Armes à deux mains (2m)
Sommaire
Légende
+/- = augmentée/réduite FOR = FORCE AGI = AGILITE RES = RESISTANCE APP = APPARENCE CHA = CHARISME REP = REPUTATION PER = PERCEPTION INT = INTELLIGENCE SAV = SAVOIR CRIT = chance d'un coup critique dmg +/- = +/- dommages de chaque arme dmg max = dommages maximaux dmg min = dommages minimaux dmg/lvl = dommages augmentés tous les 4 levels def = défense du personnage def=0 = défense maximale venant des objets=0 PS = Points de sang ls = litre de sang /heure PV = Points de vie +PV/HIT = Points de vie récupérés par coup +CHANCE = augmente la chaNCE MHIT = précision des armes blanches
Préfixe:
Cristallin [+CHA +REP +PV]
- Cristallin + Dispendieux
Cruel []
- Cristallin + Cruel
Denté[+AGI +dmg+]
- Cristallin + Sévère
- Denté + Dispendieux
Empoisonné [+RES +CHANCE +CRIT]
- Piquant + Empoisonné
Léger [AGI+ dmg-]
- Meurtrier + Dispendieux
Large[]
- Cristallin + Dispendieux
- Cristallin + Denté
- Cruel + Dispendieux
Lourd[dmg+]
- Meurtrier + Cristallin
Suffixe:
Trahison [+dmg min +REP]
- Trahison + Trahison