Synthèse des Casques
Révision datée du 20 janvier 2010 à 13:20 par Kodjo (discussion | contributions) (→Cornu [+dmg armes])
Voici une liste exhaustive des synthèses de casques possibles. En premier apparaît le résultat obtenu, puis la liste des combinaisons pour obtenir ce résultat.
Sommaire
- 1 Légende
- 2 Préfixes
- 2.1 Splendide [+APP]
- 2.2 Assaut [+CHANCE, +CRIT, +DEF]
- 2.3 Combat [+RES, +DEF]
- 2.4 Sanglant [+PV/HIT]
- 2.5 Pare-balle [+RES]
- 2.6 Chic [+APP, -DEF]
- 2.7 Mortel [-RES, +dmg armes]
- 2.8 Elégant [+APP]
- 2.9 Endurci [+RES, +DEF]
- 2.10 Serviable [+PER, +AGI, +RES, +DEF, -MHIT]
- 2.11 Cornu [+dmg armes]
- 2.12 Paresseux [-AGI, +RES]
- 2.13 Magnétique [+INT, -SAV]
- 2.14 Malicieux [+PS, +CHANCE]
- 2.15 Rituel [+PS, +CHANCE]
- 2.16 Runique [+CHANCE, +DEF]
- 2.17 Chamaniste [+PS]
- 2.18 Renforcé [+def]
- 2.19 Tigre [+AGI, +RES, -DEF]
- 3 Suffixes
- 3.1 Toxicomane [-FOR, -APP, +RES, -INT]
- 3.2 Adrénaline [+FOR, -PER, +AGI]
- 3.3 Sang [-PS, +DEF/lvl]
- 3.4 Précaution [+PER, -MHIT]
- 3.5 Endurance [+DEF]
- 3.6 Ecaille de dragon [+DEF]
- 3.7 Gladiateur [+DEF]
- 3.8 Magie [-PS, +CHANCE, +DEF/lvl]
- 3.9 Pouvoir [+DEF]
- 3.10 Précognition [+PER, -MHIT]
- 3.11 Prophète [+PER, -MHIT]
- 3.12 Protection [+DEF]
- 3.13 Punition [l’ennemi est privé d’attaque au premier round]
- 3.14 Des sens [+PER, -MHIT]
- 3.15 Berger [+PER, -RES, -DEF, -MHIT]
- 3.16 Soleil [+APP, +PER, -MHIT]
- 3.17 Carapace de tortue [-AGI, +RES, +DEF]
- 3.18 Explorateur [+DEF]
Légende
+/- = augmentée/réduite FOR = FORCE AGI = AGILITE RES = RESISTANCE APP = APPARENCE CHA = CHARISME REP = REPUTATION PER = PERCEPTION INT = INTELLIGENCE SAV = SAVOIR CRIT = chance d'un coup critique dmg armes = dommages de toutes les armes def/lvl = defence augmentée tous les 4 levels DEF = défense de l'objet HIT = chance de toucher PS = Points de sang PV = Points de vie MHIT = précision avec une arme de mêlée CHANCE = CHANCE
Cette page peut être modifiée par nous tous, donc si vous connaissez des mélanges non répertoriés, inscrivez-les ici !!!
Préfixes
Splendide [+APP]
- Paresseux + Tigre
- Paresseux + Chamaniste
- Sanglant + Magnétique
- Splendide + Combat
- Cornu + Assaut
- Mortel + Chamaniste
- Assaut + Malicieux
- Magnétique + Splendide
- Tigre + Malicieux
- Rituel + Chic
Assaut [+CHANCE, +CRIT, +DEF]
- Splendide + Runique
- Chamaniste + Assaut
- Tigre + Chamaniste
- Runique + Pare-balle
Combat [+RES, +DEF]
- Cornu + Sanglant
- Splendide + Chic
- Cornu + Magnétique
- Chamaniste + Serviable
- Chamaniste + Renforcé
- Malicieux + Magnétique
- Splendide + Elégant
- Tigre + Renforcé
- Tigre + Endurci
- Sanglant + Elégant
Sanglant [+PV/HIT]
- Rituel + Serviable
- Splendide + Paresseux
- Cornu + Chamaniste
- Chamaniste + Malicieux
- Assaut + Elégant
- Mortel + Splendide
- Mortel + Sanglant
- Assaut + Chic
- Tigre + Cornu
- Tigre + Elégant
- Malicieux + Pare-balle
- Serviable + Runique
- Runique + Chic
Pare-balle [+RES]
- Sanglant + Splendide
- Assaut + Mortel
- Magnétique + Chamaniste
- Assaut + Paresseux
- Tigre + Mortel
- Combat + Tigre
- Runique + Paresseux
- Runique + Malicieux
- Rituel + Cornu
Chic [+APP, -DEF]
- Chic + Renforcé
- Chic + Endurci
- Serviable + Renforcé
- Elégant + Endurci
Mortel [-RES, +dmg armes]
- Sanglant + Chic
- Combat + Elégant
- Cornu + Mortel
- Malicieux + Mortel
- Magnétique + Elégant
- Serviable + Splendide
- Splendide + Renforcé
- Endurci + Chamaniste
- Chic + Magnétique
- Malicieux + Paresseux
- Guerrier + Cornu
- Sanglant + Serviable
Elégant [+APP]
- Cornu + Renforcé
- Serviable + Elégant
- Elégant + Renforcé
- Malicieux + Endurci
- Endurci + Cornu
- Chic + Serviable
Endurci [+RES, +DEF]
Serviable [+PER, +AGI, +RES, +DEF, -MHIT]
- Serviable + Endurci
- Renforcé + Endurci
Cornu [+dmg armes]
- Endurci + Paresseux
- Cornu + Chic
- Cornu + Serviable
- Malicieux + Serviable
- Malicieux + Renforcé
- Mortel + Endurci
- Chic + Elégant
- Paresseux + Renforcé
Paresseux [-AGI, +RES]
- Paresseux + Cornu
- Endurci + Sanglant
- Mortel + Chic
- Cornu + Malicieux
- Mortel + Elégant
- Serviable + Magnétique
- Magnétique + Renforcé
- Splendide + Endurci
- Paresseux + Elégant
Magnétique [+INT, -SAV]
- Paresseux + Magnétique
- Sanglant + Malicieux
- Rituel + Endurci
- Splendide + Cornu
- Elégant + Chamaniste
- Assaut + Renforcé
- Assaut + Serviable
- Mortel + Magnétique
- Malicieux + Splendide
- Tigre + Serviable
- Tigre + Chic
- Endurci + Runique
- Paresseux + Sanglant
- Chic + Chamaniste
Malicieux [+PS, +CHANCE]
- Serviable + Paresseux
- Paresseux + Chic
- Cornu + Elégant
- Malicieux + Elégant
- Mortel + Renforcé
- Mortel + Serviable
- Magnétique + Endurci
- Chic + Malicieux
Rituel [+PS, +CHANCE]
- Rituel + Tigre
Runique [+CHANCE, +DEF]
- Rituel + Pare-balle
- Tigre + Assaut
- Runique + Tigre
Chamaniste [+PS]
- Splendide + Chamaniste
- Assaut + Magnétique
- Tigre + Magnétique
- Runique + Mortel
- Tigre + Sanglant
Renforcé [+def]
Tigre [+AGI, +RES, -DEF]
- Splendide + Tigre
- Assaut + Splendide
- Assaut + Sanglant
- Pare-balles + Chamaniste
- Rituel + Magnétique
- Runique + Magnétique
Suffixes
Toxicomane [-FOR, -APP, +RES, -INT]
- Endurance + Toxicomane
- Endurance + Berger
- Protection + Explorateur
- Protection + Précaution
- Des sens + Explorateur
- Précaution + Toxicomane
Adrénaline [+FOR, -PER, +AGI]
- Ecaille de dragon + Punition
- Gladiateur + Précognition
- Prophète + Magie
- Des sens + Magie
- Carapace de tortue + Adrénaline
- Sang + Adrénaline
- Sang + Précognition
- Prophète + Pouvoir
- Punition+ Pouvoir
- Gladiateur+*Ecaille de dragon
Sang [-PS, +DEF/lvl]
- Sang + Prophète
- Précaution + Magie
- Toxicomane + Précognition
- Protection + Adrénaline
- Soleil + Protection
- Soleil + Des sens
- Toxicomane + Adrénaline
- Berger + Précognition
- Carapace de tortue + Prophète
- Magie + Explorateur
Précaution [+PER, -MHIT]
Endurance [+DEF]
- Endurance + Explorateur
- Explorateur + Précaution
- Protection + Endurance
Ecaille de dragon [+DEF]
- Adrénaline + Précognition
- Sang + MAGIe
Gladiateur [+DEF]
- Endurance + Précognition
- Des sens + Sang
- Précaution + Précognition
- Précaution + Ecaille de dragon
- Toxicomane + Soleil
- Adrénaline + Berger
- Adrénaline + Endurance
- Soleil + Berger
- Carapace de tortue + Toxicomane
- Prophète + Punition
- Carapace de tortue + Protection
- Sang + Protection
Magie [-PS, +CHANCE, +DEF/lvl]
- Magie + Précognition
Pouvoir [+DEF]
- Magie + Soleil
- Magie + Adrénaline
Précognition [+PER, -MHIT]
- Précognition + Soleil
- Soleil + Adrénaline
- Carapace de tortue + Précognition
- Carapace de tortue + Ecaille de Dragon
- Gladiateur + Magie
- Gladiateur + Puissance
- Magie + Punition
- Sang + Puissance
- Sang + Ecaille de Dragon
Prophète [+PER, -MHIT]
- Sang + Endurance
- Sang + Précaution
- Berger + Punition
- Soleil + Explorateur
- Des sens + Protection
- Toxicomane + Punition
- Carapace de tortue + Précaution
- Carapace de tortue + Explorateur
- Protection + Prophète
Protection [+DEF]
- Protection + Endurance
- Explorateur + Punition
- Protection + Berger
- Des sens + Endurance
- Des sens + Précaution
- Toxicomane + Berger
- Précaution + Prophète
- Prophète + Explorateur
Punition [l’ennemi est privé d’attaque au premier round]
- Explorateur + Précognition
- Adrénaline + Explorateur
- Adrénaline + Précaution
- Protection + Punition
- Soleil + Précaution
- Soleil + Endurance
- Des sens + Punition
- Berger + Sang
- Carapace de tortue + Berger
- Carapace de tortue + Endurance
- Sang + Toxicomane
- Gladiateur + Toxicomane
Des sens [+PER, -MHIT]
- Endurance + Prophète
- Protection + Toxicomane
- Endurance + Punition
- Précaution + Punition
- Des sens + Berger
- Berger + Prophète
- Sang + Explorateur
Berger [+PER, -RES, -DEF, -MHIT]
- Endurance + Précaution
- Explorateur + Berger
- Précaution + Berger
- Toxicomane + Explorateur
Soleil [+APP, +PER, -MHIT]
- Prophète + Ecaille de dragon
- Prophète + Précognition
- Des sens + Ecaille de dragon
- Adrénaline + Punition
- Sang + Soleil
- Magie + Protection
- Magie + Toxicomane
- Précognition + Punition
Carapace de tortue [-AGI, +RES, +DEF]
- Protection + Précognition
- Des sens + Précognition
- Soleil + Punition
- Des sens + Adrénaline
- Carapace de tortue + Punition
- Adrénaline + Prophète
- Carapace de tortue + Gladiateur
- Magie + Berger
- Toxicomane + Ecaille de dragon
- Prophète + Soleil
- Magie + Endurance