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	<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Acte_III</id>
	<title>Acte III - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-11-04T15:21:57Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Acte_III&amp;diff=21233&amp;oldid=prev</id>
		<title>Luigi : /* Utiliser vos PE */ Faute de frappe</title>
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		<updated>2013-12-20T10:06:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Utiliser vos PE : &lt;/span&gt; Faute de frappe&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;===Les Changements de l&amp;#039;Acte III===&lt;br /&gt;
Vous pouvez prendre part à l&amp;#039;Acte III si vous avez:&lt;br /&gt;
* Atteint le niveau 65,&lt;br /&gt;
* Complété l&amp;#039;Acte II, ce qui signifie avoir accompli tous les pèlerinages.&lt;br /&gt;
Après cela, un lien pour évoluer vers l&amp;#039;Acte III apparaîtra à l&amp;#039;écran. &lt;br /&gt;
(lien sur l&amp;#039;écran des quêtes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention :&lt;br /&gt;
Après avoir évolué vers l&amp;#039;Acte III, vous ne pourrez jamais retourner à l&amp;#039;Acte II !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quêtes dans l&amp;#039;Acte III===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir complété toutes les quêtes d&amp;#039;un niveau de difficulté, vous pourrez prendre part aux quêtes de niveau supérieur, tout comme dans les Actes I &amp;amp; II. Cependant, dans L&amp;#039;Acte III toutes les quêtes doivent être complétées dans un ordre donné, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;les environs de la cité&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;quêtes lointaines&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pèlerinages vers l&amp;#039;inconnu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Les environs de la cité====&lt;br /&gt;
* Chance maximum de réussite = 80%&lt;br /&gt;
* 1 point de stats = +3% de chances de réussite&lt;br /&gt;
* 5 chances = +2% de chances de réussite&lt;br /&gt;
* Durée = 300 secondes sans raccourcissement / 100 secondes avec.&lt;br /&gt;
* Qualité des drops = Normal, Bon&lt;br /&gt;
* Nombres d&amp;#039;items droppés = comme les quêtes lointaines dans l&amp;#039;Acte I&lt;br /&gt;
* Points d&amp;#039;expérience = plus que les quêtes lointaines dans l&amp;#039;Acte I&lt;br /&gt;
* Chances de préfixes, suffixes et &amp;quot;Bons&amp;quot; identiques aux quêtes lointaines dans l&amp;#039;Acte I&lt;br /&gt;
* Légère chance de dropper du légendaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ordre : Agilité -&amp;gt; Résistance -&amp;gt; Charisme -&amp;gt; Réputation -&amp;gt; Apparence -&amp;gt; Savoir -&amp;gt; Intelligence -&amp;gt; Perception -&amp;gt; Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Quêtes Lointaines====&lt;br /&gt;
* Chance maximum de réussite = 70%&lt;br /&gt;
* 1 point de stats = +1% de chances de réussite&lt;br /&gt;
* 5 chances = +1% de chances de réussite&lt;br /&gt;
* Durée = 600 secondes sans raccourcissement / 200 secondes avec.&lt;br /&gt;
* Qualité des drops = Normal, Bon, Parfait&lt;br /&gt;
* Nombres d&amp;#039;items droppés = comme les pélerinages en A1&lt;br /&gt;
* Points d’expérience = plus que les pèlerinages en A1&lt;br /&gt;
* Chances de préfixes, suffixes, &amp;quot;Bons&amp;quot; et &amp;quot;Parfaits&amp;quot; identiques aux pèlerinages en A1&lt;br /&gt;
* Chances moyenne de dropper du légendaire (plus que dans les environs de la cité, mais encore très basses)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ordre des quêtes lointaines : Perception -&amp;gt; Charisme -&amp;gt; Force -&amp;gt; Savoir -&amp;gt; Apparence -&amp;gt; Réputation -&amp;gt; Résistance -&amp;gt; Intelligence -&amp;gt; Agilité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pèlerinages Vers L&amp;#039;Inconnu====&lt;br /&gt;
* Chance maximum de réussite = 65%&lt;br /&gt;
* 1 point de stats = +1% de chances de réussite&lt;br /&gt;
* 5 chances = +1% de chances de réussite&lt;br /&gt;
* Durée = 1800 secondes sans raccourcissement / 600 secondes avec.&lt;br /&gt;
* Qualité des drops = Normal, Bon, Parfait&lt;br /&gt;
* Nombres d&amp;#039;items droppés = plus que les pèlerinages en A1&lt;br /&gt;
* Points d&amp;#039;expérience = plus que les pèlerinages en A1&lt;br /&gt;
* Chances de préfixes, suffixes, &amp;quot;Bons&amp;quot; et &amp;quot;Parfaits&amp;quot; identiques aux pèlerinages en A1&lt;br /&gt;
* Chances &amp;quot;élevée&amp;quot; de dropper du légendaire (bien plus que dans les environs de la cité, ou les quêtes lointaines, les quêtes difficiles étant la principale source de légendaires)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ordre des pèlerinages : Savoir -&amp;gt; Force -&amp;gt; Agilité -&amp;gt; Résistance -&amp;gt; Réputation -&amp;gt; Apparence -&amp;gt; Perception -&amp;gt; Intelligence -&amp;gt; Charisme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Expéditions dans l&amp;#039;Acte III===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dans l&amp;#039;Acte III les monstres sont plus forts, mais on gagne plus d&amp;#039;expérience lors des victoires.&lt;br /&gt;
Si dans une expédition, il y a des joueurs de l&amp;#039;Acte III, la puissance du monstre sera augmentée en proportion de la somme des niveaux des joueurs de l&amp;#039;Acte III. Plus le monstre sera faible, plus le modificateur sera grand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L’Évolution ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&amp;#039;acte 3, chaque Vampire a la possibilité de faire évoluer certaines caractéristiques, un peu à la façon des tatouages ou des arcanes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Différentes Évolutions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les Ailes : &lt;br /&gt;
*Carapace :&lt;br /&gt;
*Canines/griffes/pointes :&lt;br /&gt;
*Glandes a venin :&lt;br /&gt;
*Tendons renforcés :&lt;br /&gt;
*Chambre supplémentaire :&lt;br /&gt;
*Le sang du démon :&lt;br /&gt;
*Mutation ADN :&lt;br /&gt;
*Éclairé :&lt;br /&gt;
*Sixième sens :&lt;br /&gt;
*Absorption :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gagner des points d&amp;#039;évolutions (PE) ====&lt;br /&gt;
Ces évolutions doivent cependant être achetées à l&amp;#039;aide de points gagnés en combat, chaque combat gagné contre un personnage classé jusqu&amp;#039;à 50 places en dessous ou contre tout vampire de niveau égal ou supérieur rapporte deux PE, un personnage situé plus bas ne rapportera qu&amp;#039;un seul PE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple: je suis classé 260ème du serveur, si j&amp;#039;attaque le 210ème, je gagnerais 2 PE si je remporte le combat, si j&amp;#039;attaque le 311ème, je n&amp;#039;en gagnerais qu&amp;#039;un seul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Utiliser vos PE ====&lt;br /&gt;
Les PE gagnés en combats servent à payer l&amp;#039;entrainement des Evos, cette option est disponible dans l&amp;#039;onglet &amp;quot;Entrainement&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;&amp;quot;Évolution&amp;quot;. Chaque niveau d&amp;#039;évolution coute plus cher que le précédent:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* niveau 1 : 150 PE&lt;br /&gt;
* niveau 2 : 300 PE&lt;br /&gt;
* niveau 3 : 450 PE&lt;br /&gt;
* niveau 4 : 600 PE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter que le dernier niveau apporte un bonus particulier. Par exemple, pour l&amp;#039;évolution &amp;quot;Absorption&amp;quot;, les trois premiers niveaux apportent 150 pv supplémentaires chacuns et le quatrième et dernier en apporte 500.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: il n&amp;#039;est possible d&amp;#039;acheter les évos qu&amp;#039;à partir de certains niveaux, tout n&amp;#039;est pas disponible dès le niveau 65, &amp;#039;&amp;#039;bien au contraire&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Utiliser vos Évolutions débloquées ====&lt;br /&gt;
Les Evos sont de trois types:&lt;br /&gt;
* actives (il faut les sélectionner manuellement)&lt;br /&gt;
* passives (toujours actives durant les quêtes, il faut les activer manuellement en combat)&lt;br /&gt;
* aura (elles fonctionnent tout le temps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour utiliser vos Evos en combat (attaque, défense, siège, RdC et Expé), vous devez les payer en &amp;quot;Niveau d’Évolution&amp;quot;. Vous en obtenez un chaque fois que vous montez de niveau à partir du niveau 65.&lt;br /&gt;
Exemple des niveaux d&amp;#039;évolution:&lt;br /&gt;
* au niveau 65 : 1&lt;br /&gt;
* au niveau 66 : 2&lt;br /&gt;
* au niveau 70 : 6&lt;br /&gt;
* au niveau 78 : 14&lt;br /&gt;
* au niveau 81 : 17&lt;br /&gt;
* etc etc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le paiement se fait de la même façon que pour les arcanes, mais la méthode de calcul est différente: vous devez payer chaque niveau indépendamment et chaque niveau coute plus cher que le précédent. Pour prendre un exemple concret, vous avez développé &amp;quot;Absorption&amp;quot; au niveau 4, pour lancer le 4ème niveau, vous devrez payer pour tous les niveaux!&lt;br /&gt;
Le calcul se fait donc ainsi:&lt;br /&gt;
* niveau 1 (+150 pv) : 1 PoE&lt;br /&gt;
* niveau 2 (+300 pv) : 2 PoE&lt;br /&gt;
* niveau 3 (+450 pv) : 3 PoE&lt;br /&gt;
* niveau 4 (+950 pv) : 4 PoE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour lancer le niveau 4, vous devez donc payer : (1+2+3+4)= 10 PoE au total (vous ne pourrez donc pas lancer Abso 4 avant le niveau 74... et ça tombe bien puisque c&amp;#039;est le niveau requis pour l&amp;#039;acheter).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luigi</name></author>
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