VashTest3 : Différence entre versions
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<center>[[Fichier:comeTomorrow.png]]</center> | <center>[[Fichier:comeTomorrow.png]]</center> | ||
− | Chaque jour, à minuit, si le vampire n'a pas déjà un voyage en cours, il peut en débuter un nouveau. Dans le cas d'un voyage déjà commencé, il lui est possible de le continuer. Le voyage est une épreuve en plusieurs étapes, de différentes types, pouvant donner différentes récompenses sous forme de sacs de voyages. Les boss, intermédiaire et/ou final, donnent une récompense qui est définie lors du lancement du voyage. Lorsqu'on termine ou qu'on fuit un voyage, le vampire obtient comme récompense un équipement aléatoire avec préfixe et suffixe garantis (lorsque c'est possible). Plus le site et la difficulté choisie sont élevés, plus les chances d'obtenir un support de meilleure qualité sont grandes et chaque étape franchie augmente les chances d'avoir de meilleurs affixes.<br> | + | Chaque jour, à minuit, si le vampire n'a pas déjà un voyage en cours, il peut en débuter un nouveau. Dans le cas d'un voyage déjà commencé, il lui est possible de le continuer avec ses [[Param%C3%A8tres|statistiques]] régénérées. Le voyage est une épreuve en plusieurs étapes, de différentes types, pouvant donner différentes récompenses sous forme de sacs de voyages. Les boss, intermédiaire et/ou final, donnent une récompense qui est définie lors du lancement du voyage. Lorsqu'on termine ou qu'on fuit un voyage, le vampire obtient comme récompense un équipement aléatoire avec préfixe et suffixe garantis (lorsque c'est possible). Plus le site et la difficulté choisie sont élevés, plus les chances d'obtenir un support de meilleure qualité sont grandes et chaque étape franchie augmente les chances d'avoir de meilleurs affixes.<br> |
− | Un voyage n'exige aucune ressource pour être commencé ni effectué | + | Un voyage n'exige aucune ressource pour être commencé ni effectué: le vampire utilise uniquement ses points de statistiques: force, agilité, résistance, apparence, charisme, réputation, perception, intelligence, savoir et ses [[La_r%C3%A9g%C3%A9n%C3%A9ration|Points De Sang]] (PDS) pour franchir les étapes (les [[Les_%C3%A9v%C3%A8nements_divers_du_serveur|events]] sont pris en considération mais pas les [[Les_objets_%C3%A0_usage_unique|Objets À Usage Unique]]). |
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== Les sites == | == Les sites == | ||
− | Pour commencer un voyage, la première chose que vous aurez à faire sera de choisir le site sur lequel vous voudrez effectuer votre voyage. | + | Pour commencer un voyage, la première chose que vous aurez à faire sera de choisir le site sur lequel vous voudrez effectuer votre voyage.<br> |
+ | En lui-même le site n'a pas une grande importance si ce n'est l'acte à partir duquel on peut le lancer ou la récompense associée mais c'est surtout le Boss final qui va avoir une grande importance car en fonction de lui on va pouvoir mettre en place une stratégie d'utilisation de nos statistiques au cours des étapes. | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin:auto;" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin:auto;" | ||
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− | ! Numéro du site | + | ! scope="col" | Numéro et Nom du site |
− | ! | + | ! scope="col" | Image du site |
− | ! Disponible à partir de | + | ! scope="col" | Disponible à partir de |
− | ! Boss final | + | ! scope="col" | Boss final |
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− | | 1 | + | | 1<br>'''Canaux''' || [[Fichier:location_1.png]] || Acte I || Le Roi Troll<br>[[Fichier:boss_m1.png]] |
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− | | 2 | + | | 2<br>'''Le sentier des contrebandiers''' || [[Fichier:location_2.png]] || Acte I || Billy le Kid<br>[[Fichier:boss_m2.png]] |
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− | | 3 | + | | 3<br>'''Gardes de la caravane''' || [[Fichier:location_3.png]] || Acte I || Le Loup-Garou enragé<br>[[Fichier:boss_m3.png]] |
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| colspan="4" | | | colspan="4" | | ||
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− | | 4 | + | | 4<br>'''Désert de verre''' || [[Fichier:location_4.png]] || Acte II || L'Éfrit de sable<br>[[Fichier:boss_m4.png]] |
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− | | 5 | + | | 5<br>'''L’oasis perdue''' || [[Fichier:location_5.png]] || Acte II || Le Commandant Mutant<br>[[Fichier:boss_m5.png]] |
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− | | 6 | + | | 6<br>'''Les marais des maudits''' || [[Fichier:location_6.png]] || Acte II || Le Président difforme<br>[[Fichier:boss_m6.png]] |
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| colspan="4" | | | colspan="4" | | ||
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− | | 7 | + | | 7<br>'''La ville cachée''' || [[Fichier:location_7.png]] || Acte III || Faux Prophète<br>[[Fichier:boss_m7.png]] |
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− | | | + | | 8<br>'''Sépulture antique''' || [[Fichier:location_8.png]] || Acte III || Scorpion funéraire<br>[[Fichier:boss_m8.png]] |
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− | | | + | | 9<br>'''Trésorerie''' || [[Fichier:location_9.png]] || Acte III || Momie ancestrale<br>[[Fichier:boss_m9.png]] |
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|} | |} | ||
− | Ensuite votre prochain choix à faire sera le niveau de difficulté du site: plus il sera difficile, plus la quantité de statistiques demandées sera importante et il y aura éventuellement plus d'étapes à franchir. | + | Vous verrez quelle sera la récompense en cas de victoire contre le Boss final et éventuellement le boss intermédiaire si vous en affrontez un. Ces récompenses sont tirées aléatoirement chaque jour à minuit lors de la création d'un nouveau voyage (s'il n'y en a pas déjà un en cours bien sûr). Vous trouverez la liste des récompenses possibles [[Le_Voyage#Les_r.C3.A9compenses_de_Boss|un peu plus bas]] sur cette page.<br> |
+ | Ensuite votre prochain choix à faire sera le niveau de difficulté du site: plus il sera difficile, plus la quantité de statistiques demandées sera importante et il y aura éventuellement plus d'étapes à franchir... ce qui signifie plus de récompenses! | ||
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|+ Serveurs Necropolia (UT) | |+ Serveurs Necropolia (UT) | ||
|- | |- | ||
− | ! Site | + | ! scope="col" | Site |
− | ! Difficulté | + | ! scope="col" | Difficulté |
− | ! Statistique<br>de base | + | ! scope="col" | Statistique<br>de base |
− | ! Statistique<br>Boss intermédiaire | + | ! scope="col" | Statistique<br>Boss intermédiaire |
− | ! Statistique<br>Boss final | + | ! scope="col" | Statistique<br>Boss final |
|- | |- | ||
− | | 1 à 3 || | + | | 1 à 3 || niveau 1 || 10 || - || 20 (15+15) |
|- | |- | ||
− | | 1 à 3 || | + | | 1 à 3 || niveau 2 || 13 || - || 26 (20+20) |
|- | |- | ||
− | | 1 à 3 || | + | | 1 à 3 || niveau 3 || 16 || - || 32 (24+24) |
|- | |- | ||
− | | 1 à 3 || | + | | 1 à 3 || niveau 4 || 19 || - || 38 (29+29) |
|- | |- | ||
− | | 1 à 3 || | + | | 1 à 3 || niveau 5 || 22 || - || 44 (33+33) |
|- | |- | ||
− | | 1 à 3 || | + | | 1 à 3 || niveau 6 || 25 || 38 (29+29) || 50 (38+38) |
|- | |- | ||
− | | 1 à 3 || | + | | 1 à 3 || niveau 7 || 28 || 42 (32+32) || 56 (42+42) |
|- | |- | ||
− | | 1 à 3 || | + | | 1 à 3 || niveau 8 || 31 || 47 (36+36) || 62 (47+47) |
|- | |- | ||
− | | 1 à 3 || | + | | 1 à 3 || niveau 9 || 34 || 51 (39+39) || 68 (51+51) |
|- | |- | ||
| colspan="5" | | | colspan="5" | | ||
|- | |- | ||
− | | 4 à 6 || | + | | 4 à 6 || niveau 1 || 25 || - || 50 (38+38) |
|- | |- | ||
− | | 4 à 6 || | + | | 4 à 6 || niveau 2 || 30 || - || 60 (45+45) |
|- | |- | ||
− | | 4 à 6 || | + | | 4 à 6 || niveau 3 || 35 || - || 70 (53+53) |
|- | |- | ||
− | | 4 à 6 || | + | | 4 à 6 || niveau 4 || 40 || - || 80 (60+60) |
|- | |- | ||
− | | 4 à 6 || | + | | 4 à 6 || niveau 5 || 45 || - || 90 (68+68) |
|- | |- | ||
− | | 4 à 6 || | + | | 4 à 6 || niveau 6 || 50 || 75 (57+57) || 100 (75+75) |
|- | |- | ||
− | | 4 à 6 || | + | | 4 à 6 || niveau 7 || 55 || 83 (63+63) || 110 (83+83) |
|- | |- | ||
− | | 4 à 6 || | + | | 4 à 6 || niveau 8 || 60 || 90 (68+68) || 120 (90+90) |
|- | |- | ||
− | | 4 à 6 || | + | | 4 à 6 || niveau 9 || 65 || 98 (74+74) || 130 (98+98) |
|- | |- | ||
| colspan="5" | | | colspan="5" | | ||
|- | |- | ||
− | | 7 à 9 || | + | | 7 à 9 || niveau 1 || 50 || - || 100 (75+75) |
|- | |- | ||
− | | 7 à 9 || | + | | 7 à 9 || niveau 2 || 57 || - || 114 (86+86) |
|- | |- | ||
− | | 7 à 9 || | + | | 7 à 9 || niveau 3 || 64 || - || 128 (96+96) |
|- | |- | ||
− | | 7 à 9 || | + | | 7 à 9 || niveau 4 || 71 || - || 142 (107+107) |
|- | |- | ||
− | | 7 à 9 || | + | | 7 à 9 || niveau 5 || 78 || - || 156 (117+117) |
|- | |- | ||
− | | 7 à 9 || | + | | 7 à 9 || niveau 6 || 85 || 128 (96+96) || 170 (128+128) |
|- | |- | ||
− | | 7 à 9 || | + | | 7 à 9 || niveau 7 || 92 || 138 (104+104) || 184 (138+138) |
|- | |- | ||
− | | 7 à 9 || | + | | 7 à 9 || niveau 8 || 99 || 149 (112+112) || 198 (149+149) |
|- | |- | ||
− | | 7 à 9 || | + | | 7 à 9 || niveau 9 || 106 || 159 (120+120) || 212 (159+159) |
|- | |- | ||
Ligne 156 : | Ligne 126 : | ||
|+ Serveurs Moria | |+ Serveurs Moria | ||
|- | |- | ||
− | ! Site | + | ! scope="col" | Site |
− | ! Difficulté | + | ! scope="col" | Difficulté |
− | ! Statistique<br>de base | + | ! scope="col" | Statistique<br>de base |
− | ! Statistique<br>Boss intermédiaire | + | ! scope="col" | Statistique<br>Boss intermédiaire |
− | ! Statistique<br>Boss final | + | ! scope="col" | Statistique<br>Boss final |
|- | |- | ||
− | | 1 à 3 || | + | | 1 à 3 || niveau 1 || 12 || - || 24 (18+18) |
|- | |- | ||
− | | 1 à 3 || | + | | 1 à 3 || niveau 2 || 16 || - || 32 (24+24) |
|- | |- | ||
− | | 1 à 3 || | + | | 1 à 3 || niveau 3 || 20 || - || 40 (30+30) |
|- | |- | ||
− | | 1 à 3 || | + | | 1 à 3 || niveau 4 || 24 || - || 48 (36+36) |
|- | |- | ||
− | | 1 à 3 || | + | | 1 à 3 || niveau 5 || 28 || - || 56 (42+42) |
|- | |- | ||
− | | 1 à 3 || | + | | 1 à 3 || niveau 6 || 32 || 48 (36+36) || 64 (48+48) |
|- | |- | ||
− | | 1 à 3 || | + | | 1 à 3 || niveau 7 || 36 || 54 (41+41) || 72 (54+54) |
|- | |- | ||
− | | 1 à 3 || | + | | 1 à 3 || niveau 8 || 40 || 60 (45+45) || 50 (60+60) |
|- | |- | ||
− | | 1 à 3 || | + | | 1 à 3 || niveau 9 || 44 || 66 (50+50) || 88 (66+66) |
|- | |- | ||
| colspan="5" | | | colspan="5" | | ||
|- | |- | ||
− | | 4 à 6 || | + | | 4 à 6 || niveau 1 || 36 || - || 72 (54+54) |
|- | |- | ||
− | | 4 à 6 || | + | | 4 à 6 || niveau 2 || 42 || - || 84 (63+63) |
|- | |- | ||
− | | 4 à 6 || | + | | 4 à 6 || niveau 3 || 48 || - || 96 (72+72) |
|- | |- | ||
− | | 4 à 6 || | + | | 4 à 6 || niveau 4 || 54 || - || 108 (81+81) |
|- | |- | ||
− | | 4 à 6 || | + | | 4 à 6 || niveau 5 || 60 || - || 120 (90+90) |
|- | |- | ||
− | | 4 à 6 || | + | | 4 à 6 || niveau 6 || 66 || 99 (95+95) || 132 (99+99) |
|- | |- | ||
− | | 4 à 6 || | + | | 4 à 6 || niveau 7 || 72 || 108 (81+81) || 144 (108+108) |
|- | |- | ||
− | | 4 à 6 || | + | | 4 à 6 || niveau 8 || 78 || 117 (88+88) || 156 (117+117) |
|- | |- | ||
− | | 4 à 6 || | + | | 4 à 6 || niveau 9 || 84 || 126 (95+95) || 168 (126+126) |
|- | |- | ||
| colspan="5" | | | colspan="5" | | ||
|- | |- | ||
− | | 7 à 9 || | + | | 7 à 9 || niveau 1 || 72 || - || 144 (108+108) |
|- | |- | ||
− | | 7 à 9 || | + | | 7 à 9 || niveau 2 || 81 || - || 162 (122+122) |
|- | |- | ||
− | | 7 à 9 || | + | | 7 à 9 || niveau 3 || 90 || - || 180 (135+135) |
|- | |- | ||
− | | 7 à 9 || | + | | 7 à 9 || niveau 4 || 99 || - || 198 (149+149) |
|- | |- | ||
− | | 7 à 9 || | + | | 7 à 9 || niveau 5 || 108 || - || 216 (162+162) |
|- | |- | ||
− | | 7 à 9 || | + | | 7 à 9 || niveau 6 || 117 || 176 (132+132) || 234 (176+176) |
|- | |- | ||
− | | 7 à 9 || | + | | 7 à 9 || niveau 7 || 126 || 189 (142+142) || 252 (189+189) |
|- | |- | ||
− | | 7 à 9 || | + | | 7 à 9 || niveau 8 || 135 || 203 (153+153) || 270 (203+203) |
|- | |- | ||
− | | 7 à 9 || | + | | 7 à 9 || niveau 9 || 144 || 216 (162+162) || 288 (216+216) |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Ligne 224 : | Ligne 194 : | ||
− | + | == Les étapes == | |
− | |||
− | + | Lors de chaque étape vous aurez à affronter soit un adversaire, soit une "étape temporelle", soit un Boss. Vous verrez avant de vous lancer (ou pas) de quel type d'étape ainsi que certaines informations qui la concerne. c'est à ce moment que vous pouvez choisir soit d'affronter cette étape, soit de vous reposer et d'attendre minuit pour que vos statistiques soient restaurées afin de reprendre où vous en étiez. <br> | |
+ | De manière générale, vous aurez à faire un choix entre 2 possibilités pour passer cette étape en plus de celle de fuir: l'une requérant une statistique connue à l'avance, l'autre étant aléatoire. Si vous n'avez plus assez de points disponibles pour ces statistiques, vous pouvez utiliser vos PDS à la place, à raison de 5 PDS pour 1 point de stat (attention: les PDS ne complètent pas un manque mais sont à utiliser en remplacement de la totalité des points de stat qui étaient nécessaires). Les étapes temporelles et les Boss ont chacun leur petite particularité par rapport aux adversaires standards. | ||
=== Les adversaires === | === Les adversaires === | ||
+ | Il y a 18 adversaires "standards" possibles sur lesquels vous pouvez tomber de manière totalement aléatoire. Avant de les affronter, vous pourrez voir la statistique principale que vous pourrez utiliser mais il y en a une deuxième cachée qui sera tirée au sort parmi 3 autre statistiques et que vous verrez lors de l'affrontement: | ||
− | ==== Les | + | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin:auto;" |
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" | Nom de l'adversaire | ||
+ | ! scope="col" | Image de l'adversaire | ||
+ | ! scope="col" | Statistique principale | ||
+ | ! scope="col" | Statistiques secondaires | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Troll''' || [[Fichier:Ennemy_01.png]] || Force || Agilité<br>Intelligence<br>Savoir | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Le Chef Mutant''' || [[Fichier:Ennemy_02.png]] || Agilité || Résistance<br>Charisme<br>Perception | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Galeux''' || [[Fichier:Ennemy_03.png]] || Résistance || Apparence<br>Réputation<br>Savoir | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Le Comité des Chasseurs''' || [[Fichier:Ennemy_04.png]] || Perception || Force<br>Réputation<br>Savoir | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Le Loup-Garou blessé''' || [[Fichier:Ennemy_05.png]] || Savoir || Force<br>Charisme<br>Intelligence | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Le Blob''' || [[Fichier:Ennemy_06.png]] || Charisme || Agilité<br>Apparence<br>Perception | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Changeforme''' || [[Fichier:Ennemy_07.png]] || Apparence || Résistance<br>Réputation<br>Intelligence | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Chimère''' || [[Fichier:Ennemy_08.png]] || Intelligence || Agilité<br>Résistance<br>Perception | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Mercenaire des trois yeux''' || [[Fichier:Ennemy_09.png]] || Réputation || Force<br>Apparence<br>Charisme | ||
+ | |- | ||
+ | | '''L'invasion de rats''' || [[Fichier:Ennemy_10.png]] || Agilité || Force<br>Résistance<br>Perception | ||
+ | |- | ||
+ | | '''La patrouille de tueurs de conseil''' || [[Fichier:Ennemy_11.png]] || Savoir || Agilité<br>Apparence<br>Charisme | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Bandits''' || [[Fichier:Ennemy_12.png]] || Perception || Force<br>Agilité<br>Réputation | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Goule Rayonnate''' || [[Fichier:Ennemy_13.png]] || Force || Agilité<br>Résistance<br>Savoir | ||
+ | |- | ||
+ | | '''La Pêcheresse Diabolique''' || [[Fichier:Ennemy_14.png]] || Résistance || Apparence<br>Charisme<br>Réputation | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Mutant''' || [[Fichier:Ennemy_15.png]] || Apparence || Résistance<br>Perception<br>Intelligence | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Tueur d'ombre''' || [[Fichier:Ennemy_16.png]] || Réputation || Perception<br>Intelligence<br>Savoir | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Collectionneur d'os''' || [[Fichier:Ennemy_17.png]] || Charisme || Apparence<br>Intelligence<br>Savoir | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Les Mages du conseil''' || [[Fichier:Ennemy_18.png]] || Intelligence || Force<br>Charisme<br>Réputation | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
=== Les étapes "temporelles" === | === Les étapes "temporelles" === | ||
+ | |||
+ | Dans le cas des étapes temporelles, la seconde statistique n'en est pas une: il s'agit de la possibilité de passer l'étape sans utiliser de points de statistique mais aussi sans obtenir de récompense en patientant, tout simplement (5 minutes pour les comptes premium et 1h pour les comptes qui ne sont pas premium). Choisir la solution de patienter réinitialise les chances d'obtenir un sac rare. Vous pourriez penser qu'il ne sert à rien d'attendre si vous n'avez pas les stats pour aller plus loin, surtout sans obtenir de récompense, mais peut-être que vous en aurez assez de stats pour passer l'étape suivante (et d'autres?) et obtenir des récompenses supplémentaires! Pour cette raison, évitez autant que possible de faire votre voyage juste avant minuit. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin:auto;" | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" | Image et Nom du site | ||
+ | ! scope="col" | Nom de l'attaque<br>Statistique requise | ||
+ | ! scope="col" | Nom de l'action<br>Durée | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Fichier:Time_1.png]]<br>'''Tempête de sable''' || '''Vaincre'''<br>Résistance || '''Attendre'''<br>5mn (1h si pas premium) | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Fichier:Time_2.png]]<br>'''Le chaudron infernal''' || '''Faire fuir'''<br>Réputation || '''Se cacher'''<br>5mn (1h si pas premium) | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Fichier:Time_3.png]]<br>'''Tremblement de terre''' || '''Courir'''<br>Agilité || '''Attendre'''<br>5mn (1h si pas premium) | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Fichier:Time_4.png]]<br>'''non implanté''' || || | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Les récompenses d'étape : les sacs === | ||
+ | |||
+ | Lorsque vous terminez une étape, vous obtenez un sac qui vous donnera une récompense de manière aléatoire lorsque vous terminerez votre voyage (que ce soit une victoire ou une fuite). Il en existe 3 types: les sacs simples qui sont blancs (chacun augmentant de 10% les chances de trouver un sac bleu rare), les sacs rares qui sont bleus et qui donnent les mêmes récompenses que les sacs blancs simples mais en plus grand nombre (et qui réinitialisent les chances de les trouver) et les sacs épiques qui sont violets qui ne donnent plus les ressources de base que sont les LOL, le sang et la population mais un plus grand nombre des autres récompenses possibles et une nouvelle: une rune de niveau 1 (on ne peut trouver qu'un seul de ces sacs par voyage, les chances d'en trouver augmente avec le niveau de difficulté du voyage). | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin:auto;" | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" style="width: 34%" | [[Fichier:Reward_sack_1.png]]<br>Sac Simple | ||
+ | ! scope="col" style="width: 33%" | [[Fichier:Reward_sack_2.png]]<br>Sac Rare | ||
+ | ! scope="col" style="width: 33%" | [[Fichier:Reward_sack_3.png]]<br>Sac Épique | ||
+ | |- | ||
+ | | + 4 000 LOL<br>+ 1 000 litres de sang<br>+ 2 000 de main d’œuvre<br>+ 200 PDH<br>+ 3 PDE<br>+ 25 points de trésor<br>+ 1 Pièce d'Argent<br>+ 15 points de CMT libre<br>+ 50 points d'essence tirée au sort | ||
+ | | + 20 000 LOL<br>+ 5 000 litres de sang<br>+ 10 000 de main d’œuvre<br>+ 1 000 PDH<br>+ 12 PDE<br>+ 80 points de trésor<br>+ 2 Pièces d'Argent<br>+ 50 points de CMT libre<br>+ 250 points d'essence tirée au sort | ||
+ | | + 10 000 PDH<br>+ 100 PDE<br>+ 400 points de trésor<br>+ 15 Pièces d'Argent<br>+ 150 points de CMT libre<br>+ 1 000 points d'essence tirée au sort<br>+ 1 Rune choisie aléatoirement de niveau 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | Chaque sac simple augmente les chances de trouver un Sac Rare de 10%.<br>Si vous trouvez un Sac Rare ou si vous choisissez de contourner l'obstacle, la probabilité est réinitialisée. | ||
+ | | | ||
+ | | Vous pouvez trouver au mieux l'un de ces sacs à chaque voyage.<br>La probabilité de trouver un Sac Épique augmente au niveau de difficulté maximal. | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
=== Les Boss === | === Les Boss === | ||
+ | |||
+ | Les Boss, qu'ils soient intermédiaires ou finaux ont quelques particularités supplémentaires par rapport aux adversaires standards. | ||
+ | * Ils nécessitent plus de points de points de stats pour les combattre | ||
+ | * On n'a aucune garantie de pouvoir tomber sur la stat principale | ||
+ | * il n'y a plus 3 mais 4 stats possibles comme stat secondaire (a priori sauf pour "Le Loup-Garou enragé" et "Le Président difforme") | ||
+ | * On les affronte en 3 manches | ||
+ | * Il existe une attaque finale "Tuer" pour chacun d'eux requérant 2 statistiques | ||
+ | * On dispose d'une attaque spéciale supplémentaire, utilisable 1 seule fois pendant l'étape qu'on ne peut pas utiliser avec des PDS | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin:auto;" | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" | Miniature et Nom du Boss | ||
+ | ! scope="col" | Image du Boss intermédiaire | ||
+ | ! scope="col" | Image du Boss final | ||
+ | ! scope="col" | Statistique principale | ||
+ | ! scope="col" | Statistiques secondaires | ||
+ | ! scope="col" | Attaque finale "Tuer" | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Fichier:boss_m1.png]]<br>'''Le Roi Troll''' || [[Fichier:boss_1.png]] || [[Fichier:boss_a1.png]] || Force || Agi<br>Intell<br>Savoir<br>Apparence || Force + Agilité | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Fichier:boss_m2.png]]<br>'''Billy le Kid''' || [[Fichier:boss_2.png]] || [[Fichier:boss_a2.png]] || Perception || <br> || Réputation + Intelligence | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Fichier:boss_m3.png]]<br>'''Le Loup-Garou enragé''' || [[Fichier:boss_3.png]] || [[Fichier:boss_a3.png]] || Réputation || <br> || Force + Savoir | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Fichier:boss_m4.png]]<br>''' L'Éfrit de sable''' || [[Fichier:boss_4.png]] || [[Fichier:boss_a4.png]] || Savoir || <br> || Résistance + Apparence | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Fichier:boss_m5.png]]<br>'''Le Commandant Mutant''' || [[Fichier:boss_5.png]] || [[Fichier:boss_a5.png]] || Apparence || <br> || Charisme + Réputation | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Fichier:boss_m6.png]]<br>'''Le Président difforme''' || [[Fichier:boss_6.png]] || [[Fichier:boss_a6.png]] || Charisme || <br> || Résistance + Force | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Fichier:boss_m7.png]]<br>'''Faux Prophète''' || [[Fichier:boss_7.png]] || [[Fichier:boss_a7.png]] || Apparence || <br> || Charisme + Résistance | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Fichier:boss_m8.png]]<br>'''Scorpion funéraire''' || [[Fichier:boss_8.png]] || [[Fichier:boss_a8.png]] || Agilité || <br> || Résistance + Perception | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Fichier:boss_m9.png]]<br>'''Momie ancestrale''' || [[Fichier:boss_9.png]] || [[Fichier:boss_a9.png]] || Réputation || <br> || Intelligence + Charisme | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Les attaques spéciales ==== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin:auto;" | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" | Nom de l'attaque | ||
+ | ! scope="col" | Effet | ||
+ | ! scope="col" | Statistique requise | ||
+ | |- | ||
+ | | PROVOQUER<br>(uniquement disponible face à : Le Roi Troll) | ||
+ | | Dans le prochain round vous pourrez utiliser la statistique que sera la plus importante pour votre personnage. | ||
+ | | 1/4 de l'INTELLIGENCE de départ<br>(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur) | ||
+ | |- | ||
+ | | LAVER L'ESPRIT<br>(uniquement disponible face à : Billy le Kid) | ||
+ | | Double le nombre actuel de points de PERCEPTION | ||
+ | | 1/5 du SAVOIR de départ<br>(sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur) | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Les récompenses de Boss ==== | ||
+ | |||
+ | La récompense est choisie au moment du lancement du voyage. vous obtenez cette récompense à chaque fois que vous parvenez à battre l'éventuel Boss intermédiaire et/ou le Boss final du site. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin:auto;" | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" | Type de récompense | ||
+ | ! scope="col" | Sites 1 à 3 | ||
+ | ! scope="col" | Sites 4 à 6 | ||
+ | ! scope="col" | Sites 7 à 9 | ||
+ | |- | ||
+ | | Expérience<br>[[Fichier:m_exp.png]] || 100 || 2 500 || 25 000 | ||
+ | |- | ||
+ | | Sang<br>[[Fichier:m_blood.png]] || 1 500 || || | ||
+ | |- | ||
+ | | LOL<br>[[Fichier:m_cash.png]] || 20 000 || || | ||
+ | |- | ||
+ | | Population<br>[[Fichier:m_ppl.png]] || 2 000 || || | ||
+ | |- | ||
+ | | Pièces d'Argent<br>[[Fichier:m_silverCoins.png]] || || 4 || | ||
+ | |- | ||
+ | | Points D'Honneur<br>[[Fichier:m_repPts.png]] || || 2 000 || | ||
+ | |- | ||
+ | | CMT libre<br>[[Fichier:m_darkPts_free.png]] || || 100<br>300 sur le site 6 || 150<br>250 sur le site 9 | ||
+ | |- | ||
+ | | Points D'Évolution<br>[[Fichier:m_evoPts.png]] || || || 50 | ||
+ | |- | ||
+ | | Rune de niveau 1<br>[[Fichier:m_rune_l1.png]] || || || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <center>[[Fichier:restCamp.png]]</center> |
Version du 18 juin 2022 à 20:19
titre : Le_Voyage
Le voyage est apparu avec la v.2.3 du 13 août 2019.
Chaque jour, à minuit, si le vampire n'a pas déjà un voyage en cours, il peut en débuter un nouveau. Dans le cas d'un voyage déjà commencé, il lui est possible de le continuer avec ses statistiques régénérées. Le voyage est une épreuve en plusieurs étapes, de différentes types, pouvant donner différentes récompenses sous forme de sacs de voyages. Les boss, intermédiaire et/ou final, donnent une récompense qui est définie lors du lancement du voyage. Lorsqu'on termine ou qu'on fuit un voyage, le vampire obtient comme récompense un équipement aléatoire avec préfixe et suffixe garantis (lorsque c'est possible). Plus le site et la difficulté choisie sont élevés, plus les chances d'obtenir un support de meilleure qualité sont grandes et chaque étape franchie augmente les chances d'avoir de meilleurs affixes.
Un voyage n'exige aucune ressource pour être commencé ni effectué: le vampire utilise uniquement ses points de statistiques: force, agilité, résistance, apparence, charisme, réputation, perception, intelligence, savoir et ses Points De Sang (PDS) pour franchir les étapes (les events sont pris en considération mais pas les Objets À Usage Unique).
Les sites
Pour commencer un voyage, la première chose que vous aurez à faire sera de choisir le site sur lequel vous voudrez effectuer votre voyage.
En lui-même le site n'a pas une grande importance si ce n'est l'acte à partir duquel on peut le lancer ou la récompense associée mais c'est surtout le Boss final qui va avoir une grande importance car en fonction de lui on va pouvoir mettre en place une stratégie d'utilisation de nos statistiques au cours des étapes.
Vous verrez quelle sera la récompense en cas de victoire contre le Boss final et éventuellement le boss intermédiaire si vous en affrontez un. Ces récompenses sont tirées aléatoirement chaque jour à minuit lors de la création d'un nouveau voyage (s'il n'y en a pas déjà un en cours bien sûr). Vous trouverez la liste des récompenses possibles un peu plus bas sur cette page.
Ensuite votre prochain choix à faire sera le niveau de difficulté du site: plus il sera difficile, plus la quantité de statistiques demandées sera importante et il y aura éventuellement plus d'étapes à franchir... ce qui signifie plus de récompenses!
Site | Difficulté | Statistique de base |
Statistique Boss intermédiaire |
Statistique Boss final |
---|---|---|---|---|
1 à 3 | niveau 1 | 10 | - | 20 (15+15) |
1 à 3 | niveau 2 | 13 | - | 26 (20+20) |
1 à 3 | niveau 3 | 16 | - | 32 (24+24) |
1 à 3 | niveau 4 | 19 | - | 38 (29+29) |
1 à 3 | niveau 5 | 22 | - | 44 (33+33) |
1 à 3 | niveau 6 | 25 | 38 (29+29) | 50 (38+38) |
1 à 3 | niveau 7 | 28 | 42 (32+32) | 56 (42+42) |
1 à 3 | niveau 8 | 31 | 47 (36+36) | 62 (47+47) |
1 à 3 | niveau 9 | 34 | 51 (39+39) | 68 (51+51) |
4 à 6 | niveau 1 | 25 | - | 50 (38+38) |
4 à 6 | niveau 2 | 30 | - | 60 (45+45) |
4 à 6 | niveau 3 | 35 | - | 70 (53+53) |
4 à 6 | niveau 4 | 40 | - | 80 (60+60) |
4 à 6 | niveau 5 | 45 | - | 90 (68+68) |
4 à 6 | niveau 6 | 50 | 75 (57+57) | 100 (75+75) |
4 à 6 | niveau 7 | 55 | 83 (63+63) | 110 (83+83) |
4 à 6 | niveau 8 | 60 | 90 (68+68) | 120 (90+90) |
4 à 6 | niveau 9 | 65 | 98 (74+74) | 130 (98+98) |
7 à 9 | niveau 1 | 50 | - | 100 (75+75) |
7 à 9 | niveau 2 | 57 | - | 114 (86+86) |
7 à 9 | niveau 3 | 64 | - | 128 (96+96) |
7 à 9 | niveau 4 | 71 | - | 142 (107+107) |
7 à 9 | niveau 5 | 78 | - | 156 (117+117) |
7 à 9 | niveau 6 | 85 | 128 (96+96) | 170 (128+128) |
7 à 9 | niveau 7 | 92 | 138 (104+104) | 184 (138+138) |
7 à 9 | niveau 8 | 99 | 149 (112+112) | 198 (149+149) |
7 à 9 | niveau 9 | 106 | 159 (120+120) | 212 (159+159) |
Site | Difficulté | Statistique de base |
Statistique Boss intermédiaire |
Statistique Boss final |
---|---|---|---|---|
1 à 3 | niveau 1 | 12 | - | 24 (18+18) |
1 à 3 | niveau 2 | 16 | - | 32 (24+24) |
1 à 3 | niveau 3 | 20 | - | 40 (30+30) |
1 à 3 | niveau 4 | 24 | - | 48 (36+36) |
1 à 3 | niveau 5 | 28 | - | 56 (42+42) |
1 à 3 | niveau 6 | 32 | 48 (36+36) | 64 (48+48) |
1 à 3 | niveau 7 | 36 | 54 (41+41) | 72 (54+54) |
1 à 3 | niveau 8 | 40 | 60 (45+45) | 50 (60+60) |
1 à 3 | niveau 9 | 44 | 66 (50+50) | 88 (66+66) |
4 à 6 | niveau 1 | 36 | - | 72 (54+54) |
4 à 6 | niveau 2 | 42 | - | 84 (63+63) |
4 à 6 | niveau 3 | 48 | - | 96 (72+72) |
4 à 6 | niveau 4 | 54 | - | 108 (81+81) |
4 à 6 | niveau 5 | 60 | - | 120 (90+90) |
4 à 6 | niveau 6 | 66 | 99 (95+95) | 132 (99+99) |
4 à 6 | niveau 7 | 72 | 108 (81+81) | 144 (108+108) |
4 à 6 | niveau 8 | 78 | 117 (88+88) | 156 (117+117) |
4 à 6 | niveau 9 | 84 | 126 (95+95) | 168 (126+126) |
7 à 9 | niveau 1 | 72 | - | 144 (108+108) |
7 à 9 | niveau 2 | 81 | - | 162 (122+122) |
7 à 9 | niveau 3 | 90 | - | 180 (135+135) |
7 à 9 | niveau 4 | 99 | - | 198 (149+149) |
7 à 9 | niveau 5 | 108 | - | 216 (162+162) |
7 à 9 | niveau 6 | 117 | 176 (132+132) | 234 (176+176) |
7 à 9 | niveau 7 | 126 | 189 (142+142) | 252 (189+189) |
7 à 9 | niveau 8 | 135 | 203 (153+153) | 270 (203+203) |
7 à 9 | niveau 9 | 144 | 216 (162+162) | 288 (216+216) |
Les étapes
Lors de chaque étape vous aurez à affronter soit un adversaire, soit une "étape temporelle", soit un Boss. Vous verrez avant de vous lancer (ou pas) de quel type d'étape ainsi que certaines informations qui la concerne. c'est à ce moment que vous pouvez choisir soit d'affronter cette étape, soit de vous reposer et d'attendre minuit pour que vos statistiques soient restaurées afin de reprendre où vous en étiez.
De manière générale, vous aurez à faire un choix entre 2 possibilités pour passer cette étape en plus de celle de fuir: l'une requérant une statistique connue à l'avance, l'autre étant aléatoire. Si vous n'avez plus assez de points disponibles pour ces statistiques, vous pouvez utiliser vos PDS à la place, à raison de 5 PDS pour 1 point de stat (attention: les PDS ne complètent pas un manque mais sont à utiliser en remplacement de la totalité des points de stat qui étaient nécessaires). Les étapes temporelles et les Boss ont chacun leur petite particularité par rapport aux adversaires standards.
Les adversaires
Il y a 18 adversaires "standards" possibles sur lesquels vous pouvez tomber de manière totalement aléatoire. Avant de les affronter, vous pourrez voir la statistique principale que vous pourrez utiliser mais il y en a une deuxième cachée qui sera tirée au sort parmi 3 autre statistiques et que vous verrez lors de l'affrontement:
Les étapes "temporelles"
Dans le cas des étapes temporelles, la seconde statistique n'en est pas une: il s'agit de la possibilité de passer l'étape sans utiliser de points de statistique mais aussi sans obtenir de récompense en patientant, tout simplement (5 minutes pour les comptes premium et 1h pour les comptes qui ne sont pas premium). Choisir la solution de patienter réinitialise les chances d'obtenir un sac rare. Vous pourriez penser qu'il ne sert à rien d'attendre si vous n'avez pas les stats pour aller plus loin, surtout sans obtenir de récompense, mais peut-être que vous en aurez assez de stats pour passer l'étape suivante (et d'autres?) et obtenir des récompenses supplémentaires! Pour cette raison, évitez autant que possible de faire votre voyage juste avant minuit.
Les récompenses d'étape : les sacs
Lorsque vous terminez une étape, vous obtenez un sac qui vous donnera une récompense de manière aléatoire lorsque vous terminerez votre voyage (que ce soit une victoire ou une fuite). Il en existe 3 types: les sacs simples qui sont blancs (chacun augmentant de 10% les chances de trouver un sac bleu rare), les sacs rares qui sont bleus et qui donnent les mêmes récompenses que les sacs blancs simples mais en plus grand nombre (et qui réinitialisent les chances de les trouver) et les sacs épiques qui sont violets qui ne donnent plus les ressources de base que sont les LOL, le sang et la population mais un plus grand nombre des autres récompenses possibles et une nouvelle: une rune de niveau 1 (on ne peut trouver qu'un seul de ces sacs par voyage, les chances d'en trouver augmente avec le niveau de difficulté du voyage).
Les Boss
Les Boss, qu'ils soient intermédiaires ou finaux ont quelques particularités supplémentaires par rapport aux adversaires standards.
- Ils nécessitent plus de points de points de stats pour les combattre
- On n'a aucune garantie de pouvoir tomber sur la stat principale
- il n'y a plus 3 mais 4 stats possibles comme stat secondaire (a priori sauf pour "Le Loup-Garou enragé" et "Le Président difforme")
- On les affronte en 3 manches
- Il existe une attaque finale "Tuer" pour chacun d'eux requérant 2 statistiques
- On dispose d'une attaque spéciale supplémentaire, utilisable 1 seule fois pendant l'étape qu'on ne peut pas utiliser avec des PDS
Les attaques spéciales
Nom de l'attaque | Effet | Statistique requise |
---|---|---|
PROVOQUER (uniquement disponible face à : Le Roi Troll) |
Dans le prochain round vous pourrez utiliser la statistique que sera la plus importante pour votre personnage. | 1/4 de l'INTELLIGENCE de départ (sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur) |
LAVER L'ESPRIT (uniquement disponible face à : Billy le Kid) |
Double le nombre actuel de points de PERCEPTION | 1/5 du SAVOIR de départ (sans boost de bonus journalier, arrondi à l'entier supérieur) |
Les récompenses de Boss
La récompense est choisie au moment du lancement du voyage. vous obtenez cette récompense à chaque fois que vous parvenez à battre l'éventuel Boss intermédiaire et/ou le Boss final du site.