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À partir de l'Acte III, vous aurez la possibilité de débloquer des évolutions. Chaque évolution apporte ses propres bonus et lorsque vous partirez en embuscade, en expédition, sur Roi Des Collines ou en arènes, vous pourrez les utiliser pour vous rendre plus fort.
Chaque évolution a plusieurs niveaux: le niveau 1 indique quels sont les bonus principaux de l'évolution, ils augmentent à tous les niveaux et aux niveaux 4 et 5, de nouveaux bonus peuvent apparaitre.
Avec la MAJ v. 2.0 beta du 3 novembre 2018, certaines évolutions ont les niveau 6 à 10 qui ont été ajoutés et de nouvelles ont été créées.

Débloquer des évolutions avec les PDE

Votre personnage ne va, hélas, pas changer du jour au lendemain. De tels changements prennent du temps, beaucoup de temps.
Pour débloquer des évolutions, vous allez avoir besoin de Points D'Évolution (PDE).

De manière "passive"

Vous pouvez gagner des PDE grâce aux bonus de connexion journaliers et lorsque votre personnage atteint un niveau impair:

  • niveau 3-49 => +10 PDE pour chaque niveau impair
  • niveau 50-63 => +50 PDE pour chaque niveau impair
  • au-delà du niveau 65 => +100 PDE pour chaque niveau impair

De manière "active"

Vous pouvez gagner des PDE grâce aux missions journalières, aux voyages et, lorsqu'il est disponible, au Magasin des souvenirs.
Vous allez devoir attaquer des joueurs proches de votre niveau pour gagner des PDE:

  • Les joueurs qui ont un niveau au moins égal à 84.5% de votre niveau vous rapportent 1 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur argentée.
  • Les joueurs devant vous au classement ou dans les 100 places derrière vous (même si leur niveau est inférieur à 84.5% du votre) rapportent 2 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur dorée.
Cas particulier pour ceux étant dans les premières pages du classement: afin d'avoir assez de cibles, les 201 premiers joueurs du classement leurs sont systématiquement accessibles et leur rapportent 2 PDE.

Il existe aussi un bonus personnel d'arène (Généticien) permettant d'avoir un point d'évolution de plus lorsqu'on gagne une embuscade.
Obtenir la médaille "Ordre du Grand Vide" contre Hastur permet également de gagner un point d'évolution supplémentaire lorsqu'on gagne une embuscade.

/!\ Une fois débloquée, une évolution est acquise à non-vie: vous ne pourrez pas récupérer les PDE utilisés.

Utilisation des évolutions

Il existe trois types d'évolution :

  1. les "actives" nécessitant d'être activées, c'est un choix à faire selon vos niveaux d'évolution, comme vous le faites pour les arcanes.
  2. les "passives" qui sont toujours activées durant les quêtes mais devant être activées pour toutes les autres activités comme les "actives".
  3. les "Auras" dont l'effet est permanent et ne nécessite pas de niveaux d'évolutions pour les activer.


Les seuls moments où vous avez un choix à faire sont pour paramétrer un combat: disposition en défense d'embuscade ou d'arène 1vs1, pour les expéditions, pour les RDC et pour les arènes 3vs3 et CLANvsCLAN. Le nombre et le niveau des évolutions que vous pourrez utiliser dépendra de votre Niveau d'évolution (le terme n'est pas pratique, faites attention de bien suivre).
Au niveau 65, votre niveau d'évolution est 1 et il augmente de 1 à chaque fois que votre personnage prendra un niveau. L'évolution Mana Purifiée augmente elle aussi votre niveau d'évolution, elle est à effet permanent.
Niveau d'évolution = (Votre niveau - 64) + Bonus de l'évolution Mana Purifiée

Lorsque vous allez lancer ou rejoindre un combat, vous allez devoir choisir quelles évolutions vous allez utiliser parmi celles qui nécessitent d'être activées.
Le total des niveaux d'évolution demandés par chacune des évolutions que vous voulez mettre ne peut pas dépasser votre Niveau d'évolution.
Par exemple, si vous êtes niveau 70 et que vous avez débloqué les évolutions Les Ailes, Tendons Renforcés, Éclairé, Sixième Sens au niveau 1 et Absorption au niveau 2; votre niveau d'évolution est donc de 6, vous pouvez activer Les Ailes, Tendons Renforcés, Eclairé au niveau 1 (Coût : 1 + 1 + 1 = 3), et Absorption au niveau 2 (Coût : 3), la somme des niveaux d'évolutions demandés ne dépassant pas votre niveau d'évolution.
Vous ne pouvez pas rajouter Sixième sens au niveau 1 (Coût : 1) car la somme des niveaux d'évolutions demandés serait de 7, mais vous pouvez l'utiliser à condition de retirer l'une de celles coutant 1 (Les Ailes, Tendons Renforcés, Eclairé).

Niveau de l'évolution Niveau(x) d'évolution
pour passer au niveau suivant
Niveau(x) d'évolution
utilisé(s) au total
0 1 0
1 2 1
2 3 3
3 4 6
4 5 10
5 2 15
6 4 17
7 6 21
8 8 27
9 10 35
10 X 45

Liste des évolutions et leurs bonus

Les Ailes
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
1 Ev 1.jpg PERCEPTION +4 PERCEPTION +5 150 70
2 Ev 2.jpg PERCEPTION +8 PERCEPTION +10 300 72
3 Ev 3.jpg PERCEPTION +12 PERCEPTION +15 450 74
4 Ev 4.jpg PERCEPTION +16,
esquive contre les armes blanches (CAC) +5%,
esquive contre les Armes A Distance +3%
PERCEPTION +20,
esquive contre les armes blanches (CAC) +5%,
esquive contre les Armes A Distance +3%
600 76
5 Ev 5.jpg PERCEPTION +20,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes A Distance +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
PERCEPTION +25,
esquive contre les armes blanches +6%,
esquive contre les Armes A Distance +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
750 78
6 Ev 6.jpg PERCEPTION +24,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes A Distance +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
PERCEPTION +30,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes A Distance +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
300 105
7 Ev 7.jpg PERCEPTION +28,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes A Distance +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
PERCEPTION +35,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes A Distance +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
600 115
8 Ev 8.jpg PERCEPTION +32,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes A Distance +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
PERCEPTION +40,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes A Distance +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
900 125
9 Ev 9.jpg PERCEPTION +36,
esquive contre les armes blanches (CAC) +11%,
esquive contre les Armes A Distance +8%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
PERCEPTION +45,
esquive contre les armes blanches (CAC) +11%,
esquive contre les Armes A Distance +8%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
1200 135
10 Ev 10.jpg PERCEPTION +40,
esquive contre les armes blanches (CAC) +12%,
esquive contre les Armes A Distance +10%,
APPARENCE augmentée de 50% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
PERCEPTION +50,
esquive contre les armes blanches (CAC) +12%,
esquive contre les Armes A Distance +10%,
APPARENCE augmentée de 50% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
1500 145
Carapace
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
1 Fichier:Evo02 lv1.jpg Perception +4 Perception +5 150 70
2 Fichier:Evo02 lv2.jpg Perception +4 Perception +5 150 70
3 Fichier:Evo02 lv3.jpg Perception +4 Perception +5 150 70
4 Fichier:Evo02 lv4.jpg Perception +4 Perception +5 150 70
5 Fichier:Evo02 lv5.jpg Perception +4 Perception +5 150 70
6 Fichier:Aura 6.jpg Perception +4 Perception +5 150 70
7 Fichier:Aura 7.jpg Perception +4 Perception +5 150 70
8 Fichier:Aura 8.jpg Perception +4 Perception +5 150 70
9 Fichier:Aura 9.jpg Perception +4 Perception +5 150 70
10 Fichier:Aura 10.jpg Perception +4 Perception +5 150 70
Canines/Griffes/Pointes
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
1 Fichier:Evo03 lv1.jpg Perception +4 Perception +5 150 70
2 Fichier:Evo03 lv2.jpg Perception +4 Perception +5 150 70
3 Fichier:Evo03 lv3.jpg Perception +4 Perception +5 150 70
4 Fichier:Evo03 lv4.jpg Perception +4 Perception +5 150 70
5 Fichier:Evo03 lv5.jpg Perception +4 Perception +5 150 70
6 Fichier:Aura 6.jpg Perception +4 Perception +5 150 70
7 Fichier:Aura 7.jpg Perception +4 Perception +5 150 70
8 Fichier:Aura 8.jpg Perception +4 Perception +5 150 70
9 Fichier:Aura 9.jpg Perception +4 Perception +5 150 70
10 Fichier:Aura 10.jpg Perception +4 Perception +5 150 70