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	<title>L’algorithme du tirage au sort - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-11-04T14:26:25Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=L%E2%80%99algorithme_du_tirage_au_sort&amp;diff=21266&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yohannj le 24 juin 2014 à 12:18</title>
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		<updated>2014-06-24T12:18:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== La &amp;quot;Chance&amp;quot; en général : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bonus &amp;quot;Chance&amp;quot; d&amp;#039;un joueur est un effet qui ne peut pas être augmenté grâce à &amp;quot;l&amp;#039;Entrainement&amp;quot;. La seule façon d&amp;#039;augmenter votre &amp;quot;Chance&amp;quot;, est de porter des objets avec des effets &amp;quot;CHANCE + X&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, depuis la sortie de l&amp;#039;acte 3, nous pouvons aussi augmenter notre &amp;quot;Chance&amp;quot; grâce à des [[Acte_III#L.E2.80.99.C3.89volution|évolutions]], mais aussi grâce à des [[Le_Roi_de_la_Colline#Les_enchantements|enchantements]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne faut pas oublier que certaine race ont un bonus &amp;quot;Chance&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les bonus provenant de la &amp;quot;Chance : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - Augmente la possibilité de réussir une embuscade sous la forme de 1% pour chaque point de &amp;quot;Chance&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, si vous avez un total de &amp;quot;Chance +10&amp;quot; en embuscade, vous avez 10% de chance supplémentaire pour réussir votre embuscade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - Augmente la chance de réussir une [[Les_expéditions|expédition]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 - Augmente la chance de trouver un objet avec un préfixe et/ou suffixe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 - Augmente la chance de trouver plus d&amp;#039;objets en [[Les_expéditions|expédition]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 - Augmente la chance de trouver un objet de meilleure qualité sur les serveurs Ultima Thule (qualité bon et parfait)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 - La différence de &amp;quot;Chance&amp;quot; entre deux joueurs pendant un combat augmente la &amp;quot;Chance&amp;quot; de frapper un coup critique&lt;br /&gt;
FRAPPE CRITIQUE = (Chance A - Chance B)/5 *1%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(A et B sont des joueurs) La valeur maximale et RÉELLE de la probabilité de réussir une touche critique est de 85%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 - La différence de &amp;quot;Chance&amp;quot; entre deux joueurs pendant un combat détermine les limites minimale et maximale de la probabilité de toucher son adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La limite minimale ne peut pas dépasser 70% et la limite maximale ne peut pas descendre sous les 15%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 - Augmente vos chances de droper des objets Légendaire, mais seulement pour les joueurs acte II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chance de succès aux quêtes et aux attaques. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines personnes se demandent pourquoi, en dépit d&amp;#039;un haut niveau de chance de réussite, plusieurs quêtes ou attaques échouent successivement. Cela n&amp;#039;a rien d&amp;#039;anormal, c&amp;#039;est juste le hasard :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mettons qu&amp;#039;une quête ait 90% de chance de réussir, cela fait 10% de chance d&amp;#039;échouer.&lt;br /&gt;
Si l&amp;#039;on fait deux quêtes, la chance d&amp;#039;en échouer deux d&amp;#039;affilée est de 10% à la première, et 10% à la seconde si la première a échouée, soit 1%. Avec trois quêtes de suite, la chance de les échouer toutes est de 0,1%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0,1% c&amp;#039;est faible, mais ce n&amp;#039;est pas 0, c&amp;#039;est une chance sur 1.000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiplié par le nombre de joueurs de Bloodwars, cela fait que, malgré une grande chance de réussite, il va quand même arriver à certains joueurs d&amp;#039;échouer trois fois de suite (ça marche aussi avec 4, 5, etc. bien que ce soit de moins en moins probable).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Bloodwars, [[les quêtes]] ont un &amp;quot;plafond&amp;quot; de réussite qui est à 90% pour les faciles, 80% pour les normales et 70% pour les difficiles, donc quelque soit les chances de réussite on a toujours une faible chance de rater.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[SPAM supprimés]&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yohannj</name></author>
	</entry>
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