Les évolutions : Différence entre versions
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Vous allez devoir attaquer des joueurs proches de votre niveau pour gagner des PDE: | Vous allez devoir attaquer des joueurs proches de votre niveau pour gagner des PDE: | ||
* Les joueurs qui ont un niveau au moins égal à 84.5% de votre niveau vous rapportent 1 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur argentée. | * Les joueurs qui ont un niveau au moins égal à 84.5% de votre niveau vous rapportent 1 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur argentée. |
Version actuelle datée du 25 juillet 2024 à 19:11
À partir de l'Acte III, vous aurez la possibilité de débloquer des évolutions. Chaque évolution apporte ses propres bonus et lorsque vous partirez en embuscade, en expédition, sur Roi Des Collines ou en arènes, vous pourrez les utiliser pour vous rendre plus fort.
Chaque évolution a plusieurs niveaux: le niveau 1 indique quels sont les bonus principaux de l'évolution, ils augmentent à tous les niveaux et aux niveaux 4 et 5, de nouveaux bonus peuvent apparaitre.
Avec la MAJ v. 2.0 beta du 3 novembre 2018, certaines évolutions ont été créées et les niveau 6 à 10 ont été ajoutés pour la plupart des évolutions.
Sommaire
- 1 Débloquer des évolutions avec les PDE
- 2 Utilisation des évolutions
- 3 Liste des évolutions et leurs bonus
- 3.1 Les Ailes
- 3.2 Carapace
- 3.3 Canines/Griffes/Pointes
- 3.4 Glandes à venin
- 3.5 Tendons renforcés
- 3.6 Chambre supplémentaire
- 3.7 Le sang du démon
- 3.8 Mutation ADN
- 3.9 Eclairé
- 3.10 Sixième sens
- 3.11 Absorption
- 3.12 Développement Harmonieux
- 3.13 Mana Purifiée
- 3.14 Mémoire Ancestrale
- 3.15 Puissance
- 3.16 Légèreté de l’être
- 3.17 Piromancie
- 3.18 Lien avec Gaïa
- 3.19 Hydromancie
- 3.20 Forme Astrale
- 3.21 L’empreinte du démon
- 3.22 Muscles renforcés
Débloquer des évolutions avec les PDE
Votre personnage ne va, hélas, pas changer du jour au lendemain. De tels changements prennent du temps, beaucoup de temps.
Pour débloquer des évolutions, vous allez avoir besoin de Points D'Évolution (PDE).
De manière "passive"
Vous pouvez gagner des PDE grâce aux bonus de connexion journaliers et lorsque votre personnage atteint un niveau impair:
- du niveau 3 à 49 => +10 PDE pour chaque niveau impair
- du niveau 51 à 63 => +50 PDE pour chaque niveau impair
- du niveau 65 et au-delà => +100 PDE pour chaque niveau impair
De manière "active"
Vous pouvez gagner des PDE grâce aux missions journalières, aux voyages, lors de la réussite de tâches de zones sur les serveur de type Necropolia ou Moria et, lorsqu'ils sont disponibles, au Magasin des souvenirs ou à la Loterie.
Vous allez devoir attaquer des joueurs proches de votre niveau pour gagner des PDE:
- Les joueurs qui ont un niveau au moins égal à 84.5% de votre niveau vous rapportent 1 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur argentée.
- Les joueurs devant vous au classement ou dans les 100 places derrière vous (même si leur niveau est inférieur à 84.5% du votre) rapportent 2 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur dorée.
- Cas particulier pour ceux étant dans les premières pages du classement: afin d'avoir assez de cibles, les 201 premiers joueurs du classement leurs sont systématiquement accessibles et leur rapportent 2 PDE.
Il existe aussi un bonus personnel d'arène (Généticien) permettant d'avoir un point d'évolution de plus lorsqu'on gagne une embuscade.
Obtenir la médaille "Ordre du Grand Vide" contre Hastur permet également de gagner un point d'évolution supplémentaire lorsqu'on gagne une embuscade.
/!\ Une fois débloquée, une évolution est acquise à non-vie: vous ne pourrez pas récupérer les PDE utilisés.
Utilisation des évolutions
Il existe trois types d'évolution :
- les "actives" nécessitant d'être activées, c'est un choix à faire selon vos niveaux d'évolution, comme vous le faites pour les arcanes.
- les "passives" qui sont toujours activées durant les quêtes mais devant être activées pour toutes les autres activités comme les "actives".
- les "Auras" dont l'effet est permanent et ne nécessite pas de niveaux d'évolutions pour les activer.
Les seuls moments où vous avez un choix à faire sont pour paramétrer un combat: disposition en défense d'embuscade ou d'arène 1vs1, pour les expéditions, pour les RDC et pour les arènes 3vs3 et CLANvsCLAN.
Le nombre et le niveau des évolutions que vous pourrez utiliser dépendra de votre Niveau d'évolution (le terme n'est pas pratique, faites attention de bien suivre).
Au niveau 65, votre niveau d'évolution est 1 et il augmente de 1 à chaque fois que votre personnage prendra un niveau. L'évolution Mana Purifiée augmente elle aussi votre niveau d'évolution, elle est à effet permanent.
Niveau d'évolution = (Votre niveau - 64) + Bonus de l'évolution Mana Purifiée
Lorsque vous allez lancer ou rejoindre un combat, vous allez devoir choisir quelles évolutions vous allez utiliser parmi celles qui nécessitent d'être activées.
Le total des niveaux d'évolution demandés par chacune des évolutions que vous voulez mettre ne peut pas dépasser votre Niveau d'évolution.
Par exemple, si vous êtes niveau 70 et que vous avez débloqué les évolutions Les Ailes, Tendons Renforcés, Éclairé, Sixième Sens au niveau 1 et Absorption au niveau 2; votre niveau d'évolution est donc de 6, vous pouvez activer Les Ailes, Tendons Renforcés, Eclairé au niveau 1 (Coût : 1 + 1 + 1 = 3), et Absorption au niveau 2 (Coût : 3), la somme des niveaux d'évolutions demandés ne dépassant pas votre niveau d'évolution.
Vous ne pouvez pas rajouter Sixième sens au niveau 1 (Coût : 1) car la somme des niveaux d'évolutions demandés serait de 7, mais vous pouvez l'utiliser à condition de retirer l'une de celles coutant 1 (Les Ailes, Tendons Renforcés, Eclairé).
Niveau de l'évolution | Niveau(x) d'évolution pour passer au niveau suivant |
Niveau(x) d'évolution utilisé(s) au total |
---|---|---|
0 | 1 | 0 |
1 | 2 | 1 |
2 | 3 | 3 |
3 | 4 | 6 |
4 | 5 | 10 |
5 | 2 | 15 |
6 | 4 | 17 |
7 | 6 | 21 |
8 | 8 | 27 |
9 | 10 | 35 |
10 | X | 45 |
Liste des évolutions et leurs bonus
Les descriptions des effets aux différents niveaux de différentes évolutions ont été modifiées, améliorées et/ou homogénéisées car des coquilles étaient présentes et des formulations étaient différentes d'une évolution à l'autre ou d'un serveur à l'autre pour une même évolution.