Facilité
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La facilité permet d'utiliser des armes et construire des batiments plus facilement :
Exemple : l'absorbeur a une facilité de 5%
Une arme comme le Uzi a des prérequis de 20 en perception et 20 en agilité pour une personne avec une facilité standard. Pour un absorbeur, les prérequis du uzi deviennent 19 en perception et agilité.
Pour les batiments, construire l'agence pour l'emploi niveau 20 nécessite d'avoir 20 en intelligence pour les autres classes (hors objets modifiant la facilité), quand l'absorbeur n'a, lui, besoin que de 19 en intelligence.