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	<title>Les effets - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-11-04T13:36:33Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_effets&amp;diff=20971&amp;oldid=prev</id>
		<title>Iridia : /* Les esquives */</title>
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		<updated>2012-11-09T18:52:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Les esquives&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;Tous les effets peuvent s&amp;#039;ajouter les uns aux autres et peuvent aussi être négatifs, sauf s&amp;#039;il est précisé le contraire&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les ressources ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;amp;plusmn;x de LOL / h&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;amp;plusmn;x de mains d&amp;#039;oeuvre / h&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;amp;plusmn;x de litres de sang / h&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les bâtiments ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== bâtiments de niveau 5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;la perception pendant les embuscades est augmentée de x&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Ajoute x points de perception pendant une embuscade (attaque ou défense).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+x de réputation en menant des embuscades&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Augmente la réputation lorsque l&amp;#039;on mène une embuscade. Ce bonus est ajouté à celui de l&amp;#039;agence de protection. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+x de PTS DE VIE comme protection contre les embuscades&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Ajoute x PV quand vous subissez une embuscade. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+x de PTS DE VIE en menant des embuscades&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Idem, mais en attaquant.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+x pour l&amp;#039;espionnage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Augmente la faculté d&amp;#039;espionnage, augmente les chances de succès d&amp;#039;une action d&amp;#039;espionnage, et réduit les chances d&amp;#039;espionnage à votre encontre. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dommages de chaque arme augmentés de +x pendant les embuscades&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - chaque arme se voit ajouter x points de dégâts pendant les embuscades (en attaque ou en défense).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;la capacité de l&amp;#039;armurerie +x&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - vous bénéficiez alors de plus de place dans l&amp;#039;armurerie.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;le nombre maximum d&amp;#039;offres commerciales +x&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - vous pouvez avoir x offres commerciales en même temps.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La vitesse du taxi +x&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - vous pouvez vous déplacer plus vite lorsque vous menez une embuscade (mais cela a un coût chaque fois que vous décidez de l&amp;#039;utiliser).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les paramètres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;amp;plusmn;x % de points de sang&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;amp;plusmn;x % de points de vie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux effets ci dessus modifient les points de vie et de sang de votre personnage. Ces effets sont cumulatifs, et peuvent avoir un effet négatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CHANCE &amp;amp;plusmn;x &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - augmente ou diminue la chance du personnage&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FORCE &amp;amp;plusmn;x &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AGILITE &amp;amp;plusmn;x &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RESISTANCE &amp;amp;plusmn;x &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;APPARENCE &amp;amp;plusmn;x &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CHARISME &amp;amp;plusmn;x &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;REPUTATION &amp;amp;plusmn;x &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PERCEPTION &amp;amp;plusmn;x &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;INTELLIGENCE &amp;amp;plusmn;x &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SAVOIR &amp;amp;plusmn;x &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Augmente ou diminue les paramètres du perso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;facilité x%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - prérequis diminués de x%, réduit proportionnellement les paramètres prérequis pour porter un équipement (niveau et paramètres Force, Agilité, etc.) et pour construire les bâtiments.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;amp;plusmn;x% d&amp;#039;expérience &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - modifie proportionnellement l&amp;#039;expérience acquise lors des quêtes et embuscades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La régénération ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La défense ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les dommages minimaux et maximaux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les coups ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les attaques supplémentaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les coups critiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les coups ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les arcanes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les arcanes de l&amp;#039;absorbeur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
== Les évènements divers  ==&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les esquives ==&lt;br /&gt;
Le taux d&amp;#039;esquive permet d&amp;#039;éviter une attaque dirigée contre vous sans prendre en compte les paramètres des différents adversaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle s&amp;#039;exprime dans le jeu par l&amp;#039;intitulé &amp;quot;esquive &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+X %&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous effectuez une esquive, le message suivant s&amp;#039;affiche : &amp;quot;NOM DU JOUEUR ATTAQUANT attaque avec l&amp;#039;arme NOM DE L&amp;#039;ARME, NOM DU JOUEUR DÉFENSEUR effectue une série d`esquives et évite la frappe&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;esquive peut être conférée par l&amp;#039;équipement, les enchantements, les évolutions ou les tatouages. Le paramètre Chance ne fait pas varier le taux d&amp;#039;esquive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le taux d&amp;#039;esquive ne peut pas dépasser 30%.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iridia</name></author>
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