Armes à deux mains (2m)
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Légende
+/- = augmentée/réduite
FOR = FORCE
AGI = AGILITE
RES = RESISTANCE
APP = APPARENCE
CHA = CHARISME
REP = REPUTATION
PER = PERCEPTION
INT = INTELLIGENCE
SAV = SAVOIR
CRIT = chance d'un coup critique
dmg +/- = +/- dommages de chaque arme
dmg max = dommages maximaux
dmg min = dommages minimaux
dmg/lvl = dommages augmentés tous les 4 levels
def = défense du personnage
def=0 = défense maximale venant des objets=0
PS = Points de sang
ls = litre de sang /heure
PV = Points de vie
+PV/HIT = Points de vie récupérés par coup
+CHANCE = augmente la chaNCE
MHIT = précision des armes blanches
Préfixe:
Cristallin [+CHA +REP +PV]
- Cristallin + Dispendieux
Cruel []
- Cristallin + Cruel
Denté[+AGI +dmg+]
- Cristallin + Sévère
- Denté + Dispendieux
Empoisonné [+RES +CHANCE +CRIT]
- Piquant + Empoisonné
Léger [AGI+ dmg-]
- Meurtrier + Dispendieux
Large[]
- Cristallin + Dispendieux
- Cristallin + Denté
- Cruel + Dispendieux
Lourd[dmg+]
- Meurtrier + Cristallin
Suffixe:
Trahison [+dmg min +REP]
- Trahison + Trahison