Synthèse des Amulettes : Différence entre versions
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Version actuelle datée du 12 mai 2010 à 16:48
Sommaire
- 1 légende
- 2 Préfixes:
- 2.1 Bronze [+APP]
- 2.2 Argent [+APP]
- 2.3 Or [+APP]
- 2.4 Platine [+APP]
- 2.5 Titane [+FOR,+CHA,+def]
- 2.6 Emeraude [+APP,+CHA]
- 2.7 Rubis [+APP,+CHA]
- 2.8 Diamant [+APP,+CHA]
- 2.9 Noir [+REP,-APP]
- 2.10 Vindicatif [+REP,-APP]
- 2.11 Faussé [+REP,+CHA]
- 2.12 Insidieux [+REP,-APP]
- 2.13 Plastique [+CHA,+APP,-REP]
- 2.14 Solaire [+APP,+PER,-MHIT]
- 2.15 Faucon [+REP,+PER,-MHIT]
- 2.16 Araignée [+AGI,+RES]
- 2.17 Distingué [-%PS,+CHANCE,+def]
- 2.18 Astucieux [-%PS,+CHANCE,+def]
- 2.19 Hypnotique [-%PS,+CHANCE,+PER,+def]
- 2.20 Ours [-%PS,+CHANCE,+def]
- 2.21 Dur [-%PS,+CHANCE,+def]
- 2.22 Fauve [-%PS,+CHANCE,+def]
- 2.23 Astral [-%PS,+CHANCE,+def]
- 2.24 Elastique [-%PS,+CHANCE,+def]
- 2.25 Dansant [-%PS,+CHANCE,+def]
- 2.26 Cardinal [-%PS,+CHANCE,+def]
- 2.27 Nécromancien [-%PS,+CHANCE,+def]
- 2.28 Archaïque [-%PS,+CHANCE,+def]
- 3 Suffixes:
légende
+/- = augmentée/réduite FOR = FORCE AGI = AGILITE RES = RESISTANCE APP = APPARENCE CHA = CHARISME REP = REPUTATION PER = PERCEPTION INT = INTELLIGENCE SAV = SAVOIR def = défense du personnage PS = Points de sang PV = Points de vie +PV/ROUND = Points de vie récupérés à chaque fin de manche +CHANCE = augmente la CHANCE PARA = les exigences envers les paramètres du personnage sont abaissés MHIT = précision des armes blanches
Préfixes:
Bronze [+APP]
Argent [+APP]
Or [+APP]
- Argent + Or
- Platine + Bronze
- Or + Bronze
Platine [+APP]
- Bronze + Titane
Titane [+FOR,+CHA,+def]
- Rubis + Argent
- emeraude + rubis
- Or + Platine
Emeraude [+APP,+CHA]
Rubis [+APP,+CHA]
- ours + bronze
- ours + argent
- platine + titane
- astucieux + émeraude
Diamant [+APP,+CHA]
- Fauve + Dansant
- Insidieux + Élastique
- Araignée + Astral
Noir [+REP,-APP]
Vindicatif [+REP,-APP]
Faussé [+REP,+CHA]
Insidieux [+REP,-APP]
- Araignée + Fauve
Plastique [+CHA,+APP,-REP]
Solaire [+APP,+PER,-MHIT]
Faucon [+REP,+PER,-MHIT]
Araignée [+AGI,+RES]
Distingué [-%PS,+CHANCE,+def]
- emeraude + ours
- Astral + Bronze
- Dur + Emeraude
- Astucieux + Platine
Astucieux [-%PS,+CHANCE,+def]
- Émeraude + Élastique
Hypnotique [-%PS,+CHANCE,+PER,+def]
- Astral + Fauve
- Diamant + Astral
Ours [-%PS,+CHANCE,+def]
Dur [-%PS,+CHANCE,+def]
- Fauve + Bronze
Fauve [-%PS,+CHANCE,+def]
Astral [-%PS,+CHANCE,+def]
Elastique [-%PS,+CHANCE,+def]
Dansant [-%PS,+CHANCE,+def]
- Fauve + Nécromancien
- Dansant + Nécromancien
Cardinal [-%PS,+CHANCE,+def]
- diamant + platine
- diamant + titane
Nécromancien [-%PS,+CHANCE,+def]
- Araignée + Bronze
Archaïque [-%PS,+CHANCE,+def]
Suffixes:
Génie [+INT]
- Pouvoir + Beauté
Peau Dure [-AGI,+RES]
- Pouvoir + Pèlerin
- Génie + Pèlerin
- Justesse + Délit
Pouvoir [+CHA]
- Pouvoir + Délit
- Beauté + Délit
Sagesse [+SAV]
- Délit + Pèlerin
- Beauté + Pèlerin
Chance [+CHANCE]
- Facilitée + Génie
- Facilitée + Pouvoir
Jouvence [+REP,+APP]
- Facilitée + Délit
Habilitée [+CHA,+REP,+APP,+FOR,+PER,+AGI,+RES,+INT,+SAV,+CHANCE]
- Facilitée + Pèlerin
pèlerin [+APP,+RES,+SAV]
- Chance + Délit