VashTest1 : Différence entre versions
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| align="center" | 10 || [[Fichier:Evo02_lv10.png]] || RÉSISTANCE +70,<br>PTS DE VIE +30%,<br>diminue les dégâts subis de 2%,<br>la défense contre les armes à feu est augmentée de 50% de la RÉSISTANCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || RÉSISTANCE +100,<br>PTS DE VIE +30%,<br>diminue les dégâts subis de 2% || 1500 || 153 | | align="center" | 10 || [[Fichier:Evo02_lv10.png]] || RÉSISTANCE +70,<br>PTS DE VIE +30%,<br>diminue les dégâts subis de 2%,<br>la défense contre les armes à feu est augmentée de 50% de la RÉSISTANCE<br>(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) || RÉSISTANCE +100,<br>PTS DE VIE +30%,<br>diminue les dégâts subis de 2% || 1500 || 153 | ||
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− | ! colspan="6" | <big> | + | ! colspan="6" | <big>Canines/Griffes/Pointes</big> |
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− | | align="center" | 1 || [[Fichier: | + | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo03_lv01.png]] || Dégâts de l’arme blanche à une main +4,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains +2,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main +4,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains +3,<br>Dégâts de l’arme à distance +2 || Dégâts de l’arme blanche à une main +5,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains +3,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main +6,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains +3,<br>Dégâts de l’arme à distance +3 || 150 || 85 |
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− | | align="center" | 2 || [[Fichier: | + | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo03_lv02.png]] || Dégâts de l’arme blanche à une main +8,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains +4,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main +8,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains +6,<br>Dégâts de l’arme à distance +4 || Dégâts de l’arme blanche à une main +10,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains +6,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main +12,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains +6,<br>Dégâts de l’arme à distance +6 || 300 || 87 |
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− | | align="center" | 3 || [[Fichier: | + | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo03_lv03.png]] || Dégâts de l’arme blanche à une main +12,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains +6,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main +12,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains +9,<br>Dégâts de l’arme à distance +6 || Dégâts de l’arme blanche à une main +15,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains +9,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main +18,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains +9,<br>Dégâts de l’arme à distance +9 || 450 || 89 |
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− | | align="center" | 4 || [[Fichier: | + | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo03_lv04.png]] || Dégâts de l’arme blanche à une main +16,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains +8,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main +16,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains +12,<br>Dégâts de l’arme à distance +8,<br>Précision de chaque arme +25 || Dégâts de l’arme blanche à une main +20,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains +12,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main +24,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains +12,<br>Dégâts de l’arme à distance +12,<br>Précision de chaque arme +35 || 600 || 91 |
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− | | align="center" | 5 || [[Fichier: | + | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo03_lv05.png]] || Dégâts de l’arme blanche à une main +20,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains +10,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main +20,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains +15,<br>Dégâts de l’arme à distance +10,<br>Précision de chaque arme +40 || Dégâts de l’arme blanche à une main +25,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains +15,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main +30,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains +15,<br>Dégâts de l’arme à distance +15,<br>Précision de chaque arme +50 || 750 || 93 |
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− | | align="center" | 6 || [[Fichier: | + | | align="center" | 6 || [[Fichier:Evo03_lv06.png]] || Dégâts de l’arme blanche à une main +24,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains +12,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main +24,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains +18,<br>Dégâts de l’arme à distance +12,<br>Précision de chaque arme +40 || Dégâts de l’arme blanche à une main +30,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains +18,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main +36,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains +18,<br>Dégâts de l’arme à distance +18,<br>Précision de chaque arme +50 || 300 || 128 |
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− | | align="center" | 7 || [[Fichier: | + | | align="center" | 7 || [[Fichier:Evo03_lv07.png]] || Dégâts de l’arme blanche à une main +28,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains +14,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main +28,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains +21,<br>Dégâts de l’arme à distance +14,<br>Précision de chaque arme +40 || Dégâts de l’arme blanche à une main +35,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains +21,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main +42,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains +21,<br>Dégâts de l’arme à distance +21,<br>Précision de chaque arme +50 || 600 || 138 |
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− | | align="center" | 8 || [[Fichier: | + | | align="center" | 8 || [[Fichier:Evo03_lv08.png]] || Dégâts de l’arme blanche à une main +32,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains +16,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main +32,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains +24,<br>Dégâts de l’arme à distance +16,<br>Précision de chaque arme +40 || Dégâts de l’arme blanche à une main +40,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains +24,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main +48,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains +24,<br>Dégâts de l’arme à distance +24,<br>Précision de chaque arme +50 || 900 || 148 |
|- | |- | ||
− | | align="center" | 9 || [[Fichier: | + | | align="center" | 9 || [[Fichier:Evo03_lv09.png]] || Dégâts de l’arme blanche à une main +36,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains +18,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main +36,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains +27,<br>Dégâts de l’arme à distance +18,<br>Précision de chaque arme +65 || Dégâts de l’arme blanche à une main +45,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains +27,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main +54,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains +27,<br>Dégâts de l’arme à distance +27,<br>Précision de chaque arme +85 || 1200 || 158 |
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− | | align="center" | 10 || [[Fichier: | + | | align="center" | 10 || [[Fichier:Evo03_lv10.png]] || Dégâts de l’arme blanche à une main +40,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains +20,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main +40,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains +30,<br>Dégâts de l’arme à distance +20,<br>Précision de chaque arme +80 || Dégâts de l’arme blanche à une main +50,<br>Dégâts de l’arme blanche à deux mains +30,<br>Dégâts de l’arme à feu à une main +60,<br>Dégâts de l’arme à feu à deux mains +30,<br>Dégâts de l’arme à distance +30,<br>Précision de chaque arme +100 || 1500 || 168 |
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6" | <big>Glandes à venin</big> | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" | Niveau | ||
+ | ! scope="col" | Icône | ||
+ | ! scope="col" | Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | ||
+ | ! scope="col" | Effet(s) pour les serveurs de type Moria | ||
+ | ! scope="col" | Coût de<br>l'évolution | ||
+ | ! scope="col" | Niveau de<br>personnage<br>requis | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo04_lv00.jpg]] || || || || | ||
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+ | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo04_lv01.png]] || chance d’un coup critique +5% || chance d’un coup critique +5% || 150 || 80 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo04_lv02.png]] || chance d’un coup critique +10% || chance d’un coup critique +10% || 300 || 82 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo04_lv03.png]] || chance d’un coup critique +15% || chance d’un coup critique +15% || 450 || 84 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo04_lv04.png]] || chance d’un coup critique +20%,<br> défense du personnage +50 || chance d’un coup critique +20%,<br> défense du personnage +75 || 600 || 86 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo04_lv05.png]] || chance d’un coup critique +25%,<br> défense du personnage +85,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +20%,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +60%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +20%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +40%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger +20%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +60% || chance d’un coup critique +25%,<br> défense du personnage +125,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +25%,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +75%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +25%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +50%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger +40%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +75% || 750 || 88 | ||
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+ | | align="center" | 6 || [[Fichier:Evo04_lv06.png]] || chance d’un coup critique +30%,<br> défense du personnage +85,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +20%,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +60%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +20%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +40%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger +20%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +60% || chance d’un coup critique +30%,<br> défense du personnage +125,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +25%,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +75%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +25%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +50%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger +40%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +75% || 300 || 120 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 7 || [[Fichier:Evo04_lv07.png]] || chance d’un coup critique +35%,<br> défense du personnage +85,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +20%,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +60%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +20%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +40%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger +20%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +60% || chance d’un coup critique +35%,<br> défense du personnage +125,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +25%,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +75%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +25%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +50%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger +40%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +75% || 600 || 130 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 8 || [[Fichier:Evo04_lv08.png]] || chance d’un coup critique +40%,<br> défense du personnage +85,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +20%,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +60%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +20%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +40%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger +20%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +60% || chance d’un coup critique +40%,<br> défense du personnage +125,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +25%,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +75%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +25%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +50%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger +40%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +75% || 900 || 140 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 9 || [[Fichier:Evo04_lv09.png]] || chance d’un coup critique +45%,<br> défense du personnage +135,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +20%,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +60%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +20%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +40%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger +20%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +60% || chance d’un coup critique +45%,<br> défense du personnage +200,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +25%,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +75%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +25%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +50%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger +40%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +75% || 1200 || 150 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 10 || [[Fichier:Evo04_lv10.png]] || chance d’un coup critique +50%,<br> défense du personnage +170,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +40%,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +120%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +40%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +80%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger +40%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +120% || chance d’un coup critique +50%,<br> défense du personnage +250,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +50%,<br>mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +150%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +50%,<br>mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +100%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD léger +80%,<br>mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +150% || 1500 || 160 | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6" | <big>Tendons renforcés</big> | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" | Niveau | ||
+ | ! scope="col" | Icône | ||
+ | ! scope="col" | Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | ||
+ | ! scope="col" | Effet(s) pour les serveurs de type Moria | ||
+ | ! scope="col" | Coût de<br>l'évolution | ||
+ | ! scope="col" | Niveau de<br>personnage<br>requis | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 0 || [[Fichier:Evo05_lv00.jpg]] || || || || | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 1 || [[Fichier:Evo05_lv01.png]] || StatsUTn1 || StatsMoriaN1 || pdeN1 || LVLN1 | ||
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+ | | align="center" | 2 || [[Fichier:Evo05_lv02.png]] || StatsUTn2 || StatsMoriaN2 || pdeN2 || LVLN2 | ||
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+ | | align="center" | 3 || [[Fichier:Evo05_lv03.png]] || StatsUTn3 || StatsMoriaN3 || pdeN3 || LVLN3 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 4 || [[Fichier:Evo05_lv04.png]] || StatsUTn4 || StatsMoriaN4 || pdeN4 || LVLN4 | ||
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+ | | align="center" | 5 || [[Fichier:Evo05_lv05.png]] || StatsUTn5 || StatsMoriaN5 || pdeN5 || LVLN5 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 6 || [[Fichier:Evo05_lv06.png]] || StatsUTn6 || StatsMoriaN6 || pdeN6 || LVLN6 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 7 || [[Fichier:Evo05_lv07.png]] || StatsUTn7 || StatsMoriaN7 || pdeN7 || LVLN7 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 8 || [[Fichier:Evo05_lv08.png]] || StatsUTn8 || StatsMoriaN8 || pdeN8 || LVLN8 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 9 || [[Fichier:Evo05_lv09.png]] || StatsUTn9 || StatsMoriaN9 || pdeN9 || LVLN9 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | 10 || [[Fichier:Evo05_lv10.png]] || StatsUTn10 || StatsMoriaN10 || pdeN10 || LVLN10 | ||
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Version du 22 août 2021 à 22:41
À partir de l'Acte III, vous aurez la possibilité de débloquer des évolutions. Chaque évolution apporte ses propres bonus et lorsque vous partirez en embuscade, en expédition, sur Roi Des Collines ou en arènes, vous pourrez les utiliser pour vous rendre plus fort.
Chaque évolution a plusieurs niveaux: le niveau 1 indique quels sont les bonus principaux de l'évolution, ils augmentent à tous les niveaux et aux niveaux 4 et 5, de nouveaux bonus peuvent apparaitre.
Avec la MAJ v. 2.0 beta du 3 novembre 2018, certaines évolutions ont été créées et les niveau 6 à 10 ont été ajoutés pour la plupart des évolutions.
Sommaire
Débloquer des évolutions avec les PDE
Votre personnage ne va, hélas, pas changer du jour au lendemain. De tels changements prennent du temps, beaucoup de temps.
Pour débloquer des évolutions, vous allez avoir besoin de Points D'Évolution (PDE).
De manière "passive"
Vous pouvez gagner des PDE grâce aux bonus de connexion journaliers et lorsque votre personnage atteint un niveau impair:
- du niveau 3 à 49 => +10 PDE pour chaque niveau impair
- du niveau 51 à 63 => +50 PDE pour chaque niveau impair
- du niveau 65 et au-delà => +100 PDE pour chaque niveau impair
De manière "active"
Vous pouvez gagner des PDE grâce aux missions journalières, aux voyages et, lorsqu'il est disponible, au Magasin des souvenirs.
Vous allez devoir attaquer des joueurs proches de votre niveau pour gagner des PDE:
- Les joueurs qui ont un niveau au moins égal à 84.5% de votre niveau vous rapportent 1 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur argentée.
- Les joueurs devant vous au classement ou dans les 100 places derrière vous (même si leur niveau est inférieur à 84.5% du votre) rapportent 2 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur dorée.
- Cas particulier pour ceux étant dans les premières pages du classement: afin d'avoir assez de cibles, les 201 premiers joueurs du classement leurs sont systématiquement accessibles et leur rapportent 2 PDE.
Il existe aussi un bonus personnel d'arène (Généticien) permettant d'avoir un point d'évolution de plus lorsqu'on gagne une embuscade.
Obtenir la médaille "Ordre du Grand Vide" contre Hastur permet également de gagner un point d'évolution supplémentaire lorsqu'on gagne une embuscade.
/!\ Une fois débloquée, une évolution est acquise à non-vie: vous ne pourrez pas récupérer les PDE utilisés.
Utilisation des évolutions
Il existe trois types d'évolution :
- les "actives" nécessitant d'être activées, c'est un choix à faire selon vos niveaux d'évolution, comme vous le faites pour les arcanes.
- les "passives" qui sont toujours activées durant les quêtes mais devant être activées pour toutes les autres activités comme les "actives".
- les "Auras" dont l'effet est permanent et ne nécessite pas de niveaux d'évolutions pour les activer.
Les seuls moments où vous avez un choix à faire sont pour paramétrer un combat: disposition en défense d'embuscade ou d'arène 1vs1, pour les expéditions, pour les RDC et pour les arènes 3vs3 et CLANvsCLAN.
Le nombre et le niveau des évolutions que vous pourrez utiliser dépendra de votre Niveau d'évolution (le terme n'est pas pratique, faites attention de bien suivre).
Au niveau 65, votre niveau d'évolution est 1 et il augmente de 1 à chaque fois que votre personnage prendra un niveau. L'évolution Mana Purifiée augmente elle aussi votre niveau d'évolution, elle est à effet permanent.
Niveau d'évolution = (Votre niveau - 64) + Bonus de l'évolution Mana Purifiée
Lorsque vous allez lancer ou rejoindre un combat, vous allez devoir choisir quelles évolutions vous allez utiliser parmi celles qui nécessitent d'être activées.
Le total des niveaux d'évolution demandés par chacune des évolutions que vous voulez mettre ne peut pas dépasser votre Niveau d'évolution.
Par exemple, si vous êtes niveau 70 et que vous avez débloqué les évolutions Les Ailes, Tendons Renforcés, Éclairé, Sixième Sens au niveau 1 et Absorption au niveau 2; votre niveau d'évolution est donc de 6, vous pouvez activer Les Ailes, Tendons Renforcés, Eclairé au niveau 1 (Coût : 1 + 1 + 1 = 3), et Absorption au niveau 2 (Coût : 3), la somme des niveaux d'évolutions demandés ne dépassant pas votre niveau d'évolution.
Vous ne pouvez pas rajouter Sixième sens au niveau 1 (Coût : 1) car la somme des niveaux d'évolutions demandés serait de 7, mais vous pouvez l'utiliser à condition de retirer l'une de celles coutant 1 (Les Ailes, Tendons Renforcés, Eclairé).
Niveau de l'évolution | Niveau(x) d'évolution pour passer au niveau suivant |
Niveau(x) d'évolution utilisé(s) au total |
---|---|---|
0 | 1 | 0 |
1 | 2 | 1 |
2 | 3 | 3 |
3 | 4 | 6 |
4 | 5 | 10 |
5 | 2 | 15 |
6 | 4 | 17 |
7 | 6 | 21 |
8 | 8 | 27 |
9 | 10 | 35 |
10 | X | 45 |
Liste des évolutions et leurs bonus
Les Ailes | |||||
---|---|---|---|---|---|
Niveau | Icône | Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | Effet(s) pour les serveurs de type Moria | Coût de l'évolution |
Niveau de personnage requis |
0 | |||||
1 | PERCEPTION +4 | PERCEPTION +5 | 150 | 70 | |
2 | PERCEPTION +8 | PERCEPTION +10 | 300 | 72 | |
3 | PERCEPTION +12 | PERCEPTION +15 | 450 | 74 | |
4 | PERCEPTION +16, esquive contre les armes blanches (CAC) +5%, esquive contre les Armes A Distance +3% |
PERCEPTION +20, esquive contre les armes blanches (CAC) +5%, esquive contre les Armes A Distance +3% |
600 | 76 | |
5 | PERCEPTION +20, esquive contre les armes blanches (CAC) +6%, esquive contre les Armes A Distance +5%, APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION (les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) |
PERCEPTION +25, esquive contre les armes blanches +6%, esquive contre les Armes A Distance +5%, APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION (les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) |
750 | 78 | |
6 | PERCEPTION +24, esquive contre les armes blanches (CAC) +6%, esquive contre les Armes A Distance +5%, APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION (les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) |
PERCEPTION +30, esquive contre les armes blanches (CAC) +6%, esquive contre les Armes A Distance +5%, APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION (les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)) |
300 | 105 | |
7 | PERCEPTION +28, esquive contre les armes blanches (CAC) +6%, esquive contre les Armes A Distance +5%, APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION (les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) |
PERCEPTION +35, esquive contre les armes blanches (CAC) +6%, esquive contre les Armes A Distance +5%, APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION (les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) |
600 | 115 | |
8 | PERCEPTION +32, esquive contre les armes blanches (CAC) +6%, esquive contre les Armes A Distance +5%, APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION (les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) |
PERCEPTION +40, esquive contre les armes blanches (CAC) +6%, esquive contre les Armes A Distance +5%, APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION (les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) |
900 | 125 | |
9 | PERCEPTION +36, esquive contre les armes blanches (CAC) +11%, esquive contre les Armes A Distance +8%, APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION (les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) |
PERCEPTION +45, esquive contre les armes blanches (CAC) +11%, esquive contre les Armes A Distance +8%, APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION (les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) |
1200 | 135 | |
10 | PERCEPTION +40, esquive contre les armes blanches (CAC) +12%, esquive contre les Armes A Distance +10%, APPARENCE augmentée de 50% de la PERCEPTION (les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) |
PERCEPTION +50, esquive contre les armes blanches (CAC) +12%, esquive contre les Armes A Distance +10%, APPARENCE augmentée de 50% de la PERCEPTION (les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) |
1500 | 145 | |
Carapace | |||||
Niveau | Icône | Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | Effet(s) pour les serveurs de type Moria | Coût de l'évolution |
Niveau de personnage requis |
0 | |||||
1 | RÉSISTANCE +7 | RÉSISTANCE +10 | 150 | 75 | |
2 | RÉSISTANCE +14 | RÉSISTANCE +20 | 300 | 77 | |
3 | RÉSISTANCE +21 | RÉSISTANCE +30 | 450 | 79 | |
4 | RÉSISTANCE +28, PTS DE VIE +10% |
RÉSISTANCE +40, PTS DE VIE +10% |
600 | 81 | |
5 | RÉSISTANCE +35, PTS DE VIE +15%, diminue les dégâts subis de 1%, la défense contre les armes à feu est augmentée de 50% de la RÉSISTANCE (les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) |
RÉSISTANCE +50, PTS DE VIE +15%, diminue les dégâts subis de 1% |
750 | 83 | |
6 | RÉSISTANCE +42, PTS DE VIE +15%, diminue les dégâts subis de 1%, la défense contre les armes à feu est augmentée de 50% de la RÉSISTANCE (les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) |
RÉSISTANCE +60, PTS DE VIE +15%, diminue les dégâts subis de 1% |
300 | 113 | |
7 | RÉSISTANCE +49, PTS DE VIE +15%, diminue les dégâts subis de 1%, la défense contre les armes à feu est augmentée de 50% de la RÉSISTANCE (les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) |
RÉSISTANCE +70, PTS DE VIE +15%, diminue les dégâts subis de 1% |
600 | 123 | |
8 | RÉSISTANCE +56, PTS DE VIE +15%, diminue les dégâts subis de 1%, la défense contre les armes à feu est augmentée de 50% de la RÉSISTANCE (les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) |
RÉSISTANCE +80, PTS DE VIE +15%, diminue les dégâts subis de 1% |
900 | 133 | |
9 | RÉSISTANCE +63, PTS DE VIE +25%, diminue les dégâts subis de 1%, la défense contre les armes à feu est augmentée de 50% de la RÉSISTANCE (les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) |
RÉSISTANCE +90, PTS DE VIE +25%, diminue les dégâts subis de 1% |
1200 | 143 | |
10 | RÉSISTANCE +70, PTS DE VIE +30%, diminue les dégâts subis de 2%, la défense contre les armes à feu est augmentée de 50% de la RÉSISTANCE (les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte) |
RÉSISTANCE +100, PTS DE VIE +30%, diminue les dégâts subis de 2% |
1500 | 153 | |
Canines/Griffes/Pointes | |||||
Niveau | Icône | Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | Effet(s) pour les serveurs de type Moria | Coût de l'évolution |
Niveau de personnage requis |
0 | |||||
1 | Fichier:Evo03 lv01.png | Dégâts de l’arme blanche à une main +4, Dégâts de l’arme blanche à deux mains +2, Dégâts de l’arme à feu à une main +4, Dégâts de l’arme à feu à deux mains +3, Dégâts de l’arme à distance +2 |
Dégâts de l’arme blanche à une main +5, Dégâts de l’arme blanche à deux mains +3, Dégâts de l’arme à feu à une main +6, Dégâts de l’arme à feu à deux mains +3, Dégâts de l’arme à distance +3 |
150 | 85 |
2 | Fichier:Evo03 lv02.png | Dégâts de l’arme blanche à une main +8, Dégâts de l’arme blanche à deux mains +4, Dégâts de l’arme à feu à une main +8, Dégâts de l’arme à feu à deux mains +6, Dégâts de l’arme à distance +4 |
Dégâts de l’arme blanche à une main +10, Dégâts de l’arme blanche à deux mains +6, Dégâts de l’arme à feu à une main +12, Dégâts de l’arme à feu à deux mains +6, Dégâts de l’arme à distance +6 |
300 | 87 |
3 | Fichier:Evo03 lv03.png | Dégâts de l’arme blanche à une main +12, Dégâts de l’arme blanche à deux mains +6, Dégâts de l’arme à feu à une main +12, Dégâts de l’arme à feu à deux mains +9, Dégâts de l’arme à distance +6 |
Dégâts de l’arme blanche à une main +15, Dégâts de l’arme blanche à deux mains +9, Dégâts de l’arme à feu à une main +18, Dégâts de l’arme à feu à deux mains +9, Dégâts de l’arme à distance +9 |
450 | 89 |
4 | Fichier:Evo03 lv04.png | Dégâts de l’arme blanche à une main +16, Dégâts de l’arme blanche à deux mains +8, Dégâts de l’arme à feu à une main +16, Dégâts de l’arme à feu à deux mains +12, Dégâts de l’arme à distance +8, Précision de chaque arme +25 |
Dégâts de l’arme blanche à une main +20, Dégâts de l’arme blanche à deux mains +12, Dégâts de l’arme à feu à une main +24, Dégâts de l’arme à feu à deux mains +12, Dégâts de l’arme à distance +12, Précision de chaque arme +35 |
600 | 91 |
5 | Fichier:Evo03 lv05.png | Dégâts de l’arme blanche à une main +20, Dégâts de l’arme blanche à deux mains +10, Dégâts de l’arme à feu à une main +20, Dégâts de l’arme à feu à deux mains +15, Dégâts de l’arme à distance +10, Précision de chaque arme +40 |
Dégâts de l’arme blanche à une main +25, Dégâts de l’arme blanche à deux mains +15, Dégâts de l’arme à feu à une main +30, Dégâts de l’arme à feu à deux mains +15, Dégâts de l’arme à distance +15, Précision de chaque arme +50 |
750 | 93 |
6 | Dégâts de l’arme blanche à une main +24, Dégâts de l’arme blanche à deux mains +12, Dégâts de l’arme à feu à une main +24, Dégâts de l’arme à feu à deux mains +18, Dégâts de l’arme à distance +12, Précision de chaque arme +40 |
Dégâts de l’arme blanche à une main +30, Dégâts de l’arme blanche à deux mains +18, Dégâts de l’arme à feu à une main +36, Dégâts de l’arme à feu à deux mains +18, Dégâts de l’arme à distance +18, Précision de chaque arme +50 |
300 | 128 | |
7 | Dégâts de l’arme blanche à une main +28, Dégâts de l’arme blanche à deux mains +14, Dégâts de l’arme à feu à une main +28, Dégâts de l’arme à feu à deux mains +21, Dégâts de l’arme à distance +14, Précision de chaque arme +40 |
Dégâts de l’arme blanche à une main +35, Dégâts de l’arme blanche à deux mains +21, Dégâts de l’arme à feu à une main +42, Dégâts de l’arme à feu à deux mains +21, Dégâts de l’arme à distance +21, Précision de chaque arme +50 |
600 | 138 | |
8 | Dégâts de l’arme blanche à une main +32, Dégâts de l’arme blanche à deux mains +16, Dégâts de l’arme à feu à une main +32, Dégâts de l’arme à feu à deux mains +24, Dégâts de l’arme à distance +16, Précision de chaque arme +40 |
Dégâts de l’arme blanche à une main +40, Dégâts de l’arme blanche à deux mains +24, Dégâts de l’arme à feu à une main +48, Dégâts de l’arme à feu à deux mains +24, Dégâts de l’arme à distance +24, Précision de chaque arme +50 |
900 | 148 | |
9 | Dégâts de l’arme blanche à une main +36, Dégâts de l’arme blanche à deux mains +18, Dégâts de l’arme à feu à une main +36, Dégâts de l’arme à feu à deux mains +27, Dégâts de l’arme à distance +18, Précision de chaque arme +65 |
Dégâts de l’arme blanche à une main +45, Dégâts de l’arme blanche à deux mains +27, Dégâts de l’arme à feu à une main +54, Dégâts de l’arme à feu à deux mains +27, Dégâts de l’arme à distance +27, Précision de chaque arme +85 |
1200 | 158 | |
10 | Dégâts de l’arme blanche à une main +40, Dégâts de l’arme blanche à deux mains +20, Dégâts de l’arme à feu à une main +40, Dégâts de l’arme à feu à deux mains +30, Dégâts de l’arme à distance +20, Précision de chaque arme +80 |
Dégâts de l’arme blanche à une main +50, Dégâts de l’arme blanche à deux mains +30, Dégâts de l’arme à feu à une main +60, Dégâts de l’arme à feu à deux mains +30, Dégâts de l’arme à distance +30, Précision de chaque arme +100 |
1500 | 168 | |
Glandes à venin | |||||
Niveau | Icône | Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | Effet(s) pour les serveurs de type Moria | Coût de l'évolution |
Niveau de personnage requis |
0 | |||||
1 | Fichier:Evo04 lv01.png | chance d’un coup critique +5% | chance d’un coup critique +5% | 150 | 80 |
2 | Fichier:Evo04 lv02.png | chance d’un coup critique +10% | chance d’un coup critique +10% | 300 | 82 |
3 | Fichier:Evo04 lv03.png | chance d’un coup critique +15% | chance d’un coup critique +15% | 450 | 84 |
4 | Fichier:Evo04 lv04.png | chance d’un coup critique +20%, défense du personnage +50 |
chance d’un coup critique +20%, défense du personnage +75 |
600 | 86 |
5 | Fichier:Evo04 lv05.png | chance d’un coup critique +25%, défense du personnage +85, mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +20%, mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +60%, mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +20%, mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +40%, mod. des dégâts critiques pour AaD léger +20%, mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +60% |
chance d’un coup critique +25%, défense du personnage +125, mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +25%, mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +75%, mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +25%, mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +50%, mod. des dégâts critiques pour AaD léger +40%, mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +75% |
750 | 88 |
6 | chance d’un coup critique +30%, défense du personnage +85, mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +20%, mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +60%, mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +20%, mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +40%, mod. des dégâts critiques pour AaD léger +20%, mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +60% |
chance d’un coup critique +30%, défense du personnage +125, mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +25%, mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +75%, mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +25%, mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +50%, mod. des dégâts critiques pour AaD léger +40%, mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +75% |
300 | 120 | |
7 | chance d’un coup critique +35%, défense du personnage +85, mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +20%, mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +60%, mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +20%, mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +40%, mod. des dégâts critiques pour AaD léger +20%, mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +60% |
chance d’un coup critique +35%, défense du personnage +125, mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +25%, mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +75%, mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +25%, mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +50%, mod. des dégâts critiques pour AaD léger +40%, mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +75% |
600 | 130 | |
8 | chance d’un coup critique +40%, défense du personnage +85, mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +20%, mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +60%, mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +20%, mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +40%, mod. des dégâts critiques pour AaD léger +20%, mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +60% |
chance d’un coup critique +40%, défense du personnage +125, mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +25%, mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +75%, mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +25%, mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +50%, mod. des dégâts critiques pour AaD léger +40%, mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +75% |
900 | 140 | |
9 | chance d’un coup critique +45%, défense du personnage +135, mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +20%, mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +60%, mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +20%, mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +40%, mod. des dégâts critiques pour AaD léger +20%, mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +60% |
chance d’un coup critique +45%, défense du personnage +200, mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +25%, mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +75%, mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +25%, mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +50%, mod. des dégâts critiques pour AaD léger +40%, mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +75% |
1200 | 150 | |
10 | chance d’un coup critique +50%, défense du personnage +170, mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +40%, mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +120%, mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +40%, mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +80%, mod. des dégâts critiques pour AaD léger +40%, mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +120% |
chance d’un coup critique +50%, défense du personnage +250, mod. des dégâts critiques pour CAC 1M +50%, mod. des dégâts critiques pour CAC 2M +150%, mod. des dégâts critiques pour Gun 1M +50%, mod. des dégâts critiques pour Gun 2M +100%, mod. des dégâts critiques pour AaD léger +80%, mod. des dégâts critiques pour AaD lourd +150% |
1500 | 160 | |
Tendons renforcés | |||||
Niveau | Icône | Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | Effet(s) pour les serveurs de type Moria | Coût de l'évolution |
Niveau de personnage requis |
0 | |||||
1 | Fichier:Evo05 lv01.png | StatsUTn1 | StatsMoriaN1 | pdeN1 | LVLN1 |
2 | Fichier:Evo05 lv02.png | StatsUTn2 | StatsMoriaN2 | pdeN2 | LVLN2 |
3 | Fichier:Evo05 lv03.png | StatsUTn3 | StatsMoriaN3 | pdeN3 | LVLN3 |
4 | Fichier:Evo05 lv04.png | StatsUTn4 | StatsMoriaN4 | pdeN4 | LVLN4 |
5 | Fichier:Evo05 lv05.png | StatsUTn5 | StatsMoriaN5 | pdeN5 | LVLN5 |
6 | StatsUTn6 | StatsMoriaN6 | pdeN6 | LVLN6 | |
7 | StatsUTn7 | StatsMoriaN7 | pdeN7 | LVLN7 | |
8 | StatsUTn8 | StatsMoriaN8 | pdeN8 | LVLN8 | |
9 | StatsUTn9 | StatsMoriaN9 | pdeN9 | LVLN9 | |
10 | StatsUTn10 | StatsMoriaN10 | pdeN10 | LVLN10 | |
NomEvo | |||||
Niveau | Icône | Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) | Effet(s) pour les serveurs de type Moria | Coût de l'évolution |
Niveau de personnage requis |
0 | Fichier:Evo00 lv00.jpg | ||||
1 | Fichier:Evo00 lv01.png | StatsUTn1 | StatsMoriaN1 | pdeN1 | LVLN1 |
2 | Fichier:Evo00 lv02.png | StatsUTn2 | StatsMoriaN2 | pdeN2 | LVLN2 |
3 | Fichier:Evo00 lv03.png | StatsUTn3 | StatsMoriaN3 | pdeN3 | LVLN3 |
4 | Fichier:Evo00 lv04.png | StatsUTn4 | StatsMoriaN4 | pdeN4 | LVLN4 |
5 | Fichier:Evo00 lv05.png | StatsUTn5 | StatsMoriaN5 | pdeN5 | LVLN5 |
6 | Fichier:Evo00 lv06.png | StatsUTn6 | StatsMoriaN6 | pdeN6 | LVLN6 |
7 | Fichier:Evo00 lv07.png | StatsUTn7 | StatsMoriaN7 | pdeN7 | LVLN7 |
8 | Fichier:Evo00 lv08.png | StatsUTn8 | StatsMoriaN8 | pdeN8 | LVLN8 |
9 | Fichier:Evo00 lv09.png | StatsUTn9 | StatsMoriaN9 | pdeN9 | LVLN9 |
10 | Fichier:Evo00 lv10.png | StatsUTn10 | StatsMoriaN10 | pdeN10 | LVLN10 |