Armes à deux mains (2m)

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Légende

     +/- = augmentée/réduite
     FOR = FORCE
     AGI = AGILITE
     RES = RESISTANCE
     APP = APPARENCE
     CHA = CHARISME
     REP = REPUTATION
     PER = PERCEPTION
     INT = INTELLIGENCE
     SAV = SAVOIR
     CRIT = chance d'un coup critique
     dmg +/- = +/- dommages de chaque arme
     dmg max = dommages maximaux
     dmg min = dommages minimaux
     dmg/lvl = dommages augmentés tous les 4 levels
     def = défense du personnage
     def=0 = défense maximale venant des objets=0
     PS = Points de sang
     ls = litre de sang /heure
     PV = Points de vie
     +PV/HIT = Points de vie récupérés par coup
     +CHANCE = augmente la chaNCE
     MHIT = précision des armes blanches



Préfixe:

Cristallin [+CHA +REP +PV]

  • Cristallin + Dispendieux

Cruel []

  • Cristallin + Cruel

Denté[+AGI +dmg+]

  • Cristallin + Sévère
  • Denté + Dispendieux

Empoisonné [+RES +CHANCE +CRIT]

  • Piquant + Empoisonné


Léger [AGI+ dmg-]

  • Meurtrier + Dispendieux

Large[]

  • Cristallin + Dispendieux
  • Cristallin + Denté
  • Cruel + Dispendieux

Lourd[dmg+]

  • Meurtrier + Cristallin

Suffixe:

Trahison [+dmg min +REP]

  • Trahison + Trahison