Les évolutions

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Version datée du 7 juin 2022 à 16:50 par VashTheStampede (discussion | contributions) (→Débloquer des évolutions avec les PDE : modification des récompenses lié au patch v. 2.6.1 du 7 juin 2022)
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À partir de l'Acte III, vous aurez la possibilité de débloquer des évolutions. Chaque évolution apporte ses propres bonus et lorsque vous partirez en embuscade, en expédition, sur Roi Des Collines ou en arènes, vous pourrez les utiliser pour vous rendre plus fort.
Chaque évolution a plusieurs niveaux: le niveau 1 indique quels sont les bonus principaux de l'évolution, ils augmentent à tous les niveaux et aux niveaux 4 et 5, de nouveaux bonus peuvent apparaitre.
Avec la MAJ v. 2.0 beta du 3 novembre 2018, certaines évolutions ont été créées et les niveau 6 à 10 ont été ajoutés pour la plupart des évolutions.

Débloquer des évolutions avec les PDE

Votre personnage ne va, hélas, pas changer du jour au lendemain. De tels changements prennent du temps, beaucoup de temps.
Pour débloquer des évolutions, vous allez avoir besoin de Points D'Évolution (PDE).

De manière "passive"

Vous pouvez gagner des PDE grâce aux bonus de connexion journaliers et lorsque votre personnage atteint un niveau impair:

  • du niveau 3 à 49 => +10 PDE pour chaque niveau impair
  • du niveau 51 à 63 => +50 PDE pour chaque niveau impair
  • du niveau 65 et au-delà => +100 PDE pour chaque niveau impair

De manière "active"

Vous pouvez gagner des PDE grâce aux missions journalières, aux voyages, lors de la réussite de tâches de zones sur les serveur de type Necropolia ou Moria et, lorsqu'ils sont disponibles, au Magasin des souvenirs ou à la Loterie.
Vous allez devoir attaquer des joueurs proches de votre niveau pour gagner des PDE:

  • Les joueurs qui ont un niveau au moins égal à 84.5% de votre niveau vous rapportent 1 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur argentée.
  • Les joueurs devant vous au classement ou dans les 100 places derrière vous (même si leur niveau est inférieur à 84.5% du votre) rapportent 2 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur dorée.
Cas particulier pour ceux étant dans les premières pages du classement: afin d'avoir assez de cibles, les 201 premiers joueurs du classement leurs sont systématiquement accessibles et leur rapportent 2 PDE.

Il existe aussi un bonus personnel d'arène (Généticien) permettant d'avoir un point d'évolution de plus lorsqu'on gagne une embuscade.
Obtenir la médaille "Ordre du Grand Vide" contre Hastur permet également de gagner un point d'évolution supplémentaire lorsqu'on gagne une embuscade.

/!\ Une fois débloquée, une évolution est acquise à non-vie: vous ne pourrez pas récupérer les PDE utilisés.

Utilisation des évolutions

Il existe trois types d'évolution :

  1. les "actives" nécessitant d'être activées, c'est un choix à faire selon vos niveaux d'évolution, comme vous le faites pour les arcanes.
  2. les "passives" qui sont toujours activées durant les quêtes mais devant être activées pour toutes les autres activités comme les "actives".
  3. les "Auras" dont l'effet est permanent et ne nécessite pas de niveaux d'évolutions pour les activer.


Les seuls moments où vous avez un choix à faire sont pour paramétrer un combat: disposition en défense d'embuscade ou d'arène 1vs1, pour les expéditions, pour les RDC et pour les arènes 3vs3 et CLANvsCLAN. Le nombre et le niveau des évolutions que vous pourrez utiliser dépendra de votre Niveau d'évolution (le terme n'est pas pratique, faites attention de bien suivre).
Au niveau 65, votre niveau d'évolution est 1 et il augmente de 1 à chaque fois que votre personnage prendra un niveau. L'évolution Mana Purifiée augmente elle aussi votre niveau d'évolution, elle est à effet permanent.
Niveau d'évolution = (Votre niveau - 64) + Bonus de l'évolution Mana Purifiée

Lorsque vous allez lancer ou rejoindre un combat, vous allez devoir choisir quelles évolutions vous allez utiliser parmi celles qui nécessitent d'être activées.
Le total des niveaux d'évolution demandés par chacune des évolutions que vous voulez mettre ne peut pas dépasser votre Niveau d'évolution.
Par exemple, si vous êtes niveau 70 et que vous avez débloqué les évolutions Les Ailes, Tendons Renforcés, Éclairé, Sixième Sens au niveau 1 et Absorption au niveau 2; votre niveau d'évolution est donc de 6, vous pouvez activer Les Ailes, Tendons Renforcés, Eclairé au niveau 1 (Coût : 1 + 1 + 1 = 3), et Absorption au niveau 2 (Coût : 3), la somme des niveaux d'évolutions demandés ne dépassant pas votre niveau d'évolution.
Vous ne pouvez pas rajouter Sixième sens au niveau 1 (Coût : 1) car la somme des niveaux d'évolutions demandés serait de 7, mais vous pouvez l'utiliser à condition de retirer l'une de celles coutant 1 (Les Ailes, Tendons Renforcés, Eclairé).

Niveau de l'évolution Niveau(x) d'évolution
pour passer au niveau suivant
Niveau(x) d'évolution
utilisé(s) au total
0 1 0
1 2 1
2 3 3
3 4 6
4 5 10
5 2 15
6 4 17
7 6 21
8 8 27
9 10 35
10 X 45


Liste des évolutions et leurs bonus

Les descriptions des effets aux différents niveaux de différentes évolutions ont été modifiées, améliorées et/ou homogénéisées car des coquilles étaient présentes et des formulations étaient différentes d'une évolution à l'autre ou d'un serveur à l'autre pour une même évolution.

Les Ailes

Toujours activé durant les quêtes
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0
1 PERCEPTION +4 PERCEPTION +5 150 70
2 PERCEPTION +8 PERCEPTION +10 300 72
3 PERCEPTION +12 PERCEPTION +15 450 74
4 PERCEPTION +16,
esquive contre les armes blanches (CAC) +5%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +3%
PERCEPTION +20,
esquive contre les armes blanches (CAC) +5%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +3%
600 76
5 PERCEPTION +20,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
PERCEPTION +25,
esquive contre les armes blanches +6%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
750 78
6 PERCEPTION +24,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
PERCEPTION +30,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte))
300 105
7 PERCEPTION +28,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
PERCEPTION +35,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
600 115
8 PERCEPTION +32,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
PERCEPTION +40,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
900 125
9 PERCEPTION +36,
esquive contre les armes blanches (CAC) +11%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +8%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
PERCEPTION +45,
esquive contre les armes blanches (CAC) +11%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +8%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
1200 135
10 PERCEPTION +40,
esquive contre les armes blanches (CAC) +12%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +10%,
APPARENCE augmentée de 50% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
PERCEPTION +50,
esquive contre les armes blanches (CAC) +12%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +10%,
APPARENCE augmentée de 50% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
1500 145

Carapace

Toujours activé durant les quêtes
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0
1 RÉSISTANCE +7 RÉSISTANCE +10 150 75
2 RÉSISTANCE +14 RÉSISTANCE +20 300 77
3 RÉSISTANCE +21 RÉSISTANCE +30 450 79
4 RÉSISTANCE +28,
PTS DE VIE +10%
RÉSISTANCE +40,
PTS DE VIE +10%
600 81
5 RÉSISTANCE +35,
PTS DE VIE +15%,
diminue les dégâts subis de 1%,
la défense contre les armes à feu est augmentée de 50% de la RÉSISTANCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
RÉSISTANCE +50,
PTS DE VIE +15%,
diminue les dégâts subis de 1%
750 83
6 RÉSISTANCE +42,
PTS DE VIE +15%,
diminue les dégâts subis de 1%,
la défense contre les armes à feu est augmentée de 50% de la RÉSISTANCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
RÉSISTANCE +60,
PTS DE VIE +15%,
diminue les dégâts subis de 1%
300 113
7 RÉSISTANCE +49,
PTS DE VIE +15%,
diminue les dégâts subis de 1%,
la défense contre les armes à feu est augmentée de 50% de la RÉSISTANCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
RÉSISTANCE +70,
PTS DE VIE +15%,
diminue les dégâts subis de 1%
600 123
8 RÉSISTANCE +56,
PTS DE VIE +15%,
diminue les dégâts subis de 1%,
la défense contre les armes à feu est augmentée de 50% de la RÉSISTANCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
RÉSISTANCE +80,
PTS DE VIE +15%,
diminue les dégâts subis de 1%
900 133
9 RÉSISTANCE +63,
PTS DE VIE +25%,
diminue les dégâts subis de 1%,
la défense contre les armes à feu est augmentée de 50% de la RÉSISTANCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
RÉSISTANCE +90,
PTS DE VIE +25%,
diminue les dégâts subis de 1%
1200 143
10 RÉSISTANCE +70,
PTS DE VIE +30%,
diminue les dégâts subis de 2%,
la défense contre les armes à feu est augmentée de 100% de la RÉSISTANCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
RÉSISTANCE +100,
PTS DE VIE +30%,
diminue les dégâts subis de 2%
1500 153

Canines/Griffes/Pointes

Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0
1 Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +4,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +2,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +4,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +3,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +2
Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +5,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +3,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +6,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +3,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +3
150 85
2 Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +8,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +4,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +8,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +6,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +4
Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +10,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +6,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +12,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +6,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +6
300 87
3 Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +12,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +6,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +12,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +9,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +6
Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +15,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +9,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +18,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +9,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +9
450 89
4 Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +16,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +8,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +16,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +12,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +8,
Précision de chaque arme +25
Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +20,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +12,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +24,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +12,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +12,
Précision de chaque arme +35
600 91
5 Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +20,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +10,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +20,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +15,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +10,
Précision de chaque arme +40
Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +25,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +15,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +30,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +15,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +15,
Précision de chaque arme +50
750 93
6 Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +24,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +12,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +24,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +18,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +12,
Précision de chaque arme +40
Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +30,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +18,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +36,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +18,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +18,
Précision de chaque arme +50
300 128
7 Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +28,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +14,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +28,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +21,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +14,
Précision de chaque arme +40
Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +35,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +21,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +42,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +21,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +21,
Précision de chaque arme +50
600 138
8 Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +32,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +16,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +32,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +24,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +16,
Précision de chaque arme +40
Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +40,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +24,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +48,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +24,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +24,
Précision de chaque arme +50
900 148
9 Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +36,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +18,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +36,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +27,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +18,
Précision de chaque arme +65
Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +45,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +27,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +54,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +27,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +27,
Précision de chaque arme +85
1200 158
10 Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +40,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +20,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +40,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +30,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +20,
Précision de chaque arme +80
Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +50,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +30,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +60,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +30,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +30,
Précision de chaque arme +100
1500 168

Glandes à venin

Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0
1 chance d’un coup critique +5% chance d’un coup critique +5% 150 80
2 chance d’un coup critique +10% chance d’un coup critique +10% 300 82
3 chance d’un coup critique +15% chance d’un coup critique +15% 450 84
4 chance d’un coup critique +20%,
défense du personnage +50
chance d’un coup critique +20%,
défense du personnage +75
600 86
5 chance d’un coup critique +25%,
défense du personnage +85,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +20%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +60%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +20%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +40%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +20%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +60%
chance d’un coup critique +25%,
défense du personnage +125,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +25%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +75%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +25%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +50%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +40%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +75%
750 88
6 chance d’un coup critique +30%,
défense du personnage +85,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +20%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +60%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +20%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +40%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +20%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +60%
chance d’un coup critique +30%,
défense du personnage +125,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +25%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +75%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +25%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +50%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +40%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +75%
300 120
7 chance d’un coup critique +35%,
défense du personnage +85,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +20%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +60%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +20%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +40%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +20%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +60%
chance d’un coup critique +35%,
défense du personnage +125,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +25%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +75%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +25%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +50%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +40%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +75%
600 130
8 chance d’un coup critique +40%,
défense du personnage +85,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +20%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +60%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +20%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +40%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +20%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +60%
chance d’un coup critique +40%,
défense du personnage +125,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +25%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +75%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +25%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +50%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +40%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +75%
900 140
9 chance d’un coup critique +45%,
défense du personnage +135,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +20%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +60%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +20%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +40%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +20%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +60%
chance d’un coup critique +45%,
défense du personnage +200,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +25%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +75%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +25%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +50%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +40%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +75%
1200 150
10 chance d’un coup critique +50%,
défense du personnage +170,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +40%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +120%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +40%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +80%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +40%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +120%
chance d’un coup critique +50%,
défense du personnage +250,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +50%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +150%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +50%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +100%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +80%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +150%
1500 160

Tendons renforcés

Toujours activé durant les quêtes
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0
1 AGILITÉ +5 AGILITÉ +7 150 70
2 AGILITÉ +10 AGILITÉ +14 300 72
3 AGILITÉ +15 AGILITÉ +21 450 74
4 AGILITÉ +20,
esquive +3%
AGILITÉ +28,
esquive +3%
600 76
5 AGILITÉ +25,
esquive +4%,
APPARENCE augmentée de 20% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
AGILITÉ +35,
esquive +4%,
APPARENCE augmentée de 20% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
750 78
6 AGILITÉ +30,
esquive +4%,
APPARENCE augmentée de 20% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
AGILITÉ +42,
esquive +4%,
APPARENCE augmentée de 20% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
300 105
7 AGILITÉ +35,
esquive +4%,
APPARENCE augmentée de 20% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
AGILITÉ +49,
esquive +4%,
APPARENCE augmentée de 20% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
600 115
8 AGILITÉ +40,
esquive +4%,
APPARENCE augmentée de 20% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
AGILITÉ +56,
esquive +4%,
APPARENCE augmentée de 20% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
900 125
9 AGILITÉ +45,
esquive +7%,
APPARENCE augmentée de 20% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
AGILITÉ +63,
esquive +7%,
APPARENCE augmentée de 20% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
1200 135
10 AGILITÉ +50,
esquive +8%,
APPARENCE augmentée de 40% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
AGILITÉ +70,
esquive +8%,
APPARENCE augmentée de 40% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
1500 145

Chambre supplémentaire

L’Aura - effet permanent
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0
1 PTS DE SANG +10% PTS DE SANG +10% 150 80
2 PTS DE SANG +20% PTS DE SANG +20% 300 82
3 PTS DE SANG +30% PTS DE SANG +30% 450 84
4 PTS DE SANG +40% PTS DE SANG +40% 600 86
5 PTS DE SANG +50% PTS DE SANG +50% 750 88

Le sang du démon

L’Aura - effet permanent
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0
1 CHANCE +2 CHANCE +4 150 85
2 CHANCE +4 CHANCE +8 300 87
3 CHANCE +6 CHANCE +14 450 89
4 CHANCE +10 CHANCE +20 600 91
5 CHANCE +15 CHANCE +30 750 93

Mutation ADN

Toujours activé durant les quêtes
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0
1 esquive +1% esquive +1% 150 75
2 esquive +2% esquive +2% 300 77
3 esquive +3% esquive +3% 450 79
4 esquive +4%,
AGILITÉ +2,
PERCEPTION +2
esquive +4%,
AGILITÉ +3,
PERCEPTION +3
600 81
5 esquive +5%,
AGILITÉ +4,
PERCEPTION +4,
esquive maximale +1%
esquive +5%,
AGILITÉ +5,
PERCEPTION +5,
esquive maximale +1%
750 83
6 esquive +6%,
AGILITÉ +4,
PERCEPTION +4,
esquive maximale +1%
esquive +6%,
AGILITÉ +5,
PERCEPTION +5,
esquive maximale +1%
300 113
7 esquive +7%,
AGILITÉ +4,
PERCEPTION +4,
esquive maximale +1%
esquive +7%,
AGILITÉ +5,
PERCEPTION +5,
esquive maximale +1%
600 123
8 esquive +8%,
AGILITÉ +4,
PERCEPTION +4,
esquive maximale +1%
esquive +8%,
AGILITÉ +5,
PERCEPTION +5,
esquive maximale +1%
900 133
9 esquive +9%,
AGILITÉ +6,
PERCEPTION +6,
esquive maximale +1%
esquive +9%,
AGILITÉ +8,
PERCEPTION +8,
esquive maximale +1%
1200 143
10 esquive +10%,
AGILITÉ +8,
PERCEPTION +8,
esquive maximale +2%
esquive +10%,
AGILITÉ +10,
PERCEPTION +10,
esquive maximale +2%
1500 153

Eclairé

Toujours activé durant les quêtes
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0
1 SAVOIR +2,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +2,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +2
SAVOIR +3,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +3,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +3
150 70
2 SAVOIR +4,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +4,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +4
SAVOIR +6,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +6,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +6
300 72
3 SAVOIR +6,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +6,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +6
SAVOIR +9,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +9,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +9
450 74
4 SAVOIR +8,
Dégâts des armes à feu +1/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +5
SAVOIR +12,
Dégâts des armes à feu +1/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +7
600 76
5 SAVOIR +10,
Dégâts des armes à feu +1/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +7,
dureté +7%
SAVOIR +15,
Dégâts des armes à feu +1/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +10
750 78
6 SAVOIR +12,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +2,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +2,
Dégâts des armes à feu +1/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +7,
dureté +7%
SAVOIR +18,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +3,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +3,
Dégâts des armes à feu +1/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +10
300 105
7 SAVOIR +14,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +4,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +4,
Dégâts des armes à feu +1/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +7,
dureté +7%
SAVOIR +21,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +6,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +6,
Dégâts des armes à feu +1/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +10
600 115
8 SAVOIR +16,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +6,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +6,
Dégâts des armes à feu +1/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +7,
dureté +7%
SAVOIR +24,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +9,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +9,
Dégâts des armes à feu +1/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +10
900 125
9 SAVOIR +18,
Dégâts des armes à feu +2/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +12,
dureté +7%
SAVOIR +27,
Dégâts des armes à feu +2/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +17
1200 135
10 SAVOIR +20,
Dégâts des armes à feu +2/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +14,
dureté +14%
SAVOIR +30,
Dégâts des armes à feu +2/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +20
1500 145

Sixième sens

Toujours activé durant les quêtes
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0
1 INTELLIGENCE +2 INTELLIGENCE +3 150 70
2 INTELLIGENCE +4 INTELLIGENCE +6 300 72
3 INTELLIGENCE +6 INTELLIGENCE +9 450 74
4 INTELLIGENCE +8,
CHANCE +5
INTELLIGENCE +12,
CHANCE +10
600 76
5 INTELLIGENCE +10,
CHANCE +8,
APPARENCE augmentée de 17% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
INTELLIGENCE +15,
CHANCE +15,
APPARENCE augmentée de 17% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
750 78
6 INTELLIGENCE +12,
CHANCE +8,
APPARENCE augmentée de 17% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
INTELLIGENCE +18,
CHANCE +15,
APPARENCE augmentée de 17% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
300 105
7 INTELLIGENCE +14,
CHANCE +8,
APPARENCE augmentée de 17% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
INTELLIGENCE +21,
CHANCE +15,
APPARENCE augmentée de 17% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
600 115
8 INTELLIGENCE +16,
CHANCE +8,
APPARENCE augmentée de 17% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
INTELLIGENCE +24,
CHANCE +15,
APPARENCE augmentée de 17% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
900 125
9 INTELLIGENCE +18,
CHANCE +13,
APPARENCE augmentée de 17% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
INTELLIGENCE +27,
CHANCE +25,
APPARENCE augmentée de 17% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
1200 135
10 INTELLIGENCE +20,
CHANCE +16,
APPARENCE augmentée de 34% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
INTELLIGENCE +30,
CHANCE +30,
APPARENCE augmentée de 34% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
1500 145

Absorption

Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0
1 PTS DE VIE +150 PTS DE VIE +250 150 65
2 PTS DE VIE +300 PTS DE VIE +500 300 68
3 PTS DE VIE +450 PTS DE VIE +750 450 71
4 PTS DE VIE +950 PTS DE VIE +1500 600 74
5 PTS DE VIE +1550 PTS DE VIE +2500 750 77
6 PTS DE VIE +1700 PTS DE VIE +2750 300 98
7 PTS DE VIE +1850 PTS DE VIE +3000 600 113
8 PTS DE VIE +2000 PTS DE VIE +3250 900 128
9 PTS DE VIE +2500 PTS DE VIE +4000 1200 143
10 PTS DE VIE +3100 PTS DE VIE +5000 1500 158

Développement Harmonieux

Toujours activé durant les quêtes
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0
1 tous les paramètres principaux du personnage +1 tous les paramètres principaux du personnage +1 150 75
2 tous les paramètres principaux du personnage +2 tous les paramètres principaux du personnage +2 300 80
3 tous les paramètres principaux du personnage +3 tous les paramètres principaux du personnage +3 450 85
4 tous les paramètres principaux du personnage +5 tous les paramètres principaux du personnage +5 600 90
5 tous les paramètres principaux du personnage +7 tous les paramètres principaux du personnage +7 750 95
6 tous les paramètres principaux du personnage +8 tous les paramètres principaux du personnage +8 300 113
7 tous les paramètres principaux du personnage +9 tous les paramètres principaux du personnage +9 600 138
8 tous les paramètres principaux du personnage +10 tous les paramètres principaux du personnage +10 900 163
9 tous les paramètres principaux du personnage +12 tous les paramètres principaux du personnage +12 1200 188
10 tous les paramètres principaux du personnage +14 tous les paramètres principaux du personnage +14 1500 213

Mana Purifiée

L’Aura - effet permanent
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0
1 augmente le niveau d’évolution du personnage de 1 augmente le niveau d’évolution du personnage de 1 300 65
2 augmente le niveau d’évolution du personnage de 2 augmente le niveau d’évolution du personnage de 2 600 70
3 augmente le niveau d’évolution du personnage de 3 augmente le niveau d’évolution du personnage de 3 900 75
4 augmente le niveau d’évolution du personnage de 5 augmente le niveau d’évolution du personnage de 5 1200 80
5 augmente le niveau d’évolution du personnage de 7 augmente le niveau d’évolution du personnage de 7 1500 85

Mémoire Ancestrale

L’Aura - effet permanent
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0
1 probabilité maximale de réussir une quête +1% probabilité maximale de réussir une quête +1% 300 70
2 probabilité maximale de réussir une quête +2% probabilité maximale de réussir une quête +2% 600 74
3 probabilité maximale de réussir une quête +3% probabilité maximale de réussir une quête +3% 900 78
4 probabilité maximale de réussir une quête +5% probabilité maximale de réussir une quête +5% 1200 82
5 probabilité maximale de réussir une quête +7% probabilité maximale de réussir une quête +7% 1500 86

Puissance

L’Aura - effet permanent
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0
1 expérience +7% expérience +3% 250 65
2 expérience +14% expérience +6% 500 72
3 expérience +20% expérience +8% 750 79
4 expérience +25% expérience +10% 1000 86
5 expérience +30% expérience +12% 1500 93

Légèreté de l’être

L’Aura - effet permanent
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0
1 Facilité +1%,
réduit le temps de construction des bâtiments de 2%,
réduction maximale de temps de construction +1%
Facilité +1%,
réduit le temps de construction des bâtiments de 2%,
réduction maximale de temps de construction +1%
150 65
2 Facilité +2%,
réduit le temps de construction des bâtiments de 4%,
réduction maximale de temps de construction +2%
Facilité +2%,
réduit le temps de construction des bâtiments de 4%,
réduction maximale de temps de construction +2%
300 66
3 Facilité +4%,
réduit le temps de construction des bâtiments de 6%,
réduction maximale de temps de construction +3%
Facilité +4%,
réduit le temps de construction des bâtiments de 6%,
réduction maximale de temps de construction +6%
450 67
4 Facilité +7%,
réduit le temps de construction des bâtiments de 8%,
réduction maximale de temps de construction +4%
Facilité +7%,
réduit le temps de construction des bâtiments de 8%,
réduction maximale de temps de construction +4%
600 68
5 Facilité +10%,
réduit le temps de construction des bâtiments de 10%,
réduction maximale de temps de construction +5%
Facilité +10%,
réduit le temps de construction des bâtiments de 10%,
réduction maximale de temps de construction +5%
750 69

Piromancie

L’Aura - effet permanent
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0
1 Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 5% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 5% 250 65
2 Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 10% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 10% 1000 70
3 Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15% 2000 75
4 Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15%,
limite de runes de feu actives +1
Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15%,
limite de runes de feu actives +1
4000 80
5 Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 20%,
limite de runes de feu actives +2
Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 20%,
limite de runes de feu actives +2
6000 85

Lien avec Gaïa

L’Aura - effet permanent
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0
1 Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 5% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 5% 250 65
2 Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 10% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 10% 1000 70
3 Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15% 2000 75
4 Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15%,
limite de runes de terre actives +1
Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15%,
limite de runes de terre actives +1
4000 80
5 Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 20%,
limite de runes de terre actives +2
Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 20%,
limite de runes de terre actives +2
6000 85

Hydromancie

L’Aura - effet permanent
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0
1 Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 5% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 5% 250 65
2 Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 10% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 10% 1000 70
3 Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15% 2000 75
4 Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15%,
limite de runes d'eau actives +1
Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15%,
limite de runes d'eau actives +1
4000 80
5 Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 20%,
limite de runes d'eau actives +2
Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 20%,
limite de runes d'eau actives +2
6000 85

Forme Astrale

L’Aura - effet permanent
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0
1 Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 5% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 5% 250 65
2 Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 10% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 10% 1000 70
3 Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15% 2000 75
4 Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15%,
limite de runes d'âme actives +1
Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15%,
limite de runes d'âme actives +1
4000 80
5 Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 20%,
limite de runes d'âme actives +2
Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 20%,
limite de runes d'âme actives +2
6000 85

L’empreinte du démon

Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0
1 ignore 3% de la défense de l’ennemi ignore 3% de la défense de l’ennemi 250 65
2 ignore 6% de la défense de l’ennemi ignore 6% de la défense de l’ennemi 500 80
3 ignore 10% de la défense de l’ennemi ignore 10% de la défense de l’ennemi 1000 95
4 ignore 15% de la défense de l’ennemi ignore 15% de la défense de l’ennemi 2000 110
5 ignore 25% de la défense de l’ennemi ignore 25% de la défense de l’ennemi 4000 125
6 ignore 28% de la défense de l’ennemi ignore 28% de la défense de l’ennemi 500 125
7 ignore 31% de la défense de l’ennemi ignore 31% de la défense de l’ennemi 1000 173
8 ignore 35% de la défense de l’ennemi ignore 35% de la défense de l’ennemi 2000 248
9 ignore 40% de la défense de l’ennemi ignore 40% de la défense de l’ennemi 4000 323
10 ignore 50% de la défense de l’ennemi ignore 50% de la défense de l’ennemi 8000 398

Muscles renforcés

Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0
1 FORCE +2,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +2,
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +2
FORCE +3,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +3,
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +3
150 70
2 FORCE +4,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +4,
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +4
FORCE +6,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +6,
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +6
300 72
3 FORCE +6,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +6,
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +6
FORCE +9,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +9,
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +9
450 74
4 FORCE +8,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +1/3 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +1/4 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +5
FORCE +12,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +1/8 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) +1/6 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +7
600 76
5 FORCE +10,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +1/3 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +1/4 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +7
FORCE +15,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +1/8 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +1/6 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +10
750 78
6 FORCE +12,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +2,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +1/3 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +1/4 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +7
FORCE +18,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +3
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +1/3 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) +1/6 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +10
300 105
7 FORCE +14,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +4,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +1/3 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +1/4 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +7
FORCE +21,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +6,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +1/3 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) +1/6 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +10
600 115
8 FORCE +16,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +6,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +1/3 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +1/4 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +7
FORCE +24,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +9,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +1/3 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) +1/6 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +10
900 125
9 FORCE +18,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +2/3 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) +2/4 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +12
FORCE +27,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +2/8 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) +2/6 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +17
1200 135
10 FORCE +20,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +2/3 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) +2/4 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +14
FORCE +30,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +2/8 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) +2/6 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +20
1500 145