Synthèse des Armures

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Voici une liste exhaustive des synthèses d’armures possibles.

En premier Apparaît le résultat obtenu, puis la liste des combinaisons pour obtenir ce résultat.

Légende

     +/- = augmentée/réduite
     FOR = FORCE
     AGI = AGILITE
     RES = RESISTANCE
     APP = APPARENCE
     cha = chaRISME
     REP = REPUTATION
     PER = PERCEPTION
     INT = INTELLIGENCE
     SAV = SAVOIR
     CRIT = chance d'un coup critique
     guns crit = chance d'un coup critique avec des armes à feu
     dmg armes armes = dommages de REStes les armes
     DEF/lvl = DEFence augmentée RESs les 4 levels
     DEF = défense de l'objet
     DEF % = défense de l'objet augmentée de x%
     HIT = chance de REScher
     PS = Points de sang
     PV = Points de vie
     +PV/HIT = Points de vie récupérés par coup
     MHIT = chance de REScher avec une arme de mêlée
     +CHANCE = augmente la chaNCE

Préfixe:

Guerrier [+CHANCE, +DEF]

  • chasseur + Léger
  • chasseur + Clouté
  • Flexible + Léger
  • Léger + Guerrier
  • Flexible + Dominateur
  • chamaniste + Renforcé
  • Sanglant + Dominateur
  • Ecailleux + Guerrier
  • Ecailleux + Blindé
  • chasseur + Renforcé
  • Sanglant + Clouté

Sanglant [+PS, +RES, +PV/hit, +DEF]

  • Elfe + Clouté
  • Léger + chamaniste
  • Guerrier + Flexible
  • Elfe + Renforcé
  • Sanglant + Blindé
  • Sanglant + Guerrier
  • Ecailleux + chamaniste
  • Chasseur + Ecailleux
  • Chasseur + En Plate
  • Tigre + Clouté

Pare-balle [+RES]

  • Guerrier + Runique
  • Elfe + Guerrier
  • Elfe + Flexible
  • Chasseur + Chamaniste
  • Sanglant + Pare-balle
  • Chasseur + Pare-balle

Mortel [-RES, +dmg armes]

  • Mortel + Tigre
  • Elfe + Runique

Elfe [+AGI, +CRIT, -DEF]

  • Chasseur + Runique
  • Elfe + chamaniste
  • Mortel + Runique
  • Mortel + chasseur
  • Mortel + Sanglant
  • Runique + chamaniste

En plate [+RES, +DEF]

  • Guerrier + Dominateur
  • Guerrier + Clouté
  • Clouté + Flexible
  • Renforcé + Flexible
  • Ecailleux + Léger
  • Dominateur + Blindé
  • Sanglant + Renforcé
  • Mortel + Sanglant
  • En Plate + Dominateur

Flexible [+AGI, +CRIT, -DEF]

  • Clouté + chamaniste
  • Chamaniste + Dominateur
  • Sanglant + Léger
  • Ecailleux + Sanglant
  • Ecailleux + Flexible
  • Flexible + Blindé
  • Guerrier + Blindé
  • Guerrier + En Plate
  • Chasseur + Dominateur
  • Pare-balle + Clouté
  • Tigre + Renforcé
  • Léger + chasseur

chasseur [+PER, +SAV, -guns crit, -MHIT]

  • chasseur + Guerrier
  • Elfe + Dominateur
  • Elfe + Léger
  • Guerrier + chamaniste
  • Sanglant + Flexible
  • chamaniste + Blindé
  • chasseur + Flexible
  • Mortel + Renforcé
  • Mortel + Clouté
  • Ecailleux + Tigre
  • Ecailleux + Pare-balles
  • Léger + Tigre

Léger [+AGI, +CRIT, -DEF]

  • Ecailleux + Renforcé
  • Léger + Clouté
  • Clouté + Dominateur
  • Renforcé + Léger


Dominateur [+CHA, +APP]

  • Clouté + Renforcé
  • Renforcé + Dominateur


Runique [+CHANCE, +DEF]

  • Elfe + Mortel
  • Elfe + Tigre
  • Runique + Tigre
  • Mortel + chamaniste


Ecailleux [+RES, +DEF]

  • Léger + Dominateur
  • Clouté + Ecailleux
  • Renforcé + En Plate
  • Renforcé + Blindé
  • Ecailleux + Dominateur
  • Renforcé + Guerrier
  • Leger + Garde
  • Clouté + En Plate

chamaniste [+PS, +CHANCE]

  • Guerrier + Tigre
  • Mortel + Léger
  • Mortel + Dominateur
  • Elfe + Blindé
  • Blindé + Tigre
  • Léger + Runique
  • Runique + Ecailleux
  • chamaniste + Flexible
  • Sanglant + chamaniste
  • Ecailleux + Elfe
  • Sanglant + chasseur
  • Pare-balle + Flexible

Renforcé [+DEF]

Clouté [+DEF]

Tigre [+AGI, +RES, -DEF]

  • Guerrier + Mortel
  • Sanglant + Elfe
  • Chasseur + Elfe
  • Chamaniste + Pare-balle
  • Sanglant + Runique

Suffixe:

Toxicomane [-FOR, -APP, -AGI, +RES, -INT]

  • Maître d’épée + Voleur
  • Garde + Toxicomane
  • Garde + Athlète
  • Tueur + Voleur
  • Apprenti + Toxicomane
  • Maître d’épée + Apprenti
  • Maître d’épée + Adepte

Adrénaline [+FOR, -PER, +AGI]

  • Carapace de tortue + Centurion
  • Semeur de mort + Tueur
  • Toxicomane + Orchidée
  • Gardien + Semeur de mort
  • Cobra + Caligula
  • Cobra + Résistance
  • Carapace de tortue+ Résistance

Apprenti [+DEF %]

  • Apprenti + Cobra
  • Apprenti + Carapace de tortue
  • Esquive + Voleur
  • Garde + Gardien
  • Tueur + Athlète
  • Gardien + Athlète
  • Cobra + Garde
  • Tueur + Toxicomane
  • Maître d’épée + Toxicomane

Caligula [+dmg armes, +DEF]

  • Maître + Semeur de mort


Centurion [+dmg armes, +DEF]

  • Cobra + Semeur de mort
  • Cobra + Vitesse
  • Semeur de mort + Carapace de tortue
  • Tueur + Orchidée
  • Esquive + Caligula


Cobra [+AGI, +dmg armes, +DEF]

  • Adrénaline + Voleur
  • Tueur + Gardien
  • Pillard + Athlète
  • Voleur + Centurion
  • Adrénaline + Apprenti
  • Tueur + Cobra
  • Toxicomane + Esquive
  • Maître + Apprenti
  • Maître + De L`Adepte

Semeur de mort [+AGI, -RES, +dmg armes, +DEF]

  • Semeur de mort + Centurion
  • Semeur de mort + Résistance
  • Vitesse + Centurion
  • Adrénaline + Vitesse
  • Adrénaline + Orchidée

Esquive [+DEF]

  • Cobra + Carapace de tortue
  • Toxicomane + Centurion
  • Vitesse + Voleur
  • Adrénaline + Toxicomane
  • Semeur de mort + Apprenti
  • Semeur de mort + Voleur
  • Centurion + Athlète
  • Endurance + Athlète
  • Maître + Esquive

Maître d’épée [+DEF %]

  • Apprenti + Gardien
  • Apprenti + Tueur
  • Gardien + Voleur
  • Tueur + Garde
  • Maître d’épée + Garde
  • Maître d’épée + Athlète
  • Athlète + Toxicomane
  • Voleur + Cobra
  • Tueur + Adepte

Garde [+dmg armes, +DEF]

  • Voleur + Apprenti
  • Voleur + Garde
  • Voleur + Adepte

Gardien [+dmg armes, +DEF]

  • Pillard + Voleur
  • Esquive + Garde
  • Cobra + Athlète
  • Cobra + Toxicomane
  • Maître d’épée + Tueur
  • Athlète + Carapace de tortue
  • Garde + Carapace de tortue
  • Pillard + Apprenti
  • Maître + Voleur


Pillard [-CHA, +CHANCE]

  • Adrénaline + Tueur
  • Adrénaline + Gardien
  • Tueur + Centurion
  • Maître d’épée + Centurion
  • Voleur + Orchidée
  • Garde + Vitesse
  • Apprenti + Vitesse
  • Semeur de mort + Athlète
  • Semeur de mort + Garde
  • Caligula + Athlète
  • Caligula + Toxicomane
  • Gardien + Maître
  • Résistance + Maître d'épée
  • Résistance + Toxicomane

Maître [+DEF %]

  • Adrénaline + Cobra
  • Adrénaline + Carapace de tortue
  • Orchidée + Garde
  • Orchidée + Athlète
  • Cobra + Centurion
  • Athlète + Vitesse
  • Toxicomane + Vitesse
  • Semeur de mort + Toxicomane
  • Maître d’épée + Semeur de mort
  • Caligula + Tueur


Orchidée [-PER, -agi, +dmg armes, -DEF]

Vitesse [+ATK, -guns crit]

  • Orchidée + Centurion
  • Orchidée + Semeur de mort
  • Semeur de mort + Caligula


Athlète [+FOR, -AGI]

  • Voleur + Athlète
  • Voleur + Toxicomane
  • Apprenti + Athlète
  • Apprenti + Garde
  • Athlète + Adepte

Voleur [+AGI, +dmg armes]

Endurance [+DEF]

  • Carapace de tortue + Orchidée
  • Pillard + Semeur de mort
  • Cobra + Orchidée
  • Endurance + Adrénaline

Carapace de tortue [-AGI, +RES, +DEF]

  • Tueur + Carapace de tortue
  • Cobra + Gardien
  • Pillard + Maître d’épée
  • Gardien + Carapace de tortue
  • Apprenti + Centurion
  • Adrénaline + Garde
  • Adrénaline + Athlète
  • Centurion + Garde
  • Maître + Athlète
  • Résistance + Voleur
  • Adepte + Résistance

Tueur [+AGI, +dmg armes]

  • Cobra + Adepte
  • Voleur + Carapace de tortue