L'expérience
Sommaire
Le niveau
C’est ce qui reflète votre progrès dans le jeu. Chaque personnage débute au premier niveau. Quelle est sa valeur maximale ? C’est ce qui vous reste à découvrir en y jouant.
Chaque personnage commence avec 1.000 points d’expérience. Les points d’expérience permettent au personnage d'achever les niveaux suivants, grâce auxquels il devient de plus en plus fort. Ils matérialisent aussi la base du classement général, sous forme de points obtenus en divisant les points d’expérience par 1.000 (arrondis à l'entier inférieur).
Pour passer du niveau 1 au niveau 2, il faut un total de 1000 * 1.1 points d'expérience. Pour passer du niveau 2 au niveau 3, il faut un total de 1000 * 1.1 * 1.1 points d'expérience. etc.
Un résumé des niveaux 1 à 100 se trouvent dans les tableaux que vous trouverez en fin de page.
Gagner des points d’expérience
Pour gagner des points de progrès, il va falloir se relever les manches et agir. Vous pouvez en gagner en :
- Réalisant des quêtes.
- Gagnant une embuscade contre un autre vampire.
- Gagnant un combat en expédition.
La somme des points gagnés dans ces différentes actions peut être boostée. Il y a deux à trois manières de le faire, l'évolution Puissance, la récompense personnelle d'arène Érudit et enfin, pour les serveurs Moria, chaque tatouage à une partie améliorant l'expérience gagnée.
Gain lors des passages de niveaux
- Vos points de vie augmentent.
- Vos points de sang augmentent.
- Après avoir atteint chaque niveau pair (deuxième, quatrième, sixième, etc.), vos paramètres s'améliorent. Trois points répartis sur un, deux ou trois paramètres, sont accordés au personnage. Par exemple, vous pouvez avoir +1 Force, +1 Charisme, +1 Savoir, ou encore vous pouvez avoir +3 Apparence.
- Vous pouvez avoir accès à de nouveaux objets dans le magasin.
- À partir du niveau 60 vous pouvez gagner des % de facilité.
- À partir du niveau 65 vous gagnez un niveau d'évolution.
Des gains sont aussi possible à partir d'un certain niveau. Voici un tableau les répertoriants :
Niveau | Option disponible | Requis supplémentaire |
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15 | [Serveur UT] Commerce | Avoir construit le bâtiment Marché Noir |
Fonder son propre clan | Avoir le compte premium | |
20 | Accès aux enchères | Avoir construit le bâtiment Marché noir pour vendre |
Accès à la zone 4 | - | |
25 | Accès à l'armurerie clanique | 15 personnes dans le clan doivent être niveau 25+ |
30 | Caravane | - |
40 | Accès à la zone 3 | - |
50 | Passage à l'acte II | Avoir réussi les 9 pèlerinage de l'acte I |
60 | Accès à la zone 2 | - |
65 | Passage à l'acte III | Avoir réussi les 9 pèlerinage de l'acte II |
80 | Accès à la zone 1 | - |
Récapitulatif sur les niveaux
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