Synthèse des Armures : Différence entre versions
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Voici une liste exhaustive des synthèses d’armures possibles.
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Sommaire
- 1 Légende
- 2 Préfixe:
- 2.1 Guerrier [+CHANCE, +DEF]
- 2.2 Sanglant [+PS, +RES, +PV/hit, +DEF]
- 2.3 Pare-balle [+RES]
- 2.4 Mortel [-RES, +dmg armes]
- 2.5 Elfe [+AGI, +CRIT, -DEF]
- 2.6 En plate [+RES, +DEF]
- 2.7 Flexible [+AGI, +CRIT, -DEF]
- 2.8 chasseur [+PER, +SAV, -guns crit, -MHIT]
- 2.9 Léger [+AGI, +CRIT, -DEF]
- 2.10 Dominateur [+CHA, +APP]
- 2.11 Runique [+CHANCE, +DEF]
- 2.12 Ecailleux [+RES, +DEF]
- 2.13 chamaniste [+PS, +CHANCE]
- 2.14 Renforcé [+DEF]
- 2.15 Clouté [+DEF]
- 2.16 Tigre [+AGI, +RES, -DEF]
- 3 Suffixe:
- 3.1 Toxicomane [-FOR, -APP, -AGI, +RES, -INT]
- 3.2 Adrénaline [+FOR, -PER, +AGI]
- 3.3 Apprenti [+DEF %]
- 3.4 Caligula [+dmg armes, +DEF]
- 3.5 Centurion [+dmg armes, +DEF]
- 3.6 Cobra [+AGI, +dmg armes, +DEF]
- 3.7 Semeur de mort [+AGI, -RES, +dmg armes, +DEF]
- 3.8 Esquive [+DEF]
- 3.9 Maître d’épée [+DEF %]
- 3.10 Garde [+dmg armes, +DEF]
- 3.11 Gardien [+dmg armes, +DEF]
- 3.12 Pillard [-CHA, +CHANCE]
- 3.13 Maître [+DEF %]
- 3.14 Orchidée [-PER, -agi, +dmg armes, -DEF]
- 3.15 Vitesse [+ATK, -guns crit]
- 3.16 Athlète [+FOR, -AGI]
- 3.17 Voleur [+AGI, +dmg armes]
- 3.18 Endurance [+DEF]
- 3.19 Carapace de tortue [-AGI, +RES, +DEF]
- 3.20 Tueur [+AGI, +dmg armes]
Légende
+/- = augmentée/réduite FOR = FORCE AGI = AGILITE RES = RESISTANCE APP = APPARENCE cha = chaRISME REP = REPUTATION PER = PERCEPTION INT = INTELLIGENCE SAV = SAVOIR CRIT = chance d'un coup critique guns crit = chance d'un coup critique avec des armes à feu dmg armes armes = dommages de REStes les armes DEF/lvl = DEFence augmentée RESs les 4 levels DEF = défense de l'objet DEF % = défense de l'objet augmentée de x% HIT = chance de REScher PS = Points de sang PV = Points de vie +PV/HIT = Points de vie récupérés par coup MHIT = chance de REScher avec une arme de mêlée +CHANCE = augmente la chaNCE
Préfixe:
Guerrier [+CHANCE, +DEF]
- chasseur + Léger
- chasseur + Clouté
- Flexible + Léger
- Léger + Guerrier
- Flexible + Dominateur
- chamaniste + Renforcé
- Sanglant + Dominateur
- Ecailleux + Guerrier
- Ecailleux + Blindé
- chasseur + Renforcé
- Sanglant + Clouté
Sanglant [+PS, +RES, +PV/hit, +DEF]
- Elfe + Clouté
- Léger + chamaniste
- Guerrier + Flexible
- Elfe + Renforcé
- Sanglant + Blindé
- Sanglant + Guerrier
- Ecailleux + chamaniste
- Chasseur + Ecailleux
- Chasseur + En Plate
- Tigre + Clouté
Pare-balle [+RES]
- Guerrier + Runique
- Elfe + Guerrier
- Elfe + Flexible
- Chasseur + Chamaniste
- Sanglant + Pare-balle
- Chasseur + Pare-balle
Mortel [-RES, +dmg armes]
- Mortel + Tigre
- Elfe + Runique
Elfe [+AGI, +CRIT, -DEF]
- Chasseur + Runique
- Elfe + chamaniste
- Mortel + Runique
- Mortel + chasseur
- Mortel + Sanglant
- Runique + chamaniste
En plate [+RES, +DEF]
- Guerrier + Dominateur
- Guerrier + Clouté
- Clouté + Flexible
- Renforcé + Flexible
- Ecailleux + Léger
- Dominateur + Blindé
- Sanglant + Renforcé
- Mortel + Sanglant
- En Plate + Dominateur
Flexible [+AGI, +CRIT, -DEF]
- Clouté + chamaniste
- Chamaniste + Dominateur
- Sanglant + Léger
- Ecailleux + Sanglant
- Ecailleux + Flexible
- Flexible + Blindé
- Guerrier + Blindé
- Guerrier + En Plate
- Chasseur + Dominateur
- Pare-balle + Clouté
- Tigre + Renforcé
- Léger + chasseur
chasseur [+PER, +SAV, -guns crit, -MHIT]
- chasseur + Guerrier
- Elfe + Dominateur
- Elfe + Léger
- Guerrier + chamaniste
- Sanglant + Flexible
- chamaniste + Blindé
- chasseur + Flexible
- Mortel + Renforcé
- Mortel + Clouté
- Ecailleux + Tigre
- Ecailleux + Pare-balles
- Léger + Tigre
Léger [+AGI, +CRIT, -DEF]
- Ecailleux + Renforcé
- Léger + Clouté
- Clouté + Dominateur
- Renforcé + Léger
Dominateur [+CHA, +APP]
- Clouté + Renforcé
- Renforcé + Dominateur
Runique [+CHANCE, +DEF]
- Elfe + Mortel
- Elfe + Tigre
- Runique + Tigre
- Mortel + chamaniste
Ecailleux [+RES, +DEF]
- Léger + Dominateur
- Clouté + Ecailleux
- Renforcé + En Plate
- Renforcé + Blindé
- Ecailleux + Dominateur
- Renforcé + Guerrier
- Leger + Garde
- Clouté + En Plate
chamaniste [+PS, +CHANCE]
- Guerrier + Tigre
- Mortel + Léger
- Mortel + Dominateur
- Elfe + Blindé
- Blindé + Tigre
- Léger + Runique
- Runique + Ecailleux
- chamaniste + Flexible
- Sanglant + chamaniste
- Ecailleux + Elfe
- Sanglant + chasseur
- Pare-balle + Flexible
Renforcé [+DEF]
Clouté [+DEF]
Tigre [+AGI, +RES, -DEF]
- Guerrier + Mortel
- Sanglant + Elfe
- Chasseur + Elfe
- Chamaniste + Pare-balle
- Sanglant + Runique
Suffixe:
Toxicomane [-FOR, -APP, -AGI, +RES, -INT]
- Maître d’épée + Voleur
- Garde + Toxicomane
- Garde + Athlète
- Tueur + Voleur
- Apprenti + Toxicomane
- Maître d’épée + Apprenti
- Maître d’épée + Adepte
Adrénaline [+FOR, -PER, +AGI]
- Carapace de tortue + Centurion
- Semeur de mort + Tueur
- Toxicomane + Orchidée
- Gardien + Semeur de mort
- Cobra + Caligula
- Cobra + Résistance
- Carapace de tortue+ Résistance
Apprenti [+DEF %]
- Apprenti + Cobra
- Apprenti + Carapace de tortue
- Esquive + Voleur
- Garde + Gardien
- Tueur + Athlète
- Gardien + Athlète
- Cobra + Garde
- Tueur + Toxicomane
- Maître d’épée + Toxicomane
Caligula [+dmg armes, +DEF]
- Maître + Semeur de mort
Centurion [+dmg armes, +DEF]
- Cobra + Semeur de mort
- Cobra + Vitesse
- Semeur de mort + Carapace de tortue
- Tueur + Orchidée
- Esquive + Caligula
Cobra [+AGI, +dmg armes, +DEF]
- Adrénaline + Voleur
- Tueur + Gardien
- Pillard + Athlète
- Voleur + Centurion
- Adrénaline + Apprenti
- Tueur + Cobra
- Toxicomane + Esquive
- Maître + Apprenti
- Maître + De L`Adepte
Semeur de mort [+AGI, -RES, +dmg armes, +DEF]
- Semeur de mort + Centurion
- Semeur de mort + Résistance
- Vitesse + Centurion
- Adrénaline + Vitesse
- Adrénaline + Orchidée
Esquive [+DEF]
- Cobra + Carapace de tortue
- Toxicomane + Centurion
- Vitesse + Voleur
- Adrénaline + Toxicomane
- Semeur de mort + Apprenti
- Semeur de mort + Voleur
- Centurion + Athlète
- Endurance + Athlète
- Maître + Esquive
Maître d’épée [+DEF %]
- Apprenti + Gardien
- Apprenti + Tueur
- Gardien + Voleur
- Tueur + Garde
- Maître d’épée + Garde
- Maître d’épée + Athlète
- Athlète + Toxicomane
- Voleur + Cobra
- Tueur + Adepte
Garde [+dmg armes, +DEF]
- Voleur + Apprenti
- Voleur + Garde
- Voleur + Adepte
Gardien [+dmg armes, +DEF]
- Pillard + Voleur
- Esquive + Garde
- Cobra + Athlète
- Cobra + Toxicomane
- Maître d’épée + Tueur
- Athlète + Carapace de tortue
- Garde + Carapace de tortue
- Pillard + Apprenti
- Maître + Voleur
Pillard [-CHA, +CHANCE]
- Adrénaline + Tueur
- Adrénaline + Gardien
- Tueur + Centurion
- Maître d’épée + Centurion
- Voleur + Orchidée
- Garde + Vitesse
- Apprenti + Vitesse
- Semeur de mort + Athlète
- Semeur de mort + Garde
- Caligula + Athlète
- Caligula + Toxicomane
- Gardien + Maître
- Résistance + Maître d'épée
- Résistance + Toxicomane
Maître [+DEF %]
- Adrénaline + Cobra
- Adrénaline + Carapace de tortue
- Orchidée + Garde
- Orchidée + Athlète
- Cobra + Centurion
- Athlète + Vitesse
- Toxicomane + Vitesse
- Semeur de mort + Toxicomane
- Maître d’épée + Semeur de mort
- Caligula + Tueur
Orchidée [-PER, -agi, +dmg armes, -DEF]
Vitesse [+ATK, -guns crit]
- Orchidée + Centurion
- Orchidée + Semeur de mort
- Semeur de mort + Caligula
Athlète [+FOR, -AGI]
- Voleur + Athlète
- Voleur + Toxicomane
- Apprenti + Athlète
- Apprenti + Garde
- Athlète + Adepte
Voleur [+AGI, +dmg armes]
Endurance [+DEF]
- Carapace de tortue + Orchidée
- Pillard + Semeur de mort
- Cobra + Orchidée
- Endurance + Adrénaline
Carapace de tortue [-AGI, +RES, +DEF]
- Tueur + Carapace de tortue
- Cobra + Gardien
- Pillard + Maître d’épée
- Gardien + Carapace de tortue
- Apprenti + Centurion
- Adrénaline + Garde
- Adrénaline + Athlète
- Centurion + Garde
- Maître + Athlète
- Résistance + Voleur
- Adepte + Résistance
Tueur [+AGI, +dmg armes]
- Cobra + Adepte
- Voleur + Carapace de tortue