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À partir de l'Acte III, vous aurez la possibilité de débloquer des évolutions. Chaque évolution apporte ses propres bonus et lorsque vous partirez en embuscade, en expédition, sur Roi Des Collines ou en arènes, vous pourrez les utiliser pour vous rendre plus fort.
Chaque évolution a plusieurs niveaux: le niveau 1 indique quels sont les bonus principaux de l'évolution, ils augmentent à tous les niveaux et aux niveaux 4 et 5, de nouveaux bonus peuvent apparaitre.
Avec la MAJ v. 2.0 beta du 3 novembre 2018, certaines évolutions ont été créées et les niveau 6 à 10 ont été ajoutés pour la plupart des évolutions.

Débloquer des évolutions avec les PDE

Votre personnage ne va, hélas, pas changer du jour au lendemain. De tels changements prennent du temps, beaucoup de temps.
Pour débloquer des évolutions, vous allez avoir besoin de Points D'Évolution (PDE).

De manière "passive"

Vous pouvez gagner des PDE grâce aux bonus de connexion journaliers et lorsque votre personnage atteint un niveau impair:

  • du niveau 3 à 49 => +10 PDE pour chaque niveau impair
  • du niveau 51 à 63 => +50 PDE pour chaque niveau impair
  • du niveau 65 et au-delà => +100 PDE pour chaque niveau impair

De manière "active"

Vous pouvez gagner des PDE grâce aux missions journalières, aux voyages et, lorsqu'il est disponible, au Magasin des souvenirs.
Vous allez devoir attaquer des joueurs proches de votre niveau pour gagner des PDE:

  • Les joueurs qui ont un niveau au moins égal à 84.5% de votre niveau vous rapportent 1 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur argentée.
  • Les joueurs devant vous au classement ou dans les 100 places derrière vous (même si leur niveau est inférieur à 84.5% du votre) rapportent 2 PDE. Sur la page du Classement, le numéro de leur place est de couleur dorée.
Cas particulier pour ceux étant dans les premières pages du classement: afin d'avoir assez de cibles, les 201 premiers joueurs du classement leurs sont systématiquement accessibles et leur rapportent 2 PDE.

Il existe aussi un bonus personnel d'arène (Généticien) permettant d'avoir un point d'évolution de plus lorsqu'on gagne une embuscade.
Obtenir la médaille "Ordre du Grand Vide" contre Hastur permet également de gagner un point d'évolution supplémentaire lorsqu'on gagne une embuscade.

/!\ Une fois débloquée, une évolution est acquise à non-vie: vous ne pourrez pas récupérer les PDE utilisés.

Utilisation des évolutions

Il existe trois types d'évolution :

  1. les "actives" nécessitant d'être activées, c'est un choix à faire selon vos niveaux d'évolution, comme vous le faites pour les arcanes.
  2. les "passives" qui sont toujours activées durant les quêtes mais devant être activées pour toutes les autres activités comme les "actives".
  3. les "Auras" dont l'effet est permanent et ne nécessite pas de niveaux d'évolutions pour les activer.


Les seuls moments où vous avez un choix à faire sont pour paramétrer un combat: disposition en défense d'embuscade ou d'arène 1vs1, pour les expéditions, pour les RDC et pour les arènes 3vs3 et CLANvsCLAN. Le nombre et le niveau des évolutions que vous pourrez utiliser dépendra de votre Niveau d'évolution (le terme n'est pas pratique, faites attention de bien suivre).
Au niveau 65, votre niveau d'évolution est 1 et il augmente de 1 à chaque fois que votre personnage prendra un niveau. L'évolution Mana Purifiée augmente elle aussi votre niveau d'évolution, elle est à effet permanent.
Niveau d'évolution = (Votre niveau - 64) + Bonus de l'évolution Mana Purifiée

Lorsque vous allez lancer ou rejoindre un combat, vous allez devoir choisir quelles évolutions vous allez utiliser parmi celles qui nécessitent d'être activées.
Le total des niveaux d'évolution demandés par chacune des évolutions que vous voulez mettre ne peut pas dépasser votre Niveau d'évolution.
Par exemple, si vous êtes niveau 70 et que vous avez débloqué les évolutions Les Ailes, Tendons Renforcés, Éclairé, Sixième Sens au niveau 1 et Absorption au niveau 2; votre niveau d'évolution est donc de 6, vous pouvez activer Les Ailes, Tendons Renforcés, Eclairé au niveau 1 (Coût : 1 + 1 + 1 = 3), et Absorption au niveau 2 (Coût : 3), la somme des niveaux d'évolutions demandés ne dépassant pas votre niveau d'évolution.
Vous ne pouvez pas rajouter Sixième sens au niveau 1 (Coût : 1) car la somme des niveaux d'évolutions demandés serait de 7, mais vous pouvez l'utiliser à condition de retirer l'une de celles coutant 1 (Les Ailes, Tendons Renforcés, Eclairé).

Niveau de l'évolution Niveau(x) d'évolution
pour passer au niveau suivant
Niveau(x) d'évolution
utilisé(s) au total
0 1 0
1 2 1
2 3 3
3 4 6
4 5 10
5 2 15
6 4 17
7 6 21
8 8 27
9 10 35
10 X 45


Liste des évolutions et leurs bonus

Les descriptions des effets aux différents niveaux de différentes évolutions ont été modifiées, améliorées et/ou homogénéisées car des coquilles étaient présentes et des formulations étaient différentes d'une évolution à l'autre ou d'un serveur à l'autre pour une même évolution.

Les Ailes

Toujours activé durant les quêtes
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0 Evo01 lv00.jpg
1 Evo01 lv01.jpg PERCEPTION +4 PERCEPTION +5 150 70
2 Evo01 lv02.jpg PERCEPTION +8 PERCEPTION +10 300 72
3 Evo01 lv03.jpg PERCEPTION +12 PERCEPTION +15 450 74
4 Evo01 lv04.jpg PERCEPTION +16,
esquive contre les armes blanches (CAC) +5%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +3%
PERCEPTION +20,
esquive contre les armes blanches (CAC) +5%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +3%
600 76
5 Evo01 lv05.jpg PERCEPTION +20,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
PERCEPTION +25,
esquive contre les armes blanches +6%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
750 78
6 Evo01 lv06.png PERCEPTION +24,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
PERCEPTION +30,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte))
300 105
7 Evo01 lv07.png PERCEPTION +28,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
PERCEPTION +35,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
600 115
8 Evo01 lv08.png PERCEPTION +32,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
PERCEPTION +40,
esquive contre les armes blanches (CAC) +6%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +5%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
900 125
9 Evo01 lv09.png PERCEPTION +36,
esquive contre les armes blanches (CAC) +11%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +8%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
PERCEPTION +45,
esquive contre les armes blanches (CAC) +11%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +8%,
APPARENCE augmentée de 25% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
1200 135
10 Evo01 lv10.png PERCEPTION +40,
esquive contre les armes blanches (CAC) +12%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +10%,
APPARENCE augmentée de 50% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
PERCEPTION +50,
esquive contre les armes blanches (CAC) +12%,
esquive contre les Armes À Distance (AAD) +10%,
APPARENCE augmentée de 50% de la PERCEPTION
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
1500 145

Carapace

Toujours activé durant les quêtes
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0 Evo02 lv00.jpg
1 Evo02 lv01.jpg RÉSISTANCE +7 RÉSISTANCE +10 150 75
2 Evo02 lv02.jpg RÉSISTANCE +14 RÉSISTANCE +20 300 77
3 Evo02 lv03.jpg RÉSISTANCE +21 RÉSISTANCE +30 450 79
4 Evo02 lv04.jpg RÉSISTANCE +28,
PTS DE VIE +10%
RÉSISTANCE +40,
PTS DE VIE +10%
600 81
5 Evo02 lv05.jpg RÉSISTANCE +35,
PTS DE VIE +15%,
diminue les dégâts subis de 1%,
la défense contre les armes à feu est augmentée de 50% de la RÉSISTANCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
RÉSISTANCE +50,
PTS DE VIE +15%,
diminue les dégâts subis de 1%
750 83
6 Evo02 lv06.png RÉSISTANCE +42,
PTS DE VIE +15%,
diminue les dégâts subis de 1%,
la défense contre les armes à feu est augmentée de 50% de la RÉSISTANCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
RÉSISTANCE +60,
PTS DE VIE +15%,
diminue les dégâts subis de 1%
300 113
7 Evo02 lv07.png RÉSISTANCE +49,
PTS DE VIE +15%,
diminue les dégâts subis de 1%,
la défense contre les armes à feu est augmentée de 50% de la RÉSISTANCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
RÉSISTANCE +70,
PTS DE VIE +15%,
diminue les dégâts subis de 1%
600 123
8 Evo02 lv08.png RÉSISTANCE +56,
PTS DE VIE +15%,
diminue les dégâts subis de 1%,
la défense contre les armes à feu est augmentée de 50% de la RÉSISTANCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
RÉSISTANCE +80,
PTS DE VIE +15%,
diminue les dégâts subis de 1%
900 133
9 Evo02 lv09.png RÉSISTANCE +63,
PTS DE VIE +25%,
diminue les dégâts subis de 1%,
la défense contre les armes à feu est augmentée de 50% de la RÉSISTANCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
RÉSISTANCE +90,
PTS DE VIE +25%,
diminue les dégâts subis de 1%
1200 143
10 Evo02 lv10.png RÉSISTANCE +70,
PTS DE VIE +30%,
diminue les dégâts subis de 2%,
la défense contre les armes à feu est augmentée de 100% de la RÉSISTANCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
RÉSISTANCE +100,
PTS DE VIE +30%,
diminue les dégâts subis de 2%
1500 153

Canines/Griffes/Pointes

Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0 Evo03 lv00.jpg
1 Evo03 lv01.jpg Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +4,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +2,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +4,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +3,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +2
Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +5,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +3,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +6,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +3,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +3
150 85
2 Evo03 lv02.jpg Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +8,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +4,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +8,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +6,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +4
Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +10,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +6,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +12,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +6,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +6
300 87
3 Evo03 lv03.jpg Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +12,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +6,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +12,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +9,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +6
Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +15,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +9,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +18,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +9,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +9
450 89
4 Evo03 lv04.jpg Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +16,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +8,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +16,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +12,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +8,
Précision de chaque arme +25
Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +20,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +12,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +24,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +12,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +12,
Précision de chaque arme +35
600 91
5 Evo03 lv05.jpg Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +20,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +10,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +20,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +15,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +10,
Précision de chaque arme +40
Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +25,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +15,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +30,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +15,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +15,
Précision de chaque arme +50
750 93
6 Evo03 lv06.png Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +24,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +12,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +24,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +18,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +12,
Précision de chaque arme +40
Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +30,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +18,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +36,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +18,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +18,
Précision de chaque arme +50
300 128
7 Evo03 lv07.png Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +28,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +14,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +28,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +21,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +14,
Précision de chaque arme +40
Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +35,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +21,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +42,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +21,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +21,
Précision de chaque arme +50
600 138
8 Evo03 lv08.png Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +32,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +16,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +32,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +24,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +16,
Précision de chaque arme +40
Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +40,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +24,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +48,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +24,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +24,
Précision de chaque arme +50
900 148
9 Evo03 lv09.png Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +36,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +18,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +36,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +27,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +18,
Précision de chaque arme +65
Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +45,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +27,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +54,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +27,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +27,
Précision de chaque arme +85
1200 158
10 Evo03 lv10.png Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +40,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +20,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +40,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +30,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +20,
Précision de chaque arme +80
Dégâts des armes blanches à une main (CAC1M) +50,
Dégâts des armes blanches à deux mains (CAC2M) +30,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +60,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +30,
Dégâts des Armes À Distance (AAD) +30,
Précision de chaque arme +100
1500 168

Glandes à venin

Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0 Evo04 lv00.jpg
1 Evo04 lv01.jpg chance d’un coup critique +5% chance d’un coup critique +5% 150 80
2 Evo04 lv02.jpg chance d’un coup critique +10% chance d’un coup critique +10% 300 82
3 Evo04 lv03.jpg chance d’un coup critique +15% chance d’un coup critique +15% 450 84
4 Evo04 lv04.jpg chance d’un coup critique +20%,
défense du personnage +50
chance d’un coup critique +20%,
défense du personnage +75
600 86
5 Evo04 lv05.jpg chance d’un coup critique +25%,
défense du personnage +85,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +20%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +60%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +20%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +40%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +20%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +60%
chance d’un coup critique +25%,
défense du personnage +125,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +25%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +75%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +25%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +50%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +40%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +75%
750 88
6 Evo04 lv06.png chance d’un coup critique +30%,
défense du personnage +85,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +20%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +60%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +20%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +40%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +20%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +60%
chance d’un coup critique +30%,
défense du personnage +125,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +25%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +75%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +25%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +50%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +40%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +75%
300 120
7 Evo04 lv07.png chance d’un coup critique +35%,
défense du personnage +85,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +20%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +60%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +20%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +40%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +20%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +60%
chance d’un coup critique +35%,
défense du personnage +125,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +25%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +75%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +25%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +50%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +40%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +75%
600 130
8 Evo04 lv08.png chance d’un coup critique +40%,
défense du personnage +85,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +20%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +60%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +20%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +40%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +20%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +60%
chance d’un coup critique +40%,
défense du personnage +125,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +25%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +75%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +25%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +50%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +40%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +75%
900 140
9 Evo04 lv09.png chance d’un coup critique +45%,
défense du personnage +135,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +20%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +60%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +20%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +40%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +20%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +60%
chance d’un coup critique +45%,
défense du personnage +200,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +25%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +75%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +25%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +50%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +40%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +75%
1200 150
10 Evo04 lv10.png chance d’un coup critique +50%,
défense du personnage +170,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +40%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +120%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +40%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +80%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +40%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +120%
chance d’un coup critique +50%,
défense du personnage +250,
mod. des dégâts critiques pour CAC1M +50%,
mod. des dégâts critiques pour CAC2M +150%,
mod. des dégâts critiques pour Gun1M +50%,
mod. des dégâts critiques pour Gun2M +100%,
mod. des dégâts critiques pour AAD léger +80%,
mod. des dégâts critiques pour AAD lourd +150%
1500 160

Tendons renforcés

Toujours activé durant les quêtes
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0 Evo05 lv00.jpg
1 Evo05 lv01.jpg AGILITÉ +5 AGILITÉ +7 150 70
2 Evo05 lv02.jpg AGILITÉ +10 AGILITÉ +14 300 72
3 Evo05 lv03.jpg AGILITÉ +15 AGILITÉ +21 450 74
4 Evo05 lv04.jpg AGILITÉ +20,
esquive +3%
AGILITÉ +28,
esquive +3%
600 76
5 Evo05 lv05.jpg AGILITÉ +25,
esquive +4%,
APPARENCE augmentée de 20% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
AGILITÉ +35,
esquive +4%,
APPARENCE augmentée de 20% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
750 78
6 Evo05 lv06.png AGILITÉ +30,
esquive +4%,
APPARENCE augmentée de 20% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
AGILITÉ +42,
esquive +4%,
APPARENCE augmentée de 20% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
300 105
7 Evo05 lv07.png AGILITÉ +35,
esquive +4%,
APPARENCE augmentée de 20% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
AGILITÉ +49,
esquive +4%,
APPARENCE augmentée de 20% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
600 115
8 Evo05 lv08.png AGILITÉ +40,
esquive +4%,
APPARENCE augmentée de 20% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
AGILITÉ +56,
esquive +4%,
APPARENCE augmentée de 20% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
900 125
9 Evo05 lv09.png AGILITÉ +45,
esquive +7%,
APPARENCE augmentée de 20% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
AGILITÉ +63,
esquive +7%,
APPARENCE augmentée de 20% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
1200 135
10 Evo05 lv10.png AGILITÉ +50,
esquive +8%,
APPARENCE augmentée de 40% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
AGILITÉ +70,
esquive +8%,
APPARENCE augmentée de 40% de l'AGILITÉ
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
1500 145

Chambre supplémentaire

L’Aura - effet permanent
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0 Evo06 lv00.jpg
1 Evo06 lv01.jpg PTS DE SANG +10% PTS DE SANG +10% 150 80
2 Evo06 lv02.jpg PTS DE SANG +20% PTS DE SANG +20% 300 82
3 Evo06 lv03.jpg PTS DE SANG +30% PTS DE SANG +30% 450 84
4 Evo06 lv04.jpg PTS DE SANG +40% PTS DE SANG +40% 600 86
5 Evo06 lv05.jpg PTS DE SANG +50% PTS DE SANG +50% 750 88

Le sang du démon

L’Aura - effet permanent
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0 Evo07 lv00.jpg
1 Evo07 lv01.jpg CHANCE +2 CHANCE +4 150 85
2 Evo07 lv02.jpg CHANCE +4 CHANCE +8 300 87
3 Evo07 lv03.jpg CHANCE +6 CHANCE +14 450 89
4 Evo07 lv04.jpg CHANCE +10 CHANCE +20 600 91
5 Evo07 lv05.jpg CHANCE +15 CHANCE +30 750 93

Mutation ADN

Toujours activé durant les quêtes
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0 Evo08 lv00.jpg
1 Evo08 lv01.jpg esquive +1% esquive +1% 150 75
2 Evo08 lv02.jpg esquive +2% esquive +2% 300 77
3 Evo08 lv03.jpg esquive +3% esquive +3% 450 79
4 Evo08 lv04.jpg esquive +4%,
AGILITÉ +2,
PERCEPTION +2
esquive +4%,
AGILITÉ +3,
PERCEPTION +3
600 81
5 Evo08 lv05.jpg esquive +5%,
AGILITÉ +4,
PERCEPTION +4,
esquive maximale +1%
esquive +5%,
AGILITÉ +5,
PERCEPTION +5,
esquive maximale +1%
750 83
6 Evo08 lv06.png esquive +6%,
AGILITÉ +4,
PERCEPTION +4,
esquive maximale +1%
esquive +6%,
AGILITÉ +5,
PERCEPTION +5,
esquive maximale +1%
300 113
7 Evo08 lv07.png esquive +7%,
AGILITÉ +4,
PERCEPTION +4,
esquive maximale +1%
esquive +7%,
AGILITÉ +5,
PERCEPTION +5,
esquive maximale +1%
600 123
8 Evo08 lv08.png esquive +8%,
AGILITÉ +4,
PERCEPTION +4,
esquive maximale +1%
esquive +8%,
AGILITÉ +5,
PERCEPTION +5,
esquive maximale +1%
900 133
9 Evo08 lv09.png esquive +9%,
AGILITÉ +6,
PERCEPTION +6,
esquive maximale +1%
esquive +9%,
AGILITÉ +8,
PERCEPTION +8,
esquive maximale +1%
1200 143
10 Evo08 lv10.png esquive +10%,
AGILITÉ +8,
PERCEPTION +8,
esquive maximale +2%
esquive +10%,
AGILITÉ +10,
PERCEPTION +10,
esquive maximale +2%
1500 153

Eclairé

Toujours activé durant les quêtes
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0 Evo09 lv00.jpg
1 Evo09 lv01.jpg SAVOIR +2,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +2,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +2
SAVOIR +3,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +3,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +3
150 70
2 Evo09 lv02.jpg SAVOIR +4,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +4,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +4
SAVOIR +6,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +6,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +6
300 72
3 Evo09 lv03.jpg SAVOIR +6,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +6,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +6
SAVOIR +9,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +9,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +9
450 74
4 Evo09 lv04.jpg SAVOIR +8,
Dégâts des armes à feu +1/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +5
SAVOIR +12,
Dégâts des armes à feu +1/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +7
600 76
5 Evo09 lv05.jpg SAVOIR +10,
Dégâts des armes à feu +1/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +7,
dureté +7%
SAVOIR +15,
Dégâts des armes à feu +1/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +10
750 78
6 Evo09 lv06.png SAVOIR +12,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +2,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +2,
Dégâts des armes à feu +1/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +7,
dureté +7%
SAVOIR +18,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +3,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +3,
Dégâts des armes à feu +1/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +10
300 105
7 Evo09 lv07.png SAVOIR +14,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +4,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +4,
Dégâts des armes à feu +1/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +7,
dureté +7%
SAVOIR +21,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +6,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +6,
Dégâts des armes à feu +1/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +10
600 115
8 Evo09 lv08.png SAVOIR +16,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +6,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +6,
Dégâts des armes à feu +1/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +7,
dureté +7%
SAVOIR +24,
Dégâts des armes à feu à une main (Gun1M) +9,
Dégâts des armes à feu à deux mains (Gun2M) +9,
Dégâts des armes à feu +1/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +10
900 125
9 Evo09 lv09.png SAVOIR +18,
Dégâts des armes à feu +2/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +12,
dureté +7%
SAVOIR +27,
Dégâts des armes à feu +2/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +17
1200 135
10 Evo09 lv10.png SAVOIR +20,
Dégâts des armes à feu +2/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +14,
dureté +14%
SAVOIR +30,
Dégâts des armes à feu +2/3 du SAVOIR,
dommages de chaque armes +20
1500 145

Sixième sens

Toujours activé durant les quêtes
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0 Evo10 lv00.jpg
1 Evo10 lv01.jpg INTELLIGENCE +2 INTELLIGENCE +3 150 70
2 Evo10 lv02.jpg INTELLIGENCE +4 INTELLIGENCE +6 300 72
3 Evo10 lv03.jpg INTELLIGENCE +6 INTELLIGENCE +9 450 74
4 Evo10 lv04.jpg INTELLIGENCE +8,
CHANCE +5
INTELLIGENCE +12,
CHANCE +10
600 76
5 Evo10 lv05.jpg INTELLIGENCE +10,
CHANCE +8,
APPARENCE augmentée de 17% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
INTELLIGENCE +15,
CHANCE +15,
APPARENCE augmentée de 17% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
750 78
6 Evo10 lv06.png INTELLIGENCE +12,
CHANCE +8,
APPARENCE augmentée de 17% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
INTELLIGENCE +18,
CHANCE +15,
APPARENCE augmentée de 17% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
300 105
7 Evo10 lv07.png INTELLIGENCE +14,
CHANCE +8,
APPARENCE augmentée de 17% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
INTELLIGENCE +21,
CHANCE +15,
APPARENCE augmentée de 17% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
600 115
8 Evo10 lv08.png INTELLIGENCE +16,
CHANCE +8,
APPARENCE augmentée de 17% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
INTELLIGENCE +24,
CHANCE +15,
APPARENCE augmentée de 17% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
900 125
9 Evo10 lv09.png INTELLIGENCE +18,
CHANCE +13,
APPARENCE augmentée de 17% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
INTELLIGENCE +27,
CHANCE +25,
APPARENCE augmentée de 17% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
1200 135
10 Evo10 lv10.png INTELLIGENCE +20,
CHANCE +16,
APPARENCE augmentée de 34% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
INTELLIGENCE +30,
CHANCE +30,
APPARENCE augmentée de 34% de l’INTELLIGENCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte)
1500 145

Absorption

Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0 Evo11 lv00.jpg
1 Evo11 lv01.jpg PTS DE VIE +150 PTS DE VIE +250 150 65
2 Evo11 lv02.jpg PTS DE VIE +300 PTS DE VIE +500 300 68
3 Evo11 lv03.jpg PTS DE VIE +450 PTS DE VIE +750 450 71
4 Evo11 lv04.jpg PTS DE VIE +950 PTS DE VIE +1500 600 74
5 Evo11 lv05.jpg PTS DE VIE +1550 PTS DE VIE +2500 750 77
6 Evo11 lv06.png PTS DE VIE +1700 PTS DE VIE +2750 300 98
7 Evo11 lv07.png PTS DE VIE +1850 PTS DE VIE +3000 600 113
8 Evo11 lv08.png PTS DE VIE +2000 PTS DE VIE +3250 900 128
9 Evo11 lv09.png PTS DE VIE +2500 PTS DE VIE +4000 1200 143
10 Evo11 lv10.png PTS DE VIE +3100 PTS DE VIE +5000 1500 158

Développement Harmonieux

Toujours activé durant les quêtes
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0 Evo12 lv00.jpg
1 Evo12 lv01.jpg tous les paramètres principaux du personnage +1 tous les paramètres principaux du personnage +1 150 75
2 Evo12 lv02.jpg tous les paramètres principaux du personnage +2 tous les paramètres principaux du personnage +2 300 80
3 Evo12 lv03.jpg tous les paramètres principaux du personnage +3 tous les paramètres principaux du personnage +3 450 85
4 Evo12 lv04.jpg tous les paramètres principaux du personnage +5 tous les paramètres principaux du personnage +5 600 90
5 Evo12 lv05.jpg tous les paramètres principaux du personnage +7 tous les paramètres principaux du personnage +7 750 95
6 Evo12 lv06.png tous les paramètres principaux du personnage +8 tous les paramètres principaux du personnage +8 300 113
7 Evo12 lv07.png tous les paramètres principaux du personnage +9 tous les paramètres principaux du personnage +9 600 138
8 Evo12 lv08.png tous les paramètres principaux du personnage +10 tous les paramètres principaux du personnage +10 900 163
9 Evo12 lv09.png tous les paramètres principaux du personnage +12 tous les paramètres principaux du personnage +12 1200 188
10 Evo12 lv10.png tous les paramètres principaux du personnage +14 tous les paramètres principaux du personnage +14 1500 213

Mana Purifiée

L’Aura - effet permanent
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0 Evo13 lv00.jpg
1 Evo13 lv01.jpg augmente le niveau d’évolution du personnage de 1 augmente le niveau d’évolution du personnage de 1 300 65
2 Evo13 lv02.jpg augmente le niveau d’évolution du personnage de 2 augmente le niveau d’évolution du personnage de 2 600 70
3 Evo13 lv03.jpg augmente le niveau d’évolution du personnage de 3 augmente le niveau d’évolution du personnage de 3 900 75
4 Evo13 lv04.jpg augmente le niveau d’évolution du personnage de 5 augmente le niveau d’évolution du personnage de 5 1200 80
5 Evo13 lv05.jpg augmente le niveau d’évolution du personnage de 7 augmente le niveau d’évolution du personnage de 7 1500 85

Mémoire Ancestrale

L’Aura - effet permanent
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0 Evo14 lv00.jpg
1 Evo14 lv01.jpg probabilité maximale de réussir une quête +1% probabilité maximale de réussir une quête +1% 300 70
2 Evo14 lv02.jpg probabilité maximale de réussir une quête +2% probabilité maximale de réussir une quête +2% 600 74
3 Evo14 lv03.jpg probabilité maximale de réussir une quête +3% probabilité maximale de réussir une quête +3% 900 78
4 Evo14 lv04.jpg probabilité maximale de réussir une quête +5% probabilité maximale de réussir une quête +5% 1200 82
5 Evo14 lv05.jpg probabilité maximale de réussir une quête +7% probabilité maximale de réussir une quête +7% 1500 86

Puissance

L’Aura - effet permanent
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0 Evo15 lv00.jpg
1 Evo15 lv01.jpg expérience +7% expérience +3% 250 65
2 Evo15 lv02.jpg expérience +14% expérience +6% 500 72
3 Evo15 lv03.jpg expérience +20% expérience +8% 750 79
4 Evo15 lv04.jpg expérience +25% expérience +10% 1000 86
5 Evo15 lv05.jpg expérience +30% expérience +12% 1500 93

Légèreté de l’être

L’Aura - effet permanent
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0 Evo16 lv00.jpg
1 Evo16 lv01.jpg Facilité +1%,
réduit le temps de construction des bâtiments de 2%,
réduction maximale de temps de construction +1%
Facilité +1%,
réduit le temps de construction des bâtiments de 2%,
réduction maximale de temps de construction +1%
150 65
2 Evo16 lv02.jpg Facilité +2%,
réduit le temps de construction des bâtiments de 4%,
réduction maximale de temps de construction +2%
Facilité +2%,
réduit le temps de construction des bâtiments de 4%,
réduction maximale de temps de construction +2%
300 66
3 Evo16 lv03.jpg Facilité +4%,
réduit le temps de construction des bâtiments de 6%,
réduction maximale de temps de construction +3%
Facilité +4%,
réduit le temps de construction des bâtiments de 6%,
réduction maximale de temps de construction +6%
450 67
4 Evo16 lv04.jpg Facilité +7%,
réduit le temps de construction des bâtiments de 8%,
réduction maximale de temps de construction +4%
Facilité +7%,
réduit le temps de construction des bâtiments de 8%,
réduction maximale de temps de construction +4%
600 68
5 Evo16 lv05.jpg Facilité +10%,
réduit le temps de construction des bâtiments de 10%,
réduction maximale de temps de construction +5%
Facilité +10%,
réduit le temps de construction des bâtiments de 10%,
réduction maximale de temps de construction +5%
750 69

Piromancie

L’Aura - effet permanent
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0 Evo17 lv00.jpg
1 Evo17 lv01.jpg Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 5% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 5% 250 65
2 Evo17 lv02.jpg Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 10% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 10% 1000 70
3 Evo17 lv03.jpg Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15% 2000 75
4 Evo17 lv04.jpg Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15%,
limite de runes de feu actives +1
Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15%,
limite de runes de feu actives +1
4000 80
5 Evo17 lv05.jpg Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 20%,
limite de runes de feu actives +2
Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 20%,
limite de runes de feu actives +2
6000 85

Lien avec Gaïa

L’Aura - effet permanent
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0 Evo18 lv00.jpg
1 Evo18 lv01.jpg Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 5% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 5% 250 65
2 Evo18 lv02.jpg Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 10% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 10% 1000 70
3 Evo18 lv03.jpg Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15% 2000 75
4 Evo18 lv04.jpg Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15%,
limite de runes de terre actives +1
Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15%,
limite de runes de terre actives +1
4000 80
5 Evo18 lv05.jpg Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 20%,
limite de runes de terre actives +2
Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 20%,
limite de runes de terre actives +2
6000 85

Hydromancie

L’Aura - effet permanent
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0 Evo19 lv00.jpg
1 Evo19 lv01.jpg Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 5% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 5% 250 65
2 Evo19 lv02.jpg Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 10% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 10% 1000 70
3 Evo19 lv03.jpg Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15% 2000 75
4 Evo19 lv04.jpg Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15%,
limite de runes d'eau actives +1
Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15%,
limite de runes d'eau actives +1
4000 80
5 Evo19 lv05.jpg Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 20%,
limite de runes d'eau actives +2
Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 20%,
limite de runes d'eau actives +2
6000 85

Forme Astrale

L’Aura - effet permanent
Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0 Evo20 lv00.jpg
1 Evo20 lv01.jpg Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 5% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 5% 250 65
2 Evo20 lv02.jpg Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 10% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 10% 1000 70
3 Evo20 lv03.jpg Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15% Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15% 2000 75
4 Evo20 lv04.jpg Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15%,
limite de runes d'âme actives +1
Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 15%,
limite de runes d'âme actives +1
4000 80
5 Evo20 lv05.jpg Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 20%,
limite de runes d'âme actives +2
Augmente les chances d'obtenir une rune sur la carte 2 de 20%,
limite de runes d'âme actives +2
6000 85

L’empreinte du démon

Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0 Evo21 lv00.jpg
1 Evo21 lv01.jpg ignore 3% de la défense de l’ennemi ignore 3% de la défense de l’ennemi 250 65
2 Evo21 lv02.jpg ignore 6% de la défense de l’ennemi ignore 6% de la défense de l’ennemi 500 80
3 Evo21 lv03.jpg ignore 10% de la défense de l’ennemi ignore 10% de la défense de l’ennemi 1000 95
4 Evo21 lv04.jpg ignore 15% de la défense de l’ennemi ignore 15% de la défense de l’ennemi 2000 110
5 Evo21 lv05.jpg ignore 25% de la défense de l’ennemi ignore 25% de la défense de l’ennemi 4000 125
6 Evo21 lv06.png ignore 28% de la défense de l’ennemi ignore 28% de la défense de l’ennemi 500 125
7 Evo21 lv07.png ignore 31% de la défense de l’ennemi ignore 31% de la défense de l’ennemi 1000 173
8 Evo21 lv08.png ignore 35% de la défense de l’ennemi ignore 35% de la défense de l’ennemi 2000 248
9 Evo21 lv09.png ignore 40% de la défense de l’ennemi ignore 40% de la défense de l’ennemi 4000 323
10 Evo21 lv10.png ignore 50% de la défense de l’ennemi ignore 50% de la défense de l’ennemi 8000 398

Muscles renforcés

Niveau Icône Effet(s) pour les serveurs de type Nécro II (UT) Effet(s) pour les serveurs de type Moria Coût de
l'évolution
Niveau de
personnage
requis
0 Evo22 lv00.jpg
1 Evo22 lv01.jpg FORCE +2,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +2,
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +2
FORCE +3,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +3,
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +3
150 70
2 Evo22 lv02.jpg FORCE +4,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +4,
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +4
FORCE +6,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +6,
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +6
300 72
3 Evo22 lv03.jpg FORCE +6,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +6,
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +6
FORCE +9,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +9,
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +9
450 74
4 Evo22 lv04.jpg FORCE +8,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +1/3 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +1/4 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +5
FORCE +12,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +1/8 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) +1/6 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +7
600 76
5 Evo22 lv05.jpg FORCE +10,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +1/3 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +1/4 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +7
FORCE +15,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +1/8 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +1/6 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +10
750 78
6 Evo22 lv06.png FORCE +12,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +2,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +1/3 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +1/4 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +7
FORCE +18,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +3
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +1/3 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) +1/6 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +10
300 105
7 Evo22 lv07.png FORCE +14,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +4,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +1/3 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +1/4 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +7
FORCE +21,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +6,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +1/3 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) +1/6 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +10
600 115
8 Evo22 lv08.png FORCE +16,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +6,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +1/3 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mains (CAC2M) +1/4 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +7
FORCE +24,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +9,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +1/3 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) +1/6 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +10
900 125
9 Evo22 lv09.png FORCE +18,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +2/3 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) +2/4 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +12
FORCE +27,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +2/8 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) +2/6 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +17
1200 135
10 Evo22 lv10.png FORCE +20,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +2/3 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) +2/4 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +14
FORCE +30,
Dégâts des armes de Corps À Corps à une main (CAC1M) +2/8 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
Dégâts des armes de Corps À Corps à deux mainx (CAC2M) +2/6 de la FORCE
(les statistiques des arcanes ne sont pas prises en compte),
dommages de chaque armes +20
1500 145