Les évolutions : Différence entre versions
(mise à jour avec les niveaux 5 à 10 et précisions sur les PDE, réorganisation) |
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− | À partir de l' | + | À partir de l'[[Les_actes|Acte III]], vous aurez la possibilité de débloquer des évolutions. Chaque évolution apporte ses propres bonus et lorsque vous partirez en [[Les_attaques|embuscade]], en [[Les_exp%C3%A9ditions|expédition]], sur [[Le_Roi_de_la_Colline|Roi Des Collines]] ou en [[L%27ar%C3%A8ne|arènes]], vous pourrez les utiliser pour vous rendre plus fort.<br> |
− | Chaque évolution | + | Chaque évolution a plusieurs niveaux: le niveau 1 indique quels sont les bonus principaux de l'évolution, ils augmentent à tous les niveaux et aux niveaux 4 et 5, de nouveaux bonus peuvent apparaitre.<br> |
+ | Avec la MAJ v. 2.0 beta du 3 novembre 2018, certaines évolutions ont été créées et les niveau 6 à 10 ont été ajoutés pour la plupart des évolutions.<br><br> | ||
+ | == Débloquer des évolutions avec les PDE == | ||
− | + | Votre personnage ne va, hélas, pas changer du jour au lendemain. De tels changements prennent du temps, beaucoup de temps.<br> | |
+ | Pour débloquer des évolutions, vous allez avoir besoin de Points D'Évolution (PDE). | ||
− | + | ==== De manière "passive" ==== | |
− | |||
− | |||
− | + | Vous pouvez gagner des PDE grâce aux bonus de connexion journaliers et lorsque votre personnage atteint un niveau impair: | |
− | + | * du niveau 3 à 49 => +10 PDE pour chaque niveau impair | |
+ | * du niveau 51 à 63 => +50 PDE pour chaque niveau impair | ||
+ | * du niveau 65 et au-delà => +100 PDE pour chaque niveau impair | ||
+ | ==== De manière "active" ==== | ||
+ | |||
+ | Vous pouvez gagner des PDE grâce aux missions journalières, aux voyages et, lorsqu'il est disponible, au Magasin des souvenirs.<br> | ||
+ | Vous allez devoir attaquer des joueurs proches de votre niveau pour gagner des PDE: | ||
+ | * Les joueurs qui ont un niveau au moins égal à 84.5% de votre niveau vous rapportent 1 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur argentée. | ||
+ | * Les joueurs devant vous au classement ou dans les 100 places derrière vous (même si leur niveau est inférieur à 84.5% du votre) rapportent 2 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur dorée.<br> | ||
+ | : Cas particulier pour ceux étant dans les premières pages du classement: afin d'avoir assez de cibles, les 201 premiers joueurs du classement leurs sont systématiquement accessibles et leur rapportent 2 PDE. | ||
+ | |||
+ | Il existe aussi un [[L'arène#Bonus_personnel|bonus personnel d'arène]] (Généticien) permettant d'avoir un point d'évolution de plus lorsqu'on gagne une embuscade.<br> | ||
+ | Obtenir la médaille "Ordre du Grand Vide" contre Hastur permet également de gagner un point d'évolution supplémentaire lorsqu'on gagne une embuscade.<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''/!\ Une fois débloquée, une évolution est acquise à non-vie: vous ne pourrez pas récupérer les PDE utilisés.''' | ||
== Utilisation des évolutions == | == Utilisation des évolutions == | ||
Il existe trois types d'évolution : | Il existe trois types d'évolution : | ||
− | # | + | # les "actives" nécessitant d'être activées, c'est un choix à faire selon vos niveaux d'évolution, comme vous le faites pour les arcanes. |
− | # | + | # les "passives" qui sont toujours activées durant les quêtes mais devant être activées pour toutes les autres activités comme les "actives". |
− | # | + | # les "Auras" dont l'effet est permanent et ne nécessite pas de niveaux d'évolutions pour les activer. |
− | |||
− | |||
− | |||
+ | Les seuls moments où vous avez un choix à faire sont pour paramétrer un combat: disposition en défense d'embuscade ou d'arène 1vs1, pour les expéditions, pour les RDC et pour les arènes 3vs3 et CLANvsCLAN. | ||
+ | Le nombre et le niveau des évolutions que vous pourrez utiliser dépendra de votre Niveau d'évolution (le terme n'est pas pratique, faites attention de bien suivre).<br> | ||
+ | Au niveau 65, votre niveau d'évolution est 1 et il augmente de 1 à chaque fois que votre personnage prendra un niveau. L'évolution Mana Purifiée augmente elle aussi votre niveau d'évolution, elle est à effet permanent.<br> | ||
+ | <b>Niveau d'évolution = (Votre niveau - 64) + Bonus de l'évolution Mana Purifiée</b> | ||
− | + | Lorsque vous allez lancer ou rejoindre un combat, vous allez devoir choisir quelles évolutions vous allez utiliser parmi celles qui nécessitent d'être activées.<br> | |
− | + | Le total des niveaux d'évolution demandés par chacune des évolutions que vous voulez mettre ne peut pas dépasser votre Niveau d'évolution.<br> | |
− | < | + | Par exemple, si vous êtes niveau 70 et que vous avez débloqué les évolutions Les Ailes, Tendons Renforcés, Éclairé, Sixième Sens au niveau 1 et Absorption au niveau 2; votre niveau d'évolution est donc de 6, vous pouvez activer Les Ailes, Tendons Renforcés, Eclairé au niveau 1 (Coût : 1 + 1 + 1 = 3), et Absorption au niveau 2 (Coût : 3), la somme des niveaux d'évolutions demandés ne dépassant pas votre niveau d'évolution.<br> |
− | + | Vous ne pouvez pas rajouter Sixième sens au niveau 1 (Coût : 1) car la somme des niveaux d'évolutions demandés serait de 7, mais vous pouvez l'utiliser à condition de retirer l'une de celles coutant 1 (Les Ailes, Tendons Renforcés, Eclairé). | |
− | {| class="wikitable" style="text-align: center" | + | {| class="wikitable" style="margin: auto; text-align:center" |
− | ! scope="col" | Niveau de l'évolution | + | |- |
− | ! scope="col" | Niveau d'évolution | + | ! scope="col" style="width: 34%" | Niveau de l'évolution |
− | ! scope="col" | Niveau d'évolution | + | ! scope="col" style="width: 33%" | Niveau(x) d'évolution<br>pour passer au niveau suivant |
+ | ! scope="col" style="width: 33%" | Niveau(x) d'évolution<br>utilisé(s) au total | ||
+ | |- | ||
+ | |0||1||0 | ||
+ | |- | ||
+ | |1||2||1 | ||
+ | |- | ||
+ | |2||3||3 | ||
+ | |- | ||
+ | |3||4||6 | ||
+ | |- | ||
+ | |4||5||10 | ||
+ | |- | ||
+ | |5||2||15 | ||
+ | |- | ||
+ | |6||4||17 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |7||6||21 |
|- | |- | ||
− | | | + | |8||8||27 |
|- | |- | ||
− | | | + | |9||10||35 |
|- | |- | ||
− | | | + | |10||X||45 |
|} | |} | ||
− | + | == Liste des évolutions et leurs bonus == | |
+ | ''Les descriptions des effets aux différents niveaux de différentes évolutions ont été modifiées, améliorées et/ou homogénéisées car des coquilles étaient présentes et des formulations étaient différentes d'une évolution à l'autre ou d'un serveur à l'autre pour une même évolution.'' | ||
− | + | <center> | |
+ | ==== <big>Les Ailes</big> ==== | ||
+ | {| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | Toujours activé durant les quêtes | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" style="width: 4%" | Niveau | ||
+ | ! scope="col" style="width: 6%" | Icône | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo01_lv00.jpg]] || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo01_lv01.jpg]] || PERCEPTION <b>+4</b> || PERCEPTION <b>+5</b> || 150 || 70 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo01_lv02.jpg]] || PERCEPTION <b>+8</b> || PERCEPTION <b>+10</b> || 300 || 72 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo01_lv03.jpg]] || PERCEPTION <b>+12</b> || PERCEPTION <b>+15</b> || 450 || 74 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo01_lv04.jpg]] || PERCEPTION <b>+16</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+5%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+3%</b> || PERCEPTION <b>+20</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+5%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+3%</b> || 600 || 76 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo01_lv05.jpg]] || PERCEPTION <b>+20</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || PERCEPTION <b>+25</b>,<br>esquive contre les armes blanches <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 750 || 78 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 6 || [[Fichier:Evo01_lv06.png]] || PERCEPTION <b>+24</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || PERCEPTION <b>+30</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)) || 300 || 105 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 7 || [[Fichier:Evo01_lv07.png]] || PERCEPTION <b>+28</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || PERCEPTION <b>+35</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 600 || 115 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 8 || [[Fichier:Evo01_lv08.png]] || PERCEPTION <b>+32</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || PERCEPTION <b>+40</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+6%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+5%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 900 || 125 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 9 || [[Fichier:Evo01_lv09.png]] || PERCEPTION <b>+36</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+11%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+8%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || PERCEPTION <b>+45</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+11%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+8%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>25%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 1200 || 135 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 10 || [[Fichier:Evo01_lv10.png]] || PERCEPTION <b>+40</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+12%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+10%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>50%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || PERCEPTION <b>+50</b>,<br>esquive contre les armes blanches (CAC) <b>+12%</b>,<br>esquive contre les Armes À Distance (AAD) <b>+10%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>50%</b> de la PERCEPTION<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 1500 || 145 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | ==== <big>Carapace</big> ==== | ||
+ | {| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | Toujours activé durant les quêtes | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" style="width: 4%" | Niveau | ||
+ | ! scope="col" style="width: 6%" | Icône | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo02_lv00.jpg]] || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo02_lv01.jpg]] || RÉSISTANCE <b>+7</b> || RÉSISTANCE <b>+10</b> || 150 || 75 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo02_lv02.jpg]] || RÉSISTANCE <b>+14</b> || RÉSISTANCE <b>+20</b> || 300 || 77 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo02_lv03.jpg]] || RÉSISTANCE <b>+21</b> || RÉSISTANCE <b>+30</b> || 450 || 79 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo02_lv04.jpg]] || RÉSISTANCE <b>+28</b>,<br>PTS DE VIE <b>+10%</b> || RÉSISTANCE <b>+40</b>,<br>PTS DE VIE <b>+10%</b> || 600 || 81 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo02_lv05.jpg]] || RÉSISTANCE <b>+35</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b>,<br>la défense contre les armes à feu est augmentée de <b>50%</b> de la RÉSISTANCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || RÉSISTANCE <b>+50</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b> || 750 || 83 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 6 || [[Fichier:Evo02_lv06.png]] || RÉSISTANCE <b>+42</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b>,<br>la défense contre les armes à feu est augmentée de <b>50%</b> de la RÉSISTANCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || RÉSISTANCE <b>+60</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b> || 300 || 113 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 7 || [[Fichier:Evo02_lv07.png]] || RÉSISTANCE <b>+49</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b>,<br>la défense contre les armes à feu est augmentée de <b>50%</b> de la RÉSISTANCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || RÉSISTANCE <b>+70</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b> || 600 || 123 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 8 || [[Fichier:Evo02_lv08.png]] || RÉSISTANCE <b>+56</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b>,<br>la défense contre les armes à feu est augmentée de <b>50%</b> de la RÉSISTANCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || RÉSISTANCE <b>+80</b>,<br>PTS DE VIE <b>+15%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b> || 900 || 133 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 9 || [[Fichier:Evo02_lv09.png]] || RÉSISTANCE <b>+63</b>,<br>PTS DE VIE <b>+25%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b>,<br>la défense contre les armes à feu est augmentée de <b>50%</b> de la RÉSISTANCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || RÉSISTANCE <b>+90</b>,<br>PTS DE VIE <b>+25%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>1%</b> || 1200 || 143 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 10 || [[Fichier:Evo02_lv10.png]] || RÉSISTANCE <b>+70</b>,<br>PTS DE VIE <b>+30%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>2%</b>,<br>la défense contre les armes à feu est augmentée de <b>100%</b> de la RÉSISTANCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || RÉSISTANCE <b>+100</b>,<br>PTS DE VIE <b>+30%</b>,<br>diminue les dégâts subis de <b>2%</b> || 1500 || 153 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | ==== <big>Canines/Griffes/Pointes</big> ==== | ||
+ | {| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" style="width: 4%" | Niveau | ||
+ | ! scope="col" style="width: 6%" | Icône | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo03_lv00.jpg]] || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo03_lv01.jpg]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+4</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+2</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+4</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+3</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+2</b> || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+5</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+3</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+3</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+3</b> || 150 || 85 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo03_lv02.jpg]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+8</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+4</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+8</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+4</b> || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+10</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+12</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+6</b> || 300 || 87 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo03_lv03.jpg]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+12</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+12</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+9</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+6</b> || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+15</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+9</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+18</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+9</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+9</b> || 450 || 89 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo03_lv04.jpg]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+16</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+8</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+16</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+12</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+8</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+25</b> || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+20</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+12</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+24</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+12</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+12</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+35</b> || 600 || 91 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo03_lv05.jpg]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+20</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+10</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+20</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+15</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+10</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+40</b> || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+25</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+15</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+30</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+15</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+15</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+50</b> || 750 || 93 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 6 || [[Fichier:Evo03_lv06.png]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+24</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+12</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+24</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+18</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+12</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+40</b> || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+30</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+18</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+36</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+18</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+18</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+50</b> || 300 || 128 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 7 || [[Fichier:Evo03_lv07.png]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+28</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+14</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+28</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+21</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+14</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+40</b> || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+35</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+21</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+42</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+21</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+21</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+50</b> || 600 || 138 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 8 || [[Fichier:Evo03_lv08.png]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+32</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+16</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+32</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+24</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+16</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+40</b> || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+40</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+24</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+48</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+24</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+24</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+50</b> || 900 || 148 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 9 || [[Fichier:Evo03_lv09.png]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+36</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+18</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+36</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+27</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+18</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+65</b> || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+45</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+27</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+54</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+27</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+27</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+85</b> || 1200 || 158 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 10 || [[Fichier:Evo03_lv10.png]] || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+40</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+20</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+40</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+30</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+20</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+80</b> || Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) <b>+50</b>,<br>Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) <b>+30</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+60</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+30</b>,<br>Dégâts des Armes À Distance (AAD) <b>+30</b>,<br>Précision de chaque arme <b>+100</b> || 1500 || 168 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | ==== <big>Glandes à venin</big> ==== | ||
+ | {| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" style="width: 4%" | Niveau | ||
+ | ! scope="col" style="width: 6%" | Icône | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo04_lv00.jpg]] || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo04_lv01.jpg]] || chance d’un coup critique <b>+5%</b> || chance d’un coup critique <b>+5%</b> || 150 || 80 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo04_lv02.jpg]] || chance d’un coup critique <b>+10%</b> || chance d’un coup critique <b>+10%</b> || 300 || 82 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo04_lv03.jpg]] || chance d’un coup critique <b>+15%</b> || chance d’un coup critique <b>+15%</b> || 450 || 84 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo04_lv04.jpg]] || chance d’un coup critique <b>+20%</b>,<br> défense du personnage <b>+50</b> || chance d’un coup critique <b>+20%</b>,<br> défense du personnage <b>+75</b> || 600 || 86 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo04_lv05.jpg]] || chance d’un coup critique <b>+25%</b>,<br> défense du personnage <b>+85</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+60%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+60%</b> || chance d’un coup critique <b>+25%</b>,<br> défense du personnage <b>+125</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+75%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+50%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+75%</b> || 750 || 88 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 6 || [[Fichier:Evo04_lv06.png]] || chance d’un coup critique <b>+30%</b>,<br> défense du personnage <b>+85</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+60%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+60%</b> || chance d’un coup critique <b>+30%</b>,<br> défense du personnage <b>+125</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+75%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+50%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+75%</b> || 300 || 120 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 7 || [[Fichier:Evo04_lv07.png]] || chance d’un coup critique <b>+35%</b>,<br> défense du personnage <b>+85</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+60%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+60%</b> || chance d’un coup critique <b>+35%</b>,<br> défense du personnage <b>+125</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+75%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+50%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+75%</b> || 600 || 130 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 8 || [[Fichier:Evo04_lv08.png]] || chance d’un coup critique <b>+40%</b>,<br> défense du personnage <b>+85</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+60%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+60%</b> || chance d’un coup critique <b>+40%</b>,<br> défense du personnage <b>+125</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+75%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+50%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+75%</b> || 900 || 140 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 9 || [[Fichier:Evo04_lv09.png]] || chance d’un coup critique <b>+45%</b>,<br> défense du personnage <b>+135</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+60%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+20%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+60%</b> || chance d’un coup critique <b>+45%</b>,<br> défense du personnage <b>+200</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+75%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+25%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+50%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+75%</b> || 1200 || 150 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 10 || [[Fichier:Evo04_lv10.png]] || chance d’un coup critique <b>+50%</b>,<br> défense du personnage <b>+170</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+120%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+80%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+40%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+120%</b> || chance d’un coup critique <b>+50%</b>,<br> défense du personnage <b>+250</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC1M <b>+50%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC2M <b>+150%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun1M <b>+50%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun2M <b>+100%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD léger <b>+80%</b>,<br>mod. des dégâts critiques pour AAD lourd <b>+150%</b> || 1500 || 160 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | ==== <big>Tendons renforcés</big> ==== | ||
+ | {| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | Toujours activé durant les quêtes | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" style="width: 4%" | Niveau | ||
+ | ! scope="col" style="width: 6%" | Icône | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo05_lv00.jpg]] || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo05_lv01.jpg]] || AGILITÉ <b>+5</b> || AGILITÉ <b>+7</b> || 150 || 70 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo05_lv02.jpg]] || AGILITÉ <b>+10</b> || AGILITÉ <b>+14</b> || 300 || 72 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo05_lv03.jpg]] || AGILITÉ <b>+15</b> || AGILITÉ <b>+21</b> || 450 || 74 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo05_lv04.jpg]] || AGILITÉ <b>+20</b>,<br>esquive <b>+3%</b> || AGILITÉ <b>+28</b>,<br>esquive <b>+3%</b> || 600 || 76 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo05_lv05.jpg]] || AGILITÉ <b>+25</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || AGILITÉ <b>+35</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 750 || 78 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 6 || [[Fichier:Evo05_lv06.png]] || AGILITÉ <b>+30</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || AGILITÉ <b>+42</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 300 || 105 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 7 || [[Fichier:Evo05_lv07.png]] || AGILITÉ <b>+35</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || AGILITÉ <b>+49</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 600 || 115 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 8 || [[Fichier:Evo05_lv08.png]] || AGILITÉ <b>+40</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || AGILITÉ <b>+56</b>,<br>esquive <b>+4%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 900 || 125 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 9 || [[Fichier:Evo05_lv09.png]] || AGILITÉ <b>+45</b>,<br>esquive <b>+7%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || AGILITÉ <b>+63</b>,<br>esquive <b>+7%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>20%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 1200 || 135 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 10 || [[Fichier:Evo05_lv10.png]] || AGILITÉ <b>+50</b>,<br>esquive <b>+8%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>40%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || AGILITÉ <b>+70</b>,<br>esquive <b>+8%</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>40%</b> de l'AGILITÉ<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 1500 || 145 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
− | + | ==== <big>Chambre supplémentaire</big> ==== | |
− | + | {| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center" | |
− | + | |- | |
− | + | ! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | L’Aura - effet permanent | |
− | + | |- | |
− | == | + | ! scope="col" style="width: 4%" | Niveau |
− | + | ! scope="col" style="width: 6%" | Icône | |
− | {| class="wikitable" style="text-align: center; | + | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) |
− | ! scope="col" | | + | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria |
− | ! scope="col" | Niveau 1 | + | ! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution |
− | ! scope="col" | Niveau 2 | + | ! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis |
− | ! scope="col" | Niveau 3 | + | |- |
− | ! scope="col" | Niveau 4 | + | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo06_lv00.jpg]] || || || || |
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo06_lv01.jpg]] || PTS DE SANG <b>+10%</b> || PTS DE SANG <b>+10%</b> || 150 || 80 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo06_lv02.jpg]] || PTS DE SANG <b>+20%</b> || PTS DE SANG <b>+20%</b> || 300 || 82 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo06_lv03.jpg]] || PTS DE SANG <b>+30%</b> || PTS DE SANG <b>+30%</b> || 450 || 84 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo06_lv04.jpg]] || PTS DE SANG <b>+40%</b> || PTS DE SANG <b>+40%</b> || 600 || 86 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo06_lv05.jpg]] || PTS DE SANG <b>+50%</b> || PTS DE SANG <b>+50%</b> || 750 || 88 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | ==== <big>Le sang du démon</big> ==== | ||
+ | {| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | L’Aura - effet permanent | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" style="width: 4%" | Niveau | ||
+ | ! scope="col" style="width: 6%" | Icône | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo07_lv00.jpg]] || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo07_lv01.jpg]] || CHANCE <b>+2</b> || CHANCE <b>+4</b> || 150 || 85 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo07_lv02.jpg]] || CHANCE <b>+4</b> || CHANCE <b>+8</b> || 300 || 87 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo07_lv03.jpg]] || CHANCE <b>+6</b> || CHANCE <b>+14</b> || 450 || 89 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo07_lv04.jpg]] || CHANCE <b>+10</b> || CHANCE <b>+20</b> || 600 || 91 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo07_lv05.jpg]] || CHANCE <b>+15</b> || CHANCE <b>+30</b> || 750 || 93 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | ==== <big>Mutation ADN</big> ==== | ||
+ | {| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | Toujours activé durant les quêtes | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" style="width: 4%" | Niveau | ||
+ | ! scope="col" style="width: 6%" | Icône | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo08_lv00.jpg]] || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo08_lv01.jpg]] || esquive <b>+1%</b> || esquive <b>+1%</b> || 150 || 75 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo08_lv02.jpg]] || esquive <b>+2%</b> || esquive <b>+2%</b> || 300 || 77 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo08_lv03.jpg]] || esquive <b>+3%</b> || esquive <b>+3%</b> || 450 || 79 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo08_lv04.jpg]] || esquive <b>+4%</b>,<br>AGILITÉ <b>+2</b>,<br>PERCEPTION <b>+2</b> || esquive <b>+4%</b>,<br>AGILITÉ <b>+3</b>,<br>PERCEPTION <b>+3</b> || 600 || 81 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo08_lv05.jpg]] || esquive <b>+5%</b>,<br>AGILITÉ <b>+4</b>,<br>PERCEPTION <b>+4</b>,<br>esquive maximale <b>+1%</b> || esquive <b>+5%</b>,<br>AGILITÉ <b>+5</b>,<br>PERCEPTION <b>+5</b>,<br>esquive maximale <b>+1%</b> || 750 || 83 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 6 || [[Fichier:Evo08_lv06.png]] || esquive <b>+6%</b>,<br>AGILITÉ <b>+4</b>,<br>PERCEPTION <b>+4</b>,<br>esquive maximale <b>+1%</b> || esquive <b>+6%</b>,<br>AGILITÉ <b>+5</b>,<br>PERCEPTION <b>+5</b>,<br>esquive maximale <b>+1%</b> || 300 || 113 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 7 || [[Fichier:Evo08_lv07.png]] || esquive <b>+7%</b>,<br>AGILITÉ <b>+4</b>,<br>PERCEPTION <b>+4</b>,<br>esquive maximale <b>+1%</b> || esquive <b>+7%</b>,<br>AGILITÉ <b>+5</b>,<br>PERCEPTION <b>+5</b>,<br>esquive maximale <b>+1%</b> || 600 || 123 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 8 || [[Fichier:Evo08_lv08.png]] || esquive <b>+8%</b>,<br>AGILITÉ <b>+4</b>,<br>PERCEPTION <b>+4</b>,<br>esquive maximale <b>+1%</b> || esquive <b>+8%</b>,<br>AGILITÉ <b>+5</b>,<br>PERCEPTION <b>+5</b>,<br>esquive maximale <b>+1%</b> || 900 || 133 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 9 || [[Fichier:Evo08_lv09.png]] || esquive <b>+9%</b>,<br>AGILITÉ <b>+6</b>,<br>PERCEPTION <b>+6</b>,<br>esquive maximale <b>+1%</b> || esquive <b>+9%</b>,<br>AGILITÉ <b>+8</b>,<br>PERCEPTION <b>+8</b>,<br>esquive maximale <b>+1%</b> || 1200 || 143 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 10 || [[Fichier:Evo08_lv10.png]] || esquive <b>+10%</b>,<br>AGILITÉ <b>+8</b>,<br>PERCEPTION <b>+8</b>,<br>esquive maximale <b>+2%</b> || esquive <b>+10%</b>,<br>AGILITÉ <b>+10</b>,<br>PERCEPTION <b>+10</b>,<br>esquive maximale <b>+2%</b> || 1500 || 153 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | ==== <big>Eclairé</big> ==== | ||
+ | {| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | Toujours activé durant les quêtes | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" style="width: 4%" | Niveau | ||
+ | ! scope="col" style="width: 6%" | Icône | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo09_lv00.jpg]] || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo09_lv01.jpg]] || SAVOIR <b>+2</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+2</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+2</b> || SAVOIR <b>+3</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+3</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+3</b> || 150 || 70 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo09_lv02.jpg]] || SAVOIR <b>+4</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+4</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+4</b> || SAVOIR <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+6</b> || 300 || 72 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo09_lv03.jpg]] || SAVOIR <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+6</b> || SAVOIR <b>+9</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+9</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+9</b> || 450 || 74 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo09_lv04.jpg]] || SAVOIR <b>+8</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+1/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+5</b> || SAVOIR <b>+12</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+1/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+7</b> || 600 || 76 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo09_lv05.jpg]] || SAVOIR <b>+10</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+1/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+7</b>,<br>dureté <b>+7%</b> || SAVOIR <b>+15</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+1/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+10</b> || 750 || 78 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 6 || [[Fichier:Evo09_lv06.png]] || SAVOIR <b>+12</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+2</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+2</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+1/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+7</b>,<br>dureté <b>+7%</b> || SAVOIR <b>+18</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+3</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+3</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+1/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+10</b> || 300 || 105 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 7 || [[Fichier:Evo09_lv07.png]] || SAVOIR <b>+14</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+4</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+4</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+1/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+7</b>,<br>dureté <b>+7%</b> || SAVOIR <b>+21</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+1/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+10</b> || 600 || 115 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 8 || [[Fichier:Evo09_lv08.png]] || SAVOIR <b>+16</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+1/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+7</b>,<br>dureté <b>+7%</b> || SAVOIR <b>+24</b>,<br>Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) <b>+9</b>,<br>Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) <b>+9</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+1/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+10</b> || 900 || 125 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 9 || [[Fichier:Evo09_lv09.png]] || SAVOIR <b>+18</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+2/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+12</b>,<br>dureté <b>+7%</b> || SAVOIR <b>+27</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+2/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+17</b> || 1200 || 135 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 10 || [[Fichier:Evo09_lv10.png]] || SAVOIR <b>+20</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+2/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+14</b>,<br>dureté <b>+14%</b> || SAVOIR <b>+30</b>,<br>Dégâts des armes à feu <b>+2/3</b> du SAVOIR,<br>dommages de chaque armes <b>+20</b> || 1500 || 145 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | ==== <big>Sixième sens</big> ==== | ||
+ | {| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | Toujours activé durant les quêtes | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" style="width: 4%" | Niveau | ||
+ | ! scope="col" style="width: 6%" | Icône | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo10_lv00.jpg]] || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo10_lv01.jpg]] || INTELLIGENCE <b>+2</b> || INTELLIGENCE <b>+3</b> || 150 || 70 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo10_lv02.jpg]] || INTELLIGENCE <b>+4</b> || INTELLIGENCE <b>+6</b> || 300 || 72 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo10_lv03.jpg]] || INTELLIGENCE <b>+6</b> || INTELLIGENCE <b>+9</b> || 450 || 74 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo10_lv04.jpg]] || INTELLIGENCE <b>+8</b>,<br>CHANCE <b>+5</b> || INTELLIGENCE <b>+12</b>,<br>CHANCE <b>+10</b> || 600 || 76 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo10_lv05.jpg]] || INTELLIGENCE <b>+10</b>,<br>CHANCE <b>+8</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>17%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || INTELLIGENCE <b>+15</b>,<br>CHANCE <b>+15</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>17%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 750 || 78 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 6 || [[Fichier:Evo10_lv06.png]] || INTELLIGENCE <b>+12</b>,<br>CHANCE <b>+8</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>17%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || INTELLIGENCE <b>+18</b>,<br>CHANCE <b>+15</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>17%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 300 || 105 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 7 || [[Fichier:Evo10_lv07.png]] || INTELLIGENCE <b>+14</b>,<br>CHANCE <b>+8</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>17%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || INTELLIGENCE <b>+21</b>,<br>CHANCE <b>+15</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>17%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 600 || 115 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 8 || [[Fichier:Evo10_lv08.png]] || INTELLIGENCE <b>+16</b>,<br>CHANCE <b>+8</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>17%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || INTELLIGENCE <b>+24</b>,<br>CHANCE <b>+15</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>17%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 900 || 125 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 9 || [[Fichier:Evo10_lv09.png]] || INTELLIGENCE <b>+18</b>,<br>CHANCE <b>+13</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>17%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || INTELLIGENCE <b>+27</b>,<br>CHANCE <b>+25</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>17%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 1200 || 135 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 10|| [[Fichier:Evo10_lv10.png]] || INTELLIGENCE <b>+20</b>,<br>CHANCE <b>+16</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>34%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || INTELLIGENCE <b>+30</b>,<br>CHANCE <b>+30</b>,<br>APPARENCE augmentée de <b>34%</b> de l’INTELLIGENCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || 1500 || 145 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | ==== <big>Absorption</big> ==== | ||
+ | {| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" style="width: 4%" | Niveau | ||
+ | ! scope="col" style="width: 6%" | Icône | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo11_lv00.jpg]] || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo11_lv01.jpg]] || PTS DE VIE <b>+150</b> || PTS DE VIE <b>+250</b> || 150 || 65 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo11_lv02.jpg]] || PTS DE VIE <b>+300</b> || PTS DE VIE <b>+500</b> || 300 || 68 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo11_lv03.jpg]] || PTS DE VIE <b>+450</b> || PTS DE VIE <b>+750</b> || 450 || 71 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo11_lv04.jpg]] || PTS DE VIE <b>+950</b> || PTS DE VIE <b>+1500</b> || 600 || 74 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo11_lv05.jpg]] || PTS DE VIE <b>+1550</b> || PTS DE VIE <b>+2500</b> || 750 || 77 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 6 || [[Fichier:Evo11_lv06.png]] || PTS DE VIE <b>+1700</b> || PTS DE VIE <b>+2750</b> || 300 || 98 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 7 || [[Fichier:Evo11_lv07.png]] || PTS DE VIE <b>+1850</b> || PTS DE VIE <b>+3000</b> || 600 || 113 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 8 || [[Fichier:Evo11_lv08.png]] || PTS DE VIE <b>+2000</b> || PTS DE VIE <b>+3250</b> || 900 || 128 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 9 || [[Fichier:Evo11_lv09.png]] || PTS DE VIE <b>+2500</b> || PTS DE VIE <b>+4000</b> || 1200 || 143 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 10|| [[Fichier:Evo11_lv10.png]] || PTS DE VIE <b>+3100</b> || PTS DE VIE <b>+5000</b> || 1500 || 158 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | ==== <big>Développement Harmonieux</big> ==== | ||
+ | {| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | Toujours activé durant les quêtes | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" style="width: 4%" | Niveau | ||
+ | ! scope="col" style="width: 6%" | Icône | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo12_lv00.jpg]] || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo12_lv01.jpg]] || tous les paramètres principaux du personnage <b>+1</b> || tous les paramètres principaux du personnage <b>+1</b> || 150 || 75 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo12_lv02.jpg]] || tous les paramètres principaux du personnage <b>+2</b> || tous les paramètres principaux du personnage <b>+2</b> || 300 || 80 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo12_lv03.jpg]] || tous les paramètres principaux du personnage <b>+3</b> || tous les paramètres principaux du personnage <b>+3</b> || 450 || 85 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo12_lv04.jpg]] || tous les paramètres principaux du personnage <b>+5</b> || tous les paramètres principaux du personnage <b>+5</b> || 600 || 90 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo12_lv05.jpg]] || tous les paramètres principaux du personnage <b>+7</b> || tous les paramètres principaux du personnage <b>+7</b> || 750 || 95 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 6 || [[Fichier:Evo12_lv06.png]] || tous les paramètres principaux du personnage <b>+8</b> || tous les paramètres principaux du personnage <b>+8</b> || 300 || 113 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 7 || [[Fichier:Evo12_lv07.png]] || tous les paramètres principaux du personnage <b>+9</b> || tous les paramètres principaux du personnage <b>+9</b> || 600 || 138 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 8 || [[Fichier:Evo12_lv08.png]] || tous les paramètres principaux du personnage <b>+10</b> || tous les paramètres principaux du personnage <b>+10</b> || 900 || 163 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 9 || [[Fichier:Evo12_lv09.png]] || tous les paramètres principaux du personnage <b>+12</b> || tous les paramètres principaux du personnage <b>+12</b> || 1200 || 188 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 10|| [[Fichier:Evo12_lv10.png]] || tous les paramètres principaux du personnage <b>+14</b> || tous les paramètres principaux du personnage <b>+14</b> || 1500 || 213 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | ==== <big>Mana Purifiée</big> ==== | ||
+ | {| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | L’Aura - effet permanent | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" style="width: 4%" | Niveau | ||
+ | ! scope="col" style="width: 6%" | Icône | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo13_lv00.jpg]] || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo13_lv01.jpg]] || augmente le niveau d’évolution du personnage de <b>1</b> || augmente le niveau d’évolution du personnage de <b>1</b> || 300 || 65 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo13_lv02.jpg]] || augmente le niveau d’évolution du personnage de <b>2</b> || augmente le niveau d’évolution du personnage de <b>2</b> || 600 || 70 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo13_lv03.jpg]] || augmente le niveau d’évolution du personnage de <b>3</b> || augmente le niveau d’évolution du personnage de <b>3</b> || 900 || 75 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo13_lv04.jpg]] || augmente le niveau d’évolution du personnage de <b>5</b> || augmente le niveau d’évolution du personnage de <b>5</b> || 1200 || 80 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo13_lv05.jpg]] || augmente le niveau d’évolution du personnage de <b>7</b> || augmente le niveau d’évolution du personnage de <b>7</b> || 1500 || 85 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | ==== <big>Mémoire Ancestrale</big> ==== | ||
+ | {| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | L’Aura - effet permanent | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" style="width: 4%" | Niveau | ||
+ | ! scope="col" style="width: 6%" | Icône | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo14_lv00.jpg]] || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo14_lv01.jpg]] || probabilité maximale de réussir une quête <b>+1%</b> || probabilité maximale de réussir une quête <b>+1%</b> || 300 || 70 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo14_lv02.jpg]] || probabilité maximale de réussir une quête <b>+2%</b> || probabilité maximale de réussir une quête <b>+2%</b> || 600 || 74 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo14_lv03.jpg]] || probabilité maximale de réussir une quête <b>+3%</b> || probabilité maximale de réussir une quête <b>+3%</b> || 900 || 78 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo14_lv04.jpg]] || probabilité maximale de réussir une quête <b>+5%</b> || probabilité maximale de réussir une quête <b>+5%</b> || 1200 || 82 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo14_lv05.jpg]] || probabilité maximale de réussir une quête <b>+7%</b> || probabilité maximale de réussir une quête <b>+7%</b> || 1500 || 86 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | ==== <big>Puissance</big> ==== | ||
+ | {| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | L’Aura - effet permanent | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" style="width: 4%" | Niveau | ||
+ | ! scope="col" style="width: 6%" | Icône | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo15_lv00.jpg]] || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo15_lv01.jpg]] || expérience <b>+7%</b> || expérience <b>+3%</b> || 250 || 65 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo15_lv02.jpg]] || expérience <b>+14%</b> || expérience <b>+6%</b> || 500 || 72 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo15_lv03.jpg]] || expérience <b>+20%</b> || expérience <b>+8%</b> || 750 || 79 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo15_lv04.jpg]] || expérience <b>+25%</b> || expérience <b>+10%</b> || 1000 || 86 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo15_lv05.jpg]] || expérience <b>+30%</b> || expérience <b>+12%</b> || 1500 || 93 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | ==== <big>Légèreté de l’être</big> ==== | ||
+ | {| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | L’Aura - effet permanent | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" style="width: 4%" | Niveau | ||
+ | ! scope="col" style="width: 6%" | Icône | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo16_lv00.jpg]] || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo16_lv01.jpg]] || Facilité <b>+1%</b>,<br>réduit le temps de construction des bâtiments de <b>2%</b>,<br>réduction maximale de temps de construction <b>+1%</b> || Facilité <b>+1%</b>,<br>réduit le temps de construction des bâtiments de <b>2%</b>,<br>réduction maximale de temps de construction <b>+1%</b> || 150 || 65 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo16_lv02.jpg]] || Facilité <b>+2%</b>,<br>réduit le temps de construction des bâtiments de <b>4%</b>,<br>réduction maximale de temps de construction <b>+2%</b> || Facilité <b>+2%</b>,<br>réduit le temps de construction des bâtiments de <b>4%</b>,<br>réduction maximale de temps de construction <b>+2%</b> || 300 || 66 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo16_lv03.jpg]] || Facilité <b>+4%</b>,<br>réduit le temps de construction des bâtiments de <b>6%</b>,<br>réduction maximale de temps de construction <b>+3%</b> || Facilité <b>+4%</b>,<br>réduit le temps de construction des bâtiments de <b>6%</b>,<br>réduction maximale de temps de construction <b>+6%</b> || 450 || 67 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo16_lv04.jpg]] || Facilité <b>+7%</b>,<br>réduit le temps de construction des bâtiments de <b>8%</b>,<br>réduction maximale de temps de construction <b>+4%</b> || Facilité <b>+7%</b>,<br>réduit le temps de construction des bâtiments de <b>8%</b>,<br>réduction maximale de temps de construction <b>+4%</b> || 600 || 68 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo16_lv05.jpg]] || Facilité <b>+10%</b>,<br>réduit le temps de construction des bâtiments de <b>10%</b>,<br>réduction maximale de temps de construction <b>+5%</b> || Facilité <b>+10%</b>,<br>réduit le temps de construction des bâtiments de <b>10%</b>,<br>réduction maximale de temps de construction <b>+5%</b> || 750 || 69 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | ==== <big>Piromancie</big> ==== | ||
+ | {| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | L’Aura - effet permanent | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" style="width: 4%" | Niveau | ||
+ | ! scope="col" style="width: 6%" | Icône | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo17_lv00.jpg]] || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo17_lv01.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>5%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>5%</b> || 250 || 65 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo17_lv02.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>10%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>10%</b> || 1000 || 70 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo17_lv03.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b> || 2000 || 75 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo17_lv04.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b>,<br>limite de runes de <b>feu</b> actives <b>+1</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b>,<br>limite de runes de <b>feu</b> actives <b>+1</b> || 4000 || 80 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo17_lv05.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>20%</b>,<br>limite de runes de <b>feu</b> actives <b>+2</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>20%</b>,<br>limite de runes de <b>feu</b> actives <b>+2</b> || 6000 || 85 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | ==== <big>Lien avec Gaïa</big> ==== | ||
+ | {| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | L’Aura - effet permanent | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" style="width: 4%" | Niveau | ||
+ | ! scope="col" style="width: 6%" | Icône | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo18_lv00.jpg]] || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo18_lv01.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>5%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>5%</b> || 250 || 65 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo18_lv02.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>10%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>10%</b> || 1000 || 70 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo18_lv03.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b> || 2000 || 75 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo18_lv04.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b>,<br>limite de runes de <b>terre</b> actives <b>+1</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b>,<br>limite de runes de <b>terre</b> actives <b>+1</b> || 4000 || 80 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo18_lv05.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>20%</b>,<br>limite de runes de <b>terre</b> actives <b>+2</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>20%</b>,<br>limite de runes de <b>terre</b> actives <b>+2</b> || 6000 || 85 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | ==== <big>Hydromancie</big> ==== | ||
+ | {| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | L’Aura - effet permanent | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" style="width: 4%" | Niveau | ||
+ | ! scope="col" style="width: 6%" | Icône | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo19_lv00.jpg]] || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo19_lv01.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>5%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>5%</b> || 250 || 65 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo19_lv02.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>10%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>10%</b> || 1000 || 70 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo19_lv03.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b> || 2000 || 75 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo19_lv04.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b>,<br>limite de runes d'<b>eau</b> actives <b>+1</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b>,<br>limite de runes d'<b>eau</b> actives <b>+1</b> || 4000 || 80 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo19_lv05.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>20%</b>,<br>limite de runes d'<b>eau</b> actives <b>+2</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>20%</b>,<br>limite de runes d'<b>eau</b> actives <b>+2</b> || 6000 || 85 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | ==== <big>Forme Astrale</big> ==== | ||
+ | {| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | L’Aura - effet permanent | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" style="width: 4%" | Niveau | ||
+ | ! scope="col" style="width: 6%" | Icône | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo20_lv00.jpg]] || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo20_lv01.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>5%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>5%</b> || 250 || 65 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo20_lv02.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>10%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>10%</b> || 1000 || 70 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo20_lv03.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b> || 2000 || 75 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo20_lv04.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b>,<br>limite de runes d'<b>âme</b> actives <b>+1</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>15%</b>,<br>limite de runes d'<b>âme</b> actives <b>+1</b> || 4000 || 80 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo20_lv05.jpg]] || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>20%</b>,<br>limite de runes d'<b>âme</b> actives <b>+2</b> || Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de <b>20%</b>,<br>limite de runes d'<b>âme</b> actives <b>+2</b> || 6000 || 85 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | ==== <big>L’empreinte du démon</big> ==== | ||
+ | {| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" style="width: 4%" | Niveau | ||
+ | ! scope="col" style="width: 6%" | Icône | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | ||
+ | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution | ||
+ | ! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo21_lv00.jpg]] || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo21_lv01.jpg]] || ignore <b>3%</b> de la défense de l’ennemi || ignore <b>3%</b> de la défense de l’ennemi || 250 || 65 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo21_lv02.jpg]] || ignore <b>6%</b> de la défense de l’ennemi || ignore <b>6%</b> de la défense de l’ennemi || 500 || 80 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo21_lv03.jpg]] || ignore <b>10%</b> de la défense de l’ennemi || ignore <b>10%</b> de la défense de l’ennemi || 1000 || 95 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo21_lv04.jpg]] || ignore <b>15%</b> de la défense de l’ennemi || ignore <b>15%</b> de la défense de l’ennemi || 2000 || 110 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo21_lv05.jpg]] || ignore <b>25%</b> de la défense de l’ennemi || ignore <b>25%</b> de la défense de l’ennemi || 4000 || 125 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 6 || [[Fichier:Evo21_lv06.png]] || ignore <b>28%</b> de la défense de l’ennemi || ignore <b>28%</b> de la défense de l’ennemi || 500 || 125 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 7 || [[Fichier:Evo21_lv07.png]] || ignore <b>31%</b> de la défense de l’ennemi || ignore <b>31%</b> de la défense de l’ennemi || 1000 || 173 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 8 || [[Fichier:Evo21_lv08.png]] || ignore <b>35%</b> de la défense de l’ennemi || ignore <b>35%</b> de la défense de l’ennemi || 2000 || 248 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 9 || [[Fichier:Evo21_lv09.png]] || ignore <b>40%</b> de la défense de l’ennemi || ignore <b>40%</b> de la défense de l’ennemi || 4000 || 323 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 10|| [[Fichier:Evo21_lv10.png]] || ignore <b>50%</b> de la défense de l’ennemi || ignore <b>50%</b> de la défense de l’ennemi || 8000 || 398 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |} |
− | + | ==== <big>Muscles renforcés</big> ==== | |
− | + | {| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center" | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | ! colspan="6" style="color:#FFFF00;background:#888888" | |
− | |||
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|- | |- | ||
− | | | + | ! scope="col" style="width: 4%" | Niveau |
− | | | + | ! scope="col" style="width: 6%" | Icône |
− | + | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | |
− | + | ! scope="col" style="width: 40%"| Effet(s) pour les serveurs de type Moria | |
− | + | ! scope="col" style="width: 5%" | Coût de<br>l'évolution | |
− | + | ! scope="col" style="width: 5%" | Niveau de<br>personnage<br>requis | |
− | | | ||
− | |||
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− | | | + | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo22_lv00.jpg]] || || || || |
− | | | ||
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− | | | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo22_lv01.jpg]] || FORCE <b>+2</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+2</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+2</b> || FORCE <b>+3</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+3</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+3</b> || 150 || 70 |
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo22_lv02.jpg]] || FORCE <b>+4</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+4</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+4</b> || FORCE <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+6</b> || 300 || 72 |
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo22_lv03.jpg]] || FORCE <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+6</b> || FORCE <b>+9</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+9</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+9</b> || 450 || 74 |
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo22_lv04.jpg]] || FORCE <b>+8</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+1/3</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+1/4</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+5</b> || FORCE <b>+12</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+1/8</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) <b>+1/6</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+7</b> || 600 || 76 |
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo22_lv05.jpg]] || FORCE <b>+10</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+1/3</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+1/4</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+7</b> || FORCE <b>+15</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+1/8</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+1/6</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+10</b> || 750 || 78 |
− | | | ||
− | Dégâts de | ||
− | Dégâts de | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | Dégâts de | ||
− | |||
− | |||
− | les | ||
− | |||
− | dommages de chaque | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | 6 || [[Fichier:Evo22_lv06.png]] || FORCE <b>+12</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+2</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+1/3</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+1/4</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+7</b> || FORCE <b>+18</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+3</b><br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+1/3</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) <b>+1/6</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+10</b> || 300 || 105 |
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | 7 || [[Fichier:Evo22_lv07.png]] || FORCE <b>+14</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+4</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+1/3</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+1/4</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+7</b> || FORCE <b>+21</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+1/3</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) <b>+1/6</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+10</b> || 600 || 115 |
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | 8 || [[Fichier:Evo22_lv08.png]] || FORCE <b>+16</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+6</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+1/3</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) <b>+1/4</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+7</b> || FORCE <b>+24</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+9</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+1/3</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) <b>+1/6</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+10</b> || 900 || 125 |
− | | | ||
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− | | | + | | align="center" | 9 || [[Fichier:Evo22_lv09.png]] || FORCE <b>+18</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+2/3</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) <b>+2/4</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+12</b> || FORCE <b>+27</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+2/8</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) <b>+2/6</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+17</b> || 1200 || 135 |
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− | | | + | | align="center" | 10|| [[Fichier:Evo22_lv10.png]] || FORCE <b>+20</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+2/3</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) <b>+2/4</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+14</b> || FORCE <b>+30</b>,<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) <b>+2/8</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) <b>+2/6</b> de la FORCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),<br>dommages de chaque armes <b>+20</b> || 1500 || 145 |
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Version du 24 août 2021 à 18:42
À partir de l'Acte III, vous aurez la possibilité de débloquer des évolutions. Chaque évolution apporte ses propres bonus et lorsque vous partirez en embuscade, en expédition, sur Roi Des Collines ou en arènes, vous pourrez les utiliser pour vous rendre plus fort.
Chaque évolution a plusieurs niveaux: le niveau 1 indique quels sont les bonus principaux de l'évolution, ils augmentent à tous les niveaux et aux niveaux 4 et 5, de nouveaux bonus peuvent apparaitre.
Avec la MAJ v. 2.0 beta du 3 novembre 2018, certaines évolutions ont été créées et les niveau 6 à 10 ont été ajoutés pour la plupart des évolutions.
Sommaire
- 1 Débloquer des évolutions avec les PDE
- 2 Utilisation des évolutions
- 3 Liste des évolutions et leurs bonus
- 3.1 Les Ailes
- 3.2 Carapace
- 3.3 Canines/Griffes/Pointes
- 3.4 Glandes à venin
- 3.5 Tendons renforcés
- 3.6 Chambre supplémentaire
- 3.7 Le sang du démon
- 3.8 Mutation ADN
- 3.9 Eclairé
- 3.10 Sixième sens
- 3.11 Absorption
- 3.12 Développement Harmonieux
- 3.13 Mana Purifiée
- 3.14 Mémoire Ancestrale
- 3.15 Puissance
- 3.16 Légèreté de l’être
- 3.17 Piromancie
- 3.18 Lien avec Gaïa
- 3.19 Hydromancie
- 3.20 Forme Astrale
- 3.21 L’empreinte du démon
- 3.22 Muscles renforcés
Débloquer des évolutions avec les PDE
Votre personnage ne va, hélas, pas changer du jour au lendemain. De tels changements prennent du temps, beaucoup de temps.
Pour débloquer des évolutions, vous allez avoir besoin de Points D'Évolution (PDE).
De manière "passive"
Vous pouvez gagner des PDE grâce aux bonus de connexion journaliers et lorsque votre personnage atteint un niveau impair:
- du niveau 3 à 49 => +10 PDE pour chaque niveau impair
- du niveau 51 à 63 => +50 PDE pour chaque niveau impair
- du niveau 65 et au-delà => +100 PDE pour chaque niveau impair
De manière "active"
Vous pouvez gagner des PDE grâce aux missions journalières, aux voyages et, lorsqu'il est disponible, au Magasin des souvenirs.
Vous allez devoir attaquer des joueurs proches de votre niveau pour gagner des PDE:
- Les joueurs qui ont un niveau au moins égal à 84.5% de votre niveau vous rapportent 1 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur argentée.
- Les joueurs devant vous au classement ou dans les 100 places derrière vous (même si leur niveau est inférieur à 84.5% du votre) rapportent 2 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur dorée.
- Cas particulier pour ceux étant dans les premières pages du classement: afin d'avoir assez de cibles, les 201 premiers joueurs du classement leurs sont systématiquement accessibles et leur rapportent 2 PDE.
Il existe aussi un bonus personnel d'arène (Généticien) permettant d'avoir un point d'évolution de plus lorsqu'on gagne une embuscade.
Obtenir la médaille "Ordre du Grand Vide" contre Hastur permet également de gagner un point d'évolution supplémentaire lorsqu'on gagne une embuscade.
/!\ Une fois débloquée, une évolution est acquise à non-vie: vous ne pourrez pas récupérer les PDE utilisés.
Utilisation des évolutions
Il existe trois types d'évolution :
- les "actives" nécessitant d'être activées, c'est un choix à faire selon vos niveaux d'évolution, comme vous le faites pour les arcanes.
- les "passives" qui sont toujours activées durant les quêtes mais devant être activées pour toutes les autres activités comme les "actives".
- les "Auras" dont l'effet est permanent et ne nécessite pas de niveaux d'évolutions pour les activer.
Les seuls moments où vous avez un choix à faire sont pour paramétrer un combat: disposition en défense d'embuscade ou d'arène 1vs1, pour les expéditions, pour les RDC et pour les arènes 3vs3 et CLANvsCLAN.
Le nombre et le niveau des évolutions que vous pourrez utiliser dépendra de votre Niveau d'évolution (le terme n'est pas pratique, faites attention de bien suivre).
Au niveau 65, votre niveau d'évolution est 1 et il augmente de 1 à chaque fois que votre personnage prendra un niveau. L'évolution Mana Purifiée augmente elle aussi votre niveau d'évolution, elle est à effet permanent.
Niveau d'évolution = (Votre niveau - 64) + Bonus de l'évolution Mana Purifiée
Lorsque vous allez lancer ou rejoindre un combat, vous allez devoir choisir quelles évolutions vous allez utiliser parmi celles qui nécessitent d'être activées.
Le total des niveaux d'évolution demandés par chacune des évolutions que vous voulez mettre ne peut pas dépasser votre Niveau d'évolution.
Par exemple, si vous êtes niveau 70 et que vous avez débloqué les évolutions Les Ailes, Tendons Renforcés, Éclairé, Sixième Sens au niveau 1 et Absorption au niveau 2; votre niveau d'évolution est donc de 6, vous pouvez activer Les Ailes, Tendons Renforcés, Eclairé au niveau 1 (Coût : 1 + 1 + 1 = 3), et Absorption au niveau 2 (Coût : 3), la somme des niveaux d'évolutions demandés ne dépassant pas votre niveau d'évolution.
Vous ne pouvez pas rajouter Sixième sens au niveau 1 (Coût : 1) car la somme des niveaux d'évolutions demandés serait de 7, mais vous pouvez l'utiliser à condition de retirer l'une de celles coutant 1 (Les Ailes, Tendons Renforcés, Eclairé).
Niveau de l'évolution | Niveau(x) d'évolution pour passer au niveau suivant |
Niveau(x) d'évolution utilisé(s) au total |
---|---|---|
0 | 1 | 0 |
1 | 2 | 1 |
2 | 3 | 3 |
3 | 4 | 6 |
4 | 5 | 10 |
5 | 2 | 15 |
6 | 4 | 17 |
7 | 6 | 21 |
8 | 8 | 27 |
9 | 10 | 35 |
10 | X | 45 |
Liste des évolutions et leurs bonus
Les descriptions des effets aux différents niveaux de différentes évolutions ont été modifiées, améliorées et/ou homogénéisées car des coquilles étaient présentes et des formulations étaient différentes d'une évolution à l'autre ou d'un serveur à l'autre pour une même évolution.