;b&amp;gt;+5%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;APPARENCE augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;25%&amp;lt;/b&amp;gt; de la PERCEPTION&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 600 || 115&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8 || [[Fichier:Evo01_lv08.png]] || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+32&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les armes blanches (CAC) &amp;lt;b&amp;gt;+6%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les Armes À Distance (AAD) &amp;lt;b&amp;gt;+5%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;APPARENCE augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;25%&amp;lt;/b&amp;gt; de la PERCEPTION&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+40&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les armes blanches (CAC) &amp;lt;b&amp;gt;+6%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les Armes À Distance (AAD) &amp;lt;b&amp;gt;+5%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;APPARENCE augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;25%&amp;lt;/b&amp;gt; de la PERCEPTION&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 900 || 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 || [[Fichier:Evo01_lv09.png]] || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+36&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les armes blanches (CAC) &amp;lt;b&amp;gt;+11%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les Armes À Distance (AAD) &amp;lt;b&amp;gt;+8%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;APPARENCE augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;25%&amp;lt;/b&amp;gt; de la PERCEPTION&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || PERCEPTION &amp;lt;b&amp;gt;+45&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les armes blanches (CAC) &amp;lt;b&amp;gt;+11%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive contre les Armes À Distance (AAD) &amp;lt;b&amp;gt;+8%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;APPARENCE augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;25%&amp;lt;/b&amp;gt; de la PERCEPTION&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 1200 || 135&lt;br /&gt;
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==== &amp;lt;big&amp;gt;Carapace&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
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! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;color:#FFFF00;background:#888888&amp;quot; | Toujours activé durant les quêtes&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 6%&amp;quot; | Icône&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;| Effet(s) pour les serveurs de type Moria&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; | Coût de&amp;lt;br&amp;gt;l'évolution&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; | Niveau de&amp;lt;br&amp;gt;personnage&amp;lt;br&amp;gt;requis&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 || [[Fichier:Evo02_lv07.png]] || RÉSISTANCE &amp;lt;b&amp;gt;+49&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;PTS DE VIE &amp;lt;b&amp;gt;+15%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;diminue les dégâts subis de &amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;la défense contre les armes à feu est augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt; de la RÉSISTANCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || RÉSISTANCE &amp;lt;b&amp;gt;+70&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;PTS DE VIE &amp;lt;b&amp;gt;+15%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;diminue les dégâts subis de &amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt; || 600 || 123&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8 || [[Fichier:Evo02_lv08.png]] || RÉSISTANCE &amp;lt;b&amp;gt;+56&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;PTS DE VIE &amp;lt;b&amp;gt;+15%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;diminue les dégâts subis de &amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;la défense contre les armes à feu est augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt; de la RÉSISTANCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || RÉSISTANCE &amp;lt;b&amp;gt;+80&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;PTS DE VIE &amp;lt;b&amp;gt;+15%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;diminue les dégâts subis de &amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt; || 900 || 133&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 || [[Fichier:Evo02_lv09.png]] || RÉSISTANCE &amp;lt;b&amp;gt;+63&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;PTS DE VIE &amp;lt;b&amp;gt;+25%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;diminue les dégâts subis de &amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;la défense contre les armes à feu est augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt; de la RÉSISTANCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || RÉSISTANCE &amp;lt;b&amp;gt;+90&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;PTS DE VIE &amp;lt;b&amp;gt;+25%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;diminue les dégâts subis de &amp;lt;b&amp;gt;1%&amp;lt;/b&amp;gt; || 1200 || 143&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 6%&amp;quot; | Icône&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;| Effet(s) pour les serveurs de type Moria&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; | Coût de&amp;lt;br&amp;gt;l'évolution&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; | Niveau de&amp;lt;br&amp;gt;personnage&amp;lt;br&amp;gt;requis&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 || [[Fichier:Evo03_lv02.jpg]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+8&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) &amp;lt;b&amp;gt;+4&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) &amp;lt;b&amp;gt;+8&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des Armes À Distance (AAD) &amp;lt;b&amp;gt;+4&amp;lt;/b&amp;gt; || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+10&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) &amp;lt;b&amp;gt;+12&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des Armes À Distance (AAD) &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt; || 300 || 87&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 || [[Fichier:Evo03_lv03.jpg]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+12&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) &amp;lt;b&amp;gt;+12&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) &amp;lt;b&amp;gt;+9&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des Armes À Distance (AAD) &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt; || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+15&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) &amp;lt;b&amp;gt;+9&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) &amp;lt;b&amp;gt;+18&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) &amp;lt;b&amp;gt;+9&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des Armes À Distance (AAD) &amp;lt;b&amp;gt;+9&amp;lt;/b&amp;gt; || 450 || 89&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 || [[Fichier:Evo03_lv04.jpg]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+16&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) &amp;lt;b&amp;gt;+8&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) &amp;lt;b&amp;gt;+16&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) &amp;lt;b&amp;gt;+12&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des Armes À Distance (AAD) &amp;lt;b&amp;gt;+8&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Précision de chaque arme &amp;lt;b&amp;gt;+25&amp;lt;/b&amp;gt; || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+20&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) &amp;lt;b&amp;gt;+12&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) &amp;lt;b&amp;gt;+24&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) &amp;lt;b&amp;gt;+12&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des Armes À Distance (AAD) &amp;lt;b&amp;gt;+12&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Précision de chaque arme &amp;lt;b&amp;gt;+35&amp;lt;/b&amp;gt; || 600 || 91&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 || [[Fichier:Evo03_lv05.jpg]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+20&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) &amp;lt;b&amp;gt;+10&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) &amp;lt;b&amp;gt;+20&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) &amp;lt;b&amp;gt;+15&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des Armes À Distance (AAD) &amp;lt;b&amp;gt;+10&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Précision de chaque arme &amp;lt;b&amp;gt;+40&amp;lt;/b&amp;gt; || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+25&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) &amp;lt;b&amp;gt;+15&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) &amp;lt;b&amp;gt;+30&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) &amp;lt;b&amp;gt;+15&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des Armes À Distance (AAD) &amp;lt;b&amp;gt;+15&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Précision de chaque arme &amp;lt;b&amp;gt;+50&amp;lt;/b&amp;gt; || 750 || 93&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 || [[Fichier:Evo03_lv06.png]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+24&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) &amp;lt;b&amp;gt;+12&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) &amp;lt;b&amp;gt;+24&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) &amp;lt;b&amp;gt;+18&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des Armes À Distance (AAD) &amp;lt;b&amp;gt;+12&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Précision de chaque arme &amp;lt;b&amp;gt;+40&amp;lt;/b&amp;gt; || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+30&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) &amp;lt;b&amp;gt;+18&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) &amp;lt;b&amp;gt;+36&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) &amp;lt;b&amp;gt;+18&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des Armes À Distance (AAD) &amp;lt;b&amp;gt;+18&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Précision de chaque arme &amp;lt;b&amp;gt;+50&amp;lt;/b&amp;gt; || 300 || 128&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;| Effet(s) pour les serveurs de type Moria&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 || [[Fichier:Evo04_lv04.jpg]] || chance d’un coup critique &amp;lt;b&amp;gt;+20%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt; défense du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+50&amp;lt;/b&amp;gt; || chance d’un coup critique &amp;lt;b&amp;gt;+20%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt; défense du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+75&amp;lt;/b&amp;gt; || 600 || 86&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 || [[Fichier:Evo04_lv05.jpg]] || chance d’un coup critique &amp;lt;b&amp;gt;+25%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt; défense du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+85&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour CAC1M &amp;lt;b&amp;gt;+20%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour CAC2M &amp;lt;b&amp;gt;+60%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour Gun1M &amp;lt;b&amp;gt;+20%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour Gun2M &amp;lt;b&amp;gt;+40%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour AAD léger &amp;lt;b&amp;gt;+20%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour AAD lourd &amp;lt;b&amp;gt;+60%&amp;lt;/b&amp;gt; || chance d’un coup critique &amp;lt;b&amp;gt;+25%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt; défense du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+125&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour CAC1M &amp;lt;b&amp;gt;+25%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour CAC2M &amp;lt;b&amp;gt;+75%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour Gun1M &amp;lt;b&amp;gt;+25%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour Gun2M &amp;lt;b&amp;gt;+50%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour AAD léger &amp;lt;b&amp;gt;+40%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour AAD lourd &amp;lt;b&amp;gt;+75%&amp;lt;/b&amp;gt; || 750 || 88&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 || [[Fichier:Evo04_lv07.png]] || chance d’un coup critique &amp;lt;b&amp;gt;+35%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt; défense du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+85&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour CAC1M &amp;lt;b&amp;gt;+20%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour CAC2M &amp;lt;b&amp;gt;+60%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour Gun1M &amp;lt;b&amp;gt;+20%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour Gun2M &amp;lt;b&amp;gt;+40%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour AAD léger &amp;lt;b&amp;gt;+20%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour AAD lourd &amp;lt;b&amp;gt;+60%&amp;lt;/b&amp;gt; || chance d’un coup critique &amp;lt;b&amp;gt;+35%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt; défense du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+125&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour CAC1M &amp;lt;b&amp;gt;+25%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour CAC2M &amp;lt;b&amp;gt;+75%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour Gun1M &amp;lt;b&amp;gt;+25%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour Gun2M &amp;lt;b&amp;gt;+50%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour AAD léger &amp;lt;b&amp;gt;+40%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour AAD lourd &amp;lt;b&amp;gt;+75%&amp;lt;/b&amp;gt; || 600 || 130&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8 || [[Fichier:Evo04_lv08.png]] || chance d’un coup critique &amp;lt;b&amp;gt;+40%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt; défense du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+85&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour CAC1M &amp;lt;b&amp;gt;+20%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour CAC2M &amp;lt;b&amp;gt;+60%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour Gun1M &amp;lt;b&amp;gt;+20%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour Gun2M &amp;lt;b&amp;gt;+40%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour AAD léger &amp;lt;b&amp;gt;+20%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour AAD lourd &amp;lt;b&amp;gt;+60%&amp;lt;/b&amp;gt; || chance d’un coup critique &amp;lt;b&amp;gt;+40%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt; défense du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+125&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour CAC1M &amp;lt;b&amp;gt;+25%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour CAC2M &amp;lt;b&amp;gt;+75%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour Gun1M &amp;lt;b&amp;gt;+25%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour Gun2M &amp;lt;b&amp;gt;+50%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour AAD léger &amp;lt;b&amp;gt;+40%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour AAD lourd &amp;lt;b&amp;gt;+75%&amp;lt;/b&amp;gt; || 900 || 140&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 || [[Fichier:Evo04_lv09.png]] || chance d’un coup critique &amp;lt;b&amp;gt;+45%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt; défense du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+135&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour CAC1M &amp;lt;b&amp;gt;+20%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour CAC2M &amp;lt;b&amp;gt;+60%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour Gun1M &amp;lt;b&amp;gt;+20%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour Gun2M &amp;lt;b&amp;gt;+40%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour AAD léger &amp;lt;b&amp;gt;+20%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour AAD lourd &amp;lt;b&amp;gt;+60%&amp;lt;/b&amp;gt; || chance d’un coup critique &amp;lt;b&amp;gt;+45%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt; défense du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+200&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour CAC1M &amp;lt;b&amp;gt;+25%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour CAC2M &amp;lt;b&amp;gt;+75%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour Gun1M &amp;lt;b&amp;gt;+25%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour Gun2M &amp;lt;b&amp;gt;+50%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour AAD léger &amp;lt;b&amp;gt;+40%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour AAD lourd &amp;lt;b&amp;gt;+75%&amp;lt;/b&amp;gt; || 1200 || 150&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10 || [[Fichier:Evo04_lv10.png]] || chance d’un coup critique &amp;lt;b&amp;gt;+50%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt; défense du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+170&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour CAC1M &amp;lt;b&amp;gt;+40%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour CAC2M &amp;lt;b&amp;gt;+120%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour Gun1M &amp;lt;b&amp;gt;+40%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour Gun2M &amp;lt;b&amp;gt;+80%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour AAD léger &amp;lt;b&amp;gt;+40%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour AAD lourd &amp;lt;b&amp;gt;+120%&amp;lt;/b&amp;gt; || chance d’un coup critique &amp;lt;b&amp;gt;+50%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt; défense du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+250&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour CAC1M &amp;lt;b&amp;gt;+50%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour CAC2M &amp;lt;b&amp;gt;+150%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour Gun1M &amp;lt;b&amp;gt;+50%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour Gun2M &amp;lt;b&amp;gt;+100%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour AAD léger &amp;lt;b&amp;gt;+80%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;mod. des dégâts critiques pour AAD lourd &amp;lt;b&amp;gt;+150%&amp;lt;/b&amp;gt; || 1500 || 160&lt;br /&gt;
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! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;color:#FFFF00;background:#888888&amp;quot; | Toujours activé durant les quêtes&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8 || [[Fichier:Evo05_lv08.png]] || AGILITÉ &amp;lt;b&amp;gt;+40&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive &amp;lt;b&amp;gt;+4%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;APPARENCE augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;20%&amp;lt;/b&amp;gt; de l'AGILITÉ&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || AGILITÉ &amp;lt;b&amp;gt;+56&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive &amp;lt;b&amp;gt;+4%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;APPARENCE augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;20%&amp;lt;/b&amp;gt; de l'AGILITÉ&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 900 || 125&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 || [[Fichier:Evo05_lv09.png]] || AGILITÉ &amp;lt;b&amp;gt;+45&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive &amp;lt;b&amp;gt;+7%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;APPARENCE augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;20%&amp;lt;/b&amp;gt; de l'AGILITÉ&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || AGILITÉ &amp;lt;b&amp;gt;+63&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive &amp;lt;b&amp;gt;+7%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;APPARENCE augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;20%&amp;lt;/b&amp;gt; de l'AGILITÉ&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 1200 || 135&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10 || [[Fichier:Evo05_lv10.png]] || AGILITÉ &amp;lt;b&amp;gt;+50&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive &amp;lt;b&amp;gt;+8%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;APPARENCE augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;40%&amp;lt;/b&amp;gt; de l'AGILITÉ&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || AGILITÉ &amp;lt;b&amp;gt;+70&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;esquive &amp;lt;b&amp;gt;+8%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;APPARENCE augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;40%&amp;lt;/b&amp;gt; de l'AGILITÉ&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 1500 || 145&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;Chambre supplémentaire&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
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! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;color:#FFFF00;background:#888888&amp;quot; | L’Aura - effet permanent&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 4%&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 6%&amp;quot; | Icône&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;| Effet(s) pour les serveurs de type Moria&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; | Coût de&amp;lt;br&amp;gt;l'évolution&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; | Niveau de&amp;lt;br&amp;gt;personnage&amp;lt;br&amp;gt;requis&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 || [[Fichier:Evo06_lv03.jpg]] || PTS DE SANG &amp;lt;b&amp;gt;+30%&amp;lt;/b&amp;gt; || PTS DE SANG &amp;lt;b&amp;gt;+30%&amp;lt;/b&amp;gt; || 450 || 84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 || [[Fichier:Evo06_lv04.jpg]] || PTS DE SANG &amp;lt;b&amp;gt;+40%&amp;lt;/b&amp;gt; || PTS DE SANG &amp;lt;b&amp;gt;+40%&amp;lt;/b&amp;gt; || 600 || 86&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 || [[Fichier:Evo06_lv05.jpg]] || PTS DE SANG &amp;lt;b&amp;gt;+50%&amp;lt;/b&amp;gt; || PTS DE SANG &amp;lt;b&amp;gt;+50%&amp;lt;/b&amp;gt; || 750 || 88&lt;br /&gt;
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! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;color:#FFFF00;background:#888888&amp;quot; | L’Aura - effet permanent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 4%&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 6%&amp;quot; | Icône&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;| Effet(s) pour les serveurs de type Moria&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; | Coût de&amp;lt;br&amp;gt;l'évolution&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; | Niveau de&amp;lt;br&amp;gt;personnage&amp;lt;br&amp;gt;requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 || [[Fichier:Evo07_lv05.jpg]] || CHANCE &amp;lt;b&amp;gt;+15&amp;lt;/b&amp;gt; || CHANCE &amp;lt;b&amp;gt;+30&amp;lt;/b&amp;gt; || 750 || 93&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 4%&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;| Effet(s) pour les serveurs de type Moria&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; | Niveau de&amp;lt;br&amp;gt;personnage&amp;lt;br&amp;gt;requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;| Effet(s) pour les serveurs de type Moria&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 || [[Fichier:Evo09_lv01.jpg]] || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+2&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) &amp;lt;b&amp;gt;+2&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) &amp;lt;b&amp;gt;+2&amp;lt;/b&amp;gt; || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+3&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) &amp;lt;b&amp;gt;+3&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) &amp;lt;b&amp;gt;+3&amp;lt;/b&amp;gt; || 150 || 70&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 || [[Fichier:Evo09_lv02.jpg]] || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+4&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) &amp;lt;b&amp;gt;+4&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) &amp;lt;b&amp;gt;+4&amp;lt;/b&amp;gt; || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt; || 300 || 72&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 || [[Fichier:Evo09_lv03.jpg]] || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt; || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+9&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) &amp;lt;b&amp;gt;+9&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) &amp;lt;b&amp;gt;+9&amp;lt;/b&amp;gt; || 450 || 74&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 || [[Fichier:Evo09_lv04.jpg]] || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+8&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu &amp;lt;b&amp;gt;+1/3&amp;lt;/b&amp;gt; du SAVOIR,&amp;lt;br&amp;gt;dommages de chaque armes &amp;lt;b&amp;gt;+5&amp;lt;/b&amp;gt; || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+12&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu &amp;lt;b&amp;gt;+1/3&amp;lt;/b&amp;gt; du SAVOIR,&amp;lt;br&amp;gt;dommages de chaque armes &amp;lt;b&amp;gt;+7&amp;lt;/b&amp;gt; || 600 || 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 || [[Fichier:Evo09_lv07.png]] || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+14&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) &amp;lt;b&amp;gt;+4&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) &amp;lt;b&amp;gt;+4&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu &amp;lt;b&amp;gt;+1/3&amp;lt;/b&amp;gt; du SAVOIR,&amp;lt;br&amp;gt;dommages de chaque armes &amp;lt;b&amp;gt;+7&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;dureté &amp;lt;b&amp;gt;+7%&amp;lt;/b&amp;gt; || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+21&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu &amp;lt;b&amp;gt;+1/3&amp;lt;/b&amp;gt; du SAVOIR,&amp;lt;br&amp;gt;dommages de chaque armes &amp;lt;b&amp;gt;+10&amp;lt;/b&amp;gt; || 600 || 115&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8 || [[Fichier:Evo09_lv08.png]] || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+16&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu &amp;lt;b&amp;gt;+1/3&amp;lt;/b&amp;gt; du SAVOIR,&amp;lt;br&amp;gt;dommages de chaque armes &amp;lt;b&amp;gt;+7&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;dureté &amp;lt;b&amp;gt;+7%&amp;lt;/b&amp;gt; || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+24&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) &amp;lt;b&amp;gt;+9&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) &amp;lt;b&amp;gt;+9&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu &amp;lt;b&amp;gt;+1/3&amp;lt;/b&amp;gt; du SAVOIR,&amp;lt;br&amp;gt;dommages de chaque armes &amp;lt;b&amp;gt;+10&amp;lt;/b&amp;gt; || 900 || 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 || [[Fichier:Evo09_lv09.png]] || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+18&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu &amp;lt;b&amp;gt;+2/3&amp;lt;/b&amp;gt; du SAVOIR,&amp;lt;br&amp;gt;dommages de chaque armes &amp;lt;b&amp;gt;+12&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;dureté &amp;lt;b&amp;gt;+7%&amp;lt;/b&amp;gt; || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+27&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu &amp;lt;b&amp;gt;+2/3&amp;lt;/b&amp;gt; du SAVOIR,&amp;lt;br&amp;gt;dommages de chaque armes &amp;lt;b&amp;gt;+17&amp;lt;/b&amp;gt; || 1200 || 135&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10 || [[Fichier:Evo09_lv10.png]] || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+20&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu &amp;lt;b&amp;gt;+2/3&amp;lt;/b&amp;gt; du SAVOIR,&amp;lt;br&amp;gt;dommages de chaque armes &amp;lt;b&amp;gt;+14&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;dureté &amp;lt;b&amp;gt;+14%&amp;lt;/b&amp;gt; || SAVOIR &amp;lt;b&amp;gt;+30&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes à feu &amp;lt;b&amp;gt;+2/3&amp;lt;/b&amp;gt; du SAVOIR,&amp;lt;br&amp;gt;dommages de chaque armes &amp;lt;b&amp;gt;+20&amp;lt;/b&amp;gt; || 1500 || 145&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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==== &amp;lt;big&amp;gt;Sixième sens&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; | Niveau de&amp;lt;br&amp;gt;personnage&amp;lt;br&amp;gt;requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0 || [[Fichier:Evo10_lv00.jpg]] ||  ||  ||  || &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 || [[Fichier:Evo10_lv07.png]] || INTELLIGENCE &amp;lt;b&amp;gt;+14&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;CHANCE &amp;lt;b&amp;gt;+8&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;APPARENCE augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;17%&amp;lt;/b&amp;gt; de l’INTELLIGENCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || INTELLIGENCE &amp;lt;b&amp;gt;+21&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;CHANCE &amp;lt;b&amp;gt;+15&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;APPARENCE augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;17%&amp;lt;/b&amp;gt; de l’INTELLIGENCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 600 || 115&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10|| [[Fichier:Evo10_lv10.png]] || INTELLIGENCE &amp;lt;b&amp;gt;+20&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;CHANCE &amp;lt;b&amp;gt;+16&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;APPARENCE augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;34%&amp;lt;/b&amp;gt; de l’INTELLIGENCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || INTELLIGENCE &amp;lt;b&amp;gt;+30&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;CHANCE &amp;lt;b&amp;gt;+30&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;APPARENCE augmentée de &amp;lt;b&amp;gt;34%&amp;lt;/b&amp;gt; de l’INTELLIGENCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 1500 || 145&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 || [[Fichier:Evo11_lv09.png]] || PTS DE VIE &amp;lt;b&amp;gt;+2500&amp;lt;/b&amp;gt; || PTS DE VIE &amp;lt;b&amp;gt;+4000&amp;lt;/b&amp;gt; || 1200 || 143&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10|| [[Fichier:Evo11_lv10.png]] || PTS DE VIE &amp;lt;b&amp;gt;+3100&amp;lt;/b&amp;gt; || PTS DE VIE &amp;lt;b&amp;gt;+5000&amp;lt;/b&amp;gt; || 1500 || 158&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;Développement Harmonieux&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;color:#FFFF00;background:#888888&amp;quot; | Toujours activé durant les quêtes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 4%&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 6%&amp;quot; | Icône&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;| Effet(s) pour les serveurs de type Moria&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; | Coût de&amp;lt;br&amp;gt;l'évolution&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; | Niveau de&amp;lt;br&amp;gt;personnage&amp;lt;br&amp;gt;requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 || [[Fichier:Evo12_lv07.png]] || tous les paramètres principaux du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+9&amp;lt;/b&amp;gt; || tous les paramètres principaux du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+9&amp;lt;/b&amp;gt; || 600 || 138&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8 || [[Fichier:Evo12_lv08.png]] || tous les paramètres principaux du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+10&amp;lt;/b&amp;gt; || tous les paramètres principaux du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+10&amp;lt;/b&amp;gt; || 900 || 163&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 || [[Fichier:Evo12_lv09.png]] || tous les paramètres principaux du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+12&amp;lt;/b&amp;gt; || tous les paramètres principaux du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+12&amp;lt;/b&amp;gt; || 1200 || 188&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10|| [[Fichier:Evo12_lv10.png]] || tous les paramètres principaux du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+14&amp;lt;/b&amp;gt; || tous les paramètres principaux du personnage &amp;lt;b&amp;gt;+14&amp;lt;/b&amp;gt; || 1500 || 213&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;Mana Purifiée&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;color:#FFFF00;background:#888888&amp;quot; | L’Aura - effet permanent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 4%&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;| Effet(s) pour les serveurs de type Moria&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; | Coût de&amp;lt;br&amp;gt;l'évolution&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; | Niveau de&amp;lt;br&amp;gt;personnage&amp;lt;br&amp;gt;requis&lt;br /&gt;
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==== &amp;lt;big&amp;gt;Mémoire Ancestrale&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 4%&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; | Niveau de&amp;lt;br&amp;gt;personnage&amp;lt;br&amp;gt;requis&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 || [[Fichier:Evo15_lv04.jpg]] || expérience &amp;lt;b&amp;gt;+25%&amp;lt;/b&amp;gt; || expérience &amp;lt;b&amp;gt;+10%&amp;lt;/b&amp;gt; || 1000 || 86&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 || [[Fichier:Evo15_lv05.jpg]] || expérience &amp;lt;b&amp;gt;+30%&amp;lt;/b&amp;gt; || expérience &amp;lt;b&amp;gt;+12%&amp;lt;/b&amp;gt; || 1500 || 93&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;color:#FFFF00;background:#888888&amp;quot; | L’Aura - effet permanent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 4%&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 6%&amp;quot; | Icône&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 || [[Fichier:Evo16_lv04.jpg]] || Facilité &amp;lt;b&amp;gt;+7%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;réduit le temps de construction des bâtiments de &amp;lt;b&amp;gt;8%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;réduction maximale de temps de construction &amp;lt;b&amp;gt;+4%&amp;lt;/b&amp;gt; || Facilité &amp;lt;b&amp;gt;+7%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;réduit le temps de construction des bâtiments de &amp;lt;b&amp;gt;8%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;réduction maximale de temps de construction &amp;lt;b&amp;gt;+4%&amp;lt;/b&amp;gt; || 600 || 68&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 || [[Fichier:Evo16_lv05.jpg]] || Facilité &amp;lt;b&amp;gt;+10%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;réduit le temps de construction des bâtiments de &amp;lt;b&amp;gt;10%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;réduction maximale de temps de construction &amp;lt;b&amp;gt;+5%&amp;lt;/b&amp;gt; || Facilité &amp;lt;b&amp;gt;+10%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;réduit le temps de construction des bâtiments de &amp;lt;b&amp;gt;10%&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;réduction maximale de temps de construction &amp;lt;b&amp;gt;+5%&amp;lt;/b&amp;gt; || 750 || 69&lt;br /&gt;
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! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;color:#FFFF00;background:#888888&amp;quot; | L’Aura - effet permanent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 4%&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;| Effet(s) pour les serveurs de type Moria&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0 || [[Fichier:Evo17_lv00.jpg]] ||  ||  ||  || &lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 || [[Fichier:Evo17_lv01.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de &amp;lt;b&amp;gt;5%&amp;lt;/b&amp;gt; || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de &amp;lt;b&amp;gt;5%&amp;lt;/b&amp;gt; || 250 || 65&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 || [[Fichier:Evo17_lv02.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de &amp;lt;b&amp;gt;10%&amp;lt;/b&amp;gt; || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de &amp;lt;b&amp;gt;10%&amp;lt;/b&amp;gt; || 1000 || 70&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 || [[Fichier:Evo21_lv07.png]] || ignore &amp;lt;b&amp;gt;31%&amp;lt;/b&amp;gt; de la défense de l’ennemi || ignore &amp;lt;b&amp;gt;31%&amp;lt;/b&amp;gt; de la défense de l’ennemi || 1000 || 173&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8 || [[Fichier:Evo21_lv08.png]] || ignore &amp;lt;b&amp;gt;35%&amp;lt;/b&amp;gt; de la défense de l’ennemi || ignore &amp;lt;b&amp;gt;35%&amp;lt;/b&amp;gt; de la défense de l’ennemi || 2000 || 248&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 || [[Fichier:Evo21_lv09.png]] || ignore &amp;lt;b&amp;gt;40%&amp;lt;/b&amp;gt; de la défense de l’ennemi || ignore &amp;lt;b&amp;gt;40%&amp;lt;/b&amp;gt; de la défense de l’ennemi || 4000 || 323&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10|| [[Fichier:Evo21_lv10.png]] || ignore &amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt; de la défense de l’ennemi || ignore &amp;lt;b&amp;gt;50%&amp;lt;/b&amp;gt; de la défense de l’ennemi || 8000 || 398&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;Muscles renforcés&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;color:#FFFF00;background:#888888&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 4%&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 6%&amp;quot; | Icône&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT)&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;| Effet(s) pour les serveurs de type Moria&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; | Coût de&amp;lt;br&amp;gt;l'évolution&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; | Niveau de&amp;lt;br&amp;gt;personnage&amp;lt;br&amp;gt;requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0 || [[Fichier:Evo22_lv00.jpg]] ||  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 || [[Fichier:Evo22_lv03.jpg]] || FORCE &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt; || FORCE &amp;lt;b&amp;gt;+9&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+9&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) &amp;lt;b&amp;gt;+9&amp;lt;/b&amp;gt; || 450 || 74&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 || [[Fichier:Evo22_lv06.png]] || FORCE &amp;lt;b&amp;gt;+12&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+2&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+1/3&amp;lt;/b&amp;gt; de la FORCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) &amp;lt;b&amp;gt;+1/4&amp;lt;/b&amp;gt; de la FORCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),&amp;lt;br&amp;gt;dommages de chaque armes &amp;lt;b&amp;gt;+7&amp;lt;/b&amp;gt; || FORCE &amp;lt;b&amp;gt;+18&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+3&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+1/3&amp;lt;/b&amp;gt; de la FORCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) &amp;lt;b&amp;gt;+1/6&amp;lt;/b&amp;gt; de la FORCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),&amp;lt;br&amp;gt;dommages de chaque armes &amp;lt;b&amp;gt;+10&amp;lt;/b&amp;gt; || 300 || 105&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 || [[Fichier:Evo22_lv07.png]] || FORCE &amp;lt;b&amp;gt;+14&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+4&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+1/3&amp;lt;/b&amp;gt; de la FORCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) &amp;lt;b&amp;gt;+1/4&amp;lt;/b&amp;gt; de la FORCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),&amp;lt;br&amp;gt;dommages de chaque armes &amp;lt;b&amp;gt;+7&amp;lt;/b&amp;gt; || FORCE &amp;lt;b&amp;gt;+21&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+1/3&amp;lt;/b&amp;gt; de la FORCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) &amp;lt;b&amp;gt;+1/6&amp;lt;/b&amp;gt; de la FORCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),&amp;lt;br&amp;gt;dommages de chaque armes &amp;lt;b&amp;gt;+10&amp;lt;/b&amp;gt; || 600 || 115&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8 || [[Fichier:Evo22_lv08.png]] || FORCE &amp;lt;b&amp;gt;+16&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+6&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+1/3&amp;lt;/b&amp;gt; de la FORCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) &amp;lt;b&amp;gt;+1/4&amp;lt;/b&amp;gt; de la FORCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),&amp;lt;br&amp;gt;dommages de chaque armes &amp;lt;b&amp;gt;+7&amp;lt;/b&amp;gt; || FORCE &amp;lt;b&amp;gt;+24&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+9&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+1/3&amp;lt;/b&amp;gt; de la FORCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) &amp;lt;b&amp;gt;+1/6&amp;lt;/b&amp;gt; de la FORCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),&amp;lt;br&amp;gt;dommages de chaque armes &amp;lt;b&amp;gt;+10&amp;lt;/b&amp;gt; || 900 || 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 || [[Fichier:Evo22_lv09.png]] || FORCE &amp;lt;b&amp;gt;+18&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+2/3&amp;lt;/b&amp;gt; de la FORCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) &amp;lt;b&amp;gt;+2/4&amp;lt;/b&amp;gt; de la FORCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),&amp;lt;br&amp;gt;dommages de chaque armes &amp;lt;b&amp;gt;+12&amp;lt;/b&amp;gt; || FORCE &amp;lt;b&amp;gt;+27&amp;lt;/b&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) &amp;lt;b&amp;gt;+2/8&amp;lt;/b&amp;gt; de la FORCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),&amp;lt;br&amp;gt;Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) &amp;lt;b&amp;gt;+2/6&amp;lt;/b&amp;gt; de la FORCE&amp;lt;br&amp;gt;(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),&amp;lt;br&amp;gt;dommages de chaque armes &amp;lt;b&amp;gt;+17&amp;lt;/b&amp;gt; || 1200 || 135&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Ancien_sommaire&amp;diff=22992</id>
		<title>Ancien sommaire</title>
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		<updated>2024-07-25T19:11:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;guibox&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto;&amp;quot;&amp;gt;Bienvenue sur le guide du jeu BloodWars. Ici vous trouverez toutes les informations concernant le système et les règles du jeu. Veuillez vous inscrire au système Wiki avant de procéder aux changements dans les textes. Merci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez des problèmes d'affichage avec votre téléphone portable ou si vous souhaitez un autre skin, allez dans vos [[Spécial:Préférences|préférences]] puis l'onglet apparence. Si vous changez de skin, le skin Monobook est conseillé.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 10px 8px; width: 45%; clear: both; background: #F9F9E3; border: 1px solid #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Contexte historique du jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BloodWars|L'avant-propos du jeu]]&lt;br /&gt;
* [[La Guerre de la Fin du Monde]] &lt;br /&gt;
* [[La Fondation de la Première Cité]] &lt;br /&gt;
* [[Le Chemin des Ancêtres]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; padding: 10px 8px; margin-top: 10px; width: 45%; background: #F9F9F9; border: 1px solid #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les bases ==&lt;br /&gt;
* [[Les Règlements]]&lt;br /&gt;
* [[Le début|Les premiers pas]] - comment démarrer la partie&lt;br /&gt;
* [[L’interface du joueur|La description de l’interface du joueur]]&lt;br /&gt;
* [[Les Races]]&lt;br /&gt;
* [[La structure de la Cité|La structure et la division de la Cité]] &lt;br /&gt;
* [[Paramètres|Les Paramètres du personnage]] &lt;br /&gt;
* [[L'expérience|L’expérience, les points du classement, les points de progrès et les niveaux du personnage]] &lt;br /&gt;
* [[La régénération|Les points de sang, les points de vie et leur régénération]]&lt;br /&gt;
* [[Les ressources]] &lt;br /&gt;
* [[Les statuts|Le statut des joueurs]] &lt;br /&gt;
* [[Les objets]] - [[Sets de Bijoux Necropolia]] - [[Sets de Vêtements Necropolia]]&lt;br /&gt;
* [[Acte_II|L'Acte II]] - Tout ce que vous devez savoir sur le passage à l'acte II (niveau 50 et plus)&lt;br /&gt;
* [[Acte_III|L'Acte III]] - Tout ce que vous devez savoir sur le passage à l'acte III (niveau 65 et plus)&lt;br /&gt;
* [[Lexique]] - Pour comprendre le langage abscons des joueurs chevronnés de Bloodwars&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; padding: 10px 8px; margin-top: 10px; width: 45%; background: #F8EABA; border: 1px solid #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le mécanisme du jeu ==&lt;br /&gt;
*[[Les dommages]]&lt;br /&gt;
*[[Les coups]]&lt;br /&gt;
*[[L’algorithme du tirage au sort]]&lt;br /&gt;
*[[Les effets]] – description des effets dans le jeu.&lt;br /&gt;
*[[Les points d'honneur]] - comment les gagner.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; padding: 10px 8px; margin-top: 10px; width: 45%; background: #FFE9D2; border: 1px solid #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les actions ==&lt;br /&gt;
* [[Les quêtes]]&lt;br /&gt;
* [[Les attaques|Attaquer un ennemi]]&lt;br /&gt;
* [[Les sièges]]&lt;br /&gt;
* [[L’espionnage]]&lt;br /&gt;
* [[Les missions des Serveurs Ultima Thule]]&lt;br /&gt;
* [[Les missions des Serveurs Moria]]&lt;br /&gt;
* [[Les évènements divers du serveur]]&lt;br /&gt;
* [[Les expéditions]]&lt;br /&gt;
* [[L'arène]]&lt;br /&gt;
* [[Le Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; padding: 10px 8px; margin-top: 10px; clear: left; width: 45%; background: #F9FCFF; border: 1px solid #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les options dans le jeu ==&lt;br /&gt;
*[[Les clans]]&lt;br /&gt;
*[[Les bâtiments]]&lt;br /&gt;
*[[L’armurerie du clan]]&lt;br /&gt;
*[[Les bâtiments du clan]]&lt;br /&gt;
*[[Le commerce]]&lt;br /&gt;
*[[Les tatouages]]&lt;br /&gt;
*[[Le Puits des Âmes|Le Puits des Âmes]] - [[Evolution des objets|Evolution des objets]]&lt;br /&gt;
*[[Le Compte Premium]]&lt;br /&gt;
*[[Le congé]]&lt;br /&gt;
*[[La vente aux enchères]]&lt;br /&gt;
*le serveur [[Moria]]&lt;br /&gt;
*[https://r3.fr.bloodwars.net/test_sets.php Les Bonus de sets Moria]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; padding: 10px 8px; margin-top: 10px; clear: right; width: 45%; background: #CCFFFF; border: 1px solid #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Listes des clans ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[clans S1|Les clans Ultima Thules 1]] référencés.&lt;br /&gt;
* [[clans S2|Les clans Ultima Thules 2]] référencés.&lt;br /&gt;
* [[clans S3|Les clans Moria]] référencés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Sommaire_seetheus&amp;diff=22991</id>
		<title>Sommaire seetheus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Sommaire_seetheus&amp;diff=22991"/>
		<updated>2024-07-25T19:10:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bienvenue sur le guide du jeu BloodWars. Ici vous trouverez toutes les informations concernant le système et les règles du jeu. Veuillez vous inscrire au système Wiki avant de procéder aux changements dans les textes. Merci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; padding: 10px 8px; margin-top: 10px; width: 45%; background: #F9F9F9; border: 1px solid #CCCCCC;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
'''L'histoire du jeu, le Role Play'''&lt;br /&gt;
* [[BloodWars|L'avant-propos du jeu]]&lt;br /&gt;
* [[La Guerre de la Fin du Monde]] &lt;br /&gt;
* [[La Fondation de la Première Cité]] &lt;br /&gt;
* [[Le Chemin des Ancêtres]]&lt;br /&gt;
'''Comment bien démarrer la partie'''&lt;br /&gt;
* [[L’interface du joueur|La description de l’interface du joueur]]&lt;br /&gt;
* [[Le début|Les premiers pas]] - comment démarrer la partie&lt;br /&gt;
'''Les règles à respecter'''&lt;br /&gt;
* [[Les Règlements]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; padding: 10px 8px; margin-top: 10px; width: 45%; background: #F9F9F9; border: 1px solid #CCCCCC;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les bases ==&lt;br /&gt;
* [[Les objets]] - [[Sets de Bijoux Necropolia]] - [[Sets de Vêtements Necropolia]]&lt;br /&gt;
* [[La structure de la Cité|La structure et la division de la Cité]]&lt;br /&gt;
* [[Les bâtiments]]&lt;br /&gt;
* [[Les ressources]]&lt;br /&gt;
* [[Les missions des Serveurs Ultima Thule]]&lt;br /&gt;
* [[Les missions des Serveurs Moria]]&lt;br /&gt;
* [[Les évènements divers du serveur]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; padding: 10px 8px;  margin-top: 10px; width: 45%; background: #F9F9F9; border: 1px solid #CCCCCC;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Management du vampire ==&lt;br /&gt;
* [[Les Races]] et leurs [[Arcanes]]&lt;br /&gt;
* [[Les paramètres|Les Paramètres du personnage]]&lt;br /&gt;
* [[L'expérience|L’expérience, les points du classement, les points de progrès et les niveaux du personnage]] &lt;br /&gt;
* [[La régénération|Les points de sang, les points de vie et leur régénération]]&lt;br /&gt;
* [[Les statuts|Le statut des joueurs]]&lt;br /&gt;
* [[Le Compte Premium]]&lt;br /&gt;
* [[Le congé]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; padding: 10px 8px; margin-top: 10px; width: 45%; background: #F9F9F9; border: 1px solid #CCCCCC;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Les différentes actions disponibles dans le jeu ==&lt;br /&gt;
* [[L'arène]]&lt;br /&gt;
* [[Les attaques|Attaquer un ennemi]]&lt;br /&gt;
* [[Les coups]] &lt;br /&gt;
* [[Les dommages]]&lt;br /&gt;
* [[L’espionnage]]&lt;br /&gt;
* [[Les expéditions]]&lt;br /&gt;
* [[Les quêtes]]&lt;br /&gt;
* Le roi de la colline&lt;br /&gt;
* [[Les sièges]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; padding: 10px 8px; margin-top: 10px; width: 45%; background: #F9F9F9; border: 1px solid #CCCCCC;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AUTRE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[L’algorithme du tirage au sort]]&lt;br /&gt;
* [[Les effets]] – description des effets dans le jeu.&lt;br /&gt;
* [[Les points d'honneur]] - comment les gagner.&lt;br /&gt;
* [[Acte_II|L'Acte II]] - Tout ce que vous devez savoir sur le passage à l'acte II (niveau 50 et plus)&lt;br /&gt;
* [[Acte_III|L'Acte III]] - Tout ce que vous devez savoir sur le passage à l'acte III (niveau 65 et plus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Le commerce]]&lt;br /&gt;
*[[Les tatouages]]&lt;br /&gt;
*[[Le Puits des Âmes|Le Puits des Âmes]] - [[Evolution des objets|Evolution des objets]]&lt;br /&gt;
*[[La vente aux enchères]] - le serveur [[Moria]]&lt;br /&gt;
*[https://r3.fr.bloodwars.net/test_sets.php Les Bonus de sets Moria]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; padding: 10px 8px; margin-top: 10px; width: 45%; background: #F9F9F9; border: 1px solid #CCCCCC;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les fonctions claniques ==&lt;br /&gt;
* [[Les clans]]&lt;br /&gt;
* [[L’armurerie du clan]]&lt;br /&gt;
* [[Les bâtiments du clan]]&lt;br /&gt;
* [[clans S1|Les clans Ultima Thules 1]] référencés.&lt;br /&gt;
* [[clans S2|Les clans Ultima Thules 2]] référencés.&lt;br /&gt;
* [[clans S3|Les clans Moria]] référencés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Guide_de_jeu_2&amp;diff=22990</id>
		<title>Guide de jeu 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Guide_de_jeu_2&amp;diff=22990"/>
		<updated>2024-07-25T19:10:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bienvenue sur le guide du jeu BloodWars. Ici vous trouverez toutes les informations concernant le système et les règles du jeu. Veuillez vous inscrire au système Wiki avant de procéder aux changements dans les textes. Merci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 10px 8px; width: 45%; clear: both; background: #F9F9E3; border: 1px solid #E9E9E9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BloodWars|L'avant-propos du jeu]]&lt;br /&gt;
* [[La Guerre de la Fin du Monde]] &lt;br /&gt;
* [[La Fondation de la Première Cité]] &lt;br /&gt;
* [[Le Chemin des Ancêtres]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; padding: 10px 8px; margin-top: 10px; width: 45%; background: #F9F9F9; border: 1px solid #CCCCCC;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Les bases ==&lt;br /&gt;
* [[Le début|Les premiers pas]] - comment démarrer la partie&lt;br /&gt;
* [[L’interface du joueur|La description de l’interface du joueur]]&lt;br /&gt;
* [[Les Races]] et leurs [[Arcanes]] &lt;br /&gt;
* [[La structure de la Cité|La structure et la division de la Cité]] &lt;br /&gt;
* [[Les paramètres|Les Paramètres du personnage]] &lt;br /&gt;
* [[L'expérience|L’expérience, les points du classement, les points de progrès et les niveaux du personnage]] &lt;br /&gt;
* [[La régénération|Les points de sang, les points de vie et leur régénération]]&lt;br /&gt;
* [[Les ressources]] &lt;br /&gt;
* [[Les statuts|Le statut des joueurs]] &lt;br /&gt;
* [[Les objets]] - type d’équipement, armes, objets à usage unique&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; padding: 10px 8px; margin-top: 10px; width: 45%; background: #FFE9D2; border: 1px solid #FFBC79;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Les actions ==&lt;br /&gt;
* [[Les quêtes]]&lt;br /&gt;
* [[Les attaques|En attaquant des ennemis]]&lt;br /&gt;
* [[Les sièges]]&lt;br /&gt;
* [[L’espionnage]]&lt;br /&gt;
* [[Les missions des Serveurs Ultima Thule|Les Tâches de Zone des Serveurs Necropolia (UT)]]&lt;br /&gt;
* [[Les missions des Serveurs Moria|Les Tâches de Zone des Serveurs Moria]]&lt;br /&gt;
* [[Les évènements divers du serveur]]&lt;br /&gt;
* [[Les expéditions]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; padding: 10px 8px; margin-top: 10px; width: 45%; background: #F9FCFF; border: 1px solid #97BF87;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Les options dans le jeu ==&lt;br /&gt;
*[[Les bâtiments]]&lt;br /&gt;
*[[L’armurerie du clan]]&lt;br /&gt;
*[[Les clans]]&lt;br /&gt;
*[[Le commerce]]&lt;br /&gt;
*[[Les tatouages]]&lt;br /&gt;
*[[Le Puits des Âmes|Le Puits des Âmes]] - évolution des objets&lt;br /&gt;
*[[Le Compte Premium]]&lt;br /&gt;
*[[Le congé]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; padding: 10px 8px; margin-top: 10px; clear: left; width: 45%; background: #F8EABA; border: 1px solid #CCCCCC;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Le mécanisme du jeu ==&lt;br /&gt;
*[[Les dommages]]&lt;br /&gt;
*[[Les coups]]&lt;br /&gt;
*[[L’algorithme du tirage au sort]]&lt;br /&gt;
*[[Les effets]] – description des effets dans le jeu.&lt;br /&gt;
*[[Les points d'honneur]] - comment les gagner.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; clear: left; margin-top: 10px; padding: 10px; width: 90%; text-align: center; background: #F9F9F9; border: 1px solid #CCCCCC;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
IMPORTANT! Veuillez vous inscrire au système wiki avant de procéder à une modification du contenu de l'ensemble du Guide.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Guide_du_jeu_BloodWars&amp;diff=22989</id>
		<title>Guide du jeu BloodWars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Guide_du_jeu_BloodWars&amp;diff=22989"/>
		<updated>2024-07-25T19:09:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BloodWars|Les propos du jeu]]&lt;br /&gt;
* [[La Guerre de la Fin Du Monde]] &lt;br /&gt;
* [[La Fondation de la Première Cité]] &lt;br /&gt;
* [[Le Chemin des Ancêtres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Guide ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Le début|Les premiers pas]] - comment démarrer la partie? &lt;br /&gt;
* [[Les différents serveurs]] - quelles sont les différences? &lt;br /&gt;
* [[l’interface du joueur|La description de l’interface du joueur]]&lt;br /&gt;
* [[Les races]] et leurs [[arcanes]] &lt;br /&gt;
* [[structure de la Cité|La structure et la division de la Cité]] &lt;br /&gt;
* [[Les paramètres|Les paramètres du personnage]] &lt;br /&gt;
* [[Expérience|L’expérience, les points du classement, les points de progrès et les niveaux du personnage]] &lt;br /&gt;
* [[La régénération|Les points de sang, les points de vie, la régénération]]&lt;br /&gt;
* [[Les ressources]] &lt;br /&gt;
* [[Les statuts des joueurs]]&lt;br /&gt;
* [[Les objets]] - type d’équipement, armes, objets uniques&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* [[Les expéditions]]&lt;br /&gt;
* [[L’espionnage]]&lt;br /&gt;
* [[Les attaques|Les attaques sur des ennemis]]&lt;br /&gt;
* [[Les sièges]]&lt;br /&gt;
* [[Les clans]]&lt;br /&gt;
* [[Les missions des Serveurs Ultima Thule|Les Tâches de Zone des Serveurs Necropolia (UT)]]&lt;br /&gt;
* [[Les missions des Serveurs Moria|Les Tâches de Zone des Serveurs Moria]]&lt;br /&gt;
* [[Les évènements divers du serveur]] &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*[[Les dommages]]&lt;br /&gt;
*[[Les frappes ]]&lt;br /&gt;
*[[Les tatouages]]&lt;br /&gt;
*[[Le Puits des Âmes|Le Puits des Âmes]] - évolution des objets&lt;br /&gt;
*[[Le Compte Premium]]&lt;br /&gt;
*[[Les bâtiments]]&lt;br /&gt;
*[[Le congé]]&lt;br /&gt;
*[[L’armurerie du clan|L’Armurerie du Clan]]&lt;br /&gt;
*[[Le commerce]] – serveur [[Necropolia]] / [[La vente aux enchères]] – serveur [[Moria]]&lt;br /&gt;
*[[L’algorithme du tirage au sort]]&lt;br /&gt;
*[[Les effets]] – description des effets dans le jeu&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Consultez le [http://meta.wikimedia.org/wiki/Aide:Contenu Guide de l’utilisateur] pour plus d’informations sur l’utilisation de ce logiciel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Guide_de_jeu&amp;diff=22988</id>
		<title>Guide de jeu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Guide_de_jeu&amp;diff=22988"/>
		<updated>2024-07-25T19:02:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : changement du lien suite au changement de nom de la page des missions de zone des serveurs UT à cause de la parenthèse de fin qui posait problème lorsqu'on envoyais le lien par MP dans le jeu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bienvenue sur le guide du jeu BloodWars. Ici vous trouverez toutes les informations concernant les mécaniques et les règles du jeu. Veuillez vous inscrire au système Wiki et valider votre adresse mail avant de pouvoir procéder à des changements dans les textes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Merci.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div id=&amp;quot;guibox&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; margin-left: 10px; padding: 20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Le monde&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L'histoire du jeu|L'histoire du monde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les différents serveurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Débuter&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le début|Les premiers pas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L'interface du jeu|L’interface du joueur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;La cité&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La_structure_de_la_Cité|La structure de la Cité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les bâtiments|Les bâtiments des quartiers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les ressources]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Le vampire&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les Races|Les races et leurs arcanes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les actes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Paramètres|L'entraînement et les paramètres du personnage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La chance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L'expérience|L'expérience]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les points de progrès|Les Points De Progrès]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les évolutions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les runes et les talismans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les tatouages|Les tatouages (Serveurs Moria)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les_enchantements|Les enchantements]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le congé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le Compte Premium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les statuts des joueurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;guibox&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; margin-left: 10px; margin-right: 10px; padding: 20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;L'équipement&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les objets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les sets de bijoux arcaniques]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La vente aux enchères]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;Serveurs Necropolia&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [http://r1.fr.bloodwars.net/test_items.php Liste complète des équipements]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [http://r7.fr.bloodwars.net/test_items.php ... sur le serveur saisonnier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://r1.fr.bloodwars.net/test_sets.php Les sets]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le marché noir|Le Marché Noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La Forge de Kain sur UT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;Serveurs Moria&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [http://r3.fr.bloodwars.net/test_items.php Liste complète des équipements]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [http://r8.fr.bloodwars.net/test_items.php ... sur le serveur saisonnier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://r3.fr.bloodwars.net/test_sets.php Les sets]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le Puits des Âmes|Le Puits des Âmes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Evolution des objets|L'évolution des objets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La Forge de Kain sur Moria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Les actions&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les points de trésor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le voyage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les expéditions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L'arène|Les nouvelles arènes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;guibox&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; margin-right: 10px; padding: 20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Les missions&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les missions des Serveurs Ultima Thule|Les Tâches de Zone des Serveurs Necropolia (UT)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les missions des Serveurs Moria|Les Tâches de Zone des Serveurs Moria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les Missions Journalières|Les Tâches Journalières]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les bonus journaliers|Les Bonus de connexion journaliers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Les clans&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les clans|Fonctionnement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L’armurerie du clan|L’Armurerie du Clan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les bâtiments du clan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Les mécanismes du jeu&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La régénération|Les Points De Vie et les Points De Sang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les dommages]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les frappes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les points d'honneur|Les Points D'Honneur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les évènements divers du serveur]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L’algorithme du tirage au sort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les effets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le Patch Anti-Mercenaires|Le Patch Anti-Mercenaires ou Patch PDH]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Les tutoriels&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Lexique|Glossaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://forum.fr.bloodwars.net/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=235942 Aide fusion : Par classement]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://www.youtube.com/watch?v=WgGJKwJR3CI Theorycraft - Toucher grâce aux points de chance]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://youtu.be/bWJMhtYDwPw Theorycraft - Le Focus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://forum.fr.bloodwars.net/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=246740 Stratégie d'investissement : entrainement ou construction?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Discussion:Les_missions_des_Serveurs_Ultima_Thule&amp;diff=22987</id>
		<title>Discussion:Les missions des Serveurs Ultima Thule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Discussion:Les_missions_des_Serveurs_Ultima_Thule&amp;diff=22987"/>
		<updated>2024-07-25T19:00:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : VashTheStampede a déplacé la page Discussion:Les missions Serveurs Ultima Thule I et II (de type Necropolia) vers Discussion:Les missions des Serveurs Ultima Thule sans laisser de redirection : la fermeture de la parenthèse pose problème lorsque les liens sont envoyés en jeu car elle n'est pas prise en compte dans le lien&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_missions_des_Serveurs_Ultima_Thule&amp;diff=22986</id>
		<title>Les missions des Serveurs Ultima Thule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_missions_des_Serveurs_Ultima_Thule&amp;diff=22986"/>
		<updated>2024-07-25T19:00:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : VashTheStampede a déplacé la page Les missions Serveurs Ultima Thule I et II (de type Necropolia) vers Les missions des Serveurs Ultima Thule sans laisser de redirection : la fermeture de la parenthèse pose problème lorsque les liens sont envoyés en jeu car elle n'est pas prise en compte dans le lien&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &amp;lt;font color=&amp;quot;#800000&amp;quot;&amp;gt;Généralités&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir accompli une mission vous gagnerez des [[L'expérience|Points De Progrès]] (pdp) qui ne sont pas comptabilisés en tant que points d'expérience et éventuellement d'autres bonus comme des [[Les_%C3%A9volutions#D.C3.A9bloquer_des_.C3.A9volutions_avec_les_PDE|Points D'Évolution]] (PDE) ou des [[Les_runes_et_les_talismans#Les_Runes|Runes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À fur et à mesure que vous accomplirez des missions, de nouvelles vont apparaître. Les missions sont différentes pour chaque [[La structure de la Cité|zone]] et elles peuvent être accomplies seulement lorsque vous vous trouvez sur la zone en question. Vous pourrez revenir aux zones inférieures et/ou supérieures à tout moment et accomplir les missions manquantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#800000&amp;quot;&amp;gt;Missions à accomplir en Zone 5&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Augmente ton pouvoir dans le monde de l`obscurité en recrutant un vassal (tu peux le faire en utilisant le lien de reference qui se trouve dans la salle du trone).''' (100 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Demander à quelqu`un de s`inscrire sur le jeu en utilisant le lien de référence ou s'inscrire sur un autre serveur à partir de ce même lien.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=34861982&amp;amp;key=b47e914085&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ta situation financière nous inquiète, Acolyte. Développe La Maison Close jusqu`au niveau 3.''' (~80 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire le niveau 3 ou supérieur de la [[les bâtiments#MAISON_CLOSE|Maison Close]].&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=38637227&amp;amp;key=30ea853a16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Le sang est la source de notre force. Bâtis 5 niveaux de La Boucherie sur ton quartier.''' (~90 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire le niveau 3 ou supérieur de la [[les bâtiments#BOUCHERIE|Boucherie]].&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=38911859&amp;amp;key=2d8622377a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Atteins le 10-ième niveau d'expérience.''' (~100 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Gagner un niveau qui fait atteindre le niveau 10.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=38903468&amp;amp;key=2b4a411379&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Examine précisément les environs de La Cité.''' (~60 pdp de récompense).&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir pour chaque caractéristique une quête dans les environs de La Cité.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=38775694&amp;amp;key=4707cf86af&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Un dangereux mutant a pénétré jusqu`à la zone extérieure de La Cité, il doit être arrêté avant qu`il ne cause plus de dégâts. Il a été repéré récemment dans les environs de La Cité.''' (~200 pdp de récompense + 50 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Vaincre un monstre en un contre un pendant une quête dans Les environs de la Cité.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::https://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=195350567&amp;amp;key=861e90fcba&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=39083003&amp;amp;key=ed8512d38a&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=39083697&amp;amp;key=e6846956f2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Chaque vampire qui se respecte doit posséder une collection d`artefacts. Accomplis toutes les quêtes lointaines.''' (~150 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir pour chaque caractéristique une quête dans Une quête lointaine.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=39959963&amp;amp;key=0c73a32a35&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Il n`y a que les meilleurs de tous qui valent cette mission et qui possèdent des objets puissants. Accomplis un Pèlerinage à l`Inconnu.''' (~1000 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir un pèlerinage, le premier étant l'agilité.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=41217005&amp;amp;key=8d8fe58831&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Une bande de loups-garous rôde dans les parages dans les parages. Il faut l`éliminer en menant une offensive sur ton quartier.''' (~650 pdp de récompense + 100 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Lancer un siège sur son propre quartier. Siège simple avec l`aide de son clan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Petite remarque: il y aura toujours 2 Loup-Garou de plus que le nombre de joueurs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::https://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=195370438&amp;amp;key=9319f37d56&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=39724249&amp;amp;key=d4f129ab8f&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=39724248&amp;amp;key=4e2e5626f0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''L`argent et le trafic d`armes sont les facteurs, qui te permettront de survivre. Pour stabiliser ta situation développes La Maison Close jusqu`au niveau 10 et fais construire le Marché Noir.'''(~500 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire le niveau 10 ou supérieur de la [[les bâtiments#MAISON_CLOSE|Maison Close]] et le [[les bâtiments#MARCH.C3.89_NOIR|Marché Noir]]. Si l`un des deux est déjà construit, il suffit de construire l`autre. Si les deux sont déjà construits, il suffit de monter le niveau de l`un d`eux.&lt;br /&gt;
::'''&amp;lt;font color=&amp;quot;#004000&amp;gt;Astuce :&amp;lt;/font&amp;gt;''' Vous avez la possibilité de voler le quartier d'un adversaire ayant la Maison Close au niveau 9 et le Marché Noir. Il ne vous reste alors qu'à monter le niveau 10 de la Maison Close pour valider la mission. Vous pouvez aussi prendre un terrain ayant la Maison Close à 10 ou + mais sans Marché Noir, en construisant ce dernier vous validez la mission.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=38998720&amp;amp;key=f8afa2b306&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Tu es né(e) pour avancer. Prouve-le en joignant la IV zone.''' (~600 pdp de récompense + 50 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Passer en Zone 4. Pour ce faire, vous devez avoir atteint le niveau 20 pour pouvoir passer en Z4. Vous avez deux manières pour accéder a cette zone:&lt;br /&gt;
:::- vous assiégez un quartier vide: vous n'avez aucun bâtiments construit, mais la prise de terrain est immédiate.&lt;br /&gt;
:::- vous assiégez un quartier occupé et en cas de victoire plusieurs heures plus tard, vous récupérez alors le quartier avec les bâtiments construits par l'ancien propriétaire.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=49819896&amp;amp;key=0b0d292a01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#800000&amp;quot;&amp;gt;Missions à accomplir en Zone 4&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Il y a quelques solutions pour acquérir du respect dans le monde des morts-vivants. L`une d`eux c`est de posséder de puissant artefacts. Accomplis 4 Pèlerinages à l`Inconnu.''' (~1770 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir votre 4ème pèlerinage en Z4. Dans le cas où vous auriez déjà complété ces 4 pèlerinages en Z5, il suffit de réussir un seul pèlerinage en Z4.&lt;br /&gt;
::'''&amp;lt;font color=&amp;quot;#004000&amp;gt;Astuce : &amp;lt;/font&amp;gt;'''Le coût d'un pèlerinage en Z4 est de 3000 LOL contre 2000 LOL en Z5. Pour valider la mission vous pouvez faire 3 de ces pèlerinages en Z5 puis faire le dernier en z4. La mission sera ainsi validée et vous aura coûté moins cher, cependant les chances de faire un bon drop seront bien moins bonnes que si vous les aviez faites en Z4.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=58330095&amp;amp;key=3aec2ef51f&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Tu as l`argent et tu sais comment le gagner. Maintenant tu dois gagner le respect auprès de la foule. Développe L`Agence d`Emploi jusqu`au 15-ième niveau.''' (~310 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire le niveau 15 ou supérieur de [[les bâtiments#AGENCE_D.27EMPLOI|L`Agence d`Emploi]].&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=49896978&amp;amp;key=547b0ff4d0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Le chefs d`une meute de loups-garous a juré de venger la bande que tu as achevé sur ton quartier. Tu trouvera sa cachette quelque part loin de la Cité si tu veux terminer sa misérable existence.''' (~490 pdp de récompense + 50 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Vaincre des monstres pendant une quête dans Une quête lointaine.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::https://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=195384255&amp;amp;key=383eef0b05&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=49833206&amp;amp;key=6fe0cc250e&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=49833601&amp;amp;key=57635f0812&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Atteints le 35-ième niveau d`expérience.''' (~730 pdp de récompense + 50 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Gagner un niveau qui fait atteindre le niveau 35 ou supérieur.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=49826434&amp;amp;key=c0e7c01744&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Tu as remarqué une chaîne de contaminations d`une étrange maladie parmi la population de ton quartier. Tes espions suggèrent de chercher la cause dans les environs de La Cité.''' (~850 pdp de récompense + 75 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Vaincre des monstres sur 3 combats consécutifs pendant une quête dans Les environs de la Cité: un groupe de goules puis un mutant et enfin le Chimiste Fou. Pensez à avoir assez de sang pour tenir jusqu'au bout!&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=50145013&amp;amp;key=70265960fb&lt;br /&gt;
:::Pour plus d'information sur cette mission, cliquez [[Goule|ici]]&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=50145607&amp;amp;key=59a8190de5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Pendant que tu menais ta dernière quête, un [[Usurpateur|vampire-usurpateur]] a pris de force ton siège général. Avec l`aide de ton clan regagne ta place.''' (~1020 pdp de récompense + 100 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour débloquer la mission :''' Avoir validé la mission des goules et la mission du passage lvl 35.&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Lancer un siège sur son propre quartier.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Petite remarque: en plus de Zarathoustra Usurpateur et de 2 Acolytes, il y aura autant de Suceur Infernal que de joueurs vous accompagnant.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::https://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=196037639&amp;amp;key=68d1bba26f&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=51096462&amp;amp;key=2687dd75fe&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=51096458&amp;amp;key=406d0aa328&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Fais bâtir toutes les constructions de la quatrième zone.''' (~420 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire la [[les bâtiments#GARNISON|Garnison]], le [[les bâtiments#TRAFIQUANT_D.27ARMES|Trafiquant d`Armes]], les [[les bâtiments#URGENCES|Urgences]] et le [[les bâtiments#MONT_DE_PI.C3.89T.C3.89|Mont de Piété]]. Si certains d`entre d`eux sont déjà construits, il suffit de construire les autres. S`ils sont tous déjà construits, il suffit de monter le niveau de l`un d`eux.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=51147432&amp;amp;key=db31c462d8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Le Pouvoir!! Avance jusqu`à la troisième zone et prends part au Cercle Intérieur.''' (~2010 pdp de récompense + 75 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Passer en Zone 3.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=58651413&amp;amp;key=830ac98b40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Soirée, quand tu t`es réveillé, tu as trouvé une lettre étrange sur ton bureau. Barbouillé de sang il n`a contenu que les trois mots: &amp;quot;Sauve&amp;quot;, &amp;quot;Emprisonnée&amp;quot;, &amp;quot;Loin&amp;quot; - écrits sur le parchemin avec précipitation, en désordre. Qu`est-ce que cela peut signifier?''' (~7500 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir une quête lointaine avec comme test ??? qui est une moyenne entre votre intelligence et votre agilité. &lt;br /&gt;
::'''Description de la quête :''' &lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Fait preuve de courage. Seulement cela attirera sous ton drapeau les meilleurs chasseurs.''' (~4500 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir une quête lointaine.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=90639775&amp;amp;key=8395191f48&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Les personnages importants ont toujours beaucoup des ennemis ce pourquoi tu as besoin d`avoir la protection supplémentaire. Développe le Poste de Police et la Maison de Refuge jusqu'au niveau 18.'''  (~6100 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire le [[les bâtiments#POSTE_DE_POLICE|Poste de Police]] au niveau 18 et la [[les bâtiments#MAISON_DE_REFUGE|Maison de Refuge]] au niveau 14 (&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;gt;le texte de la quête n`est pas à jour&amp;lt;/font&amp;gt;). Si l`un des deux est déjà construit à un niveau suffisant, il suffit de construire l`autre au niveau requis. Si les deux sont déjà construits aux niveaux requis, il suffit de monter le niveau de l`un d`eux.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=97804938&amp;amp;key=f8c27e34ec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Tes éclaireurs t`ont informé des phénomènes étranges sur une Grande Steppe. Ils suggèrent que tu devrais vérifier la situation avant qu'il soit trop tard.''' (~ 22 000 pdp de récompense + 200 PDE + 1× &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Rune de Terre&amp;lt;/span&amp;gt; tirée au sort de niveau 1)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Lancer une expédition sur le site de la Grande Steppe, vous aurez une chance de tomber contre l`Esprit de l`Inquisitrice (% inconnu). il n'est pas nécessaire de lui porter le coup de grâce pour valider la mission.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::http://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=106411971&amp;amp;key=f2dd908c37&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=6000863&amp;amp;key=b9dab86e97&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=6000859&amp;amp;key=ff1239036b&lt;br /&gt;
::'''Donne accès à la mission :''' Les corps massacrés sans les têtes, sans les entrailles. Qu`est-ce qu`il se passe?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Envoie les espions vers ton quartier et verifie qui est derriere ça. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La tradition veut que chaque nouveaux Inquisiteur fait un festin auquel il invite tous les habitants de la ville. Le vampire avec ta rang doit montrer sa richesse et être généreux. Accumule sur ton compte 5 000 000 et faire le sacrifice de 10% de cette somme.''' (~ 10 300 pdp de récompense + 200 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Cliquer sur «Cliquez ici pour donnez les ressources» une fois les 5 000 000 LOL sur soi. N'oubliez pas de re-ferrailler juste après.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=97795297&amp;amp;key=e02e03bd06&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Les corps massacrés sans les têtes, sans les entrailles. Qu`est-ce qu`il se passe? Envoie les espions vers ton quartier et verifie qui est derriere ça.''' (~4200 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Espionner son propre quartier. Quel que soit le stuff utilisé et le nombre d`espions envoyés, il y aura toujours 1% de chance de réussir cet espionnage. Cette mission mettra votre patience à rude épreuve car l'espion a une fâcheuse tendance à se suicider...&lt;br /&gt;
:::http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=6001285&amp;amp;key=a757a72c60 (échec)&lt;br /&gt;
:::http://r4.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=86097634&amp;amp;key=3aebb22687 (réussie)&lt;br /&gt;
:::http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=6152370&amp;amp;key=07efb04edd (réussie après 349 tentatives)&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=6152371&amp;amp;key=e43ddf326a&lt;br /&gt;
::'''Donne accès à la mission :''' Les informations obtenues d`un jeune homme vous dirigent vers une auberge au dehors de la ville. Avec la groupe des autres vampires vérifiez ce qui se passe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Les informations obtenues d`un jeune homme vous dirigent vers une auberge au dehors de la ville. Avec la groupe des autres vampires vérifiez ce qui se passe.''' (~ 18 300 pdp de récompense + 200 PDE + 1× &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Rune de Terre&amp;lt;/span&amp;gt; tirée au sort de niveau 1)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Lancer un siège sur son propre quartier. Attention, il y aura beaucoup d'adversaires: environ 25.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::http://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=97995442&amp;amp;key=e272a1a72b&lt;br /&gt;
:::http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=7886922&amp;amp;key=3a2053b731&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=7886898&amp;amp;key=0a6d9ad6e3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#800000&amp;quot;&amp;gt;Missions à accomplir en Zone 3&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Accomplis tous les Pèlerinages à L`Inconnu.''' (~5000 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir le dernier des 9 pèlerinages à accomplir dans l`ordre. Dans le cas où vous les auriez déjà complétés, il suffit de réussir un pèlerinage.&lt;br /&gt;
::'''&amp;lt;font color=&amp;quot;#004000&amp;gt;Astuce : &amp;lt;/font&amp;gt;'''Le coût d'un pèlerinage en Z3 est de 4000 LOL contre 3000 en Z4 et 2000 en Z5. Pour valider la mission vous pouvez aussi faire vos pèlerinages en Z4 et/ou Z5 et valider la mission en effectuant le dernier pèlerinage en Z3. La mission sera ainsi validée et vous aura coûté moins cher mais les drops seront moins conséquents.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=62147420&amp;amp;key=ccfa746009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Dans un coin inconnu du désert le Roi Des Loups rassemble des troupes pour régler ton compte. Trouve sa demeure et épargne-lui cette peine en l`achevant. La légende dit qu`il ne peut être tué seulement à l`aide de balles en argent...''' (~1500 pdp de récompense + 75 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Vaincre des monstres pendant une quête dans un pèlerinage vers l'inconnu.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::https://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=196202442&amp;amp;key=f8abbab6db&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=69774521&amp;amp;key=a83188ceb4&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=69777813&amp;amp;key=0a1e53f9c2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Atteints le 50-ième niveau d`expérience.''' (~1000 pdp de récompense + 75 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Gagner un niveau qui fait atteindre le niveau 50 ou supérieur.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=64143413&amp;amp;key=24fd7d0fe5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Fais bâtir toutes les constructions de la troisième zone.''' (~850 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire le [[les bâtiments#QUOTIDIEN_LOCAL_.22DANSE_MACABRE.22|Quotidien local &amp;quot;Danse Macabre&amp;quot;]] et l`[[les bâtiments#H.C3.94PITAL|Hôpital]]. Si l`un des deux est déjà construit, il suffit de construire l`autre. Si les deux sont déjà construits, il suffit de monter le niveau de l`un d`eux.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=72794997&amp;amp;key=3aeee39db4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Depuis toujours, les règles de guerre disent que la meilleur forme de défense c`est l`attaque. Développe le Magasin D`Armes jusqu`au niveau 5. ''' (~1750 pdp de récompense + 100 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire le niveau 5 ou supérieur du [[les bâtiments#TRAFIQUANT_D.27ARMES|Trafiquant d`Armes]].&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=9174727&amp;amp;key=1bbbb35926&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Dernièrement, tes rivaux ont toujours une longueur d`avance sur toi. Développe le Quotidien Local jusqu`au niveau 4 pour mieux réagir aux activités des espions adverses.''' (~2000 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire le niveau 4 ou supérieur du [[les bâtiments#QUOTIDIEN_LOCAL_.22DANSE_MACABRE.22|Quotidien local &amp;quot;Danse Macabre&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Tes agents de sécurité ont découvert une clique d`espions. Ils occupent un des immeubles dans ton quartier. Organise un siège et extermine les comme des termites.''' (~2500 pdp de récompense + 150 PDE + 1× Rune de &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Feu&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Terre&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;Eau&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:DarkGoldenrod&amp;quot;&amp;gt;Âme&amp;lt;/span&amp;gt; tirée au sort de niveau 2)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Lancer un siège sur son propre quartier. Petite remarque : en plus de Hans Kloss, 007 et Mata Hari, il y aura autant d'espions que de joueurs.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::http://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=32217415&amp;amp;key=fd16902eee&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=11393554&amp;amp;key=c80b2ad626&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=11393535&amp;amp;key=db3c07a8bf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Depuis toujours, tu étais sûr que ce jour arrivera bien à un moment ou un autre... Passe à la Deuxième Zone et deviens l`un des membres du Conseil!''' (~ 10 100 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Passer en zone 2.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=16031063&amp;amp;key=876f507026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Chaque vampire étant au premier rang doit envoyer les gens pour servir dans une Cathédrale. Rassemble 500 000 esclaves et fait en le sacrifice de 10% au Maitre. ''' (~ 31 500 pdp de récompense + 200 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Cliquer sur «Cliquez ici pour donnez les ressources» une fois les 500 000 de population sur soi.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=89133918&amp;amp;key=452696d2f3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Le prestige, le pouvoir, la splendeur ... pour maintenir tout cela tu as besoin d`argents. Tu dois agrandir tes revenus. Développe la Maison Close jusqu`au niveau 14.''' (~6400 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire le niveau 14 ou supérieur de la [[les bâtiments#MAISON_CLOSE|Maison Close]].&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=89161390&amp;amp;key=249d7d7e7b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ton pouvoir et ta réputation t’ont permis de devenir l’un des vampires le plus influent de la ville. Un des membres du Conseil t`a demandé de l`aider pour détruire la bande de mutants qui ravage les routes commerciales.''' (environ 18000 pdp de récompense + 150 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Vaincre un monstre en un contre un pendant une quête dans  une quête de lointaine. &lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::- le facile : Banni Muté http://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=120060281&amp;amp;key=d44a22c3ca&lt;br /&gt;
:::- le moyen : Sergent Muté https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=96413380&amp;amp;key=1f42ffd200&lt;br /&gt;
:::- le difficile : Meneur muté https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=96394231&amp;amp;key=bc4ed86a4e&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=96413477&amp;amp;key=e289116030&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Fait un acte héroïque. Seul cet acte attirera sous ton drapeau les vampires puissants.''' (~ 22 800 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir le dernier des 9 pèlerinages à accomplir dans l`ordre. Dans le cas où vous les auriez déjà complétés, il suffit de réussir un pèlerinage.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=96374830&amp;amp;key=a95f987941&lt;br /&gt;
::'''Donne accès à la mission :''' Beaucoup de jours ce sont écouler depuis que ton fils est parti en expédition vers l`inconnu et tu n`as reçu aucune nouvelle de lui. Plein d`inquiétude, tu as décidé de commencer les recherches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Beaucoup de jours ce sont écouler depuis que ton fils est parti en expédition vers l`inconnu et tu n`as reçu aucune nouvelle de lui. Plein d`inquiétude, tu as décidé de commencer les recherches.'''(~8300 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir un pèlerinage avec comme test ??? qui est une moyenne entre votre intelligence et votre perception.&lt;br /&gt;
:::http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=96377770&amp;amp;key=fb7abc8111 (échec)&lt;br /&gt;
:::https://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=196199678&amp;amp;key=a7f46820bb (réussie)&lt;br /&gt;
:::http://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=96378281&amp;amp;key=62946deb5d (réussie)&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=96379119&amp;amp;key=52f55c524b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#800000&amp;quot;&amp;gt;Missions à accomplir en Zone 2&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Atteints le 80-ième niveau d`expérience.''' (~ 20 100 pdp de récompense + 100 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Gagner un niveau qui fait atteindre le niveau 80 ou supérieur.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=10652132&amp;amp;key=43688e4456&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La réputation ce n`est pas tout, les vampires ne suivent que les plus puissants. Atteints le 84-ième niveau d`expérience.''' (~ 16 000 pdp de récompense + 150 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Gagner un niveau qui fait atteindre le niveau 84 ou supérieur.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=16031294&amp;amp;key=9366b36325&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Prouve ton talent pour les affaires. Fais bâtir Le Cimetière et La Banque de Sang.''' (~5500 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire le [[les bâtiments#CIMETI.C3.88RE|Cimetière]] et la [[les bâtiments#BANQUE_DE_SANG|Banque de Sang]]. Si l`un des deux est déjà construit, il suffit de construire l`autre. Si les deux sont déjà construits, il suffit de monter le niveau de l`un d`eux.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=29274338&amp;amp;key=4ab6974a85&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La ville entière observe les membres du Cercle Intérieur. Montre ta puissance et assure le sang pour tes protégés. Développe l`Hôpital jusqu`au niveau 7 et la Boucherie jusqu`au niveau 22''' (~ 18 000 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Construire l`[[les bâtiments#H.C3.94PITAL|Hôpital]] au niveau 7 et la [[les bâtiments#BOUCHERIE|Boucherie]] au niveau 22. Si l`un des deux est déjà construit à un niveau suffisant, il suffit de construire l`autre au niveau requis. Si les deux sont déjà construits aux niveaux requis, il suffit de monter le niveau de l`un d`eux.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=29301913&amp;amp;key=4154670bf9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Le Seigneur de l’Obscurité veut que dans sa Cathédrale on ne manque pas de sang. Etant un membre de Cercle Intérieur tu es obligé de faire un sacrifice. Accumule 800 000 litres de sang et sacrifie 10% de cette réserve au Seigneur.''' (~ 40 000 pdp de récompense + 200 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Cliquer sur «Cliquez ici pour donnez les ressources» une fois les 800 000 litres de sang sur soi.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=10608687&amp;amp;key=09b0959c2f&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Conquiers les cours et les esprits de la foule. Acquis 50 points de charisme''' (~ 11 000 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Monter le [[les paramètres#Charisme|Charisme]] à 50 ou plus.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=19272171&amp;amp;key=5076875fb4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Deviens le maître des plus obscures coins de La Cité. Acquis 55 points de réputation.''' (~ 11 700 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Monter la [[les paramètres#R.C3.A9putation|Réputation]] à 55 ou plus.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=31072797&amp;amp;key=8a1437796f&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Une véritable expérience ne peut s’acquérir qu`en parcourant les voies dangereuse. Fait au moins 15 pèlerinages (réussis) vers l`inconnu.''' (~ 31 000 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir 15 pèlerinages en Z2. Le jeu conserve en mémoire le nombre de pèlerinage réussis même si on change de zone entre deux sessions d`essais.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=16055165&amp;amp;key=1b92543e44&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Tu as été informé d`une anomalie étrange située quelque part dans le désert. Trouve et explique ce phénomène mystérieux.''' (~ 18 800 pdp de récompense + 150 PDE + 1× &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Rune de Feu&amp;lt;/span&amp;gt; tirée au sort de niveau 3)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir un pèlerinage avec comme test ??? qui est une moyenne entre votre intelligence et votre savoir.&lt;br /&gt;
:::http://r6.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=29620936&amp;amp;key=4a8e70e4f1 (réussie)&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=16088931&amp;amp;key=f48dddad8a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''L`Ordre de Saint Benoît a envoyé un assassin à ta trousse. Trouve le dans les environs de La Cité.''' (~4000 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Vaincre un monstre en un contre un pendant une quête dans Les environs de la Cité.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::Frère Léon https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=10609175&amp;amp;key=696e535e33&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=10609183&amp;amp;key=ff39cf1cd0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ton quartier a été assailli par les paladins de l`Ordre de Saint Benoît. Prépare-toi à l`ultime bataille entre les deux forces opposées...''' (8000 pdp de récompense + 250 PDE + 1× Rune de &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Feu&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Terre&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;Eau&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:DarkGoldenrod&amp;quot;&amp;gt;Âme&amp;lt;/span&amp;gt; tirée au sort de niveau 3)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Lancer un siège sur son propre quartier. Petite remarque: tous les ennemis utilisent l`arcane absorption de force.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::http://r2.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=104899629&amp;amp;key=88f159ee82&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=16097682&amp;amp;key=666de67207&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Le Grand Maître de l`Ordre a échappé à la mort pendant la dernière bataille. Tu le trouvera quelque part dans l`impitoyable désert. Vas-y et offre-lui l`opportunité de rencontrer son dieu...''' (~ 12 000 pdp de récompense + 150 PDE + 1× &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;Rune de d'Eau&amp;lt;/span&amp;gt; tirée au sort de niveau 3)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Vaincre 2 monstres pendant une quête dans un pèlerinage vers l'inconnu.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=19263844&amp;amp;key=54b746428a&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=19263876&amp;amp;key=75e0970fa3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Tes agents t`ont signalé que près d`un pillard tué aux alentours d`une ville ils ont trouvés une lettre. Cette lettre indique que ton arrière-petite-fille, Anhala est emprisonnée sur les Champs de Couvoirs. Organise une expédition de secours.''' (~ 25 300 pdp de récompense + 250 PDE + 1× Rune de &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Feu&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Terre&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;Eau&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:DarkGoldenrod&amp;quot;&amp;gt;Âme&amp;lt;/span&amp;gt; tirée au sort de niveau 3)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Lancer n`importe quelle expédition (map1 sûre, map2 sujette à débats). Il y aura 1 gargouille de plus que de participants avec au minimum 3 gargouilles. Le % de chance de tomber sur des gargouilles en lançant l'expédition dépend du site, les 100% étant atteints sur le dernier site de la map1 (Le Cercle de Cronos).&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=32443472&amp;amp;key=181bb4ca62&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=32443471&amp;amp;key=593c4946a8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Deviens Le Maître / La Maîtresse de la Cité. Là et maintenant.''' (~ 20 900 pdp de récompense + 150 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Passer en zone 1.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=29375317&amp;amp;key=6e249513b5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#800000&amp;quot;&amp;gt;Missions à accomplir en Zone 1&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Atteints le 89-ième niveau d`expérience.''' (~ 89 200 pdp de récompense + 200 PDE)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Gagner un niveau qui fait atteindre le niveau 89 ou supérieur.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=29207782&amp;amp;key=34d0346352&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Le prestige entre les vampires, ce n’est pas seulement la richesse et le pouvoir. Seul un grand guerrier inspire le respect. Gagne 15 embuscades consécutives. Les défenses ne comptent pas. Les attaques réussies: 0.''' (~ 55 700 pdp de récompense)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Réussir 15 attaques consécutives.&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=28336598&amp;amp;key=0af1a3f4f2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Malgré les avertissements donnés par tes conseillers, de temps en temps tu te promènes seul aux alentours de la ville. Tu te remémore les jours où tu étais un novice dans le monde des vampires, un novice qui rêvait de gloire et de pouvoir.''' (~ 56 000 pdp de récompense + 200 PDE + 1× &amp;lt;span style=&amp;quot;color:DarkGoldenrod&amp;quot;&amp;gt;Rune de d'Âme&amp;lt;/span&amp;gt; tirée au sort de niveau 4)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Vaincre un monstre en un contre un pendant une quête dans Les environs de la Cité.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=28346132&amp;amp;key=f1b2700606&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=28346143&amp;amp;key=08f5de0a11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Toutes les sombres et mystérieuses histoires sont soudain devenues claires. À la porte de la ville une armée de puissants sorciers n`ayant qu`un but, la destruction totale de la ville et la &amp;quot;libération&amp;quot; des esclaves opprimés par les vampires, s’apprêtait à donner l’assaut. Le temps est venu pour tous les vampires de se liguer contre l`ennemi commun.''' (250 000 pdp de récompense + 300 PDE + 1× Rune de &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Feu&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Terre&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;Eau&amp;lt;/span&amp;gt;+&amp;lt;span style=&amp;quot;color:DarkGoldenrod&amp;quot;&amp;gt;Âme&amp;lt;/span&amp;gt; tirée au sort de niveau 4)&lt;br /&gt;
::'''Pour la valider :''' Lancer un siège sur son propre quartier. Petite remarque: les ennemis sont très nombreux.&lt;br /&gt;
::'''Exemples d'adversaires qu'on peut rencontrer :'''&lt;br /&gt;
:::https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=30320860&amp;amp;key=b29d89fed6&lt;br /&gt;
::'''Mission validée :''' https://r1.fr.bloodwars.net/showmsg.php?mid=30320840&amp;amp;key=6e41ea3eb5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22985</id>
		<title>VashTest4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22985"/>
		<updated>2024-07-24T23:38:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''La Chasse'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description / déroulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chasse en elle-même dure du lundi 0h00mn01s au jeudi 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle consiste à affronter pendant toute cette période (appelée saison) un mob de RDC, toujours le même au cours de la période, afin de récupérer sa peau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
On ne peut pas utiliser les objets provenant de l'Armurerie Clanique pour effectuer la chasse. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un peu à la façon des RDC, l'épreuve consiste à affronter tout au long du combat un mob de RDC en particulier mais en plusieurs exemplaires. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il y a 7 niveaux avec respectivement 4/8/12/16/20/25/30 exemplaires du mob à affronter par niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Contrairement aux RDC, lorsqu'on reprend la chasse le lendemain, on recommence depuis le premier niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces peaux sont acquises à chaque fois qu'un mob est tué même si on meurt ou qu'il y a match nul à la fin du niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le nombre de peaux nécessaires pour débloquer chaque bonus est lié au nombre de joueurs actifs sur le serveur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Notes : plus il y a d'actifs, plus il y a besoin de peaux, mais quel est le critère d'activité? =&amp;gt; d'après MasterOfPuppets c'est le nombre de comptes qui se connectent au jeu, sans préciser de période genre &amp;quot;la semaine précédente&amp;quot; ou &amp;quot;le mois précédent&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''pour la saison 2, par rapport à la saison 1, il y a une augmentation du nombre de peaux requises pour UT1 alors qu'il y a une forte diminution sur les autres serveurs FR (presque divisé par 2 sur UT2!) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''soit il y a une énorme disparité sur les connexions des joueurs, soit il y a un coef. en fonction du mob à affronter, soit il y a un coef. lié aux succès (ou pas) de la saison précédente, soit autre chose?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''est-ce que le nombre de peaux requises augmente si on réussit &amp;quot;trop bien&amp;quot; la saison précédente et/ou inversement est-ce que ce nombre diminue si on échoue &amp;quot;trop largement&amp;quot; sur la saison précédente?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour le moment il n'y a que 11 mobs de RDC sur les 24 possibles qui sont implantés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 bonus appelés &amp;quot;degré de récompense&amp;quot; sont à débloquer pendant cette période avec ces peaux, c'est le cumul des peaux obtenues par tous les joueurs du serveur qui compte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces bonus (cumulables) sont actifs du vendredi 0h00mn01s au dimanche 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque niveau supplémentaire, le mob gagne en PDV/stats/dommages un peu comme sur le principe de la difficulté des RDC/expés 1*/2*/3*/4*.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Remarque : les notes suivantes sont faites par rapport aux notes que j'avais prises surs les mobs de RDC avant la MAJ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
il semble que certaines caractéristiques de certains mobs aies été modifiées depuis notamment au niveau des PDV, de la défense ou du multiplicateur de dommages critiques'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 1 semblent avoir des stats identiques aux RDC 1* mais avec moins de PDV &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 2 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 1* mais inférieures qu'en RDC 2* et toujours avec avec moins de PDV proportionnellement parlant &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 3 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 2* mais inférieures qu'en RDC 3* avec une def et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 2* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 4 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 3* mais inférieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 2* et des PDV entre un 2* et 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 5 semblent avoir des stats légèrement supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement supérieure à un 2* et des PDV légèrement supérieurs à ceux d'un 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 6 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement inférieure à un 3* et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 7 semblent avoir des stats très supérieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 3* et des PDV supérieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Je suis en train de faire un tableau récapitulatif de toutes les stats de tous les mobs des différents niveaux: ça sera plus facile à appréhender''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'on participe à une journée de chasse, on gagne 25 [[Les_évolutions|Points D'Evolution]] (PDE) + 5 PDE par niveau terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus possibles comme degrés de récompense : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a pas de différence entre les serveurs Necropolia (UT) et Moria. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les bonus ne dépendent pas du nombre de peaux à obtenir, mais un peu à la façon des voyages, les récompenses possibles semblent être regroupées par degrés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ier degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+30&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;); comme pour le bonus PO &amp;quot;richesse&amp;quot;''&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+25 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;30 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIIè degré'''&lt;br /&gt;
* double les points de trésor en quête&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IVè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+100 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+100&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;); comme pour le bonus PO &amp;quot;richesse&amp;quot;''&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;20 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vè degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; points d’évolution pour chaque attaque gagnée&lt;br /&gt;
* quand vous trouvez en enchantement vous gagnerez le double de points de Clémence du Maitre des Ténèbres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''VIè degré'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;80 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* double les points d’évolution en attaque&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peaux requises par serveurs et par saisons : ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''UT1'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 Démon (15) :		2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S03 Chien Démoniaque (2) :  	2952 / 6642 / 11250 / 17010 / 24210 / 33210&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) :		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1629 / 3663 / 6201 / 9369 / 13329 / 18279&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	747 / 1674 / 2826 / 4266 / 6066 / 8316&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S08 Chien Démoniaque (2) :  	2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S09 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S10 Dévoreur (22) :		1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293&lt;br /&gt;
* S11 Démon (15) :		2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860&lt;br /&gt;
* S12 Dévoreur (22) :		1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293&lt;br /&gt;
* S13 Chien Démoniaque (2) :  	2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S14 Chien Démoniaque (2) :  	2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S15 Massacrateur (20) : 	830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240&lt;br /&gt;
* S16 Démon (15) :		2076 / 4671 / 7902 / 11934 / 16974 / 23274&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT2'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1056 / 2368 / 4008 / 6056 / 8616 / 11816&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
* S04 Chien Démoniaque (2) :  	2624 / 5904 / 10000 / 15120 / 21520 / 29520&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1267 / 2849 / 4823 / 7287 / 10367 / 14217&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S07 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	1729 / 3885 / 6573 / 9933 / 14133 / 19383&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468&lt;br /&gt;
* S12 Démon (15) : 		1848 / 4152 / 7024 / 10608 / 15088 / 20688&lt;br /&gt;
* S13 Dévoreur (22) :		924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
* S14 Démon (15) : 		1617 / 3633 / 6146 / 9282 / 13202 / 18102&lt;br /&gt;
* S15 Massacrateur (20) : 	664 / 1488 / 2512 / 3792 / 5392 / 7392&lt;br /&gt;
* S16 Dévoreur (22) :		1056 / 2368 / 4008 / 6056 / 8616 / 11816&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moria'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2353 / 5291 / 8957 / 13533 / 19253 / 26403&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1716 / 3848 / 6513 / 9841 / 14001 / 19201&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3419 / 7683 / 13013 / 19669 / 27989 / 38389&lt;br /&gt;
* S05 Démon (15) : 		3211 / 7215 / 12 207 / 18447 / 26247 / 35997&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) : 	 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1624 / 3640 / 6160 / 9296 / 13216 / 18116&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S11 Démon (15) : 		3465 / 7785 / 13170 / 19890 / 28290 / 38790&lt;br /&gt;
* S12 Massacrateur (20) : 	1079 / 2418 / 4082 / 6162 / 8762 / 12012&lt;br /&gt;
* S13 Moindre démon (11) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S14 Chien Démoniaque (2) :  	3705 / 8325 / 14085 / 21285 / 30285 / 41535&lt;br /&gt;
* S15 Chien Démoniaque (2) :  	3458 / 7770 / 13146 / 19866 / 28266 / 38766&lt;br /&gt;
* S16 Démon (15) : 		3234 / 7266 / 12292 / 18564 / 26404 / 36204&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT3'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2715 / 6015 / 10335 / 15615 / 22215 / 30465&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	3168 / 7120 / 12048 / 18192 / 25872 / 35472&lt;br /&gt;
* S07 Massacrateur (20) : 	1328 / 2976 / 5024 / 7584 / 10784 / 14784&lt;br /&gt;
* S08 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	3705 / 8325 / 14085 / 21285 / 30285 / 41535&lt;br /&gt;
* S10 Démon Supérieur (24) :	1856 / 4160 / 7040 / 10624 / 15104 / 20704&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	1162 / 2604 / 4396 / 6636 / 9436 / 12936&lt;br /&gt;
* S12 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S13 Dévoreur (22) : 	 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
* S14 Démon (15) : 		3234 / 7266 / 12292 / 18564 / 26404 / 36204&lt;br /&gt;
* S15 Démon Supérieur (24) :	1740 / 3900 / 6600 / 9960 / 14160 / 19410&lt;br /&gt;
* S16 Démon Supérieur (24) :	1740 / 3900 / 6600 / 9960 / 14160 / 19410&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R1.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Moindre Démon (11) :	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1276 / 2860 / 4840 / 7304 / 10384 / 14234&lt;br /&gt;
* S08 Démon (15) : 		2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860&lt;br /&gt;
* S09 Massacrateur (20) : 	830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S11 Chien Démoniaque (2) :  	2717 / 6105 / 10329 / 15609 / 22209 / 30459&lt;br /&gt;
* S12 Dévoreur (22) :		1320 / 2960 / 5010 / 7570 / 10770 / 14770&lt;br /&gt;
* S13 Démon Supérieur (24) :	1160 / 2600 / 440 / 6640 / 9440 / 12940&lt;br /&gt;
* S14 Démon (15) : 		2541 / 5709 / 9658 / 14586 / 20746 / 28446&lt;br /&gt;
* S15 Démon Supérieur (24) :	1276 / 2860 / 4840 / 7304 / 10384 / 14234&lt;br /&gt;
* S16 Massacrateur (20) : 	830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R2.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1086 / 2442 / 4134 / 6246 / 8886 / 12186&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Démon Supérieur (24) :	905 / 2035 / 3445 / 5205 / 7405 / 10155&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614&lt;br /&gt;
* S05 Chien Démoniaque (2) :  	2296 / 5166 / 8750 / 13230 / 18830 / 25830&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		1584 / 3552 / 6012 / 9084 / 12924 / 17724&lt;br /&gt;
* S07 Chien Démoniaque (2) :  	1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	928 / 2080 / 3520 / 5312 / 7552 / 10352&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	1188 / 2670 / 4518 / 6822 / 9702 / 13302&lt;br /&gt;
* S10 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	498 / 1116 / 1884 / 2844 / 4044 / 5544&lt;br /&gt;
* S12 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S13 Démon (15) : 		1848 / 4152 / 7024 / 10608 / 15088 / 20688&lt;br /&gt;
* S14 Chien Démoniaque (2) :  	1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614&lt;br /&gt;
* S15 Moindre démon (11) : 	1782 / 4005 / 6777 / 10233 / 14553 / 19953&lt;br /&gt;
* S16 Nécromorph (10) : 	1188 / 2670 / 4518 / 6822 / 9702 / 13302&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R3.PL'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		6697 / 15059 / 25493 / 38517 / 54797 / 75147&lt;br /&gt;
* S02 Chien Démoniaque (2) :  	11152 / 25092 / 42500 / 64260 / 91460 / 125460&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	5148 / 11544 / 19539 / 29523 / 42003 / 57603&lt;br /&gt;
* S04 Entité Brute (21) : 	4224 / 9472 / 16032 / 24224 / 34464 / 47264&lt;br /&gt;
* S05 Démon Supérieur (24) :	6878 / 15466 / 26182 / 39558 / 56278 / 77178&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		4356 / 9768 / 16533 / 24981 / 35541 / 48741&lt;br /&gt;
* S07 Démon (15) : 		7623 / 17127 / 28974 / 43758 / 62238 / 85338&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	3712 / 8320 / 14080 / 21248 / 30208 / 41408&lt;br /&gt;
* S09 Nécromorph (10) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S10 Nécromorph (10) : 	6732 / 15130 / 25602 / 38658 / 54978 / 75378&lt;br /&gt;
* S11 Nécromorph (10) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S12 Moindre démon (11) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S13 Moindre démon (11) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S14 Massacrateur (20) : 	2905 / 6510 / 10990 / 16590 / 23590 / 32340&lt;br /&gt;
* S15 Dévoreur (22) :		4752 / 10656 / 18036 / 27252 / 38772 / 53172&lt;br /&gt;
* S16 Chien Démoniaque (2) :  	8151 / 18315 / 30987 / 46827 / 66627 / 91377&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il y a eu la MAJ 2.11.1 entre les saisons 5 et 6 qui normalement a réduit le nombre de peaux nécessaires pour débloquer les bonus (dans le changelog la traduction google PL=&amp;gt;FR peut laisser entendre autre chose)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes persos sur les mobs implantés : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 : Chien infernal &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 : Chien Démoniaque &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4 : Entité Inférieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 9 : Entité Supérieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 10 : Nécromorph &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 11 : Moindre Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 15 : Le Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd =&amp;gt; il n'invoque ni en début de manche ni en mourant sur aucun de mes RC ou de ceux que j'ai vu passer pour l'instant =&amp;gt; pour que les invocations ne soient pas comptabilisées comme peaux supplémentaires? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 20 : Massacrateur =&amp;gt; Destruction risque compliquer les choses si ça va jusqu'à la 3è manche &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 21 : Entité Brute =&amp;gt; galère =&amp;gt; n'est plus censé être présent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 22 : Dévoreur de Cadavres =&amp;gt; compliqué à cause des restes pourris =&amp;gt; ziz est une très mauvaise idée, grosse def et grosse agilité c'est plutôt pas mal pour les plus gros&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 24 : Démon Supérieur =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En prévision : ==&lt;br /&gt;
* implanter les autres mobs de RDC, voir de nouveaux monstres&lt;br /&gt;
* bonus personnels pas prévus mais possible d'ajouter une récompense si on termine tous les niveaux (7 actuellement)&lt;br /&gt;
* d'autres niveaux pourraient être ajoutés permettant d'activer des bonus claniques (qui seraient donc ajoutés, c'est-à-dire que les 7 premiers niveaux remplissent le compteur du serveur, les niveaux suivants remplissent la barre du clan dans lequel se trouve actuellement le joueur). La mise à l'échelle des statistiques serait considérablement augmentée par rapport aux 7 premiers niveaux pour en faire un défi pour les personnages au-dessus du niveau 400.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_%C3%A9v%C3%A8nements_divers_du_serveur&amp;diff=22984</id>
		<title>Les évènements divers du serveur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_%C3%A9v%C3%A8nements_divers_du_serveur&amp;diff=22984"/>
		<updated>2024-07-01T00:05:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''La Grande Guerre a conduit au réveil des Divinité Anciennes.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Les combats qu’ils mènent entre eux ont une grande influence sur la vie et la mort à Necropolis.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En général, les évènements du serveur n’ont pas de date ni d'heure précises. Ils se produisent d’une façon totalement aléatoire, dérivant du flot du mana ou de l’influence des nanites sur la planète.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains évènements au contraire ne surviennent qu'à des dates particulières comme &amp;quot;May the 4th be with you !&amp;quot; chaque 4 mai uniquement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lorsque ces évènements sont aléatoires ils ne durent généralement qu'une seule journée: ils sont générés quelques minutes après minuit et durent jusqu'à 23h59mn59s. Ceux affectant spécifiquement les expéditions commencent généralement à 9h. Les évènements n'affectent JAMAIS les arènes 3vs3 et CLANvsCLAN.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lors de ces évènements, vous pourrez apercevoir une petite icône [[Fichier:Ev_mark.gif]] sur le menu du haut (entre la version/nom du serveur et votre pseudo/adresse/barre d'expérience) qui annonce qu'un évènement est en cours. Il suffit de survoler cette icône avec votre curseur pour en savoir plus sur ses effets.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Selon l'humeur des dieux les évènements peuvent être favorables, défavorables ou même neutres.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Depuis la v.2.10 du 20 juin 2023, le week-end, il y aura toujours des événements actifs avec des effets positifs. Les autres jours, l’événement aura 30 % de chances de se produire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Les évènements sur les serveurs FR*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Les évènements originaux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! N° !! Icône !! Nom !! Effet !! Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_1.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | La nuit des long couteaux || &amp;lt;s&amp;gt;Dommages de chaque arme +10&amp;lt;/s&amp;gt; || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Dommages de chaque arme +10, dégâts totaux des armes +10 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 2 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Ev_2.jpg]] || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | La Nuit des Anciens Dieux || &amp;lt;s&amp;gt;La Résistance +10&amp;lt;/s&amp;gt; || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Seulement +10 sur les serveurs UT à l'origine&amp;lt;br&amp;gt;Event re-modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;s&amp;gt;La Résistance +15&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Réduit les dégâts reçus de 20 % (en dehors des limites)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 || [[Fichier:Ev_3.jpg]] || La nuit dieux sanglants || +100% de PTS DE VIE venant de l`Agence de Protection,&amp;lt;br&amp;gt;double les points d’évolution reçu après une attaque || Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 || [[Fichier:Ev_4.jpg]] || La lune maudite || +100% de PTS DE VIE venant du Poste de Police,&amp;lt;br&amp;gt; permet de gagner des points d’évolution en défense || Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 || [[Fichier:Ev_5.jpg]] || La nuit des Héros || Les sièges entre les vampires se déroulent avec les bonus des bâtiments en considération || Cela fonctionne aussi pour les expés et les RDC&amp;lt;br&amp;gt;mais pas pour les sièges de mission ni la chasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 || [[Fichier:Ev_6.jpg]] || Peur Noire || Les embuscades se déroulent sans les bonus des bâtiments&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 || [[Fichier:Ev_7.jpg]] || Tremblement de terre || Le temps de construction des bâtiments +500% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8 || [[Fichier:Ev_8.jpg]] || La Plaie || Les coûts de la régénération 200%,&amp;lt;br&amp;gt;réduit l’augmentation des ressources de 50% || Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 9 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_9.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Le sang frais || &amp;lt;s&amp;gt;Les coûts de la régénération 50%&amp;lt;/s&amp;gt; || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;double l’augmentation des ressources&amp;quot; = double la production horaire de sang, d'argent et de population&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Les coûts de la régénération 50%,&amp;lt;br&amp;gt;double l’augmentation des ressources&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10 || [[Fichier:Ev_10.jpg]] || La grâce des dieux || Les chances de réussir une quête sont augmentées,&amp;lt;br&amp;gt;les dégâts des armes ont toujours la valeur la plus forte || ''les pré-requis de construction sont abaissés de 1% (1 point par tranche de 100) (non-vérifié)''&amp;lt;br&amp;gt;Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 || [[Fichier:Ev_11.jpg]] || La malédiction des dieux || Les chances de réussir une quête sont abaissées,&amp;lt;br&amp;gt;les dégâts de des armes ont toujours la valeur la plus faible || Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12 || [[Fichier:Ev_12.jpg]] || Nom inconnu || Effet inconnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |  ||  || L’Anathème des Dieux || le % pour accomplir une expédition chute  || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Évènements mentionnés uniquement sur le wiki FR,&amp;lt;br&amp;gt;probablement traduit depuis le wiki PL qui devrait plutôt donner &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;n'ont jamais été vus actifs en jeu et n'ont pas d’icône associée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |  ||  || Le Sourire des Dieux || le % pour accomplir une expédition augmente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Les évènements ajoutés à partir de l'apparition de l'acte III (v.1.4.0 du 23 novembre 2011)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 || [[Fichier:Ev_13.jpg]] || Vision de Noël de Caïn || CHANCE +50, double les points d’évolution reçu après une attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 14 || [[Fichier:Ev_14.jpg]] || Dispute de Dieux&amp;lt;br&amp;gt;Querelle des Dieux || Durant les quetes il est possible de trouver toutes sortes d`objets, indépendamment de la zone || L'évènement sera actif durant la semaine qui suit la sortie de l’acte 3, par la suite il sera activé aléatoirement, comme les autres évènements du serveur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 15 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_15.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | La Nuit des Chercheurs || &amp;lt;s&amp;gt;CHANCE +100, +2 points de trésor par quête réussie&amp;lt;/s&amp;gt; || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CHANCE +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 16 || [[Fichier:Ev_16.jpg]] || La Folie de Doubles Nuits || Double le nombre de points d`expérience et de points de progrés reçu&amp;lt;br&amp;gt;(sauf les points recçu grace aux missions) || pâques 2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 17 || [[Fichier:Ev_17.jpg]] || Le Premier but || CHANCE +20 || Entre le 8 et le 19 juin&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour l'euro 2012 de foot organisé conjointement par la Pologne et l'Ukraine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 || [[Fichier:Ev_18.jpg]] || La Chance sourit aux meilleurs || CHANCE +30 || Entre le 21 et le 24 juin&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour l'euro 2012 de foot organisé conjointement par la Pologne et l'Ukraine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 19 || [[Fichier:Ev_19.jpg]] || Que pour l’Elite || CHANCE +40 || Entre le 27 et le 28 juin&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour l'euro 2012 de foot organisé conjointement par la Pologne et l'Ukraine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20 || [[Fichier:Ev_20.jpg]] || Il n’y a qu’un gagnant || CHANCE +50 || Le 1er Juillet&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour l'euro 2012 de foot organisé conjointement par la Pologne et l'Ukraine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 || [[Fichier:Ev_21.jpg]] || Magasin de Souvenirs || Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || Entre le 6 et 12 août 2012 à l'occasion du 6è anniversaire de BW&amp;lt;br&amp;gt;Apparaissait le 15 et le 25 de chaque mois jusqu'à la v.2.2 beta du 28 février 2019&amp;lt;br&amp;gt;Apparait pour l'anniversaire du personnage depuis la v.1.6.2 du 1 avril 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50 || [[Fichier:Ev_50.jpg]] || Farce ou friandise || Embuscades sur les autres vampires sont indétectables || La chance de réussite des embuscades sont de 100%&amp;lt;br&amp;gt;Apparait le 31 octobre pour Halloween&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 31/10/2012 pour Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 51 || [[Fichier:Ev_51.jpg]] || Jour de Transformation || PTS DE VIE +700 (UT)&amp;lt;br&amp;gt;PTS DE VIE +1000 (Moria) || Apparait le 1er novembre pour la Toussaint&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 01/11/2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Évènements ajoutés à partir de la sortie de la v.1.4.18 du 22 octobre 2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 22 || [[Fichier:Ev_22.jpg]] || Bénédiction du Seigneur des Ténèbres || Lors de l’expédition Roi de la Colline, aucun adversaire supplémentaire n’apparaît quelque soit le niveau des participants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 23 || [[Fichier:Ev_23.jpg]] || Colère du Seigneur des Ténèbres || Lors de l’expédition Roi de la Colline, le nombre maximal des adversaires supplémentaires apparaît quelque soit le niveau des participants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 24 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_24.jpg]] || La Fin du Monde || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Lors des embuscades les bonus, affixes et les effets de sets ne fonctionnent pas || Event pour le 21/12/2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La Tempête Solaire || Apparait le 21 décembre&amp;lt;br&amp;gt; depuis le 21/12/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25 || [[Fichier:Ev_25.jpg]] || Vision festive de Kain Deluxe || CHANCE +50, double les points d’évolution reçu après une attaque || depuis le XX/XX/2015 effet supplémentaire : &amp;lt;br&amp;gt;augmente la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 26 || [[Fichier:Ev_26.jpg]] || Jour des chercheurs || CHANCE +100, +2 points de trésor pour quête réussie || event du 22&amp;amp;23 décembre (depuis 2013)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 52 || [[Fichier:Ev_52.jpg]] || Dévoreur de coeurs || L`apparence peut aider la chance... || Bonus de points de chance = Apparence /2&amp;lt;br&amp;gt;Apparait le 14 février pour la St Valentin&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 14/02/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 53 || [[Fichier:Ev_53.jpg]] || Cloches de Kain || CHANCE +50, +2 points de trésor pour quête réussie || Apparait tous les ans pour Pâques&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 29/03/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 54 || [[Fichier:Ev_54.jpg]] || Poisson d`avril sauce Kain || Ne raconte pas de bobards en quête... || Bonus de points de chance: +50 par Pistolet à Eau équipé&amp;lt;br&amp;gt;Pistolet à Eau: Uzi sur UT et Matraque sur Moria&amp;lt;br&amp;gt;Apparait le 1er avril&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 01/04/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55 || [[Fichier:Ev_55.jpg]] || Journée des Chasseurs de Dragons || 2 fois plus d`éxpérience (pas de malus pour niveau trop élevé) pour avoir rué un dragon en expédition. || Apparait le 23 avril&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 23/04/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 56 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_56.jpg]] || &amp;lt;s&amp;gt;Femmes aux volants de tracteurs !&amp;lt;/s&amp;gt; || &amp;lt;s&amp;gt;Tous les participants à la construction d`un bâtiment clanique reçoivent +100 CHANCE&amp;lt;/s&amp;gt; || &amp;lt;s&amp;gt;Apparait le 1er mai pour la fête du tavail&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 01/05/2013&amp;lt;br&amp;gt;modifié par la v.1.7.17 beta du 17 avril 2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La journée du travailleur modèle ! || double les points d’évolution reçu après une attaque,&amp;lt;br&amp;gt;multiplie par deux le nombre d`objets trouvés en quête || Apparait le 1er mai pour la fête du tavail&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 01/05/2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 57_fr || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_57_fr.jpg]] || Constitution du 3 mai || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Apparait le 8 mai pour la Victoire de 1945&amp;lt;br&amp;gt;Event seulement traduit de celui des serveurs PL au début puis adapté&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 08/05/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jour de Victoire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 58 || [[Fichier:Ev_58.jpg]] || Fête des mères || +20 CHANCE en quête pour femmes pour chaque vassal (max 100) || 1è apparition le 26 mai 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 59 || [[Fichier:Ev_59.jpg]] || Fête des pères || +20 CHANCE en quête pour hommes pour chaque vassal (max 100) || 1è apparition le 16 juin 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60 || [[Fichier:Ev_60.jpg]] || Fête des enfants || Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || 1è apparition le 01/06/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 || [[Fichier:Ev_61.jpg]] || Liens de sang || CHANCE +100, les bonus journaliers de quêtes et d`attaques restent actifs de façon permanente || Apparait pour le mariage entre deux joueurs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1è apparition le 05/10/2013&amp;lt;br&amp;gt;Valable jusqu`à: 13 octobre 2013 23:59:59&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nous vous annonçons avec fierté que deux de nos joueurs Français : Gaïa et Amaterasu, qui se sont connus dans le cadre de BloodWars ont décidé de s'unir pour la vie par les liens du mariage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans ces moments nous sommes très fiers que BloodWars puisse autant rapprocher les gens. Nous avons tous contribué à la naissance de ce bonheur, par le biais de la communauté chaleureuse du jeu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Félicitations à eux, beaucoup de bonheur et de bons drops pour tout le monde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BWTeam&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PS. Nous vous invitons à féliciter les jeunes mariés et profiter de l'event Noces de Sang qui sera actif sur tous les serveurs pendant toutes la semaine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 62_fr || [[Fichier:Ev_62_fr.jpg]] || Armistice du 11 novembre 1918 || Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || Apparait le 11 novembre pour l'Armistice du 11 novembre 1918&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 63 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_63.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Vision du Futur || Tous les types &amp;lt;s&amp;gt;d’expéditions&amp;lt;/s&amp;gt; ont leur probabilité de réussite augmentée au maximum || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Apparait le 29 novembre&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;mauvaise traduction : il faut lire &amp;quot;de quêtes&amp;quot;&amp;lt;/s&amp;gt; corrigé en 2020&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 29/11/2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tous les types de quêtes ont leur probabilité de réussite augmentée au maximum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 || [[Fichier:Ev_27.jpg]] || Triple vision de Kain || CHANCE +50, les bonus journaliers de quêtes et d`attaques restent actifs de façon permanente || 1è apparition le 06/01/2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 28 || [[Fichier:Ev_28.jpg]] || Premier Set || CHANCE +20 || Entre le 30/08 et le 14/09&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour le Championnat du monde masculin de volley-ball 2014 organisé par la Pologne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 29 || [[Fichier:Ev_29.jpg]] || La Chance sourit aux meilleurs || CHANCE +30 || Entre le 16/09 et le 18/09&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour le Championnat du monde masculin de volley-ball 2014 organisé par la Pologne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30 || [[Fichier:Ev_30.jpg]] || Que pour l’Elite || CHANCE +40 || Le 20 septembre&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour le Championnat du monde masculin de volley-ball 2014 organisé par la Pologne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 31 || [[Fichier:Ev_31.jpg]] || Il n’y a qu’un gagnant || CHANCE +50 || Le 21 septembre&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour le Championnat du monde masculin de volley-ball 2014 organisé par la Pologne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 32 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |  || Mémoire des victimes de la 2GM || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Effet 1 : les attaques et les arènes sont résolus sans les bonus de bâtiments&amp;lt;br&amp;gt;Effet 2 : les bâtiments fonctionnent en siège et en expédition. || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Event &amp;quot;écrasé&amp;quot; lors de la sortie de la v.1.7.1 beta du 17 août 2015&amp;lt;br&amp;gt;il a été recréé et est devenu le n°64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mémoire des Morts de la 2eme Guerre Mondiale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Ev_32.jpg]] || Pleine Lune || Augmente la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 50% || Implémenté avec la v.1.7.1 beta du 17 août 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 33 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_33.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Eclipse || Diminue la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 50% || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Implémenté avec la v.1.7.1 beta du 17 août 2015&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 24/03/2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Réduit de moitié la probabilité de trouver une rune sur la carte 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 64 || [[Fichier:Ev_64.jpg]] || En mémoire des victimes de la Seconde Guerre Mondiale || Effet 1 : les attaques et les arènes sont résolus sans les bonus de bâtiments / les embuscades se déroulent sans les bonus des  bâtiments&amp;lt;br&amp;gt;Effet 2 : les bâtiments fonctionnent en siège et en expédition. / les sièges entre les vampires se déroulent avec les bonus des bâtiments en considération || Apparait le 1er et le 2 septembre&amp;lt;br&amp;gt;Commence à partir de 9h00&amp;lt;br&amp;gt;Ancien event n°32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65 || [[Fichier:Ev_65.jpg]] || Mascarade Sanglante || +2 points d`évolution et +100% expérience pour tous les personnages déguisés ! || Apparait les 2 derniers jours du carnaval (Mardi Gras)&amp;lt;br&amp;gt;il faut porter un masque pour profiter de l'event, &amp;lt;br&amp;gt;ne fonctionne pas pour les missions&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 16/02/2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 66 || [[Fichier:Ev_66.jpg]] || Marcheur de l`aube || En enlevant l`enchantement vous recevrez 2 x plus de points de Clémence du Maitre des Ténèbres,&amp;lt;br&amp;gt;les bonus journaliers de quêtes et d`attaques restent actifs de façon permanente || 1è apparition le 20/03/2015 à l'occasion de l'éclipse solaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 67 || [[Fichier:Ev_67.jpg]] || Du sang nait le sang || CHANCE +50 || Apparait pour une naissance&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 28/04/2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 68 || [[Fichier:Ev_68.jpg]] || May the 4th be with you ! || Modificateur de dommages critiques +100 % || Apparait le 4 mai&amp;lt;br&amp;gt;Référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars l'univers Star Wars]&amp;lt;br&amp;gt;Les Boss d'expédition et certains équipements changent d'apparence&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 04/05/2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 69 || [[Fichier:Ev_69.jpg]] || Nous sommes tous la France! || CHANCE +100, augmente la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 100% || 1è apparition le 15/11/2015 suite aux attentats sur Paris&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70 || [[Fichier:Ev_70.jpg]] || La puissance des hormones || Les dégâts de chaque arme sont augmentés du niveau du personnage (femme uniquement) || Apparait le 8 mars pour la journée internationale de la femme&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 08/03/2016 à l'occasion de la journée internationale de la femme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 71 || [[Fichier:Ev_71.jpg]] || Le jour du neandertal || Les dégâts de chaque arme sont augmentés du niveau du personnage (homme uniquement) || Apparait 2 jours après l'event &amp;quot;La puissance des hormones&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 10/03/2016&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 34 || [[Fichier:Ev_34.jpg]] || Ouvriers en Bâtiment || Connectez vous lors de l’éventement pour obtenir une seule fois +10 marteaux bonus || 1è apparition le 07/10/2016&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 35 || [[Fichier:Ev_35.jpg]] || Clémence du Maitre des Ténèbres || En gagnant un enchantement vous recevrez 2 x plus de points de Clémence du Maitre des Ténèbres || intégré lors de la v. 1.7.14 beta du 17 octobre 2016&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 15/11/2016&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 36 || [[Fichier:Ev_36.jpg]] || La chasse du Maitre des Ténèbres  || Garantit un deuxième effet pour un enchantement lors de l`expédition du Roi de la Colline || intégré lors de la v. 1.7.16 beta du 16 février 2017&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 18/02/2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 37 || [[Fichier:Ev_37.jpg]] || La grande chasse du Maitre des Ténèbres || garantit un deuxième effet pour l`enchantement et double la probabilité de de tirer un troisième effet de l`enchantement lors de l`expédition du Roi de la Colline || intégré lors de la v. 1.7.16 beta du 16 février 2017&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 19/02/2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 72 || [[Fichier:Ev_72.jpg]] || La prise de la Bastille || Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || Apparait le 14 juillet pour la Fête nationale Française&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 73 || [[Fichier:Ev_73.jpg]] || Rest in Peace Hillen || CHANCE +50, double les points d’évolution reçu après une attaque, augmente la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 50% || Apparition le 12/11/2017 suite au décès du joueur Hillen d'UT1 le 3 novembre 2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 38 || [[Fichier:Ev_38.jpg]] || Afflux de sang ! || Tous les talismans raciaux fonctionnent au niveau maximal || 1è apparition le 03/01/2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 39 || [[Fichier:Ev_39.jpg]] || La nuit du pouvoir || Tous les talismans non raciaux fonctionnent au niveau maximal || 1è apparition le 20/02/2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40 || [[Fichier:Ev_40.jpg]] || L`obscurité pénétrante || Aucun talisman racial ne fonctionne || 1è apparition le 17/04/2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 41 || [[Fichier:Ev_41.jpg]] || Eau et sang || Aucun talisman non racial ne fonctionne || 1è apparition le 05/03/2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 74 || [[Fichier:Ev_74.jpg]] || Le 13 de la chance || CHANCE +100,&amp;lt;br&amp;gt;double les points d’évolution reçu après une attaque,&amp;lt;br&amp;gt;multiplie par deux le nombre d`objets trouvés en quête,&amp;lt;br&amp;gt;garantit un deuxième effet d`enchantement || Pour les 13 ans de BW en août 2019 (v.2.3)&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition entre le 2 et le 12/08/2019&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 74 || [[Fichier:Ev_74_16.jpg]] || Vision de Kain d’Anniversaire || CHANCE +100,&amp;lt;br&amp;gt;double les points d’évolution reçu après une attaque,&amp;lt;br&amp;gt;multiplie par deux le nombre d`objets trouvés en quête,&amp;lt;br&amp;gt;garantit un deuxième effet pour un enchantement lors de l’expédition du Roi de la Colline || Pour les 16 ans de BW en août 2022&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition entre le 2 et le 15/08/2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 74 || [[Fichier:Ev_74_17.jpg]] || Vision de Kain d’Anniversaire || CHANCE +100,&amp;lt;br&amp;gt;double les points d’évolution reçu après une attaque,&amp;lt;br&amp;gt;multiplie par deux le nombre d`objets trouvés en quête,&amp;lt;br&amp;gt;garantit un deuxième effet pour un enchantement lors de l’expédition du Roi de la Colline || Pour les 17 ans de BW en août 2023&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition entre le 2 et le 19/08/2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Évènements ajoutés à partir de la sortie de la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 75 || [[Fichier:Ev_75.jpg]] || Les 100 coups de poing de l’Etoile du Nord || 2 attaques supplémentaires pour chaque arme || 1è apparition le 21/06/2023&amp;lt;br&amp;gt;Référence au manga [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ken_le_Survivant Hokuto no Ken]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 76 || [[Fichier:Ev_76.jpg]] || La journée de Vlad || Points de sang +100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
''* Toutes les fautes de français des noms et effets sont retranscrites sans altération/modification/correction.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains évènements surviennent à des dates fixes, ceux survenant uniquement à cette date sont en &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;orange&amp;lt;/font&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* '''01-02/01''' : La nuit des Héros&lt;br /&gt;
* '''06/01''' : Triple vision de Kain&lt;br /&gt;
* '''14/02''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Dévoreur de coeurs&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Les deux derniers jours du carnaval (Mardi Gras)''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Mascarade Sanglante&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''08/03''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;La puissance des hormones&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''10/03''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Le jour du neandertal&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Du Vendredi Saint au Lundi de Pâques''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Cloches de Kain&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''01/04''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Poisson d`avril sauce Kain&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''23/04''' : Journée des Chasseurs de Dragons (il y a un doute sur le fait que cet event survienne uniquement à cette date donc il n'est pas en &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;orange&amp;lt;/font&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* '''01/05''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;La journée du travailleur modèle !&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''04/05''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;May the 4th be with you !&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''08/05''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Jour de Victoire&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''01/06''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Fête des enfants&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Fête des mères''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Fête des mères&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Fête des pères''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Fête des pères&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''14/07''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;La prise de la Bastille&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Début août pour l'anniversaire de BW''' : Vision festive de Kain Deluxe&lt;br /&gt;
* '''01-02/09''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;En mémoire des victimes de la Seconde Guerre Mondiale&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''31/10''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Farce ou friandise&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''01/11''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Jour de Transformation&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''11/11''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Armistice du 11 novembre 1918&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Quatrième vendredi de novembre''' : Charon visite la ville!&lt;br /&gt;
* '''29/11''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Vision du Futur&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''6-7/12''' : Magasin de Souvenirs&lt;br /&gt;
* '''21/12''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;La Tempête Solaire&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''22-23/12''' : Jour des chercheurs&lt;br /&gt;
* '''24-26/12''' : Magasin de Souvenirs&lt;br /&gt;
* '''27-31/12''' : Vision festive de Kain Deluxe&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Pourvu que les Dieux vous sourient à chaque fois car leur colère est terrible.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Citation: I Grand Livre de la destruction de la Cité.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Guide_de_jeu&amp;diff=22983</id>
		<title>Guide de jeu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Guide_de_jeu&amp;diff=22983"/>
		<updated>2024-06-26T17:03:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bienvenue sur le guide du jeu BloodWars. Ici vous trouverez toutes les informations concernant les mécaniques et les règles du jeu. Veuillez vous inscrire au système Wiki et valider votre adresse mail avant de pouvoir procéder à des changements dans les textes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Si vous avez des problèmes d'affichage avec votre téléphone portable ou si vous souhaitez un autre skin, allez dans vos [[Spécial:Préférences|préférences]] puis dans l'onglet [[Spécial:Préférences#mw-prefsection-rendering|apparence]]. Si vous changez de skin, le skin Monobook est conseillé.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Le monde&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L'histoire du jeu|L'histoire du monde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les différents serveurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Débuter&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le début|Les premiers pas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L'interface du jeu|L’interface du joueur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;La cité&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La_structure_de_la_Cité|La structure de la Cité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les bâtiments|Les bâtiments des quartiers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les ressources]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Le vampire&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les Races|Les races et leurs arcanes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les actes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Paramètres|L'entraînement et les paramètres du personnage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La chance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L'expérience|L'expérience]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les points de progrès|Les Points De Progrès]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les évolutions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les runes et les talismans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les tatouages|Les tatouages (Serveurs Moria)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les_enchantements|Les enchantements]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le Compte Premium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les statuts des joueurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;guibox&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; margin-left: 10px; margin-right: 10px; padding: 20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;L'équipement&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les objets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les sets de bijoux arcaniques]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La vente aux enchères]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;Serveurs Necropolia&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [http://r1.fr.bloodwars.net/test_items.php Liste complète des équipements]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [http://r7.fr.bloodwars.net/test_items.php ... sur le serveur saisonnier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://r1.fr.bloodwars.net/test_sets.php Les sets]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le marché noir|Le Marché Noir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La Forge de Kain sur UT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;b&amp;gt;Serveurs Moria&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [http://r3.fr.bloodwars.net/test_items.php Liste complète des équipements]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [http://r8.fr.bloodwars.net/test_items.php ... sur le serveur saisonnier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://r3.fr.bloodwars.net/test_sets.php Les sets]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le Puits des Âmes|Le Puits des Âmes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Evolution des objets|L'évolution des objets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La Forge de Kain sur Moria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Les actions&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L’espionnage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les attaques]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les sièges]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les quêtes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les points de trésor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le voyage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les expéditions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le Roi de la Colline]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L'arène|Les nouvelles arènes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;guibox&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; margin-right: 10px; padding: 20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Les missions&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les missions Serveurs Ultima Thule I et II (de type Necropolia)|Les Tâches de Zone des Serveurs Necropolia (UT)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les missions des Serveurs Moria|Les Tâches de Zone des Serveurs Moria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les Missions Journalières|Les Tâches Journalières]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les bonus journaliers|Les Bonus de connexion journaliers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Les clans&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les clans|Fonctionnement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L’armurerie du clan|L’Armurerie du Clan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les bâtiments du clan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Les mécanismes du jeu&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[La régénération|Les Points De Vie et les Points De Sang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les dommages]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les frappes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les points d'honneur|Les Points D'Honneur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les évènements divers du serveur]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[L’algorithme du tirage au sort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Les effets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Le Patch Anti-Mercenaires|Le Patch Anti-Mercenaires ou Patch PDH]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Les tutoriels&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [[Lexique|Glossaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://forum.fr.bloodwars.net/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=235942 Aide fusion : Par classement]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://www.youtube.com/watch?v=WgGJKwJR3CI Theorycraft - Toucher grâce aux points de chance]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://youtu.be/bWJMhtYDwPw Theorycraft - Le Focus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Fichier:Bat_icon.png]] [https://forum.fr.bloodwars.net/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=246740 Stratégie d'investissement : entrainement ou construction?]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=La_Forge_de_Kain_sur_UT&amp;diff=22982</id>
		<title>La Forge de Kain sur UT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=La_Forge_de_Kain_sur_UT&amp;diff=22982"/>
		<updated>2024-06-26T17:03:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : VashTheStampede a déplacé la page La Forge de Kain vers La Forge de Kain sur UT sans laisser de redirection : celle de moria a un fonctionnement totalement différent et aura donc sa propre page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Grâce à la Forge de Kain, vous pourrez modifier vos équipements de qualité Épique, que ce soit le type d'objet ou les affixes, en les diminuant ou en les augmentant. A noter que vous ne pourrez pas créer un affixe si l'objet que vous passez à la forge n'en possède pas.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous trouverez ici les enchainements d'améliorations pour les différents équipements avec les coûts demandés.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour effectuer ces améliorations, vous aurez besoin de Pièces Épiques en détruisant des objets épiques sur l'Enclume de Destruction, de [[Les_%C3%A9volutions|Points D'Evolution]] (PDE) et de [[Les_runes_et_les_talismans#Les_Runes|rune(s)]], leur nombre et leur élément/couleur dépendant du type d'équipement à améliorer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Exemples :'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pour passer d'une &amp;quot;Casquette&amp;quot; à un &amp;quot;Casque&amp;quot;, vous aurez besoin de '''15''' Points D'Evolution (PDE), de '''15''' Pièces épiques et d''''1''' rune &amp;lt;font color=#00FF00&amp;gt;Verte&amp;lt;/font&amp;gt; de Niveau '''2'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pour passer le préfixe d'une Armure de &amp;quot;Guerrier&amp;quot; à &amp;quot;Tigre&amp;quot;, vous aurez besoin de '''75''' Points D'Evolution (PDE), de '''15''' Pièces épiques et d''''1''' rune &amp;lt;font color=#00FF00&amp;gt;Verte&amp;lt;/font&amp;gt; de Niveau '''2'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pour passer le suffixe d'une Amulette de &amp;quot;De La Concentration&amp;quot; à &amp;quot;De La Lévitation&amp;quot;, vous aurez besoin de '''160''' Points D'Evolution (PDE), de '''40''' Pièces épiques et d''''1''' rune &amp;lt;font color=#0000FF&amp;gt;Bleue&amp;lt;/font&amp;gt; de Niveau '''2'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pour passer d'une &amp;quot;Lourde Arbalète&amp;quot; à un &amp;quot;Arc Reflex&amp;quot;, vous aurez besoin de '''375''' Points D'Evolution (PDE), de '''75''' Pièces épiques et de '''2''' runes &amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;Rouges&amp;lt;/font&amp;gt; de Niveau '''3'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* pour passer d'un &amp;quot;Poing Américain&amp;quot; à une &amp;quot;Hache&amp;quot;, vous aurez besoin de '''60''' Points D'Evolution (PDE), de '''20''' Pièces épiques et d''''1''' rune &amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;Rouge&amp;lt;/font&amp;gt; de Niveau '''2'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''Les casques'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les casques'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Casquette || 15 || Chic || 15 || De La Miss || 15 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;19&amp;quot; | '''3''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;19&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''15'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;19&amp;quot; | 1 &amp;lt;font color=#00FF00&amp;gt;'''Verte'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Casque || 15 || Endurci || 15 || Du Mister || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cagoule || 30 || Élégant || 15 || De L'Explorateur || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chapeau || 30 || Serviable || 30 || De La Précaution || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Casque Militaire || 45 || Splendide || 30 || D'Endurance || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diadème || 45 || Renforcé || 30 || De La Protection || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fronteau || 60 || Magnétique || 30 || Des Sens || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bandana || 60 || Cornu || 45 || Du Toxicomane || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Masque || 60 || Guerrier || 45 || Du Gladiateur || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Couronne || 75 || Malicieux || 45 || Du Prophète || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;9&amp;quot; | || Paresseux || 45 || D'Écaille de dragon || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pare-balles || 60 || De La Puissance || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| D'Assaut || 60 || De La Punition || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chamaniste || 60 || Du Berger || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Runique || 60 || Du Sang || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanglant || 75 || De La Magie || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tigre || 75 || De l'Adrénaline || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mortel || 75 || De La Précognition || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rituel || 75 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Les armures'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les armures'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T-shirt || 15 || Renforcé || 15 || Du Toxicomane || 15 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;20&amp;quot; | '''3''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;20&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''15'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;20&amp;quot; | 1 &amp;lt;font color=#00FF00&amp;gt;'''Verte'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Veste || 15 || Dominateur || 15 || Du Voleur || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Veston || 30 || Clouté || 15 || Du Garde || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gilet || 30 || Léger || 30 || De L'Athlète || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Corset || 45 || Pare-balles || 30 || Du Gardien || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Smoking || 45 || Écailleux || 30 || De L'Adepte || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haubert || 45 || Flexible || 45 || De L'Adrénaline || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cape || 60 || En Plate || 45 || De Carapace De Tortue || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armure En Plate || 60 || Chamaniste || 45 || Du Tueur || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pleine Armure || 75 || Chasseur || 60 || Du Cobra || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;10&amp;quot; |  || Elfe || 60 || D'Esquive || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Guerrier || 60 || Du Centurion || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tigre || 75 || Du Maître D'Épée || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mortel || 75 || De Caligula || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanglant || 75 || De La Résistance || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Runique || 75 || Du Pillard || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | || Du Maître || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| De L'Orchidée || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Du Semeur De La Mort || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| De La Vitesse || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''Les pantalons'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les pantalons'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Short || 15 || Piqué || 15 || Du Toxicomane || 15 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;17&amp;quot; | '''3''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;17&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''15'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;17&amp;quot; | 1 &amp;lt;font color=#00FF00&amp;gt;'''Verte'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pantalon || 15 || Renforcé || 15 || De L'Athlète || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kilt || 60 || Clouté || 15 || Du Brigand || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jupe || 60 || Léger || 30 || Des Gestes Muets || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;13&amp;quot; | || Court || 30 || De La Réserve || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satiné || 30 || Du Contrebandier || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Épineux || 30 || Du Soleil || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pare-balles || 45 || Du Chasseur D'Ombres || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flexible || 45 || Du Trafiquant D'Armes || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blindé || 45 || Des Incas || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Composite || 45 || D'Esquive || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elfe || 60 || Du Serpent || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Runique || 60 || Du Berger || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chamaniste || 60 || De L'Orienteur || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tigre || 75 || De La Nuit || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sanglant || 75 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mortel || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''Les amulettes'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les amulettes'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amulette || X || En Bronze || 40 || De La Beauté || 40 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;28&amp;quot; | '''8''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;28&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''40'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;28&amp;quot; | 1 &amp;lt;font color=#0000FF&amp;gt;'''Bleue'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Collier || 120 || En Argent || 40 || Du Pouvoir || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cravate || 120 || Émeraude || 40 || Du Délit || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Foulard || 120 || En Or || 80 || De La Jouvence || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaîne || 120 || En Platine || 80 || De La Force || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;23&amp;quot; | || Rubis || 80 || Du Génie || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Distingué || 120 || De La Sagesse || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Astucieux || 120 || De La Peau Dure || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ours || 120 || Du Pèlerin || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dur || 120 || De La Justesse || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Astral || 120 || De L'Astuce || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Élastique || 120 || De L'Art || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cardinal || 120 || Du Loup-garou || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nécromancien || 120 || Du Dément || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En Plastique || 160 || De La Concentration || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En Titane || 160 || De La Lévitation || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant || 160 || Du Sang || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vindicatif || 160 || De L'Habilité || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faussé || 160 || De La Facilité || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Insidieux || 160 || De La Chance || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Archaïque || 160 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hypnotique || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dansant || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fauve || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faucon || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Araignée || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Solaire || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Noir || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''Les anneaux'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les anneaux'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anneau || 20 || En Bronze || 20 || De La Beauté || 20 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;28&amp;quot; | '''4''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;28&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''20'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;28&amp;quot; | 1 &amp;lt;font color=#0000FF&amp;gt;'''Bleue'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bracelet || 80 || Émeraude || 20 || Du Pouvoir || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chevalière || 80 || En Argent || 20 || Du Délit || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;25&amp;quot; | || Rubis || 40 || De La Force || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En Or || 40 || Du Génie || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En Platine || 40 || De La Sagesse || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Distingué || 60 || Du Renard || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Astucieux || 60 || De La Peau Dure || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ours || 60 || De L'Art || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dur || 60 || De La Jouvence || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Astral || 60 || De La Justesse || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Élastique || 60 || De L'Astuce || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cardinal || 60 || Du Loup-garou || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nécromancien || 60 || De La Concentration || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En Plastique || 80 || De La Lévitation || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| En Titane || 80 || De La Chauve-Souris || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant || 80 || Du Sang || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vindicatif || 80 || Du Dément || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faussé || 80 || De La Facilité || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Insidieux || 80 || De La Chance || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Archaïque || 80 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hypnotique || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dansant || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fauve || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Araignée || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Solaire || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faucon || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Noir || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''Les armes à feu à 1 main'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les armes à feu à 1 main'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Glock || 50 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | '''10''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''50'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | 1 &amp;lt;font color=#FFDD00&amp;gt;'''Jaune'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magnum || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Desert Eagle || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beretta || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uzi || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mp5k || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Scorpion || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''Les armes à feu à 2 mains'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les armes à feu à 2 mains'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carabine de Chasse || 100 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | '''20''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''100'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | 2 &amp;lt;font color=#FFDD00&amp;gt;'''Jaunes'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fusil || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AK-47 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lance-flammes || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fn-Fal || 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Semi-automatique de Sniper || 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fusil de Sniper || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Les Armes À Distance'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les Armes Á Distance'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arc Court || 75 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; | || De Longue Portée || 75 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; | '''15''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''75'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; | 2 &amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;'''Rouges'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arc || 75 || De La Précision || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arc Long || 150 || Des Dryades || 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Javelot || 150 || De La Vengeance || 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pilum || 225 || De Mitraillage || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Couteau de lancer || 225 || Du Loups || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Francisque || 225 || De La Perfection || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arbalète || 300 || De La Réaction || 375&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shuriken || 300 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lourde Arbalète || 375&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arc Reflex || 375&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''Les armes de Corps À Corps à 1 Main'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les armes de Corps À Corps à 1 Main'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Matraque || 20 || Sévère || 20 || De La Secte || 20 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;22&amp;quot; | '''4''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;22&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''20'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;22&amp;quot; | 1 &amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;'''Rouge'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Couteau || 20 || Piquant || 20 || Du Conquérant || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poignard || 40 || Cruel || 20 || De La Puissance || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rapière || 40 || Cristallin || 20 || Du Commandant || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Épée || 60 || Amical || 40 || De L’Agilité || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hache || 60 || Venimeux || 40 || De La Justesse || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poing Américain || 80 || Léger || 40 || De La Contusion || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kama || 80 || Denté || 40 || Du Pouvoir || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poing des Cieux || 100 || Tonifiant || 60 || De La Douleur || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wakizashi || 100 || Protecteur || 60 || Du Courage || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; | || Mystique || 60 || De La Précision || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lumineux || 60 || Du Sang || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Osseux || 60 || Des Ancêtres || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empoisonné || 80 || De la Peste || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Antique || 80 || De Dracula || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meurtrier || 80 || De La Vengeance || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agile || 80 || De La Vertu || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Damné || 100 || Du Clan || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rapide || 100 || Du Fer À Cheval || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Démoniaque || 100 || De La Vélocité || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | || Du Suicidé || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| De L’Empereur || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''Les armes de Corps À Corps à 2 Mains'''=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''Les armes de Corps À Corps à 2 Mains'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Supports !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 18%;&amp;quot;| Préfixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! style=&amp;quot;width: 22%;&amp;quot;| Suffixes !! style=&amp;quot;width: 5%;&amp;quot;| PDE !! Enclume de&amp;lt;br&amp;gt;Destruction !! Pièces&amp;lt;br&amp;gt;épiques !! Runes &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Massue || 40 || Sévère || 40 || De La Ruse || 40 || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;21&amp;quot; | '''8''' || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;21&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;'''40'''&amp;lt;/big&amp;gt; || align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;21&amp;quot; | 2 &amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;'''Rouges'''&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Niveau 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pince-monseigneur || 40 || Piquant || 40 || Du Hasardeux || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pique || 80 || Dispendieux || 40 || De Plomb || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hache Lourde || 80 || Tonifiant || 40 || De La Puissance || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Espadon || 120 || Léger || 80 || De La Trahison || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faux || 120 || Cruel || 80 || Du Pouvoir || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Morgenstern || 160 || Venimeux || 80 || Du Conquérant || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hallebarde || 160 || Lumineux || 80 || De La Douleur || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Katana || 200 || Cristallin || 80 || Du Buveur De Sang || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tronçonneuse || 200 || Lourd || 120 || De L’Inquisiteur || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; | || Large || 120 || Du Sang || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Protecteur || 120 || De Dracula || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mystique || 120 || De la Peste || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Irradiée || 120 || De La Vengeance || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Antique || 160 || Du Fer À Cheval || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dentée || 160 || Du Basilic || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empoisonné || 160 || De L’Autocrate || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Meurtrier || 160 || Du Suicidé || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Damné || 200 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agile || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Démoniaque || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_missions_des_Serveurs_Moria&amp;diff=22981</id>
		<title>Les missions des Serveurs Moria</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_missions_des_Serveurs_Moria&amp;diff=22981"/>
		<updated>2024-06-20T19:29:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : /* Liste des missions de zone 2, récompenses et enchaînement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ''Généralités ''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Après avoir accompli une mission vous gagnerez chaque fois des points de progrès et des Pierres. Il ne faut pas s’orienter à les faire, surtout au début. Le plus important c’est de développer régulièrement la cité et de s’assurer un avantage pendant les combats. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À fur et à mesure que vous aurez accompli des missions, de nouvelles vont apparaître. Les missions sont différentes pour chaque zone et elles peuvent être accomplies seulement lorsque vous vous trouvez dans la zone en question. À chaque phase du jeu vous pourrez revenir aux zones inférieures et accomplir les missions manquantes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vérification des conditions nécessaires pour que la mission soit reconnue comme accomplie s’effectue à des moments particuliers. Voici des exemples: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous avez achevé le niveau d’expérience, par exemple : le dixième, requis pour réussir la mission, avant qu’elle ne soit apparue. Elle sera accomplie quand vous arriverez au niveau suivant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous avez intercepté un quartier dont le niveau d’un des bâtiments est égal ou supérieur à celui qui est requis pour passer la mission – dans un cas pareil elle sera accomplie seulement si vous développez cette construction d’un niveau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque la mission consiste à compléter un certain nombre d’expéditions, par exemple 1 pèlerinage en zone 5, pendant que votre personnage l’a déjà fait mais en zone 4, alors vous devez le faire revenir en zone 5 et réussir à passer encore un pèlerinage pour que la mission soit validée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Liste des missions de zone 5, récompenses et enchaînement''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''Les missions que vous devrez relever dès vos débuts sont les suivantes :''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ta situation financière nous inquiète, Acolyte. Développe La Maison Close jusqu`au niveau 3.''' (X PDP en récompense) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Pour la valider''' ===&amp;gt; monter la maison close au troisième niveau.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Le sang est la source de notre force. Bâtis 5 niveaux de La Boucherie sur ton quartier.'''  (x PDP en récompense)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Pour la valider''' ===&amp;gt; monter la boucherie au niveau 5''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''' Atteins le 10-ième niveau d'expérience. ''' (x PDP en récompense)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''''Pour la valider''' ===&amp;gt; Arriver au level 10.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Examine précisément les environs de La Cité.''' (x PDP en récompense). &lt;br /&gt;
'''''Pour la valider''' ===&amp;gt; Effectuer Toutes les Quêtes Faciles ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Suite des missions de la zone 5''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Chaque vampire qui se respecte doit posséder une collection d`artefacts. Accomplis toutes les quêtes lointaines.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Effectuer Toutes les Quêtes Normales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''' Il n`y a que les meilleurs de tous qui valent cette mission et qui possèdent des objets puissants. Accomplis un Pèlerinage vers l`Inconnu'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Effectuer Une Quête Difficile, en l'occurrence l'Agilité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''' Un dangereux mutant a pénétré jusqu`à la zone extérieure de La Cité, il doit être arrêté avant qu`il ne cause plus de dégâts. Il a été repéré récemment dans les environs de La Cité.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Le mutant se trouve en effectuant des quêtes faciles. Une bonne esquive et une bonne force de frappe sont nécessaire. Monter Perception et Agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''' Pour stabiliser ta situation développe La Maison Close jusqu`au niveau 8 et l`Arrêt Taxi jusqu`au niveau 2.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Construire la maison close à 8 et l'Arrêt Taxi au niveau 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vous avez toujours la possibilité de voler le quartier d'un adversaire ayant la maison close à 9 et l'arrêt de Taxi. Il ne vous reste alors qu'a passer la maison close à 8 pour valider la mission. Vous pouvez aussi prendre un terrain ayant la maison close à 8 et l'Arrêt Taxi à 1, en construisant le second niveau de l'Arrêt Taxi vous validez la mission.'' &lt;br /&gt;
''ATTENTION : Si vous prenez un quartier ayant déjà la maison close à 8 et l'Arrêt Taxi à 2, vous devrez pour valider la mission monter la maison close à 9 ou l'Arrêt de Taxi à 3. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''' Une bande de loups-garous rôde dans les parages. Il faut l`éliminer en menant une offensive sur ton quartier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; effectuer un siège contre son propre quartier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''' Tu es née pour avancer. Prouve-le en joignant la IV zone.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Pour la valider ===&amp;gt;''' Vous devez avoir atteint le niveau 20 pour pouvoir passer en Zone 4. Vous avez deux manières pour accéder a cette zone.&lt;br /&gt;
''Vous assiéger un quartier vide, vous n'avez aucun bâtiments construit, mais la prise de terrain est immédiate. ''&lt;br /&gt;
''La seconde consiste à siéger un quartier occupé vous récupérez alors le quartier avec les bâtiments construit pas l'ancien propriétaire mais vous ne serez dans votre quartier que plusieurs heures plus tard... ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Liste des missions de zone 4, récompenses et enchaînement''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Les missions que vous devrez accomplir en zone 4 :''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Il y a quelques solutions pour acquérir du respect dans le monde des morts-vivants. L`une d`elles c`est de posséder de puissant artefacts.''' (1706 PDP en récompense) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Pour la valider''' ===&amp;gt; Accomplis 4 Pèlerinages à l`Inconnu.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Tu as l`argent et tu sais comment le gagner. Maintenant tu dois gagner le respect auprès de la foule.''' (332 PDP en récompense) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Pour la valider''' ===&amp;gt; Développe L`Agence d`Emploi jusqu`au 15-ième niveau.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''' Le chefs d`une meute de loups-garous a juré de venger la bande que tu as achevé sur ton quartier. Tu trouvera sa cachette quelque part loin de la Cité si tu veux terminer sa misérable existence. ''' (464 PdP et 1 pierre de sang en récompense).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''''Pour la valider''' ===&amp;gt; quetes normale aléatoire, combat à gagner.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Atteints le 35-ième niveau d`expérience..''' (741 PdP et 1 pierre de sang en récompense). &lt;br /&gt;
'''''Pour la valider''' ===&amp;gt; Etre level 35''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Suite des missions de la zone 4''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Tu as remarqué une chaîne de contaminations d`une étrange maladie parmi la population de ton quartier. Tes espions suggèrent de chercher la cause dans les environs de La Cité.''' (884 PDP en récompense)&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt;  quete facile aléatoire, combat à gagner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Pendant que tu menais ta dernière quête, un vampire-usurpateur a pris de force ton siège général. Avec l`aide de ton clan regagne ta place.''' (1042 PDP en récompense) &lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; effectuer un siège contre son propre quartier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Fais bâtir toutes les constructions de la quatrième zone'''. (402 PDP en récompense)&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; construire tous les bâtiments&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Le Pouvoir!! Avance jusqu`à la troisième zone et prends part au Cercle Intérieur '''. (à peu près 2000 PDP en récompense)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NB : Les missions suivantes ne sont disponibles qu'aux personnages acte 2!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Soirée, quand tu t`es réveillé, tu as trouvé une lettre étrange sur ton bureau. Barbouillé de sang il n`a contenu que les trois mots: &amp;quot;Sauve&amp;quot;, &amp;quot;Emprisonnée&amp;quot;, &amp;quot;Loin&amp;quot; - écrits sur le parchemin avec précipitation, en désordre. Qu`est-ce que cela peut signifier?'''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider'''===&amp;gt; faire des quêtes lointaines, le % de reussite de cette mission est calculé sur la moyenne entre votre agilité et votre intelligence. (à peu près 6500 PDPs et 1 pierre du coeur en récompense)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Fait preuve de courage. Seulement cela attirera sous ton drapeau les meilleurs chasseurs. '''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; réussir n'importe quelle quête lointaine (à peu près 6000 PDPs et 1 pierre du coeur en récompense)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Les personnages importants ont toujours beaucoup des ennemis ce pourquoi tu as besoin d`avoir la protection supplémentaire. Développe le Poste de Police et la Maison de Refuge jusqu`au niveau 18 (depuis la v1.2.3, Police 18 et Refuge 14). '''(récompense au niv 74: 5805 pts de progrès et 1x Pierre du cœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La tradition veut que chaque nouveaux Inquisiteur fait un festin auquel il invite tous les habitants de la ville. Le vampire avec ta rang doit montrer sa richesse et être généreux. Accumule sur ton compte 5 000 000 et faire le sacrifice de 10% de cette somme. '''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; accumuler 5000000 lols puis en sacrifier 10% en cliquant sur le lien dans le descriptif de la mission. (à peu près 12500 PDPs et 2 pierres du coeur en récompense)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Tes éclaireurs t`ont informé des phénomènes étranges sur une Grande Steppe. Ils suggerent que tu devrais verifier la situation avant qu`il soit trop tard. '''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Lancer une expédition dans la Grande Steppe. Il n'est pas garantit de rencontrer le monstre du premier coup.(environ 22815 pts de progrès et 3x Pierre du cœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''''Les corps massacrés sans les têtes, sans les entrailles. Qu`est-ce qu`il se passe? Envoie les espions vers ton quartier et verifie qui est derriere ça'''. ''' &lt;br /&gt;
'''Pour la valider'''===&amp;gt; Lancer des espions sur son quartier. ( photo de reconnaissance ) Chance de reussite 1% !===&amp;gt; environ 5351 pts de progrès et 1x Pierre du cœur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les informations obtenues d`un jeune homme vous dirigent vers une auberge au dehors de la ville. Avec la groupe des autres vampires vérifiez ce qui se passe.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; lancer un siege contre son quartier. ( 25 ennemis en face ) recompense :  environ 17000 pts de progrès et 2x Pierre du cœur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FIN DES MISSIONS Z4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Liste des missions de zone 3, récompenses et enchaînement''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Les missions que vous devrez accomplir en zone 3 :''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Accomplis tous les Pèlerinages vers L`Inconnu.''' (à peu près 5000 PdP et 3 pierres de sang)&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; effectuer tous les pèlerinages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Dans un coin inconnu du désert le Roi Des Loups rassemble des troupes pour régler ton compte. Trouve sa demeure et épargne-lui cette peine en l`achevant. La légende dit qu`il ne peut être tué seulement à l`aide de balles en argent...''' (à peu près 1590 pts de progrès et 3x Pierre du sang)&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Tuer le roi des loups et ses gardes en pèlerinage !! (anciennement un malin avait écrit : &amp;quot;quete lointaine&amp;quot; )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atteints le 50-ième niveau d`expérience.''' (à peu près 1000 PdP et 3 pierres de sang)&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; être niveau 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Fais bâtir toutes les constructions de la troisième zone.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Suite des missions de la zone 3''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Depuis toujours, les règles de guerre disent que la meilleur forme de défense c`est l`attaque. Développe le Magasin D`Armes jusqu`au niveau 5.''' (à peu près --- PdP et - pierres de sang)&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Monter le Traficant d'arme au niveau 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Dernièrement, tes rivaux ont toujours une longueur d`avance sur toi. Développe le Quotidien Local jusqu`au niveau 4 pour mieux réagir aux activités des espions adverses.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Monter le Quotidien Local au niveau 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NB : Les missions suivantes ne sont accessibles qu'aux personnages acte 2!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Chaque vampire étant au premier rang doit envoyer les gens pour servir dans une Cathédrale. Rassemble 500 000 esclaves et fait en le sacrifice de 10% au Maitre.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Obtenir 500 000 hommes et faire le sacrifice dans la partie mission (32466 PdP et 4x Pierre du cœur en récompense).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Beaucoup de jours ce sont écouler depuis que ton fils est parti en expédition vers l`inconnu et tu n`as reçu aucune nouvelle de lui. Plein d`inquiétude, tu as décidé de commencer les recherches.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Faire un pèlerinage (chance de réussites basées sur l'intelligence et la perception) en ayant précédemment fait tous les pèlerinages acte 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Le prestige, le pouvoir, la splendeur ... pour maintenir tout cela tu as besoin d`argents. Tu dois agrandir tes revenus. Développe la Maison Close jusqu`au niveau 14.''' &lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Construire la maison close jusqu'au niveau 14 (6927 PdP et 2x Pierre du cœur en récompense).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ton pouvoir et ta réputation t’ont permis de devenir l’un des vampires le plus influent de la ville. Un des membres du Conseil t`a demandé de l`aider pour détruire la bande de mutants qui ravage les routes commerciales.''' &lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Lancer des quêtes moyennes jusqu'à rencontrer un mutant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Fait un acte héroïque. Seul cet acte attirera sous ton drapeau les vampires puissants.''' &lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Réussir tous les pèlerinages acte 2 (24837 PdP et 3x pierres de coeur en récompense).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Tes agents de sécurité ont découvert une clique d`espions. Ils occupent un des immeubles dans ton quartier. Organise un siège et extermine les comme des termites.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; effectuer un siège contre son propre quartier (2419 PdP et 3 Pierre du sang)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Liste des missions de zone 2, récompenses et enchaînement''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Les missions que vous devrez accomplir en zone 2 :''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atteints le 80-ième niveau d`expérience.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Atteindre le niveau 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Prouve ton talent pour les affaires. Fais bâtir Le Cimetière et La Banque de Sang.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Construire les bâtiments de Z2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Conquiers les cours et les esprits de la foule. Acquis 50 points de charisme.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Avoir 50 points de charisme en entrainement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''L`Ordre de Saint Benoît a envoyé un assassin à ta trousse. Trouve le dans les environs de La Cité.''' (3822 pts de progrès et 1x Pierre du cœur!)&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Tuer Léon ou Albert en Z2 en quête facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Deviens la maîtresse des plus obscures coins de La Cité. Acquis 55 points de réputation.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Avoir 55 points de réputation en entrainement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ton quartier a été assailli par les paladins de l`Ordre de Saint Benoît. Prépare-toi à l`ultime bataille entre les deux forces opposées.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Assiéger son propre quartier Z2, et remporter le siege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NB : Les missions suivantes ne sont accessibles qu'aux personnages acte 2!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Le Seigneur de l’Obscurité veut que dans sa Cathédrale on ne manque pas de sang. Etant un membre de Cercle Intérieur tu es obligé de faire un sacrifice. Accumule 800 000 litres de sang et sacrifie 10% de cette réserve au Seigneur. Cliquez ici pour faire le sacrifice.''' (Récompense PdP variable non liée au niveau. Vu entre 36803 et 47431 PdP et 3x Pierre de la vie.)&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Accumuler 800 000 litres de sang et faire le sacrifice dans l'écran mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Une véritable expérience ne peut s’acquérir qu`en parcourant les voies dangereuse. Fait au moins 15 pèlerinages (réussis) vers l`inconnu.''' &lt;br /&gt;
'''Pour la réussir''' ===&amp;gt; Accomplir 15 pèlerinages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Tes agents t’ont signalé que près d’un pillard tué aux alentours d’une ville ils ont trouvés une lettre. Cette lettre indique que ton arrière-petite-fille, Anhala est emprisonnée sur les Champs de Couvoirs. Organise une expédition de secours.''' (Récompense: 250 PTS D’Évolution, 27 507 PTS DE PROGRÈS, 1 x P. de la vie, 1 × Énergie niv. 3, 1 × Intelligence niv. 3, 1 × Défense niv. 3, 1 × Chance niv. 3.)&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Lancer n`importe quelle expédition (map1 sûre, map2 sujette à débats). Il y aura 1 gargouille de plus que de participants avec au minimum 3 gargouilles. Le % de chance de tomber sur des gargouilles en lançant l'expédition dépend du site, les 100% étant atteints sur le dernier site de la map1 (Le Cercle de Cronos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Deviens Le Maître de la Cité. Là et maintenant.''' (Récompense: 150 PTS D’Évolution, 20 410 PTS DE PROGRÈS, 1 x P. de l’avatar)&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Aller sur la Z1 depuis un quartier en Z2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Liste des missions de zone 1, récompenses et enchaînement''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Les missions que vous devrez accomplir en zone 1 :''===&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
NB : Les missions ne sont accessibles que pour les personnages acte 2!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Le prestige parmi les vampires signifie plus que de la richesse et du pouvoir. Seul les grands guerriers peuvent gagner le véritable respect. Gagne 15 embuscades à la suite. Les défenses ne comptent pas.''' &lt;br /&gt;
'''Pour la réussir''' ===&amp;gt; Gagner 15 embuscades à la suite. Les attaques manquées comptent comme des défaites et remettent le compteur à 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Malgré les avertissements donnés par tes conseillers, de temps en temps tu te promènes seul aux alentours de la ville. Tu te remémore les jours où tu étais un novice dans le monde des vampires, un novice qui rêvait de gloire et de pouvoir.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la réussir''' ===&amp;gt; Faire des quêtes faciles jusqu'à rencontrer un ennemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atteint le niveau 89.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la réussir''' ===&amp;gt; Atteindre le niveau 89.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Tous les évènements mystérieux sont devenus clairs. Une armée de puissants mages se tient aux portes de la Cité. Ils n'ont qu'un objectif : oblitérer la Cité et &amp;quot;libérer&amp;quot; toutes les personnes oppressées par les vampires. Le temps est venu pour tous les vampires de faire face à leur ennemi commun...''' &lt;br /&gt;
'''Pour la réussir''' ===&amp;gt; Lancer un siège. Le nombre d'ennemis est égal au nombre de participants, +2. Attention, ennemis très puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Suite des missions de la zone 1''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A COMPLETER'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PDP = Points de progrès.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_missions_des_Serveurs_Moria&amp;diff=22980</id>
		<title>Les missions des Serveurs Moria</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_missions_des_Serveurs_Moria&amp;diff=22980"/>
		<updated>2024-06-20T19:25:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : /* Liste des missions de zone 2, récompenses et enchaînement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ''Généralités ''==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Après avoir accompli une mission vous gagnerez chaque fois des points de progrès et des Pierres. Il ne faut pas s’orienter à les faire, surtout au début. Le plus important c’est de développer régulièrement la cité et de s’assurer un avantage pendant les combats. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À fur et à mesure que vous aurez accompli des missions, de nouvelles vont apparaître. Les missions sont différentes pour chaque zone et elles peuvent être accomplies seulement lorsque vous vous trouvez dans la zone en question. À chaque phase du jeu vous pourrez revenir aux zones inférieures et accomplir les missions manquantes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vérification des conditions nécessaires pour que la mission soit reconnue comme accomplie s’effectue à des moments particuliers. Voici des exemples: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous avez achevé le niveau d’expérience, par exemple : le dixième, requis pour réussir la mission, avant qu’elle ne soit apparue. Elle sera accomplie quand vous arriverez au niveau suivant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous avez intercepté un quartier dont le niveau d’un des bâtiments est égal ou supérieur à celui qui est requis pour passer la mission – dans un cas pareil elle sera accomplie seulement si vous développez cette construction d’un niveau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque la mission consiste à compléter un certain nombre d’expéditions, par exemple 1 pèlerinage en zone 5, pendant que votre personnage l’a déjà fait mais en zone 4, alors vous devez le faire revenir en zone 5 et réussir à passer encore un pèlerinage pour que la mission soit validée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Liste des missions de zone 5, récompenses et enchaînement''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''Les missions que vous devrez relever dès vos débuts sont les suivantes :''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ta situation financière nous inquiète, Acolyte. Développe La Maison Close jusqu`au niveau 3.''' (X PDP en récompense) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Pour la valider''' ===&amp;gt; monter la maison close au troisième niveau.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Le sang est la source de notre force. Bâtis 5 niveaux de La Boucherie sur ton quartier.'''  (x PDP en récompense)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Pour la valider''' ===&amp;gt; monter la boucherie au niveau 5''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''' Atteins le 10-ième niveau d'expérience. ''' (x PDP en récompense)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''''Pour la valider''' ===&amp;gt; Arriver au level 10.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Examine précisément les environs de La Cité.''' (x PDP en récompense). &lt;br /&gt;
'''''Pour la valider''' ===&amp;gt; Effectuer Toutes les Quêtes Faciles ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Suite des missions de la zone 5''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Chaque vampire qui se respecte doit posséder une collection d`artefacts. Accomplis toutes les quêtes lointaines.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Effectuer Toutes les Quêtes Normales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''' Il n`y a que les meilleurs de tous qui valent cette mission et qui possèdent des objets puissants. Accomplis un Pèlerinage vers l`Inconnu'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Effectuer Une Quête Difficile, en l'occurrence l'Agilité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''' Un dangereux mutant a pénétré jusqu`à la zone extérieure de La Cité, il doit être arrêté avant qu`il ne cause plus de dégâts. Il a été repéré récemment dans les environs de La Cité.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Le mutant se trouve en effectuant des quêtes faciles. Une bonne esquive et une bonne force de frappe sont nécessaire. Monter Perception et Agilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''' Pour stabiliser ta situation développe La Maison Close jusqu`au niveau 8 et l`Arrêt Taxi jusqu`au niveau 2.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Construire la maison close à 8 et l'Arrêt Taxi au niveau 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vous avez toujours la possibilité de voler le quartier d'un adversaire ayant la maison close à 9 et l'arrêt de Taxi. Il ne vous reste alors qu'a passer la maison close à 8 pour valider la mission. Vous pouvez aussi prendre un terrain ayant la maison close à 8 et l'Arrêt Taxi à 1, en construisant le second niveau de l'Arrêt Taxi vous validez la mission.'' &lt;br /&gt;
''ATTENTION : Si vous prenez un quartier ayant déjà la maison close à 8 et l'Arrêt Taxi à 2, vous devrez pour valider la mission monter la maison close à 9 ou l'Arrêt de Taxi à 3. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''' Une bande de loups-garous rôde dans les parages. Il faut l`éliminer en menant une offensive sur ton quartier.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; effectuer un siège contre son propre quartier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''' Tu es née pour avancer. Prouve-le en joignant la IV zone.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Pour la valider ===&amp;gt;''' Vous devez avoir atteint le niveau 20 pour pouvoir passer en Zone 4. Vous avez deux manières pour accéder a cette zone.&lt;br /&gt;
''Vous assiéger un quartier vide, vous n'avez aucun bâtiments construit, mais la prise de terrain est immédiate. ''&lt;br /&gt;
''La seconde consiste à siéger un quartier occupé vous récupérez alors le quartier avec les bâtiments construit pas l'ancien propriétaire mais vous ne serez dans votre quartier que plusieurs heures plus tard... ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Liste des missions de zone 4, récompenses et enchaînement''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Les missions que vous devrez accomplir en zone 4 :''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Il y a quelques solutions pour acquérir du respect dans le monde des morts-vivants. L`une d`elles c`est de posséder de puissant artefacts.''' (1706 PDP en récompense) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Pour la valider''' ===&amp;gt; Accomplis 4 Pèlerinages à l`Inconnu.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Tu as l`argent et tu sais comment le gagner. Maintenant tu dois gagner le respect auprès de la foule.''' (332 PDP en récompense) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Pour la valider''' ===&amp;gt; Développe L`Agence d`Emploi jusqu`au 15-ième niveau.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''' Le chefs d`une meute de loups-garous a juré de venger la bande que tu as achevé sur ton quartier. Tu trouvera sa cachette quelque part loin de la Cité si tu veux terminer sa misérable existence. ''' (464 PdP et 1 pierre de sang en récompense).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''''Pour la valider''' ===&amp;gt; quetes normale aléatoire, combat à gagner.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Atteints le 35-ième niveau d`expérience..''' (741 PdP et 1 pierre de sang en récompense). &lt;br /&gt;
'''''Pour la valider''' ===&amp;gt; Etre level 35''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Suite des missions de la zone 4''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Tu as remarqué une chaîne de contaminations d`une étrange maladie parmi la population de ton quartier. Tes espions suggèrent de chercher la cause dans les environs de La Cité.''' (884 PDP en récompense)&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt;  quete facile aléatoire, combat à gagner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Pendant que tu menais ta dernière quête, un vampire-usurpateur a pris de force ton siège général. Avec l`aide de ton clan regagne ta place.''' (1042 PDP en récompense) &lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; effectuer un siège contre son propre quartier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Fais bâtir toutes les constructions de la quatrième zone'''. (402 PDP en récompense)&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; construire tous les bâtiments&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Le Pouvoir!! Avance jusqu`à la troisième zone et prends part au Cercle Intérieur '''. (à peu près 2000 PDP en récompense)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NB : Les missions suivantes ne sont disponibles qu'aux personnages acte 2!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Soirée, quand tu t`es réveillé, tu as trouvé une lettre étrange sur ton bureau. Barbouillé de sang il n`a contenu que les trois mots: &amp;quot;Sauve&amp;quot;, &amp;quot;Emprisonnée&amp;quot;, &amp;quot;Loin&amp;quot; - écrits sur le parchemin avec précipitation, en désordre. Qu`est-ce que cela peut signifier?'''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider'''===&amp;gt; faire des quêtes lointaines, le % de reussite de cette mission est calculé sur la moyenne entre votre agilité et votre intelligence. (à peu près 6500 PDPs et 1 pierre du coeur en récompense)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Fait preuve de courage. Seulement cela attirera sous ton drapeau les meilleurs chasseurs. '''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; réussir n'importe quelle quête lointaine (à peu près 6000 PDPs et 1 pierre du coeur en récompense)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Les personnages importants ont toujours beaucoup des ennemis ce pourquoi tu as besoin d`avoir la protection supplémentaire. Développe le Poste de Police et la Maison de Refuge jusqu`au niveau 18 (depuis la v1.2.3, Police 18 et Refuge 14). '''(récompense au niv 74: 5805 pts de progrès et 1x Pierre du cœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La tradition veut que chaque nouveaux Inquisiteur fait un festin auquel il invite tous les habitants de la ville. Le vampire avec ta rang doit montrer sa richesse et être généreux. Accumule sur ton compte 5 000 000 et faire le sacrifice de 10% de cette somme. '''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; accumuler 5000000 lols puis en sacrifier 10% en cliquant sur le lien dans le descriptif de la mission. (à peu près 12500 PDPs et 2 pierres du coeur en récompense)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Tes éclaireurs t`ont informé des phénomènes étranges sur une Grande Steppe. Ils suggerent que tu devrais verifier la situation avant qu`il soit trop tard. '''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Lancer une expédition dans la Grande Steppe. Il n'est pas garantit de rencontrer le monstre du premier coup.(environ 22815 pts de progrès et 3x Pierre du cœur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''''Les corps massacrés sans les têtes, sans les entrailles. Qu`est-ce qu`il se passe? Envoie les espions vers ton quartier et verifie qui est derriere ça'''. ''' &lt;br /&gt;
'''Pour la valider'''===&amp;gt; Lancer des espions sur son quartier. ( photo de reconnaissance ) Chance de reussite 1% !===&amp;gt; environ 5351 pts de progrès et 1x Pierre du cœur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Les informations obtenues d`un jeune homme vous dirigent vers une auberge au dehors de la ville. Avec la groupe des autres vampires vérifiez ce qui se passe.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; lancer un siege contre son quartier. ( 25 ennemis en face ) recompense :  environ 17000 pts de progrès et 2x Pierre du cœur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FIN DES MISSIONS Z4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Liste des missions de zone 3, récompenses et enchaînement''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Les missions que vous devrez accomplir en zone 3 :''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Accomplis tous les Pèlerinages vers L`Inconnu.''' (à peu près 5000 PdP et 3 pierres de sang)&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; effectuer tous les pèlerinages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Dans un coin inconnu du désert le Roi Des Loups rassemble des troupes pour régler ton compte. Trouve sa demeure et épargne-lui cette peine en l`achevant. La légende dit qu`il ne peut être tué seulement à l`aide de balles en argent...''' (à peu près 1590 pts de progrès et 3x Pierre du sang)&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Tuer le roi des loups et ses gardes en pèlerinage !! (anciennement un malin avait écrit : &amp;quot;quete lointaine&amp;quot; )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atteints le 50-ième niveau d`expérience.''' (à peu près 1000 PdP et 3 pierres de sang)&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; être niveau 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Fais bâtir toutes les constructions de la troisième zone.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Suite des missions de la zone 3''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Depuis toujours, les règles de guerre disent que la meilleur forme de défense c`est l`attaque. Développe le Magasin D`Armes jusqu`au niveau 5.''' (à peu près --- PdP et - pierres de sang)&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Monter le Traficant d'arme au niveau 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Dernièrement, tes rivaux ont toujours une longueur d`avance sur toi. Développe le Quotidien Local jusqu`au niveau 4 pour mieux réagir aux activités des espions adverses.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Monter le Quotidien Local au niveau 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NB : Les missions suivantes ne sont accessibles qu'aux personnages acte 2!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Chaque vampire étant au premier rang doit envoyer les gens pour servir dans une Cathédrale. Rassemble 500 000 esclaves et fait en le sacrifice de 10% au Maitre.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Obtenir 500 000 hommes et faire le sacrifice dans la partie mission (32466 PdP et 4x Pierre du cœur en récompense).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Beaucoup de jours ce sont écouler depuis que ton fils est parti en expédition vers l`inconnu et tu n`as reçu aucune nouvelle de lui. Plein d`inquiétude, tu as décidé de commencer les recherches.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Faire un pèlerinage (chance de réussites basées sur l'intelligence et la perception) en ayant précédemment fait tous les pèlerinages acte 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Le prestige, le pouvoir, la splendeur ... pour maintenir tout cela tu as besoin d`argents. Tu dois agrandir tes revenus. Développe la Maison Close jusqu`au niveau 14.''' &lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Construire la maison close jusqu'au niveau 14 (6927 PdP et 2x Pierre du cœur en récompense).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ton pouvoir et ta réputation t’ont permis de devenir l’un des vampires le plus influent de la ville. Un des membres du Conseil t`a demandé de l`aider pour détruire la bande de mutants qui ravage les routes commerciales.''' &lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Lancer des quêtes moyennes jusqu'à rencontrer un mutant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Fait un acte héroïque. Seul cet acte attirera sous ton drapeau les vampires puissants.''' &lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Réussir tous les pèlerinages acte 2 (24837 PdP et 3x pierres de coeur en récompense).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Tes agents de sécurité ont découvert une clique d`espions. Ils occupent un des immeubles dans ton quartier. Organise un siège et extermine les comme des termites.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; effectuer un siège contre son propre quartier (2419 PdP et 3 Pierre du sang)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Liste des missions de zone 2, récompenses et enchaînement''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Les missions que vous devrez accomplir en zone 2 :''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atteints le 80-ième niveau d`expérience.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Atteindre le niveau 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Prouve ton talent pour les affaires. Fais bâtir Le Cimetière et La Banque de Sang.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Construire les bâtiments de Z2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Conquiers les cours et les esprits de la foule. Acquis 50 points de charisme.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Avoir 50 points de charisme en entrainement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''L`Ordre de Saint Benoît a envoyé un assassin à ta trousse. Trouve le dans les environs de La Cité.''' (3822 pts de progrès et 1x Pierre du cœur!)&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Tuer Léon ou Albert en Z2 en quête facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Deviens la maîtresse des plus obscures coins de La Cité. Acquis 55 points de réputation.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Avoir 55 points de réputation en entrainement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ton quartier a été assailli par les paladins de l`Ordre de Saint Benoît. Prépare-toi à l`ultime bataille entre les deux forces opposées.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Assiéger son propre quartier Z2, et remporter le siege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NB : Les missions suivantes ne sont accessibles qu'aux personnages acte 2!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Le Seigneur de l’Obscurité veut que dans sa Cathédrale on ne manque pas de sang. Etant un membre de Cercle Intérieur tu es obligé de faire un sacrifice. Accumule 800 000 litres de sang et sacrifie 10% de cette réserve au Seigneur. Cliquez ici pour faire le sacrifice.''' (Récompense PdP variable non liée au niveau. Vu entre 36803 et 47431 PdP et 3x Pierre de la vie.)&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Accumuler 800 000 litres de sang et faire le sacrifice dans l'écran mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Une véritable expérience ne peut s’acquérir qu`en parcourant les voies dangereuse. Fait au moins 15 pèlerinages (réussis) vers l`inconnu.''' &lt;br /&gt;
'''Pour la réussir''' ===&amp;gt; Accomplir 15 pèlerinages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Tes agents t’ont signalé que près d’un pillard tué aux alentours d’une ville ils ont trouvés une lettre. Cette lettre indique que ton arrière-petite-fille, Anhala est emprisonnée sur les Champs de Couvoirs. Organise une expédition de secours.''' (Récompense: 250 PTS D’Évolution, 27 507 PTS DE PROGRÈS, 1 x P. de la vie, 1 × Énergie niv. 3, 1 × Intelligence niv. 3, 1 × Défense niv. 3, 1 × Chance niv. 3.)&lt;br /&gt;
'''Pour la valider''' ===&amp;gt; Lancer n`importe quelle expédition (map1 sûre, map2 sujette à débats). Il y aura 1 gargouille de plus que de participants avec au minimum 3 gargouilles. Le % de chance de tomber sur des gargouilles en lançant l'expédition dépend du site, les 100% étant atteints sur le dernier site de la map1 (Le Cercle de Cronos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Liste des missions de zone 1, récompenses et enchaînement''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Les missions que vous devrez accomplir en zone 1 :''===&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
NB : Les missions ne sont accessibles que pour les personnages acte 2!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Le prestige parmi les vampires signifie plus que de la richesse et du pouvoir. Seul les grands guerriers peuvent gagner le véritable respect. Gagne 15 embuscades à la suite. Les défenses ne comptent pas.''' &lt;br /&gt;
'''Pour la réussir''' ===&amp;gt; Gagner 15 embuscades à la suite. Les attaques manquées comptent comme des défaites et remettent le compteur à 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Malgré les avertissements donnés par tes conseillers, de temps en temps tu te promènes seul aux alentours de la ville. Tu te remémore les jours où tu étais un novice dans le monde des vampires, un novice qui rêvait de gloire et de pouvoir.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la réussir''' ===&amp;gt; Faire des quêtes faciles jusqu'à rencontrer un ennemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atteint le niveau 89.'''&lt;br /&gt;
'''Pour la réussir''' ===&amp;gt; Atteindre le niveau 89.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Tous les évènements mystérieux sont devenus clairs. Une armée de puissants mages se tient aux portes de la Cité. Ils n'ont qu'un objectif : oblitérer la Cité et &amp;quot;libérer&amp;quot; toutes les personnes oppressées par les vampires. Le temps est venu pour tous les vampires de faire face à leur ennemi commun...''' &lt;br /&gt;
'''Pour la réussir''' ===&amp;gt; Lancer un siège. Le nombre d'ennemis est égal au nombre de participants, +2. Attention, ennemis très puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Suite des missions de la zone 1''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A COMPLETER'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PDP = Points de progrès.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_%C3%A9v%C3%A8nements_divers_du_serveur&amp;diff=22979</id>
		<title>Les évènements divers du serveur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_%C3%A9v%C3%A8nements_divers_du_serveur&amp;diff=22979"/>
		<updated>2024-05-30T10:58:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''La Grande Guerre a conduit au réveil des Divinité Anciennes.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Les combats qu’ils mènent entre eux ont une grande influence sur la vie et la mort à Necropolis.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En général, les évènements du serveur n’ont pas de date ni d'heure précises. Ils se produisent d’une façon totalement aléatoire, dérivant du flot du mana ou de l’influence des nanites sur la planète.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains évènements au contraire ne surviennent qu'à des dates particulières comme &amp;quot;May the 4th be with you !&amp;quot; chaque 4 mai uniquement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lorsque ces évènements sont aléatoires ils ne durent généralement qu'une seule journée: ils sont générés quelques minutes après minuit et durent jusqu'à 23h59mn59s. Ceux affectant spécifiquement les expéditions commencent généralement à 9h. Les évènements n'affectent JAMAIS les arènes 3vs3 et CLANvsCLAN.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lors de ces évènements, vous pourrez apercevoir une petite icône [[Fichier:Ev_mark.gif]] sur le menu du haut (entre la version/nom du serveur et votre pseudo/adresse/barre d'expérience) qui annonce qu'un évènement est en cours. Il suffit de survoler cette icône avec votre curseur pour en savoir plus sur ses effets.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Selon l'humeur des dieux les évènements peuvent être favorables, défavorables ou même neutres.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Depuis la v.2.10 du 20 juin 2023, le week-end, il y aura toujours des événements actifs avec des effets positifs. Les autres jours, l’événement aura 30 % de chances de se produire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Les évènements sur les serveurs FR*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Les évènements originaux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! N° !! Icône !! Nom !! Effet !! Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_1.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | La nuit des long couteaux || &amp;lt;s&amp;gt;Dommages de chaque arme +10&amp;lt;/s&amp;gt; || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Dommages de chaque arme +10, dégâts totaux des armes +10 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 2 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Ev_2.jpg]] || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | La Nuit des Anciens Dieux || &amp;lt;s&amp;gt;La Résistance +10&amp;lt;/s&amp;gt; || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Seulement +10 sur les serveurs UT à l'origine&amp;lt;br&amp;gt;Event re-modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;s&amp;gt;La Résistance +15&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Réduit les dégâts reçus de 20 % (en dehors des limites)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 || [[Fichier:Ev_3.jpg]] || La nuit dieux sanglants || +100% de PTS DE VIE venant de l`Agence de Protection,&amp;lt;br&amp;gt;double les points d’évolution reçu après une attaque || Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 || [[Fichier:Ev_4.jpg]] || La lune maudite || +100% de PTS DE VIE venant du Poste de Police,&amp;lt;br&amp;gt; permet de gagner des points d’évolution en défense || Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 || [[Fichier:Ev_5.jpg]] || La nuit des Héros || Les sièges entre les vampires se déroulent avec les bonus des bâtiments en considération || Cela fonctionne aussi pour les expés et les RDC&amp;lt;br&amp;gt;mais pas pour les sièges de mission ni la chasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 || [[Fichier:Ev_6.jpg]] || Peur Noire || Les embuscades se déroulent sans les bonus des bâtiments&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 || [[Fichier:Ev_7.jpg]] || Tremblement de terre || Le temps de construction des bâtiments +500% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8 || [[Fichier:Ev_8.jpg]] || La Plaie || Les coûts de la régénération 200%,&amp;lt;br&amp;gt;diminue l’augmentation des ressources de moitié &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; || Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 9 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_9.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Le sang frais || &amp;lt;s&amp;gt;Les coûts de la régénération 50%&amp;lt;/s&amp;gt; || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;double l’augmentation des ressources&amp;quot; = double la production horaire de sang, d'argent et de population&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Les coûts de la régénération 50%,&amp;lt;br&amp;gt;double l’augmentation des ressources&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10 || [[Fichier:Ev_10.jpg]] || La grâce des dieux || Les chances de réussir une quête sont augmentées,&amp;lt;br&amp;gt;les dégâts des armes ont toujours la valeur la plus forte || ''les pré-requis de construction sont abaissés de 1% (1 point par tranche de 100) (non-vérifié)''&amp;lt;br&amp;gt;Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 || [[Fichier:Ev_11.jpg]] || La malédiction des dieux || Les chances de réussir une quête sont abaissées,&amp;lt;br&amp;gt;les dégâts de des armes ont toujours la valeur la plus faible || Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12 || [[Fichier:Ev_12.jpg]] || Nom inconnu || Effet inconnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |  ||  || L’Anathème des Dieux || le % pour accomplir une expédition chute  || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Évènements mentionnés uniquement sur le wiki FR,&amp;lt;br&amp;gt;probablement traduit depuis le wiki PL qui devrait plutôt donner &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;n'ont jamais été vus actifs en jeu et n'ont pas d’icône associée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |  ||  || Le Sourire des Dieux || le % pour accomplir une expédition augmente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Les évènements ajoutés à partir de l'apparition de l'acte III (v.1.4.0 du 23 novembre 2011)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 || [[Fichier:Ev_13.jpg]] || Vision de Noël de Caïn || CHANCE +50, double les points d’évolution reçu après une attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 14 || [[Fichier:Ev_14.jpg]] || Dispute de Dieux&amp;lt;br&amp;gt;Querelle des Dieux || Durant les quetes il est possible de trouver toutes sortes d`objets, indépendamment de la zone || L'évènement sera actif durant la semaine qui suit la sortie de l’acte 3, par la suite il sera activé aléatoirement, comme les autres évènements du serveur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 15 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_15.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | La Nuit des Chercheurs || &amp;lt;s&amp;gt;CHANCE +100, +2 points de trésor par quête réussie&amp;lt;/s&amp;gt; || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CHANCE +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 16 || [[Fichier:Ev_16.jpg]] || La Folie de Doubles Nuits || Double le nombre de points d`expérience et de points de progrés reçu&amp;lt;br&amp;gt;(sauf les points recçu grace aux missions) || pâques 2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 17 || [[Fichier:Ev_17.jpg]] || Le Premier but || CHANCE +20 || Entre le 8 et le 19 juin&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour l'euro 2012 de foot organisé conjointement par la Pologne et l'Ukraine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 || [[Fichier:Ev_18.jpg]] || La Chance sourit aux meilleurs || CHANCE +30 || Entre le 21 et le 24 juin&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour l'euro 2012 de foot organisé conjointement par la Pologne et l'Ukraine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 19 || [[Fichier:Ev_19.jpg]] || Que pour l’Elite || CHANCE +40 || Entre le 27 et le 28 juin&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour l'euro 2012 de foot organisé conjointement par la Pologne et l'Ukraine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20 || [[Fichier:Ev_20.jpg]] || Il n’y a qu’un gagnant || CHANCE +50 || Le 1er Juillet&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour l'euro 2012 de foot organisé conjointement par la Pologne et l'Ukraine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 || [[Fichier:Ev_21.jpg]] || Magasin de Souvenirs || Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || Entre le 6 et 12 août 2012 à l'occasion du 6è anniversaire de BW&amp;lt;br&amp;gt;Apparaissait le 15 et le 25 de chaque mois jusqu'à la v.2.2 beta du 28 février 2019&amp;lt;br&amp;gt;Apparait pour l'anniversaire du personnage depuis la v.1.6.2 du 1 avril 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50 || [[Fichier:Ev_50.jpg]] || Farce ou friandise || Embuscades sur les autres vampires sont indétectables || La chance de réussite des embuscades sont de 100%&amp;lt;br&amp;gt;Apparait le 31 octobre pour Halloween&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 31/10/2012 pour Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 51 || [[Fichier:Ev_51.jpg]] || Jour de Transformation || PTS DE VIE +700 (UT)&amp;lt;br&amp;gt;PTS DE VIE +1000 (Moria) || Apparait le 1er novembre pour la Toussaint&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 01/11/2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Évènements ajoutés à partir de la sortie de la v.1.4.18 du 22 octobre 2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 22 || [[Fichier:Ev_22.jpg]] || Bénédiction du Seigneur des Ténèbres || Lors de l’expédition Roi de la Colline, aucun adversaire supplémentaire n’apparaît quelque soit le niveau des participants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 23 || [[Fichier:Ev_23.jpg]] || Colère du Seigneur des Ténèbres || Lors de l’expédition Roi de la Colline, le nombre maximal des adversaires supplémentaires apparaît quelque soit le niveau des participants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 24 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_24.jpg]] || La Fin du Monde || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Lors des embuscades les bonus, affixes et les effets de sets ne fonctionnent pas || Event pour le 21/12/2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La Tempête Solaire || Apparait le 21 décembre&amp;lt;br&amp;gt; depuis le 21/12/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25 || [[Fichier:Ev_25.jpg]] || Vision festive de Kain Deluxe || CHANCE +50, double les points d’évolution reçu après une attaque || depuis le XX/XX/2015 effet supplémentaire : &amp;lt;br&amp;gt;augmente la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 26 || [[Fichier:Ev_26.jpg]] || Jour des chercheurs || CHANCE +100, +2 points de trésor pour quête réussie || event du 22&amp;amp;23 décembre (depuis 2013)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 52 || [[Fichier:Ev_52.jpg]] || Dévoreur de coeurs || L`apparence peut aider la chance... || Bonus de points de chance = Apparence /2&amp;lt;br&amp;gt;Apparait le 14 février pour la St Valentin&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 14/02/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 53 || [[Fichier:Ev_53.jpg]] || Cloches de Kain || CHANCE +50, +2 points de trésor pour quête réussie || Apparait tous les ans pour Pâques&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 29/03/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 54 || [[Fichier:Ev_54.jpg]] || Poisson d`avril sauce Kain || Ne raconte pas de bobards en quête... || Bonus de points de chance: +50 par Pistolet à Eau équipé&amp;lt;br&amp;gt;Pistolet à Eau: Uzi sur UT et Matraque sur Moria&amp;lt;br&amp;gt;Apparait le 1er avril&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 01/04/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55 || [[Fichier:Ev_55.jpg]] || Journée des Chasseurs de Dragons || 2 fois plus d`éxpérience (pas de malus pour niveau trop élevé) pour avoir rué un dragon en expédition. || Apparait le 23 avril&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 23/04/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 56 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_56.jpg]] || &amp;lt;s&amp;gt;Femmes aux volants de tracteurs !&amp;lt;/s&amp;gt; || &amp;lt;s&amp;gt;Tous les participants à la construction d`un bâtiment clanique reçoivent +100 CHANCE&amp;lt;/s&amp;gt; || &amp;lt;s&amp;gt;Apparait le 1er mai pour la fête du tavail&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 01/05/2013&amp;lt;br&amp;gt;modifié par la v.1.7.17 beta du 17 avril 2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La journée du travailleur modèle ! || double les points d’évolution reçu après une attaque,&amp;lt;br&amp;gt;multiplie par deux le nombre d`objets trouvés en quête || Apparait le 1er mai pour la fête du tavail&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 01/05/2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 57_fr || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_57_fr.jpg]] || Constitution du 3 mai || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Apparait le 8 mai pour la Victoire de 1945&amp;lt;br&amp;gt;Event seulement traduit de celui des serveurs PL au début puis adapté&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 08/05/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jour de Victoire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 58 || [[Fichier:Ev_58.jpg]] || Fête des mères || +20 CHANCE en quête pour femmes pour chaque vassal (max 100) || 1è apparition le 26 mai 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 59 || [[Fichier:Ev_59.jpg]] || Fête des pères || +20 CHANCE en quête pour hommes pour chaque vassal (max 100) || 1è apparition le 16 juin 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60 || [[Fichier:Ev_60.jpg]] || Fête des enfants || Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || 1è apparition le 01/06/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 || [[Fichier:Ev_61.jpg]] || Liens de sang || CHANCE +100, les bonus journaliers de quêtes et d`attaques restent actifs de façon permanente || Apparait pour le mariage entre deux joueurs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1è apparition le 05/10/2013&amp;lt;br&amp;gt;Valable jusqu`à: 13 octobre 2013 23:59:59&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nous vous annonçons avec fierté que deux de nos joueurs Français : Gaïa et Amaterasu, qui se sont connus dans le cadre de BloodWars ont décidé de s'unir pour la vie par les liens du mariage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans ces moments nous sommes très fiers que BloodWars puisse autant rapprocher les gens. Nous avons tous contribué à la naissance de ce bonheur, par le biais de la communauté chaleureuse du jeu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Félicitations à eux, beaucoup de bonheur et de bons drops pour tout le monde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BWTeam&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PS. Nous vous invitons à féliciter les jeunes mariés et profiter de l'event Noces de Sang qui sera actif sur tous les serveurs pendant toutes la semaine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 62_fr || [[Fichier:Ev_62_fr.jpg]] || Armistice du 11 novembre 1918 || Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || Apparait le 11 novembre pour l'Armistice du 11 novembre 1918&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 63 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_63.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Vision du Futur || Tous les types &amp;lt;s&amp;gt;d’expéditions&amp;lt;/s&amp;gt; ont leur probabilité de réussite augmentée au maximum || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Apparait le 29 novembre&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;mauvaise traduction : il faut lire &amp;quot;de quêtes&amp;quot;&amp;lt;/s&amp;gt; corrigé en 2020&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 29/11/2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tous les types de quêtes ont leur probabilité de réussite augmentée au maximum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 || [[Fichier:Ev_27.jpg]] || Triple vision de Kain || CHANCE +50, les bonus journaliers de quêtes et d`attaques restent actifs de façon permanente || 1è apparition le 06/01/2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 28 || [[Fichier:Ev_28.jpg]] || Premier Set || CHANCE +20 || Entre le 30/08 et le 14/09&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour le Championnat du monde masculin de volley-ball 2014 organisé par la Pologne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 29 || [[Fichier:Ev_29.jpg]] || La Chance sourit aux meilleurs || CHANCE +30 || Entre le 16/09 et le 18/09&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour le Championnat du monde masculin de volley-ball 2014 organisé par la Pologne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30 || [[Fichier:Ev_30.jpg]] || Que pour l’Elite || CHANCE +40 || Le 20 septembre&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour le Championnat du monde masculin de volley-ball 2014 organisé par la Pologne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 31 || [[Fichier:Ev_31.jpg]] || Il n’y a qu’un gagnant || CHANCE +50 || Le 21 septembre&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour le Championnat du monde masculin de volley-ball 2014 organisé par la Pologne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 32 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |  || Mémoire des victimes de la 2GM || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Effet 1 : les attaques et les arènes sont résolus sans les bonus de bâtiments&amp;lt;br&amp;gt;Effet 2 : les bâtiments fonctionnent en siège et en expédition. || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Event &amp;quot;écrasé&amp;quot; lors de la sortie de la v.1.7.1 beta du 17 août 2015&amp;lt;br&amp;gt;il a été recréé et est devenu le n°64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mémoire des Morts de la 2eme Guerre Mondiale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Ev_32.jpg]] || Pleine Lune || Augmente la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 50% || Implémenté avec la v.1.7.1 beta du 17 août 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 33 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_33.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Eclipse || Diminue la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 50% || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Implémenté avec la v.1.7.1 beta du 17 août 2015&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 24/03/2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Réduit de moitié la probabilité de trouver une rune sur la carte 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 64 || [[Fichier:Ev_64.jpg]] || En mémoire des victimes de la Seconde Guerre Mondiale || Effet 1 : les attaques et les arènes sont résolus sans les bonus de bâtiments / les embuscades se déroulent sans les bonus des  bâtiments&amp;lt;br&amp;gt;Effet 2 : les bâtiments fonctionnent en siège et en expédition. / les sièges entre les vampires se déroulent avec les bonus des bâtiments en considération || Apparait le 1er et le 2 septembre&amp;lt;br&amp;gt;Commence à partir de 9h00&amp;lt;br&amp;gt;Ancien event n°32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65 || [[Fichier:Ev_65.jpg]] || Mascarade Sanglante || +2 points d`évolution et +100% expérience pour tous les personnages déguisés ! || Apparait les 2 derniers jours du carnaval (Mardi Gras)&amp;lt;br&amp;gt;il faut porter un masque pour profiter de l'event, &amp;lt;br&amp;gt;ne fonctionne pas pour les missions&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 16/02/2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 66 || [[Fichier:Ev_66.jpg]] || Marcheur de l`aube || En enlevant l`enchantement vous recevrez 2 x plus de points de Clémence du Maitre des Ténèbres,&amp;lt;br&amp;gt;les bonus journaliers de quêtes et d`attaques restent actifs de façon permanente || 1è apparition le 20/03/2015 à l'occasion de l'éclipse solaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 67 || [[Fichier:Ev_67.jpg]] || Du sang nait le sang || CHANCE +50 || Apparait pour une naissance&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 28/04/2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 68 || [[Fichier:Ev_68.jpg]] || May the 4th be with you ! || Modificateur de dommages critiques +100 % || Apparait le 4 mai&amp;lt;br&amp;gt;Référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars l'univers Star Wars]&amp;lt;br&amp;gt;Les Boss d'expédition et certains équipements changent d'apparence&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 04/05/2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 69 || [[Fichier:Ev_69.jpg]] || Nous sommes tous la France! || CHANCE +100, augmente la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 100% || 1è apparition le 15/11/2015 suite aux attentats sur Paris&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70 || [[Fichier:Ev_70.jpg]] || La puissance des hormones || Les dégâts de chaque arme sont augmentés du niveau du personnage (femme uniquement) || Apparait le 8 mars pour la journée internationale de la femme&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 08/03/2016 à l'occasion de la journée internationale de la femme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 71 || [[Fichier:Ev_71.jpg]] || Le jour du neandertal || Les dégâts de chaque arme sont augmentés du niveau du personnage (homme uniquement) || Apparait 2 jours après l'event &amp;quot;La puissance des hormones&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 10/03/2016&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 34 || [[Fichier:Ev_34.jpg]] || Ouvriers en Bâtiment || Connectez vous lors de l’éventement pour obtenir une seule fois +10 marteaux bonus || 1è apparition le 07/10/2016&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 35 || [[Fichier:Ev_35.jpg]] || Clémence du Maitre des Ténèbres || En gagnant un enchantement vous recevrez 2 x plus de points de Clémence du Maitre des Ténèbres || intégré lors de la v. 1.7.14 beta du 17 octobre 2016&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 15/11/2016&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 36 || [[Fichier:Ev_36.jpg]] || La chasse du Maitre des Ténèbres  || Garantit un deuxième effet pour un enchantement lors de l`expédition du Roi de la Colline || intégré lors de la v. 1.7.16 beta du 16 février 2017&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 18/02/2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 37 || [[Fichier:Ev_37.jpg]] || La grande chasse du Maitre des Ténèbres || garantit un deuxième effet pour l`enchantement et double la probabilité de de tirer un troisième effet de l`enchantement lors de l`expédition du Roi de la Colline || intégré lors de la v. 1.7.16 beta du 16 février 2017&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 19/02/2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 72 || [[Fichier:Ev_72.jpg]] || La prise de la Bastille || Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || Apparait le 14 juillet pour la Fête nationale Française&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 73 || [[Fichier:Ev_73.jpg]] || Rest in Peace Hillen || CHANCE +50, double les points d’évolution reçu après une attaque, augmente la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 50% || Apparition le 12/11/2017 suite au décès du joueur Hillen d'UT1 le 3 novembre 2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 38 || [[Fichier:Ev_38.jpg]] || Afflux de sang ! || Tous les talismans raciaux fonctionnent au niveau maximal || 1è apparition le 03/01/2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 39 || [[Fichier:Ev_39.jpg]] || La nuit du pouvoir || Tous les talismans non raciaux fonctionnent au niveau maximal || 1è apparition le 20/02/2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40 || [[Fichier:Ev_40.jpg]] || L`obscurité pénétrante || Aucun talisman racial ne fonctionne || 1è apparition le 17/04/2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 41 || [[Fichier:Ev_41.jpg]] || Eau et sang || Aucun talisman non racial ne fonctionne || 1è apparition le 05/03/2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 74 || [[Fichier:Ev_74.jpg]] || Le 13 de la chance || CHANCE +100,&amp;lt;br&amp;gt;double les points d’évolution reçu après une attaque,&amp;lt;br&amp;gt;multiplie par deux le nombre d`objets trouvés en quête,&amp;lt;br&amp;gt;garantit un deuxième effet d`enchantement || Pour les 13 ans de BW en août 2019 (v.2.3)&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition entre le 2 et le 12/08/2019&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 74 || [[Fichier:Ev_74_16.jpg]] || Vision de Kain d’Anniversaire || CHANCE +100,&amp;lt;br&amp;gt;double les points d’évolution reçu après une attaque,&amp;lt;br&amp;gt;multiplie par deux le nombre d`objets trouvés en quête,&amp;lt;br&amp;gt;garantit un deuxième effet pour un enchantement lors de l’expédition du Roi de la Colline || Pour les 16 ans de BW en août 2022&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition entre le 2 et le 15/08/2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 74 || [[Fichier:Ev_74_17.jpg]] || Vision de Kain d’Anniversaire || CHANCE +100,&amp;lt;br&amp;gt;double les points d’évolution reçu après une attaque,&amp;lt;br&amp;gt;multiplie par deux le nombre d`objets trouvés en quête,&amp;lt;br&amp;gt;garantit un deuxième effet pour un enchantement lors de l’expédition du Roi de la Colline || Pour les 17 ans de BW en août 2023&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition entre le 2 et le 19/08/2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Évènements ajoutés à partir de la sortie de la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 75 || [[Fichier:Ev_75.jpg]] || Les 100 coups de poing de l’Etoile du Nord || 2 attaques supplémentaires pour chaque arme || 1è apparition le 21/06/2023&amp;lt;br&amp;gt;Référence au manga [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ken_le_Survivant Hokuto no Ken]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 76 || [[Fichier:Ev_76.jpg]] || La journée de Vlad || Points de sang +100% &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
''* Toutes les fautes de français des noms et effets sont retranscrites sans altération/modification/correction.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; nouveau texte à confirmer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains évènements surviennent à des dates fixes, ceux survenant uniquement à cette date sont en &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;orange&amp;lt;/font&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* '''01-02/01''' : La nuit des Héros&lt;br /&gt;
* '''06/01''' : Triple vision de Kain&lt;br /&gt;
* '''14/02''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Dévoreur de coeurs&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Les deux derniers jours du carnaval (Mardi Gras)''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Mascarade Sanglante&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''08/03''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;La puissance des hormones&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''10/03''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Le jour du neandertal&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Du Vendredi Saint au Lundi de Pâques''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Cloches de Kain&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''01/04''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Poisson d`avril sauce Kain&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''23/04''' : Journée des Chasseurs de Dragons (il y a un doute sur le fait que cet event survienne uniquement à cette date donc il n'est pas en &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;orange&amp;lt;/font&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* '''01/05''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;La journée du travailleur modèle !&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''04/05''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;May the 4th be with you !&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''08/05''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Jour de Victoire&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''01/06''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Fête des enfants&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Fête des mères''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Fête des mères&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Fête des pères''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Fête des pères&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''14/07''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;La prise de la Bastille&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Début août pour l'anniversaire de BW''' : Vision festive de Kain Deluxe&lt;br /&gt;
* '''01-02/09''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;En mémoire des victimes de la Seconde Guerre Mondiale&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''31/10''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Farce ou friandise&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''01/11''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Jour de Transformation&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''11/11''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Armistice du 11 novembre 1918&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Quatrième vendredi de novembre''' : Charon visite la ville!&lt;br /&gt;
* '''29/11''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Vision du Futur&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''6-7/12''' : Magasin de Souvenirs&lt;br /&gt;
* '''21/12''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;La Tempête Solaire&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''22-23/12''' : Jour des chercheurs&lt;br /&gt;
* '''24-26/12''' : Magasin de Souvenirs&lt;br /&gt;
* '''27-31/12''' : Vision festive de Kain Deluxe&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Pourvu que les Dieux vous sourient à chaque fois car leur colère est terrible.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Citation: I Grand Livre de la destruction de la Cité.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_%C3%A9v%C3%A8nements_divers_du_serveur&amp;diff=22978</id>
		<title>Les évènements divers du serveur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_%C3%A9v%C3%A8nements_divers_du_serveur&amp;diff=22978"/>
		<updated>2024-03-28T23:13:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''La Grande Guerre a conduit au réveil des Divinité Anciennes.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Les combats qu’ils mènent entre eux ont une grande influence sur la vie et la mort à Necropolis.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En général, les évènements du serveur n’ont pas de date ni d'heure précises. Ils se produisent d’une façon totalement aléatoire, dérivant du flot du mana ou de l’influence des nanites sur la planète.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains évènements au contraire ne surviennent qu'à des dates particulières comme &amp;quot;May the 4th be with you !&amp;quot; chaque 4 mai uniquement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lorsque ces évènements sont aléatoires ils ne durent généralement qu'une seule journée: ils sont générés quelques minutes après minuit et durent jusqu'à 23h59mn59s. Ceux affectant spécifiquement les expéditions commencent généralement à 9h. Les évènements n'affectent JAMAIS les arènes 3vs3 et CLANvsCLAN.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lors de ces évènements, vous pourrez apercevoir une petite icône [[Fichier:Ev_mark.gif]] sur le menu du haut (entre la version/nom du serveur et votre pseudo/adresse/barre d'expérience) qui annonce qu'un évènement est en cours. Il suffit de survoler cette icône avec votre curseur pour en savoir plus sur ses effets.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Selon l'humeur des dieux les évènements peuvent être favorables, défavorables ou même neutres.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Depuis la v.2.10 du 20 juin 2023, le week-end, il y aura toujours des événements actifs avec des effets positifs. Les autres jours, l’événement aura 30 % de chances de se produire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Les évènements sur les serveurs FR*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Les évènements originaux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! N° !! Icône !! Nom !! Effet !! Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_1.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | La nuit des long couteaux || &amp;lt;s&amp;gt;Dommages de chaque arme +10&amp;lt;/s&amp;gt; || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Dommages de chaque arme +10, dégâts totaux des armes +10 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 2 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Ev_2.jpg]] || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | La Nuit des Anciens Dieux || &amp;lt;s&amp;gt;La Résistance +10&amp;lt;/s&amp;gt; || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Seulement +10 sur les serveurs UT à l'origine&amp;lt;br&amp;gt;Event re-modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;s&amp;gt;La Résistance +15&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Réduit les dégâts reçus de 20 % (en dehors des limites)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 || [[Fichier:Ev_3.jpg]] || La nuit dieux sanglants || +100% de PTS DE VIE venant de l`Agence de Protection,&amp;lt;br&amp;gt;double les points d’évolution reçu après une attaque || Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 || [[Fichier:Ev_4.jpg]] || La lune maudite || +100% de PTS DE VIE venant du Poste de Police,&amp;lt;br&amp;gt; permet de gagner des points d’évolution en défense || Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 || [[Fichier:Ev_5.jpg]] || La nuit des Héros || Les sièges entre les vampires se déroulent avec les bonus des bâtiments en considération || Cela fonctionne aussi pour les expés et les RDC&amp;lt;br&amp;gt;mais pas pour les sièges de mission&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 || [[Fichier:Ev_6.jpg]] || Peur Noire || Les embuscades se déroulent sans les bonus des bâtiments&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 || [[Fichier:Ev_7.jpg]] || Tremblement de terre || Le temps de construction des bâtiments +500% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8 || [[Fichier:Ev_8.jpg]] || La Plaie || Les coûts de la régénération 200%,&amp;lt;br&amp;gt;diminue l’augmentation des ressources de moitié &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; || Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 9 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_9.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Le sang frais || &amp;lt;s&amp;gt;Les coûts de la régénération 50%&amp;lt;/s&amp;gt; || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;double l’augmentation des ressources&amp;quot; = double la production horaire de sang, d'argent et de population&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Les coûts de la régénération 50%,&amp;lt;br&amp;gt;double l’augmentation des ressources&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10 || [[Fichier:Ev_10.jpg]] || La grâce des dieux || Les chances de réussir une quête sont augmentées,&amp;lt;br&amp;gt;les dégâts des armes ont toujours la valeur la plus forte || ''les pré-requis de construction sont abaissés de 1% (1 point par tranche de 100) (non-vérifié)''&amp;lt;br&amp;gt;Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 || [[Fichier:Ev_11.jpg]] || La malédiction des dieux || Les chances de réussir une quête sont abaissées,&amp;lt;br&amp;gt;les dégâts de des armes ont toujours la valeur la plus faible || Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12 || [[Fichier:Ev_12.jpg]] || Nom inconnu || Effet inconnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |  ||  || L’Anathème des Dieux || le % pour accomplir une expédition chute  || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Évènements mentionnés uniquement sur le wiki FR,&amp;lt;br&amp;gt;probablement traduit depuis le wiki PL qui devrait plutôt donner &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;n'ont jamais été vus actifs en jeu et n'ont pas d’icône associée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |  ||  || Le Sourire des Dieux || le % pour accomplir une expédition augmente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Les évènements ajoutés à partir de l'apparition de l'acte III (v.1.4.0 du 23 novembre 2011)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 || [[Fichier:Ev_13.jpg]] || Vision de Noël de Caïn || CHANCE +50, double les points d’évolution reçu après une attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 14 || [[Fichier:Ev_14.jpg]] || Dispute de Dieux&amp;lt;br&amp;gt;Querelle des Dieux || Durant les quetes il est possible de trouver toutes sortes d`objets, indépendamment de la zone || L'évènement sera actif durant la semaine qui suit la sortie de l’acte 3, par la suite il sera activé aléatoirement, comme les autres évènements du serveur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 15 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_15.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | La Nuit des Chercheurs || &amp;lt;s&amp;gt;CHANCE +100, +2 points de trésor par quête réussie&amp;lt;/s&amp;gt; || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CHANCE +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 16 || [[Fichier:Ev_16.jpg]] || La Folie de Doubles Nuits || Double le nombre de points d`expérience et de points de progrés reçu&amp;lt;br&amp;gt;(sauf les points recçu grace aux missions) || pâques 2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 17 || [[Fichier:Ev_17.jpg]] || Le Premier but || CHANCE +20 || Entre le 8 et le 19 juin&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour l'euro 2012 de foot organisé conjointement par la Pologne et l'Ukraine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 || [[Fichier:Ev_18.jpg]] || La Chance sourit aux meilleurs || CHANCE +30 || Entre le 21 et le 24 juin&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour l'euro 2012 de foot organisé conjointement par la Pologne et l'Ukraine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 19 || [[Fichier:Ev_19.jpg]] || Que pour l’Elite || CHANCE +40 || Entre le 27 et le 28 juin&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour l'euro 2012 de foot organisé conjointement par la Pologne et l'Ukraine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20 || [[Fichier:Ev_20.jpg]] || Il n’y a qu’un gagnant || CHANCE +50 || Le 1er Juillet&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour l'euro 2012 de foot organisé conjointement par la Pologne et l'Ukraine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 || [[Fichier:Ev_21.jpg]] || Magasin de Souvenirs || Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || Entre le 6 et 12 août 2012 à l'occasion du 6è anniversaire de BW&amp;lt;br&amp;gt;Apparaissait le 15 et le 25 de chaque mois jusqu'à la v.2.2 beta du 28 février 2019&amp;lt;br&amp;gt;Apparait pour l'anniversaire du personnage depuis la v.1.6.2 du 1 avril 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50 || [[Fichier:Ev_50.jpg]] || Farce ou friandise || Embuscades sur les autres vampires sont indétectables || La chance de réussite des embuscades sont de 100%&amp;lt;br&amp;gt;Apparait le 31 octobre pour Halloween&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 31/10/2012 pour Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 51 || [[Fichier:Ev_51.jpg]] || Jour de Transformation || PTS DE VIE +700 (UT)&amp;lt;br&amp;gt;PTS DE VIE +1000 (Moria) || Apparait le 1er novembre pour la Toussaint&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 01/11/2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Évènements ajoutés à partir de la sortie de la v.1.4.18 du 22 octobre 2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 22 || [[Fichier:Ev_22.jpg]] || Bénédiction du Seigneur des Ténèbres || Lors de l’expédition Roi de la Colline, aucun adversaire supplémentaire n’apparaît quelque soit le niveau des participants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 23 || [[Fichier:Ev_23.jpg]] || Colère du Seigneur des Ténèbres || Lors de l’expédition Roi de la Colline, le nombre maximal des adversaires supplémentaires apparaît quelque soit le niveau des participants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 24 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_24.jpg]] || La Fin du Monde || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Lors des embuscades les bonus, affixes et les effets de sets ne fonctionnent pas || Event pour le 21/12/2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La Tempête Solaire || Apparait le 21 décembre&amp;lt;br&amp;gt; depuis le 21/12/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25 || [[Fichier:Ev_25.jpg]] || Vision festive de Kain Deluxe || CHANCE +50, double les points d’évolution reçu après une attaque || depuis le XX/XX/2015 effet supplémentaire : &amp;lt;br&amp;gt;augmente la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 26 || [[Fichier:Ev_26.jpg]] || Jour des chercheurs || CHANCE +100, +2 points de trésor pour quête réussie || event du 22&amp;amp;23 décembre (depuis 2013)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 52 || [[Fichier:Ev_52.jpg]] || Dévoreur de coeurs || L`apparence peut aider la chance... || Bonus de points de chance = Apparence /2&amp;lt;br&amp;gt;Apparait le 14 février pour la St Valentin&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 14/02/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 53 || [[Fichier:Ev_53.jpg]] || Cloches de Kain || CHANCE +50, +2 points de trésor pour quête réussie || Apparait tous les ans pour Pâques&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 29/03/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 54 || [[Fichier:Ev_54.jpg]] || Poisson d`avril sauce Kain || Ne raconte pas de bobards en quête... || Bonus de points de chance: +50 par Pistolet à Eau équipé&amp;lt;br&amp;gt;Pistolet à Eau: Uzi sur UT et Matraque sur Moria&amp;lt;br&amp;gt;Apparait le 1er avril&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 01/04/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55 || [[Fichier:Ev_55.jpg]] || Journée des Chasseurs de Dragons || 2 fois plus d`éxpérience (pas de malus pour niveau trop élevé) pour avoir rué un dragon en expédition. || Apparait le 23 avril&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 23/04/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 56 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_56.jpg]] || &amp;lt;s&amp;gt;Femmes aux volants de tracteurs !&amp;lt;/s&amp;gt; || &amp;lt;s&amp;gt;Tous les participants à la construction d`un bâtiment clanique reçoivent +100 CHANCE&amp;lt;/s&amp;gt; || &amp;lt;s&amp;gt;Apparait le 1er mai pour la fête du tavail&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 01/05/2013&amp;lt;br&amp;gt;modifié par la v.1.7.17 beta du 17 avril 2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La journée du travailleur modèle ! || double les points d’évolution reçu après une attaque,&amp;lt;br&amp;gt;multiplie par deux le nombre d`objets trouvés en quête || Apparait le 1er mai pour la fête du tavail&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 01/05/2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 57_fr || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_57_fr.jpg]] || Constitution du 3 mai || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Apparait le 8 mai pour la Victoire de 1945&amp;lt;br&amp;gt;Event seulement traduit de celui des serveurs PL au début puis adapté&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 08/05/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jour de Victoire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 58 || [[Fichier:Ev_58.jpg]] || Fête des mères || +20 CHANCE en quête pour femmes pour chaque vassal (max 100) || 1è apparition le 26 mai 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 59 || [[Fichier:Ev_59.jpg]] || Fête des pères || +20 CHANCE en quête pour hommes pour chaque vassal (max 100) || 1è apparition le 16 juin 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60 || [[Fichier:Ev_60.jpg]] || Fête des enfants || Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || 1è apparition le 01/06/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 || [[Fichier:Ev_61.jpg]] || Liens de sang || CHANCE +100, les bonus journaliers de quêtes et d`attaques restent actifs de façon permanente || Apparait pour le mariage entre deux joueurs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1è apparition le 05/10/2013&amp;lt;br&amp;gt;Valable jusqu`à: 13 octobre 2013 23:59:59&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nous vous annonçons avec fierté que deux de nos joueurs Français : Gaïa et Amaterasu, qui se sont connus dans le cadre de BloodWars ont décidé de s'unir pour la vie par les liens du mariage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans ces moments nous sommes très fiers que BloodWars puisse autant rapprocher les gens. Nous avons tous contribué à la naissance de ce bonheur, par le biais de la communauté chaleureuse du jeu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Félicitations à eux, beaucoup de bonheur et de bons drops pour tout le monde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BWTeam&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PS. Nous vous invitons à féliciter les jeunes mariés et profiter de l'event Noces de Sang qui sera actif sur tous les serveurs pendant toutes la semaine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 62_fr || [[Fichier:Ev_62_fr.jpg]] || Armistice du 11 novembre 1918 || Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || Apparait le 11 novembre pour l'Armistice du 11 novembre 1918&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 63 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_63.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Vision du Futur || Tous les types &amp;lt;s&amp;gt;d’expéditions&amp;lt;/s&amp;gt; ont leur probabilité de réussite augmentée au maximum || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Apparait le 29 novembre&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;mauvaise traduction : il faut lire &amp;quot;de quêtes&amp;quot;&amp;lt;/s&amp;gt; corrigé en 2020&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 29/11/2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tous les types de quêtes ont leur probabilité de réussite augmentée au maximum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 || [[Fichier:Ev_27.jpg]] || Triple vision de Kain || CHANCE +50, les bonus journaliers de quêtes et d`attaques restent actifs de façon permanente || 1è apparition le 06/01/2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 28 || [[Fichier:Ev_28.jpg]] || Premier Set || CHANCE +20 || Entre le 30/08 et le 14/09&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour le Championnat du monde masculin de volley-ball 2014 organisé par la Pologne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 29 || [[Fichier:Ev_29.jpg]] || La Chance sourit aux meilleurs || CHANCE +30 || Entre le 16/09 et le 18/09&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour le Championnat du monde masculin de volley-ball 2014 organisé par la Pologne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30 || [[Fichier:Ev_30.jpg]] || Que pour l’Elite || CHANCE +40 || Le 20 septembre&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour le Championnat du monde masculin de volley-ball 2014 organisé par la Pologne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 31 || [[Fichier:Ev_31.jpg]] || Il n’y a qu’un gagnant || CHANCE +50 || Le 21 septembre&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour le Championnat du monde masculin de volley-ball 2014 organisé par la Pologne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 32 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |  || Mémoire des victimes de la 2GM || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Effet 1 : les attaques et les arènes sont résolus sans les bonus de bâtiments&amp;lt;br&amp;gt;Effet 2 : les bâtiments fonctionnent en siège et en expédition. || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Event &amp;quot;écrasé&amp;quot; lors de la sortie de la v.1.7.1 beta du 17 août 2015&amp;lt;br&amp;gt;il a été recréé et est devenu le n°64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mémoire des Morts de la 2eme Guerre Mondiale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Ev_32.jpg]] || Pleine Lune || Augmente la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 50% || Implémenté avec la v.1.7.1 beta du 17 août 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 33 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_33.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Eclipse || Diminue la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 50% || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Implémenté avec la v.1.7.1 beta du 17 août 2015&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 24/03/2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Réduit de moitié la probabilité de trouver une rune sur la carte 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 64 || [[Fichier:Ev_64.jpg]] || En mémoire des victimes de la Seconde Guerre Mondiale || Effet 1 : les attaques et les arènes sont résolus sans les bonus de bâtiments / les embuscades se déroulent sans les bonus des  bâtiments&amp;lt;br&amp;gt;Effet 2 : les bâtiments fonctionnent en siège et en expédition. / les sièges entre les vampires se déroulent avec les bonus des bâtiments en considération || Apparait le 1er et le 2 septembre&amp;lt;br&amp;gt;Commence à partir de 9h00&amp;lt;br&amp;gt;Ancien event n°32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65 || [[Fichier:Ev_65.jpg]] || Mascarade Sanglante || +2 points d`évolution et +100% expérience pour tous les personnages déguisés ! || Apparait les 2 derniers jours du carnaval (Mardi Gras)&amp;lt;br&amp;gt;il faut porter un masque pour profiter de l'event, &amp;lt;br&amp;gt;ne fonctionne pas pour les missions&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 16/02/2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 66 || [[Fichier:Ev_66.jpg]] || Marcheur de l`aube || En enlevant l`enchantement vous recevrez 2 x plus de points de Clémence du Maitre des Ténèbres,&amp;lt;br&amp;gt;les bonus journaliers de quêtes et d`attaques restent actifs de façon permanente || 1è apparition le 20/03/2015 à l'occasion de l'éclipse solaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 67 || [[Fichier:Ev_67.jpg]] || Du sang nait le sang || CHANCE +50 || Apparait pour une naissance&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 28/04/2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 68 || [[Fichier:Ev_68.jpg]] || May the 4th be with you ! || Modificateur de dommages critiques +100 % || Apparait le 4 mai&amp;lt;br&amp;gt;Référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars l'univers Star Wars]&amp;lt;br&amp;gt;Les Boss d'expédition et certains équipements changent d'apparence&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 04/05/2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 69 || [[Fichier:Ev_69.jpg]] || Nous sommes tous la France! || CHANCE +100, augmente la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 100% || 1è apparition le 15/11/2015 suite aux attentats sur Paris&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70 || [[Fichier:Ev_70.jpg]] || La puissance des hormones || Les dégâts de chaque arme sont augmentés du niveau du personnage (femme uniquement) || Apparait le 8 mars pour la journée internationale de la femme&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 08/03/2016 à l'occasion de la journée internationale de la femme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 71 || [[Fichier:Ev_71.jpg]] || Le jour du neandertal || Les dégâts de chaque arme sont augmentés du niveau du personnage (homme uniquement) || Apparait 2 jours après l'event &amp;quot;La puissance des hormones&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 10/03/2016&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 34 || [[Fichier:Ev_34.jpg]] || Ouvriers en Bâtiment || Connectez vous lors de l’éventement pour obtenir une seule fois +10 marteaux bonus || 1è apparition le 07/10/2016&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 35 || [[Fichier:Ev_35.jpg]] || Clémence du Maitre des Ténèbres || En gagnant un enchantement vous recevrez 2 x plus de points de Clémence du Maitre des Ténèbres || intégré lors de la v. 1.7.14 beta du 17 octobre 2016&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 15/11/2016&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 36 || [[Fichier:Ev_36.jpg]] || La chasse du Maitre des Ténèbres  || Garantit un deuxième effet pour un enchantement lors de l`expédition du Roi de la Colline || intégré lors de la v. 1.7.16 beta du 16 février 2017&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 18/02/2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 37 || [[Fichier:Ev_37.jpg]] || La grande chasse du Maitre des Ténèbres || garantit un deuxième effet pour l`enchantement et double la probabilité de de tirer un troisième effet de l`enchantement lors de l`expédition du Roi de la Colline || intégré lors de la v. 1.7.16 beta du 16 février 2017&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 19/02/2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 72 || [[Fichier:Ev_72.jpg]] || La prise de la Bastille || Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || Apparait le 14 juillet pour la Fête nationale Française&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 73 || [[Fichier:Ev_73.jpg]] || Rest in Peace Hillen || CHANCE +50, double les points d’évolution reçu après une attaque, augmente la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 50% || Apparition le 12/11/2017 suite au décès du joueur Hillen d'UT1 le 3 novembre 2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 38 || [[Fichier:Ev_38.jpg]] || Afflux de sang ! || Tous les talismans raciaux fonctionnent au niveau maximal || 1è apparition le 03/01/2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 39 || [[Fichier:Ev_39.jpg]] || La nuit du pouvoir || Tous les talismans non raciaux fonctionnent au niveau maximal || 1è apparition le 20/02/2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40 || [[Fichier:Ev_40.jpg]] || L`obscurité pénétrante || Aucun talisman racial ne fonctionne || 1è apparition le 17/04/2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 41 || [[Fichier:Ev_41.jpg]] || Eau et sang || Aucun talisman non racial ne fonctionne || 1è apparition le 05/03/2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 74 || [[Fichier:Ev_74.jpg]] || Le 13 de la chance || CHANCE +100,&amp;lt;br&amp;gt;double les points d’évolution reçu après une attaque,&amp;lt;br&amp;gt;multiplie par deux le nombre d`objets trouvés en quête,&amp;lt;br&amp;gt;garantit un deuxième effet d`enchantement || Pour les 13 ans de BW en août 2019 (v.2.3)&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition entre le 2 et le 12/08/2019&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 74 || [[Fichier:Ev_74_16.jpg]] || Vision de Kain d’Anniversaire || CHANCE +100,&amp;lt;br&amp;gt;double les points d’évolution reçu après une attaque,&amp;lt;br&amp;gt;multiplie par deux le nombre d`objets trouvés en quête,&amp;lt;br&amp;gt;garantit un deuxième effet pour un enchantement lors de l’expédition du Roi de la Colline || Pour les 16 ans de BW en août 2022&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition entre le 2 et le 15/08/2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 74 || [[Fichier:Ev_74_17.jpg]] || Vision de Kain d’Anniversaire || CHANCE +100,&amp;lt;br&amp;gt;double les points d’évolution reçu après une attaque,&amp;lt;br&amp;gt;multiplie par deux le nombre d`objets trouvés en quête,&amp;lt;br&amp;gt;garantit un deuxième effet pour un enchantement lors de l’expédition du Roi de la Colline || Pour les 17 ans de BW en août 2023&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition entre le 2 et le 19/08/2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Évènements ajoutés à partir de la sortie de la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 75 || [[Fichier:Ev_75.jpg]] || Les 100 coups de poing de l’Etoile du Nord || 2 attaques supplémentaires pour chaque arme || 1è apparition le 21/06/2023&amp;lt;br&amp;gt;Référence au manga [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ken_le_Survivant Hokuto no Ken]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 76 || [[Fichier:Ev_76.jpg]] || La journée de Vlad || Points de sang +100% &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
''* Toutes les fautes de français des noms et effets sont retranscrites sans altération/modification/correction.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; nouveau texte à confirmer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains évènements surviennent à des dates fixes, ceux survenant uniquement à cette date sont en &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;orange&amp;lt;/font&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* '''01-02/01''' : La nuit des Héros&lt;br /&gt;
* '''06/01''' : Triple vision de Kain&lt;br /&gt;
* '''14/02''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Dévoreur de coeurs&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Les deux derniers jours du carnaval (Mardi Gras)''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Mascarade Sanglante&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''08/03''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;La puissance des hormones&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''10/03''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Le jour du neandertal&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Du Vendredi Saint au Lundi de Pâques''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Cloches de Kain&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''01/04''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Poisson d`avril sauce Kain&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''23/04''' : Journée des Chasseurs de Dragons (il y a un doute sur le fait que cet event survienne uniquement à cette date donc il n'est pas en &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;orange&amp;lt;/font&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* '''01/05''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;La journée du travailleur modèle !&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''04/05''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;May the 4th be with you !&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''08/05''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Jour de Victoire&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''01/06''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Fête des enfants&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Fête des mères''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Fête des mères&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Fête des pères''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Fête des pères&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''14/07''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;La prise de la Bastille&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Début août pour l'anniversaire de BW''' : Vision festive de Kain Deluxe&lt;br /&gt;
* '''01-02/09''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;En mémoire des victimes de la Seconde Guerre Mondiale&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''31/10''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Farce ou friandise&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''01/11''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Jour de Transformation&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''11/11''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Armistice du 11 novembre 1918&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Quatrième vendredi de novembre''' : Charon visite la ville!&lt;br /&gt;
* '''29/11''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Vision du Futur&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''6-7/12''' : Magasin de Souvenirs&lt;br /&gt;
* '''21/12''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;La Tempête Solaire&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''22-23/12''' : Jour des chercheurs&lt;br /&gt;
* '''24-26/12''' : Magasin de Souvenirs&lt;br /&gt;
* '''27-31/12''' : Vision festive de Kain Deluxe&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Pourvu que les Dieux vous sourient à chaque fois car leur colère est terrible.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Citation: I Grand Livre de la destruction de la Cité.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_coups&amp;diff=22977</id>
		<title>Les coups</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_coups&amp;diff=22977"/>
		<updated>2024-02-04T10:37:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : /* Le ciblage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==L'initiative==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'ordre des [[Les attaques|attaques]] est déterminé à l'aide des paramètres [[Les paramètres|Agilité]] et [[Les paramètres|Perception]]: plus ils sont élevés par rapport à ceux de l'adversaire et plus la probabilité d'attaquer en premier est importante. Le premier coup est toujours plus fort que les suivants (10% de dommages en plus sur chaque manche). Après chaque coup, se présente l'opportunité d'attaquer à nouveau en premier (si le test d'initiative est remporté à chaque fois) jusqu'au moment où toutes les attaques dont dispose le vampire sur chaque manche sont effectuées. Le test d'initiative consiste à comparer l'addition de l'[[Les paramètres|agilité]] et de la [[Les paramètres|perception]] entre les deux combattants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le ciblage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'il y a plusieurs cibles possibles, que ce soient les mobs lors des [[Le_Roi_de_la_Colline|RDC]] et des [[Les_expéditions|expéditions]] ou que ce soient des vampires lors des [[Les_sièges|sièges]] et des [[L'arène|arènes]], la chance qu'une cible soit attaquée est définie selon la formule:&lt;br /&gt;
: '''chance de ciblage (en %) = 60 + S * (Statistique de l'Attaquant - Statistique de la Cible)'''&lt;br /&gt;
:* avec '''S''' ayant comme valeur '''3''' sur les Serveurs de type Necropolia (UT) et ayant comme valeur '''0.2''' sur les Serveurs de type Moria.&lt;br /&gt;
:* la chance minimale de ciblage est de 30% et la chance maximale de ciblage est de 85%.&lt;br /&gt;
:* la différence de statistiques est calculée différemment selon que l'Attaquant utilise une arme de Corps À Corps ou un autre type d'arme:&lt;br /&gt;
::* dans le cas d'une arme CAC, la différence est calculé sur la base de 75% de l'agilité de l'Attaquant et de 100% de la perception de la Cible.&lt;br /&gt;
::* dans le cas d'un autre type d'arme, c'est la différence de perception entre l'Attaquant et la Cible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le test est positif, l'Attaquant attaque la Cible, sinon la Cible est remise à la fin de la liste des cibles potentielles et ainsi de suite jusqu'à ce que l'Attaquant ait épuisé toutes ses attaques ou meure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les esquives==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les manœuvres d'esquive sont vérifiées avant que les dommages provenant de la frappe ne soient calculés. Si notre personnage possède un bonus pour l'esquive, alors le test est effectué avant chaque coup. En cas de succès la frappe est évitée, sinon le système du combat procède au test suivant qui détermine si l'adversaire n'a pas manqué son coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La frappe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les chances de toucher avec une arme dépendent de l'écart de chance entre les deux adversaires, des éventuels bonus de précision ainsi que :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* de l'[[Les paramètres|agilité]] du personnage et de celle de l'adversaire si l'arme utilisée est une arme blanche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* de la [[Les paramètres|perception]] du personnage et de celle de l'adversaire si l'arme utilisée est une arme à feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* de l'[[Les paramètres|agilité]] et de la [[Les paramètres|perception]] du personnage et de celles de l'adversaire si l'arme utilisée est une arme à distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La formule utilisée est la suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''% de chance de toucher = [70+a&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;y+z]&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;p - a&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;r''&lt;br /&gt;
* a = 2 sur les serveurs Ultima Thule / a = 3 sur les serveurs Moria&lt;br /&gt;
* y = agi / percep / agi+percep (selon le type d'arme)&lt;br /&gt;
* z = précision&lt;br /&gt;
* p = modificateur de certaines armes légendaire sur moria&lt;br /&gt;
* r = agi / percep / agi+percep (selon le type d'arme) de l'adversaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, vous jouez sur Ultima Thule avec des gun, vous avez 20 de Perception, 0 de précision et votre adversaire à 30 de Perception.&lt;br /&gt;
% de chance de toucher = [70+2&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;20+0]&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;1 - 2&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;30 = [110] - 60 = 50% de chance de toucher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L'écart entre le taux minimal et maximal d'un coup réussi est déterminé à l'aide du paramètre Chance des deux joueurs. La probabilité maximale d'atteindre l'adversaire est de 90% + &amp;lt;la différence entre les paramètres Chance des deux vampires / 5&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**'''Exemple:''' Vous avez 80% de chances d'atteindre votre adversaire avec un poignard, mais vous avez un taux de Chance de 10 et votre adversaire de 20, ce qui donne une différence entre vos paramètres Chance égale à 10, au profit du vampire adverse. Alors (10-20) = -10, et -10/5 = -2, ce qui donne 80%-2% = 78% de probabilité d'une frappe ciblée.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le paramètre Chance n'influence pas directement la probabilité pour qu'une touche soit juste ou pas, elle détermine seulement les limites minimales et maximales de l'ensemble de cette probabilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La frappe critique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il arrive parfois que le personnage touche son adversaire d'une façon très forte et/ou précise. Une telle frappe est alors critique et provoque des dommages supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La probabilité de réussir un coup critique dépend des paramètres Chance des deux joueurs au combat. En plus il y a des objets à trouver dans le jeu qui ont des propriétés magiques qui augmentent les chances de mettre une telle frappe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La valeur minimale et RÉELLE de la probabilité de réussir une touche critique = 1%&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La valeur maximale et RÉELLE de la probabilité de réussir une touche critique = 85%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_coups&amp;diff=22976</id>
		<title>Les coups</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_coups&amp;diff=22976"/>
		<updated>2024-02-04T10:36:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==L'initiative==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'ordre des [[Les attaques|attaques]] est déterminé à l'aide des paramètres [[Les paramètres|Agilité]] et [[Les paramètres|Perception]]: plus ils sont élevés par rapport à ceux de l'adversaire et plus la probabilité d'attaquer en premier est importante. Le premier coup est toujours plus fort que les suivants (10% de dommages en plus sur chaque manche). Après chaque coup, se présente l'opportunité d'attaquer à nouveau en premier (si le test d'initiative est remporté à chaque fois) jusqu'au moment où toutes les attaques dont dispose le vampire sur chaque manche sont effectuées. Le test d'initiative consiste à comparer l'addition de l'[[Les paramètres|agilité]] et de la [[Les paramètres|perception]] entre les deux combattants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le ciblage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'il y a plusieurs cibles possibles, que ce soient les mobs lors des [[Le_Roi_de_la_Colline|RDC]] et des [[Les_expéditions|expéditions]] ou que ce soient des vampires lors des [[Les_sièges|sièges]] et des [[L'arène|arènes]], la chance qu'une cible soit attaquée est définie selon la formule:&lt;br /&gt;
: '''chance de ciblage (en %) = 60 + S * (Statistique de l'Attaquant - Statistique de la Cible)'''&lt;br /&gt;
:* avec '''S''' ayant comme valeur '''3''' sur les Serveurs de type Necropolia (UT) et ayant comme valeur '''0.2''' sur les Serveurs de type Moria.&lt;br /&gt;
:* la chance minimale de ciblage est de 30% et la chance maximale de ciblage est de 85%.&lt;br /&gt;
:* la différence de statistiques est calculée différemment selon que l'Attaquant utilise une arme de Corps À Corps ou un autre type d'arme:&lt;br /&gt;
::* dans le cas d'une arme CAC, la différence est calculé sur la base de 75% de l'agilité de l'attaquant et de 100% de la perception de la cible&lt;br /&gt;
::* dans le cas d'un autre type d'arme, c'est la différence de perception entre l'attaquant et la cible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le test est positif, l'Attaquant attaque la Cible, sinon la Cible est remise à la fin de la liste des cibles potentielles et ainsi de suite jusqu'à ce que l'Attaquant ait épuisé toutes ses attaques ou meure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les esquives==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les manœuvres d'esquive sont vérifiées avant que les dommages provenant de la frappe ne soient calculés. Si notre personnage possède un bonus pour l'esquive, alors le test est effectué avant chaque coup. En cas de succès la frappe est évitée, sinon le système du combat procède au test suivant qui détermine si l'adversaire n'a pas manqué son coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La frappe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les chances de toucher avec une arme dépendent de l'écart de chance entre les deux adversaires, des éventuels bonus de précision ainsi que :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* de l'[[Les paramètres|agilité]] du personnage et de celle de l'adversaire si l'arme utilisée est une arme blanche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* de la [[Les paramètres|perception]] du personnage et de celle de l'adversaire si l'arme utilisée est une arme à feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* de l'[[Les paramètres|agilité]] et de la [[Les paramètres|perception]] du personnage et de celles de l'adversaire si l'arme utilisée est une arme à distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La formule utilisée est la suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''% de chance de toucher = [70+a&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;y+z]&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;p - a&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;r''&lt;br /&gt;
* a = 2 sur les serveurs Ultima Thule / a = 3 sur les serveurs Moria&lt;br /&gt;
* y = agi / percep / agi+percep (selon le type d'arme)&lt;br /&gt;
* z = précision&lt;br /&gt;
* p = modificateur de certaines armes légendaire sur moria&lt;br /&gt;
* r = agi / percep / agi+percep (selon le type d'arme) de l'adversaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, vous jouez sur Ultima Thule avec des gun, vous avez 20 de Perception, 0 de précision et votre adversaire à 30 de Perception.&lt;br /&gt;
% de chance de toucher = [70+2&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;20+0]&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;1 - 2&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;30 = [110] - 60 = 50% de chance de toucher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L'écart entre le taux minimal et maximal d'un coup réussi est déterminé à l'aide du paramètre Chance des deux joueurs. La probabilité maximale d'atteindre l'adversaire est de 90% + &amp;lt;la différence entre les paramètres Chance des deux vampires / 5&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**'''Exemple:''' Vous avez 80% de chances d'atteindre votre adversaire avec un poignard, mais vous avez un taux de Chance de 10 et votre adversaire de 20, ce qui donne une différence entre vos paramètres Chance égale à 10, au profit du vampire adverse. Alors (10-20) = -10, et -10/5 = -2, ce qui donne 80%-2% = 78% de probabilité d'une frappe ciblée.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le paramètre Chance n'influence pas directement la probabilité pour qu'une touche soit juste ou pas, elle détermine seulement les limites minimales et maximales de l'ensemble de cette probabilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La frappe critique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il arrive parfois que le personnage touche son adversaire d'une façon très forte et/ou précise. Une telle frappe est alors critique et provoque des dommages supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La probabilité de réussir un coup critique dépend des paramètres Chance des deux joueurs au combat. En plus il y a des objets à trouver dans le jeu qui ont des propriétés magiques qui augmentent les chances de mettre une telle frappe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La valeur minimale et RÉELLE de la probabilité de réussir une touche critique = 1%&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La valeur maximale et RÉELLE de la probabilité de réussir une touche critique = 85%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_%C3%A9v%C3%A8nements_divers_du_serveur&amp;diff=22975</id>
		<title>Les évènements divers du serveur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_%C3%A9v%C3%A8nements_divers_du_serveur&amp;diff=22975"/>
		<updated>2024-01-30T00:02:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''La Grande Guerre a conduit au réveil des Divinité Anciennes.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Les combats qu’ils mènent entre eux ont une grande influence sur la vie et la mort à Necropolis.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En général, les évènements du serveur n’ont pas de date ni d'heure précises. Ils se produisent d’une façon totalement aléatoire, dérivant du flot du mana ou de l’influence des nanites sur la planète.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains évènements au contraire ne surviennent qu'à des dates particulières comme &amp;quot;May the 4th be with you !&amp;quot; chaque 4 mai uniquement.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lorsque ces évènements sont aléatoires ils ne durent généralement qu'une seule journée: ils sont générés quelques minutes après minuit et durent jusqu'à 23h59mn59s. Ceux affectant spécifiquement les expéditions commencent généralement à 9h. Les évènements n'affectent JAMAIS les arènes 3vs3 et CLANvsCLAN.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lors de ces évènements, vous pourrez apercevoir une petite icône [[Fichier:Ev_mark.gif]] sur le menu du haut (entre la version/nom du serveur et votre pseudo/adresse/barre d'expérience) qui annonce qu'un évènement est en cours. Il suffit de survoler cette icône avec votre curseur pour en savoir plus sur ses effets.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Selon l'humeur des dieux les évènements peuvent être favorables, défavorables ou même neutres.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Depuis la v.2.10 du 20 juin 2023, le week-end, il y aura toujours des événements actifs avec des effets positifs. Les autres jours, l’événement aura 30 % de chances de se produire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Les évènements sur les serveurs FR*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Les évènements originaux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! N° !! Icône !! Nom !! Effet !! Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_1.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | La nuit des long couteaux || &amp;lt;s&amp;gt;Dommages de chaque arme +10&amp;lt;/s&amp;gt; || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Dommages de chaque arme +10, dégâts totaux des armes +10 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 2 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Ev_2.jpg]] || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | La Nuit des Anciens Dieux || &amp;lt;s&amp;gt;La Résistance +10&amp;lt;/s&amp;gt; || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Seulement +10 sur les serveurs UT à l'origine&amp;lt;br&amp;gt;Event re-modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;s&amp;gt;La Résistance +15&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Réduit les dégâts reçus de 20 % (en dehors des limites)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 || [[Fichier:Ev_3.jpg]] || La nuit dieux sanglants || +100% de PTS DE VIE venant de l`Agence de Protection,&amp;lt;br&amp;gt;double les points d’évolution reçu après une attaque || Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 || [[Fichier:Ev_4.jpg]] || La lune maudite || +100% de PTS DE VIE venant du Poste de Police,&amp;lt;br&amp;gt; permet de gagner des points d’évolution en défense || Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 || [[Fichier:Ev_5.jpg]] || La nuit des Héros || Les sièges entre les vampires se déroulent avec les bonus des bâtiments en considération || Cela fonctionne aussi pour les expés et les RDC&amp;lt;br&amp;gt;mais pas pour les sièges de mission&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 || [[Fichier:Ev_6.jpg]] || Peur Noire || Les embuscades se déroulent sans les bonus des bâtiments&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 || [[Fichier:Ev_7.jpg]] || Tremblement de terre || Le temps de construction des bâtiments +500% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8 || [[Fichier:Ev_8.jpg]] || La Plaie || Les coûts de la régénération 200%,&amp;lt;br&amp;gt;diminue l’augmentation des ressources de moitié &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; || Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 9 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_9.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Le sang frais || &amp;lt;s&amp;gt;Les coûts de la régénération 50%&amp;lt;/s&amp;gt; || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Les coûts de la régénération 50%,&amp;lt;br&amp;gt;double l’augmentation des ressources&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10 || [[Fichier:Ev_10.jpg]] || La grâce des dieux || Les chances de réussir une quête sont augmentées,&amp;lt;br&amp;gt;les dégâts des armes ont toujours la valeur la plus forte || ''les pré-requis de construction sont abaissés de 1% (1 point par tranche de 100) (non-vérifié)''&amp;lt;br&amp;gt;Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 || [[Fichier:Ev_11.jpg]] || La malédiction des dieux || Les chances de réussir une quête sont abaissées,&amp;lt;br&amp;gt;les dégâts de des armes ont toujours la valeur la plus faible || Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12 || [[Fichier:Ev_12.jpg]] || Nom inconnu || Effet inconnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |  ||  || L’Anathème des Dieux || le % pour accomplir une expédition chute  || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Évènements mentionnés uniquement sur le wiki FR,&amp;lt;br&amp;gt;probablement traduit depuis le wiki PL qui devrait plutôt donner &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;n'ont jamais été vus actifs en jeu et n'ont pas d’icône associée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |  ||  || Le Sourire des Dieux || le % pour accomplir une expédition augmente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Les évènements ajoutés à partir de l'apparition de l'acte III (v.1.4.0 du 23 novembre 2011)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 || [[Fichier:Ev_13.jpg]] || Vision de Noël de Caïn || CHANCE +50, double les points d’évolution reçu après une attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 14 || [[Fichier:Ev_14.jpg]] || Dispute de Dieux&amp;lt;br&amp;gt;Querelle des Dieux || Durant les quetes il est possible de trouver toutes sortes d`objets, indépendamment de la zone || L'évènement sera actif durant la semaine qui suit la sortie de l’acte 3, par la suite il sera activé aléatoirement, comme les autres évènements du serveur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 15 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_15.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | La Nuit des Chercheurs || &amp;lt;s&amp;gt;CHANCE +100, +2 points de trésor par quête réussie&amp;lt;/s&amp;gt; || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Event modifié suite à la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CHANCE +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 16 || [[Fichier:Ev_16.jpg]] || La Folie de Doubles Nuits || Double le nombre de points d`expérience et de points de progrés reçu&amp;lt;br&amp;gt;(sauf les points recçu grace aux missions) || pâques 2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 17 || [[Fichier:Ev_17.jpg]] || Le Premier but || CHANCE +20 || Entre le 8 et le 19 juin&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour l'euro 2012 de foot organisé conjointement par la Pologne et l'Ukraine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 || [[Fichier:Ev_18.jpg]] || La Chance sourit aux meilleurs || CHANCE +30 || Entre le 21 et le 24 juin&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour l'euro 2012 de foot organisé conjointement par la Pologne et l'Ukraine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 19 || [[Fichier:Ev_19.jpg]] || Que pour l’Elite || CHANCE +40 || Entre le 27 et le 28 juin&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour l'euro 2012 de foot organisé conjointement par la Pologne et l'Ukraine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20 || [[Fichier:Ev_20.jpg]] || Il n’y a qu’un gagnant || CHANCE +50 || Le 1er Juillet&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour l'euro 2012 de foot organisé conjointement par la Pologne et l'Ukraine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 || [[Fichier:Ev_21.jpg]] || Magasin de Souvenirs || Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || Entre le 6 et 12 août 2012 à l'occasion du 6è anniversaire de BW&amp;lt;br&amp;gt;Apparaissait le 15 et le 25 de chaque mois jusqu'à la v.2.2 beta du 28 février 2019&amp;lt;br&amp;gt;Apparait pour l'anniversaire du personnage depuis la v.1.6.2 du 1 avril 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50 || [[Fichier:Ev_50.jpg]] || Farce ou friandise || Embuscades sur les autres vampires sont indétectables || La chance de réussite des embuscades sont de 100%&amp;lt;br&amp;gt;Apparait le 31 octobre pour Halloween&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 31/10/2012 pour Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 51 || [[Fichier:Ev_51.jpg]] || Jour de Transformation || PTS DE VIE +700 (UT)&amp;lt;br&amp;gt;PTS DE VIE +1000 (Moria) || Apparait le 1er novembre pour la Toussaint&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 01/11/2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Évènements ajoutés à partir de la sortie de la v.1.4.18 du 22 octobre 2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 22 || [[Fichier:Ev_22.jpg]] || Bénédiction du Seigneur des Ténèbres || Lors de l’expédition Roi de la Colline, aucun adversaire supplémentaire n’apparaît quelque soit le niveau des participants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 23 || [[Fichier:Ev_23.jpg]] || Colère du Seigneur des Ténèbres || Lors de l’expédition Roi de la Colline, le nombre maximal des adversaires supplémentaires apparaît quelque soit le niveau des participants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 24 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_24.jpg]] || La Fin du Monde || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Lors des embuscades les bonus, affixes et les effets de sets ne fonctionnent pas || Event pour le 21/12/2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La Tempête Solaire || Apparait le 21 décembre&amp;lt;br&amp;gt; depuis le 21/12/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25 || [[Fichier:Ev_25.jpg]] || Vision festive de Kain Deluxe || CHANCE +50, double les points d’évolution reçu après une attaque || depuis le XX/XX/2015 effet supplémentaire : &amp;lt;br&amp;gt;augmente la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 26 || [[Fichier:Ev_26.jpg]] || Jour des chercheurs || CHANCE +100, +2 points de trésor pour quête réussie || event du 22&amp;amp;23 décembre (depuis 2013)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 52 || [[Fichier:Ev_52.jpg]] || Dévoreur de coeurs || L`apparence peut aider la chance... || Bonus de points de chance = Apparence /2&amp;lt;br&amp;gt;Apparait le 14 février pour la St Valentin&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 14/02/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 53 || [[Fichier:Ev_53.jpg]] || Cloches de Kain || CHANCE +50, +2 points de trésor pour quête réussie || Apparait tous les ans pour Pâques&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 29/03/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 54 || [[Fichier:Ev_54.jpg]] || Poisson d`avril sauce Kain || Ne raconte pas de bobards en quête... || Bonus de points de chance: +50 par Pistolet à Eau équipé&amp;lt;br&amp;gt;Pistolet à Eau: Uzi sur UT et Matraque sur Moria&amp;lt;br&amp;gt;Apparait le 1er avril&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 01/04/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55 || [[Fichier:Ev_55.jpg]] || Journée des Chasseurs de Dragons || 2 fois plus d`éxpérience (pas de malus pour niveau trop élevé) pour avoir rué un dragon en expédition. || Apparait le 23 avril&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 23/04/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 56 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_56.jpg]] || &amp;lt;s&amp;gt;Femmes aux volants de tracteurs !&amp;lt;/s&amp;gt; || &amp;lt;s&amp;gt;Tous les participants à la construction d`un bâtiment clanique reçoivent +100 CHANCE&amp;lt;/s&amp;gt; || &amp;lt;s&amp;gt;Apparait le 1er mai pour la fête du tavail&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 01/05/2013&amp;lt;br&amp;gt;modifié par la v.1.7.17 beta du 17 avril 2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| La journée du travailleur modèle ! || double les points d’évolution reçu après une attaque,&amp;lt;br&amp;gt;multiplie par deux le nombre d`objets trouvés en quête || Apparait le 1er mai pour la fête du tavail&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 01/05/2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 57_fr || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_57_fr.jpg]] || Constitution du 3 mai || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Apparait le 8 mai pour la Victoire de 1945&amp;lt;br&amp;gt;Event seulement traduit de celui des serveurs PL au début puis adapté&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 08/05/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jour de Victoire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 58 || [[Fichier:Ev_58.jpg]] || Fête des mères || +20 CHANCE en quête pour femmes pour chaque vassal (max 100) || 1è apparition le 26 mai 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 59 || [[Fichier:Ev_59.jpg]] || Fête des pères || +20 CHANCE en quête pour hommes pour chaque vassal (max 100) || 1è apparition le 16 juin 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60 || [[Fichier:Ev_60.jpg]] || Fête des enfants || Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || 1è apparition le 01/06/2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 || [[Fichier:Ev_61.jpg]] || Liens de sang || CHANCE +100, les bonus journaliers de quêtes et d`attaques restent actifs de façon permanente || Apparait pour le mariage entre deux joueurs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1è apparition le 05/10/2013&amp;lt;br&amp;gt;Valable jusqu`à: 13 octobre 2013 23:59:59&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nous vous annonçons avec fierté que deux de nos joueurs Français : Gaïa et Amaterasu, qui se sont connus dans le cadre de BloodWars ont décidé de s'unir pour la vie par les liens du mariage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans ces moments nous sommes très fiers que BloodWars puisse autant rapprocher les gens. Nous avons tous contribué à la naissance de ce bonheur, par le biais de la communauté chaleureuse du jeu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Félicitations à eux, beaucoup de bonheur et de bons drops pour tout le monde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
BWTeam&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PS. Nous vous invitons à féliciter les jeunes mariés et profiter de l'event Noces de Sang qui sera actif sur tous les serveurs pendant toutes la semaine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 62_fr || [[Fichier:Ev_62_fr.jpg]] || Armistice du 11 novembre 1918 || Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || Apparait le 11 novembre pour l'Armistice du 11 novembre 1918&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 63 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_63.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Vision du Futur || Tous les types &amp;lt;s&amp;gt;d’expéditions&amp;lt;/s&amp;gt; ont leur probabilité de réussite augmentée au maximum || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Apparait le 29 novembre&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;mauvaise traduction : il faut lire &amp;quot;de quêtes&amp;quot;&amp;lt;/s&amp;gt; corrigé en 2020&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 29/11/2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tous les types de quêtes ont leur probabilité de réussite augmentée au maximum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 || [[Fichier:Ev_27.jpg]] || Triple vision de Kain || CHANCE +50, les bonus journaliers de quêtes et d`attaques restent actifs de façon permanente || 1è apparition le 06/01/2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 28 || [[Fichier:Ev_28.jpg]] || Premier Set || CHANCE +20 || Entre le 30/08 et le 14/09&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour le Championnat du monde masculin de volley-ball 2014 organisé par la Pologne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 29 || [[Fichier:Ev_29.jpg]] || La Chance sourit aux meilleurs || CHANCE +30 || Entre le 16/09 et le 18/09&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour le Championnat du monde masculin de volley-ball 2014 organisé par la Pologne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30 || [[Fichier:Ev_30.jpg]] || Que pour l’Elite || CHANCE +40 || Le 20 septembre&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour le Championnat du monde masculin de volley-ball 2014 organisé par la Pologne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 31 || [[Fichier:Ev_31.jpg]] || Il n’y a qu’un gagnant || CHANCE +50 || Le 21 septembre&amp;lt;br&amp;gt;Évènement pour le Championnat du monde masculin de volley-ball 2014 organisé par la Pologne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 32 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |  || Mémoire des victimes de la 2GM || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Effet 1 : les attaques et les arènes sont résolus sans les bonus de bâtiments&amp;lt;br&amp;gt;Effet 2 : les bâtiments fonctionnent en siège et en expédition. || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Event &amp;quot;écrasé&amp;quot; lors de la sortie de la v.1.7.1 beta du 17 août 2015&amp;lt;br&amp;gt;il a été recréé et est devenu le n°64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mémoire des Morts de la 2eme Guerre Mondiale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Ev_32.jpg]] || Pleine Lune || Augmente la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 50% || Implémenté avec la v.1.7.1 beta du 17 août 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 33 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ev_33.jpg]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Eclipse || Diminue la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 50% || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Implémenté avec la v.1.7.1 beta du 17 août 2015&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 24/03/2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Réduit de moitié la probabilité de trouver une rune sur la carte 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 64 || [[Fichier:Ev_64.jpg]] || En mémoire des victimes de la Seconde Guerre Mondiale || Effet 1 : les attaques et les arènes sont résolus sans les bonus de bâtiments / les embuscades se déroulent sans les bonus des  bâtiments&amp;lt;br&amp;gt;Effet 2 : les bâtiments fonctionnent en siège et en expédition. / les sièges entre les vampires se déroulent avec les bonus des bâtiments en considération || Apparait le 1er et le 2 septembre&amp;lt;br&amp;gt;Commence à partir de 9h00&amp;lt;br&amp;gt;Ancien event n°32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65 || [[Fichier:Ev_65.jpg]] || Mascarade Sanglante || +2 points d`évolution et +100% expérience pour tous les personnages déguisés ! || Apparait les 2 derniers jours du carnaval (Mardi Gras)&amp;lt;br&amp;gt;il faut porter un masque pour profiter de l'event, &amp;lt;br&amp;gt;ne fonctionne pas pour les missions&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 16/02/2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 66 || [[Fichier:Ev_66.jpg]] || Marcheur de l`aube || En enlevant l`enchantement vous recevrez 2 x plus de points de Clémence du Maitre des Ténèbres,&amp;lt;br&amp;gt;les bonus journaliers de quêtes et d`attaques restent actifs de façon permanente || 1è apparition le 20/03/2015 à l'occasion de l'éclipse solaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 67 || [[Fichier:Ev_67.jpg]] || Du sang nait le sang || CHANCE +50 || Apparait pour une naissance&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 28/04/2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 68 || [[Fichier:Ev_68.jpg]] || May the 4th be with you ! || Modificateur de dommages critiques +100 % || Apparait le 4 mai&amp;lt;br&amp;gt;Référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars l'univers Star Wars]&amp;lt;br&amp;gt;Les Boss d'expédition et certains équipements changent d'apparence&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 04/05/2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 69 || [[Fichier:Ev_69.jpg]] || Nous sommes tous la France! || CHANCE +100, augmente la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 100% || 1è apparition le 15/11/2015 suite aux attentats sur Paris&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70 || [[Fichier:Ev_70.jpg]] || La puissance des hormones || Les dégâts de chaque arme sont augmentés du niveau du personnage (femme uniquement) || Apparait le 8 mars pour la journée internationale de la femme&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 08/03/2016 à l'occasion de la journée internationale de la femme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 71 || [[Fichier:Ev_71.jpg]] || Le jour du neandertal || Les dégâts de chaque arme sont augmentés du niveau du personnage (homme uniquement) || Apparait 2 jours après l'event &amp;quot;La puissance des hormones&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 10/03/2016&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 34 || [[Fichier:Ev_34.jpg]] || Ouvriers en Bâtiment || Connectez vous lors de l’éventement pour obtenir une seule fois +10 marteaux bonus || 1è apparition le 07/10/2016&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 35 || [[Fichier:Ev_35.jpg]] || Clémence du Maitre des Ténèbres || En gagnant un enchantement vous recevrez 2 x plus de points de Clémence du Maitre des Ténèbres || intégré lors de la v. 1.7.14 beta du 17 octobre 2016&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 15/11/2016&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 36 || [[Fichier:Ev_36.jpg]] || La chasse du Maitre des Ténèbres  || Garantit un deuxième effet pour un enchantement lors de l`expédition du Roi de la Colline || intégré lors de la v. 1.7.16 beta du 16 février 2017&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 18/02/2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 37 || [[Fichier:Ev_37.jpg]] || La grande chasse du Maitre des Ténèbres || garantit un deuxième effet pour l`enchantement et double la probabilité de de tirer un troisième effet de l`enchantement lors de l`expédition du Roi de la Colline || intégré lors de la v. 1.7.16 beta du 16 février 2017&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition le 19/02/2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 72 || [[Fichier:Ev_72.jpg]] || La prise de la Bastille || Déverrouille l`option caché de Magasin de Souvenirs! || Apparait le 14 juillet pour la Fête nationale Française&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 73 || [[Fichier:Ev_73.jpg]] || Rest in Peace Hillen || CHANCE +50, double les points d’évolution reçu après une attaque, augmente la possibilité de trouver une rune sur la carte 2 de 50% || Apparition le 12/11/2017 suite au décès du joueur Hillen d'UT1 le 3 novembre 2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 38 || [[Fichier:Ev_38.jpg]] || Afflux de sang ! || Tous les talismans raciaux fonctionnent au niveau maximal || 1è apparition le 03/01/2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 39 || [[Fichier:Ev_39.jpg]] || La nuit du pouvoir || Tous les talismans non raciaux fonctionnent au niveau maximal || 1è apparition le 20/02/2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40 || [[Fichier:Ev_40.jpg]] || L`obscurité pénétrante || Aucun talisman racial ne fonctionne || 1è apparition le 17/04/2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 41 || [[Fichier:Ev_41.jpg]] || Eau et sang || Aucun talisman non racial ne fonctionne || 1è apparition le 05/03/2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 74 || [[Fichier:Ev_74.jpg]] || Le 13 de la chance || CHANCE +100,&amp;lt;br&amp;gt;double les points d’évolution reçu après une attaque,&amp;lt;br&amp;gt;multiplie par deux le nombre d`objets trouvés en quête,&amp;lt;br&amp;gt;garantit un deuxième effet d`enchantement || Pour les 13 ans de BW en août 2019 (v.2.3)&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition entre le 2 et le 12/08/2019&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 74 || [[Fichier:Ev_74_16.jpg]] || Vision de Kain d’Anniversaire || CHANCE +100,&amp;lt;br&amp;gt;double les points d’évolution reçu après une attaque,&amp;lt;br&amp;gt;multiplie par deux le nombre d`objets trouvés en quête,&amp;lt;br&amp;gt;garantit un deuxième effet pour un enchantement lors de l’expédition du Roi de la Colline || Pour les 16 ans de BW en août 2022&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition entre le 2 et le 15/08/2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 74 || [[Fichier:Ev_74_17.jpg]] || Vision de Kain d’Anniversaire || CHANCE +100,&amp;lt;br&amp;gt;double les points d’évolution reçu après une attaque,&amp;lt;br&amp;gt;multiplie par deux le nombre d`objets trouvés en quête,&amp;lt;br&amp;gt;garantit un deuxième effet pour un enchantement lors de l’expédition du Roi de la Colline || Pour les 17 ans de BW en août 2023&amp;lt;br&amp;gt;1è apparition entre le 2 et le 19/08/2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Évènements ajoutés à partir de la sortie de la v.2.10 du 20 juin 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 75 || [[Fichier:Ev_75.jpg]] || Les 100 coups de poing de l’Etoile du Nord || 2 attaques supplémentaires pour chaque arme || 1è apparition le 21/06/2023&amp;lt;br&amp;gt;Référence au manga [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ken_le_Survivant Hokuto no Ken]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 76 || [[Fichier:Ev_76.jpg]] || La journée de Vlad || Points de sang +100% &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
''* Toutes les fautes de français des noms et effets sont retranscrites sans altération/modification/correction.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; nouveau texte à confirmer''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains évènements surviennent à des dates fixes, ceux survenant uniquement à cette date sont en &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;orange&amp;lt;/font&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* '''01-02/01''' : La nuit des Héros&lt;br /&gt;
* '''06/01''' : Triple vision de Kain&lt;br /&gt;
* '''14/02''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Dévoreur de coeurs&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Les deux derniers jours du carnaval (Mardi Gras)''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Mascarade Sanglante&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''08/03''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;La puissance des hormones&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''10/03''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Le jour du neandertal&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Du Vendredi Saint au Lundi de Pâques''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Cloches de Kain&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''01/04''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Poisson d`avril sauce Kain&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''23/04''' : Journée des Chasseurs de Dragons (il y a un doute sur le fait que cet event survienne uniquement à cette date donc il n'est pas en &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;orange&amp;lt;/font&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* '''01/05''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;La journée du travailleur modèle !&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''04/05''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;May the 4th be with you !&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''08/05''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Jour de Victoire&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''01/06''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Fête des enfants&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Fête des mères''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Fête des mères&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Fête des pères''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Fête des pères&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''14/07''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;La prise de la Bastille&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Début août pour l'anniversaire de BW''' : Vision festive de Kain Deluxe&lt;br /&gt;
* '''01-02/09''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;En mémoire des victimes de la Seconde Guerre Mondiale&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''31/10''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Farce ou friandise&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''01/11''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Jour de Transformation&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''11/11''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Armistice du 11 novembre 1918&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Quatrième vendredi de novembre''' : Charon visite la ville!&lt;br /&gt;
* '''29/11''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;Vision du Futur&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''6-7/12''' : Magasin de Souvenirs&lt;br /&gt;
* '''21/12''' : &amp;lt;font color=#FF9900&amp;gt;La Tempête Solaire&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''22-23/12''' : Jour des chercheurs&lt;br /&gt;
* '''24-26/12''' : Magasin de Souvenirs&lt;br /&gt;
* '''27-31/12''' : Vision festive de Kain Deluxe&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Pourvu que les Dieux vous sourient à chaque fois car leur colère est terrible.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Citation: I Grand Livre de la destruction de la Cité.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22974</id>
		<title>VashTest4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22974"/>
		<updated>2024-01-08T00:19:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''La Chasse'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description / déroulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chasse en elle-même dure du lundi 0h00mn01s au jeudi 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle consiste à affronter pendant toute cette période (appelée saison) un mob de RDC, toujours le même au cours de la période, afin de récupérer sa peau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un peu à la façon des RDC, l'épreuve consiste à affronter tout au long du combat un mob de RDC en particulier mais en plusieurs exemplaires. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il y a 7 niveaux avec respectivement 4/8/12/16/20/25/30 exemplaires du mob à affronter par niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Contrairement aux RDC, lorsqu'on reprend la chasse le lendemain, on recommence depuis le premier niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces peaux sont acquises à chaque fois qu'un mob est tué même si on meurt ou qu'il y a match nul à la fin du niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le nombre de peaux nécessaires pour débloquer chaque bonus est lié au nombre de joueurs actifs sur le serveur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Notes : plus il y a d'actifs, plus il y a besoin de peaux, mais quel est le critère d'activité? =&amp;gt; d'après MasterOfPuppets c'est le nombre de comptes qui se connectent au jeu, sans préciser de période genre &amp;quot;la semaine précédente&amp;quot; ou &amp;quot;le mois précédent&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''pour la saison 2, par rapport à la saison 1, il y a une augmentation du nombre de peaux requises pour UT1 alors qu'il y a une forte diminution sur les autres serveurs FR (presque divisé par 2 sur UT2!) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''soit il y a une énorme disparité sur les connexions des joueurs, soit il y a un coef. en fonction du mob à affronter, soit il y a un coef. lié aux succès (ou pas) de la saison précédente, soit autre chose?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''est-ce que le nombre de peaux requises augmente si on réussit &amp;quot;trop bien&amp;quot; la saison précédente et/ou inversement est-ce que ce nombre diminue si on échoue &amp;quot;trop largement&amp;quot; sur la saison précédente?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour le moment il n'y a que 11 mobs de RDC sur les 24 possibles qui sont implantés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 bonus appelés &amp;quot;degré de récompense&amp;quot; sont à débloquer pendant cette période avec ces peaux, c'est le cumul des peaux obtenues par tous les joueurs du serveur qui compte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces bonus (cumulables) sont actifs du vendredi 0h00mn01s au dimanche 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque niveau supplémentaire, le mob gagne en PDV/stats/dommages un peu comme sur le principe de la difficulté des RDC/expés 1*/2*/3*/4*.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Remarque : les notes suivantes sont faites par rapport aux notes que j'avais prises surs les mobs de RDC avant la MAJ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
il semble que certaines caractéristiques de certains mobs aies été modifiées depuis notamment au niveau des PDV, de la défense ou du multiplicateur de dommages critiques'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 1 semblent avoir des stats identiques aux RDC 1* mais avec moins de PDV &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 2 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 1* mais inférieures qu'en RDC 2* et toujours avec avec moins de PDV proportionnellement parlant &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 3 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 2* mais inférieures qu'en RDC 3* avec une def et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 2* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 4 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 3* mais inférieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 2* et des PDV entre un 2* et 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 5 semblent avoir des stats légèrement supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement supérieure à un 2* et des PDV légèrement supérieurs à ceux d'un 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 6 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement inférieure à un 3* et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 7 semblent avoir des stats très supérieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 3* et des PDV supérieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Je suis en train de faire un tableau récapitulatif de toutes les stats de tous les mobs des différents niveaux: ça sera plus facile à appréhender''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'on participe à une journée de chasse, on gagne 25 [[Les_évolutions|Points D'Evolution]] (PDE) + 5 PDE par niveau terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus possibles comme degrés de récompense : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a pas de différence entre les serveurs Necropolia (UT) et Moria. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les bonus ne dépendent pas du nombre de peaux à obtenir, mais un peu à la façon des voyages, les récompenses possibles semblent être regroupées par degrés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ier degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+30&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;); comme pour le bonus PO &amp;quot;richesse&amp;quot;''&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+25 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;30 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIIè degré'''&lt;br /&gt;
* double les points de trésor en quête&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IVè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+100 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+100&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;); comme pour le bonus PO &amp;quot;richesse&amp;quot;''&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;20 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vè degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; points d’évolution pour chaque attaque gagnée&lt;br /&gt;
* quand vous trouvez en enchantement vous gagnerez le double de points de Clémence du Maitre des Ténèbres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''VIè degré'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;80 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* double les points d’évolution en attaque&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peaux requises par serveurs et par saisons : ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''UT1'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 Démon (15) :		2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S03 Chien Démoniaque (2) :  	2952 / 6642 / 11250 / 17010 / 24210 / 33210&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) :		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1629 / 3663 / 6201 / 9369 / 13329 / 18279&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	747 / 1674 / 2826 / 4266 / 6066 / 8316&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S08 Chien Démoniaque (2) :  	2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S09 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S10 Dévoreur (22) :		1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293&lt;br /&gt;
* S11 Démon (15) :		2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860&lt;br /&gt;
* S12 Dévoreur (22) :		1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293&lt;br /&gt;
* S13 Chien Démoniaque (2) :  	2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S14 Chien Démoniaque (2) :  	2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S15 Massacrateur (20) : 	830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240&lt;br /&gt;
* S16 Démon (15) :		2076 / 4671 / 7902 / 11934 / 16974 / 23274&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT2'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1056 / 2368 / 4008 / 6056 / 8616 / 11816&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
* S04 Chien Démoniaque (2) :  	2624 / 5904 / 10000 / 15120 / 21520 / 29520&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1267 / 2849 / 4823 / 7287 / 10367 / 14217&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S07 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	1729 / 3885 / 6573 / 9933 / 14133 / 19383&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468&lt;br /&gt;
* S12 Démon (15) : 		1848 / 4152 / 7024 / 10608 / 15088 / 20688&lt;br /&gt;
* S13 Dévoreur (22) :		924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
* S14 Démon (15) : 		1617 / 3633 / 6146 / 9282 / 13202 / 18102&lt;br /&gt;
* S15 Massacrateur (20) : 	664 / 1488 / 2512 / 3792 / 5392 / 7392&lt;br /&gt;
* S16 Dévoreur (22) :		1056 / 2368 / 4008 / 6056 / 8616 / 11816&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moria'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2353 / 5291 / 8957 / 13533 / 19253 / 26403&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1716 / 3848 / 6513 / 9841 / 14001 / 19201&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3419 / 7683 / 13013 / 19669 / 27989 / 38389&lt;br /&gt;
* S05 Démon (15) : 		3211 / 7215 / 12 207 / 18447 / 26247 / 35997&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) : 	 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1624 / 3640 / 6160 / 9296 / 13216 / 18116&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S11 Démon (15) : 		3465 / 7785 / 13170 / 19890 / 28290 / 38790&lt;br /&gt;
* S12 Massacrateur (20) : 	1079 / 2418 / 4082 / 6162 / 8762 / 12012&lt;br /&gt;
* S13 Moindre démon (11) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S14 Chien Démoniaque (2) :  	3705 / 8325 / 14085 / 21285 / 30285 / 41535&lt;br /&gt;
* S15 Chien Démoniaque (2) :  	3458 / 7770 / 13146 / 19866 / 28266 / 38766&lt;br /&gt;
* S16 Démon (15) : 		3234 / 7266 / 12292 / 18564 / 26404 / 36204&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT3'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2715 / 6015 / 10335 / 15615 / 22215 / 30465&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	3168 / 7120 / 12048 / 18192 / 25872 / 35472&lt;br /&gt;
* S07 Massacrateur (20) : 	1328 / 2976 / 5024 / 7584 / 10784 / 14784&lt;br /&gt;
* S08 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	3705 / 8325 / 14085 / 21285 / 30285 / 41535&lt;br /&gt;
* S10 Démon Supérieur (24) :	1856 / 4160 / 7040 / 10624 / 15104 / 20704&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	1162 / 2604 / 4396 / 6636 / 9436 / 12936&lt;br /&gt;
* S12 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S13 Dévoreur (22) : 	 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
* S14 Démon (15) : 		3234 / 7266 / 12292 / 18564 / 26404 / 36204&lt;br /&gt;
* S15 Démon Supérieur (24) :	1740 / 3900 / 6600 / 9960 / 14160 / 19410&lt;br /&gt;
* S16 Démon Supérieur (24) :	1740 / 3900 / 6600 / 9960 / 14160 / 19410&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R1.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Moindre Démon (11) :	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1276 / 2860 / 4840 / 7304 / 10384 / 14234&lt;br /&gt;
* S08 Démon (15) : 		2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860&lt;br /&gt;
* S09 Massacrateur (20) : 	830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S11 Chien Démoniaque (2) :  	2717 / 6105 / 10329 / 15609 / 22209 / 30459&lt;br /&gt;
* S12 Dévoreur (22) :		1320 / 2960 / 5010 / 7570 / 10770 / 14770&lt;br /&gt;
* S13 Démon Supérieur (24) :	1160 / 2600 / 440 / 6640 / 9440 / 12940&lt;br /&gt;
* S14 Démon (15) : 		2541 / 5709 / 9658 / 14586 / 20746 / 28446&lt;br /&gt;
* S15 Démon Supérieur (24) :	1276 / 2860 / 4840 / 7304 / 10384 / 14234&lt;br /&gt;
* S16 Massacrateur (20) : 	830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R2.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1086 / 2442 / 4134 / 6246 / 8886 / 12186&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Démon Supérieur (24) :	905 / 2035 / 3445 / 5205 / 7405 / 10155&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614&lt;br /&gt;
* S05 Chien Démoniaque (2) :  	2296 / 5166 / 8750 / 13230 / 18830 / 25830&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		1584 / 3552 / 6012 / 9084 / 12924 / 17724&lt;br /&gt;
* S07 Chien Démoniaque (2) :  	1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	928 / 2080 / 3520 / 5312 / 7552 / 10352&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	1188 / 2670 / 4518 / 6822 / 9702 / 13302&lt;br /&gt;
* S10 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	498 / 1116 / 1884 / 2844 / 4044 / 5544&lt;br /&gt;
* S12 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S13 Démon (15) : 		1848 / 4152 / 7024 / 10608 / 15088 / 20688&lt;br /&gt;
* S14 Chien Démoniaque (2) :  	1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614&lt;br /&gt;
* S15 Moindre démon (11) : 	1782 / 4005 / 6777 / 10233 / 14553 / 19953&lt;br /&gt;
* S16 Nécromorph (10) : 	1188 / 2670 / 4518 / 6822 / 9702 / 13302&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R3.PL'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		6697 / 15059 / 25493 / 38517 / 54797 / 75147&lt;br /&gt;
* S02 Chien Démoniaque (2) :  	11152 / 25092 / 42500 / 64260 / 91460 / 125460&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	5148 / 11544 / 19539 / 29523 / 42003 / 57603&lt;br /&gt;
* S04 Entité Brute (21) : 	4224 / 9472 / 16032 / 24224 / 34464 / 47264&lt;br /&gt;
* S05 Démon Supérieur (24) :	6878 / 15466 / 26182 / 39558 / 56278 / 77178&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		4356 / 9768 / 16533 / 24981 / 35541 / 48741&lt;br /&gt;
* S07 Démon (15) : 		7623 / 17127 / 28974 / 43758 / 62238 / 85338&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	3712 / 8320 / 14080 / 21248 / 30208 / 41408&lt;br /&gt;
* S09 Nécromorph (10) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S10 Nécromorph (10) : 	6732 / 15130 / 25602 / 38658 / 54978 / 75378&lt;br /&gt;
* S11 Nécromorph (10) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S12 Moindre démon (11) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S13 Moindre démon (11) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S14 Massacrateur (20) : 	2905 / 6510 / 10990 / 16590 / 23590 / 32340&lt;br /&gt;
* S15 Dévoreur (22) :		4752 / 10656 / 18036 / 27252 / 38772 / 53172&lt;br /&gt;
* S16 Chien Démoniaque (2) :  	8151 / 18315 / 30987 / 46827 / 66627 / 91377&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il y a eu la MAJ 2.11.1 entre les saisons 5 et 6 qui normalement a réduit le nombre de peaux nécessaires pour débloquer les bonus (dans le changelog la traduction google PL=&amp;gt;FR peut laisser entendre autre chose)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes persos sur les mobs implantés : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 : Chien infernal &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 : Chien Démoniaque &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4 : Entité Inférieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 9 : Entité Supérieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 10 : Nécromorph &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 11 : Moindre Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 15 : Le Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd =&amp;gt; il n'invoque ni en début de manche ni en mourant sur aucun de mes RC ou de ceux que j'ai vu passer pour l'instant =&amp;gt; pour que les invocations ne soient pas comptabilisées comme peaux supplémentaires? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 20 : Massacrateur =&amp;gt; Destruction risque compliquer les choses si ça va jusqu'à la 3è manche &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 21 : Entité Brute =&amp;gt; galère =&amp;gt; n'est plus censé être présent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 22 : Dévoreur de Cadavres =&amp;gt; compliqué à cause des restes pourris =&amp;gt; ziz est une très mauvaise idée, grosse def et grosse agilité c'est plutôt pas mal pour les plus gros&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 24 : Démon Supérieur =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En prévision : ==&lt;br /&gt;
* implanter les autres mobs de RDC, voir de nouveaux monstres&lt;br /&gt;
* bonus personnels pas prévus mais possible d'ajouter une récompense si on termine tous les niveaux (7 actuellement)&lt;br /&gt;
* d'autres niveaux pourraient être ajoutés permettant d'activer des bonus claniques (qui seraient donc ajoutés, c'est-à-dire que les 7 premiers niveaux remplissent le compteur du serveur, les niveaux suivants remplissent la barre du clan dans lequel se trouve actuellement le joueur). La mise à l'échelle des statistiques serait considérablement augmentée par rapport aux 7 premiers niveaux pour en faire un défi pour les personnages au-dessus du niveau 400.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22973</id>
		<title>VashTest4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22973"/>
		<updated>2024-01-01T18:57:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''La Chasse'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description / déroulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chasse en elle-même dure du lundi 0h00mn01s au jeudi 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle consiste à affronter pendant toute cette période (appelée saison) un mob de RDC, toujours le même au cours de la période, afin de récupérer sa peau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un peu à la façon des RDC, l'épreuve consiste à affronter tout au long du combat un mob de RDC en particulier mais en plusieurs exemplaires. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il y a 7 niveaux avec respectivement 4/8/12/16/20/25/30 exemplaires du mob à affronter par niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Contrairement aux RDC, lorsqu'on reprend la chasse le lendemain, on recommence depuis le premier niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces peaux sont acquises à chaque fois qu'un mob est tué même si on meurt ou qu'il y a match nul à la fin du niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le nombre de peaux nécessaires pour débloquer chaque bonus est lié au nombre de joueurs actifs sur le serveur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Notes : plus il y a d'actifs, plus il y a besoin de peaux, mais quel est le critère d'activité? =&amp;gt; d'après MasterOfPuppets c'est le nombre de comptes qui se connectent au jeu, sans préciser de période genre &amp;quot;la semaine précédente&amp;quot; ou &amp;quot;le mois précédent&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''pour la saison 2, par rapport à la saison 1, il y a une augmentation du nombre de peaux requises pour UT1 alors qu'il y a une forte diminution sur les autres serveurs FR (presque divisé par 2 sur UT2!) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''soit il y a une énorme disparité sur les connexions des joueurs, soit il y a un coef. en fonction du mob à affronter, soit il y a un coef. lié aux succès (ou pas) de la saison précédente, soit autre chose?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''est-ce que le nombre de peaux requises augmente si on réussit &amp;quot;trop bien&amp;quot; la saison précédente et/ou inversement est-ce que ce nombre diminue si on échoue &amp;quot;trop largement&amp;quot; sur la saison précédente?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour le moment il n'y a que 11 mobs de RDC sur les 24 possibles qui sont implantés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 bonus appelés &amp;quot;degré de récompense&amp;quot; sont à débloquer pendant cette période avec ces peaux, c'est le cumul des peaux obtenues par tous les joueurs du serveur qui compte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces bonus (cumulables) sont actifs du vendredi 0h00mn01s au dimanche 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque niveau supplémentaire, le mob gagne en PDV/stats/dommages un peu comme sur le principe de la difficulté des RDC/expés 1*/2*/3*/4*.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Remarque : les notes suivantes sont faites par rapport aux notes que j'avais prises surs les mobs de RDC avant la MAJ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
il semble que certaines caractéristiques de certains mobs aies été modifiées depuis notamment au niveau des PDV, de la défense ou du multiplicateur de dommages critiques'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 1 semblent avoir des stats identiques aux RDC 1* mais avec moins de PDV &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 2 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 1* mais inférieures qu'en RDC 2* et toujours avec avec moins de PDV proportionnellement parlant &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 3 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 2* mais inférieures qu'en RDC 3* avec une def et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 2* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 4 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 3* mais inférieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 2* et des PDV entre un 2* et 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 5 semblent avoir des stats légèrement supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement supérieure à un 2* et des PDV légèrement supérieurs à ceux d'un 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 6 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement inférieure à un 3* et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 7 semblent avoir des stats très supérieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 3* et des PDV supérieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Je suis en train de faire un tableau récapitulatif de toutes les stats de tous les mobs des différents niveaux: ça sera plus facile à appréhender''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'on participe à une journée de chasse, on gagne 25 [[Les_évolutions|Points D'Evolution]] (PDE) + 5 PDE par niveau terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus possibles comme degrés de récompense : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a pas de différence entre les serveurs Necropolia (UT) et Moria. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les bonus ne dépendent pas du nombre de peaux à obtenir, mais un peu à la façon des voyages, les récompenses possibles semblent être regroupées par degrés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ier degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+30&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;); comme pour le bonus PO &amp;quot;richesse&amp;quot;''&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+25 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;30 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIIè degré'''&lt;br /&gt;
* double les points de trésor en quête&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IVè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+100 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+100&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;); comme pour le bonus PO &amp;quot;richesse&amp;quot;''&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;20 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vè degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; points d’évolution pour chaque attaque gagnée&lt;br /&gt;
* quand vous trouvez en enchantement vous gagnerez le double de points de Clémence du Maitre des Ténèbres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''VIè degré'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;80 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* double les points d’évolution en attaque&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peaux requises par serveurs et par saisons : ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''UT1'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 Démon (15) :		2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S03 Chien Démoniaque (2) :  	2952 / 6642 / 11250 / 17010 / 24210 / 33210&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) :		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1629 / 3663 / 6201 / 9369 / 13329 / 18279&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	747 / 1674 / 2826 / 4266 / 6066 / 8316&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S08 Chien Démoniaque (2) :  	2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S09 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S10 Dévoreur (22) :		1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293&lt;br /&gt;
* S11 Démon (15) :		2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860&lt;br /&gt;
* S12 Dévoreur (22) :		1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293&lt;br /&gt;
* S13 Chien Démoniaque (2) :  	2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S14 Chien Démoniaque (2) :  	2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S15 Massacrateur (20) : 	830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT2'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1056 / 2368 / 4008 / 6056 / 8616 / 11816&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
* S04 Chien Démoniaque (2) :  	2624 / 5904 / 10000 / 15120 / 21520 / 29520&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1267 / 2849 / 4823 / 7287 / 10367 / 14217&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S07 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	1729 / 3885 / 6573 / 9933 / 14133 / 19383&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468&lt;br /&gt;
* S12 Démon (15) : 		1848 / 4152 / 7024 / 10608 / 15088 / 20688&lt;br /&gt;
* S13 Dévoreur (22) :		924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
* S14 Démon (15) : 		1617 / 3633 / 6146 / 9282 / 13202 / 18102&lt;br /&gt;
* S15 Massacrateur (20) : 	664 / 1488 / 2512 / 3792 / 5392 / 7392&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moria'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2353 / 5291 / 8957 / 13533 / 19253 / 26403&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1716 / 3848 / 6513 / 9841 / 14001 / 19201&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3419 / 7683 / 13013 / 19669 / 27989 / 38389&lt;br /&gt;
* S05 Démon (15) : 		3211 / 7215 / 12 207 / 18447 / 26247 / 35997&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) : 	 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1624 / 3640 / 6160 / 9296 / 13216 / 18116&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S11 Démon (15) : 		3465 / 7785 / 13170 / 19890 / 28290 / 38790&lt;br /&gt;
* S12 Massacrateur (20) : 	1079 / 2418 / 4082 / 6162 / 8762 / 12012&lt;br /&gt;
* S13 Moindre démon (11) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S14 Chien Démoniaque (2) :  	3705 / 8325 / 14085 / 21285 / 30285 / 41535&lt;br /&gt;
* S15 Chien Démoniaque (2) :  	3458 / 7770 / 13146 / 19866 / 28266 / 38766&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT3'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2715 / 6015 / 10335 / 15615 / 22215 / 30465&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	3168 / 7120 / 12048 / 18192 / 25872 / 35472&lt;br /&gt;
* S07 Massacrateur (20) : 	1328 / 2976 / 5024 / 7584 / 10784 / 14784&lt;br /&gt;
* S08 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	3705 / 8325 / 14085 / 21285 / 30285 / 41535&lt;br /&gt;
* S10 Démon Supérieur (24) :	1856 / 4160 / 7040 / 10624 / 15104 / 20704&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	1162 / 2604 / 4396 / 6636 / 9436 / 12936&lt;br /&gt;
* S12 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S13 Dévoreur (22) : 	 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
* S14 Démon (15) : 		3234 / 7266 / 12292 / 18564 / 26404 / 36204&lt;br /&gt;
* S15 Démon Supérieur (24) :	1740 / 3900 / 6600 / 9960 / 14160 / 19410&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R1.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Moindre Démon (11) :	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1276 / 2860 / 4840 / 7304 / 10384 / 14234&lt;br /&gt;
* S08 Démon (15) : 		2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860&lt;br /&gt;
* S09 Massacrateur (20) : 	830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S11 Chien Démoniaque (2) :  	2717 / 6105 / 10329 / 15609 / 22209 / 30459&lt;br /&gt;
* S12 Dévoreur (22) :		1320 / 2960 / 5010 / 7570 / 10770 / 14770&lt;br /&gt;
* S13 Démon Supérieur (24) :	1160 / 2600 / 440 / 6640 / 9440 / 12940&lt;br /&gt;
* S14 Démon (15) : 		2541 / 5709 / 9658 / 14586 / 20746 / 28446&lt;br /&gt;
* S15 Démon Supérieur (24) :	1276 / 2860 / 4840 / 7304 / 10384 / 14234&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R2.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1086 / 2442 / 4134 / 6246 / 8886 / 12186&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Démon Supérieur (24) :	905 / 2035 / 3445 / 5205 / 7405 / 10155&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614&lt;br /&gt;
* S05 Chien Démoniaque (2) :  	2296 / 5166 / 8750 / 13230 / 18830 / 25830&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		1584 / 3552 / 6012 / 9084 / 12924 / 17724&lt;br /&gt;
* S07 Chien Démoniaque (2) :  	1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	928 / 2080 / 3520 / 5312 / 7552 / 10352&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	1188 / 2670 / 4518 / 6822 / 9702 / 13302&lt;br /&gt;
* S10 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	498 / 1116 / 1884 / 2844 / 4044 / 5544&lt;br /&gt;
* S12 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S13 Démon (15) : 		1848 / 4152 / 7024 / 10608 / 15088 / 20688&lt;br /&gt;
* S14 Chien Démoniaque (2) :  	1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614&lt;br /&gt;
* S15 Moindre démon (11) : 	1782 / 4005 / 6777 / 10233 / 14553 / 19953&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R3.PL'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		6697 / 15059 / 25493 / 38517 / 54797 / 75147&lt;br /&gt;
* S02 Chien Démoniaque (2) :  	11152 / 25092 / 42500 / 64260 / 91460 / 125460&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	5148 / 11544 / 19539 / 29523 / 42003 / 57603&lt;br /&gt;
* S04 Entité Brute (21) : 	4224 / 9472 / 16032 / 24224 / 34464 / 47264&lt;br /&gt;
* S05 Démon Supérieur (24) :	6878 / 15466 / 26182 / 39558 / 56278 / 77178&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		4356 / 9768 / 16533 / 24981 / 35541 / 48741&lt;br /&gt;
* S07 Démon (15) : 		7623 / 17127 / 28974 / 43758 / 62238 / 85338&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	3712 / 8320 / 14080 / 21248 / 30208 / 41408&lt;br /&gt;
* S09 Nécromorph (10) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S10 Nécromorph (10) : 	6732 / 15130 / 25602 / 38658 / 54978 / 75378&lt;br /&gt;
* S11 Nécromorph (10) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S12 Moindre démon (11) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S13 Moindre démon (11) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S14 Massacrateur (20) : 	2905 / 6510 / 10990 / 16590 / 23590 / 32340&lt;br /&gt;
* S15 Dévoreur (22) :		4752 / 10656 / 18036 / 27252 / 38772 / 53172&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il y a eu la MAJ 2.11.1 entre les saisons 5 et 6 qui normalement a réduit le nombre de peaux nécessaires pour débloquer les bonus (dans le changelog la traduction google PL=&amp;gt;FR peut laisser entendre autre chose)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes persos sur les mobs implantés : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 : Chien infernal &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 : Chien Démoniaque &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4 : Entité Inférieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 9 : Entité Supérieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 10 : Nécromorph &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 11 : Moindre Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 15 : Le Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd =&amp;gt; il n'invoque ni en début de manche ni en mourant sur aucun de mes RC ou de ceux que j'ai vu passer pour l'instant =&amp;gt; pour que les invocations ne soient pas comptabilisées comme peaux supplémentaires? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 20 : Massacrateur =&amp;gt; Destruction risque compliquer les choses si ça va jusqu'à la 3è manche &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 21 : Entité Brute =&amp;gt; galère =&amp;gt; n'est plus censé être présent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 22 : Dévoreur de Cadavres =&amp;gt; compliqué à cause des restes pourris =&amp;gt; ziz est une très mauvaise idée, grosse def et grosse agilité c'est plutôt pas mal pour les plus gros&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 24 : Démon Supérieur =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En prévision : ==&lt;br /&gt;
* implanter les autres mobs de RDC, voir de nouveaux monstres&lt;br /&gt;
* bonus personnels pas prévus mais possible d'ajouter une récompense si on termine tous les niveaux (7 actuellement)&lt;br /&gt;
* d'autres niveaux pourraient être ajoutés permettant d'activer des bonus claniques (qui seraient donc ajoutés, c'est-à-dire que les 7 premiers niveaux remplissent le compteur du serveur, les niveaux suivants remplissent la barre du clan dans lequel se trouve actuellement le joueur). La mise à l'échelle des statistiques serait considérablement augmentée par rapport aux 7 premiers niveaux pour en faire un défi pour les personnages au-dessus du niveau 400.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22972</id>
		<title>VashTest4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22972"/>
		<updated>2024-01-01T12:14:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''La Chasse'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description / déroulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chasse en elle-même dure du lundi 0h00mn01s au jeudi 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle consiste à affronter pendant toute cette période (appelée saison) un mob de RDC, toujours le même au cours de la période, afin de récupérer sa peau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un peu à la façon des RDC, l'épreuve consiste à affronter tout au long du combat un mob de RDC en particulier mais en plusieurs exemplaires. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il y a 7 niveaux avec respectivement 4/8/12/16/20/25/30 exemplaires du mob à affronter par niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Contrairement aux RDC, lorsqu'on reprend la chasse le lendemain, on recommence depuis le premier niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces peaux sont acquises à chaque fois qu'un mob est tué même si on meurt ou qu'il y a match nul à la fin du niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le nombre de peaux nécessaires pour débloquer chaque bonus est lié au nombre de joueurs actifs sur le serveur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Notes : plus il y a d'actifs, plus il y a besoin de peaux, mais quel est le critère d'activité? =&amp;gt; d'après MasterOfPuppets c'est le nombre de comptes qui se connectent au jeu, sans préciser de période genre &amp;quot;la semaine précédente&amp;quot; ou &amp;quot;le mois précédent&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''pour la saison 2, par rapport à la saison 1, il y a une augmentation du nombre de peaux requises pour UT1 alors qu'il y a une forte diminution sur les autres serveurs FR (presque divisé par 2 sur UT2!) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''soit il y a une énorme disparité sur les connexions des joueurs, soit il y a un coef. en fonction du mob à affronter, soit il y a un coef. lié aux succès (ou pas) de la saison précédente, soit autre chose?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''est-ce que le nombre de peaux requises augmente si on réussit &amp;quot;trop bien&amp;quot; la saison précédente et/ou inversement est-ce que ce nombre diminue si on échoue &amp;quot;trop largement&amp;quot; sur la saison précédente?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour le moment il n'y a que 11 mobs de RDC sur les 24 possibles qui sont implantés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 bonus appelés &amp;quot;degré de récompense&amp;quot; sont à débloquer pendant cette période avec ces peaux, c'est le cumul des peaux obtenues par tous les joueurs du serveur qui compte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces bonus (cumulables) sont actifs du vendredi 0h00mn01s au dimanche 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque niveau supplémentaire, le mob gagne en PDV/stats/dommages un peu comme sur le principe de la difficulté des RDC/expés 1*/2*/3*/4*.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Remarque : les notes suivantes sont faites par rapport aux notes que j'avais prises surs les mobs de RDC avant la MAJ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
il semble que certaines caractéristiques de certains mobs aies été modifiées depuis notamment au niveau des PDV, de la défense ou du multiplicateur de dommages critiques'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 1 semblent avoir des stats identiques aux RDC 1* mais avec moins de PDV &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 2 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 1* mais inférieures qu'en RDC 2* et toujours avec avec moins de PDV proportionnellement parlant &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 3 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 2* mais inférieures qu'en RDC 3* avec une def et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 2* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 4 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 3* mais inférieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 2* et des PDV entre un 2* et 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 5 semblent avoir des stats légèrement supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement supérieure à un 2* et des PDV légèrement supérieurs à ceux d'un 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 6 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement inférieure à un 3* et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 7 semblent avoir des stats très supérieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 3* et des PDV supérieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Je suis en train de faire un tableau récapitulatif de toutes les stats de tous les mobs des différents niveaux: ça sera plus facile à appréhender''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'on participe à une journée de chasse, on gagne 25 [[Les_évolutions|Points D'Evolution]] (PDE) + 5 PDE par niveau terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus possibles comme degrés de récompense : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a pas de différence entre les serveurs Necropolia (UT) et Moria. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les bonus ne dépendent pas du nombre de peaux à obtenir, mais un peu à la façon des voyages, les récompenses possibles semblent être regroupées par degrés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ier degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+30&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+25 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;30 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIIè degré'''&lt;br /&gt;
* double les points de trésor en quête&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IVè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+100 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+100&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;20 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vè degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; points d’évolution pour chaque attaque gagnée&lt;br /&gt;
* quand vous trouvez en enchantement vous gagnerez le double de points de Clémence du Maitre des Ténèbres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''VIè degré'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;80 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* double les points d’évolution en attaque&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peaux requises par serveurs et par saisons : ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''UT1'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 Démon (15) :		2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S03 Chien Démoniaque (2) :  	2952 / 6642 / 11250 / 17010 / 24210 / 33210&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) :		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1629 / 3663 / 6201 / 9369 / 13329 / 18279&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	747 / 1674 / 2826 / 4266 / 6066 / 8316&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S08 Chien Démoniaque (2) :  	2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S09 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S10 Dévoreur (22) :		1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293&lt;br /&gt;
* S11 Démon (15) :		2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860&lt;br /&gt;
* S12 Dévoreur (22) :		1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293&lt;br /&gt;
* S13 Chien Démoniaque (2) :  	2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S14 Chien Démoniaque (2) :  	2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S15 Massacrateur (20) : 	830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT2'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1056 / 2368 / 4008 / 6056 / 8616 / 11816&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
* S04 Chien Démoniaque (2) :  	2624 / 5904 / 10000 / 15120 / 21520 / 29520&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1267 / 2849 / 4823 / 7287 / 10367 / 14217&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S07 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	1729 / 3885 / 6573 / 9933 / 14133 / 19383&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468&lt;br /&gt;
* S12 Démon (15) : 		1848 / 4152 / 7024 / 10608 / 15088 / 20688&lt;br /&gt;
* S13 Dévoreur (22) :		924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
* S14 Démon (15) : 		1617 / 3633 / 6146 / 9282 / 13202 / 18102&lt;br /&gt;
* S15 Massacrateur (20) : 	664 / 1488 / 2512 / 3792 / 5392 / 7392&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moria'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2353 / 5291 / 8957 / 13533 / 19253 / 26403&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1716 / 3848 / 6513 / 9841 / 14001 / 19201&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3419 / 7683 / 13013 / 19669 / 27989 / 38389&lt;br /&gt;
* S05 Démon (15) : 		3211 / 7215 / 12 207 / 18447 / 26247 / 35997&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) : 	 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1624 / 3640 / 6160 / 9296 / 13216 / 18116&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S11 Démon (15) : 		3465 / 7785 / 13170 / 19890 / 28290 / 38790&lt;br /&gt;
* S12 Massacrateur (20) : 	1079 / 2418 / 4082 / 6162 / 8762 / 12012&lt;br /&gt;
* S13 Moindre démon (11) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S14 Chien Démoniaque (2) :  	3705 / 8325 / 14085 / 21285 / 30285 / 41535&lt;br /&gt;
* S15 Chien Démoniaque (2) :  	3458 / 7770 / 13146 / 19866 / 28266 / 38766&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT3'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2715 / 6015 / 10335 / 15615 / 22215 / 30465&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	3168 / 7120 / 12048 / 18192 / 25872 / 35472&lt;br /&gt;
* S07 Massacrateur (20) : 	1328 / 2976 / 5024 / 7584 / 10784 / 14784&lt;br /&gt;
* S08 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	3705 / 8325 / 14085 / 21285 / 30285 / 41535&lt;br /&gt;
* S10 Démon Supérieur (24) :	1856 / 4160 / 7040 / 10624 / 15104 / 20704&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	1162 / 2604 / 4396 / 6636 / 9436 / 12936&lt;br /&gt;
* S12 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S13 Dévoreur (22) : 	 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
* S14 Démon (15) : 		3234 / 7266 / 12292 / 18564 / 26404 / 36204&lt;br /&gt;
* S15 Démon Supérieur (24) :	1740 / 3900 / 6600 / 9960 / 14160 / 19410&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R1.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Moindre Démon (11) :	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1276 / 2860 / 4840 / 7304 / 10384 / 14234&lt;br /&gt;
* S08 Démon (15) : 		2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860&lt;br /&gt;
* S09 Massacrateur (20) : 	830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S11 Chien Démoniaque (2) :  	2717 / 6105 / 10329 / 15609 / 22209 / 30459&lt;br /&gt;
* S12 Dévoreur (22) :		1320 / 2960 / 5010 / 7570 / 10770 / 14770&lt;br /&gt;
* S13 Démon Supérieur (24) :	1160 / 2600 / 440 / 6640 / 9440 / 12940&lt;br /&gt;
* S14 Démon (15) : 		2541 / 5709 / 9658 / 14586 / 20746 / 28446&lt;br /&gt;
* S15 Démon Supérieur (24) :	1276 / 2860 / 4840 / 7304 / 10384 / 14234&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R2.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1086 / 2442 / 4134 / 6246 / 8886 / 12186&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Démon Supérieur (24) :	905 / 2035 / 3445 / 5205 / 7405 / 10155&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614&lt;br /&gt;
* S05 Chien Démoniaque (2) :  	2296 / 5166 / 8750 / 13230 / 18830 / 25830&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		1584 / 3552 / 6012 / 9084 / 12924 / 17724&lt;br /&gt;
* S07 Chien Démoniaque (2) :  	1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	928 / 2080 / 3520 / 5312 / 7552 / 10352&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	1188 / 2670 / 4518 / 6822 / 9702 / 13302&lt;br /&gt;
* S10 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	498 / 1116 / 1884 / 2844 / 4044 / 5544&lt;br /&gt;
* S12 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S13 Démon (15) : 		1848 / 4152 / 7024 / 10608 / 15088 / 20688&lt;br /&gt;
* S14 Chien Démoniaque (2) :  	1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614&lt;br /&gt;
* S15 Moindre démon (11) : 	1782 / 4005 / 6777 / 10233 / 14553 / 19953&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R3.PL'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		6697 / 15059 / 25493 / 38517 / 54797 / 75147&lt;br /&gt;
* S02 Chien Démoniaque (2) :  	11152 / 25092 / 42500 / 64260 / 91460 / 125460&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	5148 / 11544 / 19539 / 29523 / 42003 / 57603&lt;br /&gt;
* S04 Entité Brute (21) : 	4224 / 9472 / 16032 / 24224 / 34464 / 47264&lt;br /&gt;
* S05 Démon Supérieur (24) :	6878 / 15466 / 26182 / 39558 / 56278 / 77178&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		4356 / 9768 / 16533 / 24981 / 35541 / 48741&lt;br /&gt;
* S07 Démon (15) : 		7623 / 17127 / 28974 / 43758 / 62238 / 85338&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	3712 / 8320 / 14080 / 21248 / 30208 / 41408&lt;br /&gt;
* S09 Nécromorph (10) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S10 Nécromorph (10) : 	6732 / 15130 / 25602 / 38658 / 54978 / 75378&lt;br /&gt;
* S11 Nécromorph (10) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S12 Moindre démon (11) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S13 Moindre démon (11) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S14 Massacrateur (20) : 	2905 / 6510 / 10990 / 16590 / 23590 / 32340&lt;br /&gt;
* S15 Dévoreur (22) :		4752 / 10656 / 18036 / 27252 / 38772 / 53172&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il y a eu la MAJ 2.11.1 entre les saisons 5 et 6 qui normalement a réduit le nombre de peaux nécessaires pour débloquer les bonus (dans le changelog la traduction google PL=&amp;gt;FR peut laisser entendre autre chose)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes persos sur les mobs implantés : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 : Chien infernal &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 : Chien Démoniaque &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4 : Entité Inférieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 9 : Entité Supérieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 10 : Nécromorph &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 11 : Moindre Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 15 : Le Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd =&amp;gt; il n'invoque ni en début de manche ni en mourant sur aucun de mes RC ou de ceux que j'ai vu passer pour l'instant =&amp;gt; pour que les invocations ne soient pas comptabilisées comme peaux supplémentaires? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 20 : Massacrateur =&amp;gt; Destruction risque compliquer les choses si ça va jusqu'à la 3è manche &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 21 : Entité Brute =&amp;gt; galère =&amp;gt; n'est plus censé être présent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 22 : Dévoreur de Cadavres =&amp;gt; compliqué à cause des restes pourris =&amp;gt; ziz est une très mauvaise idée, grosse def et grosse agilité c'est plutôt pas mal pour les plus gros&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 24 : Démon Supérieur =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En prévision : ==&lt;br /&gt;
* implanter les autres mobs de RDC, voir de nouveaux monstres&lt;br /&gt;
* bonus personnels pas prévus mais possible d'ajouter une récompense si on termine tous les niveaux (7 actuellement)&lt;br /&gt;
* d'autres niveaux pourraient être ajoutés permettant d'activer des bonus claniques (qui seraient donc ajoutés, c'est-à-dire que les 7 premiers niveaux remplissent le compteur du serveur, les niveaux suivants remplissent la barre du clan dans lequel se trouve actuellement le joueur). La mise à l'échelle des statistiques serait considérablement augmentée par rapport aux 7 premiers niveaux pour en faire un défi pour les personnages au-dessus du niveau 400.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22971</id>
		<title>VashTest4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22971"/>
		<updated>2023-12-26T11:16:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''La Chasse'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description / déroulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chasse en elle-même dure du lundi 0h00mn01s au jeudi 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle consiste à affronter pendant toute cette période (appelée saison) un mob de RDC, toujours le même au cours de la période, afin de récupérer sa peau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un peu à la façon des RDC, l'épreuve consiste à affronter tout au long du combat un mob de RDC en particulier mais en plusieurs exemplaires. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il y a 7 niveaux avec respectivement 4/8/12/16/20/25/30 exemplaires du mob à affronter par niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Contrairement aux RDC, lorsqu'on reprend la chasse le lendemain, on recommence depuis le premier niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces peaux sont acquises à chaque fois qu'un mob est tué même si on meurt ou qu'il y a match nul à la fin du niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le nombre de peaux nécessaires pour débloquer chaque bonus est lié au nombre de joueurs actifs sur le serveur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Notes : plus il y a d'actifs, plus il y a besoin de peaux, mais quel est le critère d'activité? =&amp;gt; d'après MasterOfPuppets c'est le nombre de comptes qui se connectent au jeu, sans préciser de période genre &amp;quot;la semaine précédente&amp;quot; ou &amp;quot;le mois précédent&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''pour la saison 2, par rapport à la saison 1, il y a une augmentation du nombre de peaux requises pour UT1 alors qu'il y a une forte diminution sur les autres serveurs FR (presque divisé par 2 sur UT2!) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''soit il y a une énorme disparité sur les connexions des joueurs, soit il y a un coef. en fonction du mob à affronter, soit il y a un coef. lié aux succès (ou pas) de la saison précédente, soit autre chose?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''est-ce que le nombre de peaux requises augmente si on réussit &amp;quot;trop bien&amp;quot; la saison précédente et/ou inversement est-ce que ce nombre diminue si on échoue &amp;quot;trop largement&amp;quot; sur la saison précédente?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour le moment il n'y a que 11 mobs de RDC sur les 24 possibles qui sont implantés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 bonus appelés &amp;quot;degré de récompense&amp;quot; sont à débloquer pendant cette période avec ces peaux, c'est le cumul des peaux obtenues par tous les joueurs du serveur qui compte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces bonus (cumulables) sont actifs du vendredi 0h00mn01s au dimanche 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque niveau supplémentaire, le mob gagne en PDV/stats/dommages un peu comme sur le principe de la difficulté des RDC/expés 1*/2*/3*/4*.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Remarque : les notes suivantes sont faites par rapport aux notes que j'avais prises surs les mobs de RDC avant la MAJ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
il semble que certaines caractéristiques de certains mobs aies été modifiées depuis notamment au niveau des PDV, de la défense ou du multiplicateur de dommages critiques'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 1 semblent avoir des stats identiques aux RDC 1* mais avec moins de PDV &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 2 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 1* mais inférieures qu'en RDC 2* et toujours avec avec moins de PDV proportionnellement parlant &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 3 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 2* mais inférieures qu'en RDC 3* avec une def et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 2* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 4 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 3* mais inférieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 2* et des PDV entre un 2* et 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 5 semblent avoir des stats légèrement supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement supérieure à un 2* et des PDV légèrement supérieurs à ceux d'un 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 6 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement inférieure à un 3* et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 7 semblent avoir des stats très supérieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 3* et des PDV supérieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Je suis en train de faire un tableau récapitulatif de toutes les stats de tous les mobs des différents niveaux: ça sera plus facile à appréhender''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'on participe à une journée de chasse, on gagne 25 [[Les_évolutions|Points D'Evolution]] (PDE) + 5 PDE par niveau terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus possibles comme degrés de récompense : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a pas de différence entre les serveurs Necropolia (UT) et Moria. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les bonus ne dépendent pas du nombre de peaux à obtenir, mais un peu à la façon des voyages, les récompenses possibles semblent être regroupées par degrés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ier degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+30&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+25 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;30 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIIè degré'''&lt;br /&gt;
* double les points de trésor en quête&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IVè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+100 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+100&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;20 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vè degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; points d’évolution pour chaque attaque gagnée&lt;br /&gt;
* quand vous trouvez en enchantement vous gagnerez le double de points de Clémence du Maitre des Ténèbres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''VIè degré'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;80 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* double les points d’évolution en attaque&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peaux requises par serveurs et par saisons : ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''UT1'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 Démon (15) :		2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S03 Chien Démoniaque (2) :  	2952 / 6642 / 11250 / 17010 / 24210 / 33210&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) :		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1629 / 3663 / 6201 / 9369 / 13329 / 18279&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	747 / 1674 / 2826 / 4266 / 6066 / 8316&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S08 Chien Démoniaque (2) :  	2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S09 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S10 Dévoreur (22) :		1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293&lt;br /&gt;
* S11 Démon (15) :		2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860&lt;br /&gt;
* S12 Dévoreur (22) :		1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293&lt;br /&gt;
* S13 Chien Démoniaque (2) :  	2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S14 Chien Démoniaque (2) :  	2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT2'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1056 / 2368 / 4008 / 6056 / 8616 / 11816&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
* S04 Chien Démoniaque (2) :  	2624 / 5904 / 10000 / 15120 / 21520 / 29520&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1267 / 2849 / 4823 / 7287 / 10367 / 14217&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S07 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	1729 / 3885 / 6573 / 9933 / 14133 / 19383&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468&lt;br /&gt;
* S12 Démon (15) : 		1848 / 4152 / 7024 / 10608 / 15088 / 20688&lt;br /&gt;
* S13 Dévoreur (22) :		924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
* S14 Démon (15) : 		1617 / 3633 / 6146 / 9282 / 13202 / 18102&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moria'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2353 / 5291 / 8957 / 13533 / 19253 / 26403&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1716 / 3848 / 6513 / 9841 / 14001 / 19201&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3419 / 7683 / 13013 / 19669 / 27989 / 38389&lt;br /&gt;
* S05 Démon (15) : 		3211 / 7215 / 12 207 / 18447 / 26247 / 35997&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) : 	 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1624 / 3640 / 6160 / 9296 / 13216 / 18116&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S11 Démon (15) : 		3465 / 7785 / 13170 / 19890 / 28290 / 38790&lt;br /&gt;
* S12 Massacrateur (20) : 	1079 / 2418 / 4082 / 6162 / 8762 / 12012&lt;br /&gt;
* S13 Moindre démon (11) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S14 Chien Démoniaque (2) :  	3705 / 8325 / 14085 / 21285 / 30285 / 41535&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT3'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2715 / 6015 / 10335 / 15615 / 22215 / 30465&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	3168 / 7120 / 12048 / 18192 / 25872 / 35472&lt;br /&gt;
* S07 Massacrateur (20) : 	1328 / 2976 / 5024 / 7584 / 10784 / 14784&lt;br /&gt;
* S08 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	3705 / 8325 / 14085 / 21285 / 30285 / 41535&lt;br /&gt;
* S10 Démon Supérieur (24) :	1856 / 4160 / 7040 / 10624 / 15104 / 20704&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	1162 / 2604 / 4396 / 6636 / 9436 / 12936&lt;br /&gt;
* S12 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S13 Dévoreur (22) : 	 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
* S14 Démon (15) : 		3234 / 7266 / 12292 / 18564 / 26404 / 36204&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R1.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Moindre Démon (11) :	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1276 / 2860 / 4840 / 7304 / 10384 / 14234&lt;br /&gt;
* S08 Démon (15) : 		2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860&lt;br /&gt;
* S09 Massacrateur (20) : 	830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S11 Chien Démoniaque (2) :  	2717 / 6105 / 10329 / 15609 / 22209 / 30459&lt;br /&gt;
* S12 Dévoreur (22) :		1320 / 2960 / 5010 / 7570 / 10770 / 14770&lt;br /&gt;
* S13 Démon Supérieur (24) :	1160 / 2600 / 440 / 6640 / 9440 / 12940&lt;br /&gt;
* S14 Démon (15) : 		2541 / 5709 / 9658 / 14586 / 20746 / 28446&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R2.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1086 / 2442 / 4134 / 6246 / 8886 / 12186&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Démon Supérieur (24) :	905 / 2035 / 3445 / 5205 / 7405 / 10155&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614&lt;br /&gt;
* S05 Chien Démoniaque (2) :  	2296 / 5166 / 8750 / 13230 / 18830 / 25830&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		1584 / 3552 / 6012 / 9084 / 12924 / 17724&lt;br /&gt;
* S07 Chien Démoniaque (2) :  	1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	928 / 2080 / 3520 / 5312 / 7552 / 10352&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	1188 / 2670 / 4518 / 6822 / 9702 / 13302&lt;br /&gt;
* S10 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	498 / 1116 / 1884 / 2844 / 4044 / 5544&lt;br /&gt;
* S12 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S13 Démon (15) : 		1848 / 4152 / 7024 / 10608 / 15088 / 20688&lt;br /&gt;
* S14 Chien Démoniaque (2) :  	1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R3.PL'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		6697 / 15059 / 25493 / 38517 / 54797 / 75147&lt;br /&gt;
* S02 Chien Démoniaque (2) :  	11152 / 25092 / 42500 / 64260 / 91460 / 125460&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	5148 / 11544 / 19539 / 29523 / 42003 / 57603&lt;br /&gt;
* S04 Entité Brute (21) : 	4224 / 9472 / 16032 / 24224 / 34464 / 47264&lt;br /&gt;
* S05 Démon Supérieur (24) :	6878 / 15466 / 26182 / 39558 / 56278 / 77178&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		4356 / 9768 / 16533 / 24981 / 35541 / 48741&lt;br /&gt;
* S07 Démon (15) : 		7623 / 17127 / 28974 / 43758 / 62238 / 85338&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	3712 / 8320 / 14080 / 21248 / 30208 / 41408&lt;br /&gt;
* S09 Nécromorph (10) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S10 Nécromorph (10) : 	6732 / 15130 / 25602 / 38658 / 54978 / 75378&lt;br /&gt;
* S11 Nécromorph (10) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S12 Moindre démon (11) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S13 Moindre démon (11) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S14 Massacrateur (20) : 	2905 / 6510 / 10990 / 16590 / 23590 / 32340&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il y a eu la MAJ 2.11.1 entre les saisons 5 et 6 qui normalement a réduit le nombre de peaux nécessaires pour débloquer les bonus (dans le changelog la traduction google PL=&amp;gt;FR peut laisser entendre autre chose)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes persos sur les mobs implantés : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 : Chien infernal &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 : Chien Démoniaque &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4 : Entité Inférieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 9 : Entité Supérieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 10 : Nécromorph &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 11 : Moindre Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 15 : Le Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd =&amp;gt; il n'invoque ni en début de manche ni en mourant sur aucun de mes RC ou de ceux que j'ai vu passer pour l'instant =&amp;gt; pour que les invocations ne soient pas comptabilisées comme peaux supplémentaires? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 20 : Massacrateur =&amp;gt; Destruction risque compliquer les choses si ça va jusqu'à la 3è manche &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 21 : Entité Brute =&amp;gt; galère =&amp;gt; n'est plus censé être présent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 22 : Dévoreur de Cadavres =&amp;gt; compliqué à cause des restes pourris =&amp;gt; ziz est une très mauvaise idée, grosse def et grosse agilité c'est plutôt pas mal pour les plus gros&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 24 : Démon Supérieur =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En prévision : ==&lt;br /&gt;
* implanter les autres mobs de RDC, voir de nouveaux monstres&lt;br /&gt;
* bonus personnels pas prévus mais possible d'ajouter une récompense si on termine tous les niveaux (7 actuellement)&lt;br /&gt;
* d'autres niveaux pourraient être ajoutés permettant d'activer des bonus claniques (qui seraient donc ajoutés, c'est-à-dire que les 7 premiers niveaux remplissent le compteur du serveur, les niveaux suivants remplissent la barre du clan dans lequel se trouve actuellement le joueur). La mise à l'échelle des statistiques serait considérablement augmentée par rapport aux 7 premiers niveaux pour en faire un défi pour les personnages au-dessus du niveau 400.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22970</id>
		<title>VashTest4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22970"/>
		<updated>2023-12-21T18:12:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''La Chasse'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description / déroulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chasse en elle-même dure du lundi 0h00mn01s au jeudi 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle consiste à affronter pendant toute cette période (appelée saison) un mob de RDC, toujours le même au cours de la période, afin de récupérer sa peau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un peu à la façon des RDC, l'épreuve consiste à affronter tout au long du combat un mob de RDC en particulier mais en plusieurs exemplaires. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il y a 7 niveaux avec respectivement 4/8/12/16/20/25/30 exemplaires du mob à affronter par niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Contrairement aux RDC, lorsqu'on reprend la chasse le lendemain, on recommence depuis le premier niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces peaux sont acquises à chaque fois qu'un mob est tué même si on meurt ou qu'il y a match nul à la fin du niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le nombre de peaux nécessaires pour débloquer chaque bonus est lié au nombre de joueurs actifs sur le serveur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Notes : plus il y a d'actifs, plus il y a besoin de peaux, mais quel est le critère d'activité? =&amp;gt; d'après MasterOfPuppets c'est le nombre de comptes qui se connectent au jeu, sans préciser de période genre &amp;quot;la semaine précédente&amp;quot; ou &amp;quot;le mois précédent&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''pour la saison 2, par rapport à la saison 1, il y a une augmentation du nombre de peaux requises pour UT1 alors qu'il y a une forte diminution sur les autres serveurs FR (presque divisé par 2 sur UT2!) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''soit il y a une énorme disparité sur les connexions des joueurs, soit il y a un coef. en fonction du mob à affronter, soit il y a un coef. lié aux succès (ou pas) de la saison précédente, soit autre chose?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''est-ce que le nombre de peaux requises augmente si on réussit &amp;quot;trop bien&amp;quot; la saison précédente et/ou inversement est-ce que ce nombre diminue si on échoue &amp;quot;trop largement&amp;quot; sur la saison précédente?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour le moment il n'y a que 11 mobs de RDC sur les 24 possibles qui sont implantés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 bonus appelés &amp;quot;degré de récompense&amp;quot; sont à débloquer pendant cette période avec ces peaux, c'est le cumul des peaux obtenues par tous les joueurs du serveur qui compte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces bonus (cumulables) sont actifs du vendredi 0h00mn01s au dimanche 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque niveau supplémentaire, le mob gagne en PDV/stats/dommages un peu comme sur le principe de la difficulté des RDC/expés 1*/2*/3*/4*.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Remarque : les notes suivantes sont faites par rapport aux notes que j'avais prises surs les mobs de RDC avant la MAJ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
il semble que certaines caractéristiques de certains mobs aies été modifiées depuis notamment au niveau des PDV, de la défense ou du multiplicateur de dommages critiques'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 1 semblent avoir des stats identiques aux RDC 1* mais avec moins de PDV &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 2 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 1* mais inférieures qu'en RDC 2* et toujours avec avec moins de PDV proportionnellement parlant &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 3 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 2* mais inférieures qu'en RDC 3* avec une def et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 2* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 4 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 3* mais inférieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 2* et des PDV entre un 2* et 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 5 semblent avoir des stats légèrement supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement supérieure à un 2* et des PDV légèrement supérieurs à ceux d'un 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 6 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement inférieure à un 3* et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 7 semblent avoir des stats très supérieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 3* et des PDV supérieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Je suis en train de faire un tableau récapitulatif de toutes les stats de tous les mobs des différents niveaux: ça sera plus facile à appréhender''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'on participe à une journée de chasse, on gagne 25 [[Les_évolutions|Points D'Evolution]] (PDE) + 5 PDE par niveau terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus possibles comme degrés de récompense : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a pas de différence entre les serveurs Necropolia (UT) et Moria. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les bonus ne dépendent pas du nombre de peaux à obtenir, mais un peu à la façon des voyages, les récompenses possibles semblent être regroupées par degrés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ier degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+30&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+25 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;30 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIIè degré'''&lt;br /&gt;
* double les points de trésor en quête&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IVè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+100 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+100&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;20 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vè degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; points d’évolution pour chaque attaque gagnée&lt;br /&gt;
* quand vous trouvez en enchantement vous gagnerez le double de points de Clémence du Maitre des Ténèbres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''VIè degré'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;80 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* double les points d’évolution en attaque&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peaux requises par serveurs et par saisons : ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''UT1'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 Démon (15) :		2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S03 Chien Démoniaque (2) :  	2952 / 6642 / 11250 / 17010 / 24210 / 33210&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) :		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1629 / 3663 / 6201 / 9369 / 13329 / 18279&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	747 / 1674 / 2826 / 4266 / 6066 / 8316&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S08 Chien Démoniaque (2) :  	2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S09 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S10 Dévoreur (22) :		1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293&lt;br /&gt;
* S11 Démon (15) :		2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860&lt;br /&gt;
* S12 Dévoreur (22) :		1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293&lt;br /&gt;
* S13 Chien Démoniaque (2) :  	2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT2'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1056 / 2368 / 4008 / 6056 / 8616 / 11816&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
* S04 Chien Démoniaque (2) :  	2624 / 5904 / 10000 / 15120 / 21520 / 29520&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1267 / 2849 / 4823 / 7287 / 10367 / 14217&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S07 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	1729 / 3885 / 6573 / 9933 / 14133 / 19383&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468&lt;br /&gt;
* S12 Démon (15) : 		1848 / 4152 / 7024 / 10608 / 15088 / 20688&lt;br /&gt;
* S13 Dévoreur (22) :		924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moria'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2353 / 5291 / 8957 / 13533 / 19253 / 26403&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1716 / 3848 / 6513 / 9841 / 14001 / 19201&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3419 / 7683 / 13013 / 19669 / 27989 / 38389&lt;br /&gt;
* S05 Démon (15) : 		3211 / 7215 / 12 207 / 18447 / 26247 / 35997&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) : 	 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1624 / 3640 / 6160 / 9296 / 13216 / 18116&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S11 Démon (15) : 		3465 / 7785 / 13170 / 19890 / 28290 / 38790&lt;br /&gt;
* S12 Massacrateur (20) : 	1079 / 2418 / 4082 / 6162 / 8762 / 12012&lt;br /&gt;
* S13 Moindre démon (11) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT3'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2715 / 6015 / 10335 / 15615 / 22215 / 30465&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	3168 / 7120 / 12048 / 18192 / 25872 / 35472&lt;br /&gt;
* S07 Massacrateur (20) : 	1328 / 2976 / 5024 / 7584 / 10784 / 14784&lt;br /&gt;
* S08 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	3705 / 8325 / 14085 / 21285 / 30285 / 41535&lt;br /&gt;
* S10 Démon Supérieur (24) :	1856 / 4160 / 7040 / 10624 / 15104 / 20704&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	1162 / 2604 / 4396 / 6636 / 9436 / 12936&lt;br /&gt;
* S12 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S13 Dévoreur (22) : 	 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R1.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Moindre Démon (11) :	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1276 / 2860 / 4840 / 7304 / 10384 / 14234&lt;br /&gt;
* S08 Démon (15) : 		2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860&lt;br /&gt;
* S09 Massacrateur (20) : 	830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S11 Chien Démoniaque (2) :  	2717 / 6105 / 10329 / 15609 / 22209 / 30459&lt;br /&gt;
* S12 Dévoreur (22) :		1320 / 2960 / 5010 / 7570 / 10770 / 14770&lt;br /&gt;
* S13 Démon Supérieur (24) :	1160 / 2600 / 440 / 6640 / 9440 / 12940&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R2.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1086 / 2442 / 4134 / 6246 / 8886 / 12186&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Démon Supérieur (24) :	905 / 2035 / 3445 / 5205 / 7405 / 10155&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614&lt;br /&gt;
* S05 Chien Démoniaque (2) :  	2296 / 5166 / 8750 / 13230 / 18830 / 25830&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		1584 / 3552 / 6012 / 9084 / 12924 / 17724&lt;br /&gt;
* S07 Chien Démoniaque (2) :  	1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	928 / 2080 / 3520 / 5312 / 7552 / 10352&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	1188 / 2670 / 4518 / 6822 / 9702 / 13302&lt;br /&gt;
* S10 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	498 / 1116 / 1884 / 2844 / 4044 / 5544&lt;br /&gt;
* S12 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S13 Démon (15) : 		1848 / 4152 / 7024 / 10608 / 15088 / 20688&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R3.PL'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		6697 / 15059 / 25493 / 38517 / 54797 / 75147&lt;br /&gt;
* S02 Chien Démoniaque (2) :  	11152 / 25092 / 42500 / 64260 / 91460 / 125460&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	5148 / 11544 / 19539 / 29523 / 42003 / 57603&lt;br /&gt;
* S04 Entité Brute (21) : 	4224 / 9472 / 16032 / 24224 / 34464 / 47264&lt;br /&gt;
* S05 Démon Supérieur (24) :	6878 / 15466 / 26182 / 39558 / 56278 / 77178&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		4356 / 9768 / 16533 / 24981 / 35541 / 48741&lt;br /&gt;
* S07 Démon (15) : 		7623 / 17127 / 28974 / 43758 / 62238 / 85338&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	3712 / 8320 / 14080 / 21248 / 30208 / 41408&lt;br /&gt;
* S09 Nécromorph (10) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S10 Nécromorph (10) : 	6732 / 15130 / 25602 / 38658 / 54978 / 75378&lt;br /&gt;
* S11 Nécromorph (10) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S12 Moindre démon (11) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S13 Moindre démon (11) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il y a eu la MAJ 2.11.1 entre les saisons 5 et 6 qui normalement a réduit le nombre de peaux nécessaires pour débloquer les bonus (dans le changelog la traduction google PL=&amp;gt;FR peut laisser entendre autre chose)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes persos sur les mobs implantés : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 : Chien infernal &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 : Chien Démoniaque &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4 : Entité Inférieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 9 : Entité Supérieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 10 : Nécromorph &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 11 : Moindre Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 15 : Le Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd =&amp;gt; il n'invoque ni en début de manche ni en mourant sur aucun de mes RC ou de ceux que j'ai vu passer pour l'instant =&amp;gt; pour que les invocations ne soient pas comptabilisées comme peaux supplémentaires? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 20 : Massacrateur =&amp;gt; Destruction risque compliquer les choses si ça va jusqu'à la 3è manche &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 21 : Entité Brute =&amp;gt; galère =&amp;gt; n'est plus censé être présent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 22 : Dévoreur de Cadavres =&amp;gt; compliqué à cause des restes pourris =&amp;gt; ziz est une très mauvaise idée, grosse def et grosse agilité c'est plutôt pas mal pour les plus gros&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 24 : Démon Supérieur =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En prévision : ==&lt;br /&gt;
* implanter les autres mobs de RDC, voir de nouveaux monstres&lt;br /&gt;
* bonus personnels pas prévus mais possible d'ajouter une récompense si on termine tous les niveaux (7 actuellement)&lt;br /&gt;
* d'autres niveaux pourraient être ajoutés permettant d'activer des bonus claniques (qui seraient donc ajoutés, c'est-à-dire que les 7 premiers niveaux remplissent le compteur du serveur, les niveaux suivants remplissent la barre du clan dans lequel se trouve actuellement le joueur). La mise à l'échelle des statistiques serait considérablement augmentée par rapport aux 7 premiers niveaux pour en faire un défi pour les personnages au-dessus du niveau 400.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22969</id>
		<title>VashTest4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22969"/>
		<updated>2023-12-20T02:36:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''La Chasse'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description / déroulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chasse en elle-même dure du lundi 0h00mn01s au jeudi 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle consiste à affronter pendant toute cette période (appelée saison) un mob de RDC, toujours le même au cours de la période, afin de récupérer sa peau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un peu à la façon des RDC, l'épreuve consiste à affronter tout au long du combat un mob de RDC en particulier mais en plusieurs exemplaires. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il y a 7 niveaux avec respectivement 4/8/12/16/20/25/30 exemplaires du mob à affronter par niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Contrairement aux RDC, lorsqu'on reprend la chasse le lendemain, on recommence depuis le premier niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces peaux sont acquises à chaque fois qu'un mob est tué même si on meurt ou qu'il y a match nul à la fin du niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le nombre de peaux nécessaires pour débloquer chaque bonus est lié au nombre de joueurs actifs sur le serveur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Notes : plus il y a d'actifs, plus il y a besoin de peaux, mais quel est le critère d'activité? =&amp;gt; d'après MasterOfPuppets c'est le nombre de comptes qui se connectent au jeu, sans préciser de période genre &amp;quot;la semaine précédente&amp;quot; ou &amp;quot;le mois précédent&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''pour la saison 2, par rapport à la saison 1, il y a une augmentation du nombre de peaux requises pour UT1 alors qu'il y a une forte diminution sur les autres serveurs FR (presque divisé par 2 sur UT2!) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''soit il y a une énorme disparité sur les connexions des joueurs, soit il y a un coef. en fonction du mob à affronter, soit il y a un coef. lié aux succès (ou pas) de la saison précédente, soit autre chose?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''est-ce que le nombre de peaux requises augmente si on réussit &amp;quot;trop bien&amp;quot; la saison précédente et/ou inversement est-ce que ce nombre diminue si on échoue &amp;quot;trop largement&amp;quot; sur la saison précédente?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour le moment il n'y a que 11 mobs de RDC sur les 24 possibles qui sont implantés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 bonus appelés &amp;quot;degré de récompense&amp;quot; sont à débloquer pendant cette période avec ces peaux, c'est le cumul des peaux obtenues par tous les joueurs du serveur qui compte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces bonus (cumulables) sont actifs du vendredi 0h00mn01s au dimanche 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque niveau supplémentaire, le mob gagne en PDV/stats/dommages un peu comme sur le principe de la difficulté des RDC/expés 1*/2*/3*/4*.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Remarque : les notes suivantes sont faites par rapport aux notes que j'avais prises surs les mobs de RDC avant la MAJ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
il semble que certaines caractéristiques de certains mobs aies été modifiées depuis notamment au niveau des PDV, de la défense ou du multiplicateur de dommages critiques'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 1 semblent avoir des stats identiques aux RDC 1* mais avec moins de PDV &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 2 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 1* mais inférieures qu'en RDC 2* et toujours avec avec moins de PDV proportionnellement parlant &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 3 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 2* mais inférieures qu'en RDC 3* avec une def et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 2* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 4 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 3* mais inférieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 2* et des PDV entre un 2* et 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 5 semblent avoir des stats légèrement supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement supérieure à un 2* et des PDV légèrement supérieurs à ceux d'un 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 6 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement inférieure à un 3* et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 7 semblent avoir des stats très supérieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 3* et des PDV supérieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Je suis en train de faire un tableau récapitulatif de toutes les stats de tous les mobs des différents niveaux: ça sera plus facile à appréhender''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
à la fin de la journée de chasse, quel qu'en soit le résultat, on gagne 25 [[Les_évolutions|Points D'Evolution]] (PDE).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus possibles comme degrés de récompense : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a pas de différence entre les serveurs Necropolia (UT) et Moria. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les bonus ne dépendent pas du nombre de peaux à obtenir, mais un peu à la façon des voyages, les récompenses possibles semblent être regroupées par degrés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ier degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+30&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+25 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;30 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIIè degré'''&lt;br /&gt;
* double les points de trésor en quête&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IVè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+100 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+100&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;20 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vè degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; points d’évolution pour chaque attaque gagnée&lt;br /&gt;
* quand vous trouvez en enchantement vous gagnerez le double de points de Clémence du Maitre des Ténèbres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''VIè degré'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;80 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* double les points d’évolution en attaque&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peaux requises par serveurs et par saisons : ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''UT1'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 Démon (15) :		2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S03 Chien Démoniaque (2) :  	2952 / 6642 / 11250 / 17010 / 24210 / 33210&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) :		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1629 / 3663 / 6201 / 9369 / 13329 / 18279&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	747 / 1674 / 2826 / 4266 / 6066 / 8316&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S08 Chien Démoniaque (2) :  	2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S09 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S10 Dévoreur (22) :		1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293&lt;br /&gt;
* S11 Démon (15) :		2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860&lt;br /&gt;
* S12 Dévoreur (22) :		1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293&lt;br /&gt;
* S13 Chien Démoniaque (2) :  	2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT2'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1056 / 2368 / 4008 / 6056 / 8616 / 11816&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
* S04 Chien Démoniaque (2) :  	2624 / 5904 / 10000 / 15120 / 21520 / 29520&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1267 / 2849 / 4823 / 7287 / 10367 / 14217&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S07 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	1729 / 3885 / 6573 / 9933 / 14133 / 19383&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468&lt;br /&gt;
* S12 Démon (15) : 		1848 / 4152 / 7024 / 10608 / 15088 / 20688&lt;br /&gt;
* S13 Dévoreur (22) :		924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moria'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2353 / 5291 / 8957 / 13533 / 19253 / 26403&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1716 / 3848 / 6513 / 9841 / 14001 / 19201&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3419 / 7683 / 13013 / 19669 / 27989 / 38389&lt;br /&gt;
* S05 Démon (15) : 		3211 / 7215 / 12 207 / 18447 / 26247 / 35997&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) : 	 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1624 / 3640 / 6160 / 9296 / 13216 / 18116&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S11 Démon (15) : 		3465 / 7785 / 13170 / 19890 / 28290 / 38790&lt;br /&gt;
* S12 Massacrateur (20) : 	1079 / 2418 / 4082 / 6162 / 8762 / 12012&lt;br /&gt;
* S13 Moindre démon (11) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT3'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2715 / 6015 / 10335 / 15615 / 22215 / 30465&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	3168 / 7120 / 12048 / 18192 / 25872 / 35472&lt;br /&gt;
* S07 Massacrateur (20) : 	1328 / 2976 / 5024 / 7584 / 10784 / 14784&lt;br /&gt;
* S08 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	3705 / 8325 / 14085 / 21285 / 30285 / 41535&lt;br /&gt;
* S10 Démon Supérieur (24) :	1856 / 4160 / 7040 / 10624 / 15104 / 20704&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	1162 / 2604 / 4396 / 6636 / 9436 / 12936&lt;br /&gt;
* S12 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S13 Dévoreur (22) : 	 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R1.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Moindre Démon (11) :	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1276 / 2860 / 4840 / 7304 / 10384 / 14234&lt;br /&gt;
* S08 Démon (15) : 		2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860&lt;br /&gt;
* S09 Massacrateur (20) : 	830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S11 Chien Démoniaque (2) :  	2717 / 6105 / 10329 / 15609 / 22209 / 30459&lt;br /&gt;
* S12 Dévoreur (22) :		1320 / 2960 / 5010 / 7570 / 10770 / 14770&lt;br /&gt;
* S13 Démon Supérieur (24) :	1160 / 2600 / 440 / 6640 / 9440 / 12940&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R2.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1086 / 2442 / 4134 / 6246 / 8886 / 12186&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Démon Supérieur (24) :	905 / 2035 / 3445 / 5205 / 7405 / 10155&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614&lt;br /&gt;
* S05 Chien Démoniaque (2) :  	2296 / 5166 / 8750 / 13230 / 18830 / 25830&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		1584 / 3552 / 6012 / 9084 / 12924 / 17724&lt;br /&gt;
* S07 Chien Démoniaque (2) :  	1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	928 / 2080 / 3520 / 5312 / 7552 / 10352&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	1188 / 2670 / 4518 / 6822 / 9702 / 13302&lt;br /&gt;
* S10 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	498 / 1116 / 1884 / 2844 / 4044 / 5544&lt;br /&gt;
* S12 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S13 Démon (15) : 		1848 / 4152 / 7024 / 10608 / 15088 / 20688&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R3.PL'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		6697 / 15059 / 25493 / 38517 / 54797 / 75147&lt;br /&gt;
* S02 Chien Démoniaque (2) :  	11152 / 25092 / 42500 / 64260 / 91460 / 125460&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	5148 / 11544 / 19539 / 29523 / 42003 / 57603&lt;br /&gt;
* S04 Entité Brute (21) : 	4224 / 9472 / 16032 / 24224 / 34464 / 47264&lt;br /&gt;
* S05 Démon Supérieur (24) :	6878 / 15466 / 26182 / 39558 / 56278 / 77178&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		4356 / 9768 / 16533 / 24981 / 35541 / 48741&lt;br /&gt;
* S07 Démon (15) : 		7623 / 17127 / 28974 / 43758 / 62238 / 85338&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	3712 / 8320 / 14080 / 21248 / 30208 / 41408&lt;br /&gt;
* S09 Nécromorph (10) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S10 Nécromorph (10) : 	6732 / 15130 / 25602 / 38658 / 54978 / 75378&lt;br /&gt;
* S11 Nécromorph (10) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S12 Moindre démon (11) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S13 Moindre démon (11) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il y a eu la MAJ 2.11.1 entre les saisons 5 et 6 qui normalement a réduit le nombre de peaux nécessaires pour débloquer les bonus (dans le changelog la traduction google PL=&amp;gt;FR peut laisser entendre autre chose)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes persos sur les mobs implantés : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 : Chien infernal &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 : Chien Démoniaque &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4 : Entité Inférieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 9 : Entité Supérieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 10 : Nécromorph &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 11 : Moindre Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 15 : Le Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd =&amp;gt; il n'invoque ni en début de manche ni en mourant sur aucun de mes RC ou de ceux que j'ai vu passer pour l'instant =&amp;gt; pour que les invocations ne soient pas comptabilisées comme peaux supplémentaires? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 20 : Massacrateur =&amp;gt; Destruction risque compliquer les choses si ça va jusqu'à la 3è manche &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 21 : Entité Brute =&amp;gt; galère =&amp;gt; n'est plus censé être présent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 22 : Dévoreur de Cadavres =&amp;gt; compliqué à cause des restes pourris =&amp;gt; ziz est une très mauvaise idée, grosse def et grosse agilité c'est plutôt pas mal pour les plus gros&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 24 : Démon Supérieur =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En prévision : ==&lt;br /&gt;
* implanter les autres mobs de RDC, voir de nouveaux monstres&lt;br /&gt;
* bonus personnels pas prévus mais possible d'ajouter une récompense si on termine tous les niveaux (7 actuellement)&lt;br /&gt;
* d'autres niveaux pourraient être ajoutés permettant d'activer des bonus claniques (qui seraient donc ajoutés, c'est-à-dire que les 7 premiers niveaux remplissent le compteur du serveur, les niveaux suivants remplissent la barre du clan dans lequel se trouve actuellement le joueur). La mise à l'échelle des statistiques serait considérablement augmentée par rapport aux 7 premiers niveaux pour en faire un défi pour les personnages au-dessus du niveau 400.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22968</id>
		<title>VashTest4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22968"/>
		<updated>2023-12-19T01:42:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''La Chasse'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description / déroulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chasse en elle-même dure du lundi 0h00mn01s au jeudi 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle consiste à affronter pendant toute cette période (appelée saison) un mob de RDC, toujours le même au cours de la période, afin de récupérer sa peau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un peu à la façon des RDC, l'épreuve consiste à affronter tout au long du combat un mob de RDC en particulier mais en plusieurs exemplaires. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il y a 7 niveaux avec respectivement 4/8/12/16/20/25/30 exemplaires du mob à affronter par niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Contrairement aux RDC, lorsqu'on reprend la chasse le lendemain, on recommence depuis le premier niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces peaux sont acquises à chaque fois qu'un mob est tué même si on meurt ou qu'il y a match nul à la fin du niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le nombre de peaux nécessaires pour débloquer chaque bonus est lié au nombre de joueurs actifs sur le serveur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Notes : plus il y a d'actifs, plus il y a besoin de peaux, mais quel est le critère d'activité? =&amp;gt; d'après MasterOfPuppets c'est le nombre de comptes qui se connectent au jeu, sans préciser de période genre &amp;quot;la semaine précédente&amp;quot; ou &amp;quot;le mois précédent&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''pour la saison 2, par rapport à la saison 1, il y a une augmentation du nombre de peaux requises pour UT1 alors qu'il y a une forte diminution sur les autres serveurs FR (presque divisé par 2 sur UT2!) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''soit il y a une énorme disparité sur les connexions des joueurs, soit il y a un coef. en fonction du mob à affronter, soit il y a un coef. lié aux succès (ou pas) de la saison précédente, soit autre chose?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''est-ce que le nombre de peaux requises augmente si on réussit &amp;quot;trop bien&amp;quot; la saison précédente et/ou inversement est-ce que ce nombre diminue si on échoue &amp;quot;trop largement&amp;quot; sur la saison précédente?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour le moment il n'y a que 11 mobs de RDC sur les 24 possibles qui sont implantés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 bonus appelés &amp;quot;degré de récompense&amp;quot; sont à débloquer pendant cette période avec ces peaux, c'est le cumul des peaux obtenues par tous les joueurs du serveur qui compte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces bonus (cumulables) sont actifs du vendredi 0h00mn01s au dimanche 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque niveau supplémentaire, le mob gagne en PDV/stats/dommages un peu comme sur le principe de la difficulté des RDC/expés 1*/2*/3*/4*.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Remarque : les notes suivantes sont faites par rapport aux notes que j'avais prises surs les mobs de RDC avant la MAJ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
il semble que certaines caractéristiques de certains mobs aies été modifiées depuis notamment au niveau des PDV, de la défense ou du multiplicateur de dommages critiques'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 1 semblent avoir des stats identiques aux RDC 1* mais avec moins de PDV &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 2 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 1* mais inférieures qu'en RDC 2* et toujours avec avec moins de PDV proportionnellement parlant &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 3 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 2* mais inférieures qu'en RDC 3* avec une def et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 2* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 4 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 3* mais inférieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 2* et des PDV entre un 2* et 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 5 semblent avoir des stats légèrement supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement supérieure à un 2* et des PDV légèrement supérieurs à ceux d'un 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 6 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement inférieure à un 3* et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 7 semblent avoir des stats très supérieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 3* et des PDV supérieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus possibles comme degrés de récompense : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a pas de différence entre les serveurs Necropolia (UT) et Moria. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les bonus ne dépendent pas du nombre de peaux à obtenir, mais un peu à la façon des voyages, les récompenses possibles semblent être regroupées par degrés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ier degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+30&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+25 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;30 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIIè degré'''&lt;br /&gt;
* double les points de trésor en quête&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IVè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+100 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+100&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;20 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vè degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; points d’évolution pour chaque attaque gagnée&lt;br /&gt;
* quand vous trouvez en enchantement vous gagnerez le double de points de Clémence du Maitre des Ténèbres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''VIè degré'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;80 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* double les points d’évolution en attaque&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peaux requises par serveurs et par saisons : ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''UT1'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 Démon (15) :		2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S03 Chien Démoniaque (2) :  	2952 / 6642 / 11250 / 17010 / 24210 / 33210&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) :		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1629 / 3663 / 6201 / 9369 / 13329 / 18279&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	747 / 1674 / 2826 / 4266 / 6066 / 8316&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S08 Chien Démoniaque (2) :  	2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S09 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S10 Dévoreur (22) :		1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293&lt;br /&gt;
* S11 Démon (15) :		2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860&lt;br /&gt;
* S12 Dévoreur (22) :		1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293&lt;br /&gt;
* S13 Chien Démoniaque (2) :  	2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT2'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1056 / 2368 / 4008 / 6056 / 8616 / 11816&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
* S04 Chien Démoniaque (2) :  	2624 / 5904 / 10000 / 15120 / 21520 / 29520&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1267 / 2849 / 4823 / 7287 / 10367 / 14217&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S07 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	1729 / 3885 / 6573 / 9933 / 14133 / 19383&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468&lt;br /&gt;
* S12 Démon (15) : 		1848 / 4152 / 7024 / 10608 / 15088 / 20688&lt;br /&gt;
* S13 Dévoreur (22) :		924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moria'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2353 / 5291 / 8957 / 13533 / 19253 / 26403&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1716 / 3848 / 6513 / 9841 / 14001 / 19201&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3419 / 7683 / 13013 / 19669 / 27989 / 38389&lt;br /&gt;
* S05 Démon (15) : 		3211 / 7215 / 12 207 / 18447 / 26247 / 35997&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) : 	 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1624 / 3640 / 6160 / 9296 / 13216 / 18116&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S11 Démon (15) : 		3465 / 7785 / 13170 / 19890 / 28290 / 38790&lt;br /&gt;
* S12 Massacrateur (20) : 	1079 / 2418 / 4082 / 6162 / 8762 / 12012&lt;br /&gt;
* S13 Moindre démon (11) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT3'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2715 / 6015 / 10335 / 15615 / 22215 / 30465&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	3168 / 7120 / 12048 / 18192 / 25872 / 35472&lt;br /&gt;
* S07 Massacrateur (20) : 	1328 / 2976 / 5024 / 7584 / 10784 / 14784&lt;br /&gt;
* S08 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	3705 / 8325 / 14085 / 21285 / 30285 / 41535&lt;br /&gt;
* S10 Démon Supérieur (24) :	1856 / 4160 / 7040 / 10624 / 15104 / 20704&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	1162 / 2604 / 4396 / 6636 / 9436 / 12936&lt;br /&gt;
* S12 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S13 Dévoreur (22) : 	 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R1.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Moindre Démon (11) :	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1276 / 2860 / 4840 / 7304 / 10384 / 14234&lt;br /&gt;
* S08 Démon (15) : 		2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860&lt;br /&gt;
* S09 Massacrateur (20) : 	830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S11 Chien Démoniaque (2) :  	2717 / 6105 / 10329 / 15609 / 22209 / 30459&lt;br /&gt;
* S12 Dévoreur (22) :		1320 / 2960 / 5010 / 7570 / 10770 / 14770&lt;br /&gt;
* S13 Démon Supérieur (24) :	1160 / 2600 / 440 / 6640 / 9440 / 12940&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R2.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1086 / 2442 / 4134 / 6246 / 8886 / 12186&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Démon Supérieur (24) :	905 / 2035 / 3445 / 5205 / 7405 / 10155&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614&lt;br /&gt;
* S05 Chien Démoniaque (2) :  	2296 / 5166 / 8750 / 13230 / 18830 / 25830&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		1584 / 3552 / 6012 / 9084 / 12924 / 17724&lt;br /&gt;
* S07 Chien Démoniaque (2) :  	1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	928 / 2080 / 3520 / 5312 / 7552 / 10352&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	1188 / 2670 / 4518 / 6822 / 9702 / 13302&lt;br /&gt;
* S10 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	498 / 1116 / 1884 / 2844 / 4044 / 5544&lt;br /&gt;
* S12 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S13 Démon (15) : 		1848 / 4152 / 7024 / 10608 / 15088 / 20688&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R3.PL'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		6697 / 15059 / 25493 / 38517 / 54797 / 75147&lt;br /&gt;
* S02 Chien Démoniaque (2) :  	11152 / 25092 / 42500 / 64260 / 91460 / 125460&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	5148 / 11544 / 19539 / 29523 / 42003 / 57603&lt;br /&gt;
* S04 Entité Brute (21) : 	4224 / 9472 / 16032 / 24224 / 34464 / 47264&lt;br /&gt;
* S05 Démon Supérieur (24) :	6878 / 15466 / 26182 / 39558 / 56278 / 77178&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		4356 / 9768 / 16533 / 24981 / 35541 / 48741&lt;br /&gt;
* S07 Démon (15) : 		7623 / 17127 / 28974 / 43758 / 62238 / 85338&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	3712 / 8320 / 14080 / 21248 / 30208 / 41408&lt;br /&gt;
* S09 Nécromorph (10) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S10 Nécromorph (10) : 	6732 / 15130 / 25602 / 38658 / 54978 / 75378&lt;br /&gt;
* S11 Nécromorph (10) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S12 Moindre démon (11) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S13 Moindre démon (11) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il y a eu la MAJ 2.11.1 entre les saisons 5 et 6 qui normalement a réduit le nombre de peaux nécessaires pour débloquer les bonus (dans le changelog la traduction google PL=&amp;gt;FR peut laisser entendre autre chose)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes persos sur les mobs implantés : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 : Chien infernal &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 : Chien Démoniaque &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4 : Entité Inférieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 9 : Entité Supérieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 10 : Nécromorph &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 11 : Moindre Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 15 : Le Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd =&amp;gt; il n'invoque ni en début de manche ni en mourant sur aucun de mes RC ou de ceux que j'ai vu passer pour l'instant =&amp;gt; pour que les invocations ne soient pas comptabilisées comme peaux supplémentaires? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 20 : Massacrateur =&amp;gt; Destruction risque compliquer les choses si ça va jusqu'à la 3è manche &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 21 : Entité Brute =&amp;gt; galère =&amp;gt; n'est plus censé être présent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 22 : Dévoreur de Cadavres =&amp;gt; compliqué à cause des restes pourris =&amp;gt; ziz est une très mauvaise idée, grosse def et grosse agilité c'est plutôt pas mal pour les plus gros&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 24 : Démon Supérieur =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En prévision : ==&lt;br /&gt;
* implanter les autres mobs de RDC, voir de nouveaux monstres&lt;br /&gt;
* bonus personnels pas prévus mais possible d'ajouter une récompense si on termine tous les niveaux (7 actuellement)&lt;br /&gt;
* d'autres niveaux pourraient être ajoutés permettant d'activer des bonus claniques (qui seraient donc ajoutés, c'est-à-dire que les 7 premiers niveaux remplissent le compteur du serveur, les niveaux suivants remplissent la barre du clan dans lequel se trouve actuellement le joueur). La mise à l'échelle des statistiques serait considérablement augmentée par rapport aux 7 premiers niveaux pour en faire un défi pour les personnages au-dessus du niveau 400.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22967</id>
		<title>VashTest4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22967"/>
		<updated>2023-12-11T17:04:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''La Chasse'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description / déroulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chasse en elle-même dure du lundi 0h00mn01s au jeudi 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle consiste à affronter pendant toute cette période (appelée saison) un mob de RDC, toujours le même au cours de la période, afin de récupérer sa peau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un peu à la façon des RDC, l'épreuve consiste à affronter tout au long du combat un mob de RDC en particulier mais en plusieurs exemplaires. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il y a 7 niveaux avec respectivement 4/8/12/16/20/25/30 exemplaires du mob à affronter par niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Contrairement aux RDC, lorsqu'on reprend la chasse le lendemain, on recommence depuis le premier niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces peaux sont acquises à chaque fois qu'un mob est tué même si on meurt ou qu'il y a match nul à la fin du niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le nombre de peaux nécessaires pour débloquer chaque bonus est lié au nombre de joueurs actifs sur le serveur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Notes : plus il y a d'actifs, plus il y a besoin de peaux, mais quel est le critère d'activité? =&amp;gt; d'après MasterOfPuppets c'est le nombre de comptes qui se connectent au jeu, sans préciser de période genre &amp;quot;la semaine précédente&amp;quot; ou &amp;quot;le mois précédent&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''pour la saison 2, par rapport à la saison 1, il y a une augmentation du nombre de peaux requises pour UT1 alors qu'il y a une forte diminution sur les autres serveurs FR (presque divisé par 2 sur UT2!) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''soit il y a une énorme disparité sur les connexions des joueurs, soit il y a un coef. en fonction du mob à affronter, soit il y a un coef. lié aux succès (ou pas) de la saison précédente, soit autre chose?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''est-ce que le nombre de peaux requises augmente si on réussit &amp;quot;trop bien&amp;quot; la saison précédente et/ou inversement est-ce que ce nombre diminue si on échoue &amp;quot;trop largement&amp;quot; sur la saison précédente?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour le moment il n'y a que 11 mobs de RDC sur les 24 possibles qui sont implantés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 bonus appelés &amp;quot;degré de récompense&amp;quot; sont à débloquer pendant cette période avec ces peaux, c'est le cumul des peaux obtenues par tous les joueurs du serveur qui compte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces bonus (cumulables) sont actifs du vendredi 0h00mn01s au dimanche 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque niveau supplémentaire, le mob gagne en PDV/stats/dommages un peu comme sur le principe de la difficulté des RDC/expés 1*/2*/3*/4*.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Remarque : les notes suivantes sont faites par rapport aux notes que j'avais prises surs les mobs de RDC avant la MAJ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
il semble que certaines caractéristiques de certains mobs aies été modifiées depuis notamment au niveau des PDV, de la défense ou du multiplicateur de dommages critiques'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 1 semblent avoir des stats identiques aux RDC 1* mais avec moins de PDV &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 2 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 1* mais inférieures qu'en RDC 2* et toujours avec avec moins de PDV proportionnellement parlant &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 3 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 2* mais inférieures qu'en RDC 3* avec une def et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 2* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 4 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 3* mais inférieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 2* et des PDV entre un 2* et 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 5 semblent avoir des stats légèrement supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement supérieure à un 2* et des PDV légèrement supérieurs à ceux d'un 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 6 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement inférieure à un 3* et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 7 semblent avoir des stats très supérieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 3* et des PDV supérieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus possibles comme degrés de récompense : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a pas de différence entre les serveurs Necropolia (UT) et Moria. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les bonus ne dépendent pas du nombre de peaux à obtenir, mais un peu à la façon des voyages, les récompenses possibles semblent être regroupées par degrés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ier degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+30&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+25 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;30 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIIè degré'''&lt;br /&gt;
* double les points de trésor en quête&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IVè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+100 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+100&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;20 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vè degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; points d’évolution pour chaque attaque gagnée&lt;br /&gt;
* quand vous trouvez en enchantement vous gagnerez le double de points de Clémence du Maitre des Ténèbres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''VIè degré'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;80 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* double les points d’évolution en attaque&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peaux requises par serveurs et par saisons : ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''UT1'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 Démon (15) :		2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S03 Chien Démoniaque (2) :  	2952 / 6642 / 11250 / 17010 / 24210 / 33210&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) :		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1629 / 3663 / 6201 / 9369 / 13329 / 18279&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	747 / 1674 / 2826 / 4266 / 6066 / 8316&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S08 Chien Démoniaque (2) :  	2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S09 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S10 Dévoreur (22) :		1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293&lt;br /&gt;
* S11 Démon (15) :		2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860&lt;br /&gt;
* S12 Dévoreur (22) :		1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT2'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1056 / 2368 / 4008 / 6056 / 8616 / 11816&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
* S04 Chien Démoniaque (2) :  	2624 / 5904 / 10000 / 15120 / 21520 / 29520&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1267 / 2849 / 4823 / 7287 / 10367 / 14217&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S07 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	1729 / 3885 / 6573 / 9933 / 14133 / 19383&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468&lt;br /&gt;
* S12 Démon (15) : 		1848 / 4152 / 7024 / 10608 / 15088 / 20688&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moria'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2353 / 5291 / 8957 / 13533 / 19253 / 26403&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1716 / 3848 / 6513 / 9841 / 14001 / 19201&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3419 / 7683 / 13013 / 19669 / 27989 / 38389&lt;br /&gt;
* S05 Démon (15) : 		3211 / 7215 / 12 207 / 18447 / 26247 / 35997&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) : 	 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1624 / 3640 / 6160 / 9296 / 13216 / 18116&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S11 Démon (15) : 		3465 / 7785 / 13170 / 19890 / 28290 / 38790&lt;br /&gt;
* S12 Massacrateur (20) : 	1079 / 2418 / 4082 / 6162 / 8762 / 12012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT3'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2715 / 6015 / 10335 / 15615 / 22215 / 30465&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	3168 / 7120 / 12048 / 18192 / 25872 / 35472&lt;br /&gt;
* S07 Massacrateur (20) : 	1328 / 2976 / 5024 / 7584 / 10784 / 14784&lt;br /&gt;
* S08 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	3705 / 8325 / 14085 / 21285 / 30285 / 41535&lt;br /&gt;
* S10 Démon Supérieur (24) :	1856 / 4160 / 7040 / 10624 / 15104 / 20704&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	1162 / 2604 / 4396 / 6636 / 9436 / 12936&lt;br /&gt;
* S12 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R1.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Moindre Démon (11) :	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1276 / 2860 / 4840 / 7304 / 10384 / 14234&lt;br /&gt;
* S08 Démon (15) : 		2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860&lt;br /&gt;
* S09 Massacrateur (20) : 	830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S11 Chien Démoniaque (2) :  	2717 / 6105 / 10329 / 15609 / 22209 / 30459&lt;br /&gt;
* S12 Dévoreur (22) :		1320 / 2960 / 5010 / 7570 / 10770 / 14770&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R2.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1086 / 2442 / 4134 / 6246 / 8886 / 12186&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Démon Supérieur (24) :	905 / 2035 / 3445 / 5205 / 7405 / 10155&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614&lt;br /&gt;
* S05 Chien Démoniaque (2) :  	2296 / 5166 / 8750 / 13230 / 18830 / 25830&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		1584 / 3552 / 6012 / 9084 / 12924 / 17724&lt;br /&gt;
* S07 Chien Démoniaque (2) :  	1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	928 / 2080 / 3520 / 5312 / 7552 / 10352&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	1188 / 2670 / 4518 / 6822 / 9702 / 13302&lt;br /&gt;
* S10 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	498 / 1116 / 1884 / 2844 / 4044 / 5544&lt;br /&gt;
* S12 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R3.PL'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		6697 / 15059 / 25493 / 38517 / 54797 / 75147&lt;br /&gt;
* S02 Chien Démoniaque (2) :  	11152 / 25092 / 42500 / 64260 / 91460 / 125460&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	5148 / 11544 / 19539 / 29523 / 42003 / 57603&lt;br /&gt;
* S04 Entité Brute (21) : 	4224 / 9472 / 16032 / 24224 / 34464 / 47264&lt;br /&gt;
* S05 Démon Supérieur (24) :	6878 / 15466 / 26182 / 39558 / 56278 / 77178&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		4356 / 9768 / 16533 / 24981 / 35541 / 48741&lt;br /&gt;
* S07 Démon (15) : 		7623 / 17127 / 28974 / 43758 / 62238 / 85338&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	3712 / 8320 / 14080 / 21248 / 30208 / 41408&lt;br /&gt;
* S09 Nécromorph (10) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S10 Nécromorph (10) : 	6732 / 15130 / 25602 / 38658 / 54978 / 75378&lt;br /&gt;
* S11 Nécromorph (10) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S12 Moindre démon (11) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il y a eu la MAJ 2.11.1 entre les saisons 5 et 6 qui normalement a réduit le nombre de peaux nécessaires pour débloquer les bonus (dans le changelog la traduction google PL=&amp;gt;FR peut laisser entendre autre chose)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes persos sur les mobs implantés : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 : Chien infernal &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 : Chien Démoniaque &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4 : Entité Inférieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 9 : Entité Supérieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 10 : Nécromorph &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 11 : Moindre Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 15 : Le Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd =&amp;gt; il n'invoque ni en début de manche ni en mourant sur aucun de mes RC ou de ceux que j'ai vu passer pour l'instant =&amp;gt; pour que les invocations ne soient pas comptabilisées comme peaux supplémentaires? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 20 : Massacrateur =&amp;gt; Destruction risque compliquer les choses si ça va jusqu'à la 3è manche &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 21 : Entité Brute =&amp;gt; galère =&amp;gt; n'est plus censé être présent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 22 : Dévoreur de Cadavres =&amp;gt; compliqué à cause des restes pourris =&amp;gt; ziz est une très mauvaise idée, grosse def et grosse agilité c'est plutôt pas mal pour les plus gros&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 24 : Démon Supérieur =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En prévision : ==&lt;br /&gt;
* implanter les autres mobs de RDC, voir de nouveaux monstres&lt;br /&gt;
* bonus personnels pas prévus mais possible d'ajouter une récompense si on termine tous les niveaux (7 actuellement)&lt;br /&gt;
* d'autres niveaux pourraient être ajoutés permettant d'activer des bonus claniques (qui seraient donc ajoutés, c'est-à-dire que les 7 premiers niveaux remplissent le compteur du serveur, les niveaux suivants remplissent la barre du clan dans lequel se trouve actuellement le joueur). La mise à l'échelle des statistiques serait considérablement augmentée par rapport aux 7 premiers niveaux pour en faire un défi pour les personnages au-dessus du niveau 400.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22966</id>
		<title>VashTest4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22966"/>
		<updated>2023-12-04T00:32:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''La Chasse'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description / déroulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chasse en elle-même dure du lundi 0h00mn01s au jeudi 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle consiste à affronter pendant toute cette période (appelée saison) un mob de RDC, toujours le même au cours de la période, afin de récupérer sa peau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un peu à la façon des RDC, l'épreuve consiste à affronter tout au long du combat un mob de RDC en particulier mais en plusieurs exemplaires. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il y a 7 niveaux avec respectivement 4/8/12/16/20/25/30 exemplaires du mob à affronter par niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Contrairement aux RDC, lorsqu'on reprend la chasse le lendemain, on recommence depuis le premier niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces peaux sont acquises à chaque fois qu'un mob est tué même si on meurt ou qu'il y a match nul à la fin du niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le nombre de peaux nécessaires pour débloquer chaque bonus est lié au nombre de joueurs actifs sur le serveur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Notes : plus il y a d'actifs, plus il y a besoin de peaux, mais quel est le critère d'activité? =&amp;gt; d'après MasterOfPuppets c'est le nombre de comptes qui se connectent au jeu, sans préciser de période genre &amp;quot;la semaine précédente&amp;quot; ou &amp;quot;le mois précédent&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''pour la saison 2, par rapport à la saison 1, il y a une augmentation du nombre de peaux requises pour UT1 alors qu'il y a une forte diminution sur les autres serveurs FR (presque divisé par 2 sur UT2!) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''soit il y a une énorme disparité sur les connexions des joueurs, soit il y a un coef. en fonction du mob à affronter, soit il y a un coef. lié aux succès (ou pas) de la saison précédente, soit autre chose?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''est-ce que le nombre de peaux requises augmente si on réussit &amp;quot;trop bien&amp;quot; la saison précédente et/ou inversement est-ce que ce nombre diminue si on échoue &amp;quot;trop largement&amp;quot; sur la saison précédente?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour le moment il n'y a que 11 mobs de RDC sur les 24 possibles qui sont implantés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 bonus appelés &amp;quot;degré de récompense&amp;quot; sont à débloquer pendant cette période avec ces peaux, c'est le cumul des peaux obtenues par tous les joueurs du serveur qui compte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces bonus (cumulables) sont actifs du vendredi 0h00mn01s au dimanche 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque niveau supplémentaire, le mob gagne en PDV/stats/dommages un peu comme sur le principe de la difficulté des RDC/expés 1*/2*/3*/4*.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Remarque : les notes suivantes sont faites par rapport aux notes que j'avais prises surs les mobs de RDC avant la MAJ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
il semble que certaines caractéristiques de certains mobs aies été modifiées depuis notamment au niveau des PDV, de la défense ou du multiplicateur de dommages critiques'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 1 semblent avoir des stats identiques aux RDC 1* mais avec moins de PDV &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 2 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 1* mais inférieures qu'en RDC 2* et toujours avec avec moins de PDV proportionnellement parlant &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 3 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 2* mais inférieures qu'en RDC 3* avec une def et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 2* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 4 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 3* mais inférieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 2* et des PDV entre un 2* et 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 5 semblent avoir des stats légèrement supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement supérieure à un 2* et des PDV légèrement supérieurs à ceux d'un 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 6 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement inférieure à un 3* et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 7 semblent avoir des stats très supérieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 3* et des PDV supérieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus possibles comme degrés de récompense : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a pas de différence entre les serveurs Necropolia (UT) et Moria. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les bonus ne dépendent pas du nombre de peaux à obtenir, mais un peu à la façon des voyages, les récompenses possibles semblent être regroupées par degrés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ier degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+30&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+25 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;30 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIIè degré'''&lt;br /&gt;
* double les points de trésor en quête&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IVè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+100 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+100&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;20 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vè degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; points d’évolution pour chaque attaque gagnée&lt;br /&gt;
* quand vous trouvez en enchantement vous gagnerez le double de points de Clémence du Maitre des Ténèbres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''VIè degré'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;80 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* double les points d’évolution en attaque&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peaux requises par serveurs et par saisons : ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''UT1'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 Démon (15) :		2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S03 Chien Démoniaque (2) :  	2952 / 6642 / 11250 / 17010 / 24210 / 33210&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) :		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1629 / 3663 / 6201 / 9369 / 13329 / 18279&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	747 / 1674 / 2826 / 4266 / 6066 / 8316&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S08 Chien Démoniaque (2) :  	2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S09 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S10 Dévoreur (22) :		1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293&lt;br /&gt;
* S11 Démon (15) :		2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT2'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1056 / 2368 / 4008 / 6056 / 8616 / 11816&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
* S04 Chien Démoniaque (2) :  	2624 / 5904 / 10000 / 15120 / 21520 / 29520&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1267 / 2849 / 4823 / 7287 / 10367 / 14217&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S07 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	1729 / 3885 / 6573 / 9933 / 14133 / 19383&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moria'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2353 / 5291 / 8957 / 13533 / 19253 / 26403&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1716 / 3848 / 6513 / 9841 / 14001 / 19201&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3419 / 7683 / 13013 / 19669 / 27989 / 38389&lt;br /&gt;
* S05 Démon (15) : 		3211 / 7215 / 12 207 / 18447 / 26247 / 35997&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) : 	 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1624 / 3640 / 6160 / 9296 / 13216 / 18116&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S11 Démon (15) : 		3465 / 7785 / 13170 / 19890 / 28290 / 38790&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT3'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2715 / 6015 / 10335 / 15615 / 22215 / 30465&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	3168 / 7120 / 12048 / 18192 / 25872 / 35472&lt;br /&gt;
* S07 Massacrateur (20) : 	1328 / 2976 / 5024 / 7584 / 10784 / 14784&lt;br /&gt;
* S08 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	3705 / 8325 / 14085 / 21285 / 30285 / 41535&lt;br /&gt;
* S10 Démon Supérieur (24) :	1856 / 4160 / 7040 / 10624 / 15104 / 20704&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	1162 / 2604 / 4396 / 6636 / 9436 / 12936&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R1.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Moindre Démon (11) :	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1276 / 2860 / 4840 / 7304 / 10384 / 14234&lt;br /&gt;
* S08 Démon (15) : 		2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860&lt;br /&gt;
* S09 Massacrateur (20) : 	830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S11 Chien Démoniaque (2) :  	2717 / 6105 / 10329 / 15609 / 22209 / 30459&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R2.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1086 / 2442 / 4134 / 6246 / 8886 / 12186&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Démon Supérieur (24) :	905 / 2035 / 3445 / 5205 / 7405 / 10155&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614&lt;br /&gt;
* S05 Chien Démoniaque (2) :  	2296 / 5166 / 8750 / 13230 / 18830 / 25830&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		1584 / 3552 / 6012 / 9084 / 12924 / 17724&lt;br /&gt;
* S07 Chien Démoniaque (2) :  	1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	928 / 2080 / 3520 / 5312 / 7552 / 10352&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	1188 / 2670 / 4518 / 6822 / 9702 / 13302&lt;br /&gt;
* S10 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
* S11 Massacrateur (20) : 	498 / 1116 / 1884 / 2844 / 4044 / 5544&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R3.PL'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		6697 / 15059 / 25493 / 38517 / 54797 / 75147&lt;br /&gt;
* S02 Chien Démoniaque (2) :  	11152 / 25092 / 42500 / 64260 / 91460 / 125460&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	5148 / 11544 / 19539 / 29523 / 42003 / 57603&lt;br /&gt;
* S04 Entité Brute (21) : 	4224 / 9472 / 16032 / 24224 / 34464 / 47264&lt;br /&gt;
* S05 Démon Supérieur (24) :	6878 / 15466 / 26182 / 39558 / 56278 / 77178&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		4356 / 9768 / 16533 / 24981 / 35541 / 48741&lt;br /&gt;
* S07 Démon (15) : 		7623 / 17127 / 28974 / 43758 / 62238 / 85338&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	3712 / 8320 / 14080 / 21248 / 30208 / 41408&lt;br /&gt;
* S09 Nécromorph (10) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S10 Nécromorph (10) : 	6732 / 15130 / 25602 / 38658 / 54978 / 75378&lt;br /&gt;
* S11 Nécromorph (10) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il y a eu la MAJ 2.11.1 entre les saisons 5 et 6 qui normalement a réduit le nombre de peaux nécessaires pour débloquer les bonus (dans le changelog la traduction google PL=&amp;gt;FR peut laisser entendre autre chose)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes persos sur les mobs implantés : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 : Chien infernal &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 : Chien Démoniaque &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4 : Entité Inférieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 9 : Entité Supérieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 10 : Nécromorph &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 11 : Moindre Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 15 : Le Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd =&amp;gt; il n'invoque ni en début de manche ni en mourant sur aucun de mes RC ou de ceux que j'ai vu passer pour l'instant =&amp;gt; pour que les invocations ne soient pas comptabilisées comme peaux supplémentaires? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 20 : Massacrateur =&amp;gt; Destruction risque compliquer les choses si ça va jusqu'à la 3è manche &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 21 : Entité Brute =&amp;gt; galère =&amp;gt; n'est plus censé être présent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 22 : Dévoreur de Cadavres =&amp;gt; compliqué à cause des restes pourris =&amp;gt; ziz est une très mauvaise idée, grosse def et grosse agilité c'est plutôt pas mal pour les plus gros&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 24 : Démon Supérieur =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En prévision : ==&lt;br /&gt;
* implanter les autres mobs de RDC, voir de nouveaux monstres&lt;br /&gt;
* bonus personnels pas prévus mais possible d'ajouter une récompense si on termine tous les niveaux (7 actuellement)&lt;br /&gt;
* d'autres niveaux pourraient être ajoutés permettant d'activer des bonus claniques (qui seraient donc ajoutés, c'est-à-dire que les 7 premiers niveaux remplissent le compteur du serveur, les niveaux suivants remplissent la barre du clan dans lequel se trouve actuellement le joueur). La mise à l'échelle des statistiques serait considérablement augmentée par rapport aux 7 premiers niveaux pour en faire un défi pour les personnages au-dessus du niveau 400.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22965</id>
		<title>VashTest4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22965"/>
		<updated>2023-11-27T21:46:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''La Chasse'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description / déroulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chasse en elle-même dure du lundi 0h00mn01s au jeudi 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle consiste à affronter pendant toute cette période (appelée saison) un mob de RDC, toujours le même au cours de la période, afin de récupérer sa peau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un peu à la façon des RDC, l'épreuve consiste à affronter tout au long du combat un mob de RDC en particulier mais en plusieurs exemplaires. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il y a 7 niveaux avec respectivement 4/8/12/16/20/25/30 exemplaires du mob à affronter par niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Contrairement aux RDC, lorsqu'on reprend la chasse le lendemain, on recommence depuis le premier niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces peaux sont acquises à chaque fois qu'un mob est tué même si on meurt ou qu'il y a match nul à la fin du niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le nombre de peaux nécessaires pour débloquer chaque bonus est lié au nombre de joueurs actifs sur le serveur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Notes : plus il y a d'actifs, plus il y a besoin de peaux, mais quel est le critère d'activité? =&amp;gt; d'après MasterOfPuppets c'est le nombre de comptes qui se connectent au jeu, sans préciser de période genre &amp;quot;la semaine précédente&amp;quot; ou &amp;quot;le mois précédent&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''pour la saison 2, par rapport à la saison 1, il y a une augmentation du nombre de peaux requises pour UT1 alors qu'il y a une forte diminution sur les autres serveurs FR (presque divisé par 2 sur UT2!) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''soit il y a une énorme disparité sur les connexions des joueurs, soit il y a un coef. en fonction du mob à affronter, soit il y a un coef. lié aux succès (ou pas) de la saison précédente, soit autre chose?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''est-ce que le nombre de peaux requises augmente si on réussit &amp;quot;trop bien&amp;quot; la saison précédente et/ou inversement est-ce que ce nombre diminue si on échoue &amp;quot;trop largement&amp;quot; sur la saison précédente?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour le moment il n'y a que 11 mobs de RDC sur les 24 possibles qui sont implantés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 bonus appelés &amp;quot;degré de récompense&amp;quot; sont à débloquer pendant cette période avec ces peaux, c'est le cumul des peaux obtenues par tous les joueurs du serveur qui compte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces bonus (cumulables) sont actifs du vendredi 0h00mn01s au dimanche 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque niveau supplémentaire, le mob gagne en PDV/stats/dommages un peu comme sur le principe de la difficulté des RDC/expés 1*/2*/3*/4*.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Remarque : les notes suivantes sont faites par rapport aux notes que j'avais prises surs les mobs de RDC avant la MAJ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
il semble que certaines caractéristiques de certains mobs aies été modifiées depuis notamment au niveau des PDV, de la défense ou du multiplicateur de dommages critiques'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 1 semblent avoir des stats identiques aux RDC 1* mais avec moins de PDV &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 2 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 1* mais inférieures qu'en RDC 2* et toujours avec avec moins de PDV proportionnellement parlant &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 3 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 2* mais inférieures qu'en RDC 3* avec une def et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 2* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 4 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 3* mais inférieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 2* et des PDV entre un 2* et 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 5 semblent avoir des stats légèrement supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement supérieure à un 2* et des PDV légèrement supérieurs à ceux d'un 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 6 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement inférieure à un 3* et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 7 semblent avoir des stats très supérieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 3* et des PDV supérieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus possibles comme degrés de récompense : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a pas de différence entre les serveurs Necropolia (UT) et Moria. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les bonus ne dépendent pas du nombre de peaux à obtenir, mais un peu à la façon des voyages, les récompenses possibles semblent être regroupées par degrés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ier degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+30&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+25 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;30 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIIè degré'''&lt;br /&gt;
* double les points de trésor en quête&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IVè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+100 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+100&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;20 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vè degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; points d’évolution pour chaque attaque gagnée&lt;br /&gt;
* quand vous trouvez en enchantement vous gagnerez le double de points de Clémence du Maitre des Ténèbres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''VIè degré'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;80 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* double les points d’évolution en attaque&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peaux requises par serveurs et par saisons : ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''UT1'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 Démon (15) :		2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S03 Chien Démoniaque (2) :  	2952 / 6642 / 11250 / 17010 / 24210 / 33210&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) :		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1629 / 3663 / 6201 / 9369 / 13329 / 18279&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	747 / 1674 / 2826 / 4266 / 6066 / 8316&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S08 Chien Démoniaque (2) :  	2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S09 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S10 Dévoreur (22) :		1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT2'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1056 / 2368 / 4008 / 6056 / 8616 / 11816&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
* S04 Chien Démoniaque (2) :  	2624 / 5904 / 10000 / 15120 / 21520 / 29520&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1267 / 2849 / 4823 / 7287 / 10367 / 14217&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S07 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	1729 / 3885 / 6573 / 9933 / 14133 / 19383&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moria'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2353 / 5291 / 8957 / 13533 / 19253 / 26403&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1716 / 3848 / 6513 / 9841 / 14001 / 19201&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3419 / 7683 / 13013 / 19669 / 27989 / 38389&lt;br /&gt;
* S05 Démon (15) : 		3211 / 7215 / 12 207 / 18447 / 26247 / 35997&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) : 	 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1624 / 3640 / 6160 / 9296 / 13216 / 18116&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT3'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2715 / 6015 / 10335 / 15615 / 22215 / 30465&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	3168 / 7120 / 12048 / 18192 / 25872 / 35472&lt;br /&gt;
* S07 Massacrateur (20) : 	1328 / 2976 / 5024 / 7584 / 10784 / 14784&lt;br /&gt;
* S08 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	3705 / 8325 / 14085 / 21285 / 30285 / 41535&lt;br /&gt;
* S10 Démon Supérieur (24) :	1856 / 4160 / 7040 / 10624 / 15104 / 20704&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R1.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Moindre Démon (11) :	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1276 / 2860 / 4840 / 7304 / 10384 / 14234&lt;br /&gt;
* S08 Démon (15) : 		2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860&lt;br /&gt;
* S09 Massacrateur (20) : 	830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240&lt;br /&gt;
* S10 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R2.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1086 / 2442 / 4134 / 6246 / 8886 / 12186&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Démon Supérieur (24) :	905 / 2035 / 3445 / 5205 / 7405 / 10155&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614&lt;br /&gt;
* S05 Chien Démoniaque (2) :  	2296 / 5166 / 8750 / 13230 / 18830 / 25830&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		1584 / 3552 / 6012 / 9084 / 12924 / 17724&lt;br /&gt;
* S07 Chien Démoniaque (2) :  	1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	928 / 2080 / 3520 / 5312 / 7552 / 10352&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	1188 / 2670 / 4518 / 6822 / 9702 / 13302&lt;br /&gt;
* S10 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R3.PL'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		6697 / 15059 / 25493 / 38517 / 54797 / 75147&lt;br /&gt;
* S02 Chien Démoniaque (2) :  	11152 / 25092 / 42500 / 64260 / 91460 / 125460&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	5148 / 11544 / 19539 / 29523 / 42003 / 57603&lt;br /&gt;
* S04 Entité Brute (21) : 	4224 / 9472 / 16032 / 24224 / 34464 / 47264&lt;br /&gt;
* S05 Démon Supérieur (24) :	6878 / 15466 / 26182 / 39558 / 56278 / 77178&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		4356 / 9768 / 16533 / 24981 / 35541 / 48741&lt;br /&gt;
* S07 Démon (15) : 		7623 / 17127 / 28974 / 43758 / 62238 / 85338&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	3712 / 8320 / 14080 / 21248 / 30208 / 41408&lt;br /&gt;
* S09 Nécromorph (10) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
* S10 Nécromorph (10) : 	6732 / 15130 / 25602 / 38658 / 54978 / 75378&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il y a eu la MAJ 2.11.1 entre les saisons 5 et 6 qui normalement a réduit le nombre de peaux nécessaires pour débloquer les bonus (dans le changelog la traduction google PL=&amp;gt;FR peut laisser entendre autre chose)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes persos sur les mobs implantés : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 : Chien infernal &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 : Chien Démoniaque &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4 : Entité Inférieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 9 : Entité Supérieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 10 : Nécromorph &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 11 : Moindre Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 15 : Le Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd =&amp;gt; il n'invoque ni en début de manche ni en mourant sur aucun de mes RC ou de ceux que j'ai vu passer pour l'instant =&amp;gt; pour que les invocations ne soient pas comptabilisées comme peaux supplémentaires? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 20 : Massacrateur =&amp;gt; Destruction risque compliquer les choses si ça va jusqu'à la 3è manche &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 21 : Entité Brute =&amp;gt; galère =&amp;gt; n'est plus censé être présent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 22 : Dévoreur de Cadavres =&amp;gt; compliqué à cause des restes pourris =&amp;gt; ziz est une très mauvaise idée, grosse def et grosse agilité c'est plutôt pas mal pour les plus gros&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 24 : Démon Supérieur =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En prévision : ==&lt;br /&gt;
* implanter les autres mobs de RDC, voir de nouveaux monstres&lt;br /&gt;
* bonus personnels pas prévus mais possible d'ajouter une récompense si on termine tous les niveaux (7 actuellement)&lt;br /&gt;
* d'autres niveaux pourraient être ajoutés permettant d'activer des bonus claniques (qui seraient donc ajoutés, c'est-à-dire que les 7 premiers niveaux remplissent le compteur du serveur, les niveaux suivants remplissent la barre du clan dans lequel se trouve actuellement le joueur). La mise à l'échelle des statistiques serait considérablement augmentée par rapport aux 7 premiers niveaux pour en faire un défi pour les personnages au-dessus du niveau 400.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=L%27exp%C3%A9rience&amp;diff=22964</id>
		<title>L'expérience</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=L%27exp%C3%A9rience&amp;diff=22964"/>
		<updated>2023-11-25T15:10:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : /* Récapitulatif sur les niveaux */ mise à jour jusqu'au niveau 1000&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Le niveau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C’est ce qui reflète votre progrès dans le jeu. Chaque personnage débute au premier niveau. Quelle est sa valeur maximale ? C’est ce qui vous reste à découvrir en y jouant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque personnage commence avec 1.000 points d’expérience. Les points d’expérience permettent au personnage d'atteindre les niveaux suivants, grâce auxquels il devient de plus en plus fort. Ils matérialisent aussi la base du classement général, sous forme de points obtenus en divisant les points d’expérience par 1.000 (arrondis à l'entier inférieur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le passage de tous les serveurs français en &amp;quot;speed server&amp;quot;, la progression du personnage se fait de manière différente selon 2 paliers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Du niveau 1 au niveau 99 : &amp;lt;b&amp;gt;Points d'xp pour passer au niveau n+1 = ''ArrSup'' [ 1000 * ( 1.1^n ) ]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* À partir du niveau 100 : &amp;lt;b&amp;gt;Points d'xp pour passer au niveau n+1 = (Points d'xp pour passer au niveau n) + ''ArrSup'' ( [ 34 166 * ( 1.007 ^ [ (n+1) - 101 ] ) ] )&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
: ''avec n étant le niveau actuel du vampire, n+1 étant le niveau suivant, &amp;quot;xp&amp;quot; pour &amp;quot;expérience&amp;quot; et &amp;quot;ArrSup&amp;quot; pour &amp;quot;valeur arrondie à l'entier supérieur&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gagner des points d’expérience ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour gagner des Points De Progrès (PDP), il va falloir se relever les manches et agir.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pouvez en gagner en :&lt;br /&gt;
* Réalisant des [[les quêtes|quêtes]].&lt;br /&gt;
* Gagnant une [[Les_attaques|embuscade]] contre un autre vampire.&lt;br /&gt;
* Gagnant un combat en [[Les_expéditions|expédition]].&lt;br /&gt;
* Terminant un [[Le_Roi_de_la_Colline|Roi De la Colline]] que vous avez lancé.&lt;br /&gt;
* Battant le Boss d'un [[Le_Voyage|Voyage]] donnant de l'expérience comme récompense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La somme des points gagnés dans ces différentes actions peut être boostée. Il y a deux à trois manières de le faire, l'[[Les évolutions|évolution]] Puissance, la [[L'arène#Bonus_personnel|récompense personnelle d'arène]] Érudit et enfin, pour les serveurs Moria, chaque [[Les_tatouages|tatouage]] a une partie améliorant l'expérience gagnée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtenir des pierres sur les serveurs de type Moria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur les serveurs de type Moria , à chaque paliers de points (à ne pas confondre avec les niveaux), on obtient une ou plusieurs pierres.&lt;br /&gt;
* tous les 1.000 points d'expérience (1 point) nous obtenons 1 pierre de sang&lt;br /&gt;
* tous les 5.000 points d'expérience (5 points) nous obtenons 1 pierre de cœur&lt;br /&gt;
* tous les 10.000 points d'expérience (10 points) nous obtenons 1 pierre de vie&lt;br /&gt;
* tous les 25 000 points d'expérience (25 points), nous obtenons 1 pierre de l'avatar&lt;br /&gt;
* tous les 50 000 points d'expérience (50 points), nous obtenons 1 pierre de l'âme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gain lors des passages de niveaux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vos [[La régénération|Points De Vie]] de base augmentent.&lt;br /&gt;
* Vos [[La régénération|Points De Sang]] augmentent.&lt;br /&gt;
* Après avoir atteint chaque niveau pair (deuxième, quatrième, sixième, etc.), vos [[paramètres]] s'améliorent. Trois points répartis sur un, deux ou trois paramètres, sont accordés au personnage. Par exemple, vous pouvez avoir +1 Force, +1 Charisme, +1 Savoir, ou encore vous pouvez avoir +3 Apparence.&lt;br /&gt;
* Vous pouvez avoir accès à de nouveaux objets dans le magasin.&lt;br /&gt;
* À partir du niveau 60 vous pouvez gagner des % de [[facilité]].&lt;br /&gt;
* À partir du niveau 65 vous gagnez un niveau d'[[Les_évolutions|évolution]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des gains sont aussi possible à partir d'un certain niveau. Voici un tableau les répertoriant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;130&amp;quot;|Niveau&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|Option disponible&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;400&amp;quot;|Requis supplémentaire&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|rowspan=2|15&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;[Serveur UT]&amp;lt;/b&amp;gt; Commerce&lt;br /&gt;
|Avoir construit le bâtiment Marché Noir&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Fonder son propre clan&lt;br /&gt;
|Avoir un compte premium actif&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|rowspan=2|20&lt;br /&gt;
|Accès aux enchères&lt;br /&gt;
|pour pouvoir vendre, avoir construit le bâtiment Marché Noir&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Accès à la zone 4&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Accès à l'armurerie clanique&lt;br /&gt;
|15 personnes dans le clan doivent être niveau 25+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Caravane&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Accès à la zone 3&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Passage à l'acte II&lt;br /&gt;
|Avoir réussi les 9 pèlerinage de l'acte I&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Accès à la zone 2&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|Passage à l'acte III&lt;br /&gt;
|Avoir réussi les 9 pèlerinage de l'acte II&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|Accès à la zone 1&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récapitulatif sur les niveaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; float: left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau&amp;lt;br&amp;gt;actuel&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot; | Expérience&amp;lt;br&amp;gt;à gagner pour UP&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot; | Expérience cumulée&amp;lt;br&amp;gt;à atteindre pour UP&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau&amp;lt;br&amp;gt;à atteindre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 100 || 1 100 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 110 || 1 210 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 121 || 1 331 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 134 || 1 465 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 146 || 1 611 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 161 || 1 772 || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 177 || 1 949 || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 195 || 2 144 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 214 || 2 358 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 236 || 2 594 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 260 || 2 854 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || 285 || 3 139 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || 314 || 3 453 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || 345 || 3 798 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || 380 || 4 178 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || 417 || 4 595 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || 460 || 5 055 || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || 505 || 5 560 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || 556 || 6 116 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || 612 || 6 728 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || 673 || 7 401 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || 740 || 8 141 || 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || 814 || 8 955 || 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || 895 || 9 850 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || 985 || 10 835 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; float: left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau&amp;lt;br&amp;gt;actuel&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot; | Expérience&amp;lt;br&amp;gt;à gagner pour UP&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot; | Expérience cumulée&amp;lt;br&amp;gt;à atteindre pour UP&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau&amp;lt;br&amp;gt;à atteindre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || 1 084 || 11 919 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || 1 191 || 13 110 || 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || 1 311 || 14 421 || 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || 1 443 || 15 864 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || 1 586 || 17 450 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 || 1 745 || 19 195 || 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32 || 1 919 || 21 114 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 || 2 112 || 23 226 || 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34 || 2 322 || 25 548 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 || 2 555 || 28 103 || 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 || 2 810 || 30 913 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37 || 3 091 || 34 004 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38 || 3 401 || 37 405 || 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39 || 3 740 || 41 145 || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 || 4 115 || 45 260 || 41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || 4 526 || 49 786 || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42 || 4 978 || 54 764 || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || 5 477 || 60 241 || 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44 || 6 024 || 66 265 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 || 6 626 || 72 891 || 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46 || 7 289 || 80 180 || 47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47 || 8 018 || 88 198 || 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || 8 820 || 97 018 || 49&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || 9 701 || 106 719 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || 10 672 || 117 391 || 51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; float: left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau&amp;lt;br&amp;gt;actuel&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot; | Expérience&amp;lt;br&amp;gt;à gagner pour UP&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot; | Expérience cumulée&amp;lt;br&amp;gt;à atteindre pour UP&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Niveau&amp;lt;br&amp;gt;à atteindre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51 || 11 739 || 129 130 || 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52 || 12 913 || 142 043 || 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 53 || 14 205 || 156 248 || 54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 54 || 15 624 || 171 872 || 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55 || 17 188 || 189 060 || 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 56 || 18 906 || 207 966 || 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 57 || 20 796 || 228 762 || 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 58 || 22 876 || 251 638 || 59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 59 || 25 164 || 276 802 || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || 27 680 || 304 482 || 61&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61 || 30 448 || 334 930 || 62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62 || 33 493 || 368 423 || 63&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 63 || 36 843 || 405 266 || 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64 || 40 526 || 445 792 || 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65 || 44 579 || 490 371 || 66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 66 || 49 037 || 539 408 || 67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 67 || 53 941 || 593 349 || 68&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 68 || 59 335 || 652 684 || 69&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 69 || 65 268 || 717 952 || 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70 || 71 795 || 789 747 || 71&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 71 || 78 975 || 868 722 || 72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 72 || 86 872 || 955 594 || 73&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 73 || 95 560 || 1 051 154 || 74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 74 || 105 115 || 1 156 269 || 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22963</id>
		<title>VashTest4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22963"/>
		<updated>2023-11-20T12:51:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''La Chasse'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description / déroulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chasse en elle-même dure du lundi 0h00mn01s au jeudi 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle consiste à affronter pendant toute cette période (appelée saison) un mob de RDC, toujours le même au cours de la période, afin de récupérer sa peau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un peu à la façon des RDC, l'épreuve consiste à affronter tout au long du combat un mob de RDC en particulier mais en plusieurs exemplaires. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il y a 7 niveaux avec respectivement 4/8/12/16/20/25/30 exemplaires du mob à affronter par niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Contrairement aux RDC, lorsqu'on reprend la chasse le lendemain, on recommence depuis le premier niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces peaux sont acquises à chaque fois qu'un mob est tué même si on meurt ou qu'il y a match nul à la fin du niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le nombre de peaux nécessaires pour débloquer chaque bonus est lié au nombre de joueurs actifs sur le serveur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Notes : plus il y a d'actifs, plus il y a besoin de peaux, mais quel est le critère d'activité? =&amp;gt; d'après MasterOfPuppets c'est le nombre de comptes qui se connectent au jeu, sans préciser de période genre &amp;quot;la semaine précédente&amp;quot; ou &amp;quot;le mois précédent&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''pour la saison 2, par rapport à la saison 1, il y a une augmentation du nombre de peaux requises pour UT1 alors qu'il y a une forte diminution sur les autres serveurs FR (presque divisé par 2 sur UT2!) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''soit il y a une énorme disparité sur les connexions des joueurs, soit il y a un coef. en fonction du mob à affronter, soit il y a un coef. lié aux succès (ou pas) de la saison précédente, soit autre chose?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''est-ce que le nombre de peaux requises augmente si on réussit &amp;quot;trop bien&amp;quot; la saison précédente et/ou inversement est-ce que ce nombre diminue si on échoue &amp;quot;trop largement&amp;quot; sur la saison précédente?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour le moment il n'y a que 11 mobs de RDC sur les 24 possibles qui sont implantés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 bonus appelés &amp;quot;degré de récompense&amp;quot; sont à débloquer pendant cette période avec ces peaux, c'est le cumul des peaux obtenues par tous les joueurs du serveur qui compte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces bonus (cumulables) sont actifs du vendredi 0h00mn01s au dimanche 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque niveau supplémentaire, le mob gagne en PDV/stats/dommages un peu comme sur le principe de la difficulté des RDC/expés 1*/2*/3*/4*.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Remarque : les notes suivantes sont faites par rapport aux notes que j'avais prises surs les mobs de RDC avant la MAJ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
il semble que certaines caractéristiques de certains mobs aies été modifiées depuis notamment au niveau des PDV, de la défense ou du multiplicateur de dommages critiques'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 1 semblent avoir des stats identiques aux RDC 1* mais avec moins de PDV &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 2 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 1* mais inférieures qu'en RDC 2* et toujours avec avec moins de PDV proportionnellement parlant &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 3 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 2* mais inférieures qu'en RDC 3* avec une def et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 2* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 4 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 3* mais inférieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 2* et des PDV entre un 2* et 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 5 semblent avoir des stats légèrement supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement supérieure à un 2* et des PDV légèrement supérieurs à ceux d'un 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 6 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement inférieure à un 3* et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 7 semblent avoir des stats très supérieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 3* et des PDV supérieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus possibles comme degrés de récompense : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a pas de différence entre les serveurs Necropolia (UT) et Moria. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les bonus ne dépendent pas du nombre de peaux à obtenir, mais un peu à la façon des voyages, les récompenses possibles semblent être regroupées par degrés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ier degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+30&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+25 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;30 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIIè degré'''&lt;br /&gt;
* double les points de trésor en quête&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IVè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+100 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+100&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;20 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vè degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; points d’évolution pour chaque attaque gagnée&lt;br /&gt;
* quand vous trouvez en enchantement vous gagnerez le double de points de Clémence du Maitre des Ténèbres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''VIè degré'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;80 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* double les points d’évolution en attaque&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peaux requises par serveurs et par saisons : ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''UT1'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 Démon (15) :		2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S03 Chien Démoniaque (2) :  	2952 / 6642 / 11250 / 17010 / 24210 / 33210&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) :		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1629 / 3663 / 6201 / 9369 / 13329 / 18279&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	747 / 1674 / 2826 / 4266 / 6066 / 8316&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S08 Chien Démoniaque (2) :  	2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S09 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT2'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1056 / 2368 / 4008 / 6056 / 8616 / 11816&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
* S04 Chien Démoniaque (2) :  	2624 / 5904 / 10000 / 15120 / 21520 / 29520&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1267 / 2849 / 4823 / 7287 / 10367 / 14217&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S07 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	1729 / 3885 / 6573 / 9933 / 14133 / 19383&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moria'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2353 / 5291 / 8957 / 13533 / 19253 / 26403&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1716 / 3848 / 6513 / 9841 / 14001 / 19201&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3419 / 7683 / 13013 / 19669 / 27989 / 38389&lt;br /&gt;
* S05 Démon (15) : 		3211 / 7215 / 12 207 / 18447 / 26247 / 35997&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) : 	 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1624 / 3640 / 6160 / 9296 / 13216 / 18116&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT3'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2715 / 6015 / 10335 / 15615 / 22215 / 30465&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	3168 / 7120 / 12048 / 18192 / 25872 / 35472&lt;br /&gt;
* S07 Massacrateur (20) : 	1328 / 2976 / 5024 / 7584 / 10784 / 14784&lt;br /&gt;
* S08 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
* S09 Chien Démoniaque (2) :  	3705 / 8325 / 14085 / 21285 / 30285 / 41535&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R1.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Moindre Démon (11) :	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1276 / 2860 / 4840 / 7304 / 10384 / 14234&lt;br /&gt;
* S08 Démon (15) : 		2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860&lt;br /&gt;
* S09 Massacrateur (20) : 	830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R2.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1086 / 2442 / 4134 / 6246 / 8886 / 12186&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Démon Supérieur (24) :	905 / 2035 / 3445 / 5205 / 7405 / 10155&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614&lt;br /&gt;
* S05 Chien Démoniaque (2) :  	2296 / 5166 / 8750 / 13230 / 18830 / 25830&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		1584 / 3552 / 6012 / 9084 / 12924 / 17724&lt;br /&gt;
* S07 Chien Démoniaque (2) :  	1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	928 / 2080 / 3520 / 5312 / 7552 / 10352&lt;br /&gt;
* S09 Moindre démon (11) : 	1188 / 2670 / 4518 / 6822 / 9702 / 13302&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R3.PL'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		6697 / 15059 / 25493 / 38517 / 54797 / 75147&lt;br /&gt;
* S02 Chien Démoniaque (2) :  	11152 / 25092 / 42500 / 64260 / 91460 / 125460&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	5148 / 11544 / 19539 / 29523 / 42003 / 57603&lt;br /&gt;
* S04 Entité Brute (21) : 	4224 / 9472 / 16032 / 24224 / 34464 / 47264&lt;br /&gt;
* S05 Démon Supérieur (24) :	6878 / 15466 / 26182 / 39558 / 56278 / 77178&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		4356 / 9768 / 16533 / 24981 / 35541 / 48741&lt;br /&gt;
* S07 Démon (15) : 		7623 / 17127 / 28974 / 43758 / 62238 / 85338&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	3712 / 8320 / 14080 / 21248 / 30208 / 41408&lt;br /&gt;
* S09 Nécromorph (10) : 	6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il y a eu la MAJ 2.11.1 entre les saisons 5 et 6 qui normalement a réduit le nombre de peaux nécessaires pour débloquer les bonus (dans le changelog la traduction google PL=&amp;gt;FR peut laisser entendre autre chose)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes persos sur les mobs implantés : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 : Chien infernal &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 : Chien Démoniaque &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4 : Entité Inférieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 9 : Entité Supérieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 10 : Nécromorph &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 11 : Moindre Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 15 : Le Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd =&amp;gt; il n'invoque ni en début de manche ni en mourant sur aucun de mes RC ou de ceux que j'ai vu passer pour l'instant =&amp;gt; pour que les invocations ne soient pas comptabilisées comme peaux supplémentaires? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 20 : Massacrateur =&amp;gt; Destruction risque compliquer les choses si ça va jusqu'à la 3è manche &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 21 : Entité Brute =&amp;gt; galère =&amp;gt; n'est plus censé être présent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 22 : Dévoreur de Cadavres =&amp;gt; compliqué à cause des restes pourris =&amp;gt; ziz est une très mauvaise idée, grosse def et grosse agilité c'est plutôt pas mal pour les plus gros&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 24 : Démon Supérieur =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En prévision : ==&lt;br /&gt;
* implanter les autres mobs de RDC, voir de nouveaux monstres&lt;br /&gt;
* bonus personnels pas prévus mais possible d'ajouter une récompense si on termine tous les niveaux (7 actuellement)&lt;br /&gt;
* d'autres niveaux pourraient être ajoutés permettant d'activer des bonus claniques (qui seraient donc ajoutés, c'est-à-dire que les 7 premiers niveaux remplissent le compteur du serveur, les niveaux suivants remplissent la barre du clan dans lequel se trouve actuellement le joueur). La mise à l'échelle des statistiques serait considérablement augmentée par rapport aux 7 premiers niveaux pour en faire un défi pour les personnages au-dessus du niveau 400.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22962</id>
		<title>VashTest4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22962"/>
		<updated>2023-11-13T01:07:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''La Chasse'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description / déroulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chasse en elle-même dure du lundi 0h00mn01s au jeudi 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle consiste à affronter pendant toute cette période (appelée saison) un mob de RDC, toujours le même au cours de la période, afin de récupérer sa peau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un peu à la façon des RDC, l'épreuve consiste à affronter tout au long du combat un mob de RDC en particulier mais en plusieurs exemplaires. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il y a 7 niveaux avec respectivement 4/8/12/16/20/25/30 exemplaires du mob à affronter par niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Contrairement aux RDC, lorsqu'on reprend la chasse le lendemain, on recommence depuis le premier niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces peaux sont acquises à chaque fois qu'un mob est tué même si on meurt ou qu'il y a match nul à la fin du niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le nombre de peaux nécessaires pour débloquer chaque bonus est lié au nombre de joueurs actifs sur le serveur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Notes : plus il y a d'actifs, plus il y a besoin de peaux, mais quel est le critère d'activité? =&amp;gt; d'après MasterOfPuppets c'est le nombre de comptes qui se connectent au jeu, sans préciser de période genre &amp;quot;la semaine précédente&amp;quot; ou &amp;quot;le mois précédent&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''pour la saison 2, par rapport à la saison 1, il y a une augmentation du nombre de peaux requises pour UT1 alors qu'il y a une forte diminution sur les autres serveurs FR (presque divisé par 2 sur UT2!) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''soit il y a une énorme disparité sur les connexions des joueurs, soit il y a un coef. en fonction du mob à affronter, soit il y a un coef. lié aux succès (ou pas) de la saison précédente, soit autre chose?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''est-ce que le nombre de peaux requises augmente si on réussit &amp;quot;trop bien&amp;quot; la saison précédente et/ou inversement est-ce que ce nombre diminue si on échoue &amp;quot;trop largement&amp;quot; sur la saison précédente?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour le moment il n'y a que 11 mobs de RDC sur les 24 possibles qui sont implantés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 bonus appelés &amp;quot;degré de récompense&amp;quot; sont à débloquer pendant cette période avec ces peaux, c'est le cumul des peaux obtenues par tous les joueurs du serveur qui compte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces bonus (cumulables) sont actifs du vendredi 0h00mn01s au dimanche 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque niveau supplémentaire, le mob gagne en PDV/stats/dommages un peu comme sur le principe de la difficulté des RDC/expés 1*/2*/3*/4*.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Remarque : les notes suivantes sont faites par rapport aux notes que j'avais prises surs les mobs de RDC avant la MAJ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
il semble que certaines caractéristiques de certains mobs aies été modifiées depuis notamment au niveau des PDV, de la défense ou du multiplicateur de dommages critiques'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 1 semblent avoir des stats identiques aux RDC 1* mais avec moins de PDV &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 2 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 1* mais inférieures qu'en RDC 2* et toujours avec avec moins de PDV proportionnellement parlant &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 3 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 2* mais inférieures qu'en RDC 3* avec une def et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 2* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 4 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 3* mais inférieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 2* et des PDV entre un 2* et 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 5 semblent avoir des stats légèrement supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement supérieure à un 2* et des PDV légèrement supérieurs à ceux d'un 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 6 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement inférieure à un 3* et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 7 semblent avoir des stats très supérieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 3* et des PDV supérieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus possibles comme degrés de récompense : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a pas de différence entre les serveurs Necropolia (UT) et Moria. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les bonus ne dépendent pas du nombre de peaux à obtenir, mais un peu à la façon des voyages, les récompenses possibles semblent être regroupées par degrés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ier degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+30&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+25 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;30 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIIè degré'''&lt;br /&gt;
* double les points de trésor en quête&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IVè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+100 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+100&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;20 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vè degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; points d’évolution pour chaque attaque gagnée&lt;br /&gt;
* quand vous trouvez en enchantement vous gagnerez le double de points de Clémence du Maitre des Ténèbres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''VIè degré'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;80 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* double les points d’évolution en attaque&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peaux requises par serveurs et par saisons : ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''UT1'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 Démon (15) :		2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S03 Chien Démoniaque (2) :  	2952 / 6642 / 11250 / 17010 / 24210 / 33210&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) :		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1629 / 3663 / 6201 / 9369 / 13329 / 18279&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	747 / 1674 / 2826 / 4266 / 6066 / 8316&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
* S08 Chien Démoniaque (2) :  	2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT2'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1056 / 2368 / 4008 / 6056 / 8616 / 11816&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
* S04 Chien Démoniaque (2) :  	2624 / 5904 / 10000 / 15120 / 21520 / 29520&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1267 / 2849 / 4823 / 7287 / 10367 / 14217&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S07 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moria'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2353 / 5291 / 8957 / 13533 / 19253 / 26403&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1716 / 3848 / 6513 / 9841 / 14001 / 19201&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3419 / 7683 / 13013 / 19669 / 27989 / 38389&lt;br /&gt;
* S05 Démon (15) : 		3211 / 7215 / 12 207 / 18447 / 26247 / 35997&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) : 	 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1624 / 3640 / 6160 / 9296 / 13216 / 18116&lt;br /&gt;
* S08 Nécromorph (10) : 	2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT3'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2715 / 6015 / 10335 / 15615 / 22215 / 30465&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	3168 / 7120 / 12048 / 18192 / 25872 / 35472&lt;br /&gt;
* S07 Massacrateur (20) : 	1328 / 2976 / 5024 / 7584 / 10784 / 14784&lt;br /&gt;
* S08 Massacrateur (20) : 	1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R1.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Moindre Démon (11) :	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1276 / 2860 / 4840 / 7304 / 10384 / 14234&lt;br /&gt;
* S08 Démon (15) : 		2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R2.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1086 / 2442 / 4134 / 6246 / 8886 / 12186&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Démon Supérieur (24) :	905 / 2035 / 3445 / 5205 / 7405 / 10155&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614&lt;br /&gt;
* S05 Chien Démoniaque (2) :  	2296 / 5166 / 8750 / 13230 / 18830 / 25830&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		1584 / 3552 / 6012 / 9084 / 12924 / 17724&lt;br /&gt;
* S07 Chien Démoniaque (2) :  	1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	928 / 2080 / 3520 / 5312 / 7552 / 10352&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R3.PL'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		6697 / 15059 / 25493 / 38517 / 54797 / 75147&lt;br /&gt;
* S02 Chien Démoniaque (2) :  	11152 / 25092 / 42500 / 64260 / 91460 / 125460&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	5148 / 11544 / 19539 / 29523 / 42003 / 57603&lt;br /&gt;
* S04 Entité Brute (21) : 	4224 / 9472 / 16032 / 24224 / 34464 / 47264&lt;br /&gt;
* S05 Démon Supérieur (24) :	6878 / 15466 / 26182 / 39558 / 56278 / 77178&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		4356 / 9768 / 16533 / 24981 / 35541 / 48741&lt;br /&gt;
* S07 Démon (15) : 		7623 / 17127 / 28974 / 43758 / 62238 / 85338&lt;br /&gt;
* S08 Démon Supérieur (24) :	3712 / 8320 / 14080 / 21248 / 30208 / 41408&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il y a eu la MAJ 2.11.1 entre les saisons 5 et 6 qui normalement a réduit le nombre de peaux nécessaires pour débloquer les bonus (dans le changelog la traduction google PL=&amp;gt;FR peut laisser entendre autre chose)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes persos sur les mobs implantés : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 : Chien infernal &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 : Chien Démoniaque &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4 : Entité Inférieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 9 : Entité Supérieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 10 : Nécromorph &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 11 : Moindre Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 15 : Le Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd =&amp;gt; il n'invoque ni en début de manche ni en mourant sur aucun de mes RC ou de ceux que j'ai vu passer pour l'instant =&amp;gt; pour que les invocations ne soient pas comptabilisées comme peaux supplémentaires? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 20 : Massacrateur =&amp;gt; Destruction risque compliquer les choses si ça va jusqu'à la 3è manche &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 21 : Entité Brute =&amp;gt; galère =&amp;gt; n'est plus censé être présent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 22 : Dévoreur de Cadavres =&amp;gt; compliqué à cause des restes pourris =&amp;gt; ziz est une très mauvaise idée, grosse def et grosse agilité c'est plutôt pas mal pour les plus gros&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 24 : Démon Supérieur =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En prévision : ==&lt;br /&gt;
* implanter les autres mobs de RDC, voir de nouveaux monstres&lt;br /&gt;
* bonus personnels pas prévus mais possible d'ajouter une récompense si on termine tous les niveaux (7 actuellement)&lt;br /&gt;
* d'autres niveaux pourraient être ajoutés permettant d'activer des bonus claniques (qui seraient donc ajoutés, c'est-à-dire que les 7 premiers niveaux remplissent le compteur du serveur, les niveaux suivants remplissent la barre du clan dans lequel se trouve actuellement le joueur). La mise à l'échelle des statistiques serait considérablement augmentée par rapport aux 7 premiers niveaux pour en faire un défi pour les personnages au-dessus du niveau 400.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22961</id>
		<title>VashTest4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22961"/>
		<updated>2023-11-06T00:58:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''La Chasse'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description / déroulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chasse en elle-même dure du lundi 0h00mn01s au jeudi 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle consiste à affronter pendant toute cette période (appelée saison) un mob de RDC, toujours le même au cours de la période, afin de récupérer sa peau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un peu à la façon des RDC, l'épreuve consiste à affronter tout au long du combat un mob de RDC en particulier mais en plusieurs exemplaires. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il y a 7 niveaux avec respectivement 4/8/12/16/20/25/30 exemplaires du mob à affronter par niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Contrairement aux RDC, lorsqu'on reprend la chasse le lendemain, on recommence depuis le premier niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces peaux sont acquises à chaque fois qu'un mob est tué même si on meurt ou qu'il y a match nul à la fin du niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le nombre de peaux nécessaires pour débloquer chaque bonus est lié au nombre de joueurs actifs sur le serveur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Notes : plus il y a d'actifs, plus il y a besoin de peaux, mais quel est le critère d'activité? =&amp;gt; d'après MasterOfPuppets c'est le nombre de comptes qui se connectent au jeu, sans préciser de période genre &amp;quot;la semaine précédente&amp;quot; ou &amp;quot;le mois précédent&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''pour la saison 2, par rapport à la saison 1, il y a une augmentation du nombre de peaux requises pour UT1 alors qu'il y a une forte diminution sur les autres serveurs FR (presque divisé par 2 sur UT2!) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''soit il y a une énorme disparité sur les connexions des joueurs, soit il y a un coef. en fonction du mob à affronter, soit il y a un coef. lié aux succès (ou pas) de la saison précédente, soit autre chose?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour le moment il n'y a que 11 mobs de RDC sur les 24 possibles qui sont implantés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 bonus appelés &amp;quot;degré de récompense&amp;quot; sont à débloquer pendant cette période avec ces peaux, c'est le cumul des peaux obtenues par tous les joueurs du serveur qui compte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces bonus (cumulables) sont actifs du vendredi 0h00mn01s au dimanche 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque niveau supplémentaire, le mob gagne en PDV/stats/dommages un peu comme sur le principe de la difficulté des RDC/expés 1*/2*/3*/4*.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Remarque : les notes suivantes sont faites par rapport aux notes que j'avais prises surs les mobs de RDC avant la MAJ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
il semble que certaines caractéristiques de certains mobs aies été modifiées depuis notamment au niveau des PDV, de la défense ou du multiplicateur de dommages critiques'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 1 semblent avoir des stats identiques aux RDC 1* mais avec moins de PDV &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 2 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 1* mais inférieures qu'en RDC 2* et toujours avec avec moins de PDV proportionnellement parlant &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 3 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 2* mais inférieures qu'en RDC 3* avec une def et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 2* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 4 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 3* mais inférieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 2* et des PDV entre un 2* et 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 5 semblent avoir des stats légèrement supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement supérieure à un 2* et des PDV légèrement supérieurs à ceux d'un 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 6 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement inférieure à un 3* et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 7 semblent avoir des stats très supérieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 3* et des PDV supérieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus possibles comme degrés de récompense : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a pas de différence entre les serveurs Necropolia (UT) et Moria. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les bonus ne dépendent pas du nombre de peaux à obtenir, mais un peu à la façon des voyages, les récompenses possibles semblent être regroupées par degrés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ier degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+30&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+25 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;30 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIIè degré'''&lt;br /&gt;
* double les points de trésor en quête&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IVè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+100 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+100&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;20 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vè degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; points d’évolution pour chaque attaque gagnée&lt;br /&gt;
* quand vous trouvez en enchantement vous gagnerez le double de points de Clémence du Maitre des Ténèbres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''VIè degré'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;80 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* double les points d’évolution en attaque&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peaux requises par serveurs et par saisons : ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''UT1'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 Démon (15) :		2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S03 Chien Démoniaque (2) :  	2952 / 6642 / 11250 / 17010 / 24210 / 33210&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) :		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1629 / 3663 / 6201 / 9369 / 13329 / 18279&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	747 / 1674 / 2826 / 4266 / 6066 / 8316&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT2'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1056 / 2368 / 4008 / 6056 / 8616 / 11816&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
* S04 Chien Démoniaque (2) :  	2624 / 5904 / 10000 / 15120 / 21520 / 29520&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1267 / 2849 / 4823 / 7287 / 10367 / 14217&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
* S07 Moindre démon (11) : 	1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moria'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2353 / 5291 / 8957 / 13533 / 19253 / 26403&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1716 / 3848 / 6513 / 9841 / 14001 / 19201&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3419 / 7683 / 13013 / 19669 / 27989 / 38389&lt;br /&gt;
* S05 Démon (15) : 		3211 / 7215 / 12 207 / 18447 / 26247 / 35997&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) : 	 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1624 / 3640 / 6160 / 9296 / 13216 / 18116&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT3'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2715 / 6015 / 10335 / 15615 / 22215 / 30465&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	3168 / 7120 / 12048 / 18192 / 25872 / 35472&lt;br /&gt;
* S07 Massacrateur (20) : 	1328 / 2976 / 5024 / 7584 / 10784 / 14784&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R1.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Moindre Démon (11) :	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
* S07 Démon Supérieur (24) :	1276 / 2860 / 4840 / 7304 / 10384 / 14234&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R2.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1086 / 2442 / 4134 / 6246 / 8886 / 12186&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Démon Supérieur (24) :	905 / 2035 / 3445 / 5205 / 7405 / 10155&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614&lt;br /&gt;
* S05 Chien Démoniaque (2) :  	2296 / 5166 / 8750 / 13230 / 18830 / 25830&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		1584 / 3552 / 6012 / 9084 / 12924 / 17724&lt;br /&gt;
* S07 Chien Démoniaque (2) :  	1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R3.PL'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		6697 / 15059 / 25493 / 38517 / 54797 / 75147&lt;br /&gt;
* S02 Chien Démoniaque (2) :  	11152 / 25092 / 42500 / 64260 / 91460 / 125460&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	5148 / 11544 / 19539 / 29523 / 42003 / 57603&lt;br /&gt;
* S04 Entité Brute (21) : 	4224 / 9472 / 16032 / 24224 / 34464 / 47264&lt;br /&gt;
* S05 Démon Supérieur (24) :	6878 / 15466 / 26182 / 39558 / 56278 / 77178&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		4356 / 9768 / 16533 / 24981 / 35541 / 48741&lt;br /&gt;
* S07 Démon (15) : 		7623 / 17127 / 28974 / 43758 / 62238 / 85338&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il y a eu la MAJ 2.11.1 entre les saisons 5 et 6 qui normalement a réduit le nombre de peaux nécessaires pour débloquer les bonus (dans le changelog la traduction google PL=&amp;gt;FR peut laisser entendre autre chose)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes persos sur les mobs implantés : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 : Chien infernal &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 : Chien Démoniaque &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4 : Entité Inférieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 9 : Entité Supérieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 10 : Nécromorph &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 11 : Moindre Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 15 : Le Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd =&amp;gt; il n'invoque ni en début de manche ni en mourant sur aucun de mes RC ou de ceux que j'ai vu passer pour l'instant =&amp;gt; pour que les invocations ne soient pas comptabilisées comme peaux supplémentaires? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 20 : Massacrateur =&amp;gt; Destruction risque compliquer les choses si ça va jusqu'à la 3è manche &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 21 : Entité Brute =&amp;gt; galère =&amp;gt; n'est plus censé être présent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 22 : Dévoreur de Cadavres =&amp;gt; compliqué à cause des restes pourris =&amp;gt; ziz est une très mauvaise idée, grosse def et grosse agilité c'est plutôt pas mal pour les plus gros&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 24 : Démon Supérieur =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En prévision : ==&lt;br /&gt;
* implanter les autres mobs de RDC, voir de nouveaux monstres&lt;br /&gt;
* bonus personnels pas prévus mais possible d'ajouter une récompense si on termine tous les niveaux (7 actuellement)&lt;br /&gt;
* d'autres niveaux pourraient être ajoutés permettant d'activer des bonus claniques (qui seraient donc ajoutés, c'est-à-dire que les 7 premiers niveaux remplissent le compteur du serveur, les niveaux suivants remplissent la barre du clan dans lequel se trouve actuellement le joueur). La mise à l'échelle des statistiques serait considérablement augmentée par rapport aux 7 premiers niveaux pour en faire un défi pour les personnages au-dessus du niveau 400.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22960</id>
		<title>VashTest4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22960"/>
		<updated>2023-10-30T02:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''La Chasse'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description / déroulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chasse en elle-même dure du lundi 0h00mn01s au jeudi 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle consiste à affronter pendant toute cette période (appelée saison) un mob de RDC, toujours le même au cours de la période, afin de récupérer sa peau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un peu à la façon des RDC, l'épreuve consiste à affronter tout au long du combat un mob de RDC en particulier mais en plusieurs exemplaires. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il y a 7 niveaux avec respectivement 4/8/12/16/20/25/30 exemplaires du mob à affronter par niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Contrairement aux RDC, lorsqu'on reprend la chasse le lendemain, on recommence depuis le premier niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces peaux sont acquises à chaque fois qu'un mob est tué même si on meurt ou qu'il y a match nul à la fin du niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le nombre de peaux nécessaires pour débloquer chaque bonus est lié au nombre de joueurs actifs sur le serveur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Notes : plus il y a d'actifs, plus il y a besoin de peaux, mais quel est le critère d'activité? =&amp;gt; d'après MasterOfPuppets c'est le nombre de comptes qui se connectent au jeu, sans préciser de période genre &amp;quot;la semaine précédente&amp;quot; ou &amp;quot;le mois précédent&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''pour la saison 2, par rapport à la saison 1, il y a une augmentation du nombre de peaux requises pour UT1 alors qu'il y a une forte diminution sur les autres serveurs FR (presque divisé par 2 sur UT2!) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''soit il y a une énorme disparité sur les connexions des joueurs, soit il y a un coef. en fonction du mob à affronter, soit il y a un coef. lié aux succès (ou pas) de la saison précédente, soit autre chose?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour le moment il n'y a que 11 mobs de RDC sur les 24 possibles qui sont implantés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 bonus appelés &amp;quot;degré de récompense&amp;quot; sont à débloquer pendant cette période avec ces peaux, c'est le cumul des peaux obtenues par tous les joueurs du serveur qui compte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces bonus (cumulables) sont actifs du vendredi 0h00mn01s au dimanche 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque niveau supplémentaire, le mob gagne en PDV/stats/dommages un peu comme sur le principe de la difficulté des RDC/expés 1*/2*/3*/4*.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Remarque : les notes suivantes sont faites par rapport aux notes que j'avais prises surs les mobs de RDC avant la MAJ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
il semble que certaines caractéristiques de certains mobs aies été modifiées depuis notamment au niveau des PDV, de la défense ou du multiplicateur de dommages critiques'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 1 semblent avoir des stats identiques aux RDC 1* mais avec moins de PDV &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 2 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 1* mais inférieures qu'en RDC 2* et toujours avec avec moins de PDV proportionnellement parlant &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 3 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 2* mais inférieures qu'en RDC 3* avec une def et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 2* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 4 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 3* mais inférieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 2* et des PDV entre un 2* et 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 5 semblent avoir des stats légèrement supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement supérieure à un 2* et des PDV légèrement supérieurs à ceux d'un 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 6 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement inférieure à un 3* et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 7 semblent avoir des stats très supérieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 3* et des PDV supérieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus possibles comme degrés de récompense : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a pas de différence entre les serveurs Necropolia (UT) et Moria. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les bonus ne dépendent pas du nombre de peaux à obtenir, mais un peu à la façon des voyages, les récompenses possibles semblent être regroupées par degrés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ier degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+30&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+25 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;30 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIIè degré'''&lt;br /&gt;
* double les points de trésor en quête&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IVè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+100 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+100&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;20 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vè degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; points d’évolution pour chaque attaque gagnée&lt;br /&gt;
* quand vous trouvez en enchantement vous gagnerez le double de points de Clémence du Maitre des Ténèbres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''VIè degré'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;80 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* double les points d’évolution en attaque&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peaux requises par serveurs et par saisons : ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''UT1'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 Démon (15) :		2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S03 Chien Démoniaque (2) :  	2952 / 6642 / 11250 / 17010 / 24210 / 33210&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) :		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1629 / 3663 / 6201 / 9369 / 13329 / 18279&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	747 / 1674 / 2826 / 4266 / 6066 / 8316&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT2'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1056 / 2368 / 4008 / 6056 / 8616 / 11816&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
* S04 Chien Démoniaque (2) :  	2624 / 5904 / 10000 / 15120 / 21520 / 29520&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1267 / 2849 / 4823 / 7287 / 10367 / 14217&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moria'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2353 / 5291 / 8957 / 13533 / 19253 / 26403&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1716 / 3848 / 6513 / 9841 / 14001 / 19201&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3419 / 7683 / 13013 / 19669 / 27989 / 38389&lt;br /&gt;
* S05 Démon (15) : 		3211 / 7215 / 12 207 / 18447 / 26247 / 35997&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) : 	 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT3'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2715 / 6015 / 10335 / 15615 / 22215 / 30465&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S06 Nécromorph (10) : 	3168 / 7120 / 12048 / 18192 / 25872 / 35472&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R1.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Moindre Démon (11) :	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S06 Massacrateur (20) : 	913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R2.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1086 / 2442 / 4134 / 6246 / 8886 / 12186&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Démon Supérieur (24) :	905 / 2035 / 3445 / 5205 / 7405 / 10155&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614&lt;br /&gt;
* S05 Chien Démoniaque (2) :  	2296 / 5166 / 8750 / 13230 / 18830 / 25830&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		1584 / 3552 / 6012 / 9084 / 12924 / 17724&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R3.PL'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		6697 / 15059 / 25493 / 38517 / 54797 / 75147&lt;br /&gt;
* S02 Chien Démoniaque (2) :  	11152 / 25092 / 42500 / 64260 / 91460 / 125460&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	5148 / 11544 / 19539 / 29523 / 42003 / 57603&lt;br /&gt;
* S04 Entité Brute (21) : 	4224 / 9472 / 16032 / 24224 / 34464 / 47264&lt;br /&gt;
* S05 Démon Supérieur (24) :	6878 / 15466 / 26182 / 39558 / 56278 / 77178&lt;br /&gt;
* S06 Dévoreur (22) :		4356 / 9768 / 16533 / 24981 / 35541 / 48741&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il y a eu la MAJ 2.11.1 entre les saisons 5 et 6 qui normalement a réduit le nombre de peaux nécessaires pour débloquer les bonus (dans le changelog la traduction google PL=&amp;gt;FR peut laisser entendre autre chose)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes persos sur les mobs implantés : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 : Chien infernal &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 : Chien Démoniaque &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4 : Entité Inférieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 9 : Entité Supérieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 10 : Nécromorph &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 11 : Moindre Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 15 : Le Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd =&amp;gt; il n'invoque ni en début de manche ni en mourant sur aucun de mes RC ou de ceux que j'ai vu passer pour l'instant =&amp;gt; pour que les invocations ne soient pas comptabilisées comme peaux supplémentaires? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 20 : Massacrateur =&amp;gt; Destruction risque compliquer les choses si ça va jusqu'à la 3è manche &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 21 : Entité Brute =&amp;gt; galère =&amp;gt; n'est plus censé être présent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 22 : Dévoreur de Cadavres =&amp;gt; compliqué à cause des restes pourris =&amp;gt; ziz est une très mauvaise idée, grosse def et grosse agilité c'est plutôt pas mal pour les plus gros&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 24 : Démon Supérieur =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En prévision : ==&lt;br /&gt;
* implanter les autres mobs de RDC, voir de nouveaux monstres&lt;br /&gt;
* bonus personnels pas prévus mais possible d'ajouter une récompense si on termine tous les niveaux (7 actuellement)&lt;br /&gt;
* d'autres niveaux pourraient être ajoutés permettant d'activer des bonus claniques (qui seraient donc ajoutés, c'est-à-dire que les 7 premiers niveaux remplissent le compteur du serveur, les niveaux suivants remplissent la barre du clan dans lequel se trouve actuellement le joueur). La mise à l'échelle des statistiques serait considérablement augmentée par rapport aux 7 premiers niveaux pour en faire un défi pour les personnages au-dessus du niveau 400.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22959</id>
		<title>VashTest4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=VashTest4&amp;diff=22959"/>
		<updated>2023-10-22T23:59:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VashTheStampede : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''La Chasse'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description / déroulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La chasse en elle-même dure du lundi 0h00mn01s au jeudi 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elle consiste à affronter pendant toute cette période (appelée saison) un mob de RDC, toujours le même au cours de la période, afin de récupérer sa peau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Un peu à la façon des RDC, l'épreuve consiste à affronter tout au long du combat un mob de RDC en particulier mais en plusieurs exemplaires. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il y a 7 niveaux avec respectivement 4/8/12/16/20/25/30 exemplaires du mob à affronter par niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Contrairement aux RDC, lorsqu'on reprend la chasse le lendemain, on recommence depuis le premier niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces peaux sont acquises à chaque fois qu'un mob est tué même si on meurt ou qu'il y a match nul à la fin du niveau. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le nombre de peaux nécessaires pour débloquer chaque bonus est lié au nombre de joueurs actifs sur le serveur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Notes : plus il y a d'actifs, plus il y a besoin de peaux, mais quel est le critère d'activité? =&amp;gt; d'après MasterOfPuppets c'est le nombre de comptes qui se connectent au jeu, sans préciser de période genre &amp;quot;la semaine précédente&amp;quot; ou &amp;quot;le mois précédent&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''pour la saison 2, par rapport à la saison 1, il y a une augmentation du nombre de peaux requises pour UT1 alors qu'il y a une forte diminution sur les autres serveurs FR (presque divisé par 2 sur UT2!) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''soit il y a une énorme disparité sur les connexions des joueurs, soit il y a un coef. en fonction du mob à affronter, soit il y a un coef. lié aux succès (ou pas) de la saison précédente, soit autre chose?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour le moment il n'y a que 11 mobs de RDC sur les 24 possibles qui sont implantés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 bonus appelés &amp;quot;degré de récompense&amp;quot; sont à débloquer pendant cette période avec ces peaux, c'est le cumul des peaux obtenues par tous les joueurs du serveur qui compte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces bonus (cumulables) sont actifs du vendredi 0h00mn01s au dimanche 23h59mn59s. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque niveau supplémentaire, le mob gagne en PDV/stats/dommages un peu comme sur le principe de la difficulté des RDC/expés 1*/2*/3*/4*.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Remarque : les notes suivantes sont faites par rapport aux notes que j'avais prises surs les mobs de RDC avant la MAJ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
il semble que certaines caractéristiques de certains mobs aies été modifiées depuis notamment au niveau des PDV, de la défense ou du multiplicateur de dommages critiques'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 1 semblent avoir des stats identiques aux RDC 1* mais avec moins de PDV &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 2 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 1* mais inférieures qu'en RDC 2* et toujours avec avec moins de PDV proportionnellement parlant &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 3 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 2* mais inférieures qu'en RDC 3* avec une def et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 2* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 4 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 3* mais inférieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 2* et des PDV entre un 2* et 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 5 semblent avoir des stats légèrement supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement supérieure à un 2* et des PDV légèrement supérieurs à ceux d'un 3* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 6 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement inférieure à un 3* et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
les mobs niveau 7 semblent avoir des stats très supérieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 3* et des PDV supérieurs à ceux d'un 4* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus possibles comme degrés de récompense : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'y a pas de différence entre les serveurs Necropolia (UT) et Moria. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les bonus ne dépendent pas du nombre de peaux à obtenir, mais un peu à la façon des voyages, les récompenses possibles semblent être regroupées par degrés. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ier degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+30&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+25 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;30 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IIIè degré'''&lt;br /&gt;
* double les points de trésor en quête&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+4 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IVè degré'''&lt;br /&gt;
* essences obtenues pour les attaques &amp;lt;b&amp;gt;+100 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* CHANCE en expédition &amp;lt;b&amp;gt;+100&amp;lt;/b&amp;gt; ''(mauvaise traduction google Polonais=&amp;gt;Français qui aurait du marquer &amp;quot;quêtes&amp;quot; au lieu d' &amp;quot;expédition&amp;quot;)''&lt;br /&gt;
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de &amp;lt;b&amp;gt;20 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vè degré'''&lt;br /&gt;
* expérience &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;+1&amp;lt;/b&amp;gt; points d’évolution pour chaque attaque gagnée&lt;br /&gt;
* quand vous trouvez en enchantement vous gagnerez le double de points de Clémence du Maitre des Ténèbres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''VIè degré'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;80 %&amp;lt;/b&amp;gt; de chance pour un objet supplémentaire en quête&lt;br /&gt;
* double les points d’évolution en attaque&lt;br /&gt;
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : &amp;lt;b&amp;gt;+10 %&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peaux requises par serveurs et par saisons : ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''UT1'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 Démon (15) :		2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921&lt;br /&gt;
* S03 Chien Démoniaque (2) :  	2952 / 6642 / 11250 / 17010 / 24210 / 33210&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) :		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1629 / 3663 / 6201 / 9369 / 13329 / 18279&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT2'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1056 / 2368 / 4008 / 6056 / 8616 / 11816&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339&lt;br /&gt;
* S04 Chien Démoniaque (2) :  	2624 / 5904 / 10000 / 15120 / 21520 / 29520&lt;br /&gt;
* S05 Dévoreur (22) :		1267 / 2849 / 4823 / 7287 / 10367 / 14217&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moria'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2353 / 5291 / 8957 / 13533 / 19253 / 26403&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1716 / 3848 / 6513 / 9841 / 14001 / 19201&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3419 / 7683 / 13013 / 19669 / 27989 / 38389&lt;br /&gt;
* S05 Démon (15) : 		3211 / 7215 / 12 207 / 18447 / 26247 / 35997&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UT3'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) : 	 	2715 / 6015 / 10335 / 15615 / 22215 / 30465&lt;br /&gt;
* S02 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S03 Massacrateur (20) : 	1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155&lt;br /&gt;
* S04 Nécromorph (10) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R1.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Moindre Démon (11) :	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690&lt;br /&gt;
* S05 Moindre démon (11) : 	2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R2.GB'''&lt;br /&gt;
* S01 Dévoreur (22) :		1086 / 2442 / 4134 / 6246 / 8886 / 12186&lt;br /&gt;
* S02 : 			The Hunt will begin in just a moment...&lt;br /&gt;
* S03 Démon Supérieur (24) :	905 / 2035 / 3445 / 5205 / 7405 / 10155&lt;br /&gt;
* S04 Démon (15) : 		1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614&lt;br /&gt;
* S05 Chien Démoniaque (2) :  	2296 / 5166 / 8750 / 13230 / 18830 / 25830&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R3.PL'''&lt;br /&gt;
* S01 Démon (15) : 		6697 / 15059 / 25493 / 38517 / 54797 / 75147&lt;br /&gt;
* S02 Chien Démoniaque (2) :  	11152 / 25092 / 42500 / 64260 / 91460 / 125460&lt;br /&gt;
* S03 Entité Brute (21) : 	5148 / 11544 / 19539 / 29523 / 42003 / 57603&lt;br /&gt;
* S04 Entité Brute (21) : 	4224 / 9472 / 16032 / 24224 / 34464 / 47264&lt;br /&gt;
* S05 Démon Supérieur (24) :	6878 / 15466 / 26182 / 39558 / 56278 / 77178&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes persos sur les mobs implantés : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 : Chien infernal &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 2 : Chien Démoniaque &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 4 : Entité Inférieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 9 : Entité Supérieure &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 10 : Nécromorph &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 11 : Moindre Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 15 : Le Démon =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd =&amp;gt; il n'invoque ni en début de manche ni en mourant sur aucun de mes RC ou de ceux que j'ai vu passer pour l'instant =&amp;gt; pour que les invocations ne soient pas comptabilisées comme peaux supplémentaires? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 20 : Massacrateur =&amp;gt; Destruction risque compliquer les choses si ça va jusqu'à la 3è manche &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 21 : Entité Brute =&amp;gt; galère &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 22 : Dévoreur de Cadavres =&amp;gt; compliqué à cause des restes pourris =&amp;gt; ziz est une très mauvaise idée, grosse def et grosse agilité c'est plutôt pas mal pour les plus gros&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 24 : Démon Supérieur =&amp;gt; invoque, ça risque être lourd &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En prévision : ==&lt;br /&gt;
* implanter les autres mobs de RDC, voir de nouveaux monstres&lt;br /&gt;
* bonus personnels pas prévus mais possible d'ajouter une récompense si on termine tous les niveaux (7 actuellement)&lt;br /&gt;
* d'autres niveaux pourraient être ajoutés permettant d'activer des bonus claniques (qui seraient donc ajoutés)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VashTheStampede</name></author>
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