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La Chasse
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<big>'''La Chasse'''</big>
  
  
elle dure du lundi 0h00mn01s au jeudi 23h59mn59s pour la faire<br>
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== Description / déroulement ==
elle consiste à affronter pendant toute cette période (appelée saison) un mob de RDC (ses stats semblent néanmoins différentes de celles qu'il a en RDC), toujours le même au cours de la période, afin de récupérer sa peau<br>
+
 
ces peaux sont acquises à chaque fois qu'un mob est tué même si on meurt ou qu'il y a match nul à la fin du niveau<br>
+
La chasse en elle-même dure du lundi 0h00mn01s au jeudi 23h59mn59s. <br>
le nombre de peaux nécessaires pour débloquer chaque bonus semble lié au nombre de joueurs actifs sur le serveur (plus il y a d'actifs, plus il y a besoin de peaux, mais quel est le critère d'activité? => d'après MasterOfPuppets c'est le nombre de comptes qui se connectent au jeu, sans préciser de période)<br>
+
Elle consiste à affronter pendant toute cette période (appelée saison) un mob de RDC, toujours le même au cours de la période, afin de récupérer sa peau. <br>
pour le moment il n'y a que 11 mobs de RDC sur les 24 possibles qui sont implantés<br>
+
On ne peut pas utiliser les objets provenant de l'Armurerie Clanique pour effectuer la chasse. <br>
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Un peu à la façon des RDC, l'épreuve consiste à affronter tout au long du combat un mob de RDC en particulier mais en plusieurs exemplaires. <br>
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Il y a 7 niveaux avec respectivement 4/8/12/16/20/25/30 exemplaires du mob à affronter par niveau. <br>
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Contrairement aux RDC, lorsqu'on reprend la chasse le lendemain, on recommence depuis le premier niveau. <br>
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Ces peaux sont acquises à chaque fois qu'un mob est tué même si on meurt ou qu'il y a match nul à la fin du niveau. <br>
 +
Le nombre de peaux nécessaires pour débloquer chaque bonus est lié au nombre de joueurs actifs sur le serveur. <br>
 +
''Notes : plus il y a d'actifs, plus il y a besoin de peaux, mais quel est le critère d'activité? => d'après MasterOfPuppets c'est le nombre de comptes qui se connectent au jeu, sans préciser de période genre "la semaine précédente" ou "le mois précédent" <br>
 +
''pour la saison 2, par rapport à la saison 1, il y a une augmentation du nombre de peaux requises pour UT1 alors qu'il y a une forte diminution sur les autres serveurs FR (presque divisé par 2 sur UT2!) <br>
 +
''soit il y a une énorme disparité sur les connexions des joueurs, soit il y a un coef. en fonction du mob à affronter, soit il y a un coef. lié aux succès (ou pas) de la saison précédente, soit autre chose?'' <br>
 +
''est-ce que le nombre de peaux requises augmente si on réussit "trop bien" la saison précédente et/ou inversement est-ce que ce nombre diminue si on échoue "trop largement" sur la saison précédente?'' <br>
 +
Pour le moment il n'y a que 11 mobs de RDC sur les 24 possibles qui sont implantés. <br>
 
<br>
 
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6 bonus appelés "degré de récompense" sont à débloquer pendant cette période avec ces peaux, c'est le cumul des peaux obtenues par tous les joueurs du serveur qui compte<br>
+
6 bonus appelés "degré de récompense" sont à débloquer pendant cette période avec ces peaux, c'est le cumul des peaux obtenues par tous les joueurs du serveur qui compte. <br>
ce ou ces bonus (cumulables?) est/sont actif(s) du vendredi 0h00 au dimanche 23h59mn59s<br>
+
Ces bonus (cumulables) sont actifs du vendredi 0h00mn01s au dimanche 23h59mn59s. <br>
 
<br>
 
<br>
l'épreuve consiste à affronter tout au long du combat un mob de RDC en particulier mais en plusieurs exemplaires<br>
 
il y a 7 niveaux avec respectivement 4/8/12/16/20/25/30 exemplaires du mob à affronter par niveau<br>
 
  
 +
À chaque niveau supplémentaire, le mob gagne en PDV/stats/dommages un peu comme sur le principe de la difficulté des RDC/expés 1*/2*/3*/4*.<br>
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''Remarque : les notes suivantes sont faites par rapport aux notes que j'avais prises surs les mobs de RDC avant la MAJ <br>
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il semble que certaines caractéristiques de certains mobs aies été modifiées depuis notamment au niveau des PDV, de la défense ou du multiplicateur de dommages critiques'' <br>
 +
les mobs niveau 1 semblent avoir des stats identiques aux RDC 1* mais avec moins de PDV <br>
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les mobs niveau 2 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 1* mais inférieures qu'en RDC 2* et toujours avec avec moins de PDV proportionnellement parlant <br>
 +
les mobs niveau 3 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 2* mais inférieures qu'en RDC 3* avec une def et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 2* <br>
 +
les mobs niveau 4 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 3* mais inférieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 2* et des PDV entre un 2* et 3* <br>
 +
les mobs niveau 5 semblent avoir des stats légèrement supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement supérieure à un 2* et des PDV légèrement supérieurs à ceux d'un 3* <br>
 +
les mobs niveau 6 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement inférieure à un 3* et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 4* <br>
 +
les mobs niveau 7 semblent avoir des stats très supérieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 3* et des PDV supérieurs à ceux d'un 4* <br>
 +
''Je suis en train de faire un tableau récapitulatif de toutes les stats de tous les mobs des différents niveaux: ça sera plus facile à appréhender''
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Lorsqu'on participe à une journée de chasse, on gagne 25 [[Les_évolutions|Points D'Evolution]] (PDE) + 5 PDE par niveau terminé.
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 +
== Bonus possibles comme degrés de récompense : ==
  
à chaque niveau supplémentaire, le mob gagne en PDV/stats/dommages un peu comme sur le principe de la difficulté des RDC 1*/2*/3*/4*<br>
+
Il n'y a pas de différence entre les serveurs Necropolia (UT) et Moria. <br>
''notes par rapport aux données des mobs de RDC avant la MAJ car leurs caractéristiques ont changé au moins au niveau des PDV, de la défense et pour certains du multiplicateur de dommages critiques''<br>
+
Les bonus ne dépendent pas du nombre de peaux à obtenir, mais un peu à la façon des voyages, les récompenses possibles semblent être regroupées par degrés. <br>
les mobs niveau 1 semblent avoir des stats identiques aux RDC 1* mais avec moins de PDV<br>
 
les mobs niveau 2 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 1* mais inférieures qu'en RDC 2* et toujours avec avec moins de PDV proportionnellement parlant<br>
 
les mobs niveau 3 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 2* mais inférieures qu'en RDC 3* avec une def et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 2*<br>
 
les mobs niveau 4 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 3* mais inférieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 2* et des PDV entre un 2* et 3*<br>
 
les mobs niveau 5 semblent avoir des stats légèrement supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement supérieure à un 2* et des PDV légèrement supérieurs à ceux d'un 3*<br>
 
les mobs niveau 6 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement inférieure à un 3* et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 4*<br>
 
les mobs niveau 7 semblent avoir des stats très supérieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 3* et des PDV supérieurs à ceux d'un 4*<br>
 
  
 +
'''Ier degré'''
 +
* expérience <b>+4 %</b>
 +
* CHANCE en expédition <b>+30</b> ''(mauvaise traduction google Polonais=>Français qui aurait du marquer "quêtes" au lieu d' "expédition"); comme pour le bonus PO "richesse"''
 +
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : <b>+4 %</b>>
  
bonus possibles comme degrés de récompense: UT et moria identiques
+
'''IIè degré'''
 +
* essences obtenues pour les attaques <b>+25 %</b>
 +
* <b>30 %</b> de chance pour un objet supplémentaire en quête
 +
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de <b>10 %</b>
 +
 
 +
'''IIIè degré'''
 +
* double les points de trésor en quête
 +
* probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : <b>+10 %</b>
 +
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : <b>+4 %</b>
 +
 
 +
'''IVè degré'''
 +
* essences obtenues pour les attaques <b>+100 %</b>
 +
* CHANCE en expédition <b>+100</b> ''(mauvaise traduction google Polonais=>Français qui aurait du marquer "quêtes" au lieu d' "expédition"); comme pour le bonus PO "richesse"''
 +
* les dégâts contre les mobs sont augmentés de <b>20 %</b>
 +
 
 +
'''Vè degré'''
 +
* expérience <b>+10 %</b>
 +
* <b>+1</b> points d’évolution pour chaque attaque gagnée
 +
* quand vous trouvez en enchantement vous gagnerez le double de points de Clémence du Maitre des Ténèbres
 +
 
 +
'''VIè degré'''
 +
* <b>80 %</b> de chance pour un objet supplémentaire en quête
 +
* double les points d’évolution en attaque
 +
* probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : <b>+10 %</b>
 +
 
 +
 
 +
== Peaux requises par serveurs et par saisons : ==
 +
<br>
 +
'''UT1'''
 +
* S01 Dévoreur (22) : 1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310
 +
* S02 Démon (15) : 2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921
 +
* S03 Chien Démoniaque (2) :  2952 / 6642 / 11250 / 17010 / 24210 / 33210
 +
* S04 Démon (15) : 2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690
 +
* S05 Dévoreur (22) : 1629 / 3663 / 6201 / 9369 / 13329 / 18279
 +
* S06 Massacrateur (20) : 747 / 1674 / 2826 / 4266 / 6066 / 8316
 +
* S07 Démon Supérieur (24) : 1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646
 +
* S08 Chien Démoniaque (2) :  2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921
 +
* S09 Démon Supérieur (24) : 1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646
 +
* S10 Dévoreur (22) : 1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293
 +
* S11 Démon (15) : 2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860
 +
* S12 Dévoreur (22) : 1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293
 +
* S13 Chien Démoniaque (2) :  2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921
 +
* S14 Chien Démoniaque (2) :  2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690
 +
* S15 Massacrateur (20) : 830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240
 +
* S16 Démon (15) : 2076 / 4671 / 7902 / 11934 / 16974 / 23274
  
'''I'''
+
'''UT2'''
* 1086 : expérience <b>+4 %</b> ''(serveur GB)''
+
* S01 Démon (15) : 1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152
* 1810 : probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : <b>+4 %</b>
+
* S02 Massacrateur (20) : 1056 / 2368 / 4008 / 6056 / 8616 / 11816
* 1810 : expérience <b>+4 %</b> ''(serveur GB)''
+
* S03 Entité Brute (21) : 924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339
* 1976 : CHANCE en expédition <b>+30</b> ''=> il faudrait demander confirmation à Torquemada, en anglais c'est bien "quêtes"''
+
* S04 Chien Démoniaque (2) :  2624 / 5904 / 10000 / 15120 / 21520 / 29520
* 2353 : CHANCE en expédition <b>+30</b> ''=> il faudrait demander confirmation à Torquemada, en anglais c'est bien "quêtes"''
+
* S05 Dévoreur (22) : 1267 / 2849 / 4823 / 7287 / 10367 / 14217
* 2715 : probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : <b>+4 %</b>
+
* S06 Nécromorph (10) : 1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519
* 6697 : probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : <b>+4 %</b>
+
* S07 Moindre démon (11) : 1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736
 +
* S08 Nécromorph (10) : 1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519
 +
* S09 Chien Démoniaque (2) :  1729 / 3885 / 6573 / 9933 / 14133 / 19383
 +
* S10 Massacrateur (20) : 581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468
 +
* S11 Massacrateur (20) : 581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468
 +
* S12 Démon (15) : 1848 / 4152 / 7024 / 10608 / 15088 / 20688
 +
* S13 Dévoreur (22) : 924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339
 +
* S14 Démon (15) : 1617 / 3633 / 6146 / 9282 / 13202 / 18102
 +
* S15 Massacrateur (20) : 664 / 1488 / 2512 / 3792 / 5392 / 7392
 +
* S16 Dévoreur (22) : 1056 / 2368 / 4008 / 6056 / 8616 / 11816
  
'''II'''
+
'''Moria'''
* 2442 : <b>30 %</b> de chance pour un objet supplémentaire en quête
+
* S01 Dévoreur (22) : 2353 / 5291 / 8957 / 13533 / 19253 / 26403
* 4070 : essences obtenues pour les attaques <b>+25 %</b>
+
* S02 Massacrateur (20) : 1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678
* 4070 : <b>30 %</b> de chance pour un objet supplémentaire en quête
+
* S03 Massacrateur (20) : 1716 / 3848 / 6513 / 9841 / 14001 / 19201
* 4440 : <b>30 %</b> de chance pour un objet supplémentaire en quête
+
* S04 Nécromorph (10) : 3419 / 7683 / 13013 / 19669 / 27989 / 38389
* 5291 : les dégâts contre les mobs sont augmentés de <b>10 %</b>
+
* S05 Démon (15) : 3211 / 7215 / 12 207 / 18447 / 26247 / 35997
* 6015 : les dégâts contre les mobs sont augmentés de <b>10 %</b>
+
* S06 Dévoreur (22) : 1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155
* 15059: <b>30 %</b> de chance pour un objet supplémentaire en quête
+
* S07 Démon Supérieur (24) : 1624 / 3640 / 6160 / 9296 / 13216 / 18116
 +
* S08 Nécromorph (10) : 2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038
 +
* S09 Moindre démon (11) : 2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038
 +
* S10 Massacrateur (20) : 1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860
 +
* S11 Démon (15) : 3465 / 7785 / 13170 / 19890 / 28290 / 38790
 +
* S12 Massacrateur (20) : 1079 / 2418 / 4082 / 6162 / 8762 / 12012
 +
* S13 Moindre démon (11) : 2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038
 +
* S14 Chien Démoniaque (2) : 3705 / 8325 / 14085 / 21285 / 30285 / 41535
 +
* S15 Chien Démoniaque (2) : 3458 / 7770 / 13146 / 19866 / 28266 / 38766
 +
* S16 Démon (15) : 3234 / 7266 / 12292 / 18564 / 26404 / 36204
  
'''III'''
+
'''UT3'''
* 4134 : probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : <b>+10 %</b>
+
* S01 Dévoreur (22) : 2715 / 6015 / 10335 / 15615 / 22215 / 30465
* 6890 : double les points de trésor en quête
+
* S02 Massacrateur (20) : 1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155
* 6890 : probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : <b>+4 %</b>
+
* S03 Massacrateur (20) : 1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155
* 7512 : probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : <b>+10 %</b>
+
* S04 Nécromorph (10) : 3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295
* 8957 : probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : <b>+4 %</b>
+
* S05 Moindre démon (11) : 3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295
* 10335: probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : <b>+4 %</b>
+
* S06 Nécromorph (10) : 3168 / 7120 / 12048 / 18192 / 25872 / 35472
* 25493: double les points de trésor en quête
+
* S07 Massacrateur (20) : 1328 / 2976 / 5024 / 7584 / 10784 / 14784
 +
* S08 Massacrateur (20) : 1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860
 +
* S09 Chien Démoniaque (2) : 3705 / 8325 / 14085 / 21285 / 30285 / 41535
 +
* S10 Démon Supérieur (24) : 1856 / 4160 / 7040 / 10624 / 15104 / 20704
 +
* S11 Massacrateur (20) : 1162 / 2604 / 4396 / 6636 / 9436 / 12936
 +
* S12 Massacrateur (20) : 1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860
 +
* S13 Dévoreur (22) : 1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678
 +
* S14 Démon (15) : 3234 / 7266 / 12292 / 18564 / 26404 / 36204
 +
* S15 Démon Supérieur (24) : 1740 / 3900 / 6600 / 9960 / 14160 / 19410
 +
* S16 Démon Supérieur (24) : 1740 / 3900 / 6600 / 9960 / 14160 / 19410
  
'''IV'''
+
'''R1.GB'''
* 6246 : CHANCE en quêtes <b>+100</b> ''(trad d'un des serveurs GB)''
+
* S01 Dévoreur (22) : 1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310
* 10410: essences obtenues pour les attaques <b>+100 %</b>
+
* S02 : The Hunt will begin in just a moment...
* 10410: essences obtenues pour les attaques <b>+100 %</b>
+
* S03 Moindre Démon (11) : 2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530
* 11352: les dégâts contre les mobs sont augmentés de <b>20 %</b>
+
* S04 Démon (15) : 2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690
* 13533: essences obtenues pour les attaques <b>+100 %</b>
+
* S05 Moindre démon (11) : 2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530
* 15615: les dégâts contre les mobs sont augmentés de <b>20 %</b>
+
* S06 Massacrateur (20) : 913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164
* 38517: essences obtenues pour les attaques <b>+100 %</b>
+
* S07 Démon Supérieur (24) : 1276 / 2860 / 4840 / 7304 / 10384 / 14234
 +
* S08 Démon (15) : 2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860
 +
* S09 Massacrateur (20) : 830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240
 +
* S10 Massacrateur (20) : 913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164
 +
* S11 Chien Démoniaque (2) :  2717 / 6105 / 10329 / 15609 / 22209 / 30459
 +
* S12 Dévoreur (22) : 1320 / 2960 / 5010 / 7570 / 10770 / 14770
 +
* S13 Démon Supérieur (24) : 1160 / 2600 / 440 / 6640 / 9440 / 12940
 +
* S14 Démon (15) : 2541 / 5709 / 9658 / 14586 / 20746 / 28446
 +
* S15 Démon Supérieur (24) : 1276 / 2860 / 4840 / 7304 / 10384 / 14234
 +
* S16 Massacrateur (20) : 830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240
  
'''V'''
+
'''R2.GB'''
* 8886 : expérience <b>+10 %</b> ''(serveur GB)''
+
* S01 Dévoreur (22) : 1086 / 2442 / 4134 / 6246 / 8886 / 12186
* 14810: <b>+1</b> points d’évolution pour chaque attaque gagnée
+
* S02 : The Hunt will begin in just a moment...
* 14810: expérience <b>+10 %</b> ''(serveur GB)''
+
* S03 Démon Supérieur (24) : 905 / 2035 / 3445 / 5205 / 7405 / 10155
* 16152: <b>+1</b> points d’évolution pour chaque attaque gagnée
+
* S04 Démon (15) : 1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614
* 19253: quand vous trouvez en enchantement vous gagnerez le double de points de Clémence du Maitre des Ténèbres
+
* S05 Chien Démoniaque (2) :  2296 / 5166 / 8750 / 13230 / 18830 / 25830
* 22215: <b>+1</b> points d’évolution pour chaque attaque gagnée
+
* S06 Dévoreur (22) : 1584 / 3552 / 6012 / 9084 / 12924 / 17724
* 54797: <b>+1</b> points d’évolution pour chaque attaque gagnée
+
* S07 Chien Démoniaque (2) :  1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152
 +
* S08 Démon Supérieur (24) : 928 / 2080 / 3520 / 5312 / 7552 / 10352
 +
* S09 Moindre démon (11) : 1188 / 2670 / 4518 / 6822 / 9702 / 13302
 +
* S10 Moindre démon (11) : 1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736
 +
* S11 Massacrateur (20) : 498 / 1116 / 1884 / 2844 / 4044 / 5544
 +
* S12 Démon Supérieur (24) : 1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646
 +
* S13 Démon (15) : 1848 / 4152 / 7024 / 10608 / 15088 / 20688
 +
* S14 Chien Démoniaque (2) : 1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614
 +
* S15 Moindre démon (11) : 1782 / 4005 / 6777 / 10233 / 14553 / 19953
 +
* S16 Nécromorph (10) : 1188 / 2670 / 4518 / 6822 / 9702 / 13302
  
'''VI'''
+
'''R3.PL'''
* 12186: double les points d’évolution en attaque
+
* S01 Démon (15) : 6697 / 15059 / 25493 / 38517 / 54797 / 75147
* 20310: probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : <b>+10 %</b>
+
* S02 Chien Démoniaque (2) : 11152 / 25092 / 42500 / 64260 / 91460 / 125460
* 20310: probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : <b>+10 %</b>
+
* S03 Entité Brute (21) : 5148 / 11544 / 19539 / 29523 / 42003 / 57603
* 22152: probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : <b>+10 %</b>
+
* S04 Entité Brute (21) : 4224 / 9472 / 16032 / 24224 / 34464 / 47264
* 26403: double les points d’évolution en attaque
+
* S05 Démon Supérieur (24) : 6878 / 15466 / 26182 / 39558 / 56278 / 77178
* 30465: <b>80 %</b> de chance pour un objet supplémentaire en quête
+
* S06 Dévoreur (22) : 4356 / 9768 / 16533 / 24981 / 35541 / 48741
* 75147: probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : <b>+10 %</b>
+
* S07 Démon (15) : 7623 / 17127 / 28974 / 43758 / 62238 / 85338
 +
* S08 Démon Supérieur (24) : 3712 / 8320 / 14080 / 21248 / 30208 / 41408
 +
* S09 Nécromorph (10) : 6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944
 +
* S10 Nécromorph (10) : 6732 / 15130 / 25602 / 38658 / 54978 / 75378
 +
* S11 Nécromorph (10) : 6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944
 +
* S12 Moindre démon (11) : 6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944
 +
* S13 Moindre démon (11) : 6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944
 +
* S14 Massacrateur (20) : 2905 / 6510 / 10990 / 16590 / 23590 / 32340
 +
* S15 Dévoreur (22) : 4752 / 10656 / 18036 / 27252 / 38772 / 53172
 +
* S16 Chien Démoniaque (2) : 8151 / 18315 / 30987 / 46827 / 66627 / 91377
  
  
un peu à la façon des voyages, les récompenses possibles semblent être regroupées par degrés
+
il y a eu la MAJ 2.11.1 entre les saisons 5 et 6 qui normalement a réduit le nombre de peaux nécessaires pour débloquer les bonus (dans le changelog la traduction google PL=>FR peut laisser entendre autre chose)
  
  
 +
== Notes persos sur les mobs implantés : ==
  
notes persos sur les mobs implantés: <br>
 
 
- 1 : Chien infernal <br>
 
- 1 : Chien infernal <br>
 
- 2 : Chien Démoniaque <br>
 
- 2 : Chien Démoniaque <br>
Ligne 94 : Ligne 213 :
 
- 10 : Nécromorph <br>
 
- 10 : Nécromorph <br>
 
- 11 : Moindre Démon => invoque, ça risque être lourd <br>
 
- 11 : Moindre Démon => invoque, ça risque être lourd <br>
- 15 : Le Démon => invoque, ça risque être lourd <br>
+
- 15 : Le Démon => invoque, ça risque être lourd => il n'invoque ni en début de manche ni en mourant sur aucun de mes RC ou de ceux que j'ai vu passer pour l'instant => pour que les invocations ne soient pas comptabilisées comme peaux supplémentaires? <br>
 
- 20 : Massacrateur => Destruction risque compliquer les choses si ça va jusqu'à la 3è manche <br>
 
- 20 : Massacrateur => Destruction risque compliquer les choses si ça va jusqu'à la 3è manche <br>
- 21 : Entité Brute => galère <br>
+
- 21 : Entité Brute => galère => n'est plus censé être présent<br>
 
- 22 : Dévoreur de Cadavres => compliqué à cause des restes pourris => ziz est une très mauvaise idée, grosse def et grosse agilité c'est plutôt pas mal pour les plus gros<br>
 
- 22 : Dévoreur de Cadavres => compliqué à cause des restes pourris => ziz est une très mauvaise idée, grosse def et grosse agilité c'est plutôt pas mal pour les plus gros<br>
 
- 24 : Démon Supérieur => invoque, ça risque être lourd <br>
 
- 24 : Démon Supérieur => invoque, ça risque être lourd <br>
  
  
en prévision:
+
== En prévision : ==
* implémenter les autres mobs de RDC, voir de nouveaux monstres
+
* implanter les autres mobs de RDC, voir de nouveaux monstres
 
* bonus personnels pas prévus mais possible d'ajouter une récompense si on termine tous les niveaux (7 actuellement)
 
* bonus personnels pas prévus mais possible d'ajouter une récompense si on termine tous les niveaux (7 actuellement)
* d'autres niveaux pourraient être ajoutés permettant d'activer des bonus claniques (qui seraient donc ajoutés)
+
* d'autres niveaux pourraient être ajoutés permettant d'activer des bonus claniques (qui seraient donc ajoutés, c'est-à-dire que les 7 premiers niveaux remplissent le compteur du serveur, les niveaux suivants remplissent la barre du clan dans lequel se trouve actuellement le joueur). La mise à l'échelle des statistiques serait considérablement augmentée par rapport aux 7 premiers niveaux pour en faire un défi pour les personnages au-dessus du niveau 400.

Version actuelle datée du 24 juillet 2024 à 23:38

La Chasse


Description / déroulement

La chasse en elle-même dure du lundi 0h00mn01s au jeudi 23h59mn59s.
Elle consiste à affronter pendant toute cette période (appelée saison) un mob de RDC, toujours le même au cours de la période, afin de récupérer sa peau.
On ne peut pas utiliser les objets provenant de l'Armurerie Clanique pour effectuer la chasse.
Un peu à la façon des RDC, l'épreuve consiste à affronter tout au long du combat un mob de RDC en particulier mais en plusieurs exemplaires.
Il y a 7 niveaux avec respectivement 4/8/12/16/20/25/30 exemplaires du mob à affronter par niveau.
Contrairement aux RDC, lorsqu'on reprend la chasse le lendemain, on recommence depuis le premier niveau.
Ces peaux sont acquises à chaque fois qu'un mob est tué même si on meurt ou qu'il y a match nul à la fin du niveau.
Le nombre de peaux nécessaires pour débloquer chaque bonus est lié au nombre de joueurs actifs sur le serveur.
Notes : plus il y a d'actifs, plus il y a besoin de peaux, mais quel est le critère d'activité? => d'après MasterOfPuppets c'est le nombre de comptes qui se connectent au jeu, sans préciser de période genre "la semaine précédente" ou "le mois précédent"
pour la saison 2, par rapport à la saison 1, il y a une augmentation du nombre de peaux requises pour UT1 alors qu'il y a une forte diminution sur les autres serveurs FR (presque divisé par 2 sur UT2!)
soit il y a une énorme disparité sur les connexions des joueurs, soit il y a un coef. en fonction du mob à affronter, soit il y a un coef. lié aux succès (ou pas) de la saison précédente, soit autre chose?
est-ce que le nombre de peaux requises augmente si on réussit "trop bien" la saison précédente et/ou inversement est-ce que ce nombre diminue si on échoue "trop largement" sur la saison précédente?
Pour le moment il n'y a que 11 mobs de RDC sur les 24 possibles qui sont implantés.

6 bonus appelés "degré de récompense" sont à débloquer pendant cette période avec ces peaux, c'est le cumul des peaux obtenues par tous les joueurs du serveur qui compte.
Ces bonus (cumulables) sont actifs du vendredi 0h00mn01s au dimanche 23h59mn59s.

À chaque niveau supplémentaire, le mob gagne en PDV/stats/dommages un peu comme sur le principe de la difficulté des RDC/expés 1*/2*/3*/4*.
Remarque : les notes suivantes sont faites par rapport aux notes que j'avais prises surs les mobs de RDC avant la MAJ
il semble que certaines caractéristiques de certains mobs aies été modifiées depuis notamment au niveau des PDV, de la défense ou du multiplicateur de dommages critiques
les mobs niveau 1 semblent avoir des stats identiques aux RDC 1* mais avec moins de PDV
les mobs niveau 2 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 1* mais inférieures qu'en RDC 2* et toujours avec avec moins de PDV proportionnellement parlant
les mobs niveau 3 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 2* mais inférieures qu'en RDC 3* avec une def et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 2*
les mobs niveau 4 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 3* mais inférieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 2* et des PDV entre un 2* et 3*
les mobs niveau 5 semblent avoir des stats légèrement supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement supérieure à un 2* et des PDV légèrement supérieurs à ceux d'un 3*
les mobs niveau 6 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 4* avec une def légèrement inférieure à un 3* et des PDV légèrement inférieurs à ceux d'un 4*
les mobs niveau 7 semblent avoir des stats très supérieures qu'en RDC 4* avec une def proche d'un 3* et des PDV supérieurs à ceux d'un 4*
Je suis en train de faire un tableau récapitulatif de toutes les stats de tous les mobs des différents niveaux: ça sera plus facile à appréhender

Lorsqu'on participe à une journée de chasse, on gagne 25 Points D'Evolution (PDE) + 5 PDE par niveau terminé.


Bonus possibles comme degrés de récompense :

Il n'y a pas de différence entre les serveurs Necropolia (UT) et Moria.
Les bonus ne dépendent pas du nombre de peaux à obtenir, mais un peu à la façon des voyages, les récompenses possibles semblent être regroupées par degrés.

Ier degré

  • expérience +4 %
  • CHANCE en expédition +30 (mauvaise traduction google Polonais=>Français qui aurait du marquer "quêtes" au lieu d' "expédition"); comme pour le bonus PO "richesse"
  • probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : +4 %>

IIè degré

  • essences obtenues pour les attaques +25 %
  • 30 % de chance pour un objet supplémentaire en quête
  • les dégâts contre les mobs sont augmentés de 10 %

IIIè degré

  • double les points de trésor en quête
  • probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : +10 %
  • probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : +4 %

IVè degré

  • essences obtenues pour les attaques +100 %
  • CHANCE en expédition +100 (mauvaise traduction google Polonais=>Français qui aurait du marquer "quêtes" au lieu d' "expédition"); comme pour le bonus PO "richesse"
  • les dégâts contre les mobs sont augmentés de 20 %

Vè degré

  • expérience +10 %
  • +1 points d’évolution pour chaque attaque gagnée
  • quand vous trouvez en enchantement vous gagnerez le double de points de Clémence du Maitre des Ténèbres

VIè degré

  • 80 % de chance pour un objet supplémentaire en quête
  • double les points d’évolution en attaque
  • probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : +10 %


Peaux requises par serveurs et par saisons :


UT1

  • S01 Dévoreur (22) : 1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310
  • S02 Démon (15) : 2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921
  • S03 Chien Démoniaque (2) : 2952 / 6642 / 11250 / 17010 / 24210 / 33210
  • S04 Démon (15) : 2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690
  • S05 Dévoreur (22) : 1629 / 3663 / 6201 / 9369 / 13329 / 18279
  • S06 Massacrateur (20) : 747 / 1674 / 2826 / 4266 / 6066 / 8316
  • S07 Démon Supérieur (24) : 1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646
  • S08 Chien Démoniaque (2) : 2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921
  • S09 Démon Supérieur (24) : 1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646
  • S10 Dévoreur (22) : 1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293
  • S11 Démon (15) : 2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860
  • S12 Dévoreur (22) : 1188 / 2664 / 4509 / 6813 / 9693 / 13293
  • S13 Chien Démoniaque (2) : 2223 / 4995 / 8451 / 12771 / 18171 / 24921
  • S14 Chien Démoniaque (2) : 2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690
  • S15 Massacrateur (20) : 830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240
  • S16 Démon (15) : 2076 / 4671 / 7902 / 11934 / 16974 / 23274

UT2

  • S01 Démon (15) : 1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152
  • S02 Massacrateur (20) : 1056 / 2368 / 4008 / 6056 / 8616 / 11816
  • S03 Entité Brute (21) : 924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339
  • S04 Chien Démoniaque (2) : 2624 / 5904 / 10000 / 15120 / 21520 / 29520
  • S05 Dévoreur (22) : 1267 / 2849 / 4823 / 7287 / 10367 / 14217
  • S06 Nécromorph (10) : 1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519
  • S07 Moindre démon (11) : 1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736
  • S08 Nécromorph (10) : 1386 / 3115 / 5271 / 7959 / 11319 / 15519
  • S09 Chien Démoniaque (2) : 1729 / 3885 / 6573 / 9933 / 14133 / 19383
  • S10 Massacrateur (20) : 581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468
  • S11 Massacrateur (20) : 581 / 1302 / 2198 / 3318 / 4718 / 6468
  • S12 Démon (15) : 1848 / 4152 / 7024 / 10608 / 15088 / 20688
  • S13 Dévoreur (22) : 924 / 2072 / 3507 / 5299 / 7539 / 10339
  • S14 Démon (15) : 1617 / 3633 / 6146 / 9282 / 13202 / 18102
  • S15 Massacrateur (20) : 664 / 1488 / 2512 / 3792 / 5392 / 7392
  • S16 Dévoreur (22) : 1056 / 2368 / 4008 / 6056 / 8616 / 11816

Moria

  • S01 Dévoreur (22) : 2353 / 5291 / 8957 / 13533 / 19253 / 26403
  • S02 Massacrateur (20) : 1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678
  • S03 Massacrateur (20) : 1716 / 3848 / 6513 / 9841 / 14001 / 19201
  • S04 Nécromorph (10) : 3419 / 7683 / 13013 / 19669 / 27989 / 38389
  • S05 Démon (15) : 3211 / 7215 / 12 207 / 18447 / 26247 / 35997
  • S06 Dévoreur (22) : 1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155
  • S07 Démon Supérieur (24) : 1624 / 3640 / 6160 / 9296 / 13216 / 18116
  • S08 Nécromorph (10) : 2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038
  • S09 Moindre démon (11) : 2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038
  • S10 Massacrateur (20) : 1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860
  • S11 Démon (15) : 3465 / 7785 / 13170 / 19890 / 28290 / 38790
  • S12 Massacrateur (20) : 1079 / 2418 / 4082 / 6162 / 8762 / 12012
  • S13 Moindre démon (11) : 2772 / 6230 / 10542 / 15918 / 22638 / 31038
  • S14 Chien Démoniaque (2) : 3705 / 8325 / 14085 / 21285 / 30285 / 41535
  • S15 Chien Démoniaque (2) : 3458 / 7770 / 13146 / 19866 / 28266 / 38766
  • S16 Démon (15) : 3234 / 7266 / 12292 / 18564 / 26404 / 36204

UT3

  • S01 Dévoreur (22) : 2715 / 6015 / 10335 / 15615 / 22215 / 30465
  • S02 Massacrateur (20) : 1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155
  • S03 Massacrateur (20) : 1980 / 4440 / 7515 / 11355 / 16155 / 22155
  • S04 Nécromorph (10) : 3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295
  • S05 Moindre démon (11) : 3945 / 8865 / 15015 / 22695 / 32295 / 44295
  • S06 Nécromorph (10) : 3168 / 7120 / 12048 / 18192 / 25872 / 35472
  • S07 Massacrateur (20) : 1328 / 2976 / 5024 / 7584 / 10784 / 14784
  • S08 Massacrateur (20) : 1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860
  • S09 Chien Démoniaque (2) : 3705 / 8325 / 14085 / 21285 / 30285 / 41535
  • S10 Démon Supérieur (24) : 1856 / 4160 / 7040 / 10624 / 15104 / 20704
  • S11 Massacrateur (20) : 1162 / 2604 / 4396 / 6636 / 9436 / 12936
  • S12 Massacrateur (20) : 1245 / 2790 / 4710 / 7110 / 10110 / 13860
  • S13 Dévoreur (22) : 1848 / 4144 / 7014 / 10598 / 15078 / 20678
  • S14 Démon (15) : 3234 / 7266 / 12292 / 18564 / 26404 / 36204
  • S15 Démon Supérieur (24) : 1740 / 3900 / 6600 / 9960 / 14160 / 19410
  • S16 Démon Supérieur (24) : 1740 / 3900 / 6600 / 9960 / 14160 / 19410

R1.GB

  • S01 Dévoreur (22) : 1810 / 4070 / 6890 / 10410 / 14810 / 20310
  • S02 : The Hunt will begin in just a moment...
  • S03 Moindre Démon (11) : 2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530
  • S04 Démon (15) : 2470 / 5550 / 9390 / 14190 / 20190 / 27690
  • S05 Moindre démon (11) : 2630 / 5910 / 10010 / 15130 / 21530 / 29530
  • S06 Massacrateur (20) : 913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164
  • S07 Démon Supérieur (24) : 1276 / 2860 / 4840 / 7304 / 10384 / 14234
  • S08 Démon (15) : 2310 / 5190 / 8780 / 13260 / 18860 / 25860
  • S09 Massacrateur (20) : 830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240
  • S10 Massacrateur (20) : 913 / 2046 / 3454 / 5214 / 7414 / 10164
  • S11 Chien Démoniaque (2) : 2717 / 6105 / 10329 / 15609 / 22209 / 30459
  • S12 Dévoreur (22) : 1320 / 2960 / 5010 / 7570 / 10770 / 14770
  • S13 Démon Supérieur (24) : 1160 / 2600 / 440 / 6640 / 9440 / 12940
  • S14 Démon (15) : 2541 / 5709 / 9658 / 14586 / 20746 / 28446
  • S15 Démon Supérieur (24) : 1276 / 2860 / 4840 / 7304 / 10384 / 14234
  • S16 Massacrateur (20) : 830 / 1860 / 3140 / 4740 / 6740 / 9240

R2.GB

  • S01 Dévoreur (22) : 1086 / 2442 / 4134 / 6246 / 8886 / 12186
  • S02 : The Hunt will begin in just a moment...
  • S03 Démon Supérieur (24) : 905 / 2035 / 3445 / 5205 / 7405 / 10155
  • S04 Démon (15) : 1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614
  • S05 Chien Démoniaque (2) : 2296 / 5166 / 8750 / 13230 / 18830 / 25830
  • S06 Dévoreur (22) : 1584 / 3552 / 6012 / 9084 / 12924 / 17724
  • S07 Chien Démoniaque (2) : 1976 / 4440 / 7512 / 11352 / 16152 / 22152
  • S08 Démon Supérieur (24) : 928 / 2080 / 3520 / 5312 / 7552 / 10352
  • S09 Moindre démon (11) : 1188 / 2670 / 4518 / 6822 / 9702 / 13302
  • S10 Moindre démon (11) : 1584 / 3560 / 6024 / 9096 / 12936 / 17736
  • S11 Massacrateur (20) : 498 / 1116 / 1884 / 2844 / 4044 / 5544
  • S12 Démon Supérieur (24) : 1044 / 2340 / 3960 / 5976 / 8496 / 11646
  • S13 Démon (15) : 1848 / 4152 / 7024 / 10608 / 15088 / 20688
  • S14 Chien Démoniaque (2) : 1482 / 3330 / 5634 / 8514 / 12114 / 16614
  • S15 Moindre démon (11) : 1782 / 4005 / 6777 / 10233 / 14553 / 19953
  • S16 Nécromorph (10) : 1188 / 2670 / 4518 / 6822 / 9702 / 13302

R3.PL

  • S01 Démon (15) : 6697 / 15059 / 25493 / 38517 / 54797 / 75147
  • S02 Chien Démoniaque (2) : 11152 / 25092 / 42500 / 64260 / 91460 / 125460
  • S03 Entité Brute (21) : 5148 / 11544 / 19539 / 29523 / 42003 / 57603
  • S04 Entité Brute (21) : 4224 / 9472 / 16032 / 24224 / 34464 / 47264
  • S05 Démon Supérieur (24) : 6878 / 15466 / 26182 / 39558 / 56278 / 77178
  • S06 Dévoreur (22) : 4356 / 9768 / 16533 / 24981 / 35541 / 48741
  • S07 Démon (15) : 7623 / 17127 / 28974 / 43758 / 62238 / 85338
  • S08 Démon Supérieur (24) : 3712 / 8320 / 14080 / 21248 / 30208 / 41408
  • S09 Nécromorph (10) : 6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944
  • S10 Nécromorph (10) : 6732 / 15130 / 25602 / 38658 / 54978 / 75378
  • S11 Nécromorph (10) : 6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944
  • S12 Moindre démon (11) : 6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944
  • S13 Moindre démon (11) : 6336 / 14240 / 24096 / 36384 / 51744 / 70944
  • S14 Massacrateur (20) : 2905 / 6510 / 10990 / 16590 / 23590 / 32340
  • S15 Dévoreur (22) : 4752 / 10656 / 18036 / 27252 / 38772 / 53172
  • S16 Chien Démoniaque (2) : 8151 / 18315 / 30987 / 46827 / 66627 / 91377


il y a eu la MAJ 2.11.1 entre les saisons 5 et 6 qui normalement a réduit le nombre de peaux nécessaires pour débloquer les bonus (dans le changelog la traduction google PL=>FR peut laisser entendre autre chose)


Notes persos sur les mobs implantés :

- 1 : Chien infernal
- 2 : Chien Démoniaque
- 4 : Entité Inférieure
- 9 : Entité Supérieure
- 10 : Nécromorph
- 11 : Moindre Démon => invoque, ça risque être lourd
- 15 : Le Démon => invoque, ça risque être lourd => il n'invoque ni en début de manche ni en mourant sur aucun de mes RC ou de ceux que j'ai vu passer pour l'instant => pour que les invocations ne soient pas comptabilisées comme peaux supplémentaires?
- 20 : Massacrateur => Destruction risque compliquer les choses si ça va jusqu'à la 3è manche
- 21 : Entité Brute => galère => n'est plus censé être présent
- 22 : Dévoreur de Cadavres => compliqué à cause des restes pourris => ziz est une très mauvaise idée, grosse def et grosse agilité c'est plutôt pas mal pour les plus gros
- 24 : Démon Supérieur => invoque, ça risque être lourd


En prévision :

  • implanter les autres mobs de RDC, voir de nouveaux monstres
  • bonus personnels pas prévus mais possible d'ajouter une récompense si on termine tous les niveaux (7 actuellement)
  • d'autres niveaux pourraient être ajoutés permettant d'activer des bonus claniques (qui seraient donc ajoutés, c'est-à-dire que les 7 premiers niveaux remplissent le compteur du serveur, les niveaux suivants remplissent la barre du clan dans lequel se trouve actuellement le joueur). La mise à l'échelle des statistiques serait considérablement augmentée par rapport aux 7 premiers niveaux pour en faire un défi pour les personnages au-dessus du niveau 400.