Les objets : Différence entre versions

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Version actuelle datée du 16 mars 2015 à 17:07

Voici les types d’objets que vous pouvez trouver pendant la partie:

  • Casques
  • Armures
  • Pantalons
  • Armes à une main (1m)
  • Armes à deux mains (2m)
  • Armes à feu (1m)
  • Armes à feu (2m)
  • Armes à distance (2m)
  • Anneaux
  • Amulettes


La qualité des objets

Chaque objet peut avoir un niveau de qualité différente (~ ordinaire/bon/parfait).

Chaque niveau possède une sous-classe marquée de 0 jusqu'à +5.

La distance de la quête (les environs de la Cité, les quêtes lointaines et les pèlerinages à l’inconnu) et le niveau de la zone occupée par votre vampire ont une influence indéniable sur la qualité des objets trouvés. Plus c’est loin (la quête) et supérieur (la zone), plus les trouvailles sont puissantes.

Au magasin, chaque type d’arme est disponible en version basique, mais c’est seulement grâce aux quêtes que vous aurez l’opportunité de ramener des objets dotés de forces magiques. Chaque objet peut avoir un nombre maximal de deux attributs spéciaux. Lesquels? Découvrez-les par vous-même.


L’utilisation des armes

Chaque vampire peut utiliser deux armes à une main ou seulement une à deux mains. La cuirasse portée par un personnage (armures, casques etc.) ne donne aucun bonus face à l’arme à feu, contrairement à l’arme blanche.

L’arme à distance est une forme intermédiaire entre l’arme à feu et l’arme blanche.

Le calcul des dommages

« Les sets » - les combinaisons d’objets

Si vous êtes patient il se peut que vous parveniez à compléter une combinaison d’équipement (appelée « set ») qui se compose de: casque, armure, pantalon, ou deux anneaux et une amulette

L’avantage principal d'une telle combinaison est le fait d’obtenir un bonus supplémentaire, c’est à dire le modificateur de set. Il existe huit sets complets de bijouterie qui permettent de se servir de pouvoirs vampiriques particuliers et donnent aussi la possibilité d'avoir les arcanes d’autres races.

Le fait qu’un objet puisse être l'élément d’un « set », c’est le premier attribut magique de l’objet qui vous le fera savoir, par exemple: Casque Chamanique et Bon Pantalon Chamanique.

Plus d'informations: Les Sets

Les objets à usage unique

Au magasin, vous pouvez acheter des OBJETS À USAGE UNIQUE (OUU), qui ne peuvent pas être trouvés lors d’une expédition. Ils ne peuvent non plus être améliorés à l’aide des Pierres ou être un objet de commerce quelconque.


Chaque personnage peut acheter un tel objet à chaque moment de jeu.


L’objet à usage unique fonctionne de manière automatique lors des plus proches:


Exemple: Si vous avez subi une attaque juste après le moment d’activation de l'OUU mais avant d'effectuer une expédition, alors l’OUU sera utilisé pendant le combat.


Les OUU ne peuvent pas être mis en file d'attente, chaque joueur ne peut en avoir qu’un à la fois dans son armurerie.


Ces objets n’ont pas d’effets envers:

*les exigences pour mettre de l’équipement
*les exigences pour construire des bâtiments

Liste des objets disponibles dans le magasin, classés par niveau d'accès

ATTENTION les armes à feu ne sont pas disponible en magasin sur les serveurs de type Moria.

Les objets que vous trouverez disponibles dans le magasin sont les suivants :

Niveau 1

Casques
  • casque, 500 lol, défense +3, requiert Force 5
  • casque militaire, 3.000 lol, défense +7, requiert Force 8
  • casquette, 400 lol, défense +1
Armures
  • veste, 1.000 lol, défense +5, requiert Force 7
  • gilet, 4.500 lol, défense +10, requiert Force 12
  • T-shirt, 800 lol, défense +2
Armes à une main
  • couteau, 300 lol, dommages 5-6, précision +5
  • matraque, 200 lol, dommages 3-6, précision +4
Armes à deux mains
  • massue, 2.000 lol, dommages 15-30, précision -4, probablilité d'un coup critique +7%, requiert Force 12

Niveau 3

Casques
  • cagoule, 800 lol, défense +1, réputation +2, apparence -5, requiert Force 2
Armes à une main
  • poignard, 1.200 lol, dommages 7-8, précision +8
Armes a distance
  • Arc court, 1.200 lol, dommages 18-22, 2 attaques par tour, précision +3, requiert savoir 10.

Niveau 4

Bijouterie
  • anneau, 3.000 lol, apparence +2

Niveau 5

Casques
  • diademe, 4.000 lol, defense +1, charisme +5
Armes à feu à une main
  • Glock, 1.500 lol, dmg 6-12, 2 attaques par tour, requiert perception 10

Niveau 6

Pantalons
  • Pantalon, 5.000 lol, defense 5
Armes à une main
  • Poing américain, 7.500 lol, Dommages 2-3, Précision -4, 2 attaques par tour

Niveau 7

Casques
  • Chapeau (Pour homme), 1.200 lol, Défense 2, apparence +3

Niveau 8

Bijouterie
  • Amulette, 3.000 lol, Apparence +4

Niveau 10

Casques
  • Masque, 10.000 lol, Défense 3, Pts de sang +10%
Armes à une main
  • Épée, 2.500 lol, Dommages 9-12, Précision +6, requiert Force 8

Niveau 12

Armes à une main
  • Rapière, 1.800 lol, Dommages 7-10, Précision +10, requiert Agilité 12
Arme à distance à deux mains
  • Couteau de lancer, 18.000 lol, Dommages 14-18, Précision +5, 3 attaques par tour, requiert savoir 13

Niveau 13

Armes à deux mains
  • Pique, 5.000 lol, Dommages 5-40, Précision -10, probablilité d'un coup critique +10%, requiert Force 18
  • Pince-monseigneur, 3.500 lol, Dommages 20-35, Précision -6, probablilité d'un coup critique +9%

Niveau 15

Armures
  • Haubert, 11.000 lol, Défense 15, requiert Force 18
Armes à feu à une main
  • Uzi, 17.000 lol, Dommages 1-15, 3 attaques par tour, requiert Agilité 20 Perception 20