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La Chasse
 
La Chasse
  
du lundi 0h00 au jeudi 23h59mn59s pour la faire<br>
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6 bonus appelés "degré de récompense" à débloquer pendant cette période avec des peaux qui s'obtiennent à chaque fois qu'un mob est tué<br>
 
6 bonus appelés "degré de récompense" à débloquer pendant cette période avec des peaux qui s'obtiennent à chaque fois qu'un mob est tué<br>
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c'est le cumul des peaux obtenues par tous les joueurs du serveur qui compte<br>
  
 
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* 26403: double les points d’évolution en attaque
 
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* 30465: <b>80 %</b> de chance pour un objet supplémentaire en quête
 
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un peu à la façon des voyages, les récompenses possibles semblent être regroupées par degrés

Version du 27 septembre 2023 à 12:19

La Chasse

dure du lundi 0h00 au jeudi 23h59mn59s pour la faire
6 bonus appelés "degré de récompense" à débloquer pendant cette période avec des peaux qui s'obtiennent à chaque fois qu'un mob est tué
les peaux sont acquises même si on meurt ou qu'il y a match nul à la fin du niveau
ce ou ces bonus (cumulables?) est/sont actif(s) du vendredi 0h00 au dimanche 23h59mn59s
le nombre de peaux nécessaires pour débloquer chaque bonus semble lié au nombre de joueurs actifs sur le serveur (plus il y a d'actifs, plus il y a besoin de peaux)
c'est le cumul des peaux obtenues par tous les joueurs du serveur qui compte

l'épreuve consiste à affronter un mob de RDC en particulier mais en plusieurs exemplaires :
il y a 7 niveaux avec respectivement 4/8/12/16/20/25/30 exemplaires du mob à affronter par niveau

à chaque niveau supplémentaire, le mob gagne en PDV/stats/dommages un peu comme sur le principe de la difficulté des RDC 1*/2*/3*/4*
la courbe d'augmentation de PDV est bien plus rapide que par rapport celle liée à la difficulté de ceux en RDC
les mobs niveau 1 semblent avoir des stats plus faible qu'en RDC 1*
les mobs niveau 2 semblent avoir des stats supérieures qu'en RDC 1* mais inférieures qu'en RDC 2*
dès le niveau 5 les mobs sont bien plus difficiles que ceux des RDC en 4*
... ça va prendre du temps à tout analyser...


bonus possibles: UT et moria identiques

I

  • 1810 : probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : +4 %
  • 1976 : CHANCE en expédition +30
  • 2353 : CHANCE en expédition +30
  • 2715 : probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : +4 %

II

  • 4070 : essences obtenues pour les attaques +25 %
  • 4440 : 30 % de chance pour un objet supplémentaire en quête
  • 5291 : les dégâts contre les mobs sont augmentés de 10 %
  • 6015 : les dégâts contre les mobs sont augmentés de 10 %

III

  • 6890 : double les points de trésor en quête
  • 7512 : probabilité de tirer au sort un deuxième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : +10 %
  • 8957 : probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : +4 %
  • 10335: probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : +4 %

IV

  • 10410: essences obtenues pour les attaques +100 %
  • 11352: les dégâts contre les mobs sont augmentés de 20 %
  • 13533: essences obtenues pour les attaques +100 %
  • 15615: les dégâts contre les mobs sont augmentés de 20 %

V

  • 14810: +1 points d’évolution pour chaque attaque gagnée
  • 16152: +1 points d’évolution pour chaque attaque gagnée
  • 19253: quand vous trouvez en enchantement vous gagnerez le double de points de Clémence du Maitre des Ténèbres
  • 22215: +1 points d’évolution pour chaque attaque gagnée

VI

  • 20310: probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : +10 %
  • 22152: probabilité de tirer au sort un troisième effet lors de l’expédition du Roi de la Colline : +10 %
  • 26403: double les points d’évolution en attaque
  • 30465: 80 % de chance pour un objet supplémentaire en quête

un peu à la façon des voyages, les récompenses possibles semblent être regroupées par degrés