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À partir de l'Acte III, vous aurez la possibilité de débloquer des évolutions. Chaque évolution apporte ses propres bonus et lorsque vous partirez en embuscade, en expédition, sur Roi Des Collines ou en arènes, vous pourrez les utiliser pour vous rendre plus fort.
Chaque évolution a plusieurs niveaux: le niveau 1 indique quels sont les bonus principaux de l'évolution, ils augmentent à tous les niveaux et aux niveaux 4 et 5, de nouveaux bonus peuvent apparaitre.
Avec la MAJ v. 2.0 beta du 3 novembre 2018, certaines évolutions ont été créées et les niveau 6 à 10 ont été ajoutés pour la plupart des évolutions.

Débloquer des évolutions avec les PDE

Votre personnage ne va, hélas, pas changer du jour au lendemain. De tels changements prennent du temps, beaucoup de temps.
Pour débloquer des évolutions, vous allez avoir besoin de Points D'Évolution (PDE).

De manière "passive"

Vous pouvez gagner des PDE grâce aux bonus de connexion journaliers et lorsque votre personnage atteint un niveau impair:

  • du niveau 3 à 49 => +10 PDE pour chaque niveau impair
  • du niveau 51 à 63 => +50 PDE pour chaque niveau impair
  • du niveau 65 et au-delà => +100 PDE pour chaque niveau impair

De manière "active"

Vous pouvez gagner des PDE grâce aux missions journalières, aux voyages et, lorsqu'il est disponible, au Magasin des souvenirs.
Vous allez devoir attaquer des joueurs proches de votre niveau pour gagner des PDE:

  • Les joueurs qui ont un niveau au moins égal à 84.5% de votre niveau vous rapportent 1 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur argentée.
  • Les joueurs devant vous au classement ou dans les 100 places derrière vous (même si leur niveau est inférieur à 84.5% du votre) rapportent 2 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur dorée.
Cas particulier pour ceux étant dans les premières pages du classement: afin d'avoir assez de cibles, les 201 premiers joueurs du classement leurs sont systématiquement accessibles et leur rapportent 2 PDE.

Il existe aussi un bonus personnel d'arène (Généticien) permettant d'avoir un point d'évolution de plus lorsqu'on gagne une embuscade.
Obtenir la médaille "Ordre du Grand Vide" contre Hastur permet également de gagner un point d'évolution supplémentaire lorsqu'on gagne une embuscade.

/!\ Une fois débloquée, une évolution est acquise à non-vie: vous ne pourrez pas récupérer les PDE utilisés.

Utilisation des évolutions

Il existe trois types d'évolution :

  1. les "actives" nécessitant d'être activées, c'est un choix à faire selon vos niveaux d'évolution, comme vous le faites pour les arcanes.
  2. les "passives" qui sont toujours activées durant les quêtes mais devant être activées pour toutes les autres activités comme les "actives".
  3. les "Auras" dont l'effet est permanent et ne nécessite pas de niveaux d'évolutions pour les activer.


Les seuls moments où vous avez un choix à faire sont pour paramétrer un combat: disposition en défense d'embuscade ou d'arène 1vs1, pour les expéditions, pour les RDC et pour les arènes 3vs3 et CLANvsCLAN. Le nombre et le niveau des évolutions que vous pourrez utiliser dépendra de votre Niveau d'évolution (le terme n'est pas pratique, faites attention de bien suivre).
Au niveau 65, votre niveau d'évolution est 1 et il augmente de 1 à chaque fois que votre personnage prendra un niveau. L'évolution Mana Purifiée augmente elle aussi votre niveau d'évolution, elle est à effet permanent.
Niveau d'évolution = (Votre niveau - 64) + Bonus de l'évolution Mana Purifiée

Lorsque vous allez lancer ou rejoindre un combat, vous allez devoir choisir quelles évolutions vous allez utiliser parmi celles qui nécessitent d'être activées.
Le total des niveaux d'évolution demandés par chacune des évolutions que vous voulez mettre ne peut pas dépasser votre Niveau d'évolution.
Par exemple, si vous êtes niveau 70 et que vous avez débloqué les évolutions Les Ailes, Tendons Renforcés, Éclairé, Sixième Sens au niveau 1 et Absorption au niveau 2; votre niveau d'évolution est donc de 6, vous pouvez activer Les Ailes, Tendons Renforcés, Eclairé au niveau 1 (Coût : 1 + 1 + 1 = 3), et Absorption au niveau 2 (Coût : 3), la somme des niveaux d'évolutions demandés ne dépassant pas votre niveau d'évolution.
Vous ne pouvez pas rajouter Sixième sens au niveau 1 (Coût : 1) car la somme des niveaux d'évolutions demandés serait de 7, mais vous pouvez l'utiliser à condition de retirer l'une de celles coutant 1 (Les Ailes, Tendons Renforcés, Eclairé).

Niveau de l'évolution Niveau(x) d'évolution
pour passer au niveau suivant
Niveau(x) d'évolution
utilisé(s) au total
0 1 0
1 2 1
2 3 3
3 4 6
4 5 10
5 2 15
6 4 17
7 6 21
8 8 27
9 10 35
10 X 45

Liste des évolutions et leurs bonus

Les Ailes
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
1 Fichier:Evo01 lv1.jpg PERCEPTION +4 PERCEPTION +5 150 70
2 Fichier:Evo01 lv2.jpg PERCEPTION +8 PERCEPTION +10 300 72
3 Fichier:Evo01 lv3.jpg PERCEPTION +12 PERCEPTION +15 450 74
4 Fichier:Evo01 lv4.jpg PERCEPTION +16,
esquive contre les armes blanches (CAC) +5%,
esquive contre les Armes A Distance +3%
PERCEPTION +20,
esquive contre les armes blanches (CAC) +5%,
esquive contre les Armes A Distance +3%
600 76
5 Fichier:Evo01 lv5.jpg PERCEPTION +20,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes A Distance +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
PERCEPTION +25,
esquive contre les armes blanches +6%,
esquive contre les Armes A Distance +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
750 78
6 Fichier:Evo01 lv6.jpg PERCEPTION +24,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes A Distance +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
PERCEPTION +30,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes A Distance +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
300 105
7 Fichier:Evo01 lv7.jpg PERCEPTION +28,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes A Distance +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
PERCEPTION +35,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes A Distance +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
600 115
8 Fichier:Evo01 lv8.jpg PERCEPTION +32,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes A Distance +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
PERCEPTION +40,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes A Distance +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
900 125
9 Fichier:Evo01 lv9.jpg PERCEPTION +36,
esquive contre les armes blanches (CAC) +11%,
esquive contre les Armes A Distance +8%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
PERCEPTION +45,
esquive contre les armes blanches (CAC) +11%,
esquive contre les Armes A Distance +8%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
1200 135
10 Fichier:Evo01 lv10.jpg PERCEPTION +40,
esquive contre les armes blanches (CAC) +12%,
esquive contre les Armes A Distance +10%,
APPARENCE augmentée de 50% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
PERCEPTION +50,
esquive contre les armes blanches (CAC) +12%,
esquive contre les Armes A Distance +10%,
APPARENCE augmentée de 50% de la PERCEPTION
(statistiques d'arcanes non incluses)
1500 145
Carapace
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
1 Fichier:Evo02 lv1.jpg StatsUTn1 StatsMoriaN1 pdeN1 LVLN1
2 Fichier:Evo02 lv2.jpg StatsUTn2 StatsMoriaN2 pdeN2 LVLN2
3 Fichier:Evo02 lv3.jpg StatsUTn3 StatsMoriaN3 pdeN3 LVLN3
4 Fichier:Evo02 lv4.jpg StatsUTn4 StatsMoriaN4 pdeN4 LVLN4
5 Fichier:Evo02 lv5.jpg StatsUTn5 StatsMoriaN5 pdeN5 LVLN5
6 Fichier:Aura 6.jpg StatsUTn6 StatsMoriaN6 pdeN6 LVLN6
7 Fichier:Aura 7.jpg StatsUTn7 StatsMoriaN7 pdeN7 LVLN7
8 Fichier:Aura 8.jpg StatsUTn8 StatsMoriaN8 pdeN8 LVLN8
9 Fichier:Aura 9.jpg StatsUTn9 StatsMoriaN9 pdeN9 LVLN9
10 Fichier:Aura 10.jpg StatsUTn10 StatsMoriaN10 pdeN10 LVLN10
NomEvo
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
1 Fichier:Evo03 lv1.jpg StatsUTn1 StatsMoriaN1 pdeN1 LVLN1
2 Fichier:Evo03 lv2.jpg StatsUTn2 StatsMoriaN2 pdeN2 LVLN2
3 Fichier:Evo03 lv3.jpg StatsUTn3 StatsMoriaN3 pdeN3 LVLN3
4 Fichier:Evo03 lv4.jpg StatsUTn4 StatsMoriaN4 pdeN4 LVLN4
5 Fichier:Evo03 lv5.jpg StatsUTn5 StatsMoriaN5 pdeN5 LVLN5
6 Fichier:Aura 6.jpg StatsUTn6 StatsMoriaN6 pdeN6 LVLN6
7 Fichier:Aura 7.jpg StatsUTn7 StatsMoriaN7 pdeN7 LVLN7
8 Fichier:Aura 8.jpg StatsUTn8 StatsMoriaN8 pdeN8 LVLN8
9 Fichier:Aura 9.jpg StatsUTn9 StatsMoriaN9 pdeN9 LVLN9
10 Fichier:Aura 10.jpg StatsUTn10 StatsMoriaN10 pdeN10 LVLN10