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	<title>Les objets - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-04-27T21:50:42Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.fr.bloodwars.net/index.php?title=Les_objets&amp;diff=21459&amp;oldid=prev</id>
		<title>Diogène : Correction de quelques fautes mineures</title>
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		<updated>2015-03-16T17:07:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Correction de quelques fautes mineures&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Voici les types d’objets que vous pouvez trouver pendant la partie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Casques&lt;br /&gt;
*Armures&lt;br /&gt;
*Pantalons&lt;br /&gt;
*Armes à une main (1m)&lt;br /&gt;
*Armes à deux mains (2m)&lt;br /&gt;
*Armes à feu (1m)&lt;br /&gt;
*Armes à feu (2m)&lt;br /&gt;
*Armes à distance (2m)&lt;br /&gt;
*Anneaux&lt;br /&gt;
*Amulettes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La qualité des objets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque objet peut avoir un niveau de qualité différente (~ ordinaire/bon/parfait).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque niveau possède une sous-classe marquée de 0 jusqu'à +5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La distance de la quête ([[les quêtes|les environs de la Cité]], [[les quêtes|les quêtes lointaines]] et [[les quêtes|les pèlerinages à l’inconnu]]) et le niveau de [[La structure de la Cité|la zone]] occupée par votre vampire ont une influence indéniable sur la qualité des objets trouvés. Plus c’est loin ([[les quêtes|la quête]]) et supérieur ([[La structure de la Cité|la zone]]), plus les trouvailles sont puissantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au magasin, chaque type d’arme est disponible en version basique, mais c’est seulement grâce aux [[les quêtes|quêtes]] que vous aurez l’opportunité de ramener des objets dotés de forces magiques. Chaque objet peut avoir un nombre maximal de deux attributs spéciaux. Lesquels? Découvrez-les par vous-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L’utilisation des armes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque vampire peut utiliser deux armes à une main ou seulement une à deux mains. La cuirasse portée par un personnage (armures, casques etc.) ne donne aucun bonus face à l’arme à feu, contrairement à l’arme blanche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’arme à distance est une forme intermédiaire entre l’arme à feu et l’arme blanche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les_dommages|Le calcul des dommages]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==« Les sets » - les combinaisons d’objets==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous êtes patient il se peut que vous parveniez à compléter une combinaison d’équipement (appelée « set »)  qui se compose de:&lt;br /&gt;
casque, armure, pantalon, ou&lt;br /&gt;
deux anneaux et une amulette&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’avantage principal d'une telle combinaison est le fait d’obtenir un bonus supplémentaire, c’est à dire le modificateur de set. Il existe huit sets complets de bijouterie qui permettent de se servir de pouvoirs vampiriques particuliers et donnent aussi la possibilité d'avoir les [[arcanes|arcanes]] d’autres [[Les Races|races]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fait qu’un objet puisse être l'élément d’un « set », c’est le premier attribut magique de l’objet qui vous le fera savoir, par exemple: Casque Chamanique et Bon Pantalon Chamanique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Plus d'informations''': [[Les Sets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les objets à usage unique==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au magasin, vous pouvez acheter des OBJETS À USAGE UNIQUE (OUU), qui ne peuvent pas être trouvés lors d’une expédition. Ils ne peuvent non plus être améliorés à l’aide des [[Pierres]] ou être un objet de [[le commerce|commerce]] quelconque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque personnage peut acheter un tel objet à chaque moment de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objet à usage unique fonctionne de manière automatique lors des plus proches:&lt;br /&gt;
*[[les quêtes|quêtes]]&lt;br /&gt;
*[[les attaques|attaques]]&lt;br /&gt;
*[[Les sièges|sièges]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple: ''Si vous avez subi une attaque juste après le moment d’activation de l'OUU  mais avant d'effectuer une expédition, alors l’OUU sera utilisé pendant le combat.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les OUU ne peuvent pas être mis en file d'attente, chaque joueur ne peut en avoir qu’un à la fois dans son armurerie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces objets n’ont pas d’effets envers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *les exigences pour mettre de l’équipement&lt;br /&gt;
 *les exigences pour construire des bâtiments&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste des objets disponibles dans le magasin, classés par niveau d'accès===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ATTENTION les armes à feu ne sont pas disponible en magasin sur les serveurs de type Moria.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets que vous trouverez disponibles dans le magasin sont les suivants : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 1====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Casques=====&lt;br /&gt;
* casque, 500 lol, défense +3, requiert Force 5 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* casque militaire, 3.000 lol, défense +7, requiert Force 8 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* casquette, 400 lol, défense +1 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Armures=====&lt;br /&gt;
* veste, 1.000 lol, défense +5, requiert Force 7 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* gilet, 4.500 lol, défense +10, requiert Force 12 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* T-shirt, 800 lol, défense +2 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Armes à une main=====&lt;br /&gt;
* couteau, 300 lol, dommages 5-6, précision +5 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* matraque, 200 lol, dommages 3-6, précision +4 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Armes à deux mains=====&lt;br /&gt;
* massue, 2.000 lol, dommages 15-30, précision -4, probablilité d'un coup critique +7%, requiert Force 12 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 3====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Casques=====&lt;br /&gt;
* cagoule, 800 lol, défense +1, réputation +2, apparence -5, requiert Force 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Armes à une main=====&lt;br /&gt;
* poignard, 1.200 lol, dommages 7-8, précision +8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Armes a distance=====&lt;br /&gt;
* Arc court, 1.200 lol, dommages 18-22, 2 attaques par tour, précision +3, requiert savoir 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 4====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Bijouterie=====&lt;br /&gt;
* anneau, 3.000 lol, apparence +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 5====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Casques=====&lt;br /&gt;
* diademe, 4.000 lol, defense +1, charisme +5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Armes à feu à une main=====&lt;br /&gt;
* Glock, 1.500 lol, dmg 6-12, 2 attaques par tour, requiert perception 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 6====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pantalons=====&lt;br /&gt;
* Pantalon, 5.000 lol, defense 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Armes à une main=====&lt;br /&gt;
* Poing américain, 7.500 lol, Dommages 2-3, Précision -4, 2 attaques par tour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 7====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Casques=====&lt;br /&gt;
* Chapeau (Pour homme), 1.200 lol, Défense 2, apparence +3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 8====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Bijouterie=====&lt;br /&gt;
* Amulette, 3.000 lol, Apparence +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 10====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Casques=====&lt;br /&gt;
* Masque, 10.000 lol, Défense 3, Pts de sang +10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Armes à une main=====&lt;br /&gt;
* Épée, 2.500 lol, Dommages 9-12, Précision +6, requiert Force 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 12====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Armes à une main=====&lt;br /&gt;
* Rapière, 1.800 lol, Dommages 7-10, Précision +10, requiert Agilité 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Arme à distance à deux mains=====&lt;br /&gt;
* Couteau de lancer, 18.000 lol, Dommages 14-18, Précision +5, 3 attaques par tour, requiert savoir 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 13====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Armes à deux mains=====&lt;br /&gt;
* Pique, 5.000 lol, Dommages 5-40, Précision -10, probablilité d'un coup critique +10%, requiert Force 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pince-monseigneur, 3.500 lol, Dommages 20-35, Précision -6, probablilité d'un coup critique +9%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 15====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Armures=====&lt;br /&gt;
* Haubert, 11.000 lol, Défense 15, requiert Force 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Armes à feu à une main=====&lt;br /&gt;
* Uzi, 17.000 lol, Dommages 1-15, 3 attaques par tour, requiert Agilité 20 Perception 20&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Diogène</name></author>
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