Synthèse des Casques

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Voici une liste exhaustive des synthèses de casques possibles. En premier apparaît le résultat obtenu, puis la liste des combinaisons pour obtenir ce résultat.

Légende

     +/- = augmentée/réduite
     FOR = FORCE
     AGI = AGILITE
     RES = RESISTANCE
     APP = APPARENCE
     CHA = CHARISME
     REP = REPUTATION
     PER = PERCEPTION
     INT = INTELLIGENCE
     SAV = SAVOIR
     CRIT = chance d'un coup critique
     dmg armes = dommages de toutes les armes
     def/lvl = defence augmentée tous les 4 levels
     DEF = défense de l'objet
     HIT = chance de toucher
     PS = Points de sang
     PV = Points de vie
     MHIT = précision avec une arme de mêlée
     CHANCE = CHANCE

Cette page peut être modifiée par nous tous, donc si vous connaissez des mélanges non répertoriés, inscrivez-les ici !!!

Préfixes

Splendide [+APP]

  • Paresseux + Tigre
  • Paresseux + Chamaniste
  • Sanglant + Magnétique
  • Splendide + Combat
  • Cornu + Assaut
  • Mortel + Chamaniste
  • Assaut + Malicieux
  • Magnétique + Splendide
  • Tigre + Malicieux
  • Rituel + Chic

Assaut [+CHANCE, +CRIT, +DEF]

  • Splendide + Runique
  • Chamaniste + Assaut
  • Tigre + Chamaniste
  • Runique + Pare-balle


Combat [+RES, +DEF]

  • Cornu + Sanglant
  • Splendide + Chic
  • Cornu + Magnétique
  • Chamaniste + Serviable
  • Chamaniste + Renforcé
  • Malicieux + Magnétique
  • Splendide + Elégant
  • Tigre + Renforcé
  • Tigre + Endurci
  • Sanglant + Elégant

Sanglant [+PV/HIT]

  • Rituel + Serviable
  • Splendide + Paresseux
  • Cornu + Chamaniste
  • Chamaniste + Malicieux
  • Assaut + Elégant
  • Mortel + Splendide
  • Mortel + Sanglant
  • Assaut + Chic
  • Tigre + Cornu
  • Tigre + Elégant
  • Malicieux + Pare-balle
  • Serviable + Runique
  • Runique + Chic

Pare-balle [+RES]

  • Sanglant + Splendide
  • Assaut + Mortel
  • Magnétique + Chamaniste
  • Assaut + Paresseux
  • Tigre + Mortel
  • Combat + Tigre
  • Runique + Paresseux
  • Runique + Malicieux
  • Rituel + Cornu

Chic [+APP, -DEF]

  • Chic + Renforcé
  • Chic + Endurci
  • Serviable + Renforcé
  • Elégant + Endurci


Mortel [-RES, +dmg armes]

  • Sanglant + Chic
  • Combat + Elégant
  • Cornu + Mortel
  • Malicieux + Mortel
  • Magnétique + Elégant
  • Serviable + Splendide
  • Splendide + Renforcé
  • Endurci + Chamaniste
  • Chic + Magnétique
  • Malicieux + Paresseux
  • Guerrier + Cornu
  • Sanglant + Serviable

Elégant [+APP]

  • Cornu + Renforcé
  • Serviable + Elégant
  • Elégant + Renforcé
  • Malicieux + Endurci
  • Endurci + Cornu
  • Chic + Serviable


Endurci [+RES, +DEF]

Serviable [+PER, +AGI, +RES, +DEF, -MHIT]

  • Serviable + Endurci
  • Renforcé + Endurci


Cornu [+dmg armes]

  • Endurci + Paresseux
  • Cornu + Chic
  • Cornu + Serviable
  • Malicieux + Serviable
  • Malicieux + Renforcé
  • Mortel + Endurci
  • Chic + Elégant
  • Paresseux + Renforcé

Paresseux [-AGI, +RES]

  • Paresseux + Cornu
  • Endurci + Sanglant
  • Mortel + Chic
  • Cornu + Malicieux
  • Mortel + Elégant
  • Serviable + Magnétique
  • Magnétique + Renforcé
  • Splendide + Endurci
  • Paresseux + Elégant

Magnétique [+INT, -SAV]

  • Paresseux + Magnétique
  • Sanglant + Malicieux
  • Rituel + Endurci
  • Splendide + Cornu
  • Elégant + Chamaniste
  • Assaut + Renforcé
  • Assaut + Serviable
  • Mortel + Magnétique
  • Malicieux + Splendide
  • Tigre + Serviable
  • Tigre + Chic
  • Endurci + Runique
  • Paresseux + Sanglant
  • Chic + Chamaniste

Malicieux [+PS, +CHANCE]

  • Serviable + Paresseux
  • Paresseux + Chic
  • Cornu + Elégant
  • Malicieux + Elégant
  • Mortel + Renforcé
  • Mortel + Serviable
  • Magnétique + Endurci
  • Chic + Malicieux


Rituel [+PS, +CHANCE]

  • Rituel + Tigre


Runique [+CHANCE, +DEF]

  • Rituel + Pare-balle
  • Tigre + Assaut
  • Runique + Tigre


Chamaniste [+PS]

  • Splendide + Chamaniste
  • Assaut + Magnétique
  • Tigre + Magnétique
  • Runique + Mortel
  • Tigre + Sanglant

Renforcé [+def]

Tigre [+AGI, +RES, -DEF]

  • Splendide + Tigre
  • Assaut + Splendide
  • Assaut + Sanglant
  • Pare-balles + Chamaniste
  • Rituel + Magnétique
  • Runique + Magnétique

Suffixes

Toxicomane [-FOR, -APP, +RES, -INT]

  • Endurance + Toxicomane
  • Endurance + Berger
  • Protection + Explorateur
  • Protection + Précaution
  • Des sens + Explorateur
  • Précaution + Toxicomane


Adrénaline [+FOR, -PER, +AGI]

  • Ecaille de dragon + Punition
  • Gladiateur + Précognition
  • Prophète + Magie
  • Des sens + Magie
  • Carapace de tortue + Adrénaline
  • Sang + Adrénaline
  • Sang + Précognition
  • Prophète + Pouvoir
  • Punition+ Pouvoir
  • Gladiateur+*Ecaille de dragon

Sang [-PS, +DEF/lvl]

  • Sang + Prophète
  • Précaution + Magie
  • Toxicomane + Précognition
  • Protection + Adrénaline
  • Soleil + Protection
  • Soleil + Des sens
  • Toxicomane + Adrénaline
  • Berger + Précognition
  • Carapace de tortue + Prophète
  • Magie + Explorateur


Précaution [+PER, -MHIT]

Endurance [+DEF]

  • Endurance + Explorateur
  • Explorateur + Précaution
  • Protection + Endurance


Ecaille de dragon [+DEF]

  • Adrénaline + Précognition
  • Sang + MAGIe


Gladiateur [+DEF]

  • Endurance + Précognition
  • Des sens + Sang
  • Précaution + Précognition
  • Précaution + Ecaille de dragon
  • Toxicomane + Soleil
  • Adrénaline + Berger
  • Adrénaline + Endurance
  • Soleil + Berger
  • Carapace de tortue + Toxicomane
  • Prophète + Punition
  • Carapace de tortue + Protection
  • Sang + Protection


Magie [-PS, +CHANCE, +DEF/lvl]

  • Magie + Précognition


Pouvoir [+DEF]

  • Magie + Soleil
  • Magie + Adrénaline


Précognition [+PER, -MHIT]

  • Précognition + Soleil
  • Soleil + Adrénaline
  • Carapace de tortue + Précognition
  • Carapace de tortue + Ecaille de Dragon
  • Gladiateur + Magie
  • Gladiateur + Puissance
  • Magie + Punition
  • Sang + Puissance
  • Sang + Ecaille de Dragon

Prophète [+PER, -MHIT]

  • Sang + Endurance
  • Sang + Précaution
  • Berger + Punition
  • Soleil + Explorateur
  • Des sens + Protection
  • Toxicomane + Punition
  • Carapace de tortue + Précaution
  • Carapace de tortue + Explorateur
  • Protection + Prophète

Protection [+DEF]

  • Protection + Endurance
  • Explorateur + Punition
  • Protection + Berger
  • Des sens + Endurance
  • Des sens + Précaution
  • Toxicomane + Berger
  • Précaution + Prophète
  • Prophète + Explorateur


Punition [l’ennemi est privé d’attaque au premier round]

  • Explorateur + Précognition
  • Adrénaline + Explorateur
  • Adrénaline + Précaution
  • Protection + Punition
  • Soleil + Précaution
  • Soleil + Endurance
  • Des sens + Punition
  • Berger + Sang
  • Carapace de tortue + Berger
  • Carapace de tortue + Endurance
  • Sang + Toxicomane
  • Gladiateur + Toxicomane

Des sens [+PER, -MHIT]

  • Endurance + Prophète
  • Protection + Toxicomane
  • Endurance + Punition
  • Précaution + Punition
  • Des sens + Berger
  • Berger + Prophète
  • Sang + Explorateur


Berger [+PER, -RES, -DEF, -MHIT]

  • Endurance + Précaution
  • Explorateur + Berger
  • Précaution + Berger
  • Toxicomane + Explorateur


Soleil [+APP, +PER, -MHIT]

  • Prophète + Ecaille de dragon
  • Prophète + Précognition
  • Des sens + Ecaille de dragon
  • Adrénaline + Punition
  • Sang + Soleil
  • Magie + Protection
  • Magie + Toxicomane
  • Précognition + Punition


Carapace de tortue [-AGI, +RES, +DEF]

  • Protection + Précognition
  • Des sens + Précognition
  • Soleil + Punition
  • Des sens + Adrénaline
  • Carapace de tortue + Punition
  • Adrénaline + Prophète
  • Carapace de tortue + Gladiateur
  • Magie + Berger
  • Toxicomane + Ecaille de dragon
  • Prophète + Soleil
  • Magie + Endurance

Explorateur [+DEF]